galakta.pl galakta.pl
Forum wydawnictwa gier planszowych Galakta

FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj
Znalezionych wyników: 34
galakta.pl Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: Błąd w polskiej instrukcji
Likaon23

Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 6535

PostForum: Gra o Tron: Gra karciana 2 edycja   Wysłany: Sro 25 Lis, 2015   Temat: Błąd w polskiej instrukcji
mjt napisał/a:
ad1. Możesz wystawić kolejnego, nie można mobilizować unikatowych kart które trafia na stos zabitych.
ad2. Jeżeli odrzucasz duplikat aby ocalić postać (np: przed zabiciem) to ten duplikat ląduje w stosie odrzuconych kart, a nie zabitych. Co masz na myśli pisząc że przeciwnik zabija Ci duplikat?


Dzięki za odpowiedź. W sumie odpowiedziałeś mi na oba pytania :)
W którym miejscu w instrukcji to jest?
  Temat: Błąd w polskiej instrukcji
Likaon23

Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 6535

PostForum: Gra o Tron: Gra karciana 2 edycja   Wysłany: Sro 25 Lis, 2015   Temat: Błąd w polskiej instrukcji
1. No dobrze, ale jak Varys zostanie USUNIĘTY Z GRY, to co jak mi podejdzie kopia tej karty mogę ją zagrać?

2. Mam kartę unikatową na stole i doszedł mi na rękę duplikat. Przeciwnik zabija mi ten duplikat, który jak rozumiem ląduje w stosie zabitych (co jest dziwne bo duplikatem może być pierwsza karta ze stosu [Arya Stark], która nie musi być postacią. Czyli duplikat jest na stosie zabitych a na stole oryginalna, pierwsza wersja. Teraz na rękę dochodzi mi kolejna kopia (miałem 3 w talii), czy mogę ją zagrać jako kolejny duplikat?


-------------------------------------------------------
Mam wrażenie, że to bardziej skomplikowane od Netrunnera...
Poza tym sporo błędów w tłumaczeniach na kartach oraz literówek w instrukcji, można by pomyśleć, że skoro to v2 to będzie idealnie...
  Temat: Planowane wsparcie oraz ograniczenia dla wersji NIE-polskich
Likaon23

Odpowiedzi: 248
Wyświetleń: 59815

PostForum: WH 40K: Podbój - Dyskusja ogólna   Wysłany: Pon 25 Sie, 2014   Temat: Planowane wsparcie oraz ograniczenia dla wersji NIE-polskich
Ash napisał/a:
"Można się wykłócać która wersja językowa jest lepsza ale Galakta nie jest w stanie dać gwarancji, że LCG będzie kontynuowany. "
------------
Nie ma sprawy. Niech nie wydają wersji PL albo ograniczą ją do podstawki. Wszyscy grają na wersji ang.
Nie ma ryzyka nie ma zysku. Nie ma deklaracji o wspieraniu wersji PL do końca, nie ma zakupu wersji PL. Proste.

Galakta chce znowu przerzucić ryzyko wersji PL na graczy i nie musimy się na to godzić.


A co z ludzmi ktorzy nie znaja jezyka angielskiego?
  Temat: Planowane wsparcie oraz ograniczenia dla wersji NIE-polskich
Likaon23

Odpowiedzi: 248
Wyświetleń: 59815

PostForum: WH 40K: Podbój - Dyskusja ogólna   Wysłany: Sro 06 Sie, 2014   Temat: Planowane wsparcie oraz ograniczenia dla wersji NIE-polskich
c08mk napisał/a:
Można się wykłócać która wersja językowa jest lepsza ale Galakta nie jest w stanie dać gwarancji, że LCG będzie kontynuowany.

Powód: koszty LCGa.

Większość graczy karcianek i planszówek to ludzie w wieku 18-35. Żeby nie być gołosłownym można przejrzeć ankietę "Cyber body" na forum Netrunnera.
http://netrunnerforum.decktech.eu/
Wiek ma o tyle znaczenie, że ludzie młodzi mają małe perspektywy na dobre zarobki, a LCG w dłuższym okresie czasu kosztuje sporo.

