galakta.pl
Forum wydawnictwa gier planszowych Galakta

Gra o Tron - #25 North remembers, but there is no stark POLE GRY

Gog - Pon 01 Lip, 2013
Temat postu: #25 North remembers, but there is no stark POLE GRY
TURA 10

Czekamy na marsz FREY









KRUK
    bez efektu


NAJAZDY

    Arryn spalil obronę na Bliźniakach
    Frey spalił obronę na Coldwater
    Greyjoy spalił najazd Frey na Barrowlands


MARSZE

    Glover(Nad Długim Jeziorem -> Karhold[piechur][+])
    Frey(Trakt -> Grzęsawiska[kon][kon][+])
    Arryn(Zatoka Krabów -> Wybrzeże[statek][statek][-])
    Wildlings(Morze Dreszczy -> Morze Sztormów[statek])
    Greyjoy(Kamienny Brzeg -> Deepwood Motte[piechur][+])
    Bolton(Nad Długim Jeziorem -> Bialy Port[piechur][+])

    Glover(Wieża Cieni ->Hardhome[koń]/Kamienny Brzeg[piechur]/Deepwood Motte[kon][+])
    Frey(Stary Zamek-> Biały Port[machina][piechur][+])
    Arryn(Strong Song -> Coldwater[kon][kon][piechur])
    Wildlings(Wschodnia Strażnica -> Ostatnie Sąsiedztwo[kon][kon][kon][+])
    Greyjoy(Rills -> Piechur na Torrenn Square)
    Bolton(usniety z karhold)

    Glover(Winterfell -> Torrenn Square[kon][kon][+])
    Frey(Usunięty z Biały Port)
    Arryn(Bez efektu?)
    Greyjoy(Usunięty z Grzęsawisk)



UMOCNIENIA WŁADZY:




Gracze:

Germanus Greyjoy
reszka Arryn
toszt Frey
gamaliel
Armitage Bolton
Beez Glover


Karty rodów:

GREYJOY
[4] Euron Wronie Oko [miecz]
[3] Rodrik Czytacz [wieża][wieża]
[2] Qarl Panienka [miecz][miecz]
[2] Asha Greyjoy Jeśli wygrasz możesz natychmiast wykonać jeden ze swoich marszów poza kolejnością.
[1] Aeron Mokra Czupryna Jeśli ilość statków twojego przeciwnika w tej bitwie jest większa, karta Twojego przeciwnika jest zredukowana o 2 (do minimum 0).
[1] Dagmer Rozcięta Gęba Jeśli Twój Najazd odniósł skutek w tej rundzie ta karta +1 siły, jesli atakujesz ta karta +1 siły.
[0] Victarion Greyjoy Wybierz obszar zawierający Twoje statki, który sąsiaduje z obszarem ogarniętym bitwą. Na czas tej btiwy traktuj ten obszar tak jakby znajdował sie tam Twój rozkaz wsparcia.

BOLTON
[4] Roose Bolton Natychmiast zredukuj konia przeciwnika do piechura biorącego udział w tej bitwie lub wspierającego.
[3] Ramsay Botlon [miecz][miecz]
[2] Maester Tybald Jeśli wygrasz wskocz o 1 na zaopatrzeniu maks na 6 pozycję.
[2] Arnolf Karstark [wieża]
[1] Walton Nagolennik [miecz]
[1] Damon Zatańcz dla mnie Jeśli armia Twojego przeciwnika zawiera wiecej jednostek ta karta otrzymuje +1 siły za jednostkę której posiadasz mniej
[0] Fetor Odrzuć Fetora żeby zagrać Ramsaya z kosza lub ręki.

FREY
[4] Stevron Frey Jeśli wygrasz bitwę to przeciwnik traci 2 żetony władzy, a ty zyskujesz 2.[/i ]
[3] Czarny Walder [i][miecz][miecz][miecz]

[2] Aegon Bloodborn [miecz][wieża]
[2] Emmon Frey [wieża]
[1] Raymund Frey Ta karta otrzymuje +1 siły za każdego Freya w stosie kart odrzuconych.
[1] Walder Frey Usuń z planszy dowolny rozkaz wsparcia przeciwnika z którym toczysz bitwę.
[0] Maester Melwys Wybierz tor wpływów wspinasz się na nim o 2 przeciwnik spada o 2 (o kolejności decyduje mniej korzystna opcja).

WILDINGS
[4] Mance Ryder [miecz][miecz]
[3] Jon Snow Jeśli wygrasz te bitwę możesz zmobilizować piechura w castle black(o ile kontrolujesz ten obszar).
[2] Grzechocząca Koszula Jeśli karta Mance Ryder znajduje się na Twoim stosie kart odrzuconych +1 siły i [miecz].
[2] Tormund Zabójca Olbrzyma [miecz][wieża]
[1] Styr Jeśli atakujesz i przegrasz możesz wycofać się na inny obszar niż ten z którego przybyłeś.
[1] Ygritte [wieża]
[0] Varamyr Pięć Skór Spójrz na wierzchnią kartę talii białych wędrowców, następnie możesz odrzucić 3 żetony władzy żeby ustawić wierzchnią kartę na górze dowolnej talii westeros

GLOVER
[4] Galbart Glover [miecz][wieża]
[3] Robert Glover Jeśli atakujesz i wygrasz możesz na podbitym obszarze położyć pozostały rozkaz obrony lub wsparcia (lub przełożyć go z innego pola).
[2] Alysane Mormont [wieża][wieża]
[2] Maege Mormont [miecz]
[1] Sybelle Locke Za każdą gwiazdkę przy twojej pozycji na torze królewskiego dworu ta karta ma +1 siły.
[1] Howard Reed Jeśli wygrasz te bitwę będziesz mógł przeprowadzić mobilizację na tym obszarze o ie zawiera twierdzę lub zamek.
[0] Meera Reed Usuń żeton władzy przeciwnika z pola sąsiadującego z obszarem bitwy, jeśli nie znajdują się tam żadne jednostki możesz zamiast usuwać żetonu zamienić go na swój dostępny żeton władzy.

ARRYN
[4] Brozne Yohn Royce Jeśli przeciwnik jest wyżej na torze zaopatrzenie ta karta otrzymuje +1 siły
[3] Littlefinger Jeśli wygrasz przeciwnik będzie musiał zapłacić 2 żetony władzy za każda wycofująca się jednostkę. Każda za która nie zapłaci zostaje zniszczona.
[2] Nestor Royce Jeśli w twojej armii znajdują sie sami rycerze zredukuj siłę piechurów przeciwnika do 0.
[2] Lyn Corbray [miecz][wieża]
[1] Luthar Brune Jeśli się bronisz i przegrasz możesz wycofać jednostki na rożne pola.
[1] Alayne Stone [wieża]
[0] Lysa Arryn Otrzymujesz tyle żetonów władzy jaką pozycją na torze zaopatrzenia zajmujesz.



Zużyte Karty
Talia I
    Mobilizacja - Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
    Tron Ostrzy [Biali Wędrowcy] - Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie; b) wszyscy werbują jednostki; c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
    Zaopatrzenie - Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
    Ostatnie Dni Lata [Biali Wędrowcy] - Nic się nie dzieje.
    Mobilizacja - Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
    Zaopatrzenie - Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
    Mobilizacja - Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.


Talia II
    Mroczne Skrzydła, Mroczne Słowa [Biali Wędrowcy] - Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów; b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują; c) ta karta nie wywiera żadnego efektu
    (Nadchodzi Zima Biali Wędrowcy +2)
    Starcie Królów - Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
    Gra o Tron - Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
    Mroczne Skrzydła, Mroczne Słowa [Biali Wędrowcy] - Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów; b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują; c) ta karta nie wywiera żadnego efektu
    Starcie Królów - Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
    Gra o Tron - Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
    Starcie Królów - Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.


Talia III

    Pod Miecz - Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony; b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1c) nie ma żadnych ograniczeń.
    Nawałnica Mieczy [Biali Wędrowcy] - Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Obrony.
    Atak Białych Wędrowców - Biali Wędrowcy atakują Westeros .
    Jesienne Deszcze [Biali Wędrowcy] - Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Marszu +1.
    Atak Białych Wędrowców - Biali Wędrowcy atakują Westeros .
    Sieć Kłamstw Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Wsparcia
    Pod Miecz - Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony; b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1c) nie ma żadnych ograniczeń.

Biali Wędrowcy:

Siła: 8

Obecna karta podejrzana przez:

    Zużyte karty:
      Śmierć i rozpacz(łupieżcy grzechoczącej koszuli)
      To już nie jest Twój brat(Jeźdźcy mamutów)
      Nadciąga horda

    W talii:
      Cisza na Murze
      Warg - Zwiadowca
      Gromadzą się nad Mleczną Wodą

      Prą na mur(król za murem)
      Najazd prewencyjny
      Świeże Mięso (Zabójcy Wron)


    TURA 1
      Glover (Zachodnia Zatoka -> Morze Północne)
      Frey (Bliźniaki -> Strażnica nad Szarą Wodą)
      Wildlings (Wieża Cieni -> Lodowa Zatoka)
      Bolton (Dreadfort -> Karhold)
      Greyjoy (Pyke -> Harlaw/Przylądek Kraken)
      Arryn (Guilttown -> Coldwater)

      Glover(Wilczy Las -> Winterfell)
      Wildlings (Wieża Cieni -> CastleBlack)
      Bolton(Stary Zamek -> Ramsgate)
      Greyjoy (Zatoka Żelaznych Ludzi -> Zatoka Blyszczącej Wody)
      Arryn(Zatoka Krabów -> Wąskie Morze)

      Bolton (Wschodnia ZAtoka > Wąskie Morze(-))


    UMOCNIENIA WŁADZY:
    Frey Port Seagard/Wybrzeże
    Wildlings 2 statki na Morze Dreszczy

    TURA II
    KRUK
    FREY(zmiana rozkazu na szczękach na wsparcie +1)

    NAJAZDY
      GLOVER no effect
      WILDINGS no effect
      GREYJOY no effect


    MARSZE
      GLOVER (Winterfell -> Wilczy Las/Torrenn's Square)
      FREY(Strażnica nad Starą Wodą-> Sisterton/Fosa Coalin)
      BOLTON (Ramsgate -> Stary Zamek)
      WILDINGS(Hardhome -> Ostatnie Schronienie)
      GREYJOY (Przylądek Krakena -> Barrowtown/Palec Flinta)
      ARRYN (Orle Gniazdo -> Krwawa Brama/Dolina Arrynów/Strong Song)


      BOLTON (Wschodnia Zatoka -> Morze Dreszczy)
      WILDINGS(Wieża Cieni -> Góry Północne)
      GREYJOY (Bez efektu)
      ARRYN(ColdWater -> Stary Zamek(+))





    UMOCNIENIA WŁADZY:
    GLOVER(Zachodnia Zatoka)
    WILDINGS(Piechur Castle Black)
    BOLTON (kon dreadfort)
    FREY(Bliźniaki koń)

    TURA 3
    KRUK
    GREYJOY (Zatoka ŻElaznych ludzi zmiana rozkazu na marsz +1)

    NAJAZDY

      2 sa bez efektu
      BOLTON bez efektu
      GLOVER spala Koronke GREYJOWI


    MARSZE
      GLOVER (Zachodnia Zatoka -> Morze Północne)
      BOLTON(Morze Sztormów bez efektu)
      ARRYN(Wąskie Morze -> Wschodnia Zatoka(-))
      FREY(Bliźniaki -> Biały Port)
      GREYJOY (Zatoka Żelaznych Ludzi -> Trident)
      WILDINGS (Czarny Zamek -> Nowy Dar)


      GLOVER (Morze Północne -> Lodowa Zatoka(-))
      BOLTON(Karhold -> Dlugie Jezioro)
      ARRYN(Strong Song -> Coldwater)
      FREY(Moat Coalin -> Grzęsawiska)
      GREYJOY(Palec Flinta -> Rills)
      WILDINGS (Ostatnie Sąsiedztwo -> Wschodnia Strażnica)


      ARRYN(Stary Zamek -> Biały Port(-))
      WILDINGS (bez efektu)



    UMOCNIENIA WŁADZY:
    ARRYN(Statek na Zatokę Krabów)
    GREYJOY(Piechur Pyke, statek do Zatoki Żelaznych Ludzi)

    TURA 4
    KRUK
    GREYJOY (Zmienia najazd na wsparcie -> Zatoka Żelaznych Ludzi)

    NAJAZDY

      Po decyzji GLOVERA wychodzi na to, że wszystkie najazdy bez efektu :P


    MARSZE

      GLOVER (Morze Północne -> Lodowa Zatoka (+))
      BOLTON(Morze Sztormów -> Zatoka Krabów(+))
      ARRYN(Wąskie Morze -> Morze Sztormów(+))
      FREY(Wybrzeże -> Zatoka Krabów(+))
      GREYJOY (Wschodnia Strażnica -> Nowy Dar)
      WILDINGS (Barrowtown -> Rills)


      GLOVER (Deepwood Motte -> Wieża Cieni/Góry Północne(-))
      BOLTON(Dreadfort -> Ostatnie Sąsiedztwo(-))
      ARRYN(Stary Zamek -> Biały Port (-))
      FREY(Grzęsawiska -> Barrowlands)
      GREYJOY (Rills -> Barrowtown/Grzęsawiska)
      WILDINGS (Góry Północne -> Wieża Cieni(+))


      WILDINGS (Ostatnie Sąsiedztwo -> Góry Północne


    TURA 5
    Biali Wędrowcy siła 12

    Posiadane Żetony:

      GLOVER 1 pozostało 13
      BOLTON 2 pozostało 9
      ARRYN 1 pozostało 7
      FREY 2 pozostało 9
      GREYJOY 6 pozostało 0
      WILDINGS 0 pozostało 1


    Biali Wędrowcy
    To juz nie jest Twój brat
    Białych Wędrowców
    Gracz z najniższą stawką: Niszczy 3 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
    Pozostali gracze: Niszczą po 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
    Zwycięstwo Stannisa
    Gracz z najwyższą stawką: Może odzyskać 1 wybraną kartę Rodu ze swojego stosu odrzuconych kart Rodu.

    Wygrana niestety Greyjoy nie może wziąć karty, więc czekamy na jego decyzję w sprawie drugiego wydarzenia :(
    WYDARZENIA
    Talia I

    Ostatnie Dni Lata [Biali Wędrowcy] - Nic się nie dzieje.

    Talia II
    Mroczne Skrzydła, Mroczne Słowa [Biali Wedrowcy] - Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów; b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują; c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

    Talia III

    Jesienne Deszcze [Biali Wędrowcy] - Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Marszu +1.

    KRUK
    GREYJOY
    sprawdził kartę białych wędrowców i odłożył na spód

    NAJAZDY

      GLOVER(Spalil wsparcie Freya z Barrowlands)
      ARRYN(Spalil UW na Białym Porcie +1 koronka, FREY -1 korona


    MARSZE

      GLOVER (Wilczy Las -> Góry Północne(+))
      BOLTON( Port Dreadfort -> Wschodnia Zatoka)
      ARRYN(Dolina Arrynów -> Guilttown)
      FREY(Seagard -> Dolina Arrynów/Krwawa Brama(-))
      WILDINGS(Nowy Dar-> Czarny Zamek/Ostatnie Sąsiedztwo)

      GLOVER (Lodowa Zatoka -> Zatoka Błyszczącej Wody(-))
      BOLTON(Morze SZtorów -> Zatoka Krabów(+))
      ARRYN(Coldwater -> Ramsgate/Dolina Arrynów(?))




    UMOCNIENIA WŁADZY:
    ARRYN
    GREYJOY

    tura 6
    KRUK
    GLOVER zobaczył kartę dzikich odłożył na górę

    NAJAZDY

      GLOVER spalil obronę z wieży cieni
      BOLTON bez efektu
      FREY brak legalnego celu
      GREYJOY brak legalnego celu
      ARRYN brak efektu
      WILDINGS brak legalnego celu




    MARSZE

      GLOVER(Torrens Square -> Barrowslands[-])
      BOLTON(Wschodnia Zatoka -> Morze Sztormów)
      FREY(Dolina Arrynów -> Strong Song)
      GREYJOY(Pyke -> Harlaw/Grzęsawiska)
      ARRYN (Wąskie Morze -> Zatoka Krabów[+])
      WILDINGS(Ostatnie Sasiędztwo -> Hardhome)

      GLOVER(Winterfell -> Wilczy Las/Deepwood Motte)
      BOLTON(Morze Sztormów -> Wąskie Morze/ Zatoka Krabów[+])
      FREY(Biały Port -> Barrowlands)
      GREYJOY(Ironmans Bay -> 2x[statek] Trident)
      ARRYN (Ramsgate bez efektu)
      WILDINGS(Hardhome -> Wieża Cieni[kon]/Czarny Zamek[kon])

      GLOVER(Deepwood Mottte -> Wieża Cieni[Machina] 2x [piechur] [+])
      BOLTON(Karhold -> Ramsgate[piechur][kon] [+])
      FREY(Barrowlands -> Torrenn's Square [machina][koń] [+] żeton)
      ARRYN (Coldwater -> Dolina Arrynów [koń]/Strong Song[koń] [+])



    UMOCNIENIA WŁADZY:
    Frey UW ze strażnicy +2 żetony
    Bolton UW z Dreadfort
    Greyjoy +3 żetony
    Glover +1 żeton
    Arryn +2 żetony
    Wydarzenia
    Talia I
    Zaopatrzenie - Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.

    Talia II
    Gra o Tron - Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
    GLOVER 1+5=6
    BOLTON 0+2=2
    FREY 5+6=11
    GREYJOY 3+4=7
    ARRYN 9+2=11
    WILDINGS 2+1=3
    Talia III

    Sieć Kłamstw [Dzicy] - Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Wsparcia.

    Tura 7
    KRUK
    GLOVER zmienił Uw z Góry północne na obronę


    NAJAZDY

      BOLTON brak celu
      WILDINGS brak celu
      BOLTON Spalil obronę w Gulltown
      Najazdy Greya nie maja celu Freya to samo i Glovera, Arryna tez i 3ci najazd Boltona także :D



    MARSZE


      FREY(Torrenn Square -> Barrowlands[machina][kon][zeton[+])
      GLOVER (Wieża Cieni -> Hardhome[machina][piechur][piechur][?])
      BOLTON(Dreadfort -> Ramsgate[machina]/Coldwater[piechur]/Gulltown[kon][+])
      GREYJOY (Grzesawiska -> Seagard[koń][koń][+])
      ARRYN (Krwawa Brama -> StrongSong[kon])
      WILDINGS (Czarny Zamek -> Wschodnia Strażnica[kon]/Wieża Cieni[piechur])

      FREY(Wybrzeże -> Zatoka Żelaznych Ludzi[statek][statek][statek][+])
      GLOVER (Bez efektu na statku)
      BOLTON (Ramsgate -> Karhold[wieza]/Coldwater[koń])
      ARRYN (Strong Song -> Góry Księżycowe[kon]/Coldwater[kon][-])


      GLOVER (Góry Północne -> Nad Długim Jeziorem[piechur][+])
      BOLTON (Wschodnia Zatoka -> Wąskie Morze[statek])




    UMOCNIENIA WŁADZY:
    GLOVER (Deepwood Motte -> koń])

    tura 8
    MARSZE[/size]
    [list]
    Glover(Hardhome -> Czarny Zamek[machina][kon][+])
    Frey(Zatoka Żelaznych Ludzi -> Wybrzeze[statek]/Zatoka Błyszczącej Wody[-])
    Arryn(Krwawa Brama -> Gulltown[+])
    Wildlings(Wschodnia Strażnica -> Czarny Zamek[kon][kon][+])
    Greyjoy(Trident ->Zatoka Żelaznych Ludzi[statek][+])
    Bolton(wąskie Morze -> Wschodnia Zatoka[statek][statek])

    Glover(Deepwood Motte -> Wieża Cieni[koń][koń][?])
    Frey(Trakt -> Seagard[kon][koń][koń][żeton][+])
    Arryn(Dolina Arrynów bez efektu)
    Wildlings(bez efektu)
    Greyjoy(Palec Flinta -> Barrotown[machina][+])
    Bolton(Zatoka Krabów -> Wąskie Morze[statek][statek])

    Glover(Winterfell -> Torrenn's Square[kon][+])
    Frey(usunięty w wyniku bitwy o Barrowtown)
    Arryn(Stary Zamek -> Biały Port 3x[piechur][+])
    Greyjoy(Grzęsawiska -> Fosa Coalin [kon][+])

    tura 9
    KRUK
      Frey sprawdził kartę białych wędrowców i odłożył na górze


    NAJAZDY

      BRAK


    MARSZE

      Glover(Hardhome-> Czarny Zamek[machina][+])
      Frey(Bliźniaki -> Stary Zamek[piechur]/Biały Port[machina][+])
      Arryn(Strong Song -> Coldwater[piechur][-])
      Wildlings(Nowy Dar-> Ostatnie Sąsiedztwo[kon]/Góry Północne[koń][-] -> Wilczy Las[koń])
      Greyjoy(Harlaw -> Kamienny Brzeg[piechur]/Rills[machina]/Barrowtown[kon][żeton])
      Bolton(Karhold -> Ostatnie Sąsiedztwo[machina][machina[kon])

      Glover(Deepwood Motte (bez efektu))
      Frey(Seagard -> Trakt[koń][koń])
      Arryn(Eyrie -> Strong Song[kon][kon])
      Wildlings(Usunięty w wyniku bitwy o Ostatnie Sasiedztwo)
      Greyjoy(Barrowtown -> Rills[machina]/Torrenn's Square[piechur][+])
      Bolton(Morze Sztormów -> Morze Dreszczy[-])

      Glover(Góry Północne -> Wilczy Las[piechur][+])
      Frey(Strażnicanad Szarą Wodą -> Fosa Coalin[kon][+])
      Arryn(Bez efektu)
      Greyjoy(Grzęsawiska -> Bliźniaki[kon][-])


    UMOCNIENIA WŁADZY:
    Frey +3 żetony
    Bolton +2 żetony
    Greyjoy +3 żetony
    Glover +5 żetonów
    Arryn +3 żetony mobilizacja na Guilltown -> statek na zatokę krabów

    Shutt - Wto 02 Lip, 2013

    2z
    toszt - Wto 02 Lip, 2013

    To ja poproszę kartę Białych Wędrowców, a żeby gra szła gładko, jako, że ruszam po Gloverach, którzy są hen hen za górami;

    -jeden rycerz rusza do Strażnicy nad Szarą Wodą.

    Beez - Wto 02 Lip, 2013

    wypływam statkiem na pełne morze
    Shutt - Wto 02 Lip, 2013

    Konnica na Karhold.

      Glover wykonany
      Frey wykonany
      Wildlings wykonany
      Bolton wykonany
      Greyjoy wykonany
      Arryn wykonany

      Glover
      Wildlings
      Bolton
      Greyjoy
      Arryn

      Bolton

    Beez - Wto 02 Lip, 2013

    ajaj na mapce jest błąd.
    Jestem pewien ze marsz dałem na piechurze a wsparcie na stolicy.

    Shutt - Wto 02 Lip, 2013

    Aww, fakt, jeszcze do końca nie nawykłem do tych nazw, zmienię przy najbliższej okazji.
    kiwi - Wto 02 Lip, 2013

    Piechur do Harlaw, Konnica do przylądku krakena.

    Prosiłbym o wpisanie rodu w podpis.

    reszka - Wto 02 Lip, 2013

    u mnie piechur do coldwather i zostawiam żeton
    gamaliel - Wto 02 Lip, 2013

    Wypływam z portu.
    Shutt - Wto 02 Lip, 2013



      Glover wykonany
      Frey wykonany
      Wildlings wykonany
      Bolton wykonany
      Greyjoy wykonany
      Arryn wykonany

      Glover
      Wildlings
      Bolton
      Greyjoy
      Arryn

      Bolton

    Beez - Wto 02 Lip, 2013

    podbijam winterfell piechurem i nie zostawiam zetonu
    Shutt - Wto 02 Lip, 2013

    Piechur na Ramsgate, bez żetonu.
    gamaliel - Wto 02 Lip, 2013

    piechur na Czarny zamek, zostawiam żeton
    kiwi - Wto 02 Lip, 2013

    Statek do zatoki błyszczącej wody
    reszka - Wto 02 Lip, 2013

    statek na wąskie morze
    Shutt - Wto 02 Lip, 2013

    Statek na Wąskie Morze. Sorry reszka, ale Arryn niech się tam nie pcha, szczególnie, że proponowałem rozejm.
    Dowódca PW.

    Shutt - Wto 02 Lip, 2013

    Marsze:

      Glover wykonany
      Frey wykonany
      Wildlings wykonany
      Bolton wykonany
      Greyjoy wykonany
      Arryn wykonany

      Glover wykonany
      Wildlings wykonany
      Bolton wykonany
      Greyjoy wykonany
      Arryn wykonany

      Bolton wykonany


    Mobilizacja:

      Frey
      Wildlings

    reszka - Wto 02 Lip, 2013

    Shutt napisał/a:
    Statek na Wąskie Morze. Sorry reszka, ale Arryn niech się tam nie pcha, szczególnie, że proponowałem rozejm.
    Dowódca PW.


    Nie ukrywam, że gram na żywioł, a że ze wszystkimi rozejmu nie mogę mieć, cóż. Ale akurat tę walkę przegrasz.

    Brozne Yohn Royce.

    Kogo wysłałeś gogowi?

    Shutt - Wto 02 Lip, 2013

    Ramsaya :)

    To wracam na morze i czuję, że swój plan spełniłem.

    gamaliel - Wto 02 Lip, 2013

    To ja proszę dwa statki na morze dreszczy.
    Gog - Wto 02 Lip, 2013

    po 19 ogarne wszystko, jak toszt da mobilke wylosuje wydarzenia od razu oki ?:) kurcze dopiero teraz zauwazylem na mapie Karhold mial być twierdzą, no cóz trudno Shutt musi to przeboleć od następnej gry będzie:)
    Shutt - Wto 02 Lip, 2013

    A czemu teraz nie możemy tego zmienić? Póki to nie robi nikomu różnicy :)
    toszt - Wto 02 Lip, 2013

    Gog, jeszcze o kartę Białych Wędrowców poproszę,
    jeden statek na morze, drugi do portu.

    Shutt - Wto 02 Lip, 2013


    Gog - Wto 02 Lip, 2013

    Bitwa o Wąskie Morze

    Agresor - BOLTON
    [2] Marsz +1 z Wschodniej Zatoki: Łajba
    [3] Dowódca: Ramsay Botlon [miecz][miecz]

    [5] Łączna Siła


    Obrońca - ARRYN
    [1] Statek
    [5] Dowódca: Brozne Yohn Royce Jeśli przeciwnik jest wyżej na torze zaopatrzenie ta karta otrzymuje +1 siły

    [6] Łączna Siła

    Łajba BOLTONA wraca do Wschodniej Zatoki

    Shutt - Wto 02 Lip, 2013

    Gogu, mogłeś wrzucić od razu wydarzenia.

    Nie ma mnie od jutra do czwartku po południu.

    Gog - Sro 03 Lip, 2013

    TURA 2

    Mapka na końcu ^^

    Na MOBILIZACJĘ



    WYDARZENIA:
    Talia I
    Mobilizacja - Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.

    Talia II
    Mroczne Skrzydła, Mroczne Słowa [Dzicy] - Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów; b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują; c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

    Talia III

    Pod Miecz - Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony; b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1; c) nie ma żadnych ograniczeń.

    Beez - Sro 03 Lip, 2013

    Deepwood mottle : Statek do portu, Statek na morze.

    Winterfell : 2 piechurów

    toszt - Sro 03 Lip, 2013

    Wybrzeże: statek,
    Seagard: up do rycerza,
    Strażnica: piechur
    Bliźniaki: dwa statki na Szczęki

    gamaliel - Sro 03 Lip, 2013

    Hardhome rycerz
    Czarny zamek piechur na rycerza
    Wieża cieni piechur

    toszt - Sro 03 Lip, 2013

    Pisałem Gogowi, ale chyba Wam nie dałem znać, karta Białych Wędrowców zostaje na górze talii.
    kiwi - Sro 03 Lip, 2013

    Bo wielkich kalkulacjach i namysłach.

    Pyke Piechur i Statek do zatoki
    Harlaw Statek do zatoki pyke
    i w sumie tyle.

    Gog - Sro 03 Lip, 2013

    tak tak toszt wiem :) Czekamy tylko na Shutta: potem decyzja toszta? z mrocznych skrzydeł? czy mobilka boltona wazna?:D
    toszt - Czw 04 Lip, 2013

    Gog napisał/a:
    tak tak toszt wiem :) Czekamy tylko na Shutta: potem decyzja toszta? z mrocznych skrzydeł? czy mobilka boltona wazna?:D
    Wiem, że wiesz, ale inni nie wiedzieli ;) Napisałem, żebym potem nie słyszał 'jakbym wiedział że kartę BW da na górę to inaczej bym mobilizował ;) (żarcik, w tym doborowym gronie nie spodziewałbym się tego po nikim, no może po Shutcie... ;) )
    Swoją decyzję podam po mobilkach, kto wie jakie porty zostaną obsadzone :)
    Czekamy więc na Arryna i Boltona.

    Shutt - Czw 04 Lip, 2013

    (1) Ramsgate; Statek
    (2) Karhold; Statek na Morze Sztormów, piechur
    (2) Dreadfort; Statek do portu, Statek na morze

    reszka - Czw 04 Lip, 2013

    statek na wąskie morze, statek na morze krabów, konik w stolicy.
    Gog - Czw 04 Lip, 2013

    Czekamy na decyzję kruka w sprawie mrocznych skrzydeł :D a potem na decyzje GREYJOYA w sprawie Pod Miecza:)
    kiwi - Czw 04 Lip, 2013

    A Mapka pomobilizacyjna, zawsze jest latwiej potem zdecydować?
    Shutt - Pią 05 Lip, 2013


    toszt - Pią 05 Lip, 2013

    C. nic się nie dzieje.
    kiwi - Pią 05 Lip, 2013

    Wprowadzam jesienne deszcze!
    Gog - Pią 05 Lip, 2013

    TURA 2

    Mapka 3 posty nad tym

    Na ROZKAZY


    CZEKAMY NA ROZKAZY:
    WILDINGS

    Shutt - Pią 05 Lip, 2013

    gamaliel... chop, chop, rano byłeś
    Gog - Pią 05 Lip, 2013

    ma problemy z netem :d zaraz przesylam rozkazy:d
    Shutt - Pią 05 Lip, 2013



    Czy toszt Frey zmienia jakiś rozkaz?

    Beez - Pią 05 Lip, 2013

    najazdy ewidentnie popala sie nawzajem, decyzja freya mnie nie rusza więc

    Marsz z Winterfell - piechur Na Wilczy las, piechur na Torren's square , piechur zostaje

    kiwi - Sob 06 Lip, 2013

    Tutaj jest kwestia ważna (moja karta ma +1 gdy zadziała najazd) Zatem, czy nie palisz mojego, a ja pale Twój czy palisz mój. Wolę zapytać teraz by nie było niedomówień później.
    Beez - Sob 06 Lip, 2013

    tu raczej nie ma miejsca na niedomowienia, bo nawet jakbym nie spalil twojego marszu to moj jest z automatu zdejmowany z planszy jako ze innego nie mam.
    Więc akurat w tej sytuacji nie ma to zadnego znaczenia, ale dobra uwaga na przyszlosc - zwroce na to wieksza uwage.

    Shutt - Sob 06 Lip, 2013

    Kiwi, tu nie ma znaczenia czy Beez pali cokolwiek czy nie. Albo wykonuje rozkaz i nie masz czego palić albo ściąga rozkaz i efekt jest ten sam.
    kiwi - Sob 06 Lip, 2013

    W sumie w tej sytuacji macie rację, ale wolę na przyszłość o takich sytuacjach przypominać.
    toszt - Sob 06 Lip, 2013

    Zmieniam rozkaz na Szczękach na wsparcie +1*,
    skoro Glover już ruszył, to ja ruszam:
    piechura na Sisterton,
    rycerza na Fosę Calin,
    zostawiam żeton.


    Boltonie, nie miej mi za złe, ale na południu mamy już komplet ;)

    PS na mapce ktoś wpisał Sister(t)on bez t w środku ;)

    Shutt - Sob 06 Lip, 2013

    Super toszt, po prostu zajebiście.

    I tak, mam Ci za złe.

    gamaliel - Sob 06 Lip, 2013

    Hardhome marsz+0 wszystko na ostatnie schronienie


    Przepraszam za lagowanie mam problrmy z netem.

    Shutt - Sob 06 Lip, 2013

    2x statek na Morze Sztormów

    Edit: Statki później, teraz piechur na Stary Zamek, bez żetonu.

    Gog - Sob 06 Lip, 2013

    gamaliel napisał/a:
    Hardhome marsz+0 wszystko na ostatnie schronienie


    Przepraszam za lagowanie mam problrmy z netem.


    wyluzuj gamaś, gra moim zdaniem przebiega całkiem sprawnie :) zresztą są wakacje, więc tez nie siedzimy przed kompem cały dzień :)
    czekamy na marsz kiwi GREYJOY mapka na górze tej strony lista marszy w 1szym poście :)

    kiwi - Sob 06 Lip, 2013

    Zatem tak Konik idzie do Palca Flinta a piechurek do Barrowtown. Żeton zostawimy
    Shutt - Sob 06 Lip, 2013

    Nie ma mnie do jutra do 16.

    reszka - Sob 06 Lip, 2013

    stolica - piechur na dolinę arrynów. koniki na strong song i krwawą bramę.
    Shutt - Nie 07 Lip, 2013

    Serio tylko reszka się ruszył?
    Gog - Nie 07 Lip, 2013

    TURA 2

    Mapka na końcu ^^

    Na marsz GREYJOYA i ARRYNA drugi marsz jakby co ;p

    kiwi - Nie 07 Lip, 2013

    Sciągam marsz.
    reszka - Nie 07 Lip, 2013

    pionek na stary zamek. Spróbuję zawalczyć o tę beczkę. Nie zostawiam żetonu.


    Poproszę toszta Freya o wsparcie. generał zaraz potem.

    Shutt - Nie 07 Lip, 2013

    No to zobaczymy jak toszt dba o równowagę, tez proszę o wsparcie.
    toszt - Nie 07 Lip, 2013

    Jak to mawiają szachiści; "Konia bić, czy Damę brać..."

    Z jednej strony nie chcę się mieszać w Wasze, drodzy sąsiedzi, lokalne potyczki, ale z drugiej, Shutt bałeś się, że stracisz Ramsgate, no i lepszy pion Reszki między nami, niż Twoi pachołkowie...

    Wspieram Arrynów.

    Shutt - Nie 07 Lip, 2013

    Nie dość że pierdolisz to jeszcze do tego ideologie dorabiasz, coś mnie za chwilę trafi.
    Cut the crap toszt, bo z każdą wypowiedzą tracisz w moich oczach.

    Generał PW.

    Shutt - Nie 07 Lip, 2013

    Umocnienia.

    Moja - Konnica.

    Mapki przed mobilką nie będzie, czekamy na Glovera i Freya.

    toszt - Nie 07 Lip, 2013

    Dla mnie rycerz.
    Shutt - Nie 07 Lip, 2013

    Bitwa, Glover i wydarzenia.
    reszka - Nie 07 Lip, 2013

    u mnie [0] Lysa Arryn Otrzymujesz tyle żetonów władzy jaką pozycją na torze zaopatrzenia zajmujesz.

    otrzymuję 1 żeton.

    Shutt - Nie 07 Lip, 2013

    Arnolf [2], to ja się wycofuje na Nad Biały Ostrzem.
    Frey zrobił sobie ze mnie wroga, najbardziej żarliwego.

    Beez - Nie 07 Lip, 2013

    2 statki do zatoki z mobilki
    Shutt - Nie 07 Lip, 2013

    Zapomniałem o Dzikich... albo czekamy albo gamalielowi stawiamy piechura.
    Gog - Nie 07 Lip, 2013

    pierwszy post zmieniony już zaraz usunę dowódców i rozpisze bitwe i kolo 23.15 beda wydarzenia :)
    Gog - Nie 07 Lip, 2013

    Bitwa o Strong Song

    Agresor - ARRYN
    [2] Marsz 0 z Coldwater: koń
    [4] Wsparcie z Krwawa Brama 2x koń
    [1] Dowódca: Luthar Brune Jeśli się bronisz i przegrasz możesz wycofać jednostki na rożne pola.

