|   | 
								galakta.pl Forum wydawnictwa gier planszowych Galakta | 
								  | 
							 
						 
						 
						
						Gra o Tron - Gra o Tron PBF #7 - Powrót Smoków - Pole Gry 
						
												 Mortyr - Nie 26 Sie, 2012 Temat postu: Gra o Tron PBF #7 - Powrót Smoków - Pole Gry Gra o Tron PBF #7 - Powrót Smoków - Pole Gry
 
 
1. AKTUALNY RUCH:
 
 
Kolejność ruchów:
 
 
Lannister Kruk (podglądnął kartę Dzikich i odłożył na górę talii)
 
--------------------------------------------------
 
Lannister Najazd (spalił Najazd w White Harbor)
 
Tyrell Najazd (spalił Najazd w Blackwater)
 
Martell Najazd (spalił Wsparcie +1* na Shipbreaker Bay)
 
Baratheon Najazd (bez efektu)
 
Tully Najazd (bez efektu)
 
Arryn Najazd (bez efektu)
 
--------------------------------------------------
 
Lannister Najazd (spalił Obronę +2* w Riverrun)
 
Martell Najazd (bez efektu)
 
--------------------------------------------------
 
Lannister Marsz
 
Tyrell Marsz
 
Stark Marsz (zwyciężył w White Harbor)
 
Martell Marsz
 
 - UPDATE MAPY - 
 
Baratheon Marsz (przegrał w Storm's End)
 
Tully Marsz
 
Arryn Marsz (przegrał w Harrenhal)
 
--------------------------------------------------
 
Lannister Marsz
 
Tyrell Marsz
 
Stark Marsz
 
Martell Marsz
 
Arryn Marsz
 
--------------------------------------------------
 
Lannister Umocnienie Władzy (x3)
 
Tyrell Umocnienie Władzy (x2)
 
Stark Umocnienie Władzy
 
Martell Umocnienie Władzy (x3)
 
Baratheon Umocnienie Władzy (x2)
 
Arryn Umocnienie Władzy (x3)
 
 
 
2. AKTUALNA MAPA:
 
 
 
 
 
3. PODSUMOWANIE:
 
 
STARK (Georgie) (wcześniej: Lajza)
 
Jest niezależny. Kontroluje własną stolicę.
 
Nie posiada wasali. Nie kontroluje innych stolic.
 
Kontroluje 1 miasto i 1 twierdzę (7%).
 
 
TULLY (matyas)
 
Jest niezależny. Kontroluje własną stolicę.
 
Nie posiada wasali. Nie kontroluje innych stolic.
 
Kontroluje 2 miasta i 1 twierdzę (11%).
 
 
GREYJOY (pulkownik)
 
Jest wasalem Lannistera. Jego stolica jest zajęta przez Lannistera.
 
Nie posiada wasali. Nie kontroluje innych stolic.
 
Kontroluje 0 miast i 0 twierdz (0%).
 
 
LANNISTER (Dredzilla)
 
Jest niezależny. Kontroluje własną stolicę.
 
Posiada wasali: [b]Greyjoy.[/b] Kontroluje stolicę Greyjoya.
 
Kontroluje 2 miasta i 4 twierdze (21%).
 
 
TYRELL (karol399)
 
Jest niezależny. Kontroluje własną stolicę.
 
Posiada wasali: Baratheon. Kontroluje stolicę Baratheona.
 
Kontroluje 1(+1) miasto i 3(+1) twierdze (21%).
 
 
ARRYN (Vickon)
 
Jest niezależny. Kontroluje własną stolicę.
 
Nie posiada wasali. Nie kontroluje innych stolic.
 
Kontroluje 6 miast i 1 twierdzę (25%).
 
 
TARGARYEN ( - ) (wcześniej: Georgie)
 
Jest wasalem Baratheona. Jego stolica jest zajęta przez Baratheona.
 
Nie posiada wasali. Nie kontroluje innych stolic.
 
Kontroluje 0 miast i 0 twierdz (0%).
 
 
BARATHEON (Sardo)
 
Jest wasalem Tyrella. Jego stolica jest zajęta przez Tyrella.
 
Posiada wasali: Targaryen. Kontroluje stolicę Targaryena.
 
Kontroluje 1 miasto i 1 twierdzę (7%).
 
 
MARTELL (Medyk)
 
Jest niezależny. Kontroluje własną stolicę.
 
Nie posiada wasali. Nie kontroluje innych stolic.
 
Kontroluje 2 miasta i 2 twierdze (14%).
 
 
 
4. KARTY WYDARZEŃ:
 
 
TALIA I
 
 
Obecna Karta z Talii I
 
Nadchodzi Zima - Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.
 
 
Zaopatrzenie - Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia. 
 
 
Karty w Talii I
 
Mobilizacja - Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
 
 
Mobilizacja - Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
 
 
Mobilizacja - Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
 
 
Zaopatrzenie - Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
 
 
Zaopatrzenie - Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
 
 
Tron Ostrzy [Dzicy] - Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie; b) wszyscy werbują jednostki; c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
 
 
Tron Ostrzy [Dzicy] - Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie; b) wszyscy werbują jednostki; c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
 
 
Ostatnie Dni Lata [Dzicy] - Nic się nie dzieje.
 
 
Nadchodzi Zima - Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę. 
 
 
Karty zrzucone z Talii I
 
 
 
TALIA II
 
 
Obecna Karta z Talii II
 
Gra o Tron - Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje. 
 
 
Karty w Talii II
 
Starcie Królów - Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
 
 
Starcie Królów - Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
 
 
Gra o Tron - Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
 
 
Gra o Tron - Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
 
 
Mroczne Skrzydła, Mroczne Słowa [Dzicy] - Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów; b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują; c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
 
 
Nadchodzi Zima - Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę. 
 
 
Karty zrzucone z Talii II
 
Ostatnie Dni Lata [Dzicy] - Nic się nie dzieje.
 
 
Mroczne Skrzydła, Mroczne Słowa [Dzicy] - Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów; b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują; c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
 
 
Starcie Królów - Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów. 
 
 
TALIA III
 
 
Obecna Karta z Talii III
 
Jesienne Deszcze [Dzicy] - Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Marszu +1. 
 
 
Karty w Talii III
 
Atak Dzikich - Dzicy atakują Westeros.
 
 
Atak Dzikich - Dzicy atakują Westeros.
 
 
Atak Dzikich - Dzicy atakują Westeros.
 
 
Pod Miecz - Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony; b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1; c) nie ma żadnych ograniczeń.
 
 
Pod Miecz - Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony; b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1; c) nie ma żadnych ograniczeń.
 
 
Morze Sztormów [Dzicy] - Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Najazdu.
 
 
Nawałnica Mieczy [Dzicy] - Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Obrony.
 
 
Sieć Kłamstw [Dzicy] - Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Wsparcia.
 
 
Uczta dla Wron [Dzicy] - Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy. 
 
 
Karty zrzucone z Talii III
 
 
 
 
TALIA IV
 
 
Obecna Karta z Talii IV
 
Morska Chandra - Transport morski jest niedostępny dla wszystkich graczy w tej turze. Jednostki lądowe nie mogą marszować, ani wycofywać się z użyciem Statków. 
 
 
Karty w Talii IV
 
Atak Innych - Każdy gracz wybiera jedną kartę Rodu ze swojego stosu kart odrzuconych i usuwa ją z gry na stałe. Jeśli gracz posiada wszystkie karty Rodu na ręce, to wydarzenie go nie dotyczy. Możesz wydać 5 żetonów Władzy, aby uniknąć efektów tego wydarzenia.
 
 
Nocna Straż Rośnie w Siłę - Wszystkie symbole Dzikich na kartach Westeros wylosowanych w tej turze są ignorowane. Dodatkowo karta "Atak Dzikich" nie powoduje żadnego efektu.
 
 
Huragan - Każdy gracz traci połowę swoich Statków na morzu (zaokrąglając w górę). Statki w portach są odporne i nie liczą się do ogólnej ilości Statków.
 
 
Śmierć i Podatki - Każdy gracz musi wydać ilość żetonów Władzy równą swojej pozycji na torze Zaopatrzenia. Jeśli nie może tego zrobić to spada o jedną pozycję na torze Zaopatrzenia.
 
 
Krwawe Gody [Dzicy] - Każdy wasal może natychmiast wymówić posłuszeństwo swojemu suzerenowi bez żadnych negatywnych konsekwencji.
 
 
Niech żyje Król! [Dzicy] - Gracze natychmiast zyskują ilość żetonów Władzy równą liczbie gwiazdek przy swojej pozycji na torze Królewskiego Dworu.
 
 
Czerwona Kometa [Dzicy] - Podczas tej tury bonus wynikający z toczenia bitwy wewnątrz własnego terytorium rodowego wynosi +2, zamiast +1. 
 
 
Karty zrzucone z Talii IV
 
Powrót Smoków [Dzicy] - Gracze natychmiast przeprowadzają licytację. Gracz, który zaoferuje najwięcej żetonów Władzy, natychmiast odnawia zdolność specjalną swojego Rodu lub odzyskuje jedną kartę ze stosu kart odrzuconych.
 
 
Susza [Dzicy] - Wszystkie trzy rzeki na planszy są przekraczalne do końca tej tury, tak jakby obszary przedzielone rzeką normalnie ze sobą sąsiadowały.
 
 
Burzliwe Morza - Statki wspierające bitwy w tej turze, mają siłę zmniejszoną o 1.
 
 
Klęska Głodu - Każdy gracz musi natychmiast zniszczyć jedną ze swoich jednostek należącą do jego największej armii.
 
 
Bunt Chłopów - Każdy gracz w kolejności Żelaznego Tronu może zniszczyć jedną jednostkę innego gracza znajdującą się na jego obszarze domowym.
 
 
Późne Żniwa [Dzicy] - Każdy gracz natychmiast zyskuje jedną pozycję na torze Zaopatrzenia.
 
 
Wilcze Watahy - Każdy gracz musi zredukować 2 swoich Rycerzy do Piechurów. Jeśli gracz nie posiada odpowiedniej ilości Piechurów to Rycerze są usuwani z planszy. 
 
 
 
4. KARTY DZIKICH:
 
 
Kolejną kartę Dzikich oglądali: Lannister.
 
 
Obecna karta Dzikich
 
Zostanie odkryta po ataku Dzikich... 
 
 
Karty w Talii Dzikich
 
WARG-ZWIADOWCA
 
Zwycięstwo Dzikich
 
Gracz z najniższą stawką: Odrzuca wszystkie dostępne żetony Władzy.
 
Pozostali gracze: Odrzucają po 2 dostępne żetony Władzy (lub tyle, ile aktualnie posiadają).
 
Zwycięstwo Nocnej Straży
 
Gracz z najwyższą stawką: Wszystkie żetony Władzy, które przeznaczył na tę licytację natychmiast wracają do jego dostępnej władzy.
 
 
CISZA NA MURZE
 
Zwycięstwo Dzikich
 
Gracz z najniższą stawką: Nic się nie dzieje.
 
Pozostali gracze: Nic się nie dzieje.
 
Zwycięstwo Nocnej Straży
 
Gracz z najwyższą stawką: Nic się nie dzieje.
 
 
JEŹDŹCY MAMUTÓW
 
Zwycięstwo Dzikich
 
Gracz z najniższą stawką: Niszczy 3 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
 
Pozostali gracze: Niszczą po 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
 
Zwycięstwo Nocnej Straży
 
Gracz z najwyższą stawką: Może odzyskać 1 wybraną kartę Rodu ze swojego stosu odrzuconych kart Rodu.
 
 
GROMADZĄ SIĘ NAD MLECZNĄ WODĄ
 
Zwycięstwo Dzikich
 
Gracz z najniższą stawką: Jeśli posiada więcej niż jedną kartę Rodu na ręce, odrzuca wszystkie karty o największej sile.
 
Pozostali gracze: Jeśli posiadają po więcej niż jednej karcie Rodu na ręce, muszą wybrać i odrzucić jedną z tych kart.
 
Zwycięstwo Nocnej Straży
 
Gracz z najwyższą stawką: Bierze cały stos odrzuconych kart Rodu z powrotem na rękę. 
 
 
Karty zrzucone z Talii Dzikich
 
NAJAZD PREWENCYJNY
 
Zwycięstwo Dzikich
 
Gracz z najniższą stawką: Wybiera jedno: a) Niszczy 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy; b) Spada o 2 pozycje na torze Wpływów, na którym zajmował najlepszą pozycję.
 
Pozostali gracze: Nic się nie dzieje.
 
Zwycięstwo Nocnej Straży
 
Gracz z najwyższą stawką: Dzicy natychmiast atakują ponownie z siłą 9. Nie bierze udziału w licytacji obrony przeciwko temu atakowi (nie otrzyma też żadnych nagród, ani kar).
 
 
ŁUPIEŻCY GRZECHOCZĄCEJ KOSZULI
 
Zwycięstwo Dzikich
 
Gracz z najniższą stawką: Spada o 2 pozycje na torze Zaopatrzenia (nie niżej niż 0).
 
Pozostali gracze: Spadają o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia (nie niżej niż 0).
 
Następnie gracze redukują armie, aby sprostać nowemu limitowi Zaopatrzenia.
 
Zwycięstwo Nocnej Straży
 
Gracz z najwyższą stawką: Wspina się o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia (nie wyżej niż 8 ).
 
 
KRÓL ZA MUREM
 
Zwycięstwo Dzikich
 
Gracz z najniższą stawką: Przesuwa swoje żetony Wpływów na najniższe pozycje wszystkich torów Wpływów.
 
Pozostali gracze: W kolejności rozgrywki, każdy gracz wybiera tor Lenników lub Królewskiego Dworu i przesuwa swój żeton Wpływów na najniższą pozycję tego toru.
 
Zwycięstwo Nocnej Straży
 
Gracz z najwyższą stawką: Przesuwa swój żeton Wpływów na najwyższą pozycję wybranego toru Wpływów i otrzymuje odpowiedni żeton Dominacji.
 
 
ZABÓJCY WRON
 
Zwycięstwo Dzikich
 
Gracz z najniższą stawką: Zamienia wszystkie swoje jednostki Rycerzy na dostępne jednostki Piechurów. Każda jednostka Rycerzy, która nie może zostać w ten sposób zastąpiona, zostaje zniszczona.
 
Pozostali gracze: Zamieniają po 2 swoje jednostki Rycerzy na dostępne jednostki Piechurów. Każda jednostka Rycerzy, która nie może zostać w ten sposób zastąpiona, zostaje zniszczona.
 
Zwycięstwo Nocnej Straży
 
Gracz z najwyższą stawką: Może natychmiast zamienić do 2 jednostek Piechurów z dowolnych obszarów na planszy na dostępne jednostki Rycerzy.
 
 
NADCIĄGA HORDA
 
Zwycięstwo Dzikich
 
Gracz z najniższą stawką: Niszczy 2 ze swoich jednostek w jednym ze swoich Zamków lub Twierdz. Jeśli nie może tego zrobić, niszczy 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
 
Pozostali gracze: Niszczą po 1 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
 
Zwycięstwo Nocnej Straży
 
Gracz z najwyższą stawką: Może mobilizować wojska (zgodnie z normalnymi zasadami mobilizacji) na jednym z kontrolowanych przez siebie obszarów, na którym znajduje się Zamek lub Twierdza. 
 
 
 
5. KARTY RODÓW:
 
 
STARK (Georgie) (wcześniej: Lajza)
 
Eddard Stark [4] - [miecz][miecz]
 
Robb Stark [3] - Jeśli atakujesz i wygrasz tę bitwę, przesuń żeton Marszu, który zapoczątkował tę bitwę na podbity obszar (zamiast go odrzucać). Możesz natychmiast rozpatrzyć ten Rozkaz ponownie.
 
Wyman Manderly [2] - Jeśli na obszarze ogarniętym bitwą posiadasz znacznik Fortyfikacji, wszyscy twoi Piechurzy biorący udział w bitwie (w tym wspierający Piechurzy Starków) zapewniają premię do siły +2, zamiast +1.
 
Greatjon Umber [2] - [miecz]
 
Ser Rodrick Cassel [1] - [wieża][wieża]
 
Roose Bolton [1] - Jeśli przegrasz tę bitwę, weź cały swój stos odrzuconych kart Rodu na rękę (bez tej karty).
 
Catelyn Stark [0] - Jeśli na obszarze ogarniętym bitwą posiadasz żeton Obrony, jego wartość ulega podwojeniu.
 
 
TULLY (matyas)
 
Edmure Tully [4] - [miecz][wieża][wieża]
 
Czarny Walder [3] - [miecz][miecz]
 
Marq Piper [2] - Jeśli się bronisz, ta karta otrzymuje symbol fortyfikacji. Jeśli atakujesz, ta karta otrzymuje symbol miecza.
 
Jason Mallister [2] - [wieża]
 
Brynden Blackfish [1] - Jeśli przegrasz tę bitwę, twoje wycofujące się jednostki nie zostaną rozbite.
 
Walder Frey [1] - Zignoruj zdolność tekstową karty Rodu przeciwnika.
 
Hoster Tully [0] - Jeśli wygrasz tę bitwę, przesuń jeden ze swoich żetonów na najwyższą pozycję wybranego przez ciebie toru Wpływów.
 
 
GREYJOY (pulkownik)
 
Euron Wronie Oko [4] - [miecz]
 
Victarion Greyjoy [3] - Jeśli atakujesz, wszystkie twoje Statki biorące udział w bitwie (w tym wspierające Statki Greyjoyów) zapewniają premię do siły +2, a nie +1.
 
Balon Greyjoy [2] - Wydrukowana siła karty Rodu twojego przeciwnika spada do 0.
 
Theon Greyjoy [2] - Jeśli bronisz obszaru, na którym znajduje się Twierdza lub Zamek, ta karta otrzymuje premię +2 do siły i symbol miecza.
 
Asha Greyjoy [1] - Jeśli atakujesz i wygrasz tę bitwę, możesz zniszczyć wszystkie Statki w wybranym porcie należącym do pokonanego przeciwnika lub gracza, który wspierał go w tej bitwie.
 
Dagmer Rozcięta Gęba [1] - [miecz][wieża]
 
Aeron Mokra Czupryna [0] - Możesz natychmiast odrzucić Aerona Mokrą Czuprynę i wybrać z ręki inną kartę Rodu (jeśli jakąś jeszcze posiadasz).
 
