galakta.pl galakta.pl
Forum wydawnictwa gier planszowych Galakta

FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj
Znalezionych wyników: 32
galakta.pl Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: Rozpiski
manowar

Odpowiedzi: 697
Wyświetleń: 156820

PostForum: X-Wing - Eskadry   Wysłany: Nie 10 Mar, 2013   Temat: Rozpiski
Ostatnio bardzo mi się sprawdzić Boba Fett z działkiem oraz 4 (w tym 3 imiennymi) TIE Interceptorami. Każdy latał samopas z dopaleniem defensywnym, zadziałało znakomicie.

Teraz chcę sprawdzić Rebelię na 150 punktów w podobnym stylu, czyli nie liczymy na kumpli, tylko latamy każdy sobie.

1. Han Solo
- Sokół Millennium
- Instynkt Weterana
- Chewbacca

2. Tycho Celchu
- Na Granicy Ryzyka
- Urządzenie Maskujące

3. Wedge Antilles
- R2-D2
- Determinacja

4. Luke Skywalker
- Urządzenie Maskujące
- Instynkt Weterana

Rozpiska na wysokiej inicjatywie, czyli zabić przeciwnika szybciej niż on to zrobi. Co prawda niewielka siła ognia, dlatego też Luke i A-wing mają przetrwać dzięki manewrowności, Wedge leczyć się dzięki R2, a Han skorzystać z usług Chewbacci.
  Temat: Wave 2 - przecieki i spekulacje
manowar

Odpowiedzi: 146
Wyświetleń: 36625

PostForum: X-Wing dyskusja ogólna   Wysłany: Czw 01 Lis, 2012   Temat: Wave 2 - przecieki i spekulacje
Nie będzie premiery bo Disney wykupił prawa do SW, a FFG ma umowę z Lucasem :D
  Temat: Wrażenia z rozgrywki
manowar

Odpowiedzi: 81
Wyświetleń: 20950

PostForum: X-Wing dyskusja ogólna   Wysłany: Czw 25 Paź, 2012   Temat: Wrażenia z rozgrywki
magnus napisał/a:
To polecam Infinity ;)


Grałem i posiadam Mordheim, Umbrę Turis i Neuroshimę, zatem mi tego typu gier wystarczy.
Ja chcę pograć w Star Wars zatem nie odsyłaj mnie do innych gier.
  Temat: Wrażenia z rozgrywki
manowar

Odpowiedzi: 81
Wyświetleń: 20950

PostForum: X-Wing dyskusja ogólna   Wysłany: Wto 23 Paź, 2012   Temat: Wrażenia z rozgrywki
Mówiłem o punktacji powyżej 200, bo do 200 zakładam, że da się bez problemów zagrać. Na pewno zagramy sobie taki meczyk, ale wpierw pobawimy się na 150 punktów. Mecze na 200 myślę, że zaczną się dopiero z udziałem większych jednostek.
Z tego co widać gracze podzieleni są na dwa obozy. Ja jestem raczej właśnie po stronie mniejszej ilości punktowej. Może po prostu nie chcę kolejnego bodajże z 10 już bitewniaka, szukam czegoś bardziej taktycznego niż masowego.
  Temat: Kolejność przypisywania Kart Rozwinięć
manowar

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 5230

PostForum: X-Wing - Zasady   Wysłany: Wto 23 Paź, 2012   Temat: Kolejność przypisywania Kart Rozwinięć
albo se skserujcie... macie problemy
  Temat: Wave 2 - przecieki i spekulacje
manowar

Odpowiedzi: 146
Wyświetleń: 36625

PostForum: X-Wing dyskusja ogólna   Wysłany: Wto 23 Paź, 2012   Temat: Wave 2 - przecieki i spekulacje
Jak już wspominałem nie ma sensu drzeć kotów zanim się tego nie weźmie do ręki i linijką nie obada. Ja raczej wątpię aby FFG dało ciała i przypuszczam że solidnie przygotowało się do odwzorowania gwiezdnych myśliwców.