    [7] Łączna Siła


    Obrońca - Frey
    [2] koń
    [2] Dowódca: Emmon Frey [wieża]
    Przewaga w lennikach
    [4] Łączna Siła

    ARRYN wygrywa Frey cofa sie na Trakt

    Gog - Nie 07 Lip, 2013

    TURA 3

    Mapka na końcu ^^ mam nadzieję, że sie pojawi :D

    Czekamy na licytację


    WYDARZENIA:
    Talia I
    Tron Ostrzy [Dzicy] - Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie; b) wszyscy werbują jednostki; c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
    Talia II
    Starcie Królów - Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
    Licytacja o Tron żetony posiadane:
    GLOVER 6
    FREY 7
    GREYJOY 10
    ARRYN 6
    BOLTON 8
    WILDINGS 5



    Talia III
    Atak Dzikich - Dzicy atakują Westeros. (siła 6)

    Beez - Pon 08 Lip, 2013

    Nic sie nei dzieje
    gamaliel - Pon 08 Lip, 2013

    Moje umocnienie z * i tak pobiera koronke bo zaopstrzenie na wiecej nie pozwala
    Gog - Pon 08 Lip, 2013

    Licytacja o Tron żetony posiadane:
    GLOVER 6
    FREY 7
    GREYJOY 10
    ARRYN 6
    BOLTON 8
    WILDINGS 5

    prosze sprawdzić czy wszystko gra :)

    Wyniki licytacji o TRON:
    GLOVER 1 pozostało 5
    FREY 0 pozostało 7
    GREYJOY 0 pozostało 10
    ARRYN 1 pozostało 5
    BOLTON 1 pozostało 7
    WILDINGS 0 pozostało 5

    o ostatecznej kolejności decyuje GLOVER

    Czekamy na licytację na torze LENNIKÓW od:
    WILDINGS

    Beez - Pon 08 Lip, 2013

    1 - Glover
    2 - Bolton
    3 - Arryn
    4 - Frey
    5 - Greyjoy
    6 - Wildings

    Jako, że ostatnio bolton dostał nieźle od arryna i freya stojacego za jego plecami to postanowiłem odrobinę pomóc boltonowi.

    Gog - Pon 08 Lip, 2013

    WYBACZCIE, ŻE NIE NAPISAŁEM TEGO W NABORZE, ALE CAŁKIEM ZAPOMNIAŁEM, GRAMY DO 8 ZAMKOW, PONIEWAŻ ZAMKÓW JEST O 3 WIĘCEJ NIŻ W PODSTAWCE :)
    toszt - Pon 08 Lip, 2013

    Gog napisał/a:
    WYBACZCIE, ŻE NIE NAPISAŁEM TEGO W NABORZE, ALE CAŁKIEM ZAPOMNIAŁEM, GRAMY DO 8 ZAMKOW, PONIEWAŻ ZAMKÓW JEST O 3 WIĘCEJ NIŻ W PODSTAWCE :)
    ...aaaaaaha...
    Gog - Pon 08 Lip, 2013

    ej toszt ;p przeciez to dopiero 3 runda rozumiem, że zepsułem Ci koncepcję ?:p Sorry, ale dopiero teraz zauważyłem, brak tej wzmianki w naborze:)
    toszt - Pon 08 Lip, 2013

    Gog napisał/a:
    ej toszt ;p przeciez to dopiero 3 runda rozumiem, że zepsułem Ci koncepcję ?:p Sorry, ale dopiero teraz zauważyłem, brak tej wzmianki w naborze:)
    Mój masterplan zakładał jeszcze jedną rundę spokoju i potem szybki run tu i tam ;P
    Ech... cały plan poszedł się ... ;)

    Nie lubię poniedziałków...

    Koledzy współgracze to taki żart, nie planuję aż tak bardzo naprzód. ;) I tak lepiej teraz niż w momencie jak ktoś zdobywa 7. zamek. :)

    Gog - Pon 08 Lip, 2013

    Licytacja LENNIKÓW
    GLOVER 5 pozostało 0
    FREY 2 pozostało 5
    GREYJOY 1 pozostało 9
    ARRYN 0 pozostało 5
    BOLTON 6 pozostało 1
    WILDINGS 0 pozostało 5

    o ostatecznej kolejności decyduje GLOVER


    tor Kruka:

    GLOVER 0 pozostało 0
    FREY 3 pozostało 2
    GREYJOY 6 pozostało 3
    ARRYN 3 pozostało 2
    BOLTON 0 pozostało 1
    WILDINGS 2 pozostało 3

    jako ze w lennikach róznica kolejnosci arryn/dzicy nie ma żadnego znaczenia pozwolilem sobie podac juz licytację królewskiego dworu :) oczywiscie o ostatecznej kolejności decyduje GLOVER

    Shutt - Pon 08 Lip, 2013

    Liczyłem na bardziej zaciętą walkę o Ostrze.

    Jak stoimy z Białymi Wędrowcami?

    Beez - Wto 09 Lip, 2013

    przepraszam ze dopiero teraz ale bylem na imprezie.

    Na mieczu : Arryn przed dzikimi (to i tak bez znaczenia)

    Na kruku : Arryn przed freyami ( bo frey wyzej na mieczu )
    Ja przed Boltonami.

    Gog - Wto 09 Lip, 2013

    Tory wpływów:

    TRON OSTRZY:
    GLOVER
    BOLTON
    ARRYN
    FREY
    GREYJOY
    WILDINGS

    LENNICY
    BOLTON
    GLOVER
    FREY
    GREYJOY
    ARRYN
    WILDINGS

    KRÓLEWSKI DWÓR
    GREYJOY
    ARRYN
    FREY
    WILDINGS
    GLOVER
    BOLTON

    Czekamy na licytację Białych Wędrowców od:


    GREYJOY
    WILDINGS

    Updaty mogą nie być tak szybko jak wczoraj, bo dziś jadę do dziewczyny, ale że jest ogarem i sama gra, sama mi przypomni, żeby Wam zaktualizować :D

    toszt - Wto 09 Lip, 2013

    Gog napisał/a:
    jest ogarem
    ??? :)
    Shutt - Wto 09 Lip, 2013

    Ogarnięta
    Gog - Wto 09 Lip, 2013

    skrót jest od jest ogarnięta i umie grać, tak tu mówimy na ludzi którzy kumają bazę, tym bardziej w kontekście gry o tron taka zbieżność słów :)
    reszka - Wto 09 Lip, 2013

    nie no, poza kontekstem i w związku z niejednoznacznością skrótu brzmi to po prostu strasznie. Ja bym za coś takiego spał na kanapie.
    Shutt - Wto 09 Lip, 2013

    Spoko, ona do Goga pewnie mówi "Mój Fetorku" :mrgreen:
    Beez - Wto 09 Lip, 2013

    reszka napisał/a:
    nie no, poza kontekstem i w związku z niejednoznacznością skrótu brzmi to po prostu strasznie. Ja bym za coś takiego spał na kanapie.


    W środowisku graczy, w jakim ja sie obracam to zdecydowany komplement. : )

    gamaliel - Wto 09 Lip, 2013

    Informacyjnie, wracam do świata ludzi z internetem.
    Jeśli na pw komuś nie odpisałem to przepraszam.
    A jeśli moje ruchy wyglądały dziwnie to dlatego że nie znam nowej mapy a nie mogłem jej wyświetlić.

    Gog - Wto 09 Lip, 2013

    Beez napisał/a:
    reszka napisał/a:
    nie no, poza kontekstem i w związku z niejednoznacznością skrótu brzmi to po prostu strasznie. Ja bym za coś takiego spał na kanapie.


    W środowisku graczy, w jakim ja sie obracam to zdecydowany komplement. : )


    dzieki Beez :D :) Shutt wcale tak nie mowi, co wymyslasz:D

    ATAK białych Wędrowców siła 6
      GREYJOY 1
      ARRYN 0
      FREY 1
      WILDINGS 1
      GLOVER 0
      BOLTON 1


    Siła nocnej straży to 4 czyli porażka
    Śmierć i rozpacz
    Zwycięstwo Białych Wędrowców
    Gracz z najniższą stawką: Spada o 2 pozycje na torze Zaopatrzenia (nie niżej niż 0).
    Pozostali gracze: Spadają o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia (nie niżej niż 0).
    Następnie gracze redukują armie, aby sprostać nowemu limitowi Zaopatrzenia.
    Zwycięstwo Nocnej Straży
    Gracz z najwyższą stawką: Wspina się o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia (nie wyżej niż 8 ).

    Gracza z najniższą stawką wybiera GLOVER eh trochę biurokracji :D

    gamaliel - Wto 09 Lip, 2013

    piechur z Ostatniego schronienia ginie z głodu
    Beez - Wto 09 Lip, 2013

    wybacz drogi arrynie. Jesteś ostatni - ale i tak ci to chyba roznicy nie robi

    Da rade jakas mapka teraz ?.

    toszt - Wto 09 Lip, 2013

    Czy mogę jakąś mapkę aktualną prosić? :)
    Shutt - Wto 09 Lip, 2013

    Usuwam piechura z Dreadford.
    Shutt - Wto 09 Lip, 2013



    Dokonane cięcia w budżecie wojskowym zostały już uwzględnione ;)

    Redukcja armii:

      FREY niewykonana
      GREYJOY nie dotyczy
      GLOVER nie dotyczy
      ARRYN nie dotyczy
      WILDINGS wykonana
      BOLTON wykonana

    toszt - Sro 10 Lip, 2013

    Piechur z Bliźniaków; okazało się, że mamy za małą obsadę na statkach i trzeba było przekwalifikować tych żołdaków na marynarzy...
    Shutt - Sro 10 Lip, 2013

    Wysyłamy rozkazy


    Gog - Sro 10 Lip, 2013

    przperaszam za lekka zamułke, staram się jak moge:( updejt bedzie kolo 23:*
    Gog - Sro 10 Lip, 2013

    TURA 3

    Mapka na końcu ^^ mapka na końcu

    Czekamy na Rozkazy


    Czekamy na rozkazy od:
    ARRYN

    Shutt - Sro 10 Lip, 2013

    reszka, chop chop :P rozkazy powinny być już dawno u Goga :wink:
    Shutt - Sro 10 Lip, 2013



    Edit: sorka, najpierw Kruk, najazdy, potem w kolejności marsz podam.
    Lekko to ujmują mam przesrane.

    kiwi - Czw 11 Lip, 2013

    Nie było mnie przez jakiś czas przy komputerze, dajcie mi chwilę, muszę się naradzić z moimi poplecznikami. I dam odrazu decyję kruka.
    kiwi - Czw 11 Lip, 2013

    Zamieniam obrone +1 na Marsz +1 w zatoce żelaznych ludzi.
    Beez - Czw 11 Lip, 2013

    2 Statki wypływaja z zatoki na morze północne
    Shutt - Czw 11 Lip, 2013

    Jeszcze najazd Beez
    Beez - Czw 11 Lip, 2013

    Ajajaj przepraszam - Zdejmuję Greyjoyowi koronkę z Barrowtown czy jak sie zwie to pod Torenn;s square.

    +Czy tylko ja mam problemy z mapą ?

    Gog - Czw 11 Lip, 2013

    problemów z otworzeniem nie, ale jak wchodze na temat i jest to strona z mapka strasznie dlugo sie otwiera:(
    Shutt - Czw 11 Lip, 2013

    Czekam na pewne info od kiwiego i toszta i wykonam ruch.
    Najazd zdejmuje.

    Gog - Czw 11 Lip, 2013

    TURA 3

    Mapka na końcu ^^ mapka na końcu

    Czekamy na marsz BOTLON






    KRUK
    GREYJOY (Zatoka ŻElaznych ludzi zmiana rozkazu na marsz +1)

    NAJAZDY

      2 sa bez efektu
      BOLTON bez efektu
      GLOVER spala Koronke GREYJOWI


    MARSZE
    [list] GLOVER (Zachodnia Zatoka -> Morze Północne)
    BOLTON
    ARRYN
    FREY
    GREYJOY
    WILDINGS

    Shutt - Pią 12 Lip, 2013

    Przeraża mnie jak niektórzy są krótkowzroczni i mimo, że czają jak się gra to i tak nie ogarniają gry :roll:

    Zagram na ufnego frajera, ściągam Marsz 0.

    reszka - Pią 12 Lip, 2013

    oba statki na 1 statek boltona z paleniem w zatoce. (jakkolwiek ona się nazywa, mapka nie chce się zrobić ogromna).

    dowódca na PW.

    toszt - Pią 12 Lip, 2013

    Bitwa bitwą, w międzyczasie moi dzielni rycerze z Bliźniaków (prawda, że niezrównani w boju!?) ruszają eskortując Waldera (którego? nikt nie wie), który ma pertraktować z Manderlym jego przyłączenie się do nas. (Tym razem obędzie się bez ślubów!)

    -> Rycerz na Biały port, korzystając ze wsparcia z morza, ściągamy garnizon obronny.

    Shutt - Pią 12 Lip, 2013

    To powiedzmy, że Fetor ;]
    Co tam reszka miałeś?

    reszka - Pią 12 Lip, 2013

    Shutt napisał/a:
    To powiedzmy, że Fetor ;]
    Co tam reszka miałeś?


    ryzyko Ci się opłaciło. Miałem samotną wieżę, więc 1 statek na dno.

    Beez - Pią 12 Lip, 2013

    2 statki na Lodową zatokę

    Dowódca na PW za minute :)

    Shutt - Pią 12 Lip, 2013

    Tak myślałem, nie poświęciłbyś Littlefingera ;)
    gamaliel - Pią 12 Lip, 2013

    jak by co generał posłany
    Beez - Pią 12 Lip, 2013

    U mnie też. Zapomniałem post zmienic.
    2 z dwoma wieżami.

    gamaliel - Pią 12 Lip, 2013

    u mnie był Mance Ryder

    no i widzę że koniec spokoju miedzy nami

    Beez - Pią 12 Lip, 2013

    Musisz mieć jakiegoś przeciwnika, żeby nudno nie było
    gamaliel - Pią 12 Lip, 2013

    Czarny zamek marsz+0 na Nowy dar zostawiam żeton
    Shutt - Pią 12 Lip, 2013

    Aż się chce widzieć w kolejnej turze Sieć Kłamstw.
    gamaliel - Pią 12 Lip, 2013

    Taa... a pewnie będzie atak dzikich

    tak na prawdę będą to inni ale i tak obwinicie mnie

    Shutt - Pią 12 Lip, 2013

    To piechurek nad Długie Jezioro.
    Shutt - Pią 12 Lip, 2013




    MARSZE
      GLOVER wykonany
      BOLTON wykonany
      ARRYN wykonany
      FREY wykonany
      GREYJOY
      WILDINGS wykonany


      GLOVER wykonany
      BOLTON wykonany
      ARRYN
      FREY
      WILDINGS


      ARRYN
      WILDINGS

    gamaliel - Pią 12 Lip, 2013

    Greyjoy ma dwa marsze
    kiwi - Pią 12 Lip, 2013

    Wiec tak Statek do Tridentu.

    A drugi marsz odrazu tam konik na beczke, chyba to Rails nie mogę powiekszyć mapy. Zostawiam żeton

    reszka - Pią 12 Lip, 2013

    konik na coldwather zostawiam żeton.
    toszt - Pią 12 Lip, 2013

    Rycerz na Grzęzawiska, zostawiam żeton.

    To jeszcze Dzicy dwa marsze i Arryn.

    gamaliel - Pią 12 Lip, 2013

    no to tak rycerz na wschodnią strażnice
    a drugi marsz zdejmuje

    Shutt - Pią 12 Lip, 2013

    Został tylko Arryn i mobilizacja Greyjoya i Arryna.
    reszka - Pią 12 Lip, 2013

    piechur na biały fort (czy tam port), na freya w każdym bądź razie.

    dowódca pw.


    z mobilki statek.

    Shutt - Pią 12 Lip, 2013

    Ja pierdole, to już przesada. Fajnie, że miałem miecz =.=
    toszt - Pią 12 Lip, 2013

    U mnie dowodzi moja 'zerówka', wspieram się i awansuję na torze miecza (reszka spada).

    Gamaliel, skoro Bolton nie ma miecza, to jesteś pewien, że ściągasz drugi marsz? :twisted:

    Beez - Pią 12 Lip, 2013

    Gloverowie równiez są oburzeni owym ruchem.

    Danie osobie, która ma najlepszą sytuację na planszy jeszcze miecza, to swego rodzaju kpina :) Bardzo będzie mi się podobało kiedy bezwrogowy frey w końcu wybierze z kim zamierza walczyć i nie zdziwie sie jak tym przeciwnikiem okaże się właśnie osłabiony Arryn,

    toszt - Pią 12 Lip, 2013

    Beez napisał/a:
    Gloverowie równiez są oburzeni owym ruchem.

    Danie osobie, która ma najlepszą sytuację na planszy jeszcze miecza, to swego rodzaju kpina :) Bardzo będzie mi się podobało kiedy bezwrogowy frey w końcu wybierze z kim zamierza walczyć i nie zdziwie sie jak tym przeciwnikiem okaże się właśnie osłabiony Arryn,


    Chciałem wziąć kruka, ale to by było już totalne przegięcie ;)
    Poza tym ja wolę pozostać na swoich pięciu zamkach i dalej cieszyć się mianem bezwrogowego.

    Shutt - Pią 12 Lip, 2013

    Beez, odpuść, to jest reszka. On z reguły ma wszystko w dupie, a potem płacze jak to inni źle grają :lol:

    Kij z mieczem. Freyowi brakuje raptem 3 Zamków, nie ma wrogów (bo kiwi się mnie nie posłuchał, powodzenia teraz życzę) i nie żeby właśnie Greyjoy był w następnej rundzie lekkie dupie :cool:

    Co tam, fajnie się tak gra :smile:
    W sumie żałuję, że nie zrobiłem takiego postanowienia jak Gog, reszka gra to ja dziękuję.

    EDIT: nie jestem wkurzony ze względu na to, że straciłem Ostrze, ale na postawę reszki (nie jest to pierwszy raz). Są pewne granice sojuszów. Ktoś może wypomnieć mnie i Gogowi, że to samo robiliśmy w grze na 12 osób. Otóż jeden z nas od początku mówił, że Hoster był zbyt dobry i graliśmy dla czystej beki (gra próbna), żeby to pokazać.

    Tutaj natomiast jest zupełnie co innego. Osobiście tworzyłem karty dla Freyów, Arrynów i Greyjoyów i w najśmielszych oczekiwaniach nie przewidziałem takiej sytuacji, co jest dla mnie jeszcze bardziej żenujące.

    Frey posiada karty dosyć mocne, ale to ze względu na to, że jest na środku mapy i praktycznie jest skazany na walkę na kilku frontach, a w tej grze nie dość, że nikt z nim nie walczy to, tfu, reszka jeszcze mu pomaga. Nie widzę szansy na to żeby Frey nie wygrał naszej rozgrywki. Jeżeli gra nie skończy się w przyszłej rundzie albo jeszcze w następnej (myślę, że Palec Flinta, Harlaw i Coldwater są w zasięgu Freya) to będę zdziwiony.

    kiwi - Pią 12 Lip, 2013

    Statek do zatoki, piechur do pyke.
    Beez - Pią 12 Lip, 2013

    No to lecimy wydarzenia - Bardzo chętnie przywiitam starcie królów.
    Gog - Pią 12 Lip, 2013

    panowie juz Wam to ogarniam własnie wrocilem :D dajcie mi chwile :D
    Gog - Pią 12 Lip, 2013

    Bitwa o WSCHODNIA ZATOKĘ

    Agresor - ARRYN
    [3] Marsz +1 z Wąskie Morze: statek
    [1] Dowódca: [1] Alayne Stone [wieża]

    [4] Łączna Siła


    Obrońca - BOLTON
    [1] statek
    [3] Dowódca:Fetor Odrzuć Fetora żeby zagrać Ramsaya z kosza lub ręki. -> Ramsay Botlon [miecz][miecz]

    [4] Łączna Siła

    ARRYN przegrywa i traci statek drugi wraca z powrotem

    Gog - Pią 12 Lip, 2013

    Bitwa o LODOWĄ ZATOKĘ

    Agresor - GLOVER
    [2] Marsz 0 z Morze Północne: 2xstatek
    [2] Dowódca: Alysane Mormont [wieża][wieża]

    [4] Łączna Siła


    Obrońca - WILDINGS
    [2] statek(obrona+1)
    [4] Dowódca: Mance Ryder [miecz][miecz]

    [6] Łączna Siła
    GLOVER przegrywa wraca skad przybył :)

    Gog - Pią 12 Lip, 2013

    Bitwa o BIAŁY PORT

    Agresor - ARRYN
    [1] Marsz 0 ze Starego Zamku: piechur
    [1] Dowódca: Luthar Brune Jeśli się bronisz i przegrasz możesz wycofać jednostki na rożne pola.

    [2] Łączna Siła


    Obrońca - FREY
    [2] koń
    [3] Wsparcie +1 ze Szczęk 2x statek
    [0] Dowódca: Maester Melwys Wybierz tor wpływów wspinasz się na nim o 2 przeciwnik spada o 2 (o kolejności decyduje mniej korzystna opcja).

    [5] Łączna Siła

    ARRYN przegrywa wraca na STARY ZAMEK a FREY wskakuje na 1 miejsce na torze miecza i przejmuje żeton miecza, a ARRYN spada o 1 miejsce

    Gog - Pią 12 Lip, 2013

    TURA 4

    Mapka na końcu mam nadzieję, że sie pojawi^^

    Czekamy ROZKAZY


    WYDARZENIA
    Talia I
    Zaopatrzenie - Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
      Greyjoy 4
      Arryn 4
      Frey 3
      Wildlings 4
      Bolton 3
      Glover 3


    Talia II
    (Nadchodzi Zima Biali Wędrowcy +2)
    Gra o Tron - Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
      Greyjoy 5
      Arryn 5
      Frey 10
      Wildlings 4
      Bolton 7
      Glover 10

    Talia III
    Nawałnica Mieczy [Biali Wędrowcy] - Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Obrony.

    Sprawdzcie czy wszystko gra:D

    gamaliel - Sob 13 Lip, 2013

    Z rozkazami poczekam na mapę żeby znowu głupot nie narobić
    Shutt - Sob 13 Lip, 2013


    Gog - Nie 14 Lip, 2013

    jakby kto pytał czekamy na rozkazy, a konkretnie na rozkazy od:

    FREY

    Shutt - Pon 15 Lip, 2013


    Beez - Pon 15 Lip, 2013

    Ok - o ile greyjoy nie zmieni rozkazu na coś co mogę spalić to zdejmuje palenia bez efektu i jako, że inne palenia również efektu nie są w stanie odnieść wykonuję pierwszy marsz.

    2 Statki z morza północnego na lodową zatokę.
    Dowódca na PW

    reszka - Pon 15 Lip, 2013

    mam 5 żetonów władzy.
    Shutt - Pon 15 Lip, 2013

    reszka napisał/a:
    mam 5 żetonów władzy.


    Oświeć mnie za co. Ostatni żeton zostawiłeś na Strong..., dostałeś z UW 2 i masz 2 na mapie (Eyrie i Dolina Arrynów).

    reszka - Pon 15 Lip, 2013

    [quote="Shutt"]
    reszka napisał/a:
    Ostatni żeton zostawiłeś na Strong...,


    przedostatni. Po licytacji zostały mi 2 żetony, 1 położyłem na Strongcośtam.

    Shutt - Pon 15 Lip, 2013

    Aaa, zapomniałem, że poskąpiłeś na dzikich i dlatego 1ego żetonu na mapce brakowało.
    kiwi - Pon 15 Lip, 2013

    FREY'u powiedz , co chcesz zrobić ze swoim magicznym marsze? A na tą chwilę Najazd z Iron's man Bay, zmieniam na Wsparcie!
    reszka - Pon 15 Lip, 2013

    no i glover chyba aż tylu rozkazów umocnienia władzy położyć nie może.
    Shutt - Pon 15 Lip, 2013

    reszka napisał/a:
    no i glover chyba aż tylu rozkazów umocnienia władzy położyć nie może.


    ??

    Beez - Pon 15 Lip, 2013

    aż tylu - 2 ? czemu by nie?
    reszka - Pon 15 Lip, 2013

    Beez napisał/a:
    aż tylu - 2 ? czemu by nie?


    Dobra, za dużo na wspólnej i mam mroczki przed oczami. Kolory Boltona i glovera mi się zlały i zamęt sieję. Żeby było ciekawiej, sprawdziłem to 3 razy. 3 razy źle.

    Shutt - Pon 15 Lip, 2013

    Myślałem, że Mroczki grają w M jak Miłość.

    Freyowi też pomagasz po Na Wspólnej?

    reszka - Pon 15 Lip, 2013

    Shutt napisał/a:
    Myślałem, że Mroczki grają w M jak Miłość.


    Ja nawet w lodówce ich widzę.

    Shutt napisał/a:
    Freyowi też pomagasz po Na Wspólnej?


    Nie muszę się tłumaczyć. Ale specjalnie dla Ciebie, żebyś nie czuł się ignorowany - jeśli Frey zdobędzie koronę, czeka nas ten sam los, wiem, że nie ma drugiego miejsca. Dlatego jest mi obojętne czy to będzie Frey, Bolton czy Glover. Jeśli nie ja, to mi wisi. Więc gram tak, żebym to był ja. A miecz u zaprzysięgłego wroga jest groźniejszy dla mnie niż miecz u fałszywego (innych tutaj nie ma, a już Frezowie z tego słyną) sojusznika.

    Jeśli Frey mnie zdradzi popłynę. Jeśli zostawiłbym Ci miecz, popłynąłbym na 100%, i tak prawie cud, że w poprzedniej turze udało się zachować status quo. Ta mam nadzieję skończy się podobnie. Bo jeśli Twój plan powiódłby się, to miałbyś w zasięgu 8 zamków. Tyle nawet Frey nie ma.

    Zaryzykuję więc to "jeśli".

    I bez przesady, ani w tej ani w następnej turze Frey nie wygra. A na 3 tury naprzód planować nie będę.

    toszt - Pon 15 Lip, 2013

    No dobra, to mój 1000 post, małe świętowanie, z tej okazji zdradzę Ci Shutt co nieco...

    Otóż mamy wyścig z Arynem i Greyjoyem, kto pierwszy dotknie Muru ;)
    Wszyscy we 3 jedziemy na północ razem, ale w duchu rywalizacji. Strzeż się więc, Nadchodzi Zima! (na jakimś weselu to słyszałem ostatnio w Bliźniakach, czy coś...).

    Shutt - Pon 15 Lip, 2013

    reszka posłuchaj siebie xD

    Brzmisz niedorzecznie, jeśli bym Cię pokonał na morzu to wygrałbym grę (o popatrz, tu też jest jeśli!!)... większej bzdury nie słyszałem.
    Dzikich mam pod nosem, Glover może w każdej chwili zapukać do moich drzwi, a Ty usprawiedliwiasz się tym, że prawie wygrałem?

    Chujowo grasz i tyle, psujesz zabawę, to jest gra, nie Wyścig Pokoju. Niektórzy tu grają dla przyjemności rozkmin i spontanów.
    Ty zaś psujesz całą zabawę swoją (wybaczcie, że się niepoprawnie politycznie wysławiam) chujowością, umożliwiasz innemu graczowi uzyskanie korony bez najmniejszego trudu co dla mnie jest niedorzeczne.
    "Nie będę planował na 3 tury" - to nas niestety różni, ja jestem w stanie sięgnąć wzrokiem dalej, ty zaś jesteś na tyle ograniczony, że operujesz w obrębie 1 tury.

    Moja ostatnia gra w Twoim towarzystwie, bo już niejednokrotnie udowadniałeś, że w tej grze tylko zasady Ci są bliskie zaś cała reszta stanowi zbędną obwódkę.
    Jeżeli chcesz coś komuś udowodnić to nie tutaj, bo te twoje "racje stanu" są bezsensowne i bez pokrycia.

    Toszt, prosiłem Cię, skończ pierdolić, bo zamiast uspokajać zaczynasz denerwować.
    Swoją drogą jestem na Ciebie wkurzony, bo umożliwiasz grę frajerowi, ale nie będę nikomu wybierał sojuszników.


    ....


    W sumie to mam wielki dylemat czy ciorać reszkę na Krabach, bo się okaże, że Frey mnie skontruje, a potem odstąpi Arrynowi morze. W tej grze nic mnie już nie zadziwi :shock:

    reszka - Pon 15 Lip, 2013

    Masz dużo więcej z Boltona niż Ci się wydaje. Nawet interpersonalne wycieczki robisz na podobnym poziomie.

    Też mam nadzieję na ostatnią grę w Twoim towarzystwie. Ale zauważyłem, że piany dostajesz jak idzie nie po myśli. Myślę, że każdy z nas zna ten typ internetowego człowieka.

    Glover i Grey (chyba też) skomentowali to wyraźnie, ale bez wyzywania personalnego. Ty nie możesz. A jednocześnie przyznajesz że znam zasady i gram żeby wygrać. Gog potwierdził, że gram dobrze. Ale dla Ciebie to nie jest taktyka tylko psucie gry innym. Twoje zdanie, mam odmienne.

    Taki Ramsay Bolton, tylko przez neta.

    Shutt - Pon 15 Lip, 2013

    Gdzie Ci Gog potwierdził, że grasz dobrze. Coś chyba przeoczyłem :lol:
    reszka - Pon 15 Lip, 2013

    Gog napisał/a:
    Gratulację dla Targa krwawy i mortyr pomogli, ale szczerze mówiąc w przekroju całej gry był najlepszy :)


    Ale co to ma do rzeczy?

    Shutt - Pon 15 Lip, 2013

    Jak się porównujesz do krwawego to z Bogiem :o
    Gog - Pon 15 Lip, 2013

    hej własnie wróciłem od dziewczyny, po 1 nie przeszkadza mi nawet, że się wyzywacie w temacie gry to nawet urocze, ale po to wzialem samych wg mnie prosów ludzi którzy wygrali poprzednie gry i ludzi ktorych uwazam, za to dobrych i bez raka mózgu, a wy taka maniane odwalacie. Girls WHy?:(( juz ogarniam 1 post i bitwę :D
    Shutt - Pon 15 Lip, 2013

    nvm
    gamaliel - Pon 15 Lip, 2013

    u mnie broni [1] Ygritte [wieża]
    Gog - Pon 15 Lip, 2013

    Jestem GMem nie chce oceniać niczyjej gry przed zakończeniem, ale ozywiona dyskusja, wiec sie pokuszę o komentarz, jeśli mam być szczery reszka gra dziwnie, ale to nie zmienia faktu Shutt, że Twoj bulwers jest nieadekwatny troche do sytuacji :X
    Gog - Pon 15 Lip, 2013

    Bitwa o LODOWĄ ZATOKĘ

    Agresor - GLOVER
    [1] Marsz -1 z Morze Północne: 2xstatek
    [3] Dowódca: Robert Glover Jeśli atakujesz i wygrasz możesz na podbitym obszarze położyć pozostały rozkaz obrony lub wsparcia (lub przełożyć go z innego pola).

    [4] Łączna Siła


    Obrońca - WILDINGS
    [1] statek
    [1] Dowódca: Ygritte [wieża]

    [2] Łączna Siła
    GLOVER wygrywa i kładzie na morzu lodowym wsparcieWILDINGS wycofuje statek do portu Wieży Cieni

    Shutt - Pon 15 Lip, 2013

    Albo i nie, nad ruchem pokminie i podam go jutro.

    Co do bulwersu, reszka kończył moja cierpliwość przez kilka ostatnich gier, teraz się wyczerpała po prostu :roll:

    Beez - Wto 16 Lip, 2013

    Korzystam i kładę wsparcie
    Shutt - Wto 16 Lip, 2013

    Jeszcze czekam na jednego kruka.
    Shutt - Wto 16 Lip, 2013

    Zrobimy coś głupiego i liczymy, że padnie mobilka :D

    2 statki na na Kraby, dowódca u Goga.

    reszka - Wto 16 Lip, 2013

    [2] Nestor Royce Jeśli w twojej armii znajdują sie sami rycerze zredukuj siłę piechurów przeciwnika do 0.
    Shutt - Wto 16 Lip, 2013

    To wskakuje wyżej na beczkach :) [2]
    wycofuj statki

    reszka - Wto 16 Lip, 2013

    wycofuję na wąskie morze.

    I od razu z wąskiego morza stateczkiem na morze sztormów i proszę dzikich o wsparcie.

    Shutt - Wto 16 Lip, 2013

    Również proszę dzikich o wsparcie. Mam nadziej gamaliel, że dotrzymamy sobie wierności ;)
    Gog - Wto 16 Lip, 2013

    Bitwa o ZATOKĘ KRABÓW

    Agresor - BOLTON
    [2] Marsz 0 z Morze Północne: 2xstatek
    [2] Dowódca: Maester Tybald Jeśli wygrasz wskocz o 1 na zaopatrzeniu maks na 6 pozycję.
    Przewaga w Lennikach
    [4] Łączna Siła


    Obrońca - ARRYN
    [2] 2xstatek
    [2] Dowódca: Nestor Royce Jeśli w twojej armii znajdują sie sami rycerze zredukuj siłę piechurów przeciwnika do 0.
    [4] Łączna Siła

    BOLTON wygrywa i awansuje o 1 pozycję na torze zaopatrzenia (4), ARRYN cofa 2 statki na WĄSKIE MORZE

    Gog - Wto 16 Lip, 2013

    Bitwa o MORZE SZTORMÓW

    Agresor - ARRYN
    [2] Marsz +1 z Wąskie Morze: 1xstatek
    [3] Dowódca:[3] Littlefinger Jeśli wygrasz przeciwnik będzie musiał zapłacić 2 żetony władzy za każda wycofująca się jednostkę. Każda za która nie zapłaci zostaje zniszczona.

    [5] Łączna Siła


    Obrońca - BOLTON
    [1] 1xstatek
    [2]Wsparcie 2x Statek WILDINGS z Morze Dreszczy
    [4] Dowódca:[4] Roose Bolton Natychmiast zredukuj konia przeciwnika do piechura biorącego udział w tej bitwie lub wspierającego.
    Przewaga w Lennikach
    [7] Łączna Siła

    BOLTON wygrywa ARRYN wraca skąd przybył

    gamaliel - Sro 17 Lip, 2013

    Wspieram Boltona
    Gog - Sro 17 Lip, 2013

    Panowie mozna lekki speed up ?:D bo tak ładnie szło :( reszka i Shutt wybierac dowódców ;p
    Shutt - Sro 17 Lip, 2013

    "Północ" dziękuje Północy.
    reszka - Sro 17 Lip, 2013

    pw.
    Shutt - Sro 17 Lip, 2013

    Mogłeś tu napisać, ja się musiałem pozbyć [4].
    toszt - Sro 17 Lip, 2013

    Shutt napisał/a:
    Mogłeś tu napisać, ja się musiałem pozbyć [4].
    Pewnie by napisał, gdybyś dał znać, że swojego już posłałeś. :)
    Shutt - Sro 17 Lip, 2013

    Pacz na rozpiske Goga :wink:
    toszt - Sro 17 Lip, 2013

    Shutt napisał/a:
    Pacz na rozpiske Goga :wink:
    Kto by tam na rozpiski paczył ;) Zwłaszcza, że 90% bitew rozstrzygamy zanim Gog rozpisze :)
    Shutt - Sro 17 Lip, 2013

    Ja tam takie rzeczy próbuję ogarniać, ale lajt :grin:
    toszt, Twój ruch


    toszt - Sro 17 Lip, 2013

    Pora by była rozruszać trochę wojska...
    Jeden statek na Kraby, dowódca na PW za 10 sekund. (Już posłany)

    Shutt - Sro 17 Lip, 2013

    Nie no, srsly?
    Miałeś się nie mieszać =.=

    Potem się jeszcze okażę, że reszce oddasz za darmo morze, co?

    [1] z tekstem

    toszt - Sro 17 Lip, 2013

    Shutt napisał/a:
    Nie no, srsly?
    Miałeś się nie mieszać =.=

    Potem się jeszcze okażę, że reszce oddasz za darmo morze, co?