 
LANNISTER (Dredzilla)
 
Tywin Lannister [4] - Jeśli wygrasz tę bitwę, otrzymasz 3 żetony Władzy. Pokonany przeciwnik lub gracz, który wspierał go w tej bitwie straci do 3 żetonów Władzy.
 
Ser Gregor Clegane [3] - [miecz][miecz][miecz]
 
Ser Jaime Lannister [2] - [miecz][miecz]
 
Ser Kevan Lannister [2] - Jeśli atakujesz, wszyscy twoi Piechurzy biorący udział w bitwie (w tym wspierający Piechurzy Lannisterów) zapewniają premię do siły +2, zamiast +1.
 
Joeffrey Lannister [1] - [wieża]
 
Tyrion Lannister [1] - Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać i ujawnić inną kartę Rodu o wydrukowanej sile nie większej niż posiadała anulowana karta. Jeśli nie posiada odpowiedniej karty Rodu na ręce, podczas tej bitwy nie może wykorzystać karty Rodu.
 
Cersei Lannister [0] - Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz usunąć z planszy jeden dowolny Rozkaz należący do pokonanego przeciwnika lub gracza, który wspierał go w tej bitwie.
 
 
TYRELL (karol399)
 
Mace Tyrell [4] - Natychmiast zniszcz jedną z jednostek Piechurów (atakującą, broniącą się lub wspierającą) należącą do przeciwnika lub gracza, który wspiera go w tej bitwie.
 
Renly Baratheon [3] - Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz ulepszyć jednego z biorących w niej udział Piechurów (lub jednego ze wspierających Piechurów) do jednostki Rycerzy. Piechur może należeć do ciebie lub wspierającego cię gracza.
 
Ser Garlan Tyrell [2] - [miecz][miecz]
 
Ser Loras Tyrell [2] - Jeśli atakujesz, wszyscy twoi Rycerze biorący udział w bitwie (w tym wspierający Rycerze Tyrellów) zapewniają premię do siły +3, zamiast +2 (fortyfikacje wciąż obniżają siłę twoich Rycerzy do 1).
 
Margaery Tyrell [1] - [wieża]
 
Randyll Tarly [1] - [miecz]
 
Królowa Cierni [0] - Natychmiast usuń jeden Rozkaz należący do przeciwnika lub gracza, który wspiera go w tej bitwie z obszaru sąsiadującego z obszarem ogarniętym bitwą. Nie możesz usunąć żetonu Marszu, który zapoczątkował tę bitwę.
 
 
ARRYN (Vickon)
 
Jon Arryn [4] - Jeśli wygrasz tę bitwę, zamień jedną z jednostek pokonanego przeciwnika na własną (zanim przeprowadzi on odwrót). Nie możesz tego zrobić, jeśli zostałby przekroczony limit Zaopatrzenia.
 
Yohn Royce [3] - [miecz][wieża]
 
Ser Vardis Egen [2] - Jeśli bronisz lub atakujesz obszar "Orle Gniazdo" ("The Eyrie"), ta karta otrzymuje premię +3 do siły.
 
Ser Donnel Waynwood [2] - [miecz]
 
Lysa Arryn [1] - [wieża]
 
Petyr Baelish [1] - Jeśli przegrasz tę bitwę, otrzymasz 3 żetony władzy.
 
Robert Arryn [0] - Możesz natychmiast odrzucić Roberta Arryna i wybrać ze swojego stosu kart odrzuconych inną kartę Rodu (po bitwie zostaje ona ponownie odrzucona).
 
 
TARGARYEN ( - ) (wcześniej: Georgie)
 
Khal Drogo [4] - Jeśli atakujesz i wygrasz tę bitwę, wszystkie broniące się jednostki Piechurów należące do przeciwnika zostaną zniszczone.
 
Ser Jorah Mormont [3] - [miecz]
 
Ser Barristan Selmy [2] - Jeśli atakujesz i wygrasz tę bitwę, możesz wybrać obszar, na który twój przeciwnik przeprowadzi odwrót. Musisz wybrać zgodny z zasadami obszar, na którym przeciwnik straci najmniej jednostek z powodu limitu Zaopatrzenia.
 
Daario Naharis [2] - [miecz][wieża]
 
Rhakaro [1] - [miecz]
 
Szary Robak [1] - Jeśli w tej bitwie nie otrzymujesz wsparcia, ta karta otrzymuje premię +1 do siły i jeden symbol fortyfikacji.
 
Daenerys Targaryen [0] - Możesz natychmiast wydać X żetonów Władzy (nie więcej niż 5), aby ta karta otrzymała premię +X do siły.
 
 
BARATHEON (Sardo)
 
Stannis Baratheon [4] - Jeśli twój przeciwnik posiada wyższą od ciebie pozycję na torze Żelaznego Tronu, ta karta otrzymuje premię +1 do siły i symbol miecza.
 
Ser Davos Seaworth [3] - Jeśli twoja karta Rodu "Stannis Baratheon" znajduje się na twoim stosie kart odrzuconych, ta karta otrzymuje premię +1 do siły.
 
Ser Axell Florent [2] - [miecz][wieża]
 
Brienne z Tarthu [2] - [miecz][wieża]
 
Melisandre [1] - Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać inną kartę Rodu ze swojego stosu kart odrzuconych (po bitwie zostaje ona ponownie odrzucona). Jeśli stos kart odrzuconych jest pusty, przeciwnik nie może wykorzystać karty Rodu podczas tej bitwy.
 
Salladhor Saan [1] - Jeśli w tej bitwie otrzymujesz wsparcie, siła wszystkich Statków należących do przeciwnika i graczy, którzy go wspierają, spada do 0.
 
Maester Cressen [0] - Po bitwie możesz przejrzeć karty na ręce przeciwnika lub gracza, który wspierał go w tej bitwie i odrzucić z nich jedną wybraną kartę.
 
 
MARTELL (Medyk)
 
Czerwona Żmija [4] - [miecz][miecz][wieża]
 
Areo Hotah [3] - [wieża][wieża]
 
Quentyn Martell [2] - Jeśli przegrasz tę bitwę, możesz wycofać swoje Machiny Oblężnicze według normalnych zasad odwrotu.
 
Obara Sand [2] - [miecz]
 
Arienne Martell [1] - Jeśli się bronisz i przegrasz tę bitwę, twój przeciwnik nie może przesunąć swoich jednostek na obszar ogarnięty bitwą. Zamiast tego wracają one na obszar, z którego przybyły. Twoje własne jednostki nadal muszą przeprowadzić odwrót.
 
Nymeria Sand [1] - [miecz]
 
Doran Martell [0] - Natychmiast przesuń jeden z żetonów swojego przeciwnika lub gracza, który wspiera go w tej bitwie, na najniższą pozycję wybranego przez ciebie toru Wpływów.
 
 
 
6. AKCJE SPECJALNE:
 
 
STARK (Georgie) (wcześniej: Lajza)
 
Młody Wilk - Użyj podczas swojej kolejki w Fazie Akcji zamiast wykonywania Rozkazu Marszu. Wskaż obszar, który kontrolujesz. Możesz natychmiast przemieścić dowolną liczbę swoich jednostek na ten obszar z obszarów, które z nim sąsiadują (nadal obowiązują limity Zaopatrzenia).
 
 
TULLY (matyas)
 
Pełna Mobilizacja - Użyj podczas Fazy Westeros, po rozpatrzeniu wszystkich wydarzeń. Możesz natychmiast przeprowadzić pełną mobilizację (tak jakby wypadła karta Mobilizacja).
 
 
GREYJOY (pulkownik)
 
Żelazna Flota - Użyj podczas wykonywania rozkazu Marszu w obszarze zawierającym twoje Statki. Możesz przemieścić te Statki do dowolnego obszaru morskiego. Jeśli znajdują się tam Statki innego Rodu, rozpocznie się bitwa według normalnych zasad (jeśli przegrasz wycofaj się do obszaru, z którego przybyłeś).
 
 
LANNISTER (Dredzilla)
 
Mistrzowska Dyplomacja - Użyj podczas swojej kolejki w Fazie Akcji zamiast wykonywania Rozkazu Marszu. Zamiast tego możesz wykonać jeden z Rozkazów Marszu dowolnego gracza.
 
 
TYRELL (karol399)
 
Bogactwo Wysogrodu - Użyj w dowolnym momencie. Natychmiast zyskujesz +2 Zaopatrzenia.
 
 
ARRYN (Vickon)
 
Wezwanie Orła - Użyj w dowolnym momencie (ale nie podczas bitwy). Natychmiast odzyskujesz wszystkie karty Rodu z twojego stosu kart odrzuconych.
 
 
TARGARYEN ( - ) (wcześniej: Georgie)
 
Smoczy Ogień - Użyj tuż przed ujawnieniem kart Rodu podczas bitwy, w której uczestniczysz. Twoja karta Rodu otrzyma premię +3 do siły i trzy symbole miecza.
 
 
BARATHEON (Sardo)
 
Ogień R'hlorra - Użyj tuż przed ujawnieniem kart Rodu podczas bitwy, w której uczestniczysz. Odrzuć kartę Rodu przeciwnika, nie może on użyć żadnej karty w tej bitwie.
 
 
MARTELL (Medyk)
 
Żądło Skorpiona - Użyj w dowolnym momencie (ale nie podczas bitwy). Wylosuj kartę Rodu z ręki wybranego gracza. Ta karta zostaje na stałe usunięta z gry.
												 Mortyr - Nie 26 Sie, 2012
  1. TURA - Faza Planowania
 
 
 
 
 
Czekamy na Rozkazy od:
 
STARK (Lajza)
 
TULLY (matyas)
 
GREYJOY (pulkownik)
 
LANNISTER (Dredzilla)
 
TYRELL (karol399)
 
ARRYN (Vickon)
 
TARGARYEN (Georgie)
 
BARATHEON (Sardo)
 
MARTELL (Medyk)
												 Mortyr - Pon 27 Sie, 2012
  1. TURA - Faza Akcji
 
 
 
 
 
Kolejność ruchów:
 
 -UPDATE mapy-
 
Lannister może skorzystać z Kruka.
 
------------------
 
Tully Najazd
 
Greyjoy Najazd
 
------------------
 
Baratheon Marsz
 
Lannister Marsz
 
Targaryen Marsz
 
Stark Marsz
 
Tully Marsz
 
Martell Marsz
 
Arryn Marsz
 
Greyjoy Marsz
 
Tyrell Marsz
 
------------------
 
Baratheon Marsz
 
Lannister Marsz
 
Targaryen Marsz
 
Stark Marsz
 
Tully Marsz
 
Arryn Marsz
 
------------------
 
Baratheon Marsz
 
Lannister Marsz
 
Stark Marsz
 
------------------
 
Baratheon Umocnienia Władzy (tylko 1 opcja)
 
Lannister Umocnienia Władzy
 
Targaryen Umocnienia Władzy (tylko 1 opcja)
 
Martell Umocnienia Władzy
 
Arryn Umocnienia Władzy
 
Tyrell Umocnienia Władzy
												 Dredzilla - Pon 27 Sie, 2012
  Poprosze karte dzikich na priw   
												 Mortyr - Pon 27 Sie, 2012
  Najazd Tully'ego nie wywiera żadnego efektu. Kolej na Greyjoya.
												 Sardo - Pon 27 Sie, 2012
  Niezależnie od Greyjoya.
 
King's Landing - marsz -1 - piechur i rycerz do Kingswood
												 Dredzilla - Pon 27 Sie, 2012
  Marsz z Lannisportu do tumblestone, zostawiam zeton
 
 
Kruk zostaje na wierzchu
												 Georgie - Pon 27 Sie, 2012
  Koń z DragonStone  > CrP
 
Pion zostaje
												 Lajza - Pon 27 Sie, 2012
  marsz -1 z winterfell.
 
piechur na deepwood, koń na white harbor
												 pulkownik - Pon 27 Sie, 2012
  Najazd niszczy Umocnienie władzy w Seagard.
 
 
Przepraszam sąsiedzie moi piraci wyrwali się nieco spod kontroli, nie bierz tego do siebie.
												 Mortyr - Pon 27 Sie, 2012
  1. TURA - Faza Akcji
 
 
 
 
 
Kolejność ruchów:
 
Lannister może skorzystać z Kruka.
 
------------------
 
Tully Najazd
 
Greyjoy Najazd
 
------------------
 
Baratheon Marsz
 
Lannister Marsz
 
Targaryen Marsz
 
Stark Marsz
 
 -UPDATE mapy-
 
Tully Marsz
 
Martell Marsz
 
Arryn Marsz
 
Greyjoy Marsz
 
Tyrell Marsz
 
------------------
 
Baratheon Marsz
 
Lannister Marsz
 
Targaryen Marsz
 
Stark Marsz
 
Tully Marsz
 
Arryn Marsz
 
------------------
 
Baratheon Marsz
 
Lannister Marsz
 
Stark Marsz
 
------------------
 
Baratheon Umocnienia Władzy (tylko 1 opcja)
 
Lannister Umocnienia Władzy
 
Targaryen Umocnienia Władzy (tylko 1 opcja)
 
Martell Umocnienia Władzy
 
Arryn Umocnienia Władzy
 
Tyrell Umocnienia Władzy
												 Medyk - Pon 27 Sie, 2012
  Ja wysyłam Piechura do Starfall i zostawiam znacznik w Salt Shore.
												 matyas - Pon 27 Sie, 2012
  piechur z The Trident na harrenhal, zostawiam żeton
												 Vickon - Pon 27 Sie, 2012
  marsz 0 - Rycerz
 
z Eryie >>> The Vale piechur zostaje w gnieżdzie    
												 pulkownik - Pon 27 Sie, 2012
  piechur na flints
 
rycerz zostaje
												 karol399 - Pon 27 Sie, 2012
  Koń na Cider Hall
 
Piechur na Oldtown
 
Żeton zostaje
												 Sardo - Pon 27 Sie, 2012
  Ściągam marsz 0 z Blackwater Bay
												 Mortyr - Pon 27 Sie, 2012
 
  	  | karol399 napisał/a: | 	 		  Koń na Cider Hall
 
Piechur na Oldtown
 
Żeton zostaje | 	  
 
 
Żeton Władzy jest juz wydrukowany na stolicy, nie musisz go zostawiać.
												 Dredzilla - Pon 27 Sie, 2012
  Wychodze statkiem z portu
												 Mortyr - Pon 27 Sie, 2012
  1. TURA - Faza Akcji
 
 
 
 
 
Kolejność ruchów:
 
Lannister może skorzystać z Kruka.
 
------------------
 
Tully Najazd
 
Greyjoy Najazd
 
------------------
 
Baratheon Marsz
 
Lannister Marsz
 
Targaryen Marsz
 
Stark Marsz
 
Tully Marsz
 
Martell Marsz
 
Arryn Marsz
 
Greyjoy Marsz
 
Tyrell Marsz
 
------------------
 
 -UPDATE mapy-
 
Baratheon Marsz
 
Lannister Marsz
 
Targaryen Marsz
 
Stark Marsz
 
Tully Marsz
 
Arryn Marsz
 
------------------
 
Baratheon Marsz
 
Lannister Marsz
 
Stark Marsz
 
------------------
 
Baratheon Umocnienia Władzy (tylko 1 opcja)
 
Lannister Umocnienia Władzy
 
Targaryen Umocnienia Władzy (tylko 1 opcja)
 
Martell Umocnienia Władzy
 
Arryn Umocnienia Władzy
 
Tyrell Umocnienia Władzy
												 Georgie - Pon 27 Sie, 2012
  Marsz na CrP : 
 
Koń na Maidenpool
 
Piechota na Tarth, zostawiam symbol władzy
												 Sardo - Pon 27 Sie, 2012
  Niezależnie od poprzedników:
 
Kingswood - marsz +1:
 
rycerz -> Storms End
 
piechur -> King's Landing
 
piechur -> Duskendale
 
Zostawiam żeton władzy na Kingswood
												 Lajza - Pon 27 Sie, 2012
  marsz 0.
 
koń na moat cailin, pion zostaje
												 Lajza - Pon 27 Sie, 2012
  błąd, pionem wrocilbym do stolicy jesli moge jeszcze zmienic prosze?
												 Lajza - Pon 27 Sie, 2012
  i zostawiam zeton wladzy. czyli kon na moat cailin a pion do stolicy, żeton na white harbor. sorry
												 Vickon - Pon 27 Sie, 2012
  Nikt się nie ruszył, więc nie ma problemu. A do tego jest początek rozgrywki, więc aż tak to nie zmienia sytuacji.
 
 
Z racji tego, że to dopiero początek, to ruszę się przed Tullym (i tak to nic niezmienia)
 
 
Marsz +1 zdejmuje bez wykonania z portu w Gulltown
												 matyas - Pon 27 Sie, 2012
  marsz+1 (Riverrun):
 
rycerz na Seagard
 
piechur zostaje
												 Mortyr - Pon 27 Sie, 2012
  1. TURA - Faza Akcji
 
 
 
 
 
Kolejność ruchów:
 
Lannister może skorzystać z Kruka.
 
------------------
 
Tully Najazd
 
Greyjoy Najazd
 
------------------
 
Baratheon Marsz
 
Lannister Marsz
 
Targaryen Marsz
 
Stark Marsz
 
Tully Marsz
 
Martell Marsz
 
Arryn Marsz
 
Greyjoy Marsz
 
Tyrell Marsz
 
------------------
 
Baratheon Marsz
 
Lannister Marsz
 
Targaryen Marsz
 
Stark Marsz
 
Tully Marsz
 
Arryn Marsz
 
------------------
 
Baratheon Marsz
 
 -UPDATE mapy-
 
Lannister Marsz
 
Stark Marsz
 
------------------
 
Baratheon Umocnienia Władzy (tylko 1 opcja)
 
Lannister Umocnienia Władzy
 
Targaryen Umocnienia Władzy (tylko 1 opcja)
 
Martell Umocnienia Władzy
 
Arryn Umocnienia Władzy
 
Tyrell Umocnienia Władzy
												 Dredzilla - Pon 27 Sie, 2012
  dwa statki na sunset sea
												 Lajza - Pon 27 Sie, 2012
  ja zdejmuje marsz +1 bez ruchu
												 Mortyr - Pon 27 Sie, 2012
  Odnośnie rozpatrywania Umocnień Władzy:
 
W kolejności rozgrywki proszę pisać, jak wykorzystujecie swoje Rozkazy.
 