Graczy stać na podstawkę 120zl, jeden cykl 280 zł, jeden dodatek 90zł ale już na 3 cykle 840zł? plus 3 dodatki 270zł?
Wystarczy spojrzeć na to co wyszło do AGOT lub COC żeby się zniechęcić i wybrać inny tytuł.

Więcej. Podobna sytuacja jest z planszówkami. Wychodzi podstawka ale dodatki rzadko się zdarza żeby były wszystkie.

Polacy najczęściej kupują gry do 50zł. Druga granica to 100zł. Wszystko co kosztuje więcej (podstawka + dodatki) to jest ryzyko wydawcy (zwłaszcza dodatki).

W Polsce LCGi mają szansę się utrzymać przez dwa maksymalnie trzy cykle, później gra zwyczajnie jest za droga dla nowych graczy. Gra z czasem traci pewną ilość graczy, a jeżeli ktoś wchodzi to przez rynek wtórny.

Dodatkowo. Nowe tytuły LCGów nie pomagają w sprzedaży starych! Część starych graczy zawsze ucieknie w kierunku nowości, a dla nowych graczy gra nie będzie takim obciążeniem budżetu jak stary LCG.

Podsumowując.
Jeżeli ktoś chce kolekcjonować LCGa na poważnie w jednej wersji językowej powinien zbierać wersję oryginalną.
Jeżeli ktoś traktuje LCGa 4 fun, oficjalne turnieje, gra ze znajomymi to wersja polska jest lepsza do momentu w którym tytuł będzie zawieszony. Później zostaje się przerzucić na inny tytuł albo wykorzystać patent z Wieży Babel - pomieszać języki.


Tak z ciekawosci, skad te dane posiadasz w jakiej cenie Polacy kupuja gry?
  Temat: Planowane wsparcie oraz ograniczenia dla wersji NIE-polskich
Likaon23

Odpowiedzi: 248
Wyświetleń: 59815

PostForum: WH 40K: Podbój - Dyskusja ogólna   Wysłany: Sro 06 Sie, 2014   Temat: Planowane wsparcie oraz ograniczenia dla wersji NIE-polskich
Likaon23 napisał/a:
Virgo napisał/a:
Likaon23 napisał/a:
Android: Netrunner (jedna z najlepszych karcianek ever) mial sprzedaz wersji PL na poziomie lodow w zimie, ja sam kupowalem WSZYSTKIE dodatki PL i nie mam co czekac na nastepne, bo tacy "specjalisci" jak wy stwierdzili, ze sa zbyt cool na wersje polska.

Czyli to wina ludzi, że nie chcieli kupować lodów w zimie, a nie sprzedawcy? Ciekawe :grin:
Likaon23 napisał/a:
nie widze powodu by Galakcie nie wierzyc, przyszlosc to zweryfikuje.

Likaon23 napisał/a:
Prawda jest taka, ze pod znakiem zapytania stoja karcianki w Polsce w naszym rodzimym jezyku

Powyższe zdania chyba się wykluczają?
Likaon23 napisał/a:
Jezeli bedziemy kupowac gre i gra bedzie dobra to czemu by mieli nie wydac wszystkich dodatkow?

Jak sam zauważyłeś przy Netrunnerze to, że niektórzy kupują wszystko nie oznacza, że gra będzie kontynuowana do końca.
Likaon23 napisał/a:
Zwolennicy wersji ANG moga grac po polsku, ale zwolennicy wersji PL niekoniecznie moga grac po angielsku, PRZESTANCIE PATRZEC TYLKO NA CZUBEK WLASNEGO NOSA.

W tym zdaniu jest chyba jakiś błąd logiczny, zwłaszcza końcówka na to wskazuje :mrgreen:


1. To wina tego, ze ludzie kupowali wersje ang a nie pol, jezeli sadzisz, ze to byla wina sprzedawcy to wlasnie tGalakta ten blad naprawila.