    [1] z tekstem

    U mnie: [3] Czarny Walder [miecz][miecz][miecz]

    Takich okazji się nie przepuszcza :D

    Shutt - Sro 17 Lip, 2013

    Beze mnie ta okazja też była.
    Tak się objawia strategiczny plan reszki :mrgreen: dzięki temu mamy już pewnego wygranego (będzie cud jak nie wygra) :grin:

    W sumie z takimi sąsiadami to też bym wygrał :twisted:

    Gog - Sro 17 Lip, 2013

    Bitwa o ZATOKĘ KRABÓW

    Agresor - FREY
    [2] Marsz +1 z Wybrzeże: 1xstatek
    [3] Dowódca: Czarny Walder [miecz][miecz][miecz]

    [5] Łączna Siła


    Obrońca - BOLTON
    [2] 2xstatek
    [1] Dowódca: Damon Zatańcz dla mnie Jeśli armia Twojego przeciwnika zawiera wiecej jednostek ta karta otrzymuje +1 siły za jednostkę której posiadasz mniej

    [3] Łączna Siła

    FREY wygrywa BOLTON traci 2 statki od miecza

    gamaliel - Sro 17 Lip, 2013

    Z ruchem czekam na kruki.
    gamaliel - Sro 17 Lip, 2013

    Wschodnia strażnica»marsz-1»nowy dar
    nie zostawiam żetonu

    kiwi - Sro 17 Lip, 2013

    Piechur do Konia, Zostawiam żeton.
    Beez - Czw 18 Lip, 2013

    Marsz ze stolicy - piechur na to puste pole gdzie gamaliel ma statek w porcie. Statek niszcze. Koń na pole gdzie Wild ma marsz+1 sofy ze bez nazw Ale mapki nie mam. Wyślij jako 1 dowódcę bo mam tu problem z pw. Sroka za algi i pozdrawiam z gór
    gamaliel - Czw 18 Lip, 2013

    dowódca posłany
    Beez - Czw 18 Lip, 2013

    2 z mieczem
    gamaliel - Czw 18 Lip, 2013

    [2] Grzechocząca Koszula Jeśli karta Mance Ryder znajduje się na Twoim stosie kart odrzuconych +1 siły i [miecz].


    ryzyko się opłaciło

    Shutt - Czw 18 Lip, 2013

    I dlatego nie robi się ruchów bez mapki Beez ;)

    8 vs 7 dla Dzikich

    Konnica na Ostatnie domostwo, generał znany.

    gamaliel - Czw 18 Lip, 2013

    broni: [0] Varamyr Pięć Skór

    decyzja czy używam zdolności po informacji co u innych

    Gog - Czw 18 Lip, 2013

    no ale halo ;x serio nie działa Wam mapka ?:( ale nie otwiera Wam sie czy co?:( bo taka gra nie ma sensu serio ;x jestem u dziewczyny Wam postaram sie pozniej ogarnac WAm to i trzeba pomyslec nad tą mapą, bo serio bez niej to łatw sie gra:(
    gamaliel - Czw 18 Lip, 2013

    Przecież on miał tylko problem z nazwą w kontekście mapki, tak jak ja w drugiej rundzie, więc grać się da.
    Shutt - Czw 18 Lip, 2013

    Beez jest w górach Gogu.
    reszka - Czw 18 Lip, 2013

    mój pionek atakuje freya. resetuję sobie karty rodów.
    toszt - Czw 18 Lip, 2013

    wspieram się, a broni

    edit:
    [1] Walder Frey Usuń z planszy dowolny rozkaz wsparcia przeciwnika z którym toczysz bitwę.

    gamaliel - Czw 18 Lip, 2013

    Do Freya:
    Myślisz nad ruchem?

    toszt - Czw 18 Lip, 2013

    gamaliel napisał/a:
    Do Freya:
    Myślisz nad ruchem?
    Wiem, że moja kolej, niedługo napiszę co robię.
    Shutt - Czw 18 Lip, 2013

    toszt pewnie myśli jak tu się w Arryna przypadkiem nie wbić :roll:
    Gog - Czw 18 Lip, 2013

    aaa ok ;p myslalem ze caly czas gra na farta:d niestety u mojej ukochanej nie było cały dzien netu, przerwało mi po odpisaniu gdy zaczalem edytowac pierwszy post juz ogarniam Wam :)
    Gog - Czw 18 Lip, 2013

    Bitwa o GÓRY PÓŁNOCNE

    Agresor - GLOVER
    [2] Marsz 0 z Deepwood Motte: 1xkoń
    [2] Wsparcie z Lodowa Zatoka 2x statek
    [1] Wsparcie z Zachodnia Zatoka 1x statek
    [2] Dowódca: Maege Mormont [miecz]

    [7] Łączna Siła


    Obrońca - WIDLINGS
    [1] piechur
    [4] Wsparcie z Nowy Dar 2x koń
    [3] Dowódca: Grzechocząca Koszula Jeśli karta Mance Ryder znajduje się na Twoim stosie kart odrzuconych +1 siły i [miecz].

    [8] Łączna Siła

    WIDLINGS wygrywa, a GLOVER traci konia od miecza

    Gog - Czw 18 Lip, 2013

    Bitwa o Ostatnie Sąsiedztwo

    Agresor - BOLTON
    [1] Marsz -1 z Dreadfort: 1x koń
    [1] Dowódca: Walton Nagolennik [miecz]
    Przewaga w Lennikach
    [2] Łączna Siła


    Obrońca - WILDINGS
    [2] koń
    [4] Wsparcie z Nowy Dar 2xkoń
    [0] Dowódca: Varamyr Pięć Skór Spójrz na wierzchnią kartę talii białych wędrowców, następnie możesz odrzucić 3 żetony władzy żeby ustawić wierzchnią kartę na górze dowolnej talii westeros
    [6] Łączna Siła

    WILDINGS wygrywa korzysta ze zdolności i ustawia kartę I talii westeros BOLTON wraca skąd przybył :)

    Shutt - Czw 18 Lip, 2013

    gamaliel napisał, że najpierw chce BWędr, a potem zdecyduje co do talii
    Gog - Czw 18 Lip, 2013

    Bitwa o BIAŁY PORT

    Agresor - ARRYN
    [0] Marsz -1 z Stary Zamek: 1xpiechur
    [2] Dowódca: Lyn Corbray [miecz][wieża]

    [2] Łączna Siła


    Obrońca - FREY
    [2] koń
    [3]Wsparcie 2x Statek ze Szczęki
    [1] Dowódca: Walder Frey Usuń z planszy dowolny rozkaz wsparcia przeciwnika z którym toczysz bitwę.
    Przewaga w Lennikach
    [6] Łączna Siła

    FREY wygrywa a ARRYN wraca skąd przybył i przewija karty rodu

    Gog - Czw 18 Lip, 2013

    misq własnie wyslalem mu karte? wiec czekam az odczyta i zdecyduje, wiec co mialem napisac w tej bitwie?:D
    gamaliel - Czw 18 Lip, 2013

    A co tam zaszalejmy, ustawiam pierwszą talie.
    toszt - Czw 18 Lip, 2013

    Marsz na Barrowlands, zostawiam żeton.
    gamaliel - Czw 18 Lip, 2013

    Mam nieśmiałą prośbę o mapę.
    Shutt - Pią 19 Lip, 2013

    toszt napisał/a:
    Marsz na Barrowlands, zostawiam żeton.


    toszt, Ty sobie chyba żartujesz...

    Czy tylko ja mam dosyć takiej gry?

    toszt - Pią 19 Lip, 2013

    Shutt napisał/a:
    toszt napisał/a:
    Marsz na Barrowlands, zostawiam żeton.


    toszt, Ty sobie chyba żartujesz...

    Czy tylko ja mam dosyć takiej gry?
    Ja wiem, że dla Ciebie najlepiej by było jakbym się bił na prawo i lewo, najlepiej jeszcze poza Greyem i Arrynem jakbym Glovera zaczepiał, żebyś miał spokój, ale to ja kieruję Freyem i jak na razie wychodzi mi to dobrze, więc proszę Cię, skończ pierdolić.

    a teraz rzeczowo: Mam wjechać na rycerza Arryna, żeby Greyjoy wszedł mi w Grzęzawiska i w następnej turze (Dzicy ustawili 1. talię- założę się, że nie będzie mobilizacji), zajmuje mi 2 twierdze i jestem w kleszczach. Tak, to jest mega rozkmina Shutta... Za dobre rady dziękuję... Skup się na Boltonach.

    kiwi - Pią 19 Lip, 2013

    piechur do konia bez żetonu. Teraz doczytalem co robi meera u Gloverów
    Gog - Pią 19 Lip, 2013

    Piechur do Konia, Zostawiam żeton. <- to chcesz cofnac w sensie nie chcesz zetonu zostawić tak ?:d a marsz od razu mozesz wykonać tym koniem i piechurem?>:d
    gamaliel - Pią 19 Lip, 2013

    Mój marsz tak na oko:
    góry północne»marsz+1*»wieża cieni
    wspieram sie
    generał posłany

    Gog - Pią 19 Lip, 2013

    6v3 dla Ciebie i bez zetonu tak?:D pytam na wszelki wypadek, bo nie ma aktualnej mapki ??:p
    Shutt - Pią 19 Lip, 2013

    Już wklejam mapkę.
    Gog - Pią 19 Lip, 2013

    Bitwa o WIEŻA CIENI

    Agresor - WIDLINGS
    [2] Marsz +1 z Góry Północne: 1xpiechur
    [4] Wsparcie z Nowy Dar 2x koń
    [2] Dowódca: Tormund Zabójca Olbrzyma [miecz][wieża]

    [8] Łączna Siła


    Obrońca - GLOVER
    [1] piechur
    [2] Wsparcie z Lodowa Zatoka 2x statek
    [0] Dowódca: Meera Reed Usuń żeton władzy przeciwnika z pola sąsiadującego z obszarem bitwy, jeśli nie znajdują się tam żadne jednostki możesz zamiast usuwać żetonu zamienić go na swój dostępny żeton władzy.

    [3] Łączna Siła

    WIDLINGS wygrywa, GLOVER przegrywa i traci piechura od miecza

    kiwi - Pią 19 Lip, 2013

    Gog napisał/a:
    Piechur do Konia, Zostawiam żeton. <- to chcesz cofnac w sensie nie chcesz zetonu zostawić tak ?:d a marsz od razu mozesz wykonać tym koniem i piechurem?>:d


    Myślalem że nie wykonałem tego marszu. Jeśli mogę nie zostawiać żetonu to chciałbym, aby ruchem prawidłowym był ruch, bez żetonu. Ale w sumie ruszył się frey wiec niech ten żeton będzie Konik do grzęzawisk i piechur do borrowtown

    Gog - Pią 19 Lip, 2013

    przykro mi to elimincje do mistrzostw Europy nie możesz cofnąć już, a poważnie mozesz to moja gra i to nie jest gra o czapkę gruszek, więc zetonik zostaje Ci w banku :) Btw kiwi, FREY jesli chce może sobie cofnąc ruch jesli ten zeton ma cos zmienić w jego ruchach :)
    Shutt - Pią 19 Lip, 2013




    toszt napisał/a:
    Ja wiem, że dla Ciebie najlepiej by było jakbym się bił na prawo i lewo, najlepiej jeszcze poza Greyem i Arrynem jakbym Glovera zaczepiał, żebyś miał spokój, ale to ja kieruję Freyem i jak na razie wychodzi mi to dobrze, więc proszę Cię, skończ pierdolić.

    a teraz rzeczowo: (...)


    Nie możesz się jeszcze na Dzikich ciut skupić? :mrgreen: nie żebyś miał piechura na Sisterton, sporą armię na Seagardzie, którą mógłbyś zkontorwać Grzęzawiska. aaaa, czekaj, masz jeszcze miecz! Prawie zapomniałem :cool:
    Z resztą patrzeć po grze kiwiego to zaatakowanie Ciebie zabierze mu kolejnych kilka rund :lol:
    A co do kierowania Freyem, łatwiejszej roboty (z takimi sąsiadami) to chyba jeszcze nikt nie miał jak w to grałem.

    A teraz rzeczowo: graj, graj.

    Gog - Sob 20 Lip, 2013

    TURA 4

    Mapka na końcu ^^ mapka na końcu

    Czekamy na marsz ARRYN i dowódcę GLOVERA

    Shutt - Sob 20 Lip, 2013

    Marszu Arryna przypadkowo nie ściągnąłem, resetował sobie karty.
    Gog - Sob 20 Lip, 2013

    a nie to mi sie pojebalo, bo przeciez swoim marszem zdjąleś jemu :D to czekamy na dowódcę glovera i ostatni marsz dzikich, jesli komus nie robi roznicy proszę podac koronkę z gwiazdka i dzis juz pojda eventy :D
    reszka - Sob 20 Lip, 2013

    Piechur i koronki
    kiwi - Nie 21 Lip, 2013

    mobilizacja moja i freya?
    Beez - Nie 21 Lip, 2013

    Dowódca będzie dziś nocy. Po failu z koniem już nie ryzykuje a dziś wracam więc dzień poczekacie
    Gog - Nie 21 Lip, 2013

    btw Beez jest 3-6 dla gamaeil masz rozpiskę bitwy przecie :p wiec ciezko sie pomylic:D i prosiłbym wszystkich grających tu o zdeklarowanie chęci udziału w grze na 12:D
    Beez - Pon 22 Lip, 2013

    Broni Meera Reed.
    toszt - Pon 22 Lip, 2013

    Dla mnie rycerz na Seagard.
    gamaliel - Pon 22 Lip, 2013

    Ostatnie sąsiedztwo»marsz+0»góry północne
    nie zostawiam żetonu

    Beez - Pon 22 Lip, 2013

    zdejmuje wildowi znacznik z Castle Black
    Gog - Pon 22 Lip, 2013

    Beez napisał/a:
    zdejmuje wildowi znacznik z Castle Black


    ok myslalem, ze nie korzystasz ze zdolnosci w takim razie, gamaeil czy podtrzymujesz swoj ruch ?:D

    gamaliel - Pon 22 Lip, 2013

    Taa... podtrzymuje mój ruch
    Gog - Pon 22 Lip, 2013

    czy kiwi moglby sie ogarnac byl tu na forum i nie podal mobilki ;x
    Beez - Pon 22 Lip, 2013

    Gog napisał/a:
    Beez napisał/a:
    zdejmuje wildowi znacznik z Castle Black


    ok myslalem, ze nie korzystasz ze zdolnosci w takim razie, gamaeil czy podtrzymujesz swoj ruch ?:D


    Czy czegoś nie widzę?
    Ruchu i tak nie cofne wiec jak cos to ktos moze mi wytlumaczyc czemu nie miałbym tego robić.
    +Po cichu liczyłem na Jona Snow w tej bitwie

    Gog - Pon 22 Lip, 2013

    Beez napisał/a:
    Gog napisał/a:
    Beez napisał/a:
    zdejmuje wildowi znacznik z Castle Black


    ok myslalem, ze nie korzystasz ze zdolnosci w takim razie, gamaeil czy podtrzymujesz swoj ruch ?:D


    Czy czegoś nie widzę?
    Ruchu i tak nie cofne wiec jak cos to ktos moze mi wytlumaczyc czemu nie miałbym tego robić.
    +Po cichu liczyłem na Jona Snow w tej bitwie



    pytalem o ostatni marsz, nie o marsz ktory wywolal bitwę :p

    Beez - Pon 22 Lip, 2013

    a ja pytałem czemu nie miałbym skorzystać z umiejętności Meery Reed :d
    Gog - Pon 22 Lip, 2013

    luzik, bo nie podales na początku ^^ nie że Ci zabraniam :x
    Beez - Pon 22 Lip, 2013

    Ok w sumie faktycznie moglem napisac to wczesniej - ale to przyzwyczajenie do korzystania z umiejetnosci dopiero po odkryciu obu kart :)
    Sorka w takim razie

    kiwi - Pon 22 Lip, 2013

    Piechur w Konia i Statek do Zatoki.
    Gog - Pon 22 Lip, 2013

    wieczorem będą wydarzenia :)
    Gog - Pon 22 Lip, 2013

    TURA 5

    Mapka na końcu ^^ strona 16

    Czekamy na lictyację Białych Wędrowców]


    Biali Wędrowcy siła 12

    Posiadane Żetony:

      GLOVER 14
      BOLTON 11
      ARRYN 8
      FREY 11
      GREYJOY 6
      WILDINGS 1


    Czekamy na licytację od:


      BOLTON
      GREYJOY


    WYDARZENIA
    Talia I

    Ostatnie Dni Lata [Biali Wędrowcy] - Nic się nie dzieje.

    Talia II
    Mroczne Skrzydła, Mroczne Słowa [Biali Wedrowcy] - Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów; b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują; c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

    Talia III

    Jesienne Deszcze [Biali Wędrowcy] - Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Marszu +1.

    gamaliel - Wto 23 Lip, 2013

    Jak by co to ja na białych wędrowców już wysłałem
    Gog - Sro 24 Lip, 2013

    TURA 5

    Mapka na końcu ^^ strona 16

    Czekamy na decyzję GREYJOY w sprawie Mrocznych Skrzydeł


    Biali Wędrowcy siła 12

    Posiadane Żetony:

      GLOVER 1 pozostało 13
      BOLTON 2 pozostało 9
      ARRYN 1 pozostało 7
      FREY 2 pozostało 9
      GREYJOY 6 pozostało 0
      WILDINGS 0 pozostało 1


    Biali Wędrowcy
    To juz nie jest Twój brat
    Białych Wędrowców
    Gracz z najniższą stawką: Niszczy 3 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
    Pozostali gracze: Niszczą po 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
    Zwycięstwo Stannisa
    Gracz z najwyższą stawką: Może odzyskać 1 wybraną kartę Rodu ze swojego stosu odrzuconych kart Rodu.

    Wygrana niestety Greyjoy nie może wziąć karty, więc czekamy na jego decyzję w sprawie drugiego wydarzenia :(
    WYDARZENIA
    Talia I

    Ostatnie Dni Lata [Biali Wędrowcy] - Nic się nie dzieje.

    Talia II
    Mroczne Skrzydła, Mroczne Słowa [Biali Wedrowcy] - Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów; b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują; c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

    Talia III

    Jesienne Deszcze [Biali Wędrowcy] - Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Marszu +1.

    kiwi - Sro 24 Lip, 2013

    Gorszej nagrody nie mogło być.. No nic.

    Zbieramy żetony

    Gog - Czw 25 Lip, 2013

    czekamy na shutta i mapkę a ja podliczę zetony kolo 23, bo tu gdzie jestem nie moge otworzyc mapki:(
    Gog - Czw 25 Lip, 2013

    Gra o Tron

      GLOVER 13+4=17
      BOLTON 9+4=13
      ARRYN 7+2=9
      FREY 9 +6=15
      GREYJOY 0+4=4
      WILDINGS 1+2=3

    toszt - Pią 26 Lip, 2013

    Gog napisał/a:
    Gra o Tron
      FREY 9 +6=15

    Dla mnie jeszcze jeden żeton, na ostatniej mapce nie ma żetonu na Grzęzawiskach (który zostawiłem).
    na mapce mam
    10 żetonów
    -1 Grzęzawiska
    +2 umocnienie władzy
    -2 licytacja Białych Wędrowców
    i teraz +7
      Barrowlands
      Biały Port
      Grzęzawiska
      Sisterton
      Strażnica nad Szarą Wodą
      Seagard
      Port

    W sumie 16 żetonów.
    Co jak co, ale przy tak dużej rodzinie na liczeniu się znam ;)

    Shutt - Pią 26 Lip, 2013

    Mapki nie będzie przez najbliższe 2 tygodnie.
    Wyjeżdżam do Szkocji.

    Gog - Pią 26 Lip, 2013

    toszt napisał/a:
    Gog napisał/a:
    Gra o Tron
      FREY 9 +6=15

    Dla mnie jeszcze jeden żeton, na ostatniej mapce nie ma żetonu na Grzęzawiskach (który zostawiłem).
    na mapce mam
    10 żetonów
    -1 Grzęzawiska
    +2 umocnienie władzy
    -2 licytacja Białych Wędrowców
    i teraz +7
      Barrowlands
      Biały Port
      Grzęzawiska
      Sisterton
      Strażnica nad Szarą Wodą
      Seagard
      Port

    W sumie 16 żetonów.
    Co jak co, ale przy tak dużej rodzinie na liczeniu się znam ;)


    kiwi napisał/a:
    Gog napisał/a:
    Piechur do Konia, Zostawiam żeton. <- to chcesz cofnac w sensie nie chcesz zetonu zostawić tak ?:d a marsz od razu mozesz wykonać tym koniem i piechurem?>:d


    Myślalem że nie wykonałem tego marszu. Jeśli mogę nie zostawiać żetonu to chciałbym, aby ruchem prawidłowym był ruch, bez żetonu. Ale w sumie ruszył się frey wiec niech ten żeton będzie Konik do grzęzawisk i piechur do borrowtown
    <- czy to jest ważne czy nie bardzo toszciu ?:)

    jak Ogarnę to w Gimpie to znajdziemy zastępstwo i dokończymy ok? :D
    EDIT chyba ze ktos z Was dobrze w tym smiga to był został pomocnikiem mapkowym:)

    toszt - Pią 26 Lip, 2013

    Gog napisał/a:
    kiwi napisał/a:
    Gog napisał/a:
    Piechur do Konia, Zostawiam żeton. <- to chcesz cofnac w sensie nie chcesz zetonu zostawić tak ?:d a marsz od razu mozesz wykonać tym koniem i piechurem?>:d
    Myślalem że nie wykonałem tego marszu. Jeśli mogę nie zostawiać żetonu to chciałbym, aby ruchem prawidłowym był ruch, bez żetonu. Ale w sumie ruszył się frey wiec niech ten żeton będzie Konik do grzęzawisk i piechur do borrowtown
    <- czy to jest ważne czy nie bardzo toszciu ?:)
    Ło to drań... umknął mi ten ruch, jak tak, to wszystko się zgadza. Niestety...
    Kiwi... przerobię Cię na kompot :twisted:

    Shutt - Pią 26 Lip, 2013

    Uprzedzałem przed rozpoczęciem, że coś takiego może wyskoczyć ;)
    Po prostu nie mam mapki, a i nie wiem jak z dostępem do neta będzie.

    Gog - Wto 30 Lip, 2013

    eh ogarnalem juz ladnie jak to dziala :d jeszcze tylko zastępstwo za Shutta i mozemy kontynuować ok ?:D
    Beez - Wto 30 Lip, 2013

    ok to skoro zastepstwo juz mamy to mapka i lecimy ^^
    Gog - Wto 30 Lip, 2013

    sorki, ale okazalo się ze mapka bez zetonow rozkazów, czekam na poprawiona mapke do Sarda wiec jutro mapka dopiero :(
    Armitage - Sro 31 Lip, 2013

    Ok, to ja mam już jasność że wchodzę do gry 25.

    Może mi ktoś tylko podlinkować, na jakich zasadach gramy? Na początku wątku nie widziałem (może przeoczyłem), jak z Krukami na PW kartami Losów Bitwy (mam nadzieję że nie ma) i inne sprawy.

    Co do ruchów, to poczekam na mapę i spróbuję dopiero ogarnąć sytuację, w jakiej wchodzę zanim podejmę pierwsze decyzje.

    Gog - Sro 31 Lip, 2013

    mozesz pisac pw, nie ma losów bitwy:d ogolnie bijesz sie z arrynem i freyem, sztame chyba masz z greyem i dzikimi :d a glover to nie wiem ;d
    toszt - Czw 01 Sie, 2013

    Gog napisał/a:
    ogolnie bijesz sie z arrynem i freyem

    Wcale nie!
    W imieniu Freyów zaprzeczam z całą stanowczością!
    Między Freyami i Boltonami nigdy nie panowała niezgoda, drobne nieporozumienia kapitanów na statkach się zdarzały, ale nic ponadto.

    Armitage - Czw 01 Sie, 2013

    Bardzo mnie to cieszy, Drogi Lordzie. Jako dziedzic i nowa głowa rodu Boltonów chcę rzec, że będę kontynuować politykę pokoju mojego ojca wobec familii Freyów. Niech sojusz między nami trwa po wszystkie czasy.
    Beez - Czw 01 Sie, 2013

    Między gloverami i boltonami był sojusz na zasadzie wspieramy się i nie najezdzamy
    Gog - Czw 01 Sie, 2013

    obrazek tu jest mapka tylko nie wiem jak miniturkę dodać :p
    Armitage - Pią 02 Sie, 2013

    1. Czy ja coś źle robię, czy ta mapka jest w takiej ciasnej rozdzielczości? A jeśli jest - czy nie da się zrobić czegoś, żeby była w większej bo ciężko mi się rozeznać

    2.Widzę, że jesteśmy w V turze. Ale jaka jest faza i na kogo teraz kolej?

    gamaliel - Pią 02 Sie, 2013

    1.Ja też nic nie widzę na tej mapie.
    2.Teraz jest moment wysyłania rozkazów.

    i nie ma marszów +1

    Armitage - Pią 02 Sie, 2013

    Dzięki Gamaliel, to już wiem na jakim etapie jesteśmy. Ale naprawdę nie będę w stanie podać rozkazów zanim nie rozeznam choćby pobieżnie sytuacji na mapie, na razie nie widzę nawet właściwie gdzie są zamki nie mówiąc np. o szarych jednostkach...

    Prośba do Moda - o wrzucenie aktualnej listy kart Rodów / z zaznaczeniem jakie zostały na rękach: albo podanie linka gdzie tego szukać.

    Wybaczcie Lordowie być może trywialne pytania, ale na Galakcie nie grałem PBF więc są to dla mnie nowe rzeczy...

    toszt - Pią 02 Sie, 2013

    Armitage napisał/a:
    Prośba do Moda - o wrzucenie aktualnej listy kart Rodów / z zaznaczeniem jakie zostały na rękach: albo podanie linka gdzie tego szukać.
    Masz to w pierwszym poście, dowódcy na czerwono są 'zużyci' :)
    Armitage - Pią 02 Sie, 2013

    Ok, dzięki - czyli to jest aktualizowane na 1 stronie po każdej bitwie -rozumiem.
    Gog - Pią 02 Sie, 2013

    <- tu powinno byc dobrze:D proszę sprawdzcie czy wszystko jest jak należy, bo odtwarzałem mapkę :p A i powiedzcie czy dobrze widać, bo przy konwertowaniu na jpg zmniejszyłem jakość, żeby mi przeszła przez image jakos cos zwiększe :D
    gamaliel - Pią 02 Sie, 2013

    jest ok, widać nazwy, moje jednostki stoją dobrze
    Armitage - Pią 02 Sie, 2013

    U mnie nic nie bangla :(

    EDIT: Nie bangla na Operze...W Foksie poszło bez problemu...Hmmm no nic najwyżej będę używał innej przeglądarki do GOT :)


    Rozumiem, że rozkazy wysyłać na PW do Goga?

    Gog - Pią 02 Sie, 2013

    tak do mnie :p a jesli moge miec do was prosbe by w PW sortwac rozkazy wg rodzaju czyli np. wpierw wsparcie potem marsze etc, duzo tak za co dziekuje, bo znacznie to ułatwia pracę :D
    Armitage - Pią 02 Sie, 2013

    Rozkazy Boltona poszły.

    Sorry od razu Gog za dwie rzeczy - w tytule PW jest błędny ród ale to dlatego ze gram w necie jeszcze jedną sesję i mi się zmięszały - rozkazy oczywiscie są Boltona :) . A rozkazy wysłałem zanim przeczytałem twój post z segregowaniem ich - obiecuję że od następnego razu będą pięknie ułożone.

    Gog - Pią 02 Sie, 2013

    wyluzuj, to miłe, że tak sie przejmujesz, ale nic sie nie dzieje ;)
    Gog - Sob 03 Sie, 2013

    TURA 5

    Mapka na końcu ^^ strona 16

    Czekamy na rozkazy




    Czekamy na rozkazy od:


      FREY
      GREYJOY

    Beez - Nie 04 Sie, 2013

    a mapce jest malutki błąd.
    Ja wildowi znacznik z castle black usunalem a nie zamienilem na swoj.

    Już lecą rozkazy

    Gog - Nie 04 Sie, 2013

    ok to to nie ma tam znaczniku ;p
    Beez - Pon 05 Sie, 2013

    na kogo czekamy ?:)
    Gog - Pon 05 Sie, 2013

    jak w postach toszt i kiwi wyslalem im ponaglenia :)
    gamaliel - Sro 07 Sie, 2013

    Rozumie ponaglenia bez efektu?
    Gog - Sro 07 Sie, 2013

    podobno w innym pbfie mowil ze wakacje, wiec nie wiem czekamy do jutra do 8 rano jesli go nie bedzie wezmiemy zastępstwo :)
    toszt - Sro 07 Sie, 2013

    Gog napisał/a:
    podobno w innym pbfie mowil ze wakacje, wiec nie wiem czekamy do jutra do 8 rano jesli go nie bedzie wezmiemy zastępstwo :)
    Mówimy o kiwim, bo ja wysłałem rozkazy wczoraj :)
    Gog - Sro 07 Sie, 2013

    tak toszciu, w 1 poście jest juz dawno zmienione, że tylko Grey zalega:)
    Germanus - Czw 08 Sie, 2013

    dobra, przejmuję tą łajbę
    poproszę tylko o wytłumaczenie mapki, bo nie wiem czy ile mam żetonów władzy (to u góry to żetony posiadane czy do "zwerbowania")?
    Proszę MG o przesłanie inf. czy wiem coś o karcie dzikich itp bo mam kruczka prawnego

    Gog - Czw 08 Sie, 2013

    nie znasz karty białych wędrowców, bo 2 kiwi zmienił rozkaz :) żetony na dole to te posiadane:D
    Germanus - Czw 08 Sie, 2013

    no to bieda w kraju widzę :(
    Gog - Pią 09 Sie, 2013

    :) rozpiszę marsze itd jutro ;p czekamy na kruka


    Germanus - Pią 09 Sie, 2013

    poproszę o informację, co się dzieje za murem
    Beez - Pią 09 Sie, 2013

    Najazd ściąga wsparcie freya.
    marsz po otrzymaniu pw.

    Beez - Pią 09 Sie, 2013

    Aaaaaa teraz dopiero zdałem sobie sprawe z błędu jaki jest w kartach.

    Wild nie ma już swojego 0 - ma tylko 2 dostępne karty - troche to by zmienia.

    Gog - Pią 09 Sie, 2013

    wybacz Beez, wszystko pokasowalem zostawilem mu tylko te zerówke, ta akcja była na tyle długa i ta przerwa, że nie zwrócilem uwagi gdzies kolo 15 rozpisze marsze i wysle dzikich
    reszka - Pią 09 Sie, 2013

    a ja jeszcze zdejmę koronkę freya.
    Beez - Pią 09 Sie, 2013

    Piechur z wilczego lasu na Góry północne - dowodca na pw
    Armitage - Pią 09 Sie, 2013

    Wyskoczę trochę bo nie wiem czy wieczorem będę na necie.

    Niezależnie od wyniku bitki w górach - mój Statek z Portu Dreadfort wypływa na Wschodnią Zatokę.

    gamaliel - Pią 09 Sie, 2013

    broni [1] Styr
    Beez - Pią 09 Sie, 2013

    atakował galbart glover. konik w piach.
    Ruch arryna

    reszka - Pią 09 Sie, 2013

    pionek do gulltown. bez żetonu.
    Gog - Pią 09 Sie, 2013

    Bitwa o GÓRY PÓŁNOCNE

    Agresor - GLOVER
    [1] Marsz 0 z Wilczy Las: 1xpiechur
    [2] Wsparcie z Lodowa Zatoka 2x statek
    [1] Wsparcie z Zachodnia Zatoka 1x statek
    [4] Dowódca: Galbart Glover [miecz][wieża]

    [8] Łączna Siła


    Obrońca - WIDLINGS
    [2] koń
    [1] Wsparcie z Wieża Cieni1x piechur
    [1] Dowódca: Styr Jeśli atakujesz i przegrasz możesz wycofać się na inny obszar niż ten z którego przybyłeś.

    [4] Łączna Siła

    GLOVER wygrywa, aWIDLINGS przegrywa i traci konia od miecza.

    gamaliel - Pią 09 Sie, 2013

    mój jedyny marsz:
    rycerz na czarny zamek
    rycerz na ostatatnie sąsiedztwo
    nie zostawiam żetonu

    Armitage - Sob 10 Sie, 2013

    EDIT: Sorry, wyskoczyłem przed orkiestrę bo myślałem że moja kolej. Na razie czekam
    Beez - Sob 10 Sie, 2013

    Lordzie boltonie - proponowałbym wstrzymać się ze swoim ruchem do czasu ruchu freya
    Armitage - Sob 10 Sie, 2013

    Jasne. Moja pomyłka, myślałem że Frey już się ruszył.

    Ale właśnie - od razu prośba - moglibyście pisac na początku swojego posta który Ród wykonuje ruch (jeśli już nie wrzucamy bannerów). Dla kogoś nowego w wątku jak ja powiązanie ksywki i rodu nie jest zawsze od razu tak oczywiste i łatwo się pomylic - patrz mój ostatni post :) .

    toszt - Sob 10 Sie, 2013

    Armitage, już teraz na 6 graczy pięciu ma w podpisie zaznaczone jakim rodem gra, jedynie Germanus, który gra z nami od kilku dni nie uzupełnił jeszcze tej informacji.

    Mój ruch:

    zostawiam żeton na Seagardzie, jeden rycerz na Dolinę Arrynów, drugi na Krwawą Bramę.

    Dowódcę ślę bez zwłoki.

    Beez - Sob 10 Sie, 2013

    statek z lodowej zatoki do zatoki błyszczącej wody.

    Dowodca poslany

    Armitage - Sob 10 Sie, 2013

    (jak już poprzednia bitwa zostanie rozstrzygnięta)

    Statek z Morza Sztormów atakuje flotę w Zatoce Krabów.

    Najpierw wzywam wsparcie.

    Lordzie Arryn! Wzywam wsparcie Twojej floty dla mojego ataku!

    reszka - Sob 10 Sie, 2013

    toszt napisał/a:

    zostawiam żeton na Seagardzie, jeden rycerz na Dolinę Arrynów, drugi na Krwawą Bramę.

    Dowódcę ślę bez zwłoki.


    u mnie broni

    [4] Brozne Yohn Royce Jeśli przeciwnik jest wyżej na torze zaopatrzenie ta karta otrzymuje +1 siły


    Armitage napisał/a:
    (jak już poprzednia bitwa zostanie rozstrzygnięta)

    Statek z Morza Sztormów atakuje flotę w Zatoce Krabów.

    Najpierw wzywam wsparcie.

    Lordzie Arryn! Wzywam wsparcie Twojej floty dla mojego ataku!


    No w takim układzie Frey z pewnością zasłużył, aby Arryn wsparł Boltona, co niniejszym czynię.

    Pamiętaj tylko Boltonie, że on ma kartę z siła 5 na ręku i miecz, więc Fetor jest dobrym pomysłem.

    Armitage - Sob 10 Sie, 2013

    Najpierw muszą byc rozstrzygnięty atak Freya, tam też trzeba kartę jakąs zużyc. Czekam na wynik, zanim podam swoją do ataku morskiego.
    Gog - Sob 10 Sie, 2013

    panowie jestem w pracy postaram sie ogarnac kolo 21:)
    toszt - Sob 10 Sie, 2013

    Atakował [2] Aegon Bloodborn [miecz][wieża],

    Więc nawet miecz by mi nie pomógł, rycerz wraca do macierzy, co mnie w sumie nie martwi, tak miało być.

    Co do wsparcia, żeby się nie okazało, że zamienia stryjek siekierkę na kijek ;)

    Reszko, Arrynie, jeśli odpuścisz tą bitwę, a pomożesz mi w następnej, Zatoka Krabów wróci do Ciebie nawet na koniec tej tury po Twojej mobilizacji, a ja przeniosę się na łowiska na Morzu Sztormów.
    W Dolinie Arrynów i tak nie miałeś żetonu, nic nie straciłeś, a mój jeden rycerz nie będzie dla Ciebie zagrożeniem. Może nawet zmusisz go do odwrotu, jak go za chwilę zaatakujesz.

    Gog - Sob 10 Sie, 2013

    reszka czemu Frey ma za 5 niby na ręce ktora karta ma 5?
    toszt - Sob 10 Sie, 2013

    Gog napisał/a:
    reszka czemu Frey ma za 5 niby na ręce ktora karta ma 5?
    Po bitwie z reszką jużtaką kartę mam :) moja 'jedynka'.
    Gog - Sob 10 Sie, 2013

    ja widze ze ma +1 :) w koszu jest czarny walder? masester i aegon ? a +1 jest tylko za waldera freya, wiec proszę czytac co jest napisane:) specjalnie jest napisane, za kazdego freya :)
    reszka - Sob 10 Sie, 2013

    toszt napisał/a:

    Reszko, Arrynie, jeśli odpuścisz tą bitwę, a pomożesz mi w następnej, Zatoka Krabów wróci do Ciebie nawet na koniec tej tury po Twojej mobilizacji, a ja przeniosę się na łowiska na Morzu Sztormów.
    W Dolinie Arrynów i tak nie miałeś żetonu, nic nie straciłeś, a mój jeden rycerz nie będzie dla Ciebie zagrożeniem. Może nawet zmusisz go do odwrotu, jak go za chwilę zaatakujesz.


    Hej, ale to Ty ciągle łamiesz ustalenia. Jakbyś chciał pokoju, to nie walczyłbyś na serio. Teraz każda inna moja karta dawała Ci masę łowisk na moich ziemiach. A jeżeli zmuszasz mnie do wyrzucenia "4", to dla mnie nie było to obojętne.