 
Przykład (Baratheon posiadający trzy Umocnienia Władzy):
 
 	  | Cytat: | 	 		  King's Landing - Mobilizacja (Rycerz)
 
Kingswood - Władza
 
Blackwater - Fortyfikacja | 	  
 
Jeśli dany gracz ma tylko jedną opcję wyboru (np. Umocnienia Władzy tylko w portach) to nie musi pisać - zostanie automatycznie podliczony przeze mnie.
												 Dredzilla - Pon 27 Sie, 2012
  Mobilizacja: Statek do golden sound i piechur na casterly rock
												 Mortyr - Pon 27 Sie, 2012
  Martell na PW:
 
 
Sunspear - Mobilizacja (Piechur, Statek do Portu)
												 Mortyr - Pon 27 Sie, 2012
  Arryn na PW:
 
 
Gulltown - Mobilizacja (Statek do Portu)
												 karol399 - Wto 28 Sie, 2012
  Mobilizacja Dornish Marches - żetony wladzy
												 Dredzilla - Wto 28 Sie, 2012
  Karol am nie masz mobilizacji tylko umocnienie wladzy, mobilizacja jest wtedy jak masz koronke z gwiazdka i kladziesz ja w miejscu gdzie jest twierdza/zamek
												 karol399 - Wto 28 Sie, 2012
  Sory ;p
 
chodzilo mi o to ze zbieram zetony poprzez umocnienie wladzy ;p
												 Georgie - Wto 28 Sie, 2012
  widze ze tak wogole, ci gracze ktorzy maja wybor nie spiesza sie z wyjasnieem tego, mysle ze w domysle czekaja juz na koronki, proponuje zrobic to tak zeby w razie, gdy ktos chcial fortyfikacje, uprzedzal o tym osobiscie i we wlasnym interesie, a w razie takich sytuacji, gm automatycznie rozdawal wladze
												 Mortyr - Wto 28 Sie, 2012
  Umocnienie Władzy:
 
 
Stark: +0 (Razem 4)
 
Tully: +0 (Razem 3)
 
Greyjoy: +0 (Razem 6)
 
Lannister: +0 (Razem 4)
 
Tyrell: +2 (Razem 7)
 
Arryn: +0 (Razem 5)
 
Targaryen: +1 (Razem 5)
 
Baratheon: +1 (Razem 5)
 
Martell: +0 (Razem 4)
												 Mortyr - Wto 28 Sie, 2012
  2. TURA - Faza Westeros
 
 
 
 
 
Wylosowane Wydarzenia:
 
 
I) Mobilizacja - Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
 
 
II) Gra o Tron - Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
 
 
III) Sieć Kłamstw [Dzicy] - Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Wsparcia.
 
 
Kolejność ruchów:
 
Baratheon Mobilizacja - 5 pkt
 
Lannister Mobilizacja - 4 pkt
 
Targaryen Mobilizacja - 4 pkt
 
Stark Mobilizacja - 4 pkt
 
Tully Mobilizacja - 5 pkt
 
Martell Mobilizacja - 3 pkt
 
Arryn Mobilizacja - 4 pkt
 
Greyjoy Mobilizacja - 4 pkt (już podane)
 
Tyrell Mobilizacja - 5 pkt (na PW)
												 Mortyr - Wto 28 Sie, 2012
  Można wysyłać mobilizację do mnie na PW wcześniej, w odpowiedniej chwili wstawię ją na Polu Gry.
												 Sardo - Wto 28 Sie, 2012
  Mobilizacja:
 
King's Landing - 2x statek na Blackwater Bay
 
Storms End - rycerz
 
Duskendale - upgrade piechura do rycerza
												 Mortyr - Wto 28 Sie, 2012
  Lannister na PW:
 
 
Casterly Rock - 2x upgrade Piechurów do Rycerzy
 
Lannisport - Statek do Portu
 
Tumblestone - Piechur
												 Georgie - Wto 28 Sie, 2012 Temat postu: mobilizacja Dragon stone : 2 Statki na Shipbreaker bay
 
Tharth : ulepsza piechura w Konia
 
Maidenpool : 1 piechur
												 Mortyr - Wto 28 Sie, 2012
  Stark na PW:
 
 
Winterfell - 2x Piechur
 
White Harbor - Statek na The Bite
 
Deepwood - Statek na Bay of Ice
												 Mortyr - Wto 28 Sie, 2012
  Tully na PW:
 
 
Seagard - Statek do Portu, Piechur
 
Riverrun - Rycerz
 
Harrenhal - Piechur
												 Mortyr - Wto 28 Sie, 2012
  Martell na PW:
 
 
Sunspear - Statek na East Summer Sea, upgrade Piechura do Machiny
 
Starfall - Piechur
												 pulkownik - Wto 28 Sie, 2012
  Blazewater - statek
 
Fingers - piechur w wieże
 
Ironsman - dwa statki
												 Vickon - Wto 28 Sie, 2012
  Mobilizacja
 
 
The Vale - statek na The Narrow Sea
 
Gulltown - statek w porcie
 
The Eyrie - rycerz
 
 
 
Tak więc Lordziądka myślcie nad rozkazami. Bez rozkazu wsparcia
												 Mortyr - Wto 28 Sie, 2012
  Tyrell na PW:
 
 
Highgarden - Rycerz
 
Oldtown - 2x Piechur
 
Cider Hall - Piechur
												 Mortyr - Wto 28 Sie, 2012
  Gra o Tron:
 
 
Stark: +1 (Razem 5)
 
Tully: +3 (Razem 6)
 
Greyjoy: +2 (Razem 8 )
 
Lannister: +2 (Razem 6)
 
Tyrell: +1 (Razem 8 )
 
Arryn: +3 (Razem 8 )
 
Targaryen: +3 (Razem 8 )
 
Baratheon: +4 (Razem 9)
 
Martell: +2 (Razem 6)
												 Mortyr - Wto 28 Sie, 2012
  2. TURA - Faza Planowania
 
 
 
 
 
Czekamy na Rozkazy od:
 
STARK (Lajza)
 
TULLY (matyas)
 
GREYJOY (pulkownik)
 
LANNISTER (Dredzilla)
 
TYRELL (karol399)
 
ARRYN (Vickon)
 
TARGARYEN (Georgie)
 
BARATHEON (Sardo)
 
MARTELL (Medyk)
 
 
UWAGA: Nie można korzystać z rozkazów Wsparcia!
												 Mortyr - Sro 29 Sie, 2012
  2. TURA - Faza Akcji
 
 
 
 
 
Kolejność ruchów:
 
-UPDATE mapy-
 
Lannister może skorzystać z Kruka.
 
------------------
 
Stark Najazd
 
Martell Najazd
 
Arryn Najazd
 
Greyjoy Najazd
 
------------------
 
Stark Najazd
 
Greyjoy Najazd
 
------------------
 
Baratheon Marsz
 
Lannister Marsz
 
Targaryen Marsz
 
Stark Marsz
 
Tully Marsz
 
Martell Marsz
 
Arryn Marsz
 
Greyjoy Marsz
 
Tyrell Marsz
 
------------------
 
Baratheon Marsz
 
Lannister Marsz
 
Targaryen Marsz
 
Stark Marsz
 
Tully Marsz
 
Martell Marsz
 
Arryn Marsz
 
Greyjoy Marsz
 
Tyrell Marsz
 
------------------
 
Baratheon Marsz
 
Targaryen Marsz
 
Tully Marsz
 
Martell Marsz
 
------------------
 
Baratheon Umocnienie Władzy
 
Lannister Umocnienie Władzy (w Porcie)
 
Targaryen Umocnienie Władzy (x2)
 
Stark Umocnienie Władzy
 
Tully Umocnienie Władzy
 
Martell Umocnienie Władzy (w Porcie)
 
Arryn Umocnienie Władzy (x2)
 
Greyjoy Umocnienie Władzy (w Porcie)
 
Tyrell Umocnienie Władzy
												 pulkownik - Sro 29 Sie, 2012
  Moje najazdy nie odnoszą zadnego skutku.
												 Medyk - Sro 29 Sie, 2012
  Ja palę rozkaz Obrony w Końcu Burzy. Bez urazy Baratheonie.
												 Dredzilla - Sro 29 Sie, 2012
  Nie uzywam kruka
												 pulkownik - Sro 29 Sie, 2012
  Dla Baratheona najazdy nie mają znaczenia wiec może ruszać sie jesli jest online.
												 Sardo - Sro 29 Sie, 2012
  Jeśli tak chcecie to:
 
Blackwater Bay - marsz +1:
 
2 statki wpływają na Shipbreaker Bay
 
1 zostaje
 
Dowódca wysłany na PW
												 Dredzilla - Sro 29 Sie, 2012
  marsz z casterly rock
 
jeden kon do zlotych zebow, drugi do lannisportu, trzeci na searoad marches
												 Mortyr - Sro 29 Sie, 2012
  Bitwa na Shipbreaker Bay
 
 
Agresor - Baratheon (Sardo)
 
Marsz +1 z Blackwater Bay: 2x Statek [2]+[1]
 
Dowódca: Melisandre [1] - Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać inną kartę Rodu ze swojego stosu kart odrzuconych (po bitwie zostaje ona ponownie odrzucona). Jeśli stos kart odrzuconych jest pusty, przeciwnik nie może wykorzystać karty Rodu podczas tej bitwy.
 
Łączna Siła: 4
 
 
Obrońca - Targaryen (Georgie)
 
Shipbreaker Bay: 3x Statek [3]
 
Dowódca: Brak [0]
 
Khal Drogo [4] - Jeśli atakujesz i wygrasz tę bitwę, wszystkie broniące się jednostki Piechurów należące do przeciwnika zostaną zniszczone.
 
Przewaga na torze Lenników
 
Łączna Siła: 3
 
 
Baratheon korzysta ze zdolności Melisandre, Targaryen nie posiada kart Rodu na stosie kart odrzuconych i nie może użyć dowódcy w tej bitwie.
 
Zwycięża Baratheon. Targaryen traci 1 Statek z powodu limitu Zaopatrzenia i wycofuje się do Portu na Dragonstone.
												 Mortyr - Sro 29 Sie, 2012
  Arryn na PW:
 
 	  | Vickon napisał/a: | 	 		  | Mój najazd, o ile nie sciągnie go Stark, zdejmuje bez wykonania. | 	  
 
W takim wypadku najazdy Starka i tak nie mają znaczenia. Zostają ściągnięte bez efektu.
												 Mortyr - Sro 29 Sie, 2012
  2. TURA - Faza Akcji
 
 
 
 
 
Kolejność ruchów:
 
Lannister może skorzystać z Kruka. (bez efektu)
 
------------------
 
Stark Najazd (bez efektu)
 
Martell Najazd (spalił Obronę w Storm's End)
 
Arryn Najazd (bez efektu)
 
Greyjoy Najazd (bez efektu)
 
------------------
 
Stark Najazd (bez efektu)
 
Greyjoy Najazd (bez efektu)
 
------------------
 
Baratheon Marsz (Zwyciężył na Shipbreaker Bay)
 
Lannister Marsz
 
Targaryen Marsz (Zwyciężył w Duskendale)
 
-UPDATE mapy-
 
Stark Marsz
 
Tully Marsz
 
Martell Marsz (bez efektu)
 
Arryn Marsz
 
Greyjoy Marsz
 
Tyrell Marsz
 
------------------
 
Baratheon Marsz
 
Lannister Marsz
 
Targaryen Marsz
 
Stark Marsz
 
Tully Marsz
 
Martell Marsz
 
Arryn Marsz
 
Greyjoy Marsz
 
Tyrell Marsz
 
------------------
 
Tully Marsz
 
Martell Marsz
 
------------------
 
Baratheon Umocnienie Władzy
 
Lannister Umocnienie Władzy (w Porcie)
 
Targaryen Umocnienie Władzy (x2)
 
Stark Umocnienie Władzy
 
Tully Umocnienie Władzy
 
Martell Umocnienie Władzy (w Porcie)
 
Arryn Umocnienie Władzy (x2)
 
Greyjoy Umocnienie Władzy (w Porcie)
 
Tyrell Umocnienie Władzy
												 Sardo - Sro 29 Sie, 2012
  Oczywiście korzystam ze zdolności Melisandre.
												 Georgie - Sro 29 Sie, 2012
  w takim wypadku odwrot do portu,
 
 rozumiem ze nadal mam wszystkie karty na rece ? 
 
a tobie lordzie baratheon, wypowiadam pierwsza oficjalną wojnę    
 
i przykro mi z zachowania lorda arryna, myslalem ze nawet teraz utrzyma pakt o nie agresji a on mi tu obrone palic chcial.
 
Wiedziałem ze do tego dojdzie, teraz smoki moga spowrotem do krainy dothrakow co najwzyej cisnanc   
												 Vickon - Sro 29 Sie, 2012
  Przeczytaj Lordzie jeszcze raz to co przyniósł kruk z Eyrie. I o jaką agresje chodzi, przeciez jestem potulny jak owieczka     
 
 
Czas na Twój ruch Targaryanie (też dopiero teraz się zoriętowałem, że ruch Lannistera jest na poprzedniej stronie)
												 Georgie - Sro 29 Sie, 2012
  Moj marsz +0 na Maidenpool :
 
rycerz i piechur na Duskendale 
 
zostawiam żeton
 
dowódca juz poszedl na pw
												 Mortyr - Sro 29 Sie, 2012
  Targaryen na PW:
 
 	  | Georgie napisał/a: | 	 		  | wszystko na duskendale, zostawiam żeton | 	  
												 Sardo - Sro 29 Sie, 2012
  To jak już podałeś to ja jawnie podam - Brienne z Tarthu [2]
												 Mortyr - Sro 29 Sie, 2012
  Bitwa o Duskendale
 
 
Agresor - Targaryen (Georgie)
 
Marsz +0 z Maidenpool: Rycerz, Piechur [3]
 
Dowódca: Ser Jorah Mormont [3] - [miecz]
 
Przewaga na torze Lenników
 
Łączna Siła: 6
 
 
Obrońca - Baratheon (Sardo)
 
Duskendale: Rycerz [2] 
 
Dowódca: Brienne z Tarthu [2] - [miecz][wieża]
 
Łączna Siła: 4
 
 
Zwycięża Targaryen. Baratheon musi się wycofać.
												 Sardo - Sro 29 Sie, 2012
  Do Kingswood wycofuję
												 Medyk - Sro 29 Sie, 2012
  Ja jako pierwszy poproszę o Akcję Specjalną Rodu:
 
 
MARTELL
 
Żądło Skorpiona - Użyj w dowolnym momencie (ale nie podczas bitwy). Wylosuj kartę Rodu z ręki wybranego gracza. Ta karta zostaje na stałe usunięta z gry.
 
 
Do walki wystawiam Czerwoną Żmiję, a za przeciwnika dla skorpiona wybieram Baratheona.
												 Mortyr - Sro 29 Sie, 2012
  Żądło Skorpiona: Baratheon traci kartę Rodu Salladhor Saan [1] - Jeśli w tej bitwie otrzymujesz wsparcie, siła wszystkich Statków należących do przeciwnika i graczy, którzy go wspierają, spada do 0.
												 Sardo - Sro 29 Sie, 2012
  Zadzierasz ze zbyt potężnym człowiekiem Martellu, pożałujesz tego wkrótce.
												 Medyk - Sro 29 Sie, 2012
  Wybacz Baratheonie, ale wole użyć tego rozkazu zanim może stać się bezużyteczny. 
 
 
A przynajmniej nie będzie tak łatwo nam tutaj walczyć i będzie się działo;)
												 Sardo - Sro 29 Sie, 2012
  Jeśli wszystko pójdzie zgodnie z planem to niedługo odwiedzę Twoją stolicę i uzgodnimy tam warunki porozumienia.
												 Lajza - Sro 29 Sie, 2012
  Marsz 0 ze stolicy
 
pion na dreadfort, pion na stoney shore, pion na white harbor
												 Medyk - Sro 29 Sie, 2012
  OK:) Wtedy pokornie schylę głowę nad nowym suwerenem   
 
 
Jakby co to pisz na priv, co byśmy nie zaśmiecali forum.
												 Mortyr - Sro 29 Sie, 2012
  UWAGA: Update mapy w pierwszym poście (tuż przed ruchem Starka).
 
 
Kolej na ruch Tully'ego.
												 matyas - Czw 30 Sie, 2012
  Marsz +1  (Seagard):
 
1x rycerz na Riverrun
 
piechur i rycerz zostaje
												 Mortyr - Czw 30 Sie, 2012
  Martell na PW:
 
 
Marsz -1 na East Summer Sea: ściągniety bez efektu.
 
 
 	  | Medyk napisał/a: | 	 		  | Mój Marsz w 1 kolejce: Proszę ściągnąć rozkaz z morza bez ruchu. | 	  
												 Mortyr - Czw 30 Sie, 2012
  Arryn na PW:
 
 
Marsz +1 w Gulltown (Port): 2x Statek na The Narrow Sea.
 
 
 	  | Vickon napisał/a: | 	 		  Marsz +1 w porcie.
 
wypływam 2x statek na The Narrow Sea, jeden statek zostaje w porcie | 	  
 
 
Kolej na ruch Greyjoya.
 
 
PS: Po ruchu Tyrella zaktualizuję mapę.
												 pulkownik - Czw 30 Sie, 2012
  Pyke Rycerz na Flint's Finger
												 Sardo - Czw 30 Sie, 2012
  Ja zdejmuję mój marsz bez efektu.
												 karol399 - Czw 30 Sie, 2012
  Marsz +0 (Oldtown)
 
pion na Arbor
 
pion na Three Towers
 
pion na Dornish Marches
 
Żeton zostaje.
 
