galakta.pl galakta.pl
Forum wydawnictwa gier planszowych Galakta

FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj
Znalezionych wyników: 32
galakta.pl Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: Miasta i Rycere z Catanu
lukasz88

Odpowiedzi: 29
Wyświetleń: 13996

PostForum: Osadnicy z Catanu (Settlers of Catan)   Wysłany: Sob 01 Lut, 2014   Temat: Miasta i Rycere z Catanu
Właśnie skończyliśmy grać w mix MiR + atak barbarzyńców. Chyba to będzie nasz nowy nałóg. Fajne emocje z bitwą z barbarzyńcami. Moja siostra miała dwóch rycerzy o sile 3 i przeszła pół wyspy zmiatając barbarzyńców i wpadło jej 5 pkt zwycięstwa:P

Ostatnia partia jeszcze:P
  Temat: Miasta i Rycere z Catanu
lukasz88

Odpowiedzi: 29
Wyświetleń: 13996

PostForum: Osadnicy z Catanu (Settlers of Catan)   Wysłany: Pią 31 Sty, 2014   Temat: Miasta i Rycere z Catanu
Ok ale mi chodziło o to że np mamy dwóch aktywnych rycerzy i decydujemy że np jeden bierze udział? jak go wskazujemy? I potem co tylko on zdejmuje hełm? A jeśli zdecyduje że jeden walczy, a reszta tak zrobi że to ja strace miasto? :P
Chodzi mi o wariant zaawansowany nie ten że mam zboże i moge aktywowac ale nie muszę.
  Temat: Miasta i Rycere z Catanu
lukasz88

Odpowiedzi: 29
Wyświetleń: 13996

PostForum: Osadnicy z Catanu (Settlers of Catan)   Wysłany: Pią 31 Sty, 2014   Temat: Miasta i Rycere z Catanu
Ja tu czegoś nie rozumiem. Załóżmy, że gramy w wariant zaawansowany, że ktoś decyduje który rycerz walczy. Przecież to jest dziwne. Np jak zdecyduje że moi nie walcza to i tak nikomu nie zaszkodze tylko sobie bo przeciez skoro moi nie walcza to strace miasto bo nic nie wystawilem..
No tak, zgodnie z zasadami, plansze układamy podstawkę a na miejsce jeziora zdejmujemy jedno pastwisko. Tyle że od razu każdy pcha w rycerzy :) Chociaz na 4 osoby już nie zawsze jest ok, ale rzadziej gramy w 4 osoby. Dzisiaj mamy parę partii to sprawdzimy jeszcze oba warianty.
Nasz najczęstszy wariant to: podstawka+MiR +Rybki i do tego mamy dwie kopalnie złota w miejsce drzewa i zboża(zboza zostaja 3). Za 2 złota można kupic wielbłąda. Za 5 wielbłądów karta 2PZ lub ocaleie miasta przed podbojem więc łatwo nie jest. I to tyle. W sumie zestaw jest dobry i ładnie działa.
A co do dodatku, ja bym chętnie skorzystał ale głupio tak miec za darmo od kogoś pomysły:P
A z drugiej strony już zdążyłem zaobserwować, że ta gra ma pewien przedział wielkości i ilości elementów w którym ładnie się gra, nie ma paraliżu decyzyjnego i nie czujesz się przytłoczony mnogością wyboru i wielkością planszy. Stąd u nas albo morze albo MiR, razem to za dużo. A że MiR są cudowni plus jakas wstawka z barbarzyńców to gramy w to a OiP leżą :P Może za pół roku nam się odmieni kto wie. A do naszego zestawu to ewentualnie jeszcze max dwa towary i jeden rodzaj budyneczku i to chyba w zupełności wystarczy :)
  Temat: Miasta i Rycere z Catanu
lukasz88

Odpowiedzi: 29
Wyświetleń: 13996

PostForum: Osadnicy z Catanu (Settlers of Catan)   Wysłany: Czw 30 Sty, 2014   Temat: Miasta i Rycere z Catanu
Możesz kompletować dodatki na zamówienie. ja chętnie kupię paczuszkę ze wszystkimi elementami :P
Pomyśl coś o budynkach. Tzn może fortecę więcej albo coś z osad. Nie żeby zwiększać ich ilość jakoś diametralnie ale wprowadzić jakąś ciekawą gałąź do mechaniki związaną z tymże budynkiem.
Tu są ciekawe rzeczy sklep
Podsumowując idealnie dla nas byłoby mieć jeszcze jeden rodzaj towaru i tym samym dziedzinę rozbudowy miasta i talię kart postępu. Dajemy szanse na czwarta fortecę.
Plus jeszcze małe coś na zasadzie Ryb ale niekoniecznie w tej mechanice plus do tego jakiś budyneczek.
No i trzecie, silniejszą flotę barbarzyńców. Wiadomo, że jak raz przegrali to następnym razem lepiej się przygotują i większe siły zaatakują:P A miasteczek ilość jest prawie zawsze mniejsza niż siła Rycerzy. Chyba żeby grać w wariant że to ja decyduję. Tego nie próbowaliśmy.
  Temat: Miasta i Rycere z Catanu
lukasz88