    Miałeś chwilę, trzeba było się statkiem wycofać i byłby pokój. I trwały sojusz z mojej strony. A ewidentnie chciałeś zgarnąć wszystko :) Twoje prawo.

    Więc sprawiedliwościowo nie mogę Ci nie zaszkodzić. Najgorsze, że "wpychasz mnie" w objęcia greya. Byłem niezależny w Waszym konflikcie, zobaczymy co będzie za tur parę.

    potwierdzam wsparcie Boltona.

    toszt - Sob 10 Sie, 2013

    Gog napisał/a:
    ja widze ze ma +1 :) w koszu jest czarny walder? masester i aegon ? a +1 jest tylko za waldera freya, wiec proszę czytac co jest napisane:) specjalnie jest napisane, za kazdego freya :)


    Gog ty to serio piszesz?

    Czy ktokolwiek z współgraczy rozumiał tą kartę tak jak Gog?

    To dla ścisłości nie napisałeś, że że Frey ma być napisane na karcie, a wśród zużytych dowódców mam:
    Aegon Frey (Bloodborn)
    Walder Frey (Czarny)

    Armitage - Sob 10 Sie, 2013

    Faktycznie ciekawa kwestia.

    Może to oczywiście zabrzmiec stronniczo w tym momencie, ale zapewniam że nie jest to dla Boltona aż taka ważna bitwa - więc się wypowiem.

    Fabularnie oczywiście są Freyowie, choc na karcie nie jest napisane. Przyjęcie tego oznaczałoby jednak wykładnię - gramy w grę planszową ale musimy byc przy tym na tyle zaawansowani w prozie Georgea R.R. Martina żeby intepretowac zasady... Uważam, że nasz Mod ma rację. Mechanika gry planszowej to zamknięta całosc. Podobnie jak chocby w karciankach - karta ma określony "typ" np. Rycerz i jeśli na karcie nie ma kategorii - Rycerz, to chocby na grafice czy w opisie byłby najwspanialszy rycerz uniwersum - to w przypadku akcji "zagraj na Rycerza" na tę kartę to nie działa i już.

    To tylko moje zdanie.

    A w ogóle to jako stara szkoła wyznaję zasadę "Mistrz Gry ma zawsze rację". Jak powie Mod tak ma byc i basta.

    Ja w każdym razie czekam na rozstrzygnięcie czy w jedną stronę czy w drugą, zanim zagram kartę. Wiedza o tym, jaką moc ma najmocniejsza karta rywala jest teraz najważniejsza przed podjęciem decyzji.

    reszka - Sob 10 Sie, 2013

    toszt napisał/a:

    Czy ktokolwiek z współgraczy rozumiał tą kartę tak jak Gog


    Jest najpewniej tak, że przy tworzeniu kart Shutt i Gog nawet ustnie to uzgodnili że frey to Frey.

    Spokojnie da się interpretować talię jak to zrobił Gog, kwestia spojrzenia i wykładni.

    Tym niemniej, ja byłem święcie przekonany, że ta karta może w porywie dojść do siły 7.


    Budziło to trochę moje zdziwienie, bo bolton ma super kartę Fetora, Frey akurat tę "1" a u Arryna takiego czegoś brak (littlefinger świetnie wygląda na papierze, w praktyce niewiele daje, "4" wymaga ograniczania się z beczkami co jest sprzeczne z ideą rozwoju siły armii, moja "2" na konikach jest świetna na Freya i do bani na Boltona, więc 50%). Ale to oni w t wersję grali i znają balans.

    Jak dla mnie Gog powinien dokonać wykładni karty.

    Gog - Sob 10 Sie, 2013

    szczerze jest jak mówię, jest różnica między Freyem, a kartą za każda karte na koszu isnt it?:p zreszta nie byłaby karta 7 siły zbyt przegieta? :p
    Gog - Sob 10 Sie, 2013

    Bitwa o KRWAWĄ BRAMĘ

    Agresor - FREY
    [2] Marsz 0 z Seagardu: 1xkoń
    [2] Dowódca:Aegon Bloodborn [miecz][wieża]

    [4] Łączna Siła


    Obrońca - ARRYN
    [2] koń
    [4] Dowódca:[4] Brozne Yohn Royce Jeśli przeciwnik jest wyżej na torze zaopatrzenie ta karta otrzymuje +1 siły

    [6] Łączna Siła

    ARRYN
    wygrywa, a FREY przegrywa i cofa się na SEAGARD

    Gog - Sob 10 Sie, 2013

    Bitwa o ZATOKĘ BŁYSZCZĄCEJ WODY

    Agresor - GLOVER
    [0] Marsz -1 z Lodowej Zatoki: 1XSTATEK
    [1] Dowódca: Sybelle Locke Za każdą gwiazdkę przy twojej pozycji na torze królewskiego dworu ta karta ma +1 siły.
    Przewaga w Lennikach
    [1] Łączna Siła


    Obrońca - GREYJOY
    [1] statek
    [4] Wsparcie+1 3x statek z ZAtoki Żelaznych Ludzi
    [1] Dowódca: Aeron Mokra Czupryna Jeśli ilość statków twojego przeciwnika w tej bitwie jest większa, karta Twojego przeciwnika jest zredukowana o 2 (do minimum 0).

    [6] Łączna Siła

    GREYJOY wygrywa a GLOVER wraca do LODOWEJ ZATOKI

    Gog - Sob 10 Sie, 2013

    Bitwa o ZATOKĘ KRABÓW

    Agresor - BOLTON
    [1] Marsz 0 z Morze Sztormów: 3XSTATEK
    [4] ARRYN Wsparcie +1 3x Statek z Wąskiego Morza
    [2] Dowódca: Maester Tybald Jeśli wygrasz wskocz o 1 na zaopatrzeniu maks na 6 pozycję.
    Przewaga w Lennikach
    [7] Łączna Siła


    Obrońca - FREY
    [1] statek
    [?] Dowódca: Emmon Frey [wieża]
    Przewaga w Lennikach
    [3] Łączna Siła

    BOLTON wygrywa i wskakuje na 5 pozycję toru Zaopatrzenia[b] FREY[/b] cofa się na wybrzeże

    Gog - Sob 10 Sie, 2013

    a i btw co mialem napisać, ta karta ma +1 za każda kartę z Freyem w nazwie ?:p nie mam Was za kretynów sorki :( karta za 0 co o jest za 3 jest mocna?:p nie przesadzasz troche ??:D
    reszka - Sob 10 Sie, 2013

    Gog napisał/a:
    nie mam Was za kretynów sorki :(


    Napisałem że Twoje rozumowanie jest prawidłowe, ale że wszyscy zrozumieli inaczej to też prawda.

    Gog napisał/a:
    karta za 0 co o jest za 3 jest mocna?:p nie przesadzasz troche ??:D


    Nie, nie przesadzam. On ma teraz 4 niszczącą mi 1 pkt rekrutacji i 2 karty z 2 mieczami. Ja nie mam ani jednej z 2 tarczami. I to wszystko na wartościach 3-4. Zaledwie parę walk jeszcze i ma znowu je na ręce. No i kwestia tego, że jedyny mój zamek za 2 punkty rekrutacji nie ma bezpośredniego dostępu do walk.

    Albo nie przegrywam z nim żadnych bitew albo nie mam jednostek.

    Natomiast rozumiem, że to może być podyktowane jego położeniem - to ok - ale w starciu 1 na 1 z Arrynem leżę i kwiczę. U mnie jedynie Littlefinger jest niszczący, ale jak on ma żetony, to jakby ma te tarcze na każdej swojej karcie. Little byłby znacznie silniejszy z 3 mieczami.

    Germanus - Sob 10 Sie, 2013

    u mnie broni:
    [1] Aeron Mokra Czupryna Jeśli ilość statków twojego przeciwnika w tej bitwie jest większa, karta Twojego przeciwnika jest zredukowana o 2 (do minimum 0).

    toszt - Nie 11 Sie, 2013

    @Armitage, to nie jest kwestia zaawansowanego znania prozy GRR Martina, tylko kwestia wpisania przydomków zamiast Rodu danej postaci. I tego będę się trzymał. Przed wywiązaniem się tej dyskusji obawiam się, że poza Shuttem i Gogiem nikt z nas nie rozumiał tej karty w ten sposób.

    Po zwróceniu uwagi jestem w stanie przyjąć, że Maester[0] faktycznie nie jest Freyem i nie pasuje do treści karty, choć...
    czy to chodzi o Melwysa Riversa? Tego który jest opisany jako:
    "Melwys Rivers is a maester of the Citadel in service at Rosby to House Rosby.[1] He is a natural son of Lord Walder Frey."

    Coraz więcej wątpliwości, bo on służy rodowi podległemu Baratheonom, czy przy tworzeniu karty nie braliście pod uwagę jego Freyowskiego pochodzenia? :)

    Gog - Nie 11 Sie, 2013

    toszt serio długo masz zamiar to przeżywać ?:d reszka teraz Ty :) trzeba mapkę czy sobie poradzicie?:D
    Armitage - Nie 11 Sie, 2013

    Byłoby bosko, gdybyś wrzucił mapkę jednak Szefie. Trochę się działo w sumie.
    reszka - Nie 11 Sie, 2013

    piechur na ramsgate, konik na dolinę Arrynów.

    Dowódca na PW

    Gog - Pon 12 Sie, 2013

    Bitwa o DOLINĘ ARRYNÓW

    Agresor - ARRYN
    [1] Marsz -1 z Coldwater: 1xkoń
    [0] Dowódca: Lysa Arryn Otrzymujesz tyle żetonów władzy jaką pozycją na torze zaopatrzenia zajmujesz.

    [1] Łączna Siła


    Obrońca - FREY
    [2] 1x koń
    [-] Miecz dostępny
    [4] Dowódca: Stevron Frey Jeśli wygrasz bitwę to przeciwnik traci 2 żetony władzy, a ty zyskujesz 2.
    Przewaga w Lennikach
    [6] Łączna Siła

    FREY wygrywa otrzymuje 2 żetony ARRYN również otrzymuje 2 żetony

    Gog - Pon 12 Sie, 2013

    eh niestety mapka i wydarzenia będą wieczorem, jestem u dziewczyny i chyba mam zepsutego pendrive'a, bo nie wyswietla mi sie warstwa mapy, mam tylko jednostki i zetony rozkazów:(
    toszt - Pon 12 Sie, 2013

    Gog napisał/a:
    eh niestety mapka i wydarzenia będą wieczorem, jestem u dziewczyny i chyba mam zepsutego pendrive'a, bo nie wyswietla mi sie warstwa mapy, mam tylko jednostki i zetony rozkazów:(
    Gog, pendrive? dziś się pracuje w chmurach... ;)
    reszka - Pon 12 Sie, 2013

    jak jest u dziewczyny, to nie pracuje - a głowę w chmurach ma i tak.

    z * rekrutuję pionka i tak kończę turę.

    Praestrigia - Pon 12 Sie, 2013

    Hehehehe niekoniecznie w chmurach if u know what I mean^^
    Germanus - Pon 12 Sie, 2013

    poproszę o wiadomość priv jak będę musiał coś tu zrobić ;)
    Gog - Pon 12 Sie, 2013

    mapka w peirwszym poscie zaktualizowana, proszę sprwadzić czy wszytko gra:D
    Germanus - Wto 13 Sie, 2013

    konia, królestwo za konia :razz:
    Gog - Wto 13 Sie, 2013

    TURA 6

    CZEKAMY NA Mobilizację




      Talia I
      (Nadchodzi Zima Biali Wędrowcy +2)
      Mobilizacja - Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.

      Talia II
      Starcie Królów - Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.

      Talia III
      AtakBiałych Wędrowców - Biali Wędrowcy atakują Westeros . siła 4

    reszka - Wto 13 Sie, 2013

    brakuje mi 3 żetonów władzy (1 za spalenie freya i 2 za bitwę). Mam tyle samo co na początku tury na 22 stronie.
    Gog - Wto 13 Sie, 2013

    aj rzeczywiscie ;p freyowi tez nie odjalem za tamto, wiedzialem jak odłoze na pozniej to zapomnę :) juz poprawie po mobilce dobrze?:) arryn +3, frey ma 17:) bo mial 15 na start -1 za seagard -1 za najazd+ 2 za sisteron +2 za stevrona :)
    Beez - Wto 13 Sie, 2013

    Deepwood Mottle : Wieża
    Torrens square : piechur
    Winterfell : 2x piechur

    gamaliel - Wto 13 Sie, 2013

    wieża cieni statek do portu
    czarny zamek piechur
    ostatnie schronienie piechur
    hardhome rycerz

    Armitage - Sro 14 Sie, 2013

    BOLTON

    Karhold - Statek na Morze Sztormów
    Dreadfort - 2 x piechota

    Przy okazji - na mapie powinienem mieć 5 pozycję na Zaopatrzeniu (podskoczyło mi po bitwie morskiej z Freyem przez użycie karty Maestra)

    toszt - Sro 14 Sie, 2013

    Gog napisał/a:
    aj rzeczywiscie ;p freyowi tez nie odjalem za tamto, wiedzialem jak odłoze na pozniej to zapomnę :) juz poprawie po mobilce dobrze?:) arryn +3, frey ma 17:) bo mial 15 na start -1 za seagard -1 za najazd+ 2 za sisteron +2 za stevrona :)

    Pamiętacie, że w ostatniej bitwie walczyli:
    [0] Lysa Arryn Otrzymujesz tyle żetonów władzy jaką pozycją na torze zaopatrzenia zajmujesz.
    vs
    [4] Stevron Frey Jeśli wygrasz bitwę to przeciwnik traci 2 żetony władzy, a ty zyskujesz 2.

    Gog - Sro 14 Sie, 2013

    no ale zle napisalem Arryn +3 bo +1 za najazd +4 z lysy -2 ze stevrona wiec zgadza sie nie ?:d
    reszka - Sro 14 Sie, 2013

    krwawa brama - konik
    orle gniazdo - konik
    coldwather i ramsgate - po pionku
    gulltown - statek do portu.

    Gog - Sro 14 Sie, 2013

    dopiero teraz zauwazylem, że to stara wersja mapy ;D na karholdzie lordzie bolton masz twierdzę, wiec masz dodatkowy pkt mobilizacji :D poprawię to po mobilizacji :)
    Armitage - Czw 15 Sie, 2013

    No tak jak pisałem:

    Karhold - Statek na Morze Sztormów
    Dreadfort - 2 x piechota
    5 pozycja na Zaopatrzeniu

    toszt - Czw 15 Sie, 2013

    Biały Port - Machina obl.
    Seagard - Rycerz

    reszta same piechury

    Germanus - Czw 15 Sie, 2013

    pyke - piechota w konia
    harlaw - wieża
    Barrowton, Palce - piechota

    Armitage - Pią 16 Sie, 2013

    Bosz...Ludzie do mnie z pomocną ręką a ja jak głąb...Dzięki Gog :) . Cały czas się zafiksowałem że chodzi o zamek w Karholdzie, a tu jest twierdza. Jasne, że drugi punkt się przyda. Tak więc ostatecznie...

    Karhold - Statek na Morze Sztormów + Piechur
    Dreadfort - 1 x piechota, 1 Statek do Wschodniej Zatoki
    5 pozycja na Zaopatrzeniu

    Germanus - Pią 16 Sie, 2013

    może licytacja? ja już dawno wysłałem i zasypiam :neutral:
    Armitage - Pią 16 Sie, 2013

    Jakby co to ja już też przesłałem swój bid na tor Żelaznego Tronu.

    pozdrawiam

    Gog - Pią 16 Sie, 2013

    w pierwszym poscie aktualizacja:D
    Beez - Sob 17 Sie, 2013

    Glover
    Bolton
    Frey
    Grey
    Arryn
    Wild

    Gog - Sob 17 Sie, 2013

    oczywiscie czekamy na toszta i reszke :D
    toszt - Sob 17 Sie, 2013

    Gog napisał/a:
    oczywiscie czekamy na toszta i reszke :D
    Heh, z rozpędu rano wysłałem licytację do Shutta... nie wiem jak mi się on zawieruszył... :)
    reszka - Pon 19 Sie, 2013

    ja niestety dopiero teraz wysłałem, sorka.
    Gog - Pon 19 Sie, 2013

    mało czasu mam wiec bez dupereli:
    GLOVER 3 pozostało 14
    BOLTON 3 pozostało 11
    ARRYN 0 pozostało 12
    FREY 2 pozostało 14
    GREYJOY 8 pozostało 0
    WILDINGS 0 pozostało 3

    o ostatecznej kolejnosci decyduje GLOVER

    Germanus - Pon 19 Sie, 2013

    przepłaciłem za miecz :/ ale jest mój, mój skarb :twisted:
    Beez - Pon 19 Sie, 2013

    Greyjoy
    Glover
    Bolton
    Frey
    Arryn
    Wild

    Gog - Pon 19 Sie, 2013

    czekamy na toszta:d
    Gog - Wto 20 Sie, 2013

    mało czasu mam wiec bez dupereli:
    GLOVER 13 pozostało 1
    BOLTON 8 pozostało 3
    ARRYN 1 pozostało 11
    FREY 12 pozostało 2
    GREYJOY 0 pozostało 0
    WILDINGS 0 pozostało 3

    to tyle ;p czekamy na licytację białych wędrowców

    Beez - Wto 20 Sie, 2013

    Ok Wiem, że to nie ma znaczenai ale dla porządku - grey przed wildem :)
    Gog - Wto 20 Sie, 2013

    czekamy na reszkę i germanusa
    Gog - Wto 20 Sie, 2013

    Licytacja Białych Wędrowców siła 4

    GLOVER 0 pozostało 1
    BOLTON 3 pozostało 0
    ARRYN 4 pozostało 7
    FREY 1 pozostało 1
    GREYJOY 0 pozostało 0
    WILDINGS 1 pozostało 2

    siła nocnej straży 9
    NADCIĄGA HORDA
    Zwycięstwo Dzikich
    Gracz z najniższą stawką: Niszczy 2 ze swoich jednostek w jednym ze swoich Zamków lub Twierdz. Jeśli nie może tego zrobić, niszczy 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
    Pozostali gracze: Niszczą po 1 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
    Zwycięstwo Nocnej Straży
    Gracz z najwyższą stawką: Może mobilizować wojska (zgodnie z normalnymi zasadami mobilizacji) na jednym z kontrolowanych przez siebie obszarów, na którym znajduje się Zamek lub Twierdza.

    ARRYN
    mobiluzuje gdzie?

    Beez - Wto 20 Sie, 2013

    Popraw, że arrynowi zostało 7
    Gog - Wto 20 Sie, 2013

    aktualizacja w 1szym poście
    reszka - Wto 20 Sie, 2013

    konik na coldwater
    Armitage - Sro 21 Sie, 2013

    Lordzie Arryn!

    Udzieliłem Ci w poprzednim sezonie wsparcia floty, dzięki której Freyowie nie okrążyli jeszcze Twych ziem ze wszystkich stron. Myślę, że to starczy by ostrożnie nazywać się sojusznikami. Jednak Boltonowie nie mogą przymykać oczu na kość niezgody, którą jest zamek Ramgate. Twoje oddziały zapuściły się tu zbyt daleko od Twej rodzinnej Doliny, a ziemie Ramgate przynależą mojemu Rodowi. Wszyscy o tym wiedzą. Do tej pory jednak nie chciałeś ustąpić by uznać ten fakt.

    Zmuszony jestem w tej sytuacji przedstawić Ci uczciwe ultimatum. Moje statki na wschodnich morzach dostaną rozkazy wyniszczającej wojny podjazdowej. Jeśli zaręczysz teraz rycerskim słowem że wydasz swoim oddziałom w Ramgate rozkazy wymarszu, które muszą zostać zrealizowane natychmiast w twoim pierwszym ruchu, moi kapitanowie dostaną zakaz plądrowania na Twych wodach.

    Jeśli powiesz - nie, albo nie dostanę żadnej odpowiedzi moimi najazdami uniemożliwię wsparcie Twojej wielkiej floty dla Twych operacji lądowych. Wtedy Ramgate padnie i tak, gdyż osobiście poprowadzę oblężenie zamku. Tyle tylko że obaj poniesiemy pewnie jakieś straty, choć dla Ciebie najbardziej dotkliwe będzie pewnie osłabienie twych rodzimych ziem - bez wsparcia z morza Frey zdominuje Cię bez trudu.

    Uważam, że oddanie sojusznikowi należnemu mu Ramgate to rozsądna decyzja. Twoje oddziały przydadzą Ci się bardzo na wybrzeżach Twoich ziem, a Twoje wsparcie floty nie tylko pozostanie nie naruszone - ale będziesz również mógł liczyć nadal na pomoc mojej floty (a żądnych łupieży kapitanów odwołam albo wskażę im inne cele). Parę mil bagna i stary zamek to chyba niezbyt wygórowana cena.

    Z pozdrowieniami, oczekując na Twoją odpowiedź

    Lord Bolton

    Gog - Sro 21 Sie, 2013

    Czekamy na rozkazy od:

    GREYJOY
    FREY

    jak zwykle czekamy na toszta :d i tym razem na Germanusa co jest w rozjazdach

    toszt - Czw 22 Sie, 2013

    Gog napisał/a:
    jak zwykle czekamy na toszta :d i tym razem na Germanusa co jest w rozjazdach
    Oj tam na toszta... zauważę tylko, że przeważnie jestem przedostatni ;)
    Zaraz wysyłam.

    Gog - Czw 22 Sie, 2013

    został germanus:D
    Germanus - Czw 22 Sie, 2013

    rozkazy poszły. Właśnie wróciłem z lasu :D
    Gog - Czw 22 Sie, 2013

    aktualizacja w pierwszym poscie :)
    Beez - Czw 22 Sie, 2013

    Poprosze info o białych wedrowcach i przy okazji najezdzam obrone w wiezy cieni

    PS : Zostaje na górze

    Armitage - Pią 23 Sie, 2013

    Zdejmuję bez efektu najazd na obszarze Nad Białym Ostrzem.
    gamaliel - Sob 24 Sie, 2013

    mój najazd bez efektu
    Gog - Sob 24 Sie, 2013

    aktualizacja pierwszy post, czekamy na najazd arryna czy spala koronę boltonowi ale pewnie nie bo po prostu bolton by mu spalil najazd? wiec czekamy na marsz GLOVERA
    Beez - Sob 24 Sie, 2013

    Marsz z Torren;s square:
    Piechur na Deepwood Mottle, piechur na Barrowlands.

    Oboje z freyem mamy ostatnie karty więc przegrywam, wycofuje sie i przewijam karty.

    toszt - Sob 24 Sie, 2013

    Gog napisał/a:
    aktualizacja pierwszy post, czekamy na najazd arryna czy spala koronę boltonowi ale pewnie nie bo po prostu bolton by mu spalil najazd? wiec czekamy na marsz GLOVERA
    Bolton może ufać Arrynowi i najazd ściągną, ale czy to znaczy, że Arryn nie może spalić umocnienia władzy? :twisted:
    Armitage - Nie 25 Sie, 2013

    Oczywiście, może. Bolton jednak zakłada, że Arryn będzie nadal potrzebował sojuszu i spokoju na wschodnich morzach.
    reszka - Nie 25 Sie, 2013

    nie, nie spalam koronki Boltonowi. Sorka za tak późny post.
    Gog - Nie 25 Sie, 2013

    Bitwa o BARROWLANDS

    Agresor - GLOVER
    [1] Marsz 0 z Torrens Square: piechur
    [1] Dowódca: Howard Reed Jeśli wygrasz te bitwę będziesz mógł przeprowadzić mobilizację na tym obszarze o ie zawiera twierdzę lub zamek.
    Przewaga w Lennikach
    [2] Łączna Siła


    Obrońca - FREY
    [2] koń
    [1] piechur wsparcie z moat coalin
    [4] Dowódca: Raymund Frey Ta karta otrzymuje +1 siły za każdego Freya w stosie kart odrzuconych.

    [7] Łączna Siła

    FREY wygrywa GLOVER wraca do Torrens Square

    Armitage - Pon 26 Sie, 2013

    Bolton:
    (marsz -1)

    2 Statki z Wschodniej Zatoki na Morze Sztormów

    Gog - Wto 27 Sie, 2013

    mam pytanie, bo mało kto tu zagląda macie w ogóle chęci dokonczyć te gre?:(
    toszt - Wto 27 Sie, 2013

    Gog napisał/a:
    mam pytanie, bo mało kto tu zagląda macie w ogóle chęci dokonczyć te gre?:(
    Jasne! kto tym razem laguje?
    gamaliel - Wto 27 Sie, 2013

    mimo że już po mnie ja zawsze mam chęć dokończyć grę.
    Gog - Wto 27 Sie, 2013

    toszt napisał/a:
    Gog napisał/a:
    mam pytanie, bo mało kto tu zagląda macie w ogóle chęci dokonczyć te gre?:(
    Jasne! kto tym razem laguje?


    teraz Ty akurat :) nie zaktualizowalem 1zsym poscie marszu boltona, ale bylna wierzchu, wiec myslalem, ze sobie poradzicie;p

    Germanus - Wto 27 Sie, 2013

    Ruchy kluchy bo już zapomniałem co miałem tu robić :/
    toszt - Wto 27 Sie, 2013

    a to przepraszam, mój pierwszy marsz: rycerz z Doliny Arrynów przesuwa się na Strong Song, żetonu NIE zostawiam.
    Germanus - Wto 27 Sie, 2013

    1 Koń na Harlaw
    2 konie na Grzęzawisko (chyba tak się nazywa, bo znacznik zasłonił nazwę - miejsce gdzie mam rycerza z obroną)

    toszt - Wto 27 Sie, 2013

    Germanus napisał/a:
    1 Koń na Harlaw
    2 konie na Grzęzawisko (chyba tak się nazywa, bo znacznik zasłonił nazwę - miejsce gdzie mam rycerza z obroną)
    I to tyle jeśli chodzi o pokojowe zapewnienia G-joyów...
    Germanus - Wto 27 Sie, 2013

    toszt napisał/a:
    Germanus napisał/a:
    1 Koń na Harlaw
    2 konie na Grzęzawisko (chyba tak się nazywa, bo znacznik zasłonił nazwę - miejsce gdzie mam rycerza z obroną)
    I to tyle jeśli chodzi o pokojowe zapewnienia G-joyów...

    A gdzie mam tymi konikami iść? Trochę ciasno na tej północy i trzeba się przemieszczać.

    gamaliel - Wto 27 Sie, 2013

    Ja polecam kamienny brzeg, Glover idzie na północ więc tam będą pustki.
    Germanus - Wto 27 Sie, 2013

    tam gdzie 3 armie się ruszają? nie, dziękuję
    ps. myślałem że jesteśmy na Północy... to on idzie za mur?

    gamaliel - Wto 27 Sie, 2013

    ano za mur
    Germanus - Wto 27 Sie, 2013

    Co się dzieje za murem zostaje za murem. Mnie interesuje to co przed nim - ładne wsie do łupienia.
    reszka - Wto 27 Sie, 2013

    3 statki na zatokę karbów.

    Poproszę greya o pomoc.

    Boltonie, bez urazy, ale akurat to morze zawsze było moje.

    Germanus - Wto 27 Sie, 2013

    Wspieram Boltona
    Sorry Arryn, ale masz koszulkę lidera, a jak ongiś pisał gamaliel - lać liderów

    reszka - Wto 27 Sie, 2013

    Nosz trzymajcie mnie! Przecież na tej planszy to tylko dzicy mają gorszą sytuację ode mnie. Ja jestem zamknięty na rogu i nigdzie sie nie wybieram. Ej no, nieładnie.

    Dobra, gen PW., jest 5:2 więc zapewne wygram i tak.

    Germanus - Wto 27 Sie, 2013

    I tak masz przewagę Reszka, więc się nie denerwuj, bo tak jak Stannis nabawisz się bruksizmu ;)
    Armitage - Wto 27 Sie, 2013

    Bronię się, karta Rodu leci do Moda. Chyba że już swoją przesłałeś Reszka, to mogę dać na forum od razu.

    Trochę się dziwię, że już teraz zdradzasz swojego jedynego sojusznika Reszka. Armii nie wycofałeś w pierwszym ruchu zgodnie z umową, teraz atak...Cóż, intencje są jasne. Zobaczymy jak będzie szło gdy w takim razie połączę wysiłki z Freyem i Greyjoyem...Pozdrowienia.

    toszt - Wto 27 Sie, 2013

    reszka napisał/a:
    Dobra, gen PW.,

    W 99,9% przypadków to oznacza, że gen już został posłany :)

    Armitage - Wto 27 Sie, 2013

    My bad, nie zauważyłem deklaracji. Zatem -

    [1] Damon Zatańcz dla mnie Jeśli armia Twojego przeciwnika zawiera wiecej jednostek ta karta otrzymuje +1 siły za jednostkę której posiadasz mniej

    reszka - Wto 27 Sie, 2013

    Armitage napisał/a:
    Bronię się, karta Rodu leci do Moda. Chyba że już swoją przesłałeś Reszka, to mogę dać na forum od razu.

    Trochę się dziwię, że już teraz zdradzasz swojego jedynego sojusznika Reszka. Armii nie wycofałeś w pierwszym ruchu zgodnie z umową, teraz atak...Cóż, intencje są jasne. Zobaczymy jak będzie szło gdy w takim razie połączę wysiłki z Freyem i Greyjoyem...Pozdrowienia.


    Bez obrazy, ale chyba napisałem wyraźnie, że to że w poprzedniej turze pozwoliłem na zajęcie mi morza, nie oznacza, że masz mnie nie atakować. Wyraźnie, co zresztą potwierdziłeś, była tam informacja o tym, że gramy bez sojuszu. Zapytałeś - "to kogo mam atakować, jak będę w sojuszu z dzikimi i Arrymem?" Odpowiedziałem: "mnie".

    A że nawet między przeciwnikami mogą się zdarzyć drobne porozumienia, to tak jest. Ja Cię nie spaliłem, jak obiecałem wycofam się z zamku. Ale ryzykować stratę całej floty (bo ich nigdzie nie wycofam) trzymając za słowo jakiegoś pretendenta (bo wiadomo, że to JA, ARRYN, jestem prawowitym królem), to za dużo dla mnie.

    Ok, powiedziałem, że 1 marszem się wycofam. Nie przewidziałem takiej ofensywy morskiej, która zagraża całej mojej flocie. Gdyby nie to zagrożenie, dotrzymałbym układu, nawet ryzykując utratę statku w porcie.

    Reasumując - w pewien sposób nie dotrzymałem słowa, (nie wycofałem się 1 marszem). Ale określenie "zdrada" w sytuacji, gdy gramy bez sojuszu to trochę za mocno.

    u mnie atakował Nestor (2), więc tę walkę wygrywam niezależnie od Twojej karty.

    Armitage - Wto 27 Sie, 2013

    Oczywiście, że bez obrazy.

    To teraz pozwolę sobie przedstawić następny ruch "jakiegoś pretendenta". (myślę, że mogę przeskoczyć nad ruchem Glovera i Dzikiego, bo północne sprawy będą toczyć się niezależnie). Z poprzedniej bitwy wycofuję rozbity statek na Morze Sztormów. Tymczasem...

    3 statki z Morza Sztormów (Marsz +1). Rozdzielenie -
    1 statek na Wąskie Morze.
    2 statki - atak na Zatokę Krabów (marsz +1)

    Lordzie Greyjoy! Wzywam wsparcie Twojej wspaniałej floty z południowych mórz.

    Beez - Wto 27 Sie, 2013

    Wstrzymaj się lordzie Boltonie, ponieważ jeżeli mnie zaatakuje wild i go wesprzesz w tej bitwie, to ja w ramach odpowiedzi moim marszam z winterfell mogę najechać ciebie.
    A zmienia to twoich generałów.
    Tak samo również Atak wilda może być skierowany w twoją stronę.

    Armitage - Wto 27 Sie, 2013

    Mogę się wstrzymać, nie ma problemu, ale i tak nic to nie zmieni.

    1. Na pewno Dzicy nie dostaną mojego wsparcia przeciwko Tobie, co deklaruję już teraz.
    2. Na ewentualną walkę z Tobą lub Dzikim mam odłożonego już innego generała. Ten przewidziany do walki na morzu czeka już na pokładzie i nie zostanie odwołany.

    Germanus - Wto 27 Sie, 2013

    Poczekajmy co się wydarzy na Północy. Spokojnie Ramsay, wiem że rączki świerzbią aby zdzierać skóry :P
    Armitage - Wto 27 Sie, 2013

    Się wie, że świerzbią.

    No dobrze. Poczekajmy. Byle nie za długo, czuję nieodpartą potrzebę obdzierania.

    toszt - Wto 27 Sie, 2013

    Dzicy, Glower, to co? Jazda na Boltona? Spełnimy te dawne marzenie Shutta - sam przeciw wszystkim :D aż mu dowódców braknie i same statki zostaną. Bierzcie po zamku, mi wystarczy sam udział w tym ciekawym evencie :twisted:
    Armitage - Wto 27 Sie, 2013

    Na Boltona? Tylko bez takich :) . Glover i Dzicy mają swoją wojnę do której się nie mieszam. Ale w razie czego statki na północ mogę posłać zamiast na południe, a wtedy może i Glover skorzysta ale na pewno nie Dziki.
    Beez - Wto 27 Sie, 2013

    Toszt-cie drogi. Widzę u ciebie niesamowita zdolność do tworzenia niezgody dookoła. Tzw cichy doradca. Gloverowie są na wojnie z dzikimi a w boltonach widzą swoich sojuszników. Południe to w ogóle nie ich interes.
    gamaliel - Wto 27 Sie, 2013

    ostatnie sąsiedztwo rycerz na hardhome piechur zostaje
    Beez - Wto 27 Sie, 2013

    Marsz z winterfell: piechur na wilczy las., piechur na deepwood, piechur zostaje. Możesz wykonać swój ruch boltonie
    Armitage - Wto 27 Sie, 2013

    Encore

    Po rozbiciu w poprzednim starciu statek wraca na Morze Sztormów. Teraz kontra.

    3 statki z Morza Sztormów (Marsz +1). Rozdzielenie -

    1 statek na Wąskie Morze.
    2 statki - atak na Zatokę Krabów (marsz +1)

    Lordzie Greyjoy! Wzywam wsparcie Twojej wspaniałej floty z południowych mórz.

    Germanus - Wto 27 Sie, 2013

    Udzielam go Boltonowi. Niech na morzu panuje wojna :mrgreen:
    Armitage - Wto 27 Sie, 2013

    Dziękuję, Lordzie Greyjoy. Nie zostanie Ci to zapomniane.

    Zatem, - poprawcie mnie jeśli coś źle liczę

    ATAK:

    2 x statek= 2
    marsz +1 =1
    wsparcie Greyjoya - 1
    ====razem 4

    OBRONA
    3 x statek
    1 wsparcie z portu (statek)=
    ==== razem 4

    Kartę wysyłam do Moda.

    Germanus - Wto 27 Sie, 2013

    do twych skomplikowanych obliczeń trudno się przyczepić :cool:
    reszka - Wto 27 Sie, 2013

    spoko, arryni przestali mieć możliwość skontrowania Boltona.

    O ile w moich posunięciach z tur 1-2 i wzmocnieniu Freya chyba nikt (oprócz Freya oczywiście i chyba Goga) nie widział sensu i uważał, że naruszam balans, to jak pokazała ta tura, była szansa na balans. Ja odzyskuję morze, Bolton zajmuje drugie, frey jest odpowiednio "kontrowany" przez greya. Jedynie zachwiana jest linia glover-dzicy, ale na to wpływu nie mam.

    Cóż, greyjoy postanowił.

    Greyjoyu, mam szczerą nadzieję, że masz teraz w zanadrzu jakiś chytry plan, jak się pozbyć Boltona z kontroli tych wszystkich mórz. Bo ja właśnie zakończyłem swoje morskie przygody. A Bolton ma po teraz dostęp do 7 zamków ot tak po prostu od strony morza. Ale to już Wasze zmartwienie.

    [1] Alayne Stone [wieża] i ostatni statek wpływa do portu.

    Germanus - Wto 27 Sie, 2013

    Plan? Miałem jakiś plan ale zdążyłem już go zapomnieć czekając na ruch :oops:
    Beez - Wto 27 Sie, 2013

    A nie 2 statki?
    reszka - Wto 27 Sie, 2013

    sorka, 2 statki.
    toszt - Wto 27 Sie, 2013

    Swój rozkaz podam wieczorem, jeszcze czekam na dowódcę Boltona. :)
    Gog - Wto 27 Sie, 2013

    Bitwa o Zatokę Krabów

    Agresor - ARRYN
    [4] Marsz +1 z Wąskie Morze: 3xstatek
    [1] Wsparcie 1x Statek z port Guilltown
    [2] Dowódca: Nestor Royce Jeśli w twojej armii znajdują sie sami rycerze zredukuj siłę piechurów przeciwnika do 0.