2. Nie, te zdania sie nie wykluczaja.

3. Bylaby kontynuowana gdyby ludzie kupowali, Galakta chce zarabiac. A moze Ty zapewnisz, ze ludzie beda kupowac?

4. Nie, nie ma bledu logicznego, nie wiem czy masz problemy z czytaniem ze zrozumieniem, czy tylko piszesz by cos napisac.
  Temat: Planowane wsparcie oraz ograniczenia dla wersji NIE-polskich
Likaon23

Odpowiedzi: 248
Wyświetleń: 59815

PostForum: WH 40K: Podbój - Dyskusja ogólna   Wysłany: Sro 06 Sie, 2014   Temat: Planowane wsparcie oraz ograniczenia dla wersji NIE-polskich
Virgo napisał/a:
Likaon23 napisał/a:
Android: Netrunner (jedna z najlepszych karcianek ever) mial sprzedaz wersji PL na poziomie lodow w zimie, ja sam kupowalem WSZYSTKIE dodatki PL i nie mam co czekac na nastepne, bo tacy "specjalisci" jak wy stwierdzili, ze sa zbyt cool na wersje polska.

Czyli to wina ludzi, że nie chcieli kupować lodów w zimie, a nie sprzedawcy? Ciekawe :grin:
Likaon23 napisał/a:
nie widze powodu by Galakcie nie wierzyc, przyszlosc to zweryfikuje.

Likaon23 napisał/a:
Prawda jest taka, ze pod znakiem zapytania stoja karcianki w Polsce w naszym rodzimym jezyku

Powyższe zdania chyba się wykluczają?
Likaon23 napisał/a:
Jezeli bedziemy kupowac gre i gra bedzie dobra to czemu by mieli nie wydac wszystkich dodatkow?

Jak sam zauważyłeś przy Netrunnerze to, że niektórzy kupują wszystko nie oznacza, że gra będzie kontynuowana do końca.
Likaon23 napisał/a:
Zwolennicy wersji ANG moga grac po polsku, ale zwolennicy wersji PL niekoniecznie moga grac po angielsku, PRZESTANCIE PATRZEC TYLKO NA CZUBEK WLASNEGO NOSA.

W tym zdaniu jest chyba jakiś błąd logiczny, zwłaszcza końcówka na to wskazuje :mrgreen:


1. To wina tego, ze ludzie kupowali wersje ang a nie pol, jezeli to byla wina sprzedawcy to wlasnie to naprawili.

2. Nie te zdania sie nie wykluczaja.

3. Bylaby kontynuowana gdyby ludzie kupowali, Galakta chce zarabiac. A moze Ty zapewnisz, ze ludzie beda kupowac?

4. Nie nie ma bledu logicznego, nie wiem czy masz problemy z czytaniem ze zrozumieniem, czy tylko piszesz by cos napisac.
  Temat: Planowane wsparcie oraz ograniczenia dla wersji NIE-polskich
Likaon23

Odpowiedzi: 248
Wyświetleń: 59815

PostForum: WH 40K: Podbój - Dyskusja ogólna   Wysłany: Wto 05 Sie, 2014   Temat: Planowane wsparcie oraz ograniczenia dla wersji NIE-polskich
Czytam wasze posty i nie moge sie nadziwic...
Android: Netrunner (jedna z najlepszych karcianek ever) mial sprzedaz wersji PL na poziomie lodow w zimie, ja sam kupowalem WSZYSTKIE dodatki PL i nie mam co czekac na nastepne, bo tacy "specjalisci" jak wy stwierdzili, ze sa zbyt cool na wersje polska.

Zyjemy w Polsce! Mowimy w jezyku polskim! W kazdym kraju wspiera sie własny produkt tylko u nas tworza sie zamieszki. Galakta wlasnie nam powiedziala, ze zamierza sie berdziej postarac wobec tego LCG, ale stawia warunek: wersja PL i nie widze powodu by Galakcie nie wierzyc, przyszlosc to zweryfikuje. Prawda jest taka, ze pod znakiem zapytania stoja karcianki w Polsce w naszym rodzimym jezyku i Galakta za wszelka cene stara sie ratowac sytuacje (ode mnie szacun). TYLKO OD NAS (graczy) teraz zalezy czy to sie uda. Jakiekolwiek żądania wobec Galakty by obiecala, ze wyda wszystkie dodatki w PL sa idiotyczne! Jezeli bedziemy kupowac gre i gra bedzie dobra to czemu by mieli nie wydac wszystkich dodatkow?