Sory ze tak dlugo ale akurat grac w gale poszedlem i sie troche przedluzylo   
												 Mortyr - Czw 30 Sie, 2012
  2. TURA - Faza Akcji
 
 
 
 
 
Kolejność ruchów:
 
Lannister może skorzystać z Kruka. (bez efektu)
 
------------------
 
Stark Najazd (bez efektu)
 
Martell Najazd (spalił Obronę w Storm's End)
 
Arryn Najazd (bez efektu)
 
Greyjoy Najazd (bez efektu)
 
------------------
 
Stark Najazd (bez efektu)
 
Greyjoy Najazd (bez efektu)
 
------------------
 
Baratheon Marsz (Zwyciężył na Shipbreaker Bay)
 
Lannister Marsz
 
Targaryen Marsz (Zwyciężył w Duskendale)
 
Stark Marsz
 
Tully Marsz
 
Martell Marsz (bez efektu)
 
Arryn Marsz
 
Greyjoy Marsz
 
Tyrell Marsz
 
------------------
 
Baratheon Marsz (bez efektu)
 
-UPDATE mapy-
 
Lannister Marsz
 
Targaryen Marsz (bez efektu)
 
Stark Marsz
 
Tully Marsz (bez efektu)
 
Martell Marsz (Epickie zwycięstwo pod Storm's End)
 
Arryn Marsz
 
Greyjoy Marsz
 
Tyrell Marsz
 
------------------
 
Tully Marsz
 
Martell Marsz
 
------------------
 
Baratheon Umocnienie Władzy
 
Lannister Umocnienie Władzy (w Porcie)
 
Targaryen Umocnienie Władzy (x2)
 
Stark Umocnienie Władzy
 
Tully Umocnienie Władzy
 
Martell Umocnienie Władzy (w Porcie)
 
Arryn Umocnienie Władzy (x2)
 
Greyjoy Umocnienie Władzy (w Porcie)
 
Tyrell Umocnienie Władzy
												 Dredzilla - Pią 31 Sie, 2012
  Marsz z tumblestone> 1 piechur na casterly rock
												 Georgie - Pią 31 Sie, 2012
  Moj marsz jest na wyspie a morze posiada baratheon, rozumiem ze za porozumieniem stron nie mozna przeprawiac sie czyimis statkami ?   
 
Tak wiec sciagam marsz w Tarth bez efektu
												 Lajza - Pią 31 Sie, 2012
  kon na the twins, nie zostawiem zetonu
												 matyas - Pią 31 Sie, 2012
  marsz -1 nie rozpatruję
												 Medyk - Pią 31 Sie, 2012
  Marsz ze Starfall - 1xPiechur na Yornwood, 1xPiechur do Storms End
 
Zostawiam znacznik w Starfall
 
 
Jakby co dowódca wysłany na PW.
												 Sardo - Pią 31 Sie, 2012
  Jak już wysłany to mój dowódca to Maester Cressen [0]
												 Vickon - Pią 31 Sie, 2012
  I tak musze czekać na wynik bitwy.
 
 
 	  | pulkownik napisał/a: | 	 		  | Martell moze podac wodza i wynik bedzie znany. | 	  
 
 
Na to czekam lub na GM.
												 pulkownik - Pią 31 Sie, 2012
  Martell moze podac wodza i wynik bedzie znany.
												 Mortyr - Pią 31 Sie, 2012
  Bitwa o Storm's End
 
 
Agresor - Martell (Medyk)
 
Marsz +0 ze Starfall: Piechur [1]
 
Dowódca: Czerwona Żmija [4] - [miecz][miecz][wieża]
 
Przewaga na torze Lenników
 
Łączna Siła: 5
 
 
Obrońca - Baratheon (Sardo)
 
Storm's End: 2x Rycerz [4]
 
Terytorium Rodowe [1]
 
Dowódca: Maester Cressen [0] - Po bitwie możesz przejrzeć karty na ręce przeciwnika lub gracza, który wspierał go w tej bitwie i odrzucić z nich jedną wybraną kartę.
 
Łączna Siła: 5
 
 
Zwycięża Martell. Baratheon traci obu Rycerzy, ale odrzuca Arianne Martell z ręki Martella.
 
 
PS: Gratuluję Martellowi genialnego manewru   
												 Vickon - Pią 31 Sie, 2012
  marsz 0 
 
 
z The Eyrie >> rycerz na Mountains of the moon 
 
                 >> piechur do Gulltown
												 Sardo - Pią 31 Sie, 2012
  Odrzucam - Arienne Martell [1]
 
 
PS: W sumie mało istotne, ale moja armia miała bonus +1 do walki za terytorium rodowe ale to i tak mało istotne bo i tak i tak przegrałem.
												 Mortyr - Pią 31 Sie, 2012
  Małe sprostowanie do zdolności specjalnych Rodów: tutaj.
												 pulkownik - Sob 01 Wrz, 2012
  wieza i rycerz atak na seagard
 
 
wodz na pw
												 matyas - Sob 01 Wrz, 2012
  Lordzie Greyjoy czy piraci znów wyrwali Ci się spod kontroli?
												 pulkownik - Sob 01 Wrz, 2012
  Niestety wygląda na to że przestraszyli się Twoich okrętów w porcie i postanowili je zatopić póki jeszcze mają okazję, potem to już tylko Asha będzie mogła to zrobić, co przy jej walorach bojowych będzie możliwe, ale będzie wymagało zaangażowania dużych zasobów.
												 Georgie - Sob 01 Wrz, 2012
  coś rozgrywka sie spowalnia panowie, jak tak dalej pojdzie to ci bardziej znudzeni zaczna sie wykruszac. tak wiec wzywam do broni Lordów!
 
a wy sie tluczcie w tym seagardzie
												 pulkownik - Sob 01 Wrz, 2012
  moj wodz poszedl na PW, jesli Tully poda swojego to mozemy podac wynik bez GM
												 Mortyr - Sob 01 Wrz, 2012
  Przepraszam, panowie. Moja wina. Nie było mnie od rana do wieczora, a jak wróciłem to padłem i zasnąłem    
 
Ale teraz jestem i działam
												 Mortyr - Sob 01 Wrz, 2012
  Bitwa o Seagard
 
 
Agresor - Greyjoy (pulkownik)
 
Marsz +0 z Flint's Finger: Rycerz, Machina [6]
 
Dowódca: Asha Greyjoy [1] - Jeśli atakujesz i wygrasz tę bitwę, możesz zniszczyć wszystkie Statki w wybranym porcie należącym do pokonanego przeciwnika lub gracza, który wspierał go w tej bitwie.
 
Przewaga na torze Lenników (posiada Miecz)
 
Łączna Siła: 7
 
 
Obrońca - Tully (matyas)
 
Seagard: Rycerz, Piechur [3]
 
Terytorium Rodowe [1]
 
Dowódca: Jason Mallister [2] - [wieża]
 
Łączna Siła: 6
 
 
Zwycięża Greyjoy i pali 2 Statki w Porcie. Tully wycofuje się do Moat Cailin.
 
Zdolność Ashy Greyjoy nie ma efektu.
												 Georgie - Sob 01 Wrz, 2012
  o cholera, dopiero przyczailem ta karte, czyli ze ta asha dziala globalnie, nawet jak bym teraz tullego np z the twins wspieral to moglby mi greyjoy dojebac statki w dragonstone ?
 
musze uwazniej przeczytac te karty ktore juz znam bo w blad sam sie wprowadzam tak jak z melisandre   
												 Mortyr - Sob 01 Wrz, 2012
  2. TURA - Faza Akcji
 
 
 
 
 
Kolejność ruchów:
 
Lannister może skorzystać z Kruka. (bez efektu)
 
------------------
 
Stark Najazd (bez efektu)
 
Martell Najazd (spalił Obronę w Storm's End)
 
Arryn Najazd (bez efektu)
 
Greyjoy Najazd (bez efektu)
 
------------------
 
Stark Najazd (bez efektu)
 
Greyjoy Najazd (bez efektu)
 
------------------
 
Baratheon Marsz (Zwyciężył na Shipbreaker Bay)
 
Lannister Marsz
 
Targaryen Marsz (Zwyciężył w Duskendale)
 
Stark Marsz
 
Tully Marsz
 
Martell Marsz (bez efektu)
 
Arryn Marsz
 
Greyjoy Marsz
 
Tyrell Marsz
 
------------------
 
Baratheon Marsz (bez efektu)
 
 
Lannister Marsz
 
Targaryen Marsz (bez efektu)
 
Stark Marsz
 
Tully Marsz (bez efektu)
 
Martell Marsz (Epickie zwycięstwo pod Storm's End)
 
Arryn Marsz
 
Greyjoy Marsz (Zwyciężył pod Seagardem)
 
-UPDATE mapy-
 
Tyrell Marsz
 
------------------
 
Tully Marsz (Zwyciężył w Seagardzie)
 
Martell Marsz
 
------------------
 
Baratheon Umocnienie Władzy
 
Lannister Umocnienie Władzy (w Porcie)
 
Targaryen Umocnienie Władzy (x2)
 
Stark Umocnienie Władzy
 
Tully Umocnienie Władzy
 
Martell Umocnienie Władzy (w Porcie)
 
Arryn Umocnienie Władzy (x2)
 
Greyjoy Umocnienie Władzy (w Porcie)
 
Tyrell Umocnienie Władzy
												 pulkownik - Sob 01 Wrz, 2012
  niszcze statki zgodnie z wczesniejsza deklaracja
												 Medyk - Sob 01 Wrz, 2012
  Ciekawe, co będą za karty Westeros:) Jeśli chodzi o obecność to niestety przez najbliższe kilka dni, będę popołudniami najszybciej, ale postaram się decydować ile się da naprzód. Mam nadzieję, że Georgie się myli i nikt się nie wykruszy, a już na pewno nie w najbliższym czasie.
 
 
PS: Wycofanie się Tullego do Fortyfikacji w Moat Cailin - dobre   
												 karol399 - Nie 02 Wrz, 2012 Temat postu: Marsz-1 Cider Hall Pionbek na bitterbridge MELANZ ;P
												 matyas - Nie 02 Wrz, 2012
  marsz +0:
 
obaj rycerze i piechur odbijają Seagard
 
Dowódca u GMa
												 pulkownik - Nie 02 Wrz, 2012
  u mńie broni Mokra czupryna
												 Mortyr - Nie 02 Wrz, 2012
  II Bitwa o Seagard
 
 
Agresor - Tully (matyas)
 
Marsz +0 z Riverrun: 2x Rycerz, Piechur [5]
 
Terytorium Rodowe [1]
 
Dowódca: Czarny Walder [3] - [miecz][miecz]
 
Łączna Siła: 9
 
 
Obrońca - Greyjoy (pulkownik)
 
Seagard: Rycerz, Machina [2]
 
Dowódca: Dagmer Rozcięta Gęba [1] - [miecz][wieża]
 
Aeron Mokra Czupryna [0] - Możesz natychmiast odrzucić Aerona Mokrą Czuprynę i wybrać z ręki inną kartę Rodu (jeśli jakąś jeszcze posiadasz).
 
Przewaga na torze Lenników (posiada Miecz)
 
Łączna Siła: 3
 
 
Greyjoy zmienia dowódcę na Dagmera Rozciętą Gębę.
 
Tully zwycięża. Greyjoy traci Rycerza i Machinę.
												 pulkownik - Nie 02 Wrz, 2012
  zmieniam na rozcieta gebe
												 Mortyr - Nie 02 Wrz, 2012
  Martell na PW:
 
 	  | Medyk napisał/a: | 	 		  Marsz +1 z SunSpear:
 
- Rycerz do Storm's End
 
- Piechur do The Boneway
 
- Machina Oblężnicza bez zmian. | 	  
												 Mortyr - Nie 02 Wrz, 2012
  Umocnienie Władzy:
 
 
Stark: +0 (Razem 5) oraz Statek w Deepwood (Port)
 
Tully: +2 (Razem 8 )
 
Greyjoy: +1 (Razem 9)
 
Lannister: +1 (Razem 7)
 
Tyrell: +2 (Razem 9)
 
Arryn: +2 (Razem 10) oraz Piechur -> Rycerz w Gulltown
 
Targaryen: +3 (Razem 10)
 
Baratheon: +3 (Razem 12)
 
Martell: +1 (Razem 6)
												 matyas - Nie 02 Wrz, 2012
  Ród Tullych zbiera władzę   
												 Sardo - Nie 02 Wrz, 2012
  Baratheon zbiera władzę
												 Georgie - Nie 02 Wrz, 2012
  smoki zbieraja wladze
												 Mortyr - Nie 02 Wrz, 2012
  3. TURA - Faza Westeros
 
 
 
 
 
Wylosowane Wydarzenia:
 
 
I) Nadchodzi Zima - Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.
 
Zaopatrzenie - Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
 
 
II) Starcie Królów - Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
 
 
III) Uczta dla Wron [Dzicy] - Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.
 
 
Licytacja (Królewski Dwór):
 
STARK (Lajza)
 
TULLY (matyas)
 
GREYJOY (pulkownik)
 
LANNISTER (Dredzilla)
 
TYRELL (karol399)
 
ARRYN (Vickon)
 
TARGARYEN (Georgie)
 
BARATHEON (Sardo)
 
MARTELL (Medyk)
 
 
Tyrell ustala ostateczną kolejność na torze Królewskiego Dworu.
												 Mortyr - Nie 02 Wrz, 2012
  Nowe Zaopatrzenie:
 
 
Stark: 2
 
Tully: 3
 
Greyjoy: 2
 
Lannister: 4
 
Tyrell: 4
 
Arryn: 2
 
Targaryen: 2
 
Baratheon: 2
 
Martell: 3
												 Mortyr - Nie 02 Wrz, 2012
  Wynik licytacji - Żelazny Tron:
 
 
--- 4 ---
 
Tyrell (Pozostało 5)
 
 
--- 3 ---
 
Greyjoy (Pozostało 6)
 
Baratheon (Pozostało 9)
 
 
--- 1 ---
 
Lannister (Pozostało 6)
 
 
--- 0 ---
 
Stark (Pozostało 5)
 
Tully (Pozostało 8 )
 
Arryn (Pozostało 10)
 
Targaryen (Pozostało 10)
 
Martell (Pozostało 6)
 
 
Baratheon ustala ostateczną kolejność na torze Żelaznego Tronu.
												 Sardo - Pon 03 Wrz, 2012
  Sorry że tak długo myślałem ale chciałem wysłuchać tych którzy mieli coś do powiedzenia.
 
 
Żelazny Tron:
 
Tyrell 
 
Baratheon
 
Greyjoy
 
Lannister 
 
Arryn 
 
Tully 
 
Stark 
 
Martell 
 
Targaryen 
												 Mortyr - Pon 03 Wrz, 2012
  Wynik licytacji - Lennicy:
 
 
--- 5 ---
 
Arryn (Pozostało 5)
 
 
--- 4 ---
 
Targaryen (Pozostało 6)
 
 
--- 3 ---
 
Tully (Pozostało 5)
 
 
--- 1 ---
 
Baratheon (Pozostało 8 )
 
 
--- 0 ---
 
Tyrell (Pozostało 5)
 
Greyjoy (Pozostało 6)
 
Martell (Pozostało 6)
 
Stark (Pozostało 5)
 
Lannister (Pozostało 6)
 
 
Tyrell ustala ostateczną kolejność na torze Lenników.
												 karol399 - Pon 03 Wrz, 2012
  Lennicy:
 
Arryn
 
Targaryen
 
Tully
 
Baratheon
 
Tyrell
 
Lannister
 
Stark
 
Martell
 
Greyjoy
												 pulkownik - Pon 03 Wrz, 2012
  to bylo naprawde mile Karolu
												 Medyk - Pon 03 Wrz, 2012
 
  	  | Cytat: | 	 		  | to bylo naprawde mile Karolu | 	  
 
 
Ja też czuję się zaszczycony    
												 karol399 - Pon 03 Wrz, 2012
  Przyjemność po Króla stronie   
												 Mortyr - Pon 03 Wrz, 2012
  Wynik licytacji - Królewski Dwór:
 
 
--- 7 ---
 
Baratheon (Pozostało 1)
 
 
--- 6 ---
 
Targaryen (Pozostało 0)
 
Lannister (Pozostało 0)
 
 
--- 5 ---
 
Martell (Pozostało 1)
 
Tully (Pozostało 0)
 
 
--- 4 ---
 
Tyrell (Pozostało 1)
 
 
--- 2 ---
 
Greyjoy (Pozostało 4)
 
 
--- 0 ---
 
Arryn (Pozostało 5)
 
Stark (Pozostało 5)
 
 
Tyrell ustala ostateczną kolejność na torze Królewskiego Dworu.
												 Mortyr - Pon 03 Wrz, 2012
  Tully na PW:
 
Pełna Mobilizacja - Użyj podczas Fazy Westeros, po rozpatrzeniu wszystkich wydarzeń. Możesz natychmiast przeprowadzić pełną mobilizację (tak jakby wypadła karta Mobilizacja).
 
 
Pełna Mobilizacja:
 
Seagard - 2x Statek do Portu
 
Riverrun - Machina
 
Harrenhal - Piechur -> Rycerz
												 karol399 - Wto 04 Wrz, 2012
  Królewski Dwór:
 
Baratheon
 
Lannister
 
Targaryen
 
Martel
 
Tully
 
Tyrell
 
Greyjoy
 
Stark
 
Arryn
												 Mortyr - Wto 04 Wrz, 2012
  3. TURA - Faza Planowania
 
 
 
 
 
Czekamy na Rozkazy od:
 
STARK (Lajza)
 
TULLY (matyas)
 
GREYJOY (pulkownik)
 
LANNISTER (Dredzilla)
 
TYRELL (karol399)
 
ARRYN (Vickon)
 
TARGARYEN (Georgie)
 
BARATHEON (Sardo)
 
MARTELL (Medyk)
 
 
UWAGA: Nie można korzystać z Rozkazów Umocnienia Władzy.
												 Mortyr - Wto 04 Wrz, 2012
  3. TURA - Faza Akcji
 
 
 
 
 
Kolejność ruchów:
 
Baratheon może skorzystać z Kruka. (zamienił Wsparcie na Najazd* na Shipbreaker Bay)
 
------------------
 
Baratheon Najazd (spalił Obronę na Dragonstone)
 
Greyjoy Najazd (spalił Wsparcie w Seagardzie (Port) )
 
Stark Najazd
 
Martell Najazd (bez efektu)
 
------------------
 
Stark Najazd
 
------------------
 
Tyrell Marsz
 
Baratheon Marsz
 
Greyjoy Marsz
 
Lannister Marsz
 
Arryn Marsz
 
Tully Marsz
 
Stark Marsz
 
Martell Marsz
 
Targaryen Marsz
 
------------------
 
Tyrell Marsz
 
Baratheon Marsz
 
Lannister Marsz
 
Arryn Marsz
 
Tully Marsz
 
Stark Marsz
 
Martell Marsz
 
Targaryen Marsz
 
------------------
 
Tyrell Marsz
 
Baratheon Marsz
 
Lannister Marsz
 
Martell Marsz
 
Targaryen Marsz
												 Sardo - Wto 04 Wrz, 2012
  Korzystam z Kruka i zmieniam wsparcie z Shipbreaker Bay na Najazd*.
 
