galakta.pl galakta.pl
Forum wydawnictwa gier planszowych Galakta

FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Poprzedni temat «» Następny temat
Bohaterowie i Sprzymierzeńcy
Autor Wiadomość
Macius
[Usunięty]

Wysłany: Sob 11 Paź, 2008   

Walka dystansowa i tak jest najlepszą cechą, z kilku powodów:
1. Zaczyna każdą walkę, więc jeśli zadajesz w niej 2 obrażenia, potencjalnie kasujesz od razu większość zielonych wyzwań. Zwiększając te obrażenia choćby o 1, jesteś w stanie skasować również większość zółtych, bez otrzymywania obrażeń (i związanych z tym kosztów leczenia).
2. Szkolisz się potencjalnie szybciej niż inni gracze (nie lusisz co chwilę odwiedzać miasta, wydawać kasy na leczenie, z zielonymi i żółtymi wyzwaniami raczej nie przegrywasz).
3. Grając w podstawkę, nie tyle sami władcy smoków moga sprawiać Ci problem, ile ich umiejętności przed walką (ma je każdy władca smoków z wyjątkiem Margatha). Z tych umiejętności tylko jedna wymaga testu magii i jedna - testu siły. Wszystkie pozostałe wymagają testu percepcji (którą to cechę rozwijasz, stawiając na walkę dystansową).

A wracając do tematu bohaterów: Skorpion jest dobra (dodatkowy "pancerz" w postaci możliwości anulowania jednej rany i wysokie cechy początkowe 4/1), ale tylko przeciwko przeciwnikom z początkowej fazy gry, która to faza i tak jest dość prosta. Jeśli masz problem z szybkim nabyciem przedmiotu zwiększającego obrażenia (a to się czasem zdarza) albo wynajęciem naprawdę dobrego sprzymierzeńca (zdarza się regularnie), to gra Skorpionką jest zdecydowanie nieprzyjemna.
Preferuję grę Jednorękim (bardzo dobry początek a i później jest niezły), Jaes'em (bardzo dobry kiedy już zakupisz sprzymierzeńca - mięso armatnie, ponadto jego specjalne umiejętności przydają sie przez całą grę), Mok'iem (tani w utrzymaniu, po kupieniu bohatera - mięsa armatniego lub dobrze walczącego na dystans jest naprawdę znakomity) i Borgana (3/2 walki dystansowej i 3 "obrony" przed magią na dobry początek + zawsze skuteczna ucieczka na później ^^).
 
 
Macius
[Usunięty]

Wysłany: Sob 11 Paź, 2008   

Hm, edit nie działa więc dopisuję się tutaj ^^

luk0i napisał/a:
Bardzo twardy jest JAES (od pierwszego momentu 4 rany w magii i 3 w walce wręcz to masakra).


Nie wiem o jakiej wersji gry mowa, ale w drugiej edycji Jaes zadaje 1 ranę (+1 za 2 zmęczenia) w walce wręcz i 2 rany (+1 za 2 zmęczenia) w walce magicznej. Poza tym może zazwyczaj atakowac tylko raz na rundę, więc możliwośc zadania + 2 ran w dwóch różnych fazach walki jest najczęściej nieużywana.
 
 
Macius
[Usunięty]

Wysłany: Sob 11 Paź, 2008   

Hm, edit nie działa więc dopisuję się tutaj ^^

luk0i napisał/a:
Bardzo twardy jest JAES (od pierwszego momentu 4 rany w magii i 3 w walce wręcz to masakra).


Nie wiem o jakiej wersji gry mowa, ale w drugiej edycji Jaes zadaje 1 ranę (+1 za 2 zmęczenia) w walce wręcz i 2 rany (+1 za 2 zmęczenia) w walce magicznej. Poza tym może zazwyczaj atakowac tylko raz na rundę, więc możliwośc zadania + 2 ran w dwóch różnych fazach walki jest najczęściej nieużywana.
 
 
luk0i
[Usunięty]

Wysłany: Nie 19 Paź, 2008   

Macius napisał/a:
Hm, edit nie działa więc dopisuję się tutaj ^^

luk0i napisał/a:
Bardzo twardy jest JAES (od pierwszego momentu 4 rany w magii i 3 w walce wręcz to masakra).