Sprawa tlumaczen jest kwestia bardzo subiektywna, mi tlumaczenia inwazji i netrunnera sie podobaly, natomiast co do bledow to chyba nie zdajecie sobie sprawy z ogromu pracy jaki trzeba wlozyc w tlumaczenia. Bledy sie zdarzaja mimo najszczerszych checi, w wersji ANG rowniez!!!

Z waszych postow wynika, ze wszyscy kupowali wersje PL, wybaczcie ale smiem twierdzic, ze to klamstwo! Wyniki sprzedazy jasno to pokazuja.

Co teraz mozecie zrobic?

1. Strzelic focha i sprawic, ze Galakta zadnych karcianek nie wyda juz po Polsku ("podziekuja" wam gracze, ktorzy jezyka angielskiego nie znaja, lub znaja slabo)

2. Wesprzec Galakte i docenic ich prace, przyczyniajac sie do szerzenia w Polsce gier karcianych.

Ja ze swojej strony mam wielka prośbę do Galakty:
1. REKLAMA - reklamujcie lepiej swoj produkt by trafic do wiekszego kregu odbiorcow!
2. Wydawajcie bez opoznien.
3. Wspierajcie porzadnie polska scene turniejowa i robcie eventy, sprawcie by to byla "zywa gra karciana".

Straciliscie zaufanie graczy wersji PL i chcecie je odzyskac (super), ale jezeli dacie plame to stracicie jesze zaufanie graczy ANG wiec "stancie na glowie" by pokazac, ze podjeliscie dobra decyzje!!! Reklamujcie, robcie eventy i dbajcie o strone internetowa nowego LCG a wszystko bedzie dobrze!

Ja wam dalem szanse i zakupilem w ciemno podstawke (mimo iz po akcji z netrunnerem mowilem sobie, ze juz PL nie kupie), mam nadzieje, ze nie jestem sam.

Zwolennicy wersji ANG moga grac po polsku, ale zwolennicy wersji PL niekoniecznie moga grac po angielsku, PRZESTANCIE PATRZEC TYLKO NA CZUBEK WLASNEGO NOSA.
  Temat: INSTRUKCJA
Likaon23

Odpowiedzi: 344
Wyświetleń: 124909

PostForum: Materiały dodatkowe   Wysłany: Nie 03 Paź, 2010   Temat: INSTRUKCJA
SeeM napisał/a:
Likaon23 napisał/a:
Pytanie odnośnie karty atak mściciela TAKTYKA (krasnoludy) 22

Zagraj podczas walki, po przydzieleniu obrażeń.
Akcja: Zniszcz wybraną atakującą jednostkę

Czy zniszczona jednostka zadaje mimo to obrażenia??
Tzn czy obrażenia są liczone w przypadku gdy jednostka która je zadała zostaje przez tę kartę zniszczona, czy może obrażenia są anulowane? Jest napisane, że po przydzieleniu obrażeń a nie po zadaniu obrażeń...


I tak nie - oczywiście zniszczona jednostka nie zadaje żadnych obrażeń, ale przydzielenie obrażeń nie zabija jednostek. Jednostki obrywają dopiero w fazie zadawania obrażeń. Instrukcja strona 12 wyjaśnia sprawę, pomiędzy każdym z pogrubionych punktów można zagrywać akcje.


Czyli zgodnie z logiką, ale wolałem się upewnić. Dzięki.
  Temat: INSTRUKCJA
Likaon23

Odpowiedzi: 344
Wyświetleń: 124909

PostForum: Materiały dodatkowe   Wysłany: Nie 03 Paź, 2010   Temat: INSTRUKCJA
Pytanie odnośnie karty atak mściciela TAKTYKA (krasnoludy) 22

Zagraj podczas walki, po przydzieleniu obrażeń.
Akcja: Zniszcz wybraną atakującą jednostkę

Czy zniszczona jednostka zadaje mimo to obrażenia??
Tzn czy obrażenia są liczone w przypadku gdy jednostka która je zadała zostaje przez tę kartę zniszczona, czy może obrażenia są anulowane? Jest napisane, że po przydzieleniu obrażeń a nie po zadaniu obrażeń...