 
Jako pierwszy wykonuję więc najazd i palę obroną na Dragonstone.
												 Medyk - Wto 04 Wrz, 2012
  Niezależnie od reszty, bo i tak mój Najazd po użyciu Kruka wykazać się nie może więc oczywiście schodzi bez wykonania.
												 pulkownik - Sro 05 Wrz, 2012
  Palę wsparcie w porcie Seagard
												 Lajza - Sro 05 Wrz, 2012
  pale wsparcie na narrow sea, drugie schodzi bez skutku
												 Mortyr - Sro 05 Wrz, 2012
  Tyrell na PW:
 
 	  | karol399 napisał/a: | 	 		  | Marsz +1 (Dornish Marches) pionek na Bitterbridge | 	  
												 Mortyr - Sro 05 Wrz, 2012
  3. TURA - Faza Akcji
 
 
 
 
 
Kolejność ruchów:
 
Baratheon może skorzystać z Kruka. (zamienił Wsparcie na Najazd* na Shipbreaker Bay)
 
------------------
 
Baratheon Najazd (spalił Obronę na Dragonstone)
 
Greyjoy Najazd (spalił Wsparcie w Seagardzie (Port) )
 
Stark Najazd (spalił Wsparcie na Narrow Sea)
 
Martell Najazd (bez efektu)
 
------------------
 
Stark Najazd (bez efektu)
 
------------------
 
Tyrell Marsz
 
 - UPDATE MAPY - 
 
Baratheon Marsz (podbił Dragonstone)
 
Greyjoy Marsz
 
Lannister Marsz
 
Arryn Marsz (zajął Maidenpool)
 
Tully Marsz (wygrywa w The Twins)
 
Stark Marsz
 
Martell Marsz
 
Targaryen Marsz
 
------------------
 
Tyrell Marsz
 
Baratheon Marsz
 
Lannister Marsz
 
Arryn Marsz
 
Tully Marsz
 
Stark Marsz
 
Martell Marsz
 
Targaryen Marsz
 
------------------
 
Tyrell Marsz
 
Baratheon Marsz
 
Lannister Marsz
 
Martell Marsz
 
Targaryen Marsz
												 Sardo - Sro 05 Wrz, 2012
  King's Landing - piechur na Dragonstone
 
O ile wzrok mnie nie myli 2vs4
												 Mortyr - Sro 05 Wrz, 2012
  Bitwa o Dragonstone
 
 
Agresor - Baratheon (Sardo)
 
Marsz +1* z King's Landing: Piechur [1+1]
 
Dowódca: Stannis Baratheon [4] - Jeśli twój przeciwnik posiada wyższą od ciebie pozycję na torze Żelaznego Tronu, ta karta otrzymuje premię +1 do siły i symbol miecza.
 
Łączna Siła: 6
 
 
Obrońca - Targaryen (Georgie)
 
Dragonstone: Piechur, Garnizon [3]
 
Terytorium Rodowe [1]
 
Dowódca: BRAK
 
Szary Robak [1] - Jeśli w tej bitwie nie otrzymujesz wsparcia, ta karta otrzymuje premię +1 do siły i jeden symbol fortyfikacji.
 
Przewaga na torze Lenników
 
Łączna Siła: 4
 
 
Baratheon korzysta ze zdolności specjalnej Rodu:
 
Ogień R'hlorra - Użyj tuż przed ujawnieniem kart Rodu podczas bitwy, w której uczestniczysz. Odrzuć kartę Rodu przeciwnika, nie może on użyć żadnej karty w tej bitwie.
 
 
Baratheon zwycięża i może przejąć 3 Statki w porcie. Targaryen nie może się wycofać i traci Piechura.
												 Sardo - Czw 06 Wrz, 2012
 
  	  | Mortyr napisał/a: | 	 		  | Baratheon zwycięża i może przejąć 3 Statki w porcie.  | 	  
 
Przejmuję   
												 pulkownik - Czw 06 Wrz, 2012
  piechur przechodzi to twierdzy na flints finger
												 Dredzilla - Czw 06 Wrz, 2012
  statek wypływa z portu
												 Vickon - Czw 06 Wrz, 2012
  marsz -1 z Gulltown
 
piechur do Maidenpool
 
rycerz do The Vale
												 Mortyr - Czw 06 Wrz, 2012
 
  	  | Vickon napisał/a: | 	 		  marsz -1 z Gulltown
 
piechur do Maidenpool
 
rycerz do The Vale | 	  
 
musisz zostawić żeton, inaczej stracisz statek
												 Georgie - Czw 06 Wrz, 2012
  a ja chciałbym tylko dodać że wypowiadam wojnę Lordowi Arrynowi   
												 matyas - Pią 07 Wrz, 2012
  marsz +1 (Seagard):
 
1x rycerz na The Twins (proszę o wsparcie Lorda Aryna)
 
piechur na Greywater Watch
 
1x rycerz zostaje
												 Vickon - Pią 07 Wrz, 2012
  Oczywiście zostawiam token. Zapomniało mi się wybaczcie - pospiech.
 
 
Udzielam wsparcia Tullym z The Mountains of The Moon
												 Medyk - Pią 07 Wrz, 2012
  Pozwolę sobie na mały off-top:
 
 
Czy mi się wydaję, czy ostatnie kilka dni to coraz większe zwalnianie tępa gry? Ledwo wykonałem 1 rozkaz od wtorku, a nie wiem czy dzisiaj zdążę zrobić 2. Wydaje mi się, że wpaść 1-2 razy na dzień powinien każdy, a pewne rzeczy można napisać do GM, który na szczęście widywany jest na forum regularnie (za co mu chwała    ) Jak ktoś nie może być dzień czy dwa to może niech daje znać, co by nie czekać na ruchy tylko sobie forum na te dni odpuścić. 
 
 
Co myślicie?
												 Mortyr - Pią 07 Wrz, 2012
  Bitwa o The Twins
 
 
Agresor - Tully (matyas)
 
Marsz +1* z Seagardu: Rycerz [2+1]
 
Wsparcie Arryna z The Mountains of the Moon: Rycerz [2]
 
Dowódca: Marq Piper [2] - Jeśli się bronisz, ta karta otrzymuje symbol fortyfikacji. Jeśli atakujesz, ta karta otrzymuje symbol miecza.
 
Przewaga na torze Lenników
 
Łączna Siła: 7
 
 
Obrońca - Stark (Lajza)
 
Obrona w The Twins: Rycerz [2+1]
 
Wsparcie na The Bite: Statek [1]
 
Dowódca: Ser Rodrick Cassel [1] - [wieża][wieża]
 
Łączna Siła: 5
 
 
Zwycięża Tully. Stark musi wycofać Rycerza.
												 Mortyr - Pią 07 Wrz, 2012
  Stark na PW:
 
 	  | Lajza napisał/a: | 	 		  | co by sie nie działo marsz-1 na castle black | 	  
												 Mortyr - Pią 07 Wrz, 2012
  Martell na PW:
 
 	  | Medyk napisał/a: | 	 		  Poproszę przenieść Piechura z Yronwood do Storm's End.
 
Nie zostawiam Żetonu. | 	  
												 Mortyr - Pią 07 Wrz, 2012
  3. TURA - Faza Akcji
 
 
 
 
(ehm, nie zdjąłem Garnizonu Targaryena z Dragonstone, zrobię to przy następnej mapce    )
 
 
Stark musi wycofać Rycerza z The Twins.
 
 
Kolejność ruchów:
 
Baratheon może skorzystać z Kruka. (zamienił Wsparcie na Najazd* na Shipbreaker Bay)
 
------------------
 
Baratheon Najazd (spalił Obronę na Dragonstone)
 
Greyjoy Najazd (spalił Wsparcie w Seagardzie (Port) )
 
Stark Najazd (spalił Wsparcie na Narrow Sea)
 
Martell Najazd (bez efektu)
 
------------------
 
Stark Najazd (bez efektu)
 
------------------
 
Tyrell Marsz
 
Baratheon Marsz (podbił Dragonstone)
 
Greyjoy Marsz
 
Lannister Marsz
 
Arryn Marsz (zajął Maidenpool)
 
Tully Marsz (wygrywa w The Twins)
 
Stark Marsz
 
Martell Marsz
 
 - UPDATE MAPY - 
 
Targaryen Marsz
 
------------------
 
Tyrell Marsz
 
Baratheon Marsz
 
Lannister Marsz
 
Arryn Marsz
 
Tully Marsz
 
Stark Marsz
 
Martell Marsz
 
Targaryen Marsz
 
------------------
 
Tyrell Marsz
 
Baratheon Marsz
 
Lannister Marsz
 
Martell Marsz
												 Lajza - Pią 07 Wrz, 2012
  Odwrót na White Harbor.
 
Zapomniałem o tym zeby zostawić symbol włądzy na Stoney Shore, da rade jeszcze to zrobić?
												 Georgie - Pią 07 Wrz, 2012
  marsz +0 na Duskendale : 
 
piechur z koniem na Kings Landing
 
nie zostawiam żetonu   
 
Proszę Tyrella o wsparcie
 
 
dowódca poszedl na pw
												 karol399 - Sob 08 Wrz, 2012
  Wspieram Targaryena   
												 Dredzilla - Sob 08 Wrz, 2012
  Lol, jesli nawzajem sobie stukna stolice to kto bedize czyim wasalem ?   
												 Shutt - Sob 08 Wrz, 2012
  Sugeruje, żeby wasalem był ktoś kto jest niżej na torze Żelaznego Toru.
 
Całkiem ciekawa ta Wasza gra ^^
												 Sardo - Sob 08 Wrz, 2012
  Aj Tyrellu, szkoda że tak niefajnie czynisz.
 
 
Mój dowódca - Ser Axell Florent [2] - [miecz][wieża]
 
 
 	  | Cytat: | 	 		  Wasalem można zostać na dwa sposoby:
 
Dobrowolnie: gracz może w dowolnym momencie gry zadeklarować chęć zostania wasalem innego gracza. Oczywiście, docelowy suzeren musi wyrazić zgodę.
 
Przymusowo: jeśli gracz kontroluje stolicę innego gracza i posiada dwa razy więcej miast/twierdz niż on, to pod koniec dowolnej tury może ogłosić słabszego gracza swoim wasalem.  | 	  
 
 
Zapomnieliście o małym szczególe panowie   
												 Vickon - Sob 08 Wrz, 2012
 
  	  | Dredzilla napisał/a: | 	 		  Lol, jesli nawzajem sobie stukna stolice to kto bedize czyim wasalem ?    | 	  
 
 
Nikt nie będzie niczyim wassalem, bo żeby kogoś uczynić swoim. To trzeba posiadać także swoją stolice, a nie tylko przeciwnika.
												 pulkownik - Sob 08 Wrz, 2012
  I jeszcze miec dwa razy wiecej zamków.
												 Georgie - Sob 08 Wrz, 2012
 
  	  | Mortyr napisał/a: | 	 		  
 
Wszelkie dziwaczne "drzewkowe" wasalizacje rozstrzygamy według starej, średniowiecznej zasady: "Wasal mojego wasala, nie jest moim wasalem."    
 
 
 | 	  
 
żeby to miało sens to jednak ktos kto jest czyims suwerenem moze być też czyims wasalem wiec wychodzii na to ze WŁASNEJ stolicy wcale nie trzeba posiadac    bo inaczej zwalnialo by to automatycznie wszystkich twoich wasali gdyby trzeci gracz nagle zabrał twoją stolice
												 Vickon - Sob 08 Wrz, 2012
 
  	  | Vickon napisał/a: | 	 		   	  | Dredzilla napisał/a: | 	 		  Lol, jesli nawzajem sobie stukna stolice to kto bedize czyim wasalem ?    | 	  
 
 
Nikt nie będzie niczyim wassalem, bo żeby kogoś uczynić swoim. To trzeba posiadać także swoją stolice, a nie tylko przeciwnika. | 	  
 
 
 
 	  | Georgie napisał/a: | 	 		   	  | Mortyr napisał/a: | 	 		  
 
Wszelkie dziwaczne "drzewkowe" wasalizacje rozstrzygamy według starej, średniowiecznej zasady: "Wasal mojego wasala, nie jest moim wasalem."    
 
 
 | 	  
 
żeby to miało sens to jednak ktos kto jest czyims suwerenem moze być też czyims wasalem wiec wychodzii na to ze WŁASNEJ stolicy wcale nie trzeba posiadac    bo inaczej zwalnialo by to automatycznie wszystkich twoich wasali gdyby trzeci gracz nagle zabrał twoją stolice | 	  
 
 
 
Masz rację, pisałem z pamięci, nie czytając posta z zasadami. A ta stolica, jest konieczna do osiągnięcia zwycięstwa.
												 karol399 - Sob 08 Wrz, 2012
  Lubie takie tempo    dobrze ze podalem na PW GM'owi co zrobie to moge na to forum wracac za 3-4 dni   
 
Nie ma sie co dochodzic co do wasali bo zasady sa jasno opisane i mozemy byc spokojni ze kazdy bedzie przestrzegac ich   
												 Sardo - Sob 08 Wrz, 2012
  No ja podałem swojego dowódce. Mortyra nie ma by rozpisać bitwę, ale Targaryen by podał dowódce tutaj już by było po sprawie i wtedy moglibyśmy rozstrzygnąć ją sami i nie przedłużać...
												 Medyk - Sob 08 Wrz, 2012
 
  	  | Cytat: | 	 		  Lubie takie tempo    dobrze ze podałem na PW GM'owi co zrobie to moge na to forum wracac za 3-4 dni    | 	  
 
 
Ja mam podobne odczucia. Od wtorku 1 rozkaz wydałem. Trochę to martwi, ale co jest przyczyną tego stanu rzeczy? Czy może ja chciałbym "za szybko" jak na PBF, bo to moja pierwsza gra i źle do tego podchodzę?
												 Vickon - Sob 08 Wrz, 2012
  Chyba większość chciałaby szybko. Ale niektórzy nie potrafią "przyspieszać" Np. wydając ostatni rozkaz marszu i wysyłając dowódce, mogą odrazu napisać co robią z żetonami umocnienia władzy itp.
 
 
Pozatym zalogować się 2-3x na dobę to chyba nieproblem. Rozumię, że nie każdy może to zrobić w pracy/szkole w ciągu dnia. Ale nawet, jeżeli nie ma takiej możliwości to w domu około 19;00 raz i drugi po 22;00.
 
 
A może zrobilibyśmy takiego "przyspieszacza rozgrywki" Polegałoby to na tym, że umawiają się wszyscy wraz z GM na konkretny dzień i godz. np. Sobota od 20;00- 21;30 i każdy loguje się co 15 minut i sprawdza, co się dzieje i jak trzeba, to się rusza. Jakby się udało, to w ciągu tej 1,5godziny zrobiło by się wiecej niż przez 4 dni gry. Ale to już musieli, by wszyscy być.
												 Lajza - Sob 08 Wrz, 2012
  Zgadza sie Panowie zagęśćmy ruchy, jestem za
												 Shutt - Sob 08 Wrz, 2012
 
  	  | Vickon napisał/a: | 	 		  
 
A może zrobilibyśmy takiego "przyspieszacza rozgrywki" Polegałoby to na tym, że umawiają się wszyscy wraz z GM na konkretny dzień i godz. np. Sobota od 20;00- 21;30 i każdy loguje się co 15 minut i sprawdza, co się dzieje i jak trzeba, to się rusza. Jakby się udało, to w ciągu tej 1,5godziny zrobiło by się wiecej niż przez 4 dni gry. Ale to już musieli, by wszyscy być. | 	  
 
 
Już były takie pomysły i umarły śmiercią naturalną, nic nie poradzisz na to jak się gra toczy.
 
#4 też się okropnie wlecze, tak jak #2 się wlekła itd itd.
 
To denerwujące dla ludzi, którzy lubią "szybsze" rozgrywki, ale chyba musimy wszyscy przełknąć to.
												 Georgie - Nie 09 Wrz, 2012
  no to skoro mortyra nadal niema to podaje dowodce 
 
Khal Drogo [4] - Jeśli atakujesz i wygrasz tę bitwę, wszystkie broniące się jednostki Piechurów należące do przeciwnika zostaną zniszczone.
												 Sardo - Nie 09 Wrz, 2012
  Gratulacje, wygrałeś   
 
Przejmujesz statek w porcie?
 
 
 
Kolej na Tyrella
												 Georgie - Nie 09 Wrz, 2012
  przejmuje przejmuje    niech sie tyrell rusza
												 Sardo - Nie 09 Wrz, 2012
  Żeby nieco przyspieszyć, niezależnie od Tyrella.
 
Kingswood:
 
Rycerz z Kingswood na Duskendale
												 karol399 - Nie 09 Wrz, 2012
  Statek plynie na morze
 
formalniej statek z Redwyne Straights na West Summer Sea
												 Medyk - Nie 09 Wrz, 2012
  Korzystając z chwili czasu pomogę Mortyrowi:
 
 
Bitwa o King's Landing
 
 
Agresor - Targaryen (Georgie)
 
Marsz +0 z Duskendale: Piechur + Rycerz [1+2]
 
Dowódca: Khal Drogo [4] - Jeśli atakujesz i wygrasz tę bitwę, wszystkie broniące się jednostki Piechurów należące do przeciwnika zostaną zniszczone.
 
Wsparcie z Bitterbridge (Tyrell - karol399): 2xPiechur [2]
 
Przewaga na torze Lenników
 
Łączna Siła: 9
 
 
Obrońca - Baratheon (Sardo)
 
Dragonstone: Garnizon [2]
 
Terytorium Rodowe [1]
 
Dowódca: Ser Axell Florent [2] - [miecz][wieża] 
 
Wsparcie +1* z Blackwater Bay: 1xStatek [1+1]
 
Łączna Siła: 7
 
 
Targeryan zwycięża i przejmuje 1 Statek w porcie. 
 