    [7] Łączna Siła


    Obrońca - BOLTON
    [1] 1xstatek
    [4] Dowódca: Damon Zatańcz dla mnie Jeśli armia Twojego przeciwnika zawiera wiecej jednostek ta karta otrzymuje +1 siły za jednostkę której posiadasz mniej
    Przewaga w lannikach
    [5] Łączna Siła

    ARRYN wygrywa BOLTONwycofuje statek na morze sztormów

    Gog - Wto 27 Sie, 2013

    Bitwa o Zatokę Krabów

    Agresor - BOLTON
    [3] Marsz +1 z Wąskie Morze: 3xstatek
    [1] Wsparcie Greyjoy 1x Statek z Trident
    [3] Dowódca: Ramsay Botlon [miecz][miecz]
    Przewaga w Lennikach
    [7] Łączna Siła


    Obrońca - ARRYN
    [3] 3xstatek
    [1] Wsparcie 1x Statek z port Guilltown
    [1] Dowódca: Alayne Stone [wieża]

    [5] Łączna Siła

    BOLTON wygrywa ARRYN przegrywa traci 1 statek od miecza 2 wracają do portu

    toszt - Wto 27 Sie, 2013

    Machina obl. do Barrowlands.
    reszka - Sro 28 Sie, 2013

    ja zdejmuję marsz z ramsgate w mojej turze.
    Germanus - Sro 28 Sie, 2013

    2 statki na trident
    gamaliel - Sro 28 Sie, 2013

    hardhome rycerz na czarny zamek
    rycerz na wieże cieni

    Beez - Sro 28 Sie, 2013

    Ok. Ładnie się bronisz gamaliel ;/

    Wszystko z Deepwood Mottle na Wieże cieni.

    Jeśli dobrze liczę jest 9 do 8 dla mnie więc wygrywam 2 z mieczem.

    gamaliel - Sro 28 Sie, 2013

    A nie jest 8 do 8miu?
    Armitage - Sro 28 Sie, 2013

    Mój ostatni ruch w rundzie.

    Wszystko z Karhold (Konnica + Piechota) - desant na Ramsgate.

    Agresor - Bolton

    Marsz 0

    2 KN + 1 FT = 3

    Obrońca - Arryn

    2 F = 2

    Na razie 3:2 i wysyłam kartę do Moda.

    Beez - Sro 28 Sie, 2013

    gamaliel napisał/a:
    A nie jest 8 do 8miu?


    Hmm wieża, 2x piechur z atakiem +1

    Na wsparciu Piechur z wsparciem +1

    W sumie 9.

    gamaliel - Sro 28 Sie, 2013

    A skąd ten drugi piechur na deepwood?
    Germanus - Sro 28 Sie, 2013

    Dzicy zapomnieli o jednym piechurze z pierwszego ruchu
    Germanus - Sro 28 Sie, 2013

    Błąd się wziął zapewne z patrzenia na 1 stronę, gdzie został on pominięty:
    "MARSZE

    GLOVER(Torrens Square -> Barrowslands[-])
    BOLTON(Wschodnia Zatoka -> Morze Sztormów)
    FREY(Dolina Arrynów -> Strong Song)
    GREYJOY(Pyke -> Harlaw/Grzęsawiska)
    ARRYN (Wąskie Morze -> Zatoka Krabów[+])
    WILDINGS(Ostatnie Sasiędztwo -> Hardhome)

    GLOVER(Winterfell -> Wilczy Las/Deepwood Motte)
    BOLTON(Morze Sztormów -> Wąskie Morze/ Zatoka Krabów[+])
    FREY(Biały Port -> Barrowlands)
    GREYJOY
    ARRYN
    WILDINGS

    GLOVER
    BOLTON
    FREY
    ARRYN "

    gamaliel - Sro 28 Sie, 2013

    okej,
    obliczałem właśnie z pierwszej strony.

    wycofuję sie na hardhome

    Germanus - Sro 28 Sie, 2013

    niestety, jest tyle jednostek, że ciągłe śledzenie na poszczególnych stronach co kto zrobił jest męczące. Sam zerkam na 1 stronę i po nazwach wiem gdzie szukać, choć chyba wrócę do bieżącego czytania, bo można trafić na kaczkę dziennikarską :P
    Gog - Czw 29 Sie, 2013

    teraz zrobie jak w grze na 12 :) czyli jednostka > pole :) wtedy bedzie lepiej wybaczcie mapka jutro, nie moge pendrive znalezc, a sie przeprowadzilem :(
    toszt - Czw 29 Sie, 2013

    Gog napisał/a:
    teraz zrobie jak w grze na 12 :) czyli jednostka > pole :) wtedy bedzie lepiej wybaczcie mapka jutro, nie moge pendrive znalezc, a sie przeprowadzilem :(
    To teraz już co dzień będziesz pisał, że jesteś u dziewczyny i bujasz w obłokach? :P
    Gog - Czw 29 Sie, 2013

    Bitwa o Ramsgate

    Agresor - Bolton
    [3] Marsz 0 z Karhold: 1x piechur 1x kon
    [2] Dowódca: Arnolf Karstark [wieża]
    Przewaga w Lennikach
    [5] Łączna Siła


    Obrońca - ARRYN
    [2] 2xpiechur
    [3] Dowódca: Littlefinger Jeśli wygrasz przeciwnik będzie musiał zapłacić 2 żetony władzy za każda wycofująca się jednostkę. Każda za która nie zapłaci zostaje zniszczona.
    [5] Łączna Siła

    Bolton wygrywa Arryn wycofuje 2 piechury na stary zamek

    Gog - Czw 29 Sie, 2013

    Bitwa o Wieże Cieni

    Agresor - GLOVER
    [7] Marsz +1 z Deepwood Motte: machina 2x piechur
    [2] Wsparcie +1 z Góry Północne piechur
    [2] Dowódca: Maege Mormont [miecz]
    Przewaga w Lennikach
    [11] Łączna Siła


    Obrońca - Wildings
    [3] piechur kon
    [5] Wsparcie z Czarny Zamek 2x kon piechur
    [3] Dowódca:[3] Jon Snow Jeśli wygrasz te bitwę możesz zmobilizować piechura w castle black(o ile kontrolujesz ten obszar).

    [11] Łączna Siła

    Glover wygrywa Wildings traci piechura od miecza i wycofuje konia na Hardhome

    reszka - Czw 29 Sie, 2013

    ramsgate - u mnie 3 littlefinger.
    Gog - Czw 29 Sie, 2013

    a żeton Boltonie(tzn nie masz)? rozumiem, że tracisz karhold?
    Armitage - Pią 30 Sie, 2013

    Tak, niestety, wiem. Karhold musi na chwilę pozostać pusty...
    Gog - Pią 30 Sie, 2013

    ok, luz pytanie czy nie lepiejm było zagrac ramsaya fetorem, bo teraz Ci spadnie bedziesz grał bez ;p
    Armitage - Pią 30 Sie, 2013

    Nie rozumiem, przecież nadal mogę zagrać Fetora/Ramsaya (z kosza) w następnej rundzie?
    Germanus - Pią 30 Sie, 2013

    karty poszły i nie traćmy czasu na rozmowy co było by lepsze, bądź gorsze. Ta gra ciągnie się niemiłosiernie długo :evil:
    W tym szaleństwie jest metoda - po co gracz na forum ma ujawniać tajniki swojej strategi :razz:
    Kończcie ruchy i kolejna runda, bo znów zapomnę co miałem zamiar zrobić w tym pbf'ie :lol:

    toszt - Pią 30 Sie, 2013

    Basrrowlands: zostawiam żeton, rycerz i machina jadą na Torren's Square. Dowódca posłany.
    reszka - Pią 30 Sie, 2013

    u mnie 1 konik na dolinę arrynów, drugi atakuje freya.

    mój dowódca znany.

    toszt - Pią 30 Sie, 2013

    reszka napisał/a:
    u mnie 1 konik na dolinę arrynów, drugi atakuje freya.

    mój dowódca znany.
    Dowódca posłany, jednak ujawnię go (albo Gog) jak rozpatrzymy pierwszą bitwę z Gloverem, nie chciałbym mu sugerować nic w międzyczasie.
    Beez - Pią 30 Sie, 2013

    Broni Meera Reed.
    toszt - Pią 30 Sie, 2013

    Beez napisał/a:
    Broni Meera Reed.

    walczył: [0] Maester Melwys Wybierz tor wpływów wspinasz się na nim o 2 przeciwnik spada o 2

    Biorę Żelazny tron


    Jednocześnie z reszką - Arrynem walczył [2] Emmon Frey [wieża]
    cofam się na Trakt.

    Gog - Pią 30 Sie, 2013

    Bitwa o Torrenn's Square

    Agresor - FREY
    [7] Marsz +1 z Barrowlands: machina koń
    [0] Dowódca: Maester Melwys Wybierz tor wpływów wspinasz się na nim o 2 przeciwnik spada o 2 (o kolejności decyduje mniej korzystna opcja).

    [7] Łączna Siła


    Obrońca - Glover
    [1] piechur
    [0] Dowódca: Meera Reed Usuń żeton władzy przeciwnika z pola sąsiadującego z obszarem bitwy, jeśli nie znajdują się tam żadne jednostki możesz zamiast usuwać żetonu zamienić go na swój dostępny żeton władzy.
    Przewaga w lennikach
    [1] Łączna Siła

    FREY wygrywa Glover Wycofuje się do?

    Gog - Pią 30 Sie, 2013

    reszka napisał/a:
    u mnie 1 konik na dolinę arrynów, drugi atakuje freya.

    mój dowódca znany.


    rozumiem, że żeton zostawiasz prawda?:D

    Gog - Pią 30 Sie, 2013

    Bitwa o Strong Song

    Agresor - ARRYN
    [2] Marsz 0 z Coldwater: koń
    [4] Wsparcie z Krwawa Brama 2x koń
    [1] Dowódca: Luthar Brune Jeśli się bronisz i przegrasz możesz wycofać jednostki na rożne pola.

    [7] Łączna Siła


    Obrońca - Frey
    [2] koń
    [2] Dowódca: Emmon Frey [wieża]
    Przewaga w lennikach
    [4] Łączna Siła

    ARRYN wygrywa Frey cofa sie na Trakt

    JAK COŚ aktualizacja pierwszy post:)

    reszka - Pią 30 Sie, 2013

    u mnie powerki. Nie zauważyłem, że mam wsparcie, tę walkę miałem przegrać :)
    Armitage - Sob 31 Sie, 2013

    U Boltona rekrutujemy:

    1 x piechur
    oraz upgrade 1 piechura na Siege Machine

    Gog - Sob 31 Sie, 2013

    reszka napisał/a:
    u mnie powerki. Nie zauważyłem, że mam wsparcie, tę walkę miałem przegrać :)


    to nie jest odpowiedz na moje pytanie

    toszt - Nie 01 Wrz, 2013

    U mnie up do rycerza.

    EDIT: ale ja chyba nie mam już wolnych rycerzy... ktoś pożyczy? jak nie to proszę żetonki :)

    reszka - Nie 01 Wrz, 2013

    Gog napisał/a:
    reszka napisał/a:
    u mnie 1 konik na dolinę arrynów, drugi atakuje freya.

    mój dowódca znany.


    rozumiem, że żeton zostawiasz prawda?:D


    Trzeba grać uczciwie. Żal tego terenu, ale nie, nie zostawiam żetonu, bo jego położenie nie było moją intencją. Myślałem że przegram tę walkę (nie zauważyłem, że mam wsparcie) i się cofnę. Kładzenie powerka w sytuacji niespodziewanego zwycięstwa jest przeciwko idei GOTa.

    Gog - Nie 01 Wrz, 2013

    czekamy na armitage'a chyba dzis wraca albo jutro ;p
    Armitage - Pon 02 Wrz, 2013

    Na mnie? Zaraz, coś przegapiłem? Moja moblizacja podana cztery posty temu, wyżej.

    Powtarzam:

    "U Boltona rekrutujemy:

    1 x piechur
    oraz upgrade 1 piechura na Siege Machine"

    Chyba że o czymś innym zapomniałem...?

    toszt - Pon 02 Wrz, 2013

    reszka napisał/a:
    Gog napisał/a:
    reszka napisał/a:
    u mnie 1 konik na dolinę arrynów, drugi atakuje freya.

    mój dowódca znany.


    rozumiem, że żeton zostawiasz prawda?:D


    Trzeba grać uczciwie. Żal tego terenu, ale nie, nie zostawiam żetonu, bo jego położenie nie było moją intencją. Myślałem że przegram tę walkę (nie zauważyłem, że mam wsparcie) i się cofnę. Kładzenie powerka w sytuacji niespodziewanego zwycięstwa jest przeciwko idei GOTa.
    Z drugiej strony nie powiedziałeś, że ze wsparcia korzystasz, a to nie jest obligatoryjne, tylko deklarowane w odpowiedniej fazie bitwy.
    Gog - Wto 03 Wrz, 2013

    up pierwszy post:P wybaczcie ostatnio duzo pracuje i mam mało czasu:(
    Armitage - Wto 03 Wrz, 2013

    OK, czyli bez wsparcia...

    1. Rozumiem, że na mapce nie ma jeszcze dołożonych żetonów władzy z drugiej karty? Ja powinienem mieć dwa jak dobrze widzę.
    2. A niezbyt dobrze widzę :) . Bo mapka się nie otwiera na większą, chyba że to tak tylko u mnie?
    3. Już wysyłam rozkazy.

    gamaliel - Wto 03 Wrz, 2013

    Mam także problem z mapką ale rozkazy udało się wysłać(nie wiele ze mnie zostało ale za błędy się płaci)
    reszka - Sro 04 Wrz, 2013

    ja niestety wyślę dopiero po południu
    Gog - Sro 04 Wrz, 2013

    czekamy na reszkę i toszta:D
    toszt - Sro 04 Wrz, 2013

    Wiem, że zwlekam trochę, ale bez wsparć mam ostrą burzę w mózgu jak to wszystko ogarnąć :/
    Gog - Sro 04 Wrz, 2013

    ciagle czekamy na toszta:D
    Germanus - Sro 04 Wrz, 2013

    znów zapomniałem co planowałem :( te stalowanie jest męczące :/
    Gog - Pią 06 Wrz, 2013

    czekamy na kruka
    Beez - Sob 07 Wrz, 2013

    zmieniam koronke na gorach polnocnych na cokolwiek.
    gamaliel - Sob 07 Wrz, 2013

    no to w takiej sytuacji mój najazd bez celu
    Armitage - Sob 07 Wrz, 2013

    Najazd* Boltona Z Zatoki Krabów - palenie Obrony +1 w Gulltown.

    To wszystko co palę, czekam na ruch Freya.

    toszt - Sob 07 Wrz, 2013

    zostawiam żeton i wędruję na południe (rycerz i machina), dowódca posłany,
    Greyjoyu broń się.

    Germanus - Sob 07 Wrz, 2013

    ale dlaczego....? :cry:
    Germanus - Sob 07 Wrz, 2013

    broni
    [1] Dagmer Rozcięta Gęba Jeśli Twój Najazd odniósł skutek w tej rundzie ta karta +1 siły, jesli atakujesz ta karta +1 siły.

    toszt - Sob 07 Wrz, 2013

    Germanus napisał/a:
    ale dlaczego....? :cry:
    Na tą chwilę to wdaje mi się jedynym rozsądnym wyjściem. U mnie [2] Aegon Bloodborn [miecz][wieża]
    Armitage - Sob 07 Wrz, 2013

    A tymczasem na wschodzie...

    BOLTON

    Wymarsz wojsk z Dreadfort. (marsz +1)
    1. Wieża na Ramsgate
    2. Piechur - na Coldwater
    3. Konnica - atak na Gulltown (tak mam nadzieję się nazywa ten teren, bo jest nieco zasłonięty :) : tam gdzie paliłem obronę.)

    Dowódca już na skrzynce Goga.

    reszka - Sob 07 Wrz, 2013

    [0] Lysa Arryn Otrzymujesz tyle żetonów władzy jaką pozycją na torze zaopatrzenia zajmujesz.
    Germanus - Sob 07 Wrz, 2013

    wycofuję się na Rills
    Beez - Sob 07 Wrz, 2013

    Marsz z Wieży cieni - wszystko na Hardhome.
    dowodca na pw

    Gog - Nie 08 Wrz, 2013

    Bitwa o Barrowtown

    Agresor - FREY
    [6] Marsz +1 z Torrenn Square: machina koń
    [2] Dowódca: Aegon Bloodborn [miecz][wieża]

    [8] Łączna Siła


    Obrońca - Greyjoy
    [2] piechur piechur
    [1] Dowódca: Dagmer Rozcięta Gęba Jeśli Twój Najazd odniósł skutek w tej rundzie ta karta +1 siły, jesli atakujesz ta karta +1 siły.
    Przewaga w lennikach
    [3] Łączna Siła

    FREY wygrywa, a Greyjoy wycofuje piechura na Rills

    Gog - Nie 08 Wrz, 2013

    Bitwa o Gulltown

    Agresor - Bolton
    [3] Marsz +1 z Dreadfort: [koń]
    [3] Dowódca: Fetor -> Ramsay Botlon [miecz][miecz]
    Przewaga w Lennikach
    [6] Łączna Siła


    Obrońca - ARRYN
    [1] 1xpiechur
    [0] Dowódca:[0] Lysa Arryn Otrzymujesz tyle żetonów władzy jaką pozycją na torze zaopatrzenia zajmujesz.
    [1] Łączna Siła

    Bolton wygrywa i przejmuje statek w porcie Arryn traci piechura od mieczy, , a takze otrzymuje 4 żetony władzy

    Gog - Nie 08 Wrz, 2013

    Bitwa o Hardhome

    Agresor - GLOVER
    [6] Marsz 0 z Wieża Cieni: machina 2x piechur
    [3] Dowódca: Robert Glover Jeśli atakujesz i wygrasz możesz na podbitym obszarze położyć pozostały rozkaz obrony lub wsparcia (lub przełożyć go z innego pola).
    Przewaga w Lennikach
    [9] Łączna Siła


    Obrońca - Wildings
    [2] kon
    [2] Garnizon
    [1] Dowódca: Ygritte [wieża]

    [5] Łączna Siła

    GLOVER wygrywa i kładzie na Hardhome obronę +2, a Wildings cofa się na?

    Armitage - Nie 08 Wrz, 2013

    Pytanie do Moda w związku z rozstrzygnięciem bitwy: statki zostają oczywiście zniszczone po zajęciu portu, ale czy jeden z nich nie powinien zostac zamieniony na mój? Jeden, bo tylko jeden mi został w pudełku z sześciu...
    Germanus - Nie 08 Wrz, 2013

    no to mały rewanż:
    2 koniki na Seagard, dowódca na PW

    Gog - Nie 08 Wrz, 2013

    Armitage napisał/a:
    Pytanie do Moda w związku z rozstrzygnięciem bitwy: statki zostają oczywiście zniszczone po zajęciu portu, ale czy jeden z nich nie powinien zostac zamieniony na mój? Jeden, bo tylko jeden mi został w pudełku z sześciu...


    wybacz, założyłem, że nie chcesz przejmowac statku jeśli wyrażasz chęć statek zostaje przejęty :) juz poprawilem :D

    Germanus - Nie 08 Wrz, 2013

    dawać tych freyów. Chcę ich posiekać i wypatroszyć :twisted:
    Gog - Nie 08 Wrz, 2013

    Bitwa o Seagard

    Agresor - Greyjoy
    [4] Marsz 0 z Grzęsawiska: [koń] [koń]
    [7] Dowódca: [3] Rodrik Czytacz [wieża][wieża]
    [?] Miecz Dostępny
    Przewaga w lennikach
    [7] Łączna Siła


    Obrońca -FREY
    [4] koń koń
    [3] Dowódca: [3] Czarny Walder [miecz][miecz][miecz]

    [7] Łączna Siła

    Greyjoy wygrywa FREY cofa koniki na trakt

    gamaliel - Nie 08 Wrz, 2013

    broni:[1] Ygritte [wieża]
    toszt - Pon 09 Wrz, 2013

    Gog napisał/a:
    Bitwa o Seagard

    Agresor - Greyjoy
    [4] Marsz 0 z Grzęsawiska: [koń] [koń]
    [?] Dowódca: Na PW
    [?] Miecz Dostępny
    Przewaga w lennikach
    [4] Łączna Siła


    Obrońca -FREY
    [4] koń koń
    [?] Dowódca: CZekamy

    [4] Łączna Siła

    [3] Czarny Walder [miecz][miecz][miecz]

    Zaraz pójdzie re-kontra ;)

    gamaliel - Pon 09 Wrz, 2013

    cofam się na wschodnią strażnice
    Germanus - Pon 09 Wrz, 2013

    toszt napisał/a:
    Gog napisał/a:
    Bitwa o Seagard

    Agresor - Greyjoy
    [4] Marsz 0 z Grzęsawiska: [koń] [koń]
    [?] Dowódca: Na PW
    [?] Miecz Dostępny
    Przewaga w lennikach
    [4] Łączna Siła


    Obrońca -FREY
    [4] koń koń
    [?] Dowódca: CZekamy

    [4] Łączna Siła

    [3] Czarny Walder [miecz][miecz][miecz]

    Zaraz pójdzie re-kontra ;)


    u mnie był:
    [3] Rodrik Czytacz [wieża][wieża]

    gdzie uciekasz? ps. oczywiście palę twoja łajbę

    Germanus - Pon 09 Wrz, 2013

    ps. czy w wolnej chwili MG mógłby uaktualnic mapę? tyle się dzieje, że lepiej po 1 fazie ruchów zobaczyć jak się zminiła sytuacja
    toszt - Pon 09 Wrz, 2013

    Germanus napisał/a:
    gdzie uciekasz? ps. oczywiście palę twoja łajbę
    Na Trakt.
    Armitage - Pon 09 Wrz, 2013

    O ile dobrze pamiętam - gramy do OŚMIU zamków, prawda...?
    toszt - Pon 09 Wrz, 2013

    Armitage napisał/a:
    O ile dobrze pamiętam - gramy do OŚMIU zamków, prawda...?
    Si senior! jeden więcej niż zwykle, ciągle mam bardzo daleko... ;)
    Gog - Pon 09 Wrz, 2013

    Germanus napisał/a:
    ps. czy w wolnej chwili MG mógłby uaktualnic mapę? tyle się dzieje, że lepiej po 1 fazie ruchów zobaczyć jak się zminiła sytuacja


    done :)

    Armitage - Pon 09 Wrz, 2013

    Ja bym prosił o małą zmianę - podczas mojego ruchu piechura dawałem na południe na Coldwater, na mapie jest błędnie na Karholdzie (jeszcze tam nikogo nie przesuwałem).
    Gog - Pon 09 Wrz, 2013

    ok moj bład ^^ piechurka nie ma na karhold jest na coldwater ;p
    EDIT: eh to jest własnie robienie mapki na szybko ;p

    Beez - Pon 09 Wrz, 2013

    jeszcze jeden malutki błąd - nie mam już koronki na górach północnych - uzyłem kruka zeby zmienic na cokolwiek - bodajze obrone
    reszka - Wto 10 Wrz, 2013

    konik z krwawej bramy do strong songu.
    Gog - Wto 10 Wrz, 2013

    niestety nie mam dostępu do internetu(wspollokatorzy zerwali umowe), korzystam tylko w pracy, nie wiem to potrwa, ale jesli dacie rade robcie marsze :p bitwy tez mozecie rozstrzygac, a ja po powrocie rozpisze i potwierdze(chyba nikt nie jest tak jebniety zeby oszukiwac :P ) przepraszam za ten delay
    Germanus - Wto 10 Wrz, 2013

    oszukiwać? przecież to nie jest jakaś gra o tron gdzie oszustwa, intrygi i zdrady są na porządku dziennym :razz:
    gamaliel - Wto 10 Wrz, 2013

    marsz z czarny zamek
    piechur na wieże cieni
    rycerz na wschodnią strażnice
    rycerz zostaje

    Gog - Wto 10 Wrz, 2013

    teraz toszt
    toszt - Wto 10 Wrz, 2013

    Cała moja skromna flota na Zatokę żelaznych ludzi. Dowódcę ślę od razu.
    Armitage - Sro 11 Wrz, 2013

    Bolton.

    <<<religia pokoju i miłości ON>>>

    Marsz z Ramsgate.

    Konnica - do Coldwater.
    Wieża - do Karhold
    Piechur - zostaje


    <<<religia pokoju i miłości OFF>>>

    pytanie do Moda: dotyczące mojego herosa
    [4] Roose Bolton Natychmiast zredukuj konia przeciwnika do piechura biorącego udział w tej bitwie lub wspierającego.

    Z treści wynika, że koń zostaje zredukowany do piechura NA STAŁE, - nie ma wyrażenia "na czas trwania walki", prawda?

    Germanus - Sro 11 Wrz, 2013

    Broni:
    [0] Victaion Greyjoy Wybierz obszar zawierający Twoje statki, który sąsiaduje z obszarem ogarniętym bitwą. Na czas tej bitwy traktuj ten obszar tak jakby znajdował sie tam Twój rozkaz wsparcia.

    toszt - Sro 11 Wrz, 2013

    U mnie dowodził [4] Stevron Frey Jeśli wygrasz bitwę to przeciwnik traci 2 żetony władzy, a ty zyskujesz 2. , żegnaj się z żetonami i zwiewaj statkiem! Howgh!
    Germanus - Sro 11 Wrz, 2013

    wycofuję się do Zatoki błyszczącej wody
    toszt - Sro 11 Wrz, 2013

    Germanus napisał/a:
    wycofuję się do Zatoki błyszczącej wody
    Heh, zdaje się że tam właśnie pchają mnie wiatry... :twisted: Do zobaczenia!!
    Beez - Sro 11 Wrz, 2013

    Glover - zdejmuje marsz na statku
    Armitage - Sro 11 Wrz, 2013

    Statek z Wschodniej Zatoki na Wąskie Morze.
    Gog - Sro 11 Wrz, 2013

    Armitage napisał/a:
    Bolton.

    <<<religia pokoju i miłości ON>>>

    Marsz z Ramsgate.

    Konnica - do Coldwater.
    Wieża - do Karhold
    Piechur - zostaje


    <<<religia pokoju i miłości OFF>>>

    pytanie do Moda: dotyczące mojego herosa
    [4] Roose Bolton Natychmiast zredukuj konia przeciwnika do piechura biorącego udział w tej bitwie lub wspierającego.

    Z treści wynika, że koń zostaje zredukowany do piechura NA STAŁE, - nie ma wyrażenia "na czas trwania walki", prawda?


    oczywiscie to jest taka słaba wersja mace tyrell, ale efekt oczywiscie permamentny :) jutro bede mial internet po południu :p

    Gog - Czw 12 Wrz, 2013

    Bitwa o Zatokę Żelaznych Ludzi

    Agresor - FREY
    [4] Marsz +1 z Wybrzeże: 3x statek
    [4] Dowódca: Stevron Frey Jeśli wygrasz bitwę to przeciwnik traci 2 żetony władzy, a ty zyskujesz 2.

    [8] Łączna Siła


    Obrońca - Greyjoy
    [2] [statek] [obrona+1]
    [0?] Victaion Greyjoy Wybierz obszar zawierający Twoje statki, który sąsiaduje z obszarem ogarniętym bitwą. Na czas tej btiwy traktuj ten obszar tak jakby znajdował sie tam Twój rozkaz wsparcia.
    [?] Miecz Dostępny
    [2] Łączna Siła
    FREY wygrywa otrzymuje 2 żetony, a Greyjoy wycofuje statek do Zatoki Błyszczącej Wody i traci 2 żetony


    został tylko Arryn i Glover

    reszka - Czw 12 Wrz, 2013

    konik na coldwather, konik na góry księżycowe.

    atakuje [2] Nestor Royce Jeśli w twojej armii znajdują sie sami rycerze zredukuj siłę piechurów przeciwnika do 0.

    Armitage - Czw 12 Wrz, 2013

    Wielkiego wyboru nie mam :) . Broni

    [4] Roose Bolton Natychmiast zredukuj konia przeciwnika do piechura biorącego udział w tej bitwie lub wspierającego.

    Następuje przewinięcie talii.

    Beez - Czw 12 Wrz, 2013

    Piechur z gór północnych na piechura boltona - nie wiem jak się nazywa to miejsce.

    Dowodca na pw - to nie agresja - potrzebuje tego terenu aby stamtad palic wilda

    Germanus - Czw 12 Wrz, 2013

    Beez napisał/a:
    Piechur z gór północnych na piechura boltona - nie wiem jak się nazywa to miejsce.

    Dowodca na pw - to nie agresja - potrzebuje tego terenu aby stamtad palic wilda

    Wujek Stalin też tak mówił :lol:

    Armitage - Pią 13 Wrz, 2013

    Beez napisał/a:

    Dowodca na pw - to nie agresja - potrzebuje tego terenu aby stamtad palic wilda





    Broni [1] Walton Nagolennik [miecz]

    Ewentualne wycofanie - do Karhold.

    Gog - Pią 13 Wrz, 2013

    jak wroce z roboty ogarne glover uzyl alysane,niech glover poda mobilkę i wylosuje wydarzenia ;d
    Beez - Pią 13 Wrz, 2013

    rycerza poprosze
    Gog - Pią 13 Wrz, 2013

    Bitwa o Coldwater

    Agresor - ARRYN
    [1] Marsz 0 z Strong Song: [piechur]
    [2] Dowódca: Nestor Royce Jeśli w twojej armii znajdują sie sami rycerze zredukuj siłę piechurów przeciwnika do 0.

    [3] Łączna Siła


    Obrońca -
    [3] [piechur][kon]
    [4] Dowódca: Roose Bolton Natychmiast zredukuj konia przeciwnika do piechura biorącego udział w tej bitwie lub wspierającego.
    Przewaga w lannikach
    [7] Łączna Siła
    BOLTON wygrywa i odzyskuje karty rodu na rękę, a ARRYN przegrywa i zredukowany piechur wraca na strong song

    Gog - Pią 13 Wrz, 2013

    Bitwa o Nad Długim Jeziorem

    Agresor - GLOVER
    [2] Marsz +1 z Góry Północne: [piechur]
    [2] Dowódca: Alysane Mormont [wieża][wieża]
    Przewaga w Lennikach
    [4] Łączna Siła


    Obrońca - Bolton
    [2] [piechur] [obrona+1]
    [1] Dowódca: Walton Nagolennik [miecz]

    [3] Łączna Siła

    GLOVER wygrywa a Bolton cofa się na Karhold

    Gog - Pią 13 Wrz, 2013

    przepraszam mój błąd jeszcze frey mobilka ;d
    toszt - Pią 13 Wrz, 2013

    Grrr... gdzie moi rycerze!! Nic nie mobilizuje, zbieram żetony!
    Gog - Pią 13 Wrz, 2013

    toszt napisał/a:
    Grrr... gdzie moi rycerze!! Nic nie mobilizuje, zbieram żetony!
    na trakcie hehe:) za chwile wydarzenia ;d i frey ma +2 żetony reszta chyba ok;D
    Gog - Pią 13 Wrz, 2013

    TURA 8

    Czekamy na mobilizację





    Wydarzenia

    Talia I
    Mobilizacja - Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.

    Talia II
    Starcie Królów - Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.

    Talia III
    Pod Miecz - Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony; b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1c) nie ma żadnych ograniczeń.

    toszt - Pią 13 Wrz, 2013

    Bliźniaki up do Machiny
    Torrens Square piechur
    Biały port statek w porcie

    reszta przepada :/
    3 z 8... groteska...

    Germanus - Pią 13 Wrz, 2013

    starcie królów!!!!!! lol :shock: :neutral:
    Beez - Pią 13 Wrz, 2013

    hmm mam jakieś takie dziwne wrażenie że ture albo 2 temu wypadła gra o tron i każdy ma więcej kasy...
    Gog - Pią 13 Wrz, 2013

    tego nie naniosłem:d ale dodałem Wam z UW :D do tego co na mapie dodajcie to:

    GLOVER 5
    BOLTON 2
    FREY 6
    GREYJOY 4
    ARRYN 2
    WILDINGS 1

    Naniosę je po mobilce ok?:D

    Germanus - Pią 13 Wrz, 2013

    Pyke - rycerz
    Palec - up w wieżę
    więcej nie mogę:/

    Armitage - Sob 14 Wrz, 2013

    Gulltown - nie wykorzystane
    Coldwater - piechur: upgrade na QŃ
    Dreadfort - QŃ
    Karhold - Wieża
    Ramsgate - piechur na QŃ

    reszka - Sob 14 Wrz, 2013

    odpowiednio - stolica koń a na krwawej pionek.
    Beez - Sob 14 Wrz, 2013

    Winterfell - konik
    Deepwood - up piechura do konika.
    Hardhome - 2x up do konika

    Gog - Sob 14 Wrz, 2013

    czekamy na wilda
    Germanus - Sob 14 Wrz, 2013

    dzikich trudno jest do czegoś zmobilizować :wink:
    gamaliel - Nie 15 Wrz, 2013

    wieża cieni awans na rycerza
    czarny zamek piechur
    ostatnie sąsiedztwo awans na rycerza

    Gog - Pon 16 Wrz, 2013

    mapka jutro rano
    Germanus - Pon 16 Wrz, 2013

    ja poproszę, aby MG w jednym miejscu napisał ile kto ma żetonów, bo tu nie może być żadnych niejasności :wink:
    Gog - Pon 16 Wrz, 2013



    Czekamy na licytację żelaznego tronu od:
    Greyjoy
    Frey
    Glover
    Wildings
    Arryn

    gamaliel - Pon 16 Wrz, 2013

    Rozumie że Dzicy nie zasłużyli na mobilizacje...
    Gog - Pon 16 Wrz, 2013

    up pierwszy post proszę spradzic na mapie czy wszystko w tym zetony sie zgadzaja :d
    Germanus - Pon 16 Wrz, 2013

    ja wysłałem jakieś 2,5 h temu
    Gog - Wto 17 Wrz, 2013

    został tylko beez
    Gog - Wto 17 Wrz, 2013

    Greyjoy 0 zostało 8
    Frey 2 zostało 12
    Glover 4 zostało 6
    Wildings 0 zostało 3
    Arryn 2 zostało 17
    Bolton0 zostało 2


    remisy rozstrzyga [b]Frey[/b]

    toszt - Wto 17 Wrz, 2013

    Glover
    Frey
    Arryn
    Wildings
    Greyjoy
    Bolton

    Gog - Sro 18 Wrz, 2013

    tor lenników:D

    Greyjoy 4 zostało 4
    Frey 2 zostało 10
    Glover 3 zostało 3
    Wildings 0 zostało 3
    Arryn 9 zostało 8
    Bolton2 zostało 0


    remisy rozstrzyga Glover

    Beez - Sro 18 Wrz, 2013

    Bolton przed freyem :)
    Gog - Sro 18 Wrz, 2013

    Czekamy na licytację Królewskiego Dworu od:



    Glover

    Gog - Sro 18 Wrz, 2013

    kruk:

    Greyjoy 4 zostało 0
    Frey 9 zostało 1
    Glover 3 zostało 0
    Wildings 0 zostało 3
    Arryn 5 zostało 4
    Bolton0 zostało 0


    Glover rostrzyga remis

    Beez - Sro 18 Wrz, 2013

    Bolton przed wildem :)
    reszka - Czw 19 Wrz, 2013

    jedziemy bez rozkazów obrony.
    Armitage - Czw 19 Wrz, 2013

    Podziękiwania od Boltonów dla wspaniałomyślnego Lorda Glovera!
    Gog - Czw 19 Wrz, 2013

    Tron Ostrzy:
    Glover
    Frey
    Arryn
    Wildings
    Greyjoy
    Bolton


    Lennicy
    Arryn
    Greyjoy
    Glover
    Bolton
    Frey
    Wildings


    Kruk
    Frey
    Arryn
    Greyjoy
    Glover
    Bolton
    Wildings

    Gog - Pią 20 Wrz, 2013

    czekamy jak zwykle na toszta:D
    Germanus - Pią 20 Wrz, 2013

    tosz to tradycja :mrgreen:
    Gog - Pon 23 Wrz, 2013

    up mapka jutro rozpiszę ruchy ;d
    toszt - Wto 24 Wrz, 2013

    Ech... czekam i czekam, a się okazuje, że kruka mam... Wybaczcie. Posłałem wiadomość do sąsiada, ale w międzyczasie poproszę o kartę dzikich, następnie ściągam najazd z Fosy Calin na początek.
    Germanus - Wto 24 Wrz, 2013

    odsyłam wiadomość jako podpałkę wraz z pochodnią
    najazd z Seagardu na Bliźniaki

    Germanus - Wto 24 Wrz, 2013

    "dawać te dziewki, płacę żelazem" :twisted:
    Beez - Wto 24 Wrz, 2013

    wybaczcie jestem za bardzo zabiegany zeby dzis myslec.