Pytam tutaj, bo temat o interpretacji kart jest z jakiegoś powodu zamknięty????
Tak w ogóle czy ktoś z Galakty tu zagląda??? Dalej nie dostałem odpowiedzi odnośnie FAQ pl i doszło nowe pytanie o zamknięcie tematu związanego z interpretacją kart.... Pozdrawiam.
  Temat: INSTRUKCJA
Likaon23

Odpowiedzi: 344
Wyświetleń: 124909

PostForum: Materiały dodatkowe   Wysłany: Sob 02 Paź, 2010   Temat: INSTRUKCJA
SeeM napisał/a:
Likaon23 napisał/a:
Dzięki, ale dalej proszę kogoś z Galakty o odpowiedź na powyższe pytania.


Na forum FFG też się dopominają o wypowiedź Oficjalnego Wyjaśniacza Reguł WHI, ale nie ma takiego. Jeśli chcesz mieć "na piśmie" odpowiedź twórców gry, to pisz do nich bezpośrednio - http://www.fantasyflightgames.com/edge_faq.asp


Ok rozumiem, że na turnieju obowiązywała ta zasada:
Należy zadać tyle obrażeń jednostce by (teoretycznie) ją zniszczyć, biorąc pod uwagę znane efekty, w tym odporność.

A co z tłumaczeniem FAQ? Jakoś niedługo wyjdzie?
  Temat: INSTRUKCJA
Likaon23

Odpowiedzi: 344
Wyświetleń: 124909

PostForum: Materiały dodatkowe   Wysłany: Sob 02 Paź, 2010   Temat: INSTRUKCJA
SeeM napisał/a:
Też miałem z tym kłopoty i jest tak - trzeba przydzielić broniącym unitom tyle obrażeń, żeby "miały szansę" paść w boju. Jeśli przeciwnik się o nie zatroszczy odpowiednimi akcjami i jednak jakoś przeżyją, to jego sprawa. Ale wszelkie nadwyżkowe obrażenia z puli możesz przydzielić atakowanej strefie stolicy.

Odporność jest efektem stałym, który jest brany pod uwagę w każdej sytuacji, na przykład przy Rune of Spite.

Jeśli sytuacja jest naprawdę niejasna, to warto się wspomóc zasadami Fantasy Battle, bo te karty akcji to po części kalki z bitewniaka. :wink: Wyobraź sobie, że toughness to taki bezkostkowy armor sejw.


Dzięki, ale dalej proszę kogoś z Galakty o odpowiedź na powyższe pytania.
  Temat: INSTRUKCJA
Likaon23

Odpowiedzi: 344
Wyświetleń: 124909

PostForum: Materiały dodatkowe   Wysłany: Pią 01 Paź, 2010   Temat: INSTRUKCJA
Przeczytałem część przetłumaczonego FAQ i dalej mam wątpliwości odnośnie przydzielania obrażeń

"...To oznacza,
że atakujący musi wziąć pod uwagę
punkty Wytrzymałości oraz wszystkie
efekty anulowania obrażeń, KTÓRE SĄ JUŻ AKTYWNE w chwili przydzielania
obrażeń..."

Z instrukcji wynika, że odporność jest brana pod uwagę w fazie ZADAWANIA OBRAŻEŃ, czyli NIE JEST aktywna w chwili przydzielania obrażeń.

Czy wreszcie są na 100% dobrze zinterpretowane zasady???
Jakie zasady obowiązywały na turnieju???

Proszę Galaktę o wyjaśnienie, które zasady są prawidłowe:

1. Przydzielam obrażenia zgodnie z widniejącymi na tarczach punktami wytrzymałości, jeśli karta ma zdolność Odporność, to sam decyduję czy uwzględnić tę wartość oraz ewentualne inne akcje przyznając więcej punktów obrażeń niż parametr wytrzymałość na karcie. (bo mam możliwość ocenić, co bardziej mi się w danej chwili opłaca, przyznać więcej stolicy czy dać z górką jednostce/jednostkom broniącym)

Nawet jeśli jednostki broniące, przeżyją krok 5 (zadawanie obrażeń, oraz ewentualne akcje) to obrażenia przyznane stolicy uznawane są za zadane.