PS. Ja osobiście nie mogę doczekać się 6 metrowych niszczycieli :)
  Temat: Wrażenia z rozgrywki
manowar

Odpowiedzi: 81
Wyświetleń: 20950

PostForum: X-Wing dyskusja ogólna   Wysłany: Wto 23 Paź, 2012   Temat: Wrażenia z rozgrywki
Hmmm pamiętam co się stało z LOTRem. Graliśmy wielkie bitwy, a gdy mieliśmy już tego dosyć i sprzedawaliśmy figurki doszło do naszych mózgów, że była to gra typu skirmish, a nie bitewniak i trochę przesadziliśmy. Wydaje mi się, że mając do dyspozycji zbyt dużo punktów robi się szaleństwo. Gracz nie będzie się przejmował czy końcówkę punktów jaka mu została dać na dodatkowy osprzęt, a może jeszcze jeden czy dwa TIE Fightery, ot taka tam rozrzutność. Nie wspomnę już o tym, że ciężko będzie to wszystko kontrolować. W bitewniakach typu WHFB, WH40k mamy do czynienia z oddziałami i najpewniej ilość oddziałów na 2500 punktów będzie mniejsza niż figurek myśliwców na 250 punktów. Co do takiej kosmicznej gry jak na przykład Full Thust to najczęściej eskadry wypadają po 3-5 okrętów plus ewentualne myśliwce, które zresztą działają zupełnie na innych zasadach niż statki (nie wydaje im się rozkazów manewru). Co więcej w Full Thruscie nie nanosi się żadnych żetonów, a i nie ma potrzeby numerować jednostek bo najczęściej bywa tak, że każdy okręt jest innej klasy. Myślę że X-wing na duże punkty jest trudny do opanowania i raczej żmudne będą działania przesuwania takiej kupy myśliwców. Do tego należy przypomnieć sobie przysłowie "gdzie myśliwców kupa tam i Vader dupa". Fajnie, że rola bohatera będzie spadać i będzie mógł nawet zejść po pierwszej turze bo osiem myśliwców do niego wystrzeli, ale chyba nie o to chodzi. Ja stawiam na jakość i zdolności taktyczne, a nie na ilość gdzie i tak gdzie nie polecisz myśliwcem znajdziesz jakąś jednostkę wroga, w którą można oddać strzał. Ot bezmyślna masówka. Nie wspomnę już o rzezi jaką wywoła wpadanie na siebie myśliwców. Pełno podstawek odpychających się od siebie, taktyka spełzająca na odbijaniu się o myśliwiec stojący na drodze, normalnie zajebiście... Fajnie zobaczyć kupę myśliwców jak w bitwie pod Endorem, ale przyjemność gry jak i sens gry zostanie zaprzepaszczony.
  Temat: Wave 2 - przecieki i spekulacje
manowar

Odpowiedzi: 146
Wyświetleń: 36625

PostForum: X-Wing dyskusja ogólna   Wysłany: Pon 22 Paź, 2012   Temat: Wave 2 - przecieki i spekulacje
W końcu Sokół był najszybszym statkiem w galaktyce... no dobra do chwili gdy BoShek pobił rekord Hana ;)

Co do A-winga nie będę się czepiał bo wydaje mi się, że jest o te 3 metry krótszy od X-winga, ale dopiero będę psioczyć lub nie psioczyć jak dostanę go w swoje ręce bo zdjęciom czy filmom nie ufam i ciężko to wymierzyć.
  Temat: Kolejność przypisywania Kart Rozwinięć
manowar

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 5230

PostForum: X-Wing - Zasady   Wysłany: Nie 21 Paź, 2012   Temat: Kolejność przypisywania Kart Rozwinięć
Jeśli chodzi tylko o jedną kartę to można wziąć jakąś inną, odwrócić ją i traktować jako tą brakującą kartę. Nie ma sensu by ktoś cierpiał i niszczył sobie przez to strategię.
  Temat: Wrażenia z rozgrywki
manowar