    Na kruki odpisze jutro, najazd również dopiero jutro;/

    Gog - Sro 25 Wrz, 2013

    czekamy na beeza i najazdy czy dziala Wam mapka ?:(
    Germanus - Sro 25 Wrz, 2013

    jawhol Obersturmbannführer :mrgreen:
    Beez - Sro 25 Wrz, 2013

    palę koronkę w karholdzie :)

    wybacz lordzie Boltonie!:D

    Gog - Sro 25 Wrz, 2013

    up 1szy post czy mój scenariusz najazdów jest zgodny z prawdą ?:p jeśli kogos nie obchodzą najazdy moze sie ruszac, bo w sumie nic tam ciekawego nie ma:)
    reszka - Czw 26 Wrz, 2013

    w ogóle nie wyświetla mi się mapka
    Germanus - Czw 26 Wrz, 2013

    ja spalam wsparcie na bliźniakach. Nawet jak Arryn je spali to dorzucam pochodnię dla pewności :razz:
    marsze panowie :twisted:

    toszt - Czw 26 Wrz, 2013

    To Freyowie też sobie coś spalą, potwierdzam to co GM napisał, palę wsparcie z Rills. Glover, zapraszam do tanga ;) Zaczynaj!
    Beez - Czw 26 Wrz, 2013

    Nie wiem czy wiesz, ale do Tanga trzeba dwojga - nie trojga.
    Ja tańczę z wildem i nie dam się odbić przez jakiegośtam freya:)

    Wieża i koń z Hardhome na Czarny zamek.

    Dowodca na pw.

    Gog - Czw 26 Wrz, 2013

    Bitwa o Czarny Zamek

    Agresor - GLOVER
    [6] Marsz 0 z Hardhome: machina koń
    [2] Dowódca: Sybelle Locke Za każdą gwiazdkę przy twojej pozycji na torze królewskiego dworu ta karta ma +1 siły.
    Przewaga w Lennikach
    [8] Łączna Siła


    Obrońca - Wildings
    [3] [kon] [piechur]
    [2] Dowódca: Tormund Zabójca Olbrzyma [miecz][wieża]

    [5] Łączna Siła

    GLOVER wygrywa, Wildings cofa się na Nowy Dar

    gamaliel - Pią 27 Wrz, 2013

    Dziękuje za cierpliwość.
    broni:[2] Tormund Zabójca Olbrzyma [miecz][wieża]
    wycofuje się na Nowy Dar

    Germanus - Pią 27 Wrz, 2013

    zacnie. teraz pora na bliźniaka :)
    Gog - Sob 28 Wrz, 2013

    toszt ogarnij sie plz:D
    Germanus - Sob 28 Wrz, 2013

    Toszt jak Martin, zagubił się we własnych intrygach :lol:
    toszt - Pon 30 Wrz, 2013

    Kurde, co ruch to gorszy... Niewiele skłamię jeśli powiem, że nie przespałem kilka nocy mając w głowie najbliższy ruch :/
    I dalej nie wiem co robić...

    Jeden statek na wybrzeże, jeden płynie na północ, dowódca mój jest znany, ściągam rozkaz wsparcia z obszaru na którym się bijemy.

    Germanus - Pon 30 Wrz, 2013

    proszę Glovera o wsparcie
    toszt - Pon 30 Wrz, 2013

    Germanus napisał/a:
    proszę Glovera o wsparcie
    Germanus, nie żartuj sobie proszę :)
    Ja mam 2 w ataku + [1] Walder Frey

    Ty masz 2 w obronie + dowódca minimum [2]
    :)

    Mnie Glover nie wesprze, wiem to i nawet nie proszę o wsparcie, Ty też nie musisz.
    pytanie brzmi czy zniszczysz mi ten statek już teraz, czy może wolisz ruch poza kolejnością wykonać. Z mojej strony potrzebowałem przewinąć sobie dowódców jakoś jedynie.

    Germanus - Pon 30 Wrz, 2013

    [2] Asha Greyjoy Jeśli wygrasz możesz natychmiast wykonać jeden ze swoich marszów poza kolejnością.
    ruch zrobię potem bo trudno mi się teraz liczy w pracy :razz:

    Germanus - Pon 30 Wrz, 2013

    wykonuję akcję z Ashy
    atak z grzęzawiska na Fosę Calin. Dowódca na PW

    reszka - Pon 30 Wrz, 2013

    germanus, dodatkowy marsz możesz ale nie musisz wykonać. Jak wykonujesz to poczekamy, jak nie to idziemy dalej.

    Jak chcesz czasu żeby zdecydować, to też poczekamy.

    toszt - Pon 30 Wrz, 2013

    Germanus napisał/a:
    wykonuję akcję z Ashy
    atak z grzęzawiska na Fosę Calin. Dowódca na PW

    broni [0] Maester Melwys Wybierz tor wpływów wspinasz się na nim o 2 przeciwnik spada o 2 (o kolejności decyduje mniej korzystna opcja).
    Wybieram tor miecza, co zostanie cofam na Barrowlands.

    Germanus - Pon 30 Wrz, 2013

    [4] Euron Wronie Oko [miecz]

    przed moim kolejnym ruchem poproszę o aktualizację mapy

    reszka - Pon 30 Wrz, 2013

    konik z krwawej bramy atakuje Boltona.

    Dowódca na PW.

    Armitage - Pon 30 Wrz, 2013

    Broni [1] Damon Zatańcz dla mnie
    Beez - Pon 30 Wrz, 2013

    ktoś mógłby mi teraz powiedzieć jak wygląda sytuacja na torze miecza... ?

    Greyjoy był 2 i spadł o 2 więc powinien być 4.
    Frey był piąty i wspiął się o 2 więc powinien być 3.
    To oznacza, że ja zajmujący wcześniej miejsce 3 wchodzę na 2?

    Czy raczej patrzy się to na to, że Frey najpierw wspina się o 2 więc jest 3 a potem gj spada i frey nagle jest 2... ;p - pogubiłem się.

    toszt - Pon 30 Wrz, 2013

    Beez napisał/a:
    ktoś mógłby mi teraz powiedzieć jak wygląda sytuacja na torze miecza... ?

    Greyjoy był 2 i spadł o 2 więc powinien być 4.
    Frey był piąty i wspiął się o 2 więc powinien być 3.
    To oznacza, że ja zajmujący wcześniej miejsce 3 wchodzę na 2?

    Czy raczej patrzy się to na to, że Frey najpierw wspina się o 2 więc jest 3 a potem gj spada i frey nagle jest 2... ;p - pogubiłem się.

    Cytat:
    Wybierz tor wpływów wspinasz się na nim o 2 przeciwnik spada o 2 (o kolejności decyduje mniej korzystna opcja).

    Domyślam się, że to mniej korzystna opcja dla Freya. Niestety.

    reszka - Pon 30 Wrz, 2013

    frey za gloverem.
    Gog - Pon 30 Wrz, 2013

    aktualizacje zrobie kolo 21 ::d Kocham Wam miski :d siedzialem 5 dni w domu na l4 :d 0 ruchu ani pół posta:d poszedlem załatwiac cały dzien nie ma mnie w domu 1000 ruchów :D
    toszt - Pon 30 Wrz, 2013

    Gog napisał/a:
    aktualizacje zrobie kolo 21 ::d Kocham Wam miski :d siedzialem 5 dni w domu na l4 :d 0 ruchu ani pół posta:d poszedlem załatwiac cały dzien nie ma mnie w domu 1000 ruchów :D
    Czyli to Twoją winą był ten weekendowy lag... :roll:
    Germanus - Pon 30 Wrz, 2013

    nie ważne na którym miejscu będzie Frey, bp i tak straci większość floty :twisted:
    Gog - Pon 30 Wrz, 2013

    Bitwa o Seagard

    Agresor - FREY
    [6] Marsz 0 z Trakt: 3x[kon]
    [?] Dowódca: NA PW
    [6] Łączna Siła

    Obrońca - Greyjoy
    [4] [koń] [kon]
    [?] Dowódca CZEKAMY
    Przewaga w Lennikach
    [4] Łączna Siła

    Gog - Pon 30 Wrz, 2013

    Bitwa o Fosę Coalin

    Agresor - Greyjoy
    [2] Marsz 0 z Grzęsawiska: [koń]
    [4] Dowódca: Euron Wronie Oko [miecz]
    Przewaga w lennikach
    [6] Łączna Siła


    Obrońca -FREY
    [1] piechur
    [0] Dowódca: Maester Melwys Wybierz tor wpływów wspinasz się na nim o 2 przeciwnik spada o 2 (o kolejności decyduje mniej korzystna opcja).
    [1] Łączna Siła

    Greyjoy wygrywa, FREY traci piechura od miecza i przesuwa obu graczy na torach Lenników

    Germanus - Pon 30 Wrz, 2013

    zacnie prezentują się moje wyniki bitew :mrgreen:
    Gog - Pon 30 Wrz, 2013

    Bitwa o Gulltown

    Agresor - Arryn
    [2] Marsz 0 z Krwawej Bramy: [koń]
    [2] Dowódca: Lyn Corbray [miecz][wieża]
    Przewaga w Lennikach
    [4] Łączna Siła


    Obrońca - Bolton
    [2] [koń
    [1] Dowódca: Damon Zatańcz dla mnie Jeśli armia Twojego przeciwnika zawiera wiecej jednostek ta karta otrzymuje +1 siły za jednostkę której posiadasz mniej
    [3] Łączna Siła

    Arryn wygrywa i przejmuje statek w porcie, Bolton przegrywa i traci konia od miecza

    Gog - Pon 30 Wrz, 2013

    germanus w sumie nic sie nie wydarzyło takiego zebys nie mógł sie ruszyc :) po kolejce marszy będzie mapka ;d frey ma 2 statki w zatoce z czego jeden rozbity, wiec nie wiem co mam aktualizowac:p
    Germanus - Pon 30 Wrz, 2013

    Zatem wykonam swój ruch bo nie wpłynie to na ruchy Dzikich.
    Jesli on ma 1 siły w Zatoce Żelaznych ludzi to:
    atak 1 statkiem z +1, wsparcie z portu na +1, dowódca:
    [2] Qarl Panienka [miecz][miecz]
    łącznie 6
    obojętniej co rzuci Frey jedna łajba idzie na dno z zasad a druga z miecza.

    3 statek zostawiam sobie na deser w kolejnej rundzie :razz:

    gamaliel - Pon 30 Wrz, 2013

    wschodnia strażnica»marsz+0»czarny zamek
    dwóch rycerzy
    atakuje mance ryder
    nie zostawiam zetonu

    Germanus - Wto 01 Paź, 2013

    może Gm rozpisze bitwę o Czarny Zamek. Jak się nie mylę to Beez ma tylko 1 dowódcę... i mozna rozpisać moją bitwę na morzu :twisted:
    Gog - Wto 01 Paź, 2013

    Tak własnie wrocilem do domu i zaraz rozpiszę i miło, ze ciągle mnie popędzasz, bo w sumie w ogóle nie pracuje, w ogóle nie studiuje, nic tylko siedziec na kompie. A tak poza tym, to w ogóle Was olewam i pare dni nie aktualizuje, bo po prostu mi sie nie chce :) A serio nie, po prostu nie siedze cały dzien na kompie i aktualizuje zawsze jak wracam do domu, robie sobie jedzenie i siadam na forum, wiec Germanus weź troche przystopuj i jak masz tak duzo czasu i energii to napisz PW do armitage'a i toszta, bo bitwa o czarny zamek ma znane rozstrzygnięcie, wiec nie czekamy na mnie tylko na dowódcę toszta i marsz boltona i bym mapke zrobił tyle dziękuje :x
    Gog - Wto 01 Paź, 2013

    Bitwa o Zatokę Żelaznych Ludzi

    Agresor - Greyjoy
    [2] Marsz +1 z Zatoka Żelaznych Ludzi: [statek]
    [2] Wsparcie +1 Port Pyke [statek]
    [2] Dowódca: Qarl Panienka [miecz][miecz]
    [6] Łączna Siła


    Obrońca - FREY
    [1] [statek] [statek]
    [2] Dowódca Emmon Frey [wieża]
    Przewaga w Lennikach
    [3] Łączna Siła

    Greyjoy wygrywa i odzyskuje karty rodu na ręke, FREY traci obydwa statki

    Gog - Wto 01 Paź, 2013

    Bitwa o Czarny Zamek

    Agresor - Wildings
    [4] Marsz 0 z Wschodnia Strażnica: [koń][kon]
    [4] Dowódca: Mance Ryder [miecz][miecz]

    [8] Łączna Siła


    Obrońca - GLOVER
    [2] [kon] [machina]
    [4] Dowódca: Galbart Glover [miecz][wieża]
    Przewaga w Lennikach
    [6] Łączna Siła

    Wildings wygrywa, GLOVER traci machinę z zasad, konia od miecza, ale odzyskuje dowódców na rekę

    toszt - Wto 01 Paź, 2013

    Gog napisał/a:
    wiec nie czekamy na mnie tylko na dowódcę toszta i marsz boltona i bym mapke zrobił tyle dziękuje :x
    Już bitwę i statek spisałem na straty... ;) ok, bronił [2] Emmon Frey [wieża] , statki na dno.
    Germanus - Wto 01 Paź, 2013

    to mogłeś to wcześniej napisać Toszt, bo myślałem, że czekasz na rozpiskę bitwy :roll:
    Germanus - Wto 01 Paź, 2013

    Gog - nie popędzam Ciebie tylko toszta. Dziś kilka PM z nim wymieniałm w sprawie morskich bojów, a potem nie widzę, żeby napisał kto u niego dowodzi. To pomyślałem, że potrzebuje rozpisek aby zdecydować się kogo wybrać.
    przepraszam że tak to odebrałeś :sad:

    toszt - Wto 01 Paź, 2013

    Germanus napisał/a:
    to mogłeś to wcześniej napisać Toszt, bo myślałem, że czekasz na rozpiskę bitwy :roll:
    Wiesz jak to jest, czasem człowiek pomyśli, a potem pamięta jakby już to zrobił ;) tak samo miałem z kartą Białych wędrowców, która ląduje na spodzie talii (dzięki Gog za trzymanie ręki na pulsie).
    Gog - Wto 01 Paź, 2013

    spoczko Germani :d tak to zrozumiałem, ale skoro tak w porządku, wybacz;) Po prostu gra sie ciągnie niemiłosiernie niestety, wpierw wsiąknął kiwi, potem Shutt a wraz z nim mapka, potem reszka miał problemy, często kogoś nie było(wakacje). Nie mam do nikogo pretensji raczej tłumaczę sytuację, boję się, że powiecie, że chujowa ta rozkmina przez pryzmat ciągnięcia sie rozgrywki :( Spoko toszt w pierwszym pościem ciągle wisiała decyzja :d
    Germanus - Sro 02 Paź, 2013

    to nie jedyny pbf który się ciągnie. Obecnie jest w ogóle zastój w pbf'ach, a tylko tu brakowało decyzji osoby która w danym dniu była na forum :razz:
    reszka - Sro 02 Paź, 2013

    kto teraz się rusza? Bolton?
    Armitage - Sro 02 Paź, 2013

    2 statki - z Wąskiego Morza do wschodniej zatoki
    toszt - Sro 02 Paź, 2013

    No to mamy pauzę, bo Beez pisał w #27, że do piątku go nie ma, a ja bez niego swojego ruchu nie zrobię, kto wie, co on tam wyknuje ;)
    Beez - Pią 04 Paź, 2013

    Ok wróciłem!:D

    2 konie z Deepwood Mottle na wieże cieni
    Dowódca na pw

    Gog - Pią 04 Paź, 2013

    up pierwszy post na mapie nie zgadza sie tylko tor lenników :)
    toszt - Pią 04 Paź, 2013

    W tym samym czasie moi trzej muszkieterowie ruszają do Seagardu, dowódcę wysyłam na PW. Żeton zostawiam, rzecz jasna.
    Gog - Pią 04 Paź, 2013

    Bitwa o Wieże Cieni

    Agresor - GLOVER
    [3] Marsz -1 z Deepwood Motte: koń koń
    [2] Wsparcie 2x statek
    [3] Dowódca: Robert Glover Jeśli atakujesz i wygrasz możesz na podbitym obszarze położyć pozostały rozkaz obrony lub wsparcia (lub przełożyć go z innego pola).
    Przewaga w Lennikach
    [8] Łączna Siła


    Obrońca - Wildings
    [2] [kon]
    [0] Dowódca: Varamyr Pięć Skór Spójrz na wierzchnią kartę talii białych wędrowców, następnie możesz odrzucić 3 żetony władzy żeby ustawić wierzchnią kartę na górze dowolnej talii westeros
    [2] Łączna Siła

    GLOVER wygrywa i przekłada wsparcie z Lodowa Zatoka, Wildings przegrywa i wycofuje się na nowy dar

    Gog - Pią 04 Paź, 2013

    Bitwa o Seagard

    Agresor - FREY
    [6] Marsz 0 z Trakt: 3x[kon]
    [3] Dowódca: Czarny Walder [miecz][miecz][miecz]
    [9] Łączna Siła

    Obrońca - Greyjoy
    [4] [koń] [kon]
    [3] Dowódca[3] Rodrik Czytacz [wieża][wieża]
    Przewaga w Lennikach
    [7] Łączna Siła

    FREY wygrywa, a Greyjoy traci konia od miecza, a drugiego wycofuje na Grzęsawiska

    Germanus - Pią 04 Paź, 2013

    broni
    [3] Rodrik Czytacz [wieża][wieża]

    toszt - Pią 04 Paź, 2013

    atakował [3] Czarny Walder [miecz][miecz][miecz]
    gamaliel - Pią 04 Paź, 2013

    broni:[0] Varamyr Pięć Skór
    reszka - Sob 05 Paź, 2013

    Zdejmuje marsz z konika
    Germanus - Sob 05 Paź, 2013

    wycofuję się na Grzezawiska.
    ps. jakoś łatwo odczytuję Twoje zamiary Toszt ;)

    Beez - Sob 05 Paź, 2013

    U mnie była moja 3 i przekładam wsparcie z morza nad gj.
    Armitage - Sob 05 Paź, 2013

    Dwa statki z Zatoki Krabów na Wąskie Morze.
    gamaliel - Sob 05 Paź, 2013

    Wycofuję się na Nowy Dar.
    Gog - Sob 05 Paź, 2013

    up teraz dzicy i grey :)
    gamaliel - Sob 05 Paź, 2013

    Ja poproszę info o białych wędrowcach.
    A z marszem czekam na wieści od kruków.

    gamaliel - Nie 06 Paź, 2013

    Jako że się na te kruki nie doczekam:
    Zdejmuje marsz bez wykonania.

    Gog - Nie 06 Paź, 2013

    gamaliel napisał/a:
    Jako że się na te kruki nie doczekam:
    Zdejmuje marsz bez wykonania.


    jest pierwsza w nocy zaczekamy do rana + ide do roboty:p wiec wroce przed 21, wiec spoko :D

    Germanus - Nie 06 Paź, 2013

    atak wieżą na Barrowtown
    reszka - Pon 07 Paź, 2013

    na kogo czekamy?
    Beez - Pon 07 Paź, 2013

    na toszta :D - tu, w 29, w 27 i w 34 :D
    Gog - Pon 07 Paź, 2013

    tzn czekamy na dowódcę Freya, i marsz beeza ktory bedzie atakował freya wiec chce wiedziec co tamten ma na ręce:D
    Beez - Pon 07 Paź, 2013

    ale jesteś mądry!:D
    rekceb - Pią 11 Paź, 2013

    Gog napisał/a:
    tzn czekamy na dowódcę Freya, i marsz beeza ktory bedzie atakował freya wiec chce wiedziec co tamten ma na ręce:D
    Dowódca na PW
    Germanus - Pią 11 Paź, 2013

    ja bym proponował zaktualizować mapę. mamy nowego gracza i chyba ważna była by aktualizacja - coś mi sie zdaje np. że straciłem Seagard ;)
    Gog - Pią 11 Paź, 2013

    mapka bedzie o 17 lub 21 :)
    Germanus - Pią 11 Paź, 2013

    zacnie, wynik bitwy też dopiero wieczorkiem?
    Gog - Pią 11 Paź, 2013

    Bitwa o Barrowtown

    Agresor - Greyjoy
    [3] Marsz -1 z Palec Flinta: [machina]
    [4] Dowódca:[4] Euron Wronie Oko [miecz]
    [7] Łączna Siła


    Obrońca - FREY
    [2] [kon][machina]
    [2] Dowódca Aegon Bloodborn [miecz][wieża]
    Przewaga w Lennikach
    [4] Łączna Siła

    Greyjoy wygrywa, FREY traci machinę z zasad, a konik cofa się na Barrowlands

    rekceb - Pią 11 Paź, 2013

    Przesuwam na Barrowlands
    Beez - Pią 11 Paź, 2013

    Rycerz z Winterfell na Torren's square - dowodca na pw
    rekceb - Pią 11 Paź, 2013

    Broni Stewron Frey
    Beez - Pią 11 Paź, 2013

    rekceb - bo ciebie tu wczesniej nie bylo a byla na ten temat dyskusja ktorej pewnie nie widziales bo nie jestes tak szalony zeby czytac kazdego posta - ta karta nie daje +1 za kazda karte jaka posiadasz tylko za kazdego freya - czyli teraz masz +2 (w sumie 3). Więc możesz spokojnie kartę jeszcze zmienić jakbyś chcial.

    Tu pytanei do reszty - tak sie skonczyla ta dyskusja nie? (nie za kazda karte - tylko za freya- tak dla pewności, żebym pana nie kłamał :) )

    Gog - Pią 11 Paź, 2013

    tak dokladnie jak mowi Beez, z tym ze rekceb rzucil 4rkę beezus;p
    rekceb - Pią 11 Paź, 2013

    Byłem szalony i przejrzałem całość natrafiłem na tą dyskusję i powiem ze od początku myślałem że chodzi o Frey w nazwie :P
    Gog - Pią 11 Paź, 2013

    rekceb napisał/a:
    Byłem szalony i przejrzałem całość natrafiłem na tą dyskusję i powiem ze od początku myślałem że chodzi o Frey w nazwie :P


    jedyny mądry ;) widzi roznice miedzy kazdego freya, a kazda kartą w koszu :D bitwa rozpisze za chwile jak cos beez uzył 2 z mieczem wiec niestety piechur w piach został reszka :)

    rekceb - Pią 11 Paź, 2013

    Gog napisał/a:
    [beez uzył 2 z mieczem wiec niestety piechur w piach został reszka :)

    To było oczywiste ja nie miałem przed tym żadnej obrony.

    Gog - Pią 11 Paź, 2013

    wiem stąd wyrażenie niestety:(
    Gog - Pią 11 Paź, 2013

    Bitwa o Torrenn's Square

    Agresor - Glover
    [3] Marsz +1 z Winterfell: [koń]
    [2] Dowódca: Maege Mormont [miecz]
    Przewaga w Lennikach
    [5] Łączna Siła


    Obrońca - FREY
    [1] [piechur]
    [4] Dowódca Stevron Frey [i]Jeśli wygrasz bitwę to przeciwnik traci 2 żetony władzy, a ty zyskujesz 2.[/i ]

    [5] Łączna Siła

    Glover wygrywa, FREY traci piechura od miecza

    reszka - Sob 12 Paź, 2013

    3 piechurów na biały port.

    Używam karty 4 i używam miecza.

    przejmuję statek.

    z koronek powerki.

    Beez - Sob 12 Paź, 2013

    nie mam pojęcia czym się zasugerowałem - sorka za zamieszanie :)
    rekceb - Sob 12 Paź, 2013

    Dowódca znany wycofuję się na twierdzę pod Fosą Callin. (piszę z komórki nie umiem odczytać tej mapy)
    Przejąłem Freya miałem się wykazać a tu trzy ataki i 3 razy baty :-(
    Jakaś zmowa na nowego :-\

    Germanus - Sob 12 Paź, 2013

    takie relacje z sąsiadami zostawił Twój poprzednik. Tosz to było do przewidzenia, że zaraz zaczniesz obrywać ;)
    rekceb - Sob 12 Paź, 2013

    No to czas je naprawić jeśli jeszcze jest co
    Gog - Sob 12 Paź, 2013

    Bitwa o White Harbor

    Agresor - Arryn
    [4] Marsz +1 z Stary Zamek: [koń]
    [4] Dowódca:[4] Brozne Yohn Royce Jeśli przeciwnik jest wyżej na torze zaopatrzenie ta karta otrzymuje +1 siły
    [1] Ostrze z Valyriańskiej Stali
    Przewaga w Lennikach
    [9] Łączna Siła


    Obrońca - FREY
    [2] [kon]
    [3] Wsparcie ze szczęki [statek][statek]
    [4] Dowódca [1] Raymund Frey Ta karta otrzymuje +1 siły za każdego Freya w stosie kart odrzuconych.

    [9] Łączna Siła

    Arryn wygrywa przejmuje statek w porcie, FREY przegrywa i cofa konia na strażnice nad szarą wodą

    Gog - Nie 13 Paź, 2013

    reszka napisał/a:
    3 piechurów na biały port.

    Używam karty 4 i używam miecza.

    przejmuję statek.

    z koronek powerki.


    jakich koronek ? miales gdzie uw polozone ?:p

    Gog - Nie 13 Paź, 2013

    Tura 9

    Mapka w pierwszym poście. Czekamy na decyzję Glovera


    Wydarzenia:

    Talia I
    Tron Ostrzy [Biali Wędrowcy] - Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie; b) wszyscy werbują jednostki; c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.

    Talia II
    Gra o Tron - Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.

    Talia III
    Morze Sztormów [Biali Wędrowcy] - Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Najazdu.

    Biali Wędrowcy mają teraz siłe 8

    Beez - Nie 13 Paź, 2013

    Mobilizacja.

    Hardhome: Wieża
    Wieża cieni : piechur
    Deepwood Mottle : Wieża
    Torrens square: piechur
    Winterfell: piechur -> koń

    gamaliel - Nie 13 Paź, 2013

    piechur na ostatnie sąsiedztwo - tylko tyle mogę
    rekceb - Nie 13 Paź, 2013

    Strażnica nad szarą wodą: Piechur do wieży
    Bliźniaki: Piechur; Piechur
    Segard: Statek do portu

    Germanus - Nie 13 Paź, 2013

    Palce Flinta - piechur
    Harlaw - piechur
    i jak jeszcze można to piechur do Barrowtown

    Armitage - Pon 14 Paź, 2013

    Ja jestem, ale czekam na swoją kolej.
    reszka - Pon 14 Paź, 2013

    2 statki na zatokę krabów, 2 do portu.
    Germanus - Pon 14 Paź, 2013

    obdarty rekrutuje i ślemy rozkazy
    Armitage - Wto 15 Paź, 2013

    Chciałeś powiedzieć: obdzierający ;)

    Straszna lipa, prawie wszystkie punkty z mobilizacji stracone :( . Cóż pozostaje...

    Karhold - upgrade na Qń.
    Dreadfort - statek do Portu.

    Chyba więcej już nie mogę?

    Zarąbiście, nie...?

    Germanus - Wto 15 Paź, 2013

    ja miałem podobnie :D
    Gog - Wto 15 Paź, 2013

    up pierwszy post i mapka :d czekamy na reszkę, rekceba, Beeza i gamaeila
    rekceb - Wto 15 Paź, 2013

    Frey wysłał :)
    gamaliel - Sro 16 Paź, 2013

    dzicy posłani
    Beez - Sro 16 Paź, 2013

    na mnie niestety poczekacie do wieczora bo patrzyłem 5 minut i nic nie wymyśliłem;/
    Gog - Sro 16 Paź, 2013

    chwile czekamy sa juz wszystkie rozkazy ale armitage dał 2x najazd:D wiec czekam na poprawkę :D
    Germanus - Sro 16 Paź, 2013

    chłopak się napalił na te rozkazy :lol:
    Gog - Sro 16 Paź, 2013

    dzicy i frey to samo ;d haha :D czekamy na poprawki od wildings, frey i bolton :D poslalem Pw moze to pomoze;p
    Germanus - Sro 16 Paź, 2013

    trudno wydaje się rozkazy :D
    rekceb - Sro 16 Paź, 2013

    Sorki panowie już poprawione.
    Armitage - Czw 17 Paź, 2013

    Sorewicz, trochę długa przerwa i zapomniałem, że nie palimy. Już odesłałem.
    Gog - Czw 17 Paź, 2013

    up 1 szy post
    rekceb - Czw 17 Paź, 2013

    Poproszę kartę dzikich

    Następnie niezależnie od marszu Glovera wykonuję marsz z Bliźniaków

    Piechur na Stary Zamek
    Wieża na Biały Port Wspieram się ze Szczęk i z Barowlands Dowódca na PW

    reszka - Czw 17 Paź, 2013

    u mnie trójeczka
    Beez - Czw 17 Paź, 2013

    Wieża z hardhome na czarny zamek - dowodca na pw
    gamaliel - Czw 17 Paź, 2013

    [2] Grzechocząca Koszula broni
    Beez - Czw 17 Paź, 2013

    Howard reed i rekrutuje piechura.
    rekceb - Czw 17 Paź, 2013

    U mnie [0]
    Gog - Pią 18 Paź, 2013

    Bitwa o Biały Port

    Agresor - FREY
    [5] Marsz +1 z Bliźniaków: [machina]
    [2] Wsparcie ze Szczęki 2x[statek]
    [3] Wsparcie +1 z Barrowlands[kon]
    [0] Dowódca: Maester Melwys Wybierz tor wpływów wspinasz się na nim o 2 przeciwnik spada o 2 (o kolejności decyduje mniej korzystna opcja).
    Przewaga w Lennikach
    [9] Łączna Siła

    Obrońca - Arryn
    [5] 3x[piechur] [obrona+2]
    [3] Dowódca Littlefinger Jeśli wygrasz przeciwnik będzie musiał zapłacić 2 żetony władzy za każda wycofująca się jednostkę. Każda za która nie zapłaci zostaje zniszczona.

    [8] Łączna Siła

    FREY wygrywa i skacze w górze na torze miecza(PW) przez co zyskuje znacznika miecza z valyriańskiej stali, Arryn traci piechurów. FREY przejmuje statek w porcie

    Gog - Pią 18 Paź, 2013

    Bitwa o Czarny Zamek

    Agresor - GLOVER
    [4] Marsz 0 z Hardhome: machina
    [5] Wsparcie z Wieża Cieni[kon][kon][piechur]
    [1] Dowódca: Howard Reed Jeśli wygrasz te bitwę będziesz mógł przeprowadzić mobilizację na tym obszarze o ie zawiera twierdzę lub zamek.
    Przewaga w Lennikach
    [10] Łączna Siła


    Obrońca - Wildings
    [4] [kon] [kon]
    [3] Dowódca: Grzechocząca Koszula Jeśli karta Mance Ryder znajduje się na Twoim stosie kart odrzuconych +1 siły i [miecz].

    [7] Łączna Siła

    GLOVER wygrywa i mobilizuje piechura, Wildings cofa się na Wschodnią Strażnicę

    Gog - Pią 18 Paź, 2013

    rekceb jesli chcesz kartę dzikich to napisz do gamaeila może pozyczy jakas, a kartę białych wędrowców podesłałem na Pw :D
    rekceb - Pią 18 Paź, 2013

    Karta białych na górę

    Przejmuję 1 statek w Białym Porcie

    reszka - Pią 18 Paź, 2013

    piechur atakuje boltona. Mam mało czasu i nie wyświetlę mapy, ale rozkaz jest jednoznaczny. Mam 1 kartę. reset.
    Armitage - Pią 18 Paź, 2013

    Broni

    Maester Tybald Jeśli wygrasz wskocz o 1 na zaopatrzeniu maks na 6 pozycję.

    wskakuję ;)

    Germanus - Pią 18 Paź, 2013

    trzeba rozwiazać problemy z aprowizacją i się przegrupować:
    Marsz z Harlaw:
    piechur na Kamienny Brzeg
    Wieża na Rils
    Rycerz na Barrowtown

    gamaliel - Pią 18 Paź, 2013

    nowy dar»marsz-1»rycerz na ostatnie sąsiedztwo
    piechur zostaje
    rycerz na góry północne
    dowódca znany
    jak dobrze myślę to wycofuje się na wilczy las

    rekceb - Pią 18 Paź, 2013

    Mój druki marsz z Segardu:

    Dwaj Rycerze na Trakt

    Beez - Pią 18 Paź, 2013

    OK Widzę lord greyjoy nie potrafi odwdzięczyć się za pomoc jaką uzyskał w poprzedniej rundzie i zaczyna galopować na północ...

    Wzywam lorda freya do ogarnięcia się gdyż właśnie podarował on greyjoyowi 7 zamek idąc na wschód jednocześnie nie pozostawiając zadnej perspektywy aby zatrzymać lidera.
    Nie rozumiem ruchów freya - który jest jedyną osobą będąca w stanie zatrzymać lorda Greyjoya. Po co bić Arryna który i tak już zagrożeniem nie jest i w dodatku jest bity przez Boltona.
    PS - napisz czy zostawiasz zeton w seagardzie bo rozumiem ze statek ci przepada...

    Ps 2 - sciagam marsz z wieży

    rekceb - Sob 19 Paź, 2013

    W segardzie zostal jeszcze rycerz drogi Glowerze wiec nie musze zostawiac zetonu tam jest 3 rycerzy
    Beez - Sob 19 Paź, 2013

    ok wybacz - rozkaz marszu na mapie przykrył jednego a ja naleze niestety do osob niedowidzacych:)
    Gog - Sob 19 Paź, 2013

    juz ogarniam wybaczcie bylem w pracy, a potem na imprezie:D
    Beez - Sob 19 Paź, 2013

    Yyyy ja naprawde nie podałem dowodcy?
    Bylem pewny ze tak - ostatnie dni mi coś chyba na psyche zle działają...
    jak cos to w gorach bronila Sybille Locke

    Germanus - Sob 19 Paź, 2013

    ja bym musiał poprosić przed moim ruchem o uaktualnienie, bo tyle się dzieje, że muszę widzieć to na mapie (mam problemy z dodawaniem :oops: ).
    z góry dziękuję :)

    Gog - Sob 19 Paź, 2013

    tak tak sorry :D napisalem ze aktualizuje i usnalem a potem poszedlem do odwiedzić babcie :> wiec juz wam wszystko robie :d
    Gog - Sob 19 Paź, 2013

    Bitwa o Coldwater

    Agresor - Arryn
    [1] Marsz 0 ze Strong Song: [piechur]
    [1] Dowódca: Alayne Stone [wieża]
    Przewaga w Lennikach
    [2] Łączna Siła


    Obrońca - Bolton
    [5] [koń][kon][obrona+1]
    [2] Wsparcie z wąskie morze 2x[statek]
    [2] Dowódca: Maester Tybald Jeśli wygrasz wskocz o 1 na zaopatrzeniu maks na 6 pozycję.
    [9] Łączna Siła

    Arryn przegrywa, wraca skąd przybył i przetasowywuje dowódców Bolton wygrywa i wskakuje na pozycje nr 4 na zaopatrzeniu

    Gog - Sob 19 Paź, 2013

    Germanus napisał/a:
    trzeba rozwiazać problemy z aprowizacją i się przegrupować:
    Marsz z Harlaw:
    piechur na Kamienny Brzeg
    Wieża na Rils
    Rycerz na Barrowtown


    brak żetonu jest świadomomą decyzją tak ?:)

    Germanus - Sob 19 Paź, 2013

    zostawiam żeton. Myslałem, że tam jest żetonik... :oops:
    Germanus - Sob 19 Paź, 2013

    spoko Gog, nie spieszy się. Tylko moje rozkazy są uzależnione od aktualizacji mapy ;)
    Gog - Sob 19 Paź, 2013

    Bitwa o Góry Północne

    Agresor - Wildings
    [1] Marsz 0 z Nowy Dar:[kon]
    [1] Dowódca: Styr Jeśli atakujesz i przegrasz możesz wycofać się na inny obszar niż ten z którego przybyłeś.
    [2] Łączna Siła


    Obrońca - GLOVER
    [4] [kon] [kon]
    [5] Wsparcie z Wieża Cieni[kon][kon][piechur]
    [2] Wsparcie z Góry Północne2x[statek]
    [2] Dowódca: Sybelle Locke Za każdą gwiazdkę przy twojej pozycji na torze królewskiego dworu ta karta ma +1 siły.
    Przewaga w Lennikach
    [13] Łączna Siła

    GLOVER wygrywa Wildings cofa się na Wilczy Las i wraca sobie dowódców na rękę

    Gog - Sob 19 Paź, 2013

    eh własnie wrzucilem mapkę :d zeton zostanie zostawiony w nastepnej co jest zaznaczone w pierwszym poscie :d jak cos germani masz upkę w pierwszym poscie i mapke nowa :)
    rekceb - Sob 19 Paź, 2013

    Ostrze powinno być chyba u Freya. Rozumiem że po jego przejęciu mam je od razu dostępne??
    Beez - Sob 19 Paź, 2013

    dobrze rozumujesz:)
    Gog - Nie 20 Paź, 2013

    tak na torze zminilem ale nie dalem Ci na planszy ostrza:p do tego zamki nie podliczone i bolton +1 zao nie dodane i zeton na harlaw greya reszta chyba gra:p ilosc zamkow to:
    glover 6
    grey 5
    frey 4
    bolton 4
    arryn 3
    wild 1

    Armitage - Pon 21 Paź, 2013

    Czyja teraz kolejka?
    gamaliel - Pon 21 Paź, 2013

    Armitage napisał/a:
    Czyja teraz kolejka?