 
PS: Mortyr wykasuj tylko Karty Rodu.
												 Dredzilla - Nie 09 Wrz, 2012
  Marsz z seroad marsches>> ruszam rycerza na blackwater
												 Mortyr - Nie 09 Wrz, 2012
  Panowie, przepraszam za opóźnienia, ale nie miałem neta od piątku wieczorem do teraz :/
 
Już wrzucam mapkę
												 Mortyr - Nie 09 Wrz, 2012
  3. TURA - Faza Akcji
 
 
 
 
 
Kolejność ruchów:
 
Baratheon może skorzystać z Kruka. (zamienił Wsparcie na Najazd* na Shipbreaker Bay)
 
------------------
 
Baratheon Najazd (spalił Obronę na Dragonstone)
 
Greyjoy Najazd (spalił Wsparcie w Seagardzie (Port) )
 
Stark Najazd (spalił Wsparcie na Narrow Sea)
 
Martell Najazd (bez efektu)
 
------------------
 
Stark Najazd (bez efektu)
 
------------------
 
Tyrell Marsz
 
Baratheon Marsz (podbił Dragonstone)
 
Greyjoy Marsz
 
Lannister Marsz
 
Arryn Marsz (zajął Maidenpool)
 
Tully Marsz (wygrywa w The Twins)
 
Stark Marsz
 
Martell Marsz
 
Targaryen Marsz (podbił King's Landing)
 
------------------
 
Tyrell Marsz
 
Baratheon Marsz (zajął Duskendale)
 
Lannister Marsz
 
 - UPDATE MAPY -
 
Arryn Marsz (zajął Cracklaw Point)
 
Tully Marsz
 
Stark Marsz
 
Martell Marsz
 
Targaryen Marsz (bez efektu)
 
------------------
 
Tyrell Marsz
 
Baratheon Marsz
 
Lannister Marsz
 
Martell Marsz
												 Vickon - Nie 09 Wrz, 2012
  marsz 0
 
z The Valle 1xRycerz do The Fingers, 1xRycerz Craclaw Point
 
 
Zostawiam znacznik władzy
 
 
 
Panowie i być może Panie, to może spróbujemy dzisiaj przyspieszyć. Kto może to niech będzie dzisiaj od 21:00 - 22:30 na forum. Tak żeby w tym czasie zalogować się conajmniej ze 3x.
												 Mortyr - Nie 09 Wrz, 2012
  Tully na PW:
 
 	  | matyas napisał/a: | 	 		  | Wieża idzie na Seagard | 	  
												 Medyk - Nie 09 Wrz, 2012
  To ja już niezależnie:
 
 
Marsz +0 z Sunspear: Machina do Yronwood.
												 Lajza - Nie 09 Wrz, 2012
  marsz z Dreadfort na Karhold
												 Mortyr - Nie 09 Wrz, 2012
  3. TURA - Faza Akcji
 
 
 
 
 
Kolejność ruchów:
 
Baratheon może skorzystać z Kruka. (zamienił Wsparcie na Najazd* na Shipbreaker Bay)
 
------------------
 
Baratheon Najazd (spalił Obronę na Dragonstone)
 
Greyjoy Najazd (spalił Wsparcie w Seagardzie (Port) )
 
Stark Najazd (spalił Wsparcie na Narrow Sea)
 
Martell Najazd (bez efektu)
 
------------------
 
Stark Najazd (bez efektu)
 
------------------
 
Tyrell Marsz
 
Baratheon Marsz (podbił Dragonstone)
 
Greyjoy Marsz
 
Lannister Marsz
 
Arryn Marsz (zajął Maidenpool)
 
Tully Marsz (wygrywa w The Twins)
 
Stark Marsz
 
Martell Marsz
 
Targaryen Marsz (podbił King's Landing)
 
------------------
 
Tyrell Marsz
 
Baratheon Marsz (zajął Duskendale)
 
Lannister Marsz
 
Arryn Marsz (zajął Cracklaw Point)
 
Tully Marsz
 
Stark Marsz
 
Martell Marsz
 
Targaryen Marsz (bez efektu)
 
------------------
 
 - UPDATE MAPY -
 
Tyrell Marsz
 
Lannister Marsz (bitwa na Blazewater Bay trwa...)
 
Martell Marsz (zajął Kingswood)
												 karol399 - Nie 09 Wrz, 2012
  Pionek na Highgarden
 
 
Edycja:
 
Zostawiam Żeton
												 Medyk - Nie 09 Wrz, 2012
  Marsz +1* ze Strom's End:
 
1 Piechur do Kingswood, reszta zostaje bez zmian.
												 Dredzilla - Nie 09 Wrz, 2012
  Marsz z sunset sea> oba statki na blazewater bay
												 Mortyr - Nie 09 Wrz, 2012
  Bitwa na Blazewater Bay
 
 
Agresor - Lannister (Dredzilla)
 
Marsz +1* z Sunset Sea: 2x Statek [2+1]
 
Dowódca: Tywin Lannister [4] - Jeśli wygrasz tę bitwę, otrzymasz 3 żetony Władzy. Pokonany przeciwnik lub gracz, który wspierał go w tej bitwie straci do 3 żetonów Władzy.
 
Przewaga na torze Lenników.
 
Łączna Siła: 7
 
 
Obrońca - Greyjoy (pulkownik)
 
Blazewater Bay: Statek [1]
 
Dowódca: Euron Wronie Oko [4] - [miecz]
 
Łączna Siła: 5
 
 
Zwycięża Lannister. Greyjoy nie może się wycofać i traci Statek. Dodatkowo Lannister zyskuje 3 żetony Władzy, a Greyjoy traci 3 żetony Władzy.
												 pulkownik - Nie 09 Wrz, 2012
  Broni Euron
												 Mortyr - Nie 09 Wrz, 2012
  4. TURA - Faza Westeros / Planowania
 
 
 
 
(Tully posiada 4 Zaopatrzenia, a nie 3. Poprawię na następnej mapce.)
 
 
Wylosowane Wydarzenia:
 
 
I) Zaopatrzenie - Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
 
 
II) Ostatnie Dni Lata [Dzicy] - Nic się nie dzieje.
 
 
III) Nawałnica Mieczy [Dzicy] - Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Obrony.
 
 
 
Nowe Zaopatrzenie:
 
 
Stark: 2
 
Tully: 4
 
Greyjoy: 1
 
Lannister: 5
 
Tyrell: 4
 
Arryn: 4
 
Targaryen: 2
 
Baratheon: 0 (stracił Statek w porcie Dragonstone)
 
Martell: 4
 
 
 
Czekamy na Rozkazy od:
 
STARK (Lajza)
 
TULLY (matyas)
 
GREYJOY (pulkownik)
 
LANNISTER (Dredzilla)
 
TYRELL (karol399)
 
ARRYN (Vickon)
 
TARGARYEN (Georgie)
 
BARATHEON (Sardo)
 
MARTELL (Medyk)
 
 
UWAGA: Nie można korzystać z Rozkazów Obrony.
												 pulkownik - Nie 09 Wrz, 2012
  Chciałbym złożyć Lordowi Tullemu hołd lenny, tak aby moi podli piraci mogli walczyć w jego imieniu.
 
 
Lordzie czy przyjmiesz me pokłony.
												 matyas - Pon 10 Wrz, 2012
  Nie wątpię że byłoby Ci to na rękę Lordzie Greyjoy. Uniknął byś w ten sposób porażki i miałbyś okazję, w przypadku mobilizacji, na powstanie z kolan. Mimo wszystko minimalnie więcej było argumentów na nie. Także odrzucam propozycję i mam nadzieję że Żelaźni Ludzie będą walczyć do końca i tym samym nie zhańbią swego Rodu.
												 karol399 - Wto 11 Wrz, 2012
  Mam takie pytanie:
 
Czemu juz 2 dzien nie widze nowych rozkazow?
 
Mam cos zle z komputerem czy poprostu 5 z 9 graczy nie ma czasu?
												 Dredzilla - Wto 11 Wrz, 2012
  Trwaja negocjacje
												 Medyk - Wto 11 Wrz, 2012
  Brzmi groźnie...    
												 karol399 - Wto 11 Wrz, 2012
  Zobaczysz Medyk, wszyscy sie na mnie rzuca, nawet Stark   
												 pulkownik - Wto 11 Wrz, 2012
  Nie martw się potrzebują kilku tur żeby do Ciebie dojść.
												 karol399 - Wto 11 Wrz, 2012
  W sumie tak    okopie sie i bedzie dobrze   
												 Mortyr - Wto 11 Wrz, 2012
  4. TURA - Faza Akcji
 
 
 
 
 
Kolejność ruchów:
 
 - UPDATE MAPY - 
 
Baratheon może skorzystać z Kruka. (zamienił Marsz +0 na Najazd w Duskendale)
 
--------------------
 
Baratheon Najazd (spalił Wsparcie w Blackwater)
 
Greyjoy Najazd (spalił Wsparcie na Golden Sound)
 
Arryn Najazd (bez efektu)
 
Stark Najazd (bez efektu)
 
Martell Najazd (spalił Wsparcie na Shipbreaker Bay)
 
--------------------
 
Stark Najazd (bez efektu)
 
--------------------
 
Tyrell Marsz
 
Baratheon Marsz (przegrał w King's Landing)
 
Greyjoy Marsz
 
Lannister Marsz
 
Arryn Marsz
 
Tully Marsz
 
Stark Marsz
 
Martell Marsz
 
Targaryen Marsz
 
--------------------
 
Lannister Marsz
 
Arryn Marsz
 
Tully Marsz
 
Stark Marsz
 
Martell Marsz
 
Targaryen Marsz
 
--------------------
 
Tully Marsz
 
Martell Marsz
 
--------------------
 
Tyrell Umocnienie Władzy (x3)
 
Lannister Umocnienie Władzy (x3)
 
Arryn Umocnienie Władzy (w Porcie)
 
Tully Umocnienie Władzy (x2)
 
Stark Umocnienie Władzy (x2)
 
Martell Umocnienie Władzy
 
Targaryen Umocnienie Władzy
												 pulkownik - Wto 11 Wrz, 2012
  Usuwam wsparcie na Golden Sound.
												 Vickon - Wto 11 Wrz, 2012
  Ja swój najazd ściagam, bez wykonania.
 
 
Przyda się trochę wiecej żetonów władzy. Bo dzicy nadchodzą.
												 Sardo - Wto 11 Wrz, 2012
  Kruk:
 
Duskendale - zamieniam marsz na najazd i palę wsparcie Lannistera
												 Medyk - Wto 11 Wrz, 2012
  W takim razie ja palę wsparcie Baratheona na morzu.
												 Sardo - Wto 11 Wrz, 2012
  No tak, a czegóż innego by się można spodziewać.
 
No to już raczej bez znaczenia są pozostałe rozkazy.
 
Jak się bawić to się bawić i tak gra przegrana, ale łatwo się nie poddam. Dragonstone:
 
piechur na King's Landing
 
jeśli Targaryen chce może przeprowadzić odwrót bez walki   
 
Jeśli jednak podejmuje walkę dla formalności pytam o wsparcie Tyrella, który pewnie i tak jest po niewłaściwej stronie.
 
A i zostawiam żeton.
												 Georgie - Wto 11 Wrz, 2012
  Nie oddam bez walki ! 
 
Prosze Lorda Tyrella o wsparcie   
 
tak wiec jesli mortyra by nie bylo, jest 5v4 dla mnie jesli tyrell mnie wesprze ? 
 
i baratheon oczywiscie ma ostatniego dowódcę wiec praktycznie bitwe mozna rozegrac bez pomocy mortyra
												 Mortyr - Sro 12 Wrz, 2012
  Bitwa o King's Landing
 
 
Agresor - Baratheon (Sardo)
 
Marsz +1* z Shipbreaker Bay: Piechur [1+1]
 
Wsparcie z Blackwater Bay: Statek [1]
 
Terytorium Rodowe [1]
 
Dowódca: Ser Davos Seaworth [4/3] - Jeśli twoja karta Rodu "Stannis Baratheon" znajduje się na twoim stosie kart odrzuconych, ta karta otrzymuje premię +1 do siły.
 
Łączna Siła: 8
 
 
Obrońca - Targaryen (Georgie)
 
King's Landing: Rycerz, Piechur [3]
 
Wsparcie Tyrella z Bitterbridge: 2x Piechur [2]
 
Dowódca: Rhakaro [4/1] - [miecz][miecz][miecz][miecz]
 
Przewaga na torze Lenników.
 
Łączna Siła: 9
 
 
Targaryen korzysta ze swojej zdolności specjalnej:
 
Smoczy Ogień: Rhakaro zyskuje premię +3 do siły i 3 symbole miecza.
 
 
Targaryen zwycięża. Baratheon traci Piechura.
												 Mortyr - Sro 12 Wrz, 2012
  Tyrell na PW:
 
 	  | karol399 napisał/a: | 	 		  | Marsz-1 (Three Towers) pionek na Oldtown | 	  
												 karol399 - Sro 12 Wrz, 2012
  Wspieram Targa   
												 Mortyr - Sro 12 Wrz, 2012
  4. TURA - Faza Akcji
 
 
 
 
 
Kolejność ruchów:
 
Baratheon może skorzystać z Kruka. (zamienił Marsz +0 na Najazd w Duskendale)
 
--------------------
 
Baratheon Najazd (spalił Wsparcie w Blackwater)
 
Greyjoy Najazd (spalił Wsparcie na Golden Sound)
 
Arryn Najazd (bez efektu)
 
Stark Najazd (bez efektu)
 
Martell Najazd (spalił Wsparcie na Shipbreaker Bay)
 
--------------------
 
Stark Najazd (bez efektu)
 
--------------------
 
Tyrell Marsz
 
Baratheon Marsz (przegrał w King's Landing)
 
 - UPDATE MAPY - 
 
Greyjoy Marsz
 
Lannister Marsz (skorzystał ze zdolności specjalnej Rodu: Arryn zwyciężył na Shipbreaker Bay)
 
Arryn Marsz
 
Tully Marsz
 
Stark Marsz
 
Martell Marsz (na PW)
 
Targaryen Marsz
 
--------------------
 
Lannister Marsz
 
Tully Marsz
 
Stark Marsz
 
Martell Marsz
 
Targaryen Marsz
 
--------------------
 
Lannister Marsz
 
Tully Marsz
 
Martell Marsz
 
--------------------
 
Tyrell Umocnienie Władzy (x3)
 
Lannister Umocnienie Władzy (x3)
 
Arryn Umocnienie Władzy (w Porcie)
 
Tully Umocnienie Władzy (x2)
 
Stark Umocnienie Władzy (x2)
 
Martell Umocnienie Władzy
 
Targaryen Umocnienie Władzy
												 pulkownik - Sro 12 Wrz, 2012
  Piechur na Pyke.
												 Dredzilla - Sro 12 Wrz, 2012
  Przepraszam ze tak dlugo, czekalem caly dzien na wiadomosc od innego gracza
 
Jako ze Arryn niezbyt pokojowo odrzucil moja propozycjeto uzywam swojej zdolnosci rodowej i kieruje jego 3 statki na poludnie na shipbreaker bay
												 Vickon - Sro 12 Wrz, 2012
  Mówisz o pokoju, a grozisz i wymuszasz    
												 Mortyr - Sro 12 Wrz, 2012
  Lannister korzysta ze zdolności specjalnej Rodu:
 
Mistrzowska Dyplomacja: wykonuje Marsz +0 Arryna na Narrow Sea. Wszystkie 3 Statki atakują Shipbreaker Bay.
												 Sardo - Sro 12 Wrz, 2012
  Pytanie do Mortyra: Czy mogę przeprowadzić odwrót jeśli wycofując się stracę jednostkę? Jeśli tak to przeprowadzam odwrót o ile Arryn wyraża na to zgodę.
												 Mortyr - Sro 12 Wrz, 2012
  Nie możesz dobrowolnie podjąć decyzji o stracie jednostki. W tym momencie musisz walczyć, ponieważ nie masz gdzie się wycofać.
 
Możesz, oczywiście, nie udzielić wsparcia swoim jednostkom z sąsiednich obszarów.
												 Mortyr - Sro 12 Wrz, 2012
  Bitwa na Shipbreaker Bay
 
 
Agresor - Arryn (Vickon)
 
Marsz +0 z Narrow Sea: 3x Statek [3]
 
Dowódca: Ser Donnel Waynwood [2] - [miecz]
 
Przewaga na torze Lenników.
 
Łączna Siła: 5
 
 
Obrońca - Baratheon (Sardo)
 
Shipbreaker Bay: 2x Statek [2]
 
Dowódca: Maester Cressen [0] - Po bitwie możesz przejrzeć karty na ręce przeciwnika lub gracza, który wspierał go w tej bitwie i odrzucić z nich jedną wybraną kartę.
 
Łączna Siła: 2
 
 
Baratheon nie korzysta ze Wsparć:
 
Wsparcie z Dragonstone (Port): 2x Statek [2]
 
Wsparcie z Blackwater Bay: Statek [1]
 
 
Arryn zwycięża. Baratheon traci jeden Statek i wycofuje się na Blackwater Bay.
 
Baratheon nie korzysta ze zdolności swojej karty Rodu.
												 Vickon - Sro 12 Wrz, 2012
  Baratheonowi chodziło o ten zapis w podpunkcie dyplomacja.
 
 
ODWRÓT BEZ WALKI 
 
Jeśli agresor wyrazi zgodę to obrońca może wycofać jednostki z zaatakowanego obszaru bez walki (jeśli chce, oczywiście). W takim wypadku nie odbywa się bitwa, a wycofujące się jednostki nie zostają rozbite. 
												 Medyk - Sro 12 Wrz, 2012
  Ale się dzieje... Gra przez forum = 80% gry na PW    
												 Mortyr - Sro 12 Wrz, 2012
 
  	  | Vickon napisał/a: | 	 		  Baratheonowi chodziło o ten zapis w podpunkcie dyplomacja.
 
 
ODWRÓT BEZ WALKI 
 
Jeśli agresor wyrazi zgodę to obrońca może wycofać jednostki z zaatakowanego obszaru bez walki (jeśli chce, oczywiście). W takim wypadku nie odbywa się bitwa, a wycofujące się jednostki nie zostają rozbite.  | 	  
 
Nie uściśliłem tego, bo nawet nie przyszło mi do głowy.
 
Ale żeby pozostać w zgodzie z instukcją podstawową (zasada, która mówi, że nie można samemu usuwać swoich jednostek i należy wycofywać się tak, aby stracić jak najmniej jednostek) i zapobiec manipulacjom typu "to wjedź mi tutaj, bo mi Piechur blokuje Supply", obrońca nie może skorzystać z zasady dobrowolnego odwrotu, jeśli nie ma obszaru, na który mógłby się wycofać bez strat wynikających z limitu Zaopatrzenia.
												 Dredzilla - Sro 12 Wrz, 2012
  gdyby mozna bylo dobrowolnie poddawac bitwe i niszczyc przy tym niepotrzebne jednostki to byla by to raczej chybiona zasada
												 Vickon - Sro 12 Wrz, 2012
  Ok będzie wiadomo na przyszłość     Trwają rozmowy, a że kruki zmęczone. To pewnie dziś się nie uda ruszyć dalej.
												 Medyk - Sro 12 Wrz, 2012
  No takie niuanse wychodzą zawsze w grze. Jeśli tak założyłeś, jak mówisz Mortyr to dopisz to do reguł, co by na przyszłość już wątpliwości nie było. 
 