Odpowiedzi: 81
Wyświetleń: 20950

PostForum: X-Wing dyskusja ogólna   Wysłany: Sob 20 Paź, 2012   Temat: Wrażenia z rozgrywki
Tak, tyle że żeby zwykły TIE Fighter miał przeżyć (wiele życia nie posiada) lub wystrzelić musi mieć na sobie jakiś żetonik. Ponadto Vader posiada dwie akcje zatem nic wielkiego się nie stanie jeśli jedną odda. Swoją drogą taktyka roju działa tylko na odległość 1 , a różne typy myśliwców różnią się od siebie pod względem manewrowności i ciężko utrzymać synchronizację szyku Advanceda i Fightera. Taktyka roju najlepiej się sprawdzi przy rozpisce na samych TIE/ln i najlepiej przy dwóch takich kartach bo i pewnie się do rozpiski zmieszczą.
  Temat: Wrażenia z rozgrywki
manowar

Odpowiedzi: 81
Wyświetleń: 20950

PostForum: X-Wing dyskusja ogólna   Wysłany: Pią 19 Paź, 2012   Temat: Wrażenia z rozgrywki
Maulerowi dowódcę eskadry?? To daje się najwyższemu pilotowi.
  Temat: Wrażenia z rozgrywki
manowar

Odpowiedzi: 81
Wyświetleń: 20950

PostForum: X-Wing dyskusja ogólna   Wysłany: Pią 12 Paź, 2012   Temat: Wrażenia z rozgrywki
Troszkę poszaleliście z tymi punktami. Za dużo myśliwców do obsługi sprawia że robi się z tego długi bitewniak. Myślę, że tak naprawdę jedynie sensownie można pograć 100-150 punktów. 200 punktów to już totalny max. Nie wiem ile będzie kosztował w punktach Sęp Millennium, może wówczas z tego typu zmodyfikowanymi frachtowcami będzie ciekawie grało się na ten max 200 punktów. Co do samej gry bardzo sympatyczna tatooinowska sceneria :)
  Temat: Rozpiski
manowar

Odpowiedzi: 697
Wyświetleń: 156820

PostForum: X-Wing - Eskadry   Wysłany: Czw 11 Paź, 2012   Temat: Rozpiski
Po pierwsze eskadra (squadron) to 12 myśliwców (Lucas wzorował się na lotnictwie brytyjskim). Po drugie protonówek używa się tylko na dystanse w odległości 3 aby nie dać szans przeciwnikowi na lepszą obronę niż gdyby atakowało się z działek pokładowych. Poza tym protonówki najlepiej wykorzystywać jak najwcześniej by szybko wykluczyć jedną czy nawet dwie maszyny wroga, a przy zbliżonej ilości myśliwców Rebelia z całą pewnością sobie poradzi. Gdyby jednak wyrzucić z rozpiski tą broń to są wolne 4 czy 2x4 punkty, za które i tak nie wstawimy dodatkowego myśliwca, a na inne droidy niż R2-D2 szkoda kasy.
  Temat: Rozpiski
manowar

Odpowiedzi: 697
Wyświetleń: 156820

PostForum: X-Wing - Eskadry   Wysłany: Pon 08 Paź, 2012   Temat: Rozpiski
Protonówki to podstawa. No i tyle...
  Temat: Kiedy instrukcja
manowar

Odpowiedzi: 27
Wyświetleń: 9421

PostForum: X-Wing dyskusja ogólna   Wysłany: Czw 04 Paź, 2012   Temat: Kiedy instrukcja
Niestety, wydaje mi się, że nie zostawią oryginalnych nazw i będziemy mieli polskie rebusy, np. w większości tłumaczeń filmu był Sokół Millennium, ale może ktoś miał film z wersją Tysiącletni Sokół i z tą myślą się wychowywał.
 
Strona 1 z 3
Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0.33 sekundy. Zapytań do SQL: 15