    Twoja.

    Gog - Pon 21 Paź, 2013

    Armitage napisał/a:
    Czyja teraz kolejka?


    edit. bosz ;x Armi od 24 godzin akurat jest pierwszy post zaktualizowany ;x

    Germanus - Pon 21 Paź, 2013

    spokojnie Gog, Armitage gra Boltonem, a on ponoć lubi wnerwiać ludzi zanim coś obetnie. Kolega wczuł się w rolę :razz:
    Armitage - Pon 21 Paź, 2013

    Ok, moja wina - jest napisane. Już zaraz biorę się do ogarnięcia ruchu.

    Zły może mój nawyk, że zaczynam od końca wątku - ale grając tu na Galakcie dosyć często miałem niestety sytuację, że wątek był do przodu jeśli chodzi o aktualność sytuacji niż informacja w pierwszym poście. Nie jest to przytyk do prowadzącego, tylko ogólnie rozumiem że z tym jest więcej roboty czasem (1 strona) więc zaczynam zwykle od szukania ostatnich ruchów w wątku. Akurat tutaj wszystko jest zwykle aktualne na pierwszej stronie, to prawda.

    Jedyne co - podpisałbym się pod Germanusem, trochę spokoju. Może wsadzę trochę kij w mrowisko, ale gram sporo na forum BGG i przykro mi to przyznać: ale na Galakcie ludzie są jakoś bardziej nerwowi, rzucają się na siebie, idzie na ostro jakby gra szła o życie, leci bluzganie...Na BGG mimo wszystko spokojniej, bez większej napinki, takie porównanie mi się nasunęło. Tylko moje zdanie. Może trochę ogólnie wyluzować.

    Germanus - Pon 21 Paź, 2013

    niektórzy wyluzowują się bluzgając. Są różne sposoby na odprężenie :wink:
    Armitage - Pon 21 Paź, 2013

    Niestety, ale to zgromadzenie pod Karholdem przestało mi się jakoś podobać i napawa Boltonów niepokojem. Może to paranoja, ale zdecyduję się na...

    Atak na Dzikich z Karholdu. Koń i dwie wieże wjeżdżają do Ostatniego Sąsiedztwa. Karta już u Moda.

    Obsikuję Karhold żetonem.

    Germanus - Pon 21 Paź, 2013

    to jest paranoja i dodatkowo pomagasz liderowi Glowerowi :wink:
    Przecież dziki zaatakowałby Glowera by odbić swoje ziemie. A tak to wystawiasz kolejny zamek na łaskę Glowera i pozwalasz umocnić mu się na pozostałych ziemiach.
    Krótko mówiąc gratuluje pomysłowości :razz:

    Beez - Pon 21 Paź, 2013

    liderem jesteś i byłeś ty - ja tą ture w tym wypadku skończę z 5 zamkami, a ty z 6
    już nie mydl tak ludziom oczu.

    Germanus - Pon 21 Paź, 2013

    na razie masz najwięcej zameczków, więc ty jesteś liderem.
    ps. mydło i Greyjoy to raczej kiepska para :lol:

    Armitage - Pon 21 Paź, 2013

    Dobra, dobra. Ja wiem, że najlepiej bym siedział i nosa nie wychylał w żadną stronę - tylko że wtedy do końca gry będę siedział na trzech zamkach jak dobrze pójdzie. Na południu na razie spokój, to co mam - przesuwać sobie unity dla zabawy pomiędzy prowincjami i czekać na cud? :)
    Germanus - Pon 21 Paź, 2013

    to prędzej jest argument do ataku na dzikiego, bo jego atak na Ciebie to było bardziej sf :wink:
    Armitage - Pon 21 Paź, 2013

    może i sf, ale wykasować dwie wieże sąsiadowi - co do których jest ryzyko że w końcu Cię najadą - to kusząca opcja nawet jeśli nie udałoby się utrzymać Karholdu
    Germanus - Pon 21 Paź, 2013

    gdybym grał Stannisem to powiedziałbym, ze wieże przydadzą sie jako materiał pod ognisko. Czyń swą powinność kacie
    Beez - Pon 21 Paź, 2013

    Germanus napisał/a:
    na razie masz najwięcej zameczków, więc ty jesteś liderem.
    ps. mydło i Greyjoy to raczej kiepska para :lol:

    ale w tej grze trzeba patrzeć przyszłościowo i na koniec tej tury to ty nim będziesz.

    Armitage - Pon 21 Paź, 2013

    Co tu dużo mówić - i tak zostało jeszcze maks dwie tury, więc moim zdaniem nie ma już teraz znaczenia czy komuś uda się skończyć wcześniej.

    Nadchodzi ostateczna zawierucha. Ja osobiście wybrałem ferment na północy i ryzyko że skończę na końcu tabeli: ale coś przynajmniej jeszcze powalczę. Alternatywą było zabunkrowanie się i czekanie u siebie nie wiadomo na co - pewnie skończyłbym pośrodku stawki, tylko co z tego.

    Germanus - Pon 21 Paź, 2013

    po tej turze jest tylko 1 tura, czy gramy na więcej niż 10 tur?
    Beez - podoba mi się Twoja wiara we mnie :mrgreen: , ja akurat jestem mniej pewny końcowego rezultatu ;)

    Beez - Pon 21 Paź, 2013

    gramy 10 tur, ale ktoś pewnie spojrzał na mape - gdzie wciąż panuje tura 8 i się zasugerował
    gamaliel - Pon 21 Paź, 2013

    A mógł dostać Karhold gratis bo przecież bym odbijał Hardhome....

    nic to
    broni:[0] Varamyr Pięć Skór

    Gog - Pon 21 Paź, 2013

    ogarne po 23 około ;p ale chyba wszystko jasne teraz arryn prawda?:d
    reszka - Pon 21 Paź, 2013

    oba koniki na strong song
    Gog - Wto 22 Paź, 2013

    Bitwa o Ostatnie Sąsiedztwo

    Agresor - Bolton
    [9] Marsz -1 z Karhold: 2x[machina [koń]
    [3] Dowódca: Ramsay Botlon [miecz][miecz]
    Przewaga w Lennikach
    [12] Łączna Siła


    Obrońca - Wildings
    [5] 2x [koń] [piechur]
    [2] Wsparcie 2x Statek z Morza Dreszczy
    [0] Dowódca: Varamyr Pięć Skór Spójrz na wierzchnią kartę talii białych wędrowców, następnie możesz odrzucić 3 żetony władzy żeby ustawić wierzchnią kartę na górze dowolnej talii westeros

    [7] Łączna Siła


    Bolton wygrywa, Wildings podgląda talie białych wędrowców, korzysta ze zdolności? traci konia i piechura od miecza, a konia wycofuje na?

    gamaliel - Wto 22 Paź, 2013

    wycofuje się na Wschodnią Strażnice.
    Używam zdolności na trzeciej talii.

    Germanus - Wto 22 Paź, 2013

    Marsz +1 z Barrowtown:
    wieża na Rills, piechur atakuje Torrenn's Square, rycerz zostaje. Proszę o wsparcie i posyłam wodza

    rekceb - Wto 22 Paź, 2013

    Wsparcie zostanie udzielone.
    Germanus - Wto 22 Paź, 2013

    dowódca na PW
    Gog - Wto 22 Paź, 2013

    gamaliel napisał/a:
    wycofuje się na Wschodnią Strażnice.
    Używam zdolności na trzeciej talii.


    chciałem sie Panów Drogich poradzić czy uważacie, że z Varamyra można ustawić na górze talii kartę która z niej spadła ? czy można wybierać tylko karty z talii które tam pozostały, jestem ciekaw waszej opinii, moim skromnym zdaniem raczej karty dostępne można ustawiać :p

    rekceb - Wto 22 Paź, 2013

    Słowo talii dla mnie jest tutaj decydujące i wybierałbym z kart pozostałych gdyż te pozostały w talii. Pozostałe to karty odrzucone. Ale to tylko moje zdanie.
    reszka - Wto 22 Paź, 2013

    moim zdaniem jest to dwuznaczne (jak ze słynnym "freyem") i zależy od FAQ. A chyba podstawowy FAQ ustala autor? :mrgreen:
    Germanus - Wto 22 Paź, 2013

    talia (deck) to karty dostępne, odrzucone to stos kart odrzuconych (discard pile). Tak to fachowo używa się w grach karcianych (w tym wydawanych przez ffg). Natomiast tu zgodnie z zasadami (tak patrzałem na nie przed chwilą :razz: ) nie ma czegoś takiego jak stos kart odrzuconych - karty użyte idą bodajże na dół każdej talii, więc nie widzę problemu aby można było przejrzeć wszystkie karty jakie są w talii (na kartach typu nadchodzi zima też jest napisane przetasuj talię i tasujemy wszystkie karty, także wcześniej użyte).
    Gog - Wto 22 Paź, 2013

    no idą tzn zgodnie z zasadami ida na spód ;p tu odrzucamy:) zreszta w realu tez gramy ze jeden tasuje jeden losuje potem zmiana:D ale ok przychylam sie do zdania germanusa;p gamaeil ustawil talie nr 3 :p
    Germanus - Wto 22 Paź, 2013

    miło że przychylasz się do mojej interpretacji zasad, wszak jestem ich znawcą :oops: :lol:
    rekceb - Wto 22 Paź, 2013

    Germanus napisał/a:
    miło że przychylasz się do mojej interpretacji zasad, wszak jestem ich znawcą :oops: :lol:
    Szczególnie w kwestii losowania wydarzeń :P
    Germanus - Wto 22 Paź, 2013

    stąd moje minki kolego :razz:
    nie boję się samokrytyki, mimo że to popularna praktyka minionej epoki

    Gog - Wto 22 Paź, 2013

    Bitwa o Torrenn's Square

    Agresor - Greyjoy
    [2] Marsz +1 z Barrowtown[piechur]
    [9] Wsparcie z Rills[machina][machina][piechur]
    [3] FreyWsparcie +1 z Barrowlands [koń]
    [1] Dowódca: Aeron Mokra Czupryna Jeśli ilość statków twojego przeciwnika w tej bitwie jest większa, karta Twojego przeciwnika jest zredukowana o 2 (do minimum 0).
    [15] Łączna Siła


    Obrońca - GLOVER
    [4] [kon] [piechur][obrona+1]
    [2] Dowódca: Meera Reed Usuń żeton władzy przeciwnika z pola sąsiadującego z obszarem bitwy, jeśli nie znajdują się tam żadne jednostki możesz zamiast usuwać żetonu zamienić go na swój dostępny żeton władzy.
    Przewaga w Lennikach
    [6] Łączna Siła

    Greyjoy wygrywa a Glover cofa się na?

    Beez - Wto 22 Paź, 2013

    broni moje 0 :)
    Germanus - Sro 23 Paź, 2013

    miałem ponad 2 razy więcej siły niż przeciwnik, a mimo to on nie ma żadnych strat? To nie uczciwe. Moja piracka drużyna zacznie się buntować, jak nie będzie mogła pozbierać trofeów :cry: Krótko mówiąc, czemu Greyjoye mają tak mało dowódców z mieczami?
    Armitage - Sro 23 Paź, 2013

    Statek Boltonów atakuje północną flotę Dzikiego.
    gamaliel - Sro 23 Paź, 2013

    broni [4] Mance Ryder [miecz][miecz]
    Gog - Sro 23 Paź, 2013

    Bitwa o Morze Dreszczy

    Agresor - Bolton
    [1] Marsz 0 z Morze Sztormów:
    [2] Dowódca: Arnolf Karstark [wieża]
    Przewaga w Lennikach
    [3] Łączna Siła


    Obrońca - Wildings
    [2] [statek] [statek]
    [4] Dowódca: Mance Ryder [miecz][miecz]

    [6] Łączna Siła

    Wildings wygrywa, a Bolton traci statek od miecza

    Gog - Sro 23 Paź, 2013

    Germanus napisał/a:
    miałem ponad 2 razy więcej siły niż przeciwnik, a mimo to on nie ma żadnych strat? To nie uczciwe. Moja piracka drużyna zacznie się buntować, jak nie będzie mogła pozbierać trofeów :cry: Krótko mówiąc, czemu Greyjoye mają tak mało dowódców z mieczami?


    masz dokladnie tyle samo ile w podstawce tzn o +/- jeden mniej bo tam miales 3 miecze przy jedynkach gdzie 1 bez wsparcia, a tu masz garlana tyrella :)

    Germanus - Sro 23 Paź, 2013

    spox, chciałem trochę ponarzekać :D
    Beez - Sro 23 Paź, 2013

    konik cofa się na Winterfell, na mapce malutki błąd - w czarnym zamku zrekrutowałem
    piechura :)
    Piechur z gór północnych dobija leżącego konia Wilda w wilczym lesie - u mnie tylko 2:)

    Gog - Sro 23 Paź, 2013

    Bitwa o Wilczy Las

    Agresor - GLOVER
    [2] Marsz +1 z Góry Północne[piechur]
    [2] Dowódca:[2] Alysane Mormont [wieża][wieża]
    Przewaga w Lennikach
    [4] Łączna Siła


    Obrońca - Wildings
    [0] [kon]
    [?] Dowódca: CZekamy

    [?] Łączna Siła

    GLOVER wygrywa odzyskuje karty rodu na rękę Wildings traci konia z zasad

    Gog - Sro 23 Paź, 2013

    Frey +3 żetony
    Bolton +2 żetony
    Greyjoy +3 żetony
    Glover +5 żetonów
    Arryn +3 żetony mobilizacja na Guilltown ->?

    reszka - Sro 23 Paź, 2013

    ja zdejmuję ostatni marsz i rekrutuję statek.
    rekceb - Sro 23 Paź, 2013

    Mój ostatni marsz Rycerz na Fosę Callin Wieża na Stary Zamek. Wspieram się. Żeton zostaje. Dowódca na PW
    Gog - Sro 23 Paź, 2013

    wieza i zeton zostaja :p ale dzieki, że mowisz ze zeton lezy :*
    rekceb - Sro 23 Paź, 2013

    Wieża nie zostaje pisze że daję ja na Stary Zamek. (Zostawiam twierdzę nie chronioną)
    Gog - Sro 23 Paź, 2013

    Bitwa o Fosę Coalin

    Agresor - Frey
    [2] Marsz 0 z [koń]
    [3] Wsparcie +1 z Barrowlands [koń]
    [1] Dowódca: Walder Frey Usuń z planszy dowolny rozkaz wsparcia przeciwnika z którym toczysz bitwę.
    Przewaga w Lennikach
    [6] Łączna Siła


    Obrońca - Greyjoy
    [2] [kon]
    [0] Dowódca: Victaion Greyjoy Wybierz obszar zawierający Twoje statki, który sąsiaduje z obszarem ogarniętym bitwą. Na czas tej btiwy traktuj ten obszar tak jakby znajdował sie tam Twój rozkaz wsparcia.
    [2] Łączna Siła

    Frey wygrywa i usuwa wsparcie z zatoki błyszczącej wody, Greyjoy przegrywa i cofa sie na Grzęsawiska

    Germanus - Sro 23 Paź, 2013

    broni:
    [0] Victarion Greyjoy Wybierz obszar zawierający Twoje statki, który sąsiaduje z obszarem ogarniętym bitwą. Na czas tej btiwy traktuj ten obszar tak jakby znajdował sie tam Twój rozkaz wsparcia
    i proszę prowadzącego o POPRAWIENIE IMIENIA TEGO WODZA.

    Gog - Sro 23 Paź, 2013

    został tylko grey i nowa runda:D
    gamaliel - Czw 24 Paź, 2013

    broni:[1] Ygritte [wieża]
    Germanus - Czw 24 Paź, 2013

    Atak na Bliźniaki. Dowódca na PW
    rekceb - Czw 24 Paź, 2013

    U mnie [2] Emmon Frey + wspieram się z morza.
    Germanus - Czw 24 Paź, 2013

    [2] Asha Greyjoy Jeśli wygrasz możesz natychmiast wykonać jeden ze swoich marszów poza kolejnością.
    zbierajmy żetony i ostatnia runda

    rekceb - Czw 24 Paź, 2013

    Czyli to co Freye lubią najbardziej. Czas na krwawe gody...
    Gog - Czw 24 Paź, 2013

    niestety mapka i wydarzenia wieczorem, jestem w pracy:)
    Gog - Czw 24 Paź, 2013

    Bitwa o Bliźniaki

    Agresor - Greyjoy
    [2] Marsz 0 z Grzęsawiska[koń]
    [2] Dowódca: Asha Greyjoy Jeśli wygrasz możesz natychmiast wykonać jeden ze swoich marszów poza kolejnością.

    [4] Łączna Siła


    Obrońca - Frey
    [1] [piechur]
    [2] Garnizon
    [2] Wsparcie 2x[statek] ze Szczęki
    [2] Dowódca: Emmon Frey [wieża]
    Przewaga w Lennikach
    [7] Łączna Siła

    Frey wygrywa Greyjoy przegrywa i cofa sie na Grzęsawiska

    Gog - Czw 24 Paź, 2013

    Wydarzenia tura 10
    Talia I

    Ostatnie Dni Lata [Biali Wędrowcy] - Nic się nie dzieje.

    Talia II
    Gra o Tron - Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.

    Talia III
    Sieć Kłamstw Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Wsparcia

    atak białych wędrowców z siłą 12 i tu pytanie do Beeza jako ze ma 19 zetonow, drugi frey 17, czy po prostu dajesz te 17 zetonow ?:d znacząco to przyspieszy rozgrywkę jeśli nie decydujesz się tyle dac to czekamy na licytację białych wędrowców :)

    mapa pierwszy post

    Beez - Czw 24 Paź, 2013

    daję 17
    rekceb - Pią 25 Paź, 2013

    Na mapie jest błąd. Moja wieża powinna stać na starym zamku a w Strażnicy nad Szarą Wodą niema nikogo.
    Gog - Pią 25 Paź, 2013

    Świeże Mięso
    Zwycięstwo Białych Wedrowców
    Gracz z najniższą stawką: Zamienia wszystkie swoje jednostki Rycerzy na dostępne jednostki Piechurów. Każda jednostka Rycerzy, która nie może zostać w ten sposób zastąpiona, zostaje zniszczona.
    Pozostali gracze: Zamieniają po 2 swoje jednostki Rycerzy na dostępne jednostki Piechurów. Każda jednostka Rycerzy, która nie może zostać w ten sposób zastąpiona, zostaje zniszczona.
    Zwycięstwo Nocnej Straży
    Gracz z najwyższą stawką: Może natychmiast zamienić do 2 jednostek Piechurów z dowolnych obszarów na planszy na dostępne jednostki Rycerzy.

    przykro mi Beez:( ok rekceb zmienie to na mapie z rozkazami

    Beez - Pią 25 Paź, 2013

    Btw - mam 5 zamków nie 6 :)
    rekceb - Pią 25 Paź, 2013

    Beez napisał/a:
    Btw - mam 5 zamków nie 6 :)
    W zamkach jest więcej błędów podobnie jak w numerze tury. Ja mam 5 Bolton też ma 5
    Germanus - Pią 25 Paź, 2013

    ja bym zatem poprosił o poprawki na mapie. To ostatnia runda a zwycięstwo będzie na "styk" więc to jednak będzie ważne :)
    albo chociaż napisać na 1 stronie kto ile ma zamków/twierdz

    Gog - Pią 25 Paź, 2013

    panowie liczba zamków po prostu nie jest podliczona :D jes to liczba po 8 turze czy cos :) proszę sie tym nie sugerować :) jak wroce do domu kolo 17-18 bedzie poprawiona mapka oks?:)
    Germanus - Pią 25 Paź, 2013

    ekstra. Po prostu głupio byłoby zrobić potem jakiegoś babola np opuszczając jakiś zamek ;)
    rekceb - Nie 27 Paź, 2013

    Na kogo czekamy?
    Armitage - Nie 27 Paź, 2013

    Panowie przepraszam jestem na wyjeździe, dam rozkazy na spokojnie jutro.
    Gog - Nie 27 Paź, 2013

    luz ja dzis wieczor zrobie mapę, wiec jak germanus i armitage wroca to beda mieli gotowe;d
    Germanus - Nie 27 Paź, 2013

    czekam z niecierpliwością :)
    Gog - Nie 27 Paź, 2013

    up mapa :D
    Germanus - Nie 27 Paź, 2013

    jutro jak będę w pracy to na spokojnie pomyślę :D
    Armitage - Pon 28 Paź, 2013

    Rozkazy wysłałem.

    Czy oznaczenie rundy na mapie jest poprawne - mamy 8-mą rundę?

    rekceb - Pon 28 Paź, 2013

    Armitage napisał/a:
    Rozkazy wysłałem.

    Czy oznaczenie rundy na mapie jest poprawne - mamy 8-mą rundę?
    Nie jest ostatnia runda 10
    Germanus - Pon 28 Paź, 2013

    Jest 10 runda. Rozkazy poszły
    alea iacta est

    Gog - Pon 28 Paź, 2013

    up mapki :d rozpisze wam marsz itd pozniej :d bawcie sie:D
    Germanus - Pon 28 Paź, 2013

    error - nie widze części rozkazów Glovera :roll:
    Gog - Pon 28 Paź, 2013

    bo ich nie polozyl :) zreszta byl w stanie je tak polozyć zeby ich nie spalil :x ale jesli beez nie ma nic przeciwko niech dagmer ma te +1 :p bo w sumie sam sobie winien ze nie polozyl :p
    Germanus - Pon 28 Paź, 2013

    w tym celu pytam. Zatem mam skuteczny najazd :mrgreen:
    Gog - Pon 28 Paź, 2013

    zapomnialem o tym :p
    Germanus - Pon 28 Paź, 2013

    teraz to na pewno można odpowiednio rozłożyć rozkazy :razz:
    Beez - Pon 28 Paź, 2013

    Kruku czyń swoją powinność:)
    rekceb - Pon 28 Paź, 2013

    Nic nie zmieniam można zacząć najazdy :)
    rekceb - Pon 28 Paź, 2013

    Ja swoim 1 najazdem palę obronę Boltona w Coldwater. Najazd w Barowlands pali ewentualny pozostały najazd Greja 3 najazd bez efektu
    Gog - Pon 28 Paź, 2013

    znaczy ustalilismy, ze odnoszą efekt chyba :D
    rekceb - Pon 28 Paź, 2013

    Gog napisał/a:
    znaczy ustalilismy, ze odnoszą efekt chyba :D
    Grey może spalić mój najazd więc tak odnoszą efekt.
    rekceb - Pon 28 Paź, 2013

    Beez napisał/a:
    Kruku czyń swoją powinność:)
    Kruki rozesłane
    reszka - Wto 29 Paź, 2013

    palę bliźniaki.
    rekceb - Wto 29 Paź, 2013

    No to czekamy na 1 marsz Glovera
    Beez - Wto 29 Paź, 2013

    Ok - no to atakuję tą dużą armię Boltona moim piechurem z atakiem +1.

    Jest 2 do 2 - on posiada tylko fetora, więc rzucam moja 3 i wygrywam remisy - przekładam obronę z Czarnego zamku :)

    rekceb - Wto 29 Paź, 2013

    Mój 1 marsz z Traktu na Grzezawiska (Wybacz Grey ale nie przemawia do mnie Twoja argumentacja obrony Harlaw). Dowódca Greya znany u mnie moja [2] Aegon Blodborn jest 7-6 dla mnie
    Germanus - Wto 29 Paź, 2013

    u mnie 1 rycerz przeżył, więc wycofuję go na harlaw
    Gog - Wto 29 Paź, 2013

    kolo 20 Wam ogarne :p z waznych rzeczy nie ma obrony na bliźniakach ani coldwate, a grey spalil najazd arryna
    reszka - Wto 29 Paź, 2013

    2 statki na wybrzeże.

    3 do 1 w sile. Dowódca PW.

    rekceb - Wto 29 Paź, 2013

    U mnie moja [4] Co u Ciebie Lordzie Doliny
    reszka - Wto 29 Paź, 2013

    u mnie była dwójeczka z mieczem i tarczą.
    rekceb - Wto 29 Paź, 2013

    reszka napisał/a:
    u mnie była dwójeczka z mieczem i tarczą.
    Czyli marsz nieskuteczny
    Gog - Wto 29 Paź, 2013

    Bitwa o Karhold

    Agresor - GLOVER
    [2] Marsz +1 z Nad Długim Jeziorem[piechur]
    [3] Dowódca:Robert Glover Jeśli atakujesz i wygrasz możesz na podbitym obszarze położyć pozostały rozkaz obrony lub wsparcia (lub przełożyć go z innego pola).
    Przewaga w Lennikach
    [5] Łączna Siła


    Obrońca - Bolton
    [2] [machina][kon][machina]
    [3] Dowódca: Fetor -> Ramsay Botlon [miecz][miecz]

    [5] Łączna Siła

    GLOVER wygrywa przesuwa rozkaz obrony z Czarnego Zamku Bolton odzyskuje karty rodu na rękę traci machiny i konia wycofuje do Karholdu

    Gog - Wto 29 Paź, 2013

    Bitwa o Grzęsawiska

    Agresor - Frey
    [5] Marsz +1 z Trakt[koń][koń]
    [2] Dowódca: Aegon Bloodborn [miecz][wieża]
    Przewaga w Lennikach
    [7] Łączna Siła


    Obrońca - Greyjoy
    [4] [kon][kon]
    [2] Dowódca: Dagmer Rozcięta Gęba Jeśli Twój Najazd odniósł skutek w tej rundzie ta karta +1 siły, jesli atakujesz ta karta +1 siły.
    [6] Łączna Siła

    Frey wygrywaGreyjoy przegrywa i traci konia od miecza

    Gog - Wto 29 Paź, 2013

    Bitwa o Wybrzeże

    Agresor - ARRYN
    [3] Marsz +1 z Zatoka Krabów: 2xstatek
    [2] Dowódca: Lyn Corbray [miecz][wieża]

    [5] Łączna Siła


    Obrońca - Frey
    [1] 1xstatek
    [4] Dowódca: Stevron Frey Jeśli wygrasz bitwę to przeciwnik traci 2 żetony władzy, a ty zyskujesz 2.
    Przewaga w lennikach
    [5] Łączna Siła

    ARRYN przegrywa i wraca skąd przybył i traci 2 żetony Frey zyskuje 2 żetony,

    gamaliel - Wto 29 Paź, 2013

    statek na morze sztormów
    Armitage - Sro 30 Paź, 2013

    Atak piechoty na Biały Port.
    Beez - Sro 30 Paź, 2013

    ok, Btw wciąz czekamy na marsz greyjoya!
    Germanus obudz się bo czekam na ciebie!:D

    Germanus - Sro 30 Paź, 2013

    Beez - obudziłem sie o 3:20 więc od dawna nie śpię. Dopiero wróciłem do domu i już robię rozkaz.
    Mała pobudka w Deepwood Motte, czy jak tam się nazywa ta chałupa
    czyli marsz piechurem na Twoją siedzibę.

    ps. kiedy mozna pogratulowac Ci wygranie tej gry?

    Beez - Sro 30 Paź, 2013

    jak tylko bolton pokaże, że rzucił 4 na białym porcie - inaczej przegram z freyem różnicą zamków.

    Niech broni Sybille Locke.
    Spoko myślałem po prostu, że zgubiłeś wątek i nie wiesz, że to twój ruch

    Germanus - Sro 30 Paź, 2013

    to ja puściłem Ci oczko :wink:
    kolejna stolica na moim rozkładzie jazdy. Tradycji stało się zadość, wszak gra bez rozwalenia czyjegoś garnizonu, to gra stracona :mrgreen:

    Beez - Sro 30 Paź, 2013

    etam.
    Ja nie Robb Stark, że swojej stolicy odbić nie umiem.

    Marsz z wieży cieni:
    konik odbija deepwood mottle
    Konik na Hardhome
    Piechur na to pole z którego gj atakował przed chwila

    Żeton zostaje ofc
    Dowodca na pw.

    Gog - Sro 30 Paź, 2013

    btw aktualizacja kolo 24 niestety:D
    rekceb - Sro 30 Paź, 2013

    Armitage napisał/a:
    Atak piechoty na Biały Port.
    U mnie dowódca znany
    Beez napisał/a:
    jak tylko bolton pokaże, że rzucił 4 na białym porcie - inaczej przegram z freyem różnicą zamków..
    No Bolton rozdaje miejsca na pudle. 4 poszła na pewno bo po co miałby inaczej robić ten atak.
    Beez - Sro 30 Paź, 2013

    Ojć jak dla mnie to Arryn rozdawał miejsca, bo równie dobrze mógł płynąć na północ i zabrać mi zamek.

    Bolton wykonał jedyny sensowny możliwy ruch :)

    rekceb - Sro 30 Paź, 2013

    Beez napisał/a:
    Ojć jak dla mnie to Arryn rozdawał miejsca, bo równie dobrze mógł płynąć na północ i zabrać mi zamek.

    Bolton wykonał jedyny sensowny możliwy ruch :)
    No jakby nie atak Arryna to miałby [4] na ręce i marsz na port byłby niegroźny.
    Germanus - Czw 31 Paź, 2013

    Wyślę do obrony prawdziwego faceta:
    [2] Qarl Panienka [miecz][miecz]

    Beez - Czw 31 Paź, 2013

    Jeśli dobrze pamiętam to atakował Maege Mormont - piechur w piach :)
    i tyle ci było z mojej stolicy

    Germanus - Czw 31 Paź, 2013

    Beez napisał/a:
    Jeśli dobrze pamiętam to atakował Maege Mormont - piechur w piach :)
    i tyle ci było z mojej stolicy

    ale dopisze cv że wypełniłem pbfowa normę :twisted:
    ps. a co miałem robić tym piechurem?

    Beez - Czw 31 Paź, 2013

    Żyć i uciekać na południe!
    Germanus - Czw 31 Paź, 2013

    południe nie zmieściło się na mapie :D
    rekceb - Czw 31 Paź, 2013

    Wiadomo co z tym dowódcą Boltona?? Dał te [4] zapewniając zwycięstwo Gloverowi
    Gog - Czw 31 Paź, 2013

    Bitwa o Biały Port

    Agresor - Bolton
    [1] Marsz 0 z Nad Białym Jeziorem[piechur]
    [4] Dowódca: Roose Bolton Natychmiast zredukuj konia przeciwnika do piechura biorącego udział w tej bitwie lub wspierającego.

    [5] Łączna Siła


    Obrońca - Frey
    [0] [machina]
    [3] Dowódca: Czarny Walder [miecz][miecz][miecz]
    Przewaga w Lennikach
    [3] Łączna Siła

    Frey przegrywa odzyskuje karty rodu na rękę Bolton wygrywa

    Gog - Czw 31 Paź, 2013

    Bitwa o Deepwood Motte

    Agresor - Greyjoy
    [1] Marsz 0 z Kamienny Brzeg[piechur]
    [4] Dowódca: Euron Wronie Oko [miecz]

    [5] Łączna Siła


    Obrońca - Glover
    [0] [machina]
    [2] Garnizon
    [2] Dowódca: Sybelle Locke Za każdą gwiazdkę przy twojej pozycji na torze królewskiego dworu ta karta ma +1 siły.
    Przewaga w Lennikach
    [4] Łączna Siła

    Greyjoy wygrywa Glover przegrywa traci machine i garnizon

    Gog - Czw 31 Paź, 2013

    Bitwa o Deepwood Motte

    Agresor - Glover
    [2] Marsz 0 z Wieży Cieni[koń]
    [2] Dowódca: Maege Mormont [miecz]
    Przewaga w Lennikach
    [4] Łączna Siła


    Obrońca - Greyjoy
    [1] [piechur]
    [2] Dowódca: Qarl Panienka [miecz][miecz]

    [3] Łączna Siła

    Glover wygrywa Greyjoyprzegrywa

    Beez - Czw 31 Paź, 2013

    2 ruch freya teraz chyba...
    Przyśpieszmy odrobinę bo i tak już po grze jest

    Gog - Czw 31 Paź, 2013

    wiecie, że nawet jeszcze arryn mogl to wygrac?:D jakby w 1szym ruchu wszedl na morze sztormów :D zajalbym karhold i sąsiedztwo i wild w 1szym ruchu wjechałby na hardhome 3v6 bylo a glover w 1 ruchu by nie odbił hard i deepwood czy zle licze?:D
    Beez - Czw 31 Paź, 2013

    ciut źle bo Arryn nie mógł zając jednoczesnie karholdu i sąsiedztwa... (na karholdzie lezy konik) :)
    Gog - Czw 31 Paź, 2013

    aaa zapomnialem ;x
    rekceb - Czw 31 Paź, 2013

    Mój ostatni marsz wszystkim odbijam od Boltona Biały Port. Dowódca na PW
    reszka - Pią 01 Lis, 2013

    ja odbiję jeszcze zamek od Boltona, kładę :4: więc bez problemów.
    Beez - Pią 01 Lis, 2013

    ruch wilda mnie srednio interesuje - 2 zamków mi nie odbije - na cokolwiek pojdzie rzucam 1.

    Ruch greyjoya średnio mnie interesuję bo cokolwiek zrobi to mój ruch będzie wyglądał tak, że zdobywam Torren;s square 2 rycerzami zostawiając żeton i rzucając swoją 4 i mam 1 zamek więcej niż ktokolwiek inny.
    Jak wild mnie nie zaatakuje tylko Karhold - to nawet 2 :)

    Miło się grało:)

    Germanus - Pią 01 Lis, 2013

    Beez napisał/a:
    Germanus napisał/a:
    na razie masz najwięcej zameczków, więc ty jesteś liderem.
    ps. mydło i Greyjoy to raczej kiepska para :lol:

    ale w tej grze trzeba patrzeć przyszłościowo i na koniec tej tury to ty nim będziesz.

    i kto miał rację :razz:

    Beez - Pią 01 Lis, 2013

    moim zdaniem sytuacjyjnie byłeś liderem bo miałem za bardzo armię rozrzuconą prawie beż żadnego łącznika.
    Bez wsparć mi pomogło :)

    Germanus - Pią 01 Lis, 2013

    zjadłeś wilda a ja miałem pod nosem Freya z mieczem - nie do ruszenia - oraz Ciebie - a byłeś wyżej na mieczu. Przy remisach miałem tylko 1 twierdzę więc nie miałem zbytnio szans na wygraną ;)
    reszka - Pią 01 Lis, 2013

    rekceb napisał/a:
    Beez napisał/a:
    Ojć jak dla mnie to Arryn rozdawał miejsca, bo równie dobrze mógł płynąć na północ i zabrać mi zamek.

    Bolton wykonał jedyny sensowny możliwy ruch :)
    No jakby nie atak Arryna to miałby [4] na ręce i marsz na port byłby niegroźny.


    1. Gratuluję Gloverowi
    2. Frey ewidentnie nie dbał o sojuszników. GOT pokazuje, że w 10 turze trzeba mieć jakichś sojuszników, a nie tylko zdradzonych, wykorzystanych sąsiadów. Wisiało mi, czy glover czy greyjoy, nawet tego nie liczyłem. Ale nie chciałem Freya.