 
Ja osobiście też zrozumiałbym to tak jak Vickon.
												 Sardo - Sro 12 Wrz, 2012
  Ja odwrót bez walki rozumiałem że działa na takiej samej zasadzie jak wycofanie rozbitych jednostek, tylko że bez walki i bez rozbicia. No ale jeśli miało być inaczej to ok. Będę wiedział na przyszłość.
 
 
Edit: Tak jak tam czytam opis tego to nie ma żadnego ale, więc trzeba dopisać "o ile pozwala na to zaopatrzenie" czy coś w ten deseń
												 Vickon - Sro 12 Wrz, 2012
  Marsz -1
 
Piechur idzie na The Mountain of The Moon
 
 
Zostawiam znacznik władzy
												 Dredzilla - Czw 13 Wrz, 2012
  Ehh, nie rozumiem decyzji baratheona, mowi o swojej przegranej grze, jakos na mapie tego nie widze, zawiodłem sie na Tobie Sardo   
												 Sardo - Czw 13 Wrz, 2012
 
  	  | Dredzilla napisał/a: | 	 		  Ehh, nie rozumiem decyzji baratheona, mowi o swojej przegranej grze, jakos na mapie tego nie widze, zawiodłem sie na Tobie Sardo    | 	  
 
 
Z takiej sytuacji gdzie tylu graczy jest w sojuszu przeciw mnie już ciężko się podnieść. Oczywiście się nie poddaje. Może rozegranie tej bitwy tak wygląda, ale to chyba najlepsze dla mnie rozwiązanie. Lepsze karty wolę zostawić na Targaryena   
 
A co do widzenia na mapie to uwierz, ciężko grać 1 rycerzem i kilkoma statkami i jeszcze mieć 0 zaopatrzenia na dodatek   
												 Dredzilla - Czw 13 Wrz, 2012
  Ta bitwa nie byla jakas trudna do wygrania   
												 Sardo - Czw 13 Wrz, 2012
  Czasem trzeba poświęcić jedne bitwy by wygrać inne - ważniejsze   
												 Georgie - Czw 13 Wrz, 2012
  sardo szlak mnie trafia jak cie slucham, pitolisz takie gluipoty na wlasne zyczenie masz to wszystko ... i mi tu babla ze ma zle, ze ciezko, ze wojska niema, albo przestan sie tluc i sie okopuj albo nie narzekaj
												 Sardo - Czw 13 Wrz, 2012
 
  	  | Georgie napisał/a: | 	 		  | sardo szlak mnie trafia jak cie slucham, pitolisz takie gluipoty na wlasne zyczenie masz to wszystko ... i mi tu babla ze ma zle, ze ciezko, ze wojska niema, albo przestan sie tluc i sie okopuj albo nie narzekaj | 	  
 
 
Ja wiem że na własne życzenie, popełniłem kilka błędów podczas tej rozgrywki i są tego efekty. Ale taka ciężka rozgrywka też jest ciekawa   
												 matyas - Czw 13 Wrz, 2012
  Sorry, wydawało mi się że wczoraj wysyłałem do Mortyra...
 
 
Marsz +0:
 
wieża na Moat Cailin
 
rycerz zostaje
												 Mortyr - Czw 13 Wrz, 2012
  4. TURA - Faza Akcji
 
 
 
 
 
Kolejność ruchów:
 
Baratheon może skorzystać z Kruka. (zamienił Marsz +0 na Najazd w Duskendale)
 
--------------------
 
Baratheon Najazd (spalił Wsparcie w Blackwater)
 
Greyjoy Najazd (spalił Wsparcie na Golden Sound)
 
Arryn Najazd (bez efektu)
 
Stark Najazd (bez efektu)
 
Martell Najazd (spalił Wsparcie na Shipbreaker Bay)
 
--------------------
 
Stark Najazd (bez efektu)
 
--------------------
 
Tyrell Marsz
 
Baratheon Marsz (przegrał w King's Landing)
 
Greyjoy Marsz
 
Lannister Marsz (skorzystał ze zdolności specjalnej Rodu: Arryn zwyciężył na Shipbreaker Bay)
 
Arryn Marsz
 
Tully Marsz
 
 - UPDATE MAPY - 
 
Stark Marsz
 
Martell Marsz
 
Targaryen Marsz (przegrał na Blackwater Bay)
 
--------------------
 
Lannister Marsz
 
Tully Marsz
 
Stark Marsz (na PW)
 
Martell Marsz
 
Targaryen Marsz
 
--------------------
 
Lannister Marsz
 
Tully Marsz
 
Martell Marsz
 
--------------------
 
Tyrell Umocnienie Władzy (x3)
 
Lannister Umocnienie Władzy (x3)
 
Arryn Umocnienie Władzy (w Porcie)
 
Tully Umocnienie Władzy (x2)
 
Stark Umocnienie Władzy (x2)
 
Martell Umocnienie Władzy
 
Targaryen Umocnienie Władzy
												 Medyk - Pią 14 Wrz, 2012
  Coś ponownie nam zwolniła rozgrywka, niestety...
												 karol399 - Pią 14 Wrz, 2012
  przyznaje dzieje siee...
												 Lajza - Sob 15 Wrz, 2012
  Ide koniem i pionem do winterfell, nie zostawiem symbolu wladzy
 
Przepraszam Panowie najmocniej, czekałem na odpowiedź potem pracowałem trooszke nie dałem rady wcześniej sie ruszyć 
 
Wybaczcie opóźnienie z mojej strony!
												 Mortyr - Sob 15 Wrz, 2012
  Martell na PW:
 
 	  | Medyk napisał/a: | 	 		  Mój pierwszy Marsz:
 
 
Marsz* z Yronwood > Machina do Storms End.
 
Nie zostawiam znacznika. | 	  
												 Georgie - Sob 15 Wrz, 2012
  Marsz z Protu w Kings Landing +1 > BlackWater Bay
 
2v1 z tego co widze 
 
dowódca na PW
												 Mortyr - Sob 15 Wrz, 2012
  Bitwa na Blackwater Bay
 
 
Agresor - Targaryen (Georgie)
 
Marsz +1 z King's Landing (Port): Statek [1+1]
 
Dowódca: Daario Naharis [2] - [miecz][wieża]
 
Przewaga na torze Lenników.
 
Łączna Siła: 4
 
 
Obrońca - Baratheon (Sardo)
 
Blackwater Bay: Statek [1]
 
Dowódca: Stannis Baratheon [4] - Jeśli twój przeciwnik posiada wyższą od ciebie pozycję na torze Żelaznego Tronu, ta karta otrzymuje premię +1 do siły i symbol miecza.
 
Łączna Siła: 5
 
 
Zwycięża Baratheon. Targaryen musi się wycofać z powrotem do portu w King's Landing.
												 Dredzilla - Sob 15 Wrz, 2012
  ruszam rycerza z lannisportu na casterlyrock
												 Sardo - Sob 15 Wrz, 2012
  Ok, to jak Targaryen podał to u mnie dowodzi Stannis Baratheon
												 karol399 - Sob 15 Wrz, 2012
  No to chyba bedzie na wszystko dzisiaj...
												 matyas - Sob 15 Wrz, 2012
  marsz -1 (Greywater Watch):
 
piechur na Flints Finger
												 Mortyr - Sob 15 Wrz, 2012
  Stark na PW:
 
 	  | Lajza napisał/a: | 	 		  | moj kolejny marsz to statk do narrow sea | 	  
												 Mortyr - Sob 15 Wrz, 2012
  4. TURA - Faza Akcji
 
 
 
 
 
Kolejność ruchów:
 
Baratheon może skorzystać z Kruka. (zamienił Marsz +0 na Najazd w Duskendale)
 
--------------------
 
Baratheon Najazd (spalił Wsparcie w Blackwater)
 
Greyjoy Najazd (spalił Wsparcie na Golden Sound)
 
Arryn Najazd (bez efektu)
 
Stark Najazd (bez efektu)
 
Martell Najazd (spalił Wsparcie na Shipbreaker Bay)
 
--------------------
 
Stark Najazd (bez efektu)
 
--------------------
 
Tyrell Marsz
 
Baratheon Marsz (przegrał w King's Landing)
 
Greyjoy Marsz
 
Lannister Marsz (skorzystał ze zdolności specjalnej Rodu: Arryn zwyciężył na Shipbreaker Bay)
 
Arryn Marsz
 
Tully Marsz
 
Stark Marsz
 
Martell Marsz
 
Targaryen Marsz (przegrał na Blackwater Bay)
 
--------------------
 
Lannister Marsz
 
Tully Marsz
 
Stark Marsz
 
 - UPDATE MAPY - 
 
Martell Marsz (zajął Yronwood)
 
Targaryen Marsz (przegrał w Duskendale )
 
--------------------
 
Lannister Marsz (przegrał na Ironman's Bay)
 
Tully Marsz
 
Martell Marsz (podbił King's Landing)
 
--------------------
 
Tyrell Umocnienie Władzy (x3) (na PW)
 
Lannister Umocnienie Władzy (x3) (na PW)
 
Arryn Umocnienie Władzy (w Porcie)
 
Tully Umocnienie Władzy (x2)
 
Stark Umocnienie Władzy (x2)
 
Martell Umocnienie Władzy (na PW)
 
Targaryen Umocnienie Władzy
												 Medyk - Nie 16 Wrz, 2012
  Rozkaz Marszu ze Storm's End:
 
Machina do Yronwood,
 
Piechur i Rycerz do Kingswood
 
Zostawiam Żeton.
												 Georgie - Nie 16 Wrz, 2012 Temat postu: marsz targaryen Marsz z Kings Landing > piechota na duskendale
 
dowódca na PW
 
aaaa, i proszę Lorda Arryna o wsparcie   
												 Mortyr - Nie 16 Wrz, 2012
  Bitwa o Duskendale
 
 
Agresor - TARGARYEN (Georgie)
 
[1] Marsz +0 z King's Landing: Piechur
 
[0] Dowódca: Daenerys Targaryen [0] - Możesz natychmiast wydać X żetonów Władzy (nie więcej niż 5), aby ta karta otrzymała premię +X do siły.
 
[+] Przewaga na torze Lenników
 
 
[1] Łączna Siła
 
 
 
Obrońca - BARATHEON (Sardo)
 
[2] Duskendale: Rycerz
 
[1] Wsparcie z Blackwater Bay: Statek
 
[2] Wsparcie Arryna z Cracklaw Point: Rycerz
 
[2] Dowódca: Ser Axell Florent [2] - [miecz][wieża]
 
 
[7] Łączna Siła
 
 
 
Baratheon zwycięża. Targaryen traci Piechura.
												 Vickon - Nie 16 Wrz, 2012
  Podobno jesteśmy w stanie wojny drogi Targaryanie. Jeszcze nie mieliśmy okazji walczyć ze sobą. Pozostają tylko półśrodki.
 
 
Wspieram Baratheona.
												 Dredzilla - Nie 16 Wrz, 2012
  Marsz z blazewater>1 statek na sunset sea, 1 na ironsman bya, prosze o wsparcie Tullego
												 matyas - Nie 16 Wrz, 2012
  Wspieram Lannistera swoją flotą
												 Mortyr - Nie 16 Wrz, 2012
  Bitwa na Ironman's Bay
 
 
Agresor - LANNISTER (Dredzilla)
 
[2] Marsz +1* z Blazewater Bay: Statek
 
[3] Wsparcie +1* Tulliego z Seagardu (Port): 2x Statek
 
[0] Dowódca: Ser Gregor Clegane [3] - [miecz][miecz][miecz]
 
[+] Przewaga na torze Lenników
 
 
[5] Łączna Siła
 
 
 
Obrońca - GREYJOY (pulkownik)
 
[3] Ironman's Bay: 3x Statek
 
[2] Wsparcie +1* z Pyke (Port): Statek
 
[2] Dowódca: Balon Greyjoy [2] - Wydrukowana siła karty Rodu twojego przeciwnika spada do 0.
 
 
[7] Łączna Siła
 
 
 
Zwyciężył Greyjoy. Lannister musi wycofać Statek na Blazewater Bay.
												 pulkownik - Pon 17 Wrz, 2012
  Broni: Balon Greyjoy [2]
												 Medyk - Pon 17 Wrz, 2012
  Ponieważ na forum będę dopiero jutro popołudniu więc przeskoczę ruch Tullego.
 
 
Wybacz Smoku, ale obecna sytuacja spowodowała, że muszę zerwać naszą współpracę. 
 
 
Marsz -1 z Kingswood:
 
1xRycerz i 1xPiechur do King's Landing.
 
1xPiechur zostaje.
 
 
Proszę o wsparcie Tyrella i Baratheona.
												 Georgie - Pon 17 Wrz, 2012
  ja oczywiscie tez prosze tyrella o wsparcie, w sumie ... to lorda baratheona też proszę   
 
mam ostatniego dowódcę wiec :
 
Ser Barristan Selmy [2] - Jeśli atakujesz i wygrasz tę bitwę, możesz wybrać obszar, na który twój przeciwnik przeprowadzi odwrót. Musisz wybrać zgodny z zasadami obszar, na którym przeciwnik straci najmniej jednostek z powodu limitu
												 Mortyr - Pon 17 Wrz, 2012
  Bitwa o King's Landing
 
 
Agresor - MARTELL (Medyk)
 
[2] Marsz -1 z Kingswood: Rycerz, Piechur
 
[2] Wsparcie Tyrella z Bitterbridge: 2x Piechur
 
[1] Dowódca: Nymeria Sand [1] - [miecz]
 
 
[5] Łączna Siła
 
 
 
Obrońca - TARGARYEN (Georgie)
 
[2] King's Landing: Rycerz
 
[2] Dowódca: Ser Barristan Selmy [2] - Jeśli atakujesz i wygrasz tę bitwę, możesz wybrać obszar, na który twój przeciwnik przeprowadzi odwrót. Musisz wybrać zgodny z zasadami obszar, na którym przeciwnik straci najmniej jednostek z powodu limitu Zaopatrzenia.
 
[+] Przewaga na torze Lenników
 
 
[4] Łączna Siła
 
 
 
Martell zwyciężył i przejął Statek w Porcie. Targaryen traci Rycerza.
												 Sardo - Pon 17 Wrz, 2012
  Nikogo nie wspieram
												 karol399 - Wto 18 Wrz, 2012
  wspieram martella :p
												 Vickon - Wto 18 Wrz, 2012
  To jeszcze ruch Tullego i prawie koniec tej tury. 
 
 
Piszcie do GM co robićie z władzą (zbieracie ją, bud. fortyfikacje) lub dodatkowo przy specjalnym rozkazie mobilizujcie.
												 matyas - Wto 18 Wrz, 2012
  Przepraszam za opóźnienie, praca mnie pochłonęła    
 
Ostatni marsz to:
 
wszystko na White Harbor.
 
Aha i zbieram władzę   
												 Medyk - Wto 18 Wrz, 2012
  Jako, że runda ma się już powoli ku końcowi  i zacznie się kolejna, a mi udało się spełnić warunki określone w zasadach:
 
 
Lordzie Baratheonie zgodnie z obowiązującym prawem Westeros chciałbym, abyś stał się moim Wasalem i walczył u mego boku.
												 Mortyr - Sro 19 Wrz, 2012
  Umocnienie Władzy:
 
 
Tyrell: +3 (Razem 3) / Statek -> West Summer Sea, Piechur -> Highgarden
 
Baratheon: +0 (Razem 0)
 
Greyjoy: +0 (Razem 1)
 
Lannister: +3 (Razem 6) / Statek -> Golden Sound, Machina (z Piechura) -> Casterly Rock
 
Arryn: +0 (Razem 2)
 
Tully: +4 (Razem 4)
 
Stark: +4 (Razem 8 )
 
Martell: +2 (Razem 2)
 
Targaryen: +0 (Razem 0) / Piechur -> Tarth
												 Medyk - Sro 19 Wrz, 2012
  Mam pytanie, bo nie zgadza mi się fakt, że Arryn dostał Żeton Władzy z portu. 
 
O ile dobrze kojarzę, to Koronka na porcie działa tylko w momencie, kiedy na przyległym morzu posiada się własną jednostkę lub akwen jest pusty. Kiedy jest jednostka wroga to Korona nie działa. Tak było w CoK i wydaje mi się, że w II edycji tez tak jest, ale chciałem się upewnić.
												 Mortyr - Sro 19 Wrz, 2012
 
  	  | Medyk napisał/a: | 	 		  Mam pytanie, bo nie zgadza mi się fakt, że Arryn dostał Żeton Władzy z portu. 
 
O ile dobrze kojarzę, to Koronka na porcie działa tylko w momencie, kiedy na przyległym morzu posiada się własną jednostkę lub akwen jest pusty. Kiedy jest jednostka wroga to Korona nie działa. Tak było w CoK i wydaje mi się, że w II edycji tez tak jest, ale chciałem się upewnić. | 	  
 
Już poprawiłem.
												 Vickon - Sro 19 Wrz, 2012
  Tak to działa, jak wspomniał Medyk, ale przy rozpatrywaniu karty Gra o tron. A w tym przypadku, był tam położony żeton władzy. Innymi słowy umacniam władze w porcie, to jak niby mają mi przeszkodzić jednostki wrogie na morzu? Tylko najazdem, a tego nie zrobili. Więc żeton mi się należy.
 
 
Proszę zerknąć do instrukcji, "handel z wolnymi miastami"
 
 
 
A co robi Martell ze statkiem w KL, niszczy, czy zachwuje.
												 Mortyr - Sro 19 Wrz, 2012
 
  	  | Vickon napisał/a: | 	 		  Proszę zerknąć do instrukcji, "handel z wolnymi miastami"
 
 
A co robi Martell ze statkiem w KL, niszczy, czy zachwuje. | 	  
 
Umocnienie Władzy także nie odnosi efektu, jeśli Port jest zablokowany.
 
Instrukcja (II ed.) - str.25 ("Pozostałe zasady portów" - podpunkt 5).
 