Odpowiedzi: 29
Wyświetleń: 13996

PostForum: Osadnicy z Catanu (Settlers of Catan)   Wysłany: Czw 30 Sty, 2014   Temat: Miasta i Rycere z Catanu
Dobra to ja zrobię jako towar do zboża krakowskie obwarzanki i też będzie promocja regionu:P I do gry będzie je można od razu zjeść :)
Chętnie zagramy w coś co się sprawdzi i będzie do MiR. Chcemy tylko urozmaicić wyspę, jakoś u nas nie lubią pływać bo to dla nich rozpraszanie się tak jakby na dwie sfery gry. A czemu zwierzęta nie trafione? Skoro mamy już rybki:) No ale czekam na ten Twój dodatek.
Idealnie byłoby gdyby mozna gdzieś wydrukować z grafikami i na materiale takim żeby nie było różnicy między oryginalną grą. :)
  Temat: Miasta i Rycere z Catanu
lukasz88

Odpowiedzi: 29
Wyświetleń: 13996

PostForum: Osadnicy z Catanu (Settlers of Catan)   Wysłany: Czw 30 Sty, 2014   Temat: Miasta i Rycere z Catanu
Skoro tworzysz dodatek (oficjalny, fanowski??:P) to za język nie ciągnę ale jak już wydasz to się zaopatrzymy:P
Pytam o opinię tylko takich naszych domowych udziwnień. Nam się podobają gry rozbudowane w tym właśnie klimacie i tej mechanice co Osadnicy. Dlatego też np mój ulubiony Talizman i tym podobne nie zdał egzaminu wśród domowników. Oni czują frajdę jak coś dostają, zbierają, budują. A z innymi grami to mi zostaje chodzić na wieczorki planszowe bo Osadnicy podejrzewam długo w domu będą na pierwszym miejscu:P
  Temat: Miasta i Rycere z Catanu
lukasz88

Odpowiedzi: 29
Wyświetleń: 13996

PostForum: Osadnicy z Catanu (Settlers of Catan)   Wysłany: Czw 30 Sty, 2014   Temat: Miasta i Rycere z Catanu
Czyli teoretycznie można zabrać jedyną drogę miastu lub osadzie? :)
My ta sobie graliśmy i stwierdziliśmy , że skoro Osadnicy, budujemy, mamy armie, surowce, to ok ale brakuje na wysepce motywu ze zwierzętami hodowlanymi a w końcu to osadnicy:P Owszem są rybki, które są fajne. A mamy pomysł na to żeby wykorzystać wielbłądy(bo poprzednia wersja z kartą korzyści za Wielbłądy została wyparta przez Ryby i za dużo już tego samego motywu w grze, sprawdziliśmy to i lepiej jak tylko za ryby coś się dostaje, mniejszy czas i paraliż decyzyjny) oraz wprowadzić małe pionki owieczek. Gracz otrzymywałby je jako trzeci surowiec z pola pastwiska(oprócz karty z owcą i suknem) a wielbłądy z dwóch pól pustyni z numerkami(oprócz 6 i 8) . Owieczki oraz wielbłądy służyłyby albo tylko zbieraniu i ściganiu się o dwie karty 2 PZ za najwięcej owiec i wielbłądów(podnosimy wtedy limit wymaganych PZ z 13 do 15) lub może zrobić z nich coś na zasadzie ulepszania osady do farmy(budynek można kupić na niemieckiej stronie i zrobić np 5 etapów rozbudowy wioski do farmy przy pomocy zwierząt) która da 2 PZ lub może jako czwartej dziedziny rozbudowy miasta do fortecy? Bo kartę korzyści mamy już z Ryb i trochę niepotrzebnie robić kolejne za wielbłądy lub inne bo masz rację downtime się wydłuża. Tutaj mielibyśmy pełną zgodność z MiR oraz nie premiowałoby to tylko najsilniejszych graczy. Jedyne co można byłoby ustalić to ocalenie miasta za 5 zwierząt ale wtedy gracz prawdopodobnie traciłby kartę 2 PZ lub musiałby(przy tym wariancie) cofnąć rozbudowę farmy, czyli niejako odebrać zwierzęta z hodowli i je wydać.
Myśleliśmy o Twoich bursztynach o których pisałeś ale to chyba tez działa na zasadzie Ryb??
  Temat: Miasta i Rycere z Catanu
lukasz88