    Germanus - Sob 02 Lis, 2013

    tak jak reszka. Przez to że Frey rozwalił mi mój atak na grzęzawiskach nie miałem możliwości odbicia TS. A wiadomo, że jak on ma miecz to Freyowi nie zagrażam, bo nawet jakbym zużył wysoką kartę aby coś zdobyć na jego ziemiach to zaraz to stracę
    Gog - Sob 02 Lis, 2013

    Bitwa o Biały Port

    Agresor - Frey
    [4] Marsz -1 ze Stary Zamek[machina][piechur]
    [4] Dowódca: Stevron Frey Jeśli wygrasz bitwę to przeciwnik traci 2 żetony władzy, a ty zyskujesz 2.[/i ]
    Przewaga w Lennikach
    [8] Łączna Siła


    Obrońca - Bolton
    [1] [i][piechur]

    [3] Dowódca: Ramsay Botlon [miecz][miecz]

    [4] Łączna Siła

    Frey wygrywa zyskuje 2 zetony Bolton przegrywa, traci piechur i 2 żetony

    Gog - Sob 02 Lis, 2013

    Bitwa o Coldwater

    Agresor - Arryn
    [5] Marsz 0 ze Strong Song[kon][kon][piechur]
    [4] Dowódca: Brozne Yohn Royce Jeśli przeciwnik jest wyżej na torze zaopatrzenie ta karta otrzymuje +1 siły
    Przewaga w Lennikach
    [9] Łączna Siła


    Obrońca - Bolton
    [5] [kon][kon][obrona+1]
    [2] Dowódca: Damon Zatańcz dla mnie Jeśli armia Twojego przeciwnika zawiera wiecej jednostek ta karta otrzymuje +1 siły za jednostkę której posiadasz mniej

    [7] Łączna Siła

    Arryn wygrywa Bolton przegrywa wycofuje oba konie na dreadfort

    Gog - Sob 02 Lis, 2013

    jest szansa dograc to juz proforma do konca? ruszylem piechura greya na torrenn i marsz z winterfell ;d
    Germanus - Sob 02 Lis, 2013

    ruszam piechura na Torren, wieże sobie stoją
    gamaliel - Sob 02 Lis, 2013

    ruszam na ostatnie sąsiedztwo
    dowodzi:[2] Grzechocząca Koszula

    rekceb - Sob 02 Lis, 2013

    Germanus napisał/a:
    tak jak reszka. Przez to że Frey rozwalił mi mój atak na grzęzawiskach nie miałem możliwości odbicia TS. A wiadomo, że jak on ma miecz to Freyowi nie zagrażam, bo nawet jakbym zużył wysoką kartę aby coś zdobyć na jego ziemiach to zaraz to stracę
    A niby jak tym ruchem chciałeś to zrobić. Podobno to miało być na atak Arryna na Harlaw też dość dziwne a tak naprawdę było próbom przejęcia Fosy Callin i Strażnicy (Nie wiedziałeś przecież kładąc tam rozkaz czy ja położę jakieś obrony). Jako sojusznik dawanie najlepszego marszu na granicy do rzekomego przegrupowania jest dość dziwne.

    Gratuluję Gloverowi. Mam nadzieję że godnie zastąpiłem Toszta. Dzięki za rozgrywkę.

    Beez - Sob 02 Lis, 2013

    gamaliel napisał/a:
    ruszam na ostatnie sąsiedztwo
    dowodzi:[2] Grzechocząca Koszula


    broni cokolwiek. - wygrałeś tą bitwe.

    Ruszam z winterfell 2 konie na torren;s square i rzucam 4 - zostaawiam żeton.

    rekceb - Sob 02 Lis, 2013

    reszka napisał/a:
    rekceb napisał/a:
    Beez napisał/a:
    Ojć jak dla mnie to Arryn rozdawał miejsca, bo równie dobrze mógł płynąć na północ i zabrać mi zamek.

    Bolton wykonał jedyny sensowny możliwy ruch :)
    No jakby nie atak Arryna to miałby [4] na ręce i marsz na port byłby niegroźny.


    1. Gratuluję Gloverowi
    2. Frey ewidentnie nie dbał o sojuszników. GOT pokazuje, że w 10 turze trzeba mieć jakichś sojuszników, a nie tylko zdradzonych, wykorzystanych sąsiadów. Wisiało mi, czy glover czy greyjoy, nawet tego nie liczyłem. Ale nie chciałem Freya.
    Frey dbał o sojusznika miał go jednego Greya tyle że on postanowił pójść na łatwiznę zgarniając moje zamki dlatego musiałem go powstrzymać. Co do Twoich propozycji to pisałem jasno że ich nie akceptuję i nie oddam Ci Szczęk tak jak sobie życzyłeś. To byłoby dla mnie samobójstwo. Miałeś prawo dać wygraną komu chciałeś tak bywa często w grach na styk ale nie pisze że ja o kogoś nie dbałem no chyba że piszesz o moim poprzedniku.
    Beez - Sob 02 Lis, 2013

    On zdecydowanie pisał o toszcie - który miał pakt z każdym aby potem każdego zdradzić :)
    Panowie nie ma się co kłócić. Swoje wnioski o grze i balansie jako, że to gra testowa napisałem już gogowi - tu napiszę po oficjalnym zakończeniu,

    Germanus - Sob 02 Lis, 2013

    broni:
    [1] Aeron Mokra Czupryna Jeśli ilość statków twojego przeciwnika w tej bitwie jest większa, karta Twojego przeciwnika jest zredukowana o 2 (do minimum 0).

    czarnylord23 - Sob 02 Lis, 2013

    Przepraszam że się wtrącę, ale tak z ciekawości - jaki pakt miał Toszt z dzikimi i w jaki sposób ich zdradził? Grę śledziłem i przyznam że nie tylko nie zauważyłem tego ale też nie mam pojęcia w jaki sposób mógł to zrobić. :D
    Germanus - Sob 02 Lis, 2013

    ja tu krótką opinie napiszę, jako że wszedłem od połowy gry
    Niestety Greyjoy nie ma za dobrych kart. Część umiejęstności jest martwa ("jak przeciwnik będzie miał więcej statków niż ty", ciekawe jak często się to zdarza.... raz na 2 gry?). W porównaniu z Freyem który ma mega przekombinowane karty (zabiera i dostaje miejsca na torze, kasę, brakuje jeszcze kradzieży jednostek) to może pójść sobie do piaskownicy i tam się pobawić. Wild niestety odstaje od reszty rodów przez co zyskują rody sąsiednie (w tej grze akurat Glover).
    moja skromna propozycja to Freyowi na kartach zmienić tam gdzie jest napisane "2" na "1" :razz: oraz uściślić zasady karty (w nawiasach napisać, że dotyczy/nie dotyczy jednostek wspierajacych itp)

    Germanus - Sob 02 Lis, 2013

    dziki atakuje Boltona a Frey nie udziela wsparcia np :P
    nie twierdzę, że tak było, ale zapewne taki manewr był na potencjalnej liście zdrad Bliźniaków ;)
    Jak masz "pakt" z każdym to w którymś momencie będziesz kogoś zdradzał...

    Gog - Sob 02 Lis, 2013

    aktualizacja jutro kolo 9 mam nadzieje i wtedy proszę kazdego o ocene :D smieszna rzecz beez uwaza ze greyjoy przepakowany natomiast germanus twierdzi, ze kupa nie karty hehe taka mała dygresja:d
    Beez - Nie 03 Lis, 2013

    Gog napisał/a:
    aktualizacja jutro kolo 9 mam nadzieje i wtedy proszę kazdego o ocene :D smieszna rzecz beez uwaza ze greyjoy przepakowany natomiast germanus twierdzi, ze kupa nie karty hehe taka mała dygresja:d


    Nie uważam, że karty gj są dobre - jednakże jego pozycja na starcie jest w moim odczuciu najsilniejszą w grze - nie brakuje mu niczego i niczym nie jest zagrożony.
    Germanus startu nie odczuł bo go nie było tutaj. Był za to Kiwi, który wziął sojusz z freyem, jednocześnie biorąc sojusz ze mną i w żaden sposób swojej przewagi nie wykorzystał.
    Tyle - jutro będzie prawdopodobnie esej :)

    Germanus - Nie 03 Lis, 2013

    pozycja to co innego. Ja pisze o kartach bo pozycje odziedziczyłem po Kiwim, ale też bez gotówki :P
    Shutt - Nie 03 Lis, 2013

    Beez, ograliśmy te wersję w pi... :)

    Greyem wygrałem owszem, ale ciepiąc Arryna dla fazy (z resztą pamiętasz gogu kto to był :grin: ). W innych grach, o ile Frey dobrze gra to Grey ma trudno, musi kombinować i liczyć na wydarzenia (tak jak każdy).

    A Grey ma taką pozycję jaką ma, żeby od razu nie paść ofiarą Freya i Arryna.

    Gog - Nie 03 Lis, 2013

    aku niestety dopiero jak wroce z pracy o 21 :(
    Germanus - Nie 03 Lis, 2013

    potwierdzam właśnie to co mówi Shutt. Co z tego że mam pozycję dobrą skoro Frey zrzuci mnie bezkarnie na torze, a w następnej turze zrobi to samo, bo ma taką pozycje na mapie, że błyskawicznie przewija deck :P
    Beez - Nie 03 Lis, 2013

    i przegra 2 bitwy oddając ci wiele terenu.

    Wyjaśnie swój post dogłębniej wieczorem po aktualizacji goga.

    Gog - Nie 03 Lis, 2013

    Bitwa o Ostatnie Sąsiedztwo

    Agresor - Wildings
    [6] Marsz 0 z Wschodnia Strażnica 3x[kon]
    [3] Dowódca: Grzechocząca Koszula Jeśli karta Mance Ryder znajduje się na Twoim stosie kart odrzuconych +1 siły i [miecz].

    [9] Łączna Siła


    Obrońca - Glover
    [2] [piechur][obrona+1]
    [0] Dowódca: [0] Meera Reed Usuń żeton władzy przeciwnika z pola sąsiadującego z obszarem bitwy, jeśli nie znajdują się tam żadne jednostki możesz zamiast usuwać żetonu zamienić go na swój dostępny żeton władzy.
    Przewaga w Lennikach
    [2] Łączna Siła

    Wildings wygrywa Glover przegrywa traci piechura

    Gog - Nie 03 Lis, 2013

    koniec gry gratulacje dla GLOVERA który wygrał grę posiadając 6 zamków:)

    Co sądzicie o tym rozwiązaniu? Co o prowadzeniu ujdzie?:D proszę o uwagi :)

    reszka - Nie 03 Lis, 2013

    Ja w skrócie -

    1. Frey ma za dobrą kartę zmieniającą pozycje na torach. Ja bym mu zmienił na taką z 1 edycji Martella - "natychmiast przesuń swojego przeciwnika na ostatnie miejsce na torze miecza". Nie uzależnione od zwycięstwa.

    Daje to pewien obraz sąsiadom, bo teraz to jedna wielka dobrotliwość tego rodu, albo jakieś kombinowanie (jak nasza chyba 2 tura).

    2. Arryn - ma fatalnie rozlokowaną stolicę. Jedyne miejsce z 2 rekrutacji wymagające marszu żeby stamtąd wyjść i kolejnego żeby gdzieś pójść. Totalnie bez sensu. Popatrzcie, co musi zrobić Arryn, żeby ze swoich 2 punktów rekrutacji dojść do Bliźniaków z liczącą się siłą.

    Połączyć stolicę ze Strong song i nie ma problemu.

    3. Koronki Dzikich. Po prostu oni nie mają koronek. Jak się zaczną bronić, to jest tylko gorzej i gorzej. Zrobiłbym jeszcze 1 pole na dalekiej północy, BEZ dostępu do morza, sąsiadujące tylko z 1 polem lądowym. Na tym polu położyłbym 3 symbole koronek i garnizon 6. Żeby to zdobyć, dziki musiałby zaatakować znaczną siłą, a potem ją wycofać. Efektywnie mógłby zacząć drenować koronki od 4-5 tury.

    4. karta 4 Arryna - beczki są bez sensu. Arryn musi się ograniczyć do 2 żeby to miało sens. Lepiej, zwłaszcza w wypadku opcji "1" uzależnić od toru miecza, lub może kruka? Bo celowa gra na 2 beczkach jest śmiechu warta.

    Germanus - Nie 03 Lis, 2013

    ad. 3 miejsce gdzieś za murem ;)
    rekceb - Pon 04 Lis, 2013

    Prowadzenie jak dla mnie bez zarzutu.

    Jako że za długo nie pograłem to za wiele się nie wypowiem ale w mojej ocenie karta Frey która przy 1 bitwie może zabrać miecz Greya jest za mocna. Dodatkowo ma on praktycznie 2 kart o sile [4] co moim zdaniem jest za dużo. Jeżeli zawrze dobre sojusze na początku (To ma dość łatwą i przyjemna rozgrywkę.

    Armitage - Pon 04 Lis, 2013

    Dziękuję wszystkim za grę. Gratuluję zwycięzcy.

    Szkoda, że nie grałem od początku - może potoczyłoby się to trochę inaczej no ale cóż, i tak było ciekawie :) . Do kart Boltona uwag nie mam - wydają się zbalansowane.

    gamaliel - Pon 04 Lis, 2013

    Najpierw gratulację zwycięzcy.
    Prowadzenie bez zarzutu.

    Opinia w pełni subiektywna.
    Dzikimi gra się tak sobie, ewidentnie są nastawieni na atak na Boltona, mój sojusz z nim mnie pogrążył na początku.Karty takie sobie , nie podoba mi się 0ka ani Styr.
    Dałbym Skagos jako wyspe z koroną.
    A fabularnie wolałbym Stannisa w tym rejonie.

    Glover tylko jedna uwaga, Robert Glover za mocny.
    Ma mocną zatokę przy stolicy, lepszą od portu na morzy północnym dzikich.

    Arryn, fatalna stolica jak ktoś lubi ofensywę, ale pewnie w obronie się sprawdza.

    Frey mocne karty, kiepska pozycja na mapie. Ale wymiana na torach pozycji za mocna.


    Bolton/greyjoy bez uwag.

    Co do południa mapy, wolałbym tam jakąś wariacje na temat rzeki na którą się wpływa niż morze, ale to tylko fabularna uwaga.

    A oprócz uwag grało się ok, coś nowego, byłbym wstanie grywać w taką wersje.

    reszka - Pon 04 Lis, 2013

    Fajnie, że większość ma podobne zdanie co do większości kwestii. 1 styra - 2 rody mają taką z "dolnej części pleców" kartę (jeszcze podobna "1" Arryna). O ile u Arryna to się jeszcze da przeboleć, to najchętniej zamieniłbym 1-styra na martelowskie - "jeżeli przegrasz, to przeciwnik i tak musi przeprowadzić odwrót". Albo mniej kąśliwe : "zignoruj tekst karty przeciwnika" - uderzy w kilka kart Glovera (które są mocne ale nie przegięte) i w fetora.

    "0" dzikich jest bez sensu, jeśli dzicy nie mają gdzie zdobywać koronek. Jakby dać im pole z koronkami, toby była przyzwoita karta.

    Natomiast Arryn potrzebuje albo lepiej położonej stolicy albo gwiazdki. Ale gwiazdka dla Arryna zaburzy południe, więc jedynie przebudowa stolicy. Im dłużej myślę, tym bardziej połączenie ze strongsong wydaje się kuszące. Dalej ciężko będzie Arrynowi zdobyć stolicę, ale jakikolwiek potencjał ofensywny będzie miał.

    Ciekawa wersja, bardziej zrównoważona niż inne. Chętnie zagrałbym ponownie.

    Beez - Pon 04 Lis, 2013

    Ok no to czas na mój Esej.

    Oczywiście wszystkie odczucia subiektywne

    Będe pisał w kolejności od moim zdaniem najbardziej dopakowanych rodów do najmniej.

    1 FREY - Po 1 - zbyt mocne karty, jednoczesne zabieranie żetonów, jak i polepszanie swojej pozycji to lekka przesada. Frey i tak ma gdzie trzepać żetony, więc na starciach wypada dobrze. Ta karta właściwie gwarantuje mu posiadanie conajmniej 2 tokenów... Zgodzę się z bodajże reszką, że wypadałoby go po prostu zdoranizować.
    Po 2 - ZA dużo zamków koło siebie - mimo iż w 8 turze strasznie pobity nie przeszkodziło mu to prawie gry wygrać... Dzieki tym zamkom jest w stanie się za szybko rozróść. W dodatko sojusz z Arrynem jest niemalże gwarantowany (ze względu na fatalną pozycję startową Arryna), co mu tylko ułatwia. Moim zdaniem ród w którym najwięcej jest do zmiany.

    2 GREYJOY - Jest bezpieczny, ma najlepszą pozycje startową obok freya, jednakże frey musi lawirować między nim Boltonem i Arrynem, natomiast Greyjoy cel ma tylko 1 co całkiem nieźle widać aktualnie w mojej 35. W tej grze była chora sytuacja sojuszu greya z freyem. Również sporo zamków w jego zasięgu. Najważniejsze jest to, że nie jest zależny od nikogo co w tej grze jest bardzo ważne. Moim zdaniem karty greya są Mocne - tutaj nie zgodze się z germanusem. Ikony na wysokich kartach to mocna kombinacja. Zarówno karta z marszem bez kolejki, jak i 0 ze statkami jest bardzo łatwa do wykorzystania jak i bardzo użyteczna. Również karta z paleniem jest silna bo o spalenie czegoś nie trudno, a posiadanie 3 zamiast 1 to całkiem dobry boost. Ostatnia karta jest faktycznie bardzo słaba ale każdy chyba przynajmniej jedną taką ma. (oprócz freya)

    3 BOLTON - Moim zdaniem idealny balans. Nie mam się do czego przyczepić

    4,5 Arryn - Chyba najgorsza pozycja startowa. Bez miecza, bez gwiazdek to wkrótce szkieletów ludy :) Morze strasznie zależne od kapryśnych sąsiadów, ciężkie w utrzymaniu bez żadnej zatoczki w co 2 grze będzie powodować, że Arryn będzie bił się tylko o 4 zamki które są w zasięgu jego ręki i to tyle. Karty moim zdaniem mu także nie pomagają. Połączenie 0 i 4 jest conajmniej śmieszne. Littlefinger też gorszy od zwykłych mieczy jako, że zostawia przeciwnikowi wybór i ten może sobie wybrać lepszą opcje. Ród którym zdecydowanie nie chciałbym grąc i trzeba mu coś poprawić.

    4,5 Glover - Bardzo mieszane uczucia mam przy Gloverze bo jednak nim wygrałem, jednakże szczerze mówiąc uważam, że zagrałem tą partię naprawde dobrze. Jest to ród którego raczej nikt nie jest w stanie zrushować co jest dla niego w jakimśtam sensie plusem jednakże zwycięzca w tej grze jest tylko 1 a Glover moim zdaniem stoi gdzieś poza grą. Będzie miał sobie te 3 zamki i co dalej. Nigdy nie powinien ich stracić, ale zyskać coś to już masakra. Za dużo pól dookoła które średnio coś dają. Będzie toczył neverending story z wildem o wieże cieni, lub z Greyem o Barrowtown.
    Jak pewnie większośc zauważy - zniszczyłęm wilda, a mimo to mam w sumie po 10 turach 6 zamków, Frey mógł wygrać tę gre nie robiąc nic bardzo spektakularnego i mając tyle samo zamków, przegrywając przy tym połowę bitew. Jedyny powód dla którego wygrałem to fakt iż wild moim zdaniem nie rozwinął się na początku tak jakby mógł. posiadając morze po swojej stronie do którego ja dostepu nie mam nigdy nie powinno dojść do sytuacji (bez udziału Boltona) w której Wild straci stolicę na rzecz Glovera. Do kart Glovera ciężko mi się przyczepić Robert Glover to jedyna w miare udana karta, reszta raczej taka średniego poziomu, ale nie najgorsza. Dorzuciłbym mu do którejś jeszcze jeden miecz (albo żeby jedna karta miała 2 bo przeciwko kartom wilda wymiękają)
    Podsumowując Glover w teori nigdy z planszy zniknąć nie powninen, ale tak samo gry nie powinien wygrać

    6 Wildings - Przy równym poziomie graczy (tyczy się to też Starka z podstawki) Wild nigdy, przenigdy gry nie wygra, dopóki nie dorzucicie mu czegoś ekstra. Żaden ród, który musi dzielić statki (które są kluczem do zwycięstwa) między 2 morza nie mogące sobie pomagać gry nie wygra. Bo jak tylko zyska choćby najmniejszą przewagę zostanie dojechany z 2 strony, na co wpływu żadnego nie ma. Jeśli chodzi o karty to uważam, że są naprawdę mocne. Może poza Ygritte. Na morze z Gloverem nie wygra i będzie się przepychał o wieże cieni w kółko. Większym zagrożeniem jest chyba bolton, ale o tym się póki co nie przekonamy - zobaczymy jak to wyjdzie w 35. Tak czy siak póki ktoś musi kontrolować 2 morza to jest na straconej pozycji i mojego myślenia pod tym względem raczej nic nie zmieni. Nawet nie mam jakichkolwiek argumentów :)
    Dorzuciłbym mu 1 dodatkową koronkę bodajże na wschodniej strażnicy aby mógł być jakąśtam siła na licytacjach, bo to jedyne pole gdzie farmić może.



    Prowadzenie było ok.
    Mam nadzieję, że komuś zechce sie to przeczytać.
    Sorka za ewentualne błędy - humanistą nigdy nie byłem

    Gog - Pon 04 Lis, 2013

    kolo 16 odpisze na propozycje z paru rozwiązań i sie wytłumacze via połączenie strong song z Eyrie czemu go brak np :) :p Dziękuje reszce jako jedyny pochwalil, że w ogole chcialo nam sie to rozkminic dzieki duzo to dla mnie znaczy:) szkoda, że reszta nie doceniła<chlip><chlip>
    reszka - Pon 04 Lis, 2013

    Beez - strasznie radykalnie to pokazałeś. Boję się myśleć, jaki byłby Twój komentarz do rodów w podstawce II edycji :)

    Jak dla mnie jest spora równowaga na planszy, bo wychodzi, że jeśli 2 rody się zmówią na 1 to ten 1 nie ma szans. Podajesz przykład Bolton-Glover na Wilda - zgadzam się. Ale jeśli od 1 tury byłby sojusz Bolton-Wild na Glovera, też nie miałby różowo. W tej grze było szarpane Bolton-Frey na Arryna (generalnie na zmianę, raz 1 raz drugi, ale wyszło podobnie). O sojuszu Arryn-Grey na Freya nie wspomnę.

    To jest fajne, owszem wzmocnić wilda trochę, skosmetykować Arryna, może jakieś inne drobiazgi i będzie git.

    Jedyną rzeczą, która mi się skrajnie nie podoba w II edycji, jest ilość zamków potrzebnych do zwycięstwa. Praktycznie w każdej grze dogrywamy do ostatniej tury - przecież to jest bez sensu. W 1 ed. jak do zwycięstwa było potrzebne 6 zamków, rody się bardziej pilnowały. Tam błąd jednego rodu wykorzystany przez śmiałą taktykę innego kończył grę. Tutaj non stop ktoś zostaje bardziej lub mniej kingmakerem w 10 turze.

    Beez - Pon 04 Lis, 2013

    :) Jak dla mnie w pełni grywalne w podstawce są tylko 2 rody - jestem radykalny i gdyby do planszy usiadło 6 takich jak ja to sens miałoby granie tylko i wyłącznie Baratheonem/Greyjoyem oraz co 2 gre (w zależności od wydarzeń z 1 tury) Tyrell/Martell.

    W wypadku sojuszu Boltona i Wilda na Glovera skończyłoby się tak, że glover będzie miał 3 zamki bo bolton go nie zrushuje - bo za daleko ma i Glover bronić się morze spokojnie.
    Natomiast na morzu wygra z Wildem bo ma tam po prostu przewagę. Nikt nie jest w stanie wejść w Glovera zakładając, że ten nie popełni błędu. Nic nie zdobędzie, ale nie zniknie z mapy czyli to co rozpisałem w swoim długim poście.
    +Ja nawet nie założyłem sojuszu Boltona i Glovera. To jest po prostu fakt, że jak wild uzyska przewagę na którejś stronie to go się z 2 dojedzie i za dużo zrobić nie morze bo ma siły po 2 stronie. To nie jest sojusz tylko zwyczajna reakcja na wydarzenia na mapie.

    I właśnie tu widze przewage greyjoya - niezależność - nikt go nie otacza i ma miejsce do spokojnego rozwoju, jednak w przeciwnieństwie do Glovera do swoich ewentualnych celów ma dużo bliżej.

    Żeby ktoś mnie źle nie zrozumiał - Gra mi się bardzo podobała - po prostu staram się kontruktywnie krytykować. Sam przecież wystartowałem grę na tej mapię i sam z chęcią zagram 2x jak Gog/lub ktoś inny zgłosi się do prowadzenia.
    Co więcej - uważam, że przy lekkich zmianach ta gra ma szanse być dużo bardziej zbalansowana niż podstawka czy DwD, który jest swego rodzaju żartem :)

    Co do 6 zamków to chyba muszę się zgodzić - i dlatego nawet pisałem ci na pw o odnowienie twojego pomysłu z bodajże PBF 15, w który z chęcią bym pograł, ale niestety wtedy jeszcze o grze o tron planszowej (w ogóle o żadnej planszówce) nie słyszałem:)

    reszka - Pon 04 Lis, 2013

    Beez napisał/a:

    Co więcej - uważam, że przy lekkich zmianach ta gra ma szanse być dużo bardziej zbalansowana niż podstawka czy DwD,


    I tutaj się całkowicie z Tobą zgadzam.

    Germanus - Pon 04 Lis, 2013

    DwD nie jest żartem. Boltonowi/Freyowi nie jest tam do śmiechu :P
    ps. Gog coś pisał, że nową walkę o północ uruchomi.... pisze się na to, byle nie Greyjoyem

    Gog - Pon 04 Lis, 2013

    Nie połączyliśmy Strong Song z Eyrie baliśmy się z shuttem i sardem, że po prostu Frey maja wsparcie z szczęk będzie tam stał kon/wieza lub kon kon kon lub cos podobnego i bedzie zawsze mogl sie tam wpierdolic w bezradnego arryna, ktory nie ma mobilki, ale jesli chcesz reszka mozemy to złaczyc i zobaczymy jestem otwarty :)
    Mozna by zmniejszyć zasięg szczęk zeby mozna bylo z innego morza atakować biały port, i np zeby port z białego portu wychodził na morze dreszczy(a nie do szczek) i ciut zmienic morza zeby wild jak stark mial dwa morza po prawej do tego mozna zrobic zeby hardhome sięgało do morza ponocnego i zeby dalo sie i tu i tu statki mobilizowac? jestem za wyspą na skagos z korona cos jak starkowe castle black do tego zawsze mozna mu zrobic varamyra za 0(o czym mówiłem, a wy mnie zakrzyczeliscie z shuttem pamietam, że ta karta i tak jest mocna nawet jak za 2 żetony cos ustawi):)

    karty 0 i 4 arryna rzeczywiscie nie dopasowane problem w tym, że kminilismy karty arryna na samym koncu(via lista) stąd juz wzielismy byle co, byle 4 dawała +1 na początku zeby ani grey ani frey nie mogli go rushować na morzu :)

    aha Panowie co do kart wy nie wiecie, że staraliśmy się zeby w ogóle wszystkie zasady kart były nowe(inne zasady niż w podstawce) stąd np roose czy melwys, a melwys specjalnie ma taka zasadę zeby nie bylo, jak w podstawce, że ktos biedny atakuje martella i traci jakby względem wszystkich a nie tylko Freya. Frey musi miec 2x 4rkę, bo ma 3 sąsiadów sytuacja mozna powiedziec bezprecedensu(nie ma takiego rodu w podstawce który byłby na środku) melwys moge sie zgodzić na zmianę na zasadę dorana zagramy zobaczymy.

    Przepraszam Beez, uważam Twoje zmiany za zbyt radykalne zwłaszcza, że napisałeś je po 1 grze:p, stąd przychyliłem się do większości zmian reszki. To było 5 gra (1sza obserwowana) i wygrał kazdy po razie oprócz wilda(stąd najwiecej napisałem o wildzie, bo on jednak wymaga korekty, varamyr ma spory potencjał i mógłby wildowi zycie ratowac, ale trzeba go dobrze zredagować)

    Dzięki za grę i uwagi, za niedługo wystartuje z WoPem nowy, na dniach postawie temat naboru i tam ustalismy zmiany potem poproszę sarda o naniesienie zmian na mapke:)

    reszka - Pon 04 Lis, 2013

    karta 0 arryna jest dobra. jest po prostu niekompatybilna z "4", jakby "4" była uzależniona od czegoś innego niż beczki byłoby ok. Stanis miał od tronu, "4" z greyjoya (z dodatku DD) od lenników. Może więc tutaj od kruka? Ale tamte "4" startują jako "4" (Bara i Grey są na górze tych torów). Jakby było od kruka, to Arryn na start ma "5".

    Można "4" arryna zrobić tak, jeśli chcecie coś nowego - siła karty to X+1, gdzie X to siła karty przeciwnika. Wbrew pozorom nie powinno to przegiąć, bo ta karta miała i tak bazowo "4". Więc jest 5 tylko jeśli przeciwnik położy 4. W każdej innej sytuacji nie jest lepsza niż standardowa 4.

    Port w białym porcie musi być na szczęki. Bo wtedy utrzymanie Białego portu ma kluczowe znaczenie dla statków na szczękach.

    A patrząc na mapę to morze "szczęki" ma kolosalne znaczenie dla 3 rodów, freya, Boltona i Arryna, bo dotyma 5 zamków. I moim zdaniem, żeby ten element zbalansować, nie zmieniałbym nic w granicach tylko postawił dodatkowy port w strażnicy i dodatkowy w coldwather. 3 porty wychodzące na szczęki skutecznie zniszczą każde wsparcie które się tam znajdą. Dzięki temu kontrola szczęk dużo da, ale nie będzie to brutalne wsparcie które sąsiaduje aż z 5 zamkami.

    A połączenie stolicy ze strongsong - owszem, jak frey zgromadzi siły to będzie nacisk non stop. Ale jak arryn wyśle piechurów na góry księżycowe i trakt a w stolicy położy wsparcie+1, to ugotuje freya. Stworzyłby się ciekawy front. W każdym razie ja zdecydowanie łączyłbym te 2 pola.

    Arryn ma jeszcze 1 problem - albo zajmie jedno z mórz boltona (co jest praktycznie nierealne, bo na wschodniej zatoce stanie 3 statki ze wsparciem i po grzybach) albo może iść tylko na freya (więc znowu się czkawką odbija odległość rekrutacji od zamków freya).

    Idealną sprawą byłby MOST, podobny do tych z 2 dodatku do 1 edycji, umożliwiający przemarsz wojsk pomiędzy Coldwather a Starym zamkiem. Ja przez pół gry miałem w starym zamku 2 koniki, mogłem nimi nawet zająć stolicę Boltona, zająłem biały port. Namieszały sporo i były niezłą zadrą i dla Boltona i dla freya. Ale było to tylko dzięki temu, że zdążyłem tam wysłać 2 koniki w 2 turze (stały do 8-9). Bez tych koników, to chyba bym tylko stał całą grę. Zasady mostu są proste, mogą przechodzić wojska lądowe jak tereny sąsiadujące, ale nie ma możliwości ani wsparcia ani palenia. Dzięki temu Arryn może jakoś nawiązać konflikt z Boltonem na ziemiach Boltonów a nie tylko czekać defensywnie.

    Pokombinuj z Shuttem, parę gier testowych z pewnością się jeszcze przyda. Ale projekt niesamowicie rozwojowy. Skopiuję go kiedyś dla znajomych.

    I sorka za tyle komentarzy dot. południa, tam grałem i tam analizowałem. Dlatego następną grę chętnie zacznę na północy, będę miał inny obraz.

    Beez - Pon 04 Lis, 2013

    Gogu - bo nie do końca rozumiem - jakie zmiany moje uważasz za bardzo radykalne... skoro ja żadnych zmian poza zwiększeniem wildowi możliwości farmienia i zmniejszenia potancjału kart freya (w obu punktach zgadzam sie z reszka) chyba nie napisałem, o ile mnie pamięć nie myli - mało czasu mam więc nie sprawdzam - sorka jak się myle. (sprawdzę wieczorem dokładnie)

    Cały mój post jaki napisałem to tylko subiektywne wnioski, a nie propozycje zmian.
    więc nie masz mnie za co przepraszać. Co do gry z chęcią bym się zapisał do kolejnej partii kimś poza konfliktem glover-wild ;p

    Germanus - Pon 04 Lis, 2013

    melwys - starczy korekta, że Frey przesuwa się o 1 do przodu, a przeciwnik spada o jeden w tył zamiast o 2;)
    rekceb - Pon 04 Lis, 2013

    Dodam jeszcze od siebie że Frey może i ma 3 sąsiadów podobnie jak Grey. I co z tego że Grey ma niby dość klarowną pozycję jak przy zmowie Glover Frey (via PBF 35) nawet rush na Freya docelowo nic nie da. Dla mnie poza tym że są dwie karty [4] to jeszcze mamy kartę ściągająca wsparcie.
    Mój rush na Freya w PBF 35 był możliwy tylko przez jego błąd brak mobiliki i to że zużył już Malwysa. Ta karta tak naprawdę odstrasza od ataku bo zysk jest tak naprawdę pozorny.
    Problem Freya to karty ale również fakt że przy sojuszach na wręcz wygraną podaną na talerzu a przynajmniej spokojną grę do 5-6 zamku.
    To tak jak w podstawce Stark wspiera Greya. Oczywiście tak można ale twórcom chodzi chyba aby grę dokończyć w 6 osób a nie w 4 lub 5. Wydaje mi się że to że Frey jest w środku to nie jest problem ze względu na bliskość zamków.
    Moja ocena jest dość skąpa ze względu na czas rozgrywki ale zawsze warto dodać coś od siebie.

    czarnylord23 - Pon 04 Lis, 2013

    Odnośnie 35 to polecam zachowanie spokoju, Glovera i Greyjoya dzieli całkiem sporo mórz i na razie jeszcze porządnie Ci nie zagrożę (Flints Fingers to prawie że nic ;) ). Ja pomimo w miarę możliwości pilnego obserwowania tej rozgrywki spostrzeżenia podam po 35, która będzie wyglądała chyba zupełnie inaczej niż 25. :D I chyba dobrze, sprawdzimy 2 skrajne sytuacje.

    PS Glover wcale nie wydaje mi się za słaby. ;)

    rekceb - Pon 04 Lis, 2013

    Mi nie chodzi o Flints Finger a o wspieranie Freya który i tak sam w sobie jest przepakowany. Moim zdaniem Freya trzeba atakować/ruschować inaczej w późniejszej fazie nie będzie do zatrzymania.
    Beez - Pon 04 Lis, 2013

    Czarny - rushujesz greyjoya jak tylko możesz i dopiero na jego morze jesteś w stanie wejść w 4 turze... (aby mieć stabilne połączenie) więc to potwierdza, że glover ma wszedzie daleko.
    Gog - Pon 04 Lis, 2013

    mozna usunac jakies morze;p przeciez:d zebyscie nie marudzili :D
    rekceb - Pon 04 Lis, 2013

    Ale akurat rush na Greya powoduje ze on nie spowolni ani na chwilę Freya a to on na początku ma najlepsza sytuację. Glover ma blisko Wilda ale skoro w 35 ma z nim sojusz to nie znaczy że ma mieć szybszy dostęp do Greya. W taki układzie Grey miałyby 3 gracz których od jego stolicy dzieli maksymalnie dwa morza w tym Freya z przegiętymi kartami i jest jeszcze bez mobilki. Życzę powodzenia graczowi grającemu wtedy tym rodem.
    Gram Greyem w 35 i co z tego że zająłem Wybrzeże i Segard jak przy obecnych sojuszach Po następnej turze mogę zostać z 1-2 zamkami. Rush na Greya jest kosztem Glovera (nie zajmujesz Zatoki Błyszczącej Wody) a jeśli chcemy mu tam skrócić drogę to tak naprawdę otwieramy ją Freyowi w swobodnym marszu na północ. Nie wiem czy oto właśnie chodzi?

    Germanus - Wto 05 Lis, 2013

    usunąć Trident i po problemie :D
    rekceb - Wto 05 Lis, 2013

    Germanus napisał/a:
    usunąć Trident i po problemie :D
    Nie bardzo wiem jakim problemie. Trident się przydaje zwiększa dystans do Greya dla Arryna. Trzeba osłabić karty Freya i coś zrobić z kartami Greya bo karta typu masz mniej statków to chyba sobie ciężko to wyobrazić dla Rodu który naturalnie w te statki powinien iść. Pytanie czy po zmianach kart nie zmienić trochę zasięgu Wybrzeża i nie podzielić Grzęzawisk. Miedzy tymi 2 rodami jest dość cienka granica. W innych miejscach sytuacja jest bardziej stabilna.
    Germanus - Wto 05 Lis, 2013

    nie dzielmy jeszcze grzęzawisk ;) Starczy korekta kart freya, koronka dla Dzikiego i próbujemy dalej :)
    reszka - Wto 05 Lis, 2013

    szczerze, to ja bym jak germanus zrobił drobne zmiany. Zmienić tylko to co kłuje w oczy, co dyskusyjne zostawić i przeanalizować po kolejnej rozgrywce.
    Germanus - Wto 05 Lis, 2013

    a ja popieram reszkę :)

    Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group