TAK EWIDENTNIE WYNIKA Z INSTRUKCJI, ZWŁASZCZA Z PRZYKŁADU PODANEGO W INSTRUKCJI!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! W PRZYKŁADZIE JEST "MŁOCIARZ Z KARAK AZUL"

2. Należy przydzielić tyle obrażeń jednostce by (teoretycznie) ją zniszczyć, biorąc pod uwagę znane efekty, W TYM ODPORNOŚĆ.

Która interpretacja zasad jest poprawna??? 1 czy 2??????? I kiedy wydacie oficjalną wersję FAQ?????
Proszę kogoś z Galakty o odpowiedź.
  Temat: Nowy FAQ (1.2)
Likaon23

Odpowiedzi: 63
Wyświetleń: 19735

PostForum: Wyjaśnianie zasad obowiązującyh w grze Inwazja   Wysłany: Pią 01 Paź, 2010   Temat: Nowy FAQ (1.2)
Jeszcze jedno:
Przeczytałem część przetłumaczonego FAQ i dalej mam wątpliwości odnośnie przydzielania obrażeń :)

"...To oznacza,
że atakujący musi wziąć pod uwagę
punkty Wytrzymałości oraz wszystkie
efekty anulowania obrażeń, KTÓRE SĄ JUŻ AKTYWNE w chwili przydzielania
obrażeń..."

Z instrukcji wynika, że odporność jest brana pod uwagę w fazie ZADAWANIA OBRAŻEŃ, czyli NIE JEST aktywna w chwili przydzielania obrażeń.

Czy wreszcie są na 100% dobrze zinterpretowane zasady???
Jakie zasady obowiązywały na turnieju???

Proszę Galaktę o wyjaśnienie, które zasady są prawidłowe:

1. Przydzielam obrażenia zgodnie z widniejącymi na tarczach punktami wytrzymałości, jeśli karta ma zdolność Odporność, to sam decyduję czy uwzględnić tę wartość oraz ewentualne inne akcje przyznając więcej punktów obrażeń niż parametr wytrzymałość na karcie. (bo mam możliwość ocenić, co bardziej mi się w danej chwili opłaca, przyznać więcej stolicy czy dać z górką jednostce/jednostkom broniącym)

Nawet jeśli jednostki broniące, przeżyją krok 5 (zadawanie obrażeń, oraz ewentualne akcje) to obrażenia przyznane stolicy uznawane są za zadane.

TAK EWIDENTNIE WYNIKA Z INSTRUKCJI, ZWŁASZCZA Z PRZYKŁADU PODANEGO W INSTRUKCJI!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! W PRZYKŁADZIE JEST "MŁOCIARZ Z KARAK AZUL"

2. Należy przydzielić tyle obrażeń jednostce by (teoretycznie) ją zniszczyć, biorąc pod uwagę znane efekty, W TYM ODPORNOŚĆ.

Która interpretacja zasad jest poprawna??? 1 czy 2??????? I kiedy wydacie oficjalną wersję FAQ?????
Proszę kogoś z Galakty o odpowiedź.
  Temat: Turniej Warhammer Inwazja na WKP
Likaon23

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 4585

PostForum: Inwazja - dyskusja ogólna   Wysłany: Pią 01 Paź, 2010   Temat: Turniej Warhammer Inwazja na WKP
Czy ktoś może poprawić tytuł? :)
  Temat: Nowy FAQ (1.2)
Likaon23

Odpowiedzi: 63
Wyświetleń: 19735

PostForum: Wyjaśnianie zasad obowiązującyh w grze Inwazja   Wysłany: Sro 29 Wrz, 2010   Temat: Nowy FAQ (1.2)
D.W. napisał/a:
Termin premiery to 28.09.

Wtedy też będzie Szturm. Nie chcemy tego dzielić już.


Szturm jest. Co z FAQ?
 
Strona 1 z 3
Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0.39 sekundy. Zapytań do SQL: 15