Odpowiedzi: 29
Wyświetleń: 13996

PostForum: Osadnicy z Catanu (Settlers of Catan)   Wysłany: Sro 29 Sty, 2014   Temat: Miasta i Rycere z Catanu
No wiec wlasnie, zawsze jest tak ze tych rycerzy w gotowosci jest za duzo i zwycieza. A manipulacja tym ze sie nie aktywuje rycerza nie wchodzi w gre bo samemu sie wtedy miasto utraci.. dodatek rewelacyjny ale malo hardcorowy:p mogloby cos tu jeszcze dodac smaczku i podkrecic adrenaline.
Mam pytanie odnosnie dyplomaty. Koncowa droga to moze byc tez droga ktora jedyna wychodzi od miasta lub osady? Mozna w ten sposob zostawic miasto bez zadnej drogi?? To nie jest jednoznacznie wyjasnione w instrukcji..
Bywaja popoludnia lub wieczory kiedy gramy z 5,6 razy :p az nam puszczaja wodze fantazji zeby cos utrudnic luc urozmaicic. Nie rozstajemy sie z MiR oraz Rybami. Reszta lezy. Pawel rzuc jakims pomyslem;)
  Temat: Pytania o zasady
lukasz88

Odpowiedzi: 246
Wyświetleń: 92600

PostForum: Osadnicy z Catanu (Settlers of Catan)   Wysłany: Wto 28 Sty, 2014   Temat: Pytania o zasady
mam tez pytanie odnośnie Dezertera. Kiedy zagrywamy tę kartę usuwamy wrogiego rycerza i stawiamy tam własnego, to nasze drogi muszą do tego skrzyżowania dochodzić? Nigdzie nie jest to zaznaczone. Czyli teoretycznie możemy postawić własnego rycerza na cudzym skrzyżowaniu do którego nasza droga nie dochodzi...
  Temat: Miasta i Rycere z Catanu
lukasz88

Odpowiedzi: 29
Wyświetleń: 13996

PostForum: Osadnicy z Catanu (Settlers of Catan)   Wysłany: Wto 28 Sty, 2014   Temat: Miasta i Rycere z Catanu
Borg mam tez pytanie odnośnie Dezertera. Kiedy zagrywamy tę kartę usuwamy wrogiego rycerza i stawiamy tam własnego, to nasze drogi muszą do tego skrzyżowania dochodzić? Nigdzie nie jest to zaznaczone. Czyli teoretycznie możemy postawić własnego rycerza na cudzym skrzyżowaniu do którego nasza droga nie dochodzi...
  Temat: Miasta i Rycere z Catanu
lukasz88

Odpowiedzi: 29
Wyświetleń: 13996

PostForum: Osadnicy z Catanu (Settlers of Catan)   Wysłany: Wto 28 Sty, 2014   Temat: Miasta i Rycere z Catanu
Nie wiem ale nam się ani razu tak nie zdarzyło. Zawsze jest dużo słomy bo to dochodzi handel w stosunku 2:1 po rozbudowie miasta i nigdy Ci barbarzyńcy nie wzbudzali żadnej grozy :) Po prostu każdy pakuje rycerzy i ich mobilizuje. A tych miast to może być ile? 9? To i tak prawie koniec gry a w tym momencie zazwyczaj już każdy ma po 3 rycerzy średniej siły :)
  Temat: Miasta i Rycere z Catanu
lukasz88

Odpowiedzi: 29
Wyświetleń: 13996

PostForum: Osadnicy z Catanu (Settlers of Catan)   Wysłany: Wto 28 Sty, 2014   Temat: Miasta i Rycere z Catanu
Po wypróbowaniu dodatków (oprócz żeglarzy) gramy tylko w podstawke plus MiR i do tego Ryby z wariantem Zarządca Portu. Jednak zawsze jest tak, że flota barbarzyńców z MiR może komuś podbić miasto w pierwszym lub drugim ataku. Potem już zazwyczaj każdego stać i na rycerzy i na mobilizację a liczba miast nie daje takiej siły flocie barbarzyńców i robi się to nudne i przewidywalne a sila rycerzy jest o kilka dobrych punktow wyzsza niz sila floty(liczba miast)
Dodaliśmy więc pionki barbarzyńców z KiB. Zasada jest taka, że po każdym ataku floty barbarzynców z MiR dodajemy jeden pionek barbarzyńcy na pustynię i to oznacza że w kolejnym ataku floty jest ona silniejsza o tego jednego barbarzyńcę. Czyli siła floty to liczba miast plus liczba barbarzyńców na pustyni. Może to się wydawać dziwne ale emocje są nieporównywalne, często Catan wygrywa "na styk" a czasem w połowie gry ktoś może stracić miasto. Wypróbowaliśmy to i jest naprawdę więcej adrenaliny no i jeszcze większe parcie na rycerzy i trening. I nie zakłóca to gry w żaden sposób a znacząco podnosi ryzyko utraty miasta i wymaga więcej kombinowania.
  Temat: Kupcy I Barbarzyńcy XXL + MiR
lukasz88

Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 6973

PostForum: Osadnicy z Catanu (Settlers of Catan)   Wysłany: Sro 22 Sty, 2014   Temat: Kupcy I Barbarzyńcy XXL + MiR
Na pewno będziemy cierpliwi ;) Chętnie dorzucilibyśmy coś co rozwinęłoby MiR i jednocześnie ich nie zakłóciło. A tą płytkę 2PZ za miasta to mieliśmy przydzielać kiedy gracz ma 3 miasta w obrębie tego samego heksu co rzadko ale czasem sie u nas zdarza. Ale rzeczywiście punktuje to graczy z dużą ilością PZ.
  Temat: Kupcy I Barbarzyńcy XXL + MiR
lukasz88

Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 6973

PostForum: Osadnicy z Catanu (Settlers of Catan)   Wysłany: Sro 22 Sty, 2014   Temat: Kupcy I Barbarzyńcy XXL + MiR
Zrobiliśmy płytkę gracza który ma największą karawanę oraz karty Wielbłądów dla każdego z graczy(czcionka do poprawy). W piątek zagramy z tym wariantem. Na planszy kładziemy dwa heksy z Oazą i teraz pozostaje ustalenie czy kładziemy tam z góry przewidziane dla Oazy numery czy losowo? I czy osada i miasto produkują odpowiednio 1 lub 2 wielbłądy czy tylko po 1? W niektórych słowach na płytce brakuje "ą", "ę" "ł" ale nie chciało nam tego pogrubić w photoshopie mimo różnych czcionek więc zostawiliśmy narazie tak.
Pozostaje jeszcze tylko kwestia tych nieszczęsnych barbarzyńców. Widziałoby nam się "łapanie" ich po wyspie jako bandytów i zbieranie punktów za każdych trzech. Albo może po każdym lądowaniu floty na wyspie jeden pionek się dostawia na tor i o tyle ile jest pionków to o tyle będzie silniejsza następna flota?
A co byś Paweł powiedział na temat płytki z punktami zwycięstwa dla gracza , który np jako pierwszy zbuduje 4 miasta lub 5 osad, lub posiada 2 fortece albo nie wiem posiada 3 miasta obok siebie wzdluż jednej drogi? Mamy nawet taką do wyruku Kiedyś tak sobie kombinowaliśmy jak można bez zwiększania wyspy zwiększyć ilość możliwych kombinacji i możliwości zdobywania pz przy grze do ilosci koncowej np 15-18.
  Temat: Kupcy I Barbarzyńcy XXL + MiR
lukasz88

Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 6973

PostForum: Osadnicy z Catanu (Settlers of Catan)   Wysłany: Wto 21 Sty, 2014   Temat: Kupcy I Barbarzyńcy XXL + MiR
Mamy podstawkę plus podstawkę 5/6 dla heksów których i tak teraz nie używamy. Chociaż wyhaczyłem na Amazonie rozszerzenie plastikowe dla MiR na 5,6 osób, które pewnie kupimy bo czasem piątki albo soboty mamy więcej chętnych.
MiR traktujemy jako coś nierozłącznego z podstawką. OiP kupiliśmy i zagraliśmy tylko dwa razy. Generalnie u nas nikt nie lubi jak trzeba coś gdzies przewozić, No i KiB posiadamy.
Żeglarzy nie mamy ale jest morze z OiP. Próbuję znaleźć złoty środek pomiędzy wielkością planszy, która jest atrakcyjna i do ogarnięcia jednym spojrzeniem w pewnym przedziale tylko, dopuszczalną wielkością na daną ilość graczy aby nie była za duża, klimatem wyspy który zaczarował domowników przez co niechętni są morzu no i wykorzystaniem jak największej ilości elementów z KiB oraz kilku z OiP,
Wracając do tego co pisałeś o dostępie do heksów, czyli kopalnie złota też dwie kłaść? Graliśmy na jedną no i zazwyczaj kończyło się na tym że w fazie zabudowy wyspy była już zajęta.
Pomysł z tymi plusami za wielbłądy i kartą najdłuższej karawany z przyjemnością zaraz zacznę wcielać w życie :) Zrobi się ładną kartę za 2 pkt w klimacie Catanowym no i karty korzyści za wielbłądy.
Bursztyny też ciekawie brzmią ale to jest coś na zasadzie Ryb czy teraz Wielbłądów zbieranie i wymiana na korzyści.
Tylko co z tymi moimi barbarzyńcami :(
 
Strona 1 z 3
Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0.26 sekundy. Zapytań do SQL: 15