Nie wiem o jakiej wersji gry mowa, ale w drugiej edycji Jaes zadaje 1 ranę (+1 za 2 zmęczenia) w walce wręcz i 2 rany (+1 za 2 zmęczenia) w walce magicznej. Poza tym może zazwyczaj atakowac tylko raz na rundę, więc możliwośc zadania + 2 ran w dwóch różnych fazach walki jest najczęściej nieużywana.


Cóż, polecam Twej uwadze stronę 6 instrukcji do 2 edycji. Paragraf Korzystanie ze specjalnych zdolności kart akapit pierwszy. Ostatnie zdanie mówi "Jeśli tekst danej karty nie stanowi inaczej, specjalna zdolnośc może zosta wykorzystana wielokrotnie". Zdolnoś Jease nie ma żadnego ograniczenia odnośnie ilości użyc (np.: raz na rundę).
IMO znaczy to, że możesz dopalic ilośc zadawanych obrażeń wielokrotnie w tej samej rundzie walki, oczywiście płacąc za to zmęczenie. Powoduje to, że Jaes jest twardy. Szczególnie po rozwinięciu zmęczenia...
Dodtakowo powoduje to, że szereg innych kart działa silniej (np bodajrze Kapłanka Runów - anulowanie ran za zmęczenie - jest jednym z najprzydatniejszych sprzymierzeńców)

Idąc dalej, na rozegranych do tej pory przez moję grupę trzydziestu kilku gier zdecydowanie najskuteczniejszy jest Sir Valadir :shock: - wygrał 4 z 6 gier w których brał udział. Jednoręki rating ma gorszy (5 z 12) ale za to jest postacią najczęściej graną. Z ciekawostek najgorszy rating ma Ronan Dziki (0 z 4)...

PS: Witamy na forum ;)
 
 
Macius
[Usunięty]

Wysłany: Czw 23 Paź, 2008   

Ronan wygrał moją pierwszą grę; była to notabene jedyna, którą przegrałem. A co do Jaes'a to masz rację :oops: Faktycznie może zadać 4 rany już od początku gry. Choć, moim zdaniem, przy tej interpretacji Jaes jest trochę za mocny.
Lubię Jednorękiego, bo ma potencjał rozwoju taki, jak lubię: walczy wręcz (najłatwiej i najtaniej kupić broń) a jako cechę "wspomagającą" rozkład karty sugeruje percepcję, która jest potrzebna i do największej ilości testów, i do uniknięcia rany zanim zabiję wyzwanie w walce wręcz, i do ewentualnej ucieczki. Odkąd fioletowe wyzwanie "Herold Wojny" mnie zmasakrowało (19/1 na dystans, tylko z dystansu możesz zadać obrażenia), bo nie rozwinąłem percepcji (nie było jak uciec, kiedy ja miałęm 1 a wyzwanie - 19), biorę ją w każdej grze ^^.
A sir Valadira jakoś nie lubię, to taki rzemieślnik ^^ Dodatkowo ma tylko 4 życia (więc przydałoby się dołożyć +1 czyli zmarnować żeton) i tylko 2 zmęczenia (dla świętego spokoju wypadałoby dołożyć +2, czyli zmarnować drugi).
Moimi ulubieńcami pozostają Jaes (teraz nawet bardziej), Jednoręki (od zawsze) i, ostatnio, Zjawa (słaby początek, ale za to genialny koniec, bo za 2 zmęczenia możesz w "drugiej" fazie odpalić smoczy run, zadając 3 obrażenia i unikając obrażeń, to daje sporą przewagę).
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0.13 sekundy. Zapytań do SQL: 12