 
Martell przejął Statek w Porcie.
												 Mortyr - Sro 19 Wrz, 2012
  4. TURA - WASALIZACJE:
 
 
Baratheon może zostać wasalem Martella: wykorzystano
 
 
Targaryen może zostać wasalem Baratheona: odrzucono
 
 
PS: Mapka będzie popołudniu, bo właśnie wychodzę i nie zdążę wrzucić.   
												 Sardo - Sro 19 Wrz, 2012
 
  	  | Mortyr napisał/a: | 	 		  4. TURA - WASALIZACJE:
 
Targaryen może zostać wasalem Baratheona | 	  
 
 
Rezygnuję z tej opcji podczas tej tury   
												 Medyk - Sro 19 Wrz, 2012
  Vickon sorki, że się do tego przyczepiłem, ale nie lubię grać niezgodnie z zasadami, a zawsze tak grałem stąd moje wątpliwości. 
 
Swoją drogą Umocnienie Władzy w porcie normalnie też polega na tzw. "handlu zamorskim" więc nie powinno działać. Tak sobie to tłumaczyłem zawsze    
 
Pozdrawiam!
												 Vickon - Sro 19 Wrz, 2012
  Ok nic się niestało. Ja to poprostu inaczej interpretowałem, a o tej zasadzie z instrukcji poprostu zapomniałem.
 
 
Myślałem, że jak handel to faktycznie można zablokować port. Ale żeton rozkazu rozpatruje się na normalnych zasadach.
												 Sardo - Sro 19 Wrz, 2012
  Albo poczekajcie moment z tą wasalizacją. Mam pewne pytanie.
 
Jeśli Targaryen zostanie moim wasalem, to Martell potrzebuje posiadać 2 razy więcej zamków ode mnie czy ode mnie plus mojego wasala?
												 Dredzilla - Sro 19 Wrz, 2012
  ano własnie, o tym samym pomyslalem co Sardo
 
chyba te wasalizacje powinnismy rozpatrywac w kolejnosci tronu, wiec jesli baratheon przejmie targaryena to martell nie bedzie mogl na to wychodzi ?
												 Medyk - Sro 19 Wrz, 2012
  Dobre pytanie. Na moje:
 
 
 	  | Cytat: | 	 		  UWAGA: miasta/twierdze posiadane przez wasali zaliczają się do punktów zwycięstwa suzerena (ale nie na odwrót).
 
 
Przymusowo: jeśli gracz kontroluje stolicę innego gracza i posiada dwa razy więcej miast/twierdz niż on, to pod koniec dowolnej tury może ogłosić słabszego gracza swoim wasalem. | 	  
 
 
Zliczają się do punktów zwycięstwa, a posiada to co innego zatem nie wpłynie to na proces wasalizacji Baratheona, ale to tylko moje zdanie, które z pewnością nie jest całkiem obiektywne    
 
Niech twórca i GM rozstrzygnie:)
												 Mortyr - Sro 19 Wrz, 2012
  @Medyk
 
twoja interpretacja jest poprawna: zamki wasala dają tylko pkt zwycięstwa.
												 Mortyr - Sro 19 Wrz, 2012
  5. TURA - Faza Westeros
 
 
 
 
 
Wylosowane Wydarzenia:
 
 
I) Ostatnie Dni Lata [Dzicy] - Nic się nie dzieje.
 
 
II) Starcie Królów - Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
 
 
III) Jesienne Deszcze [Dzicy] - Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Marszu +1.
 
 
IV) Wilcze Watahy - Każdy gracz musi zredukować 2 swoich Rycerzy do Piechurów. Jeśli gracz nie posiada odpowiedniej ilości Piechurów to Rycerze są usuwani z planszy.
												 Medyk - Sro 19 Wrz, 2012
  Dzicy atakują, jednostki do redukcji, a gdzie jest MOBILIZACJA ja się pytam      ?? Ehh ta losowość    
												 Dredzilla - Sro 19 Wrz, 2012
  tak abstrachujac, myslisz ze kazdy general byl w stanie wszystko przewidziec? pogode, humory nastroje swoich rycerzy, swoja dyspozycje w planowaniu ataku ? Losowosc jest wpisane w zycie wiec nie staraj sie tego zmienic w grze
												 Medyk - Sro 19 Wrz, 2012
  Nie no to był taki sobie komentarzyk tylko.
 
Osobiście lubię pewne elementy losowości w takich grach. Głównie z takich przyczyn jak podałeś.
												 Mortyr - Czw 20 Wrz, 2012
  Atak Dzikich - PRZEGRANA (Siła: 18!)
 
 
STARK (Lajza): 0 (Pozostało 8 )
 
TULLY (matyas): 0 (Pozostało 4)
 
GREYJOY (pulkownik): 0 (Pozostało 1)
 
LANNISTER (Dredzilla): 0 (Pozostało 6)
 
TYRELL (karol399): 0 (Pozostało 3)
 
ARRYN (Vickon): 1 (Pozostało 1)
 
TARGARYEN (Georgie): 0 (Pozostało 0)
 
BARATHEON (Sardo): 0 (Pozostało 0)
 
MARTELL (Medyk): 0 (Pozostało 2)
 
ŁĄCZNIE: 1
 
 
NADCIĄGA HORDA
 
Zwycięstwo Dzikich
 
Gracz z najniższą stawką: Niszczy 2 ze swoich jednostek w jednym ze swoich Zamków lub Twierdz. Jeśli nie może tego zrobić, niszczy 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
 
Pozostali gracze: Niszczą po 1 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy.
 
Zwycięstwo Nocnej Straży
 
Gracz z najwyższą stawką: Może mobilizować wojska (zgodnie z normalnymi zasadami mobilizacji) na jednym z kontrolowanych przez siebie obszarów, na którym znajduje się Zamek lub Twierdza.
 
 
Tyrell wybrał Martella na gracza z najniższą stawką.
 
 
Następnie w kolejności gry należy usuwać swoje jednostki:
 
Martell Demobilizacja (Piechur, Rycerz <- King's Landing)
 
Tyrell Demobilizacja (Piechur <- Highgarden)
 
Baratheon Demobilizacja (Statek <- Dragonstone (Port))
 
Greyjoy Demobilizacja (Piechur <- Pyke)
 
Lannister Demobilizacja (Piechur <- Tumblestone)
 
Arryn Demobilizacja (Piechur <- The Mountains of the Moon)
 
Tully Demobilizacja (Statek <- Seagard (Port))
 
Stark Demobilizacja (Statek <- Deepwood (Port))
 
Targaryen Demobilizacja (Piechur <- Tarth)
												 karol399 - Czw 20 Wrz, 2012
  Graczem z najnizsza stawka jest Lord Martell.
 
Ja demobilizuje piechura w Highgarden.
												 Mortyr - Czw 20 Wrz, 2012
  Po zniszczeniu jednostek lorda Martella w King's Landing obszar powraca do prawowitego właściciela.
 
Baratheon może przejąć lub spalić Statek w Porcie.
												 Sardo - Czw 20 Wrz, 2012
 
  	  | karol399 napisał/a: | 	 		  | Graczem z najnizsza stawka jest Lord Martell. | 	  
 
 
Lordzie Tyrell, dziękuję za ten prezent. Nie zapomnę Ci tego.
 
 
 	  | Mortyr napisał/a: | 	 		  Po zniszczeniu jednostek lorda Martella w King's Landing obszar powraca do prawowitego właściciela.
 
Baratheon może przejąć lub spalić Statek w Porcie. | 	  
 
 
Oczywiście przejmuję statek w porcie.
 
 
 
Demobilizuję statek w porcie na Dragonstone.
												 pulkownik - Czw 20 Wrz, 2012
  Demobilizuje piechura na pyke
												 matyas - Czw 20 Wrz, 2012
  Jeden statek z portu w Seagardzie zostaje zdemobilizowany.
												 Dredzilla - Czw 20 Wrz, 2012
  sciagam piechura z tumblestone
												 Vickon - Czw 20 Wrz, 2012
  a ja piechura z The Mountains of The Moon
 
 
Targaryan wiadomo co ściąga, więc wysyłajcie już licytacje.
												 Lajza - Czw 20 Wrz, 2012
  demobilizuje statek w porcie
												 Mortyr - Pią 21 Wrz, 2012
  Żelazny Tron:
 
 
 -4- 
 
TULLY (matyas) (Pozostało 0)
 
 
 -3- 
 
STARK (Lajza) (Pozostało 5)
 
 
 -0- 
 
LANNISTER (Dredzilla) (Pozostało 6)
 
MARTELL (Medyk) (Pozostało 2)
 
GREYJOY (pulkownik) (Pozostało 1)
 
ARRYN (Vickon) (Pozostało 1)
 
TARGARYEN (Georgie) (Pozostało 0)
 
BARATHEON (Sardo) (Pozostało 0)
 
TYRELL (karol399) (Pozostało 3)
 
 
Tyrell ustawia ostateczną kolejność na torze Żelaznego Tronu.
												 karol399 - Pią 21 Wrz, 2012
  Żelazny Tron:
 
Tully
 
Stark
 
Arryn
 
Lannister
 
Martell
 
Baratheon
 
Tyrell
 
Targaryen
 
Greyjoy
 
Hmm jakby tu powiedziec:
 
albo nic nie powiem   
												 Sardo - Pią 21 Wrz, 2012
 
  	  | karol399 napisał/a: | 	 		  Żelazny Tron:
 
Tully
 
Stark
 
Arryn
 
Lannister
 
Martell
 
Baratheon
 
Tyrell
 
Targaryen
 
Greyjoy | 	  
 
 
Fajna tęcza wyszła ^^
												 Medyk - Pią 21 Wrz, 2012
  Pytanko: Czy po ataku dzikich (chociaż przegranym) nie powinien znacznik dzikich trochę opaść na torze, bo ciągle jest na 18?
												 Mortyr - Pią 21 Wrz, 2012
 
  	  | Medyk napisał/a: | 	 		  | Pytanko: Czy po ataku dzikich (chociaż przegranym) nie powinien znacznik dzikich trochę opaść na torze, bo ciągle jest na 18? | 	  
 
Spada o 2 pola, ale nowa mapka będzie dopiero po fazie Westeros. Nie ma chyba sensu wrzucać nowej tylko po to, żeby przesunąć żeton Dzikich   
 
A tak serio to chyba narazie ogarniacie co się dzieje bez update'a mapki   
												 Medyk - Pią 21 Wrz, 2012
  Nie chodziło mi o nową mapkę tylko się chciałem dopytać    
												 karol399 - Pią 21 Wrz, 2012
  Wszytko jest bombowo jesli chodzi o mnie ;p
												 Vickon - Sob 22 Wrz, 2012
  Widzę, że jeszcze Baratheon Tully i Targaryen
 
 niezalicytowali. Tyle, że oni mają 0 to i tak niezalicytują inaczej i powinni być zaznaczani odrazu na zielono. Także w ostatniej licytacji + osoby, które po licytacji o tor lenników będą miały 0.
												 Mortyr - Sob 22 Wrz, 2012
  Lennicy:
 
 
 -2- 
 
STARK (Lajza) (Pozostało 3)
 
 
 -1- 
 
LANNISTER (Dredzilla) (Pozostało 5)
 
MARTELL (Medyk) (Pozostało 1)
 
 
 -0- 
 
TYRELL (karol399) (Pozostało 3)
 
GREYJOY (pulkownik) (Pozostało 1)
 
ARRYN (Vickon) (Pozostało 1)
 
TULLY (matyas) (Pozostało 0)
 
TARGARYEN (Georgie) (Pozostało 0)
 
BARATHEON (Sardo) (Pozostało 0)
 
 
Tully ustawia ostateczną kolejność na torze Lenników.
												 Vickon - Sob 22 Wrz, 2012
  Niech Tully Arryn Lannister (przy okazji licytacji) wyślą także do GM, których rycerzy redukują do piechurów. Reszta redukuje wszystkich posiadanych lub poprostu nie ma takich jednostek w armii.
												 matyas - Sob 22 Wrz, 2012
  Tor Miecza:
 
Stark
 
Lannister
 
Martell
 
Tully
 
Arryn
 
Baratheon
 
Tyrell
 
Targaryen
 
Greyjoy
												 Mortyr - Nie 23 Wrz, 2012
  Królewski Dwór:
 
 
 -3- 
 
LANNISTER (Dredzilla) (Pozostało 2)
 
 
 -2- 
 
STARK (Lajza) (Pozostało 1)
 
TYRELL (karol399) (Pozostało 1)
 
 
 -1- 
 
GREYJOY (pulkownik) (Pozostało 0)
 
ARRYN (Vickon) (Pozostało 0)
 
MARTELL (Medyk) (Pozostało 0)
 
 
 -0- 
 
TULLY (matyas) (Pozostało 0)
 
TARGARYEN (Georgie) (Pozostało 0)
 
BARATHEON (Sardo) (Pozostało 0)
 
 
Tully ustawia ostateczną kolejność na torze Królewskiego Dworu.
												 Mortyr - Nie 23 Wrz, 2012
  Redukcja Rycerzy:
 
 
Stark: Winterfell
 
Tully: Harrenhal, The Twins
 
Greyjoy: brak
 
Lannister: Blackwater, Golden Tooth
 
Tyrell: Highgarden, Cider Hall
 
Arryn: The Fingers, The Mountains of the Moon
 
Targaryen: Tarth
 
Baratheon: Duskendale
 
Martell: brak
												 Dredzilla - Nie 23 Wrz, 2012
  Wysylalem Mortyrowi na PW    Blackwater i zlote zeby
												 Mortyr - Nie 23 Wrz, 2012
 
  	  | Dredzilla napisał/a: | 	 		  Wysylalem Mortyrowi na PW    Blackwater i zlote zeby | 	  
 
Od czasu do czasu coś gubię w tłoku   
												 matyas - Nie 23 Wrz, 2012
  Tor Kruka:
 
LANNISTER
 
TYRELL
 
STARK
 
ARRYN
 
MARTELL
 
GREYJOY
 
TULLY
 
BARATHEON
 
TARGARYEN
												 Mortyr - Nie 23 Wrz, 2012
  5. TURA - Faza Planowania
 
 
 
 
 
Czekamy na Rozkazy:
 
STARK (Lajza)
 
TULLY (matyas)
 
GREYJOY (pulkownik)
 
LANNISTER (Dredzilla)
 
TYRELL (karol399)
 
ARRYN (Vickon)
 
TARGARYEN (Georgie)
 
BARATHEON (Sardo)
 
MARTELL (Medyk)
 
 
UWAGA: Nie można korzystać z Rozkazów Marszu +1*!
												 Mortyr - Nie 23 Wrz, 2012
  5. TURA - Faza Akcji
 
 
 
 
 
Kolejność ruchów:
 
Lannister może skorzystać z Kruka. (zamienił Marsz -1 na Umocnienie Władzy* w Casterly Rock)
 
---------------------------
 
Tully Najazd (bez efektu)
 
Martell Najazd (spalił Wsparcie na West Summer Sea)
 
---------------------------
 
Martell Najazd (bez efektu)
 
---------------------------
 
Tully Marsz
 
Stark Marsz (zajął White Harbor)
 
Arryn Marsz (przegrał na Narrow Sea)
 
Lannister Marsz (zwyciężył na Ironman's Bay)
 
Martell Marsz (bez efektu)
 
Baratheon Marsz (bez efektu)
 
Tyrell Marsz (zajął Starfall)
 
---------------------------
 
Tully Marsz (bez efektu)
 
Stark Marsz
 
Arryn Marsz (zwyciężył na Tarth)
 
Baratheon Marsz
 
Tyrell Marsz (przegrał w King's Landing)
 
---------------------------
 
Tully Umocnienie Władzy (x3) (na PW)
 
Stark Umocnienie Władzy (x2) (na PW)
 
Arryn Umocnienie Władzy (x2) (na PW)
 
Lannister Umocnienie Władzy (na PW)
 
Martell Umocnienie Władzy (x2) (na PW)
 
Tyrell Umocnienie Władzy (na PW)
 
Targaryen Umocnienie Władzy
												 Medyk - Nie 23 Wrz, 2012
  Palę wsparcie Tyrella na morzu, drugie bez efektu.
												 Dredzilla - Nie 23 Wrz, 2012
  Ja uzywam kruka i zmieniam marsz -1 na umocnienie wladzy specjalne
												 matyas - Pon 24 Wrz, 2012
  Marsz +0:
 
wszystko na Moat Cailin
												 Lajza - Pon 24 Wrz, 2012
  pion ze stolycy na white harbor. drugi zostaje
												 Vickon - Pon 24 Wrz, 2012
  marsz 0
 
 
Wypływam z portu na The Narrow Sea
 
Udzielam sobie wsparcia.
 
 
Dowódca wysłany
												 Mortyr - Pon 24 Wrz, 2012
  Bitwa na Narrow Sea
 
 
Agresor - ARRYN (Vickon)
 
[1] Marsz +0 z Gulltown (Port): Statek
 
[4] Wsparcie +1* z Shipbreaker Bay: 3x Statek
 
[1] Dowódca: Petyr Baelish [1] - Jeśli przegrasz tę bitwę, otrzymasz 3 żetony władzy.
 
[-] Tor Lenników
 
 
[6] Łączna Siła
 
 
 
Obrońca - STARK (Lajza)
 
[3] Obrona +2* na Narrow Sea: Statek
 
[2] Wsparcie +1* z The Bite: Statek
 
[4] Dowódca: Eddard Stark [4] - [miecz][miecz]
 
[+] Tor Lenników
 
 
[9] Łączna Siła
 
 
 
Stark zwycięża. Arryn traci Statek oraz zyskuje 3 żetony Władzy.
												 Dredzilla - Wto 25 Wrz, 2012
  CO by sie nie dzialo, lece na GJ trzema statkami, wspieram sie z pol dookola
												 Mortyr - Wto 25 Wrz, 2012
  Bitwa na Ironman's Bay
 
 
Agresor - LANNISTER (Dredzilla)
 
[3] Marsz +0 z Golden Sound: 3x Statek
 
[2] Wsparcie +1* z Sunset Sea: Statek
 
[1] Wsparcie z Blazewater Bay: Statek
 
[1] Dowódca: Tyrion Lannister [1] - Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać i ujawnić inną kartę Rodu o wydrukowanej sile nie większej niż posiadała anulowana karta. Jeśli nie posiada odpowiedniej karty Rodu na ręce, podczas tej bitwy nie może wykorzystać karty Rodu.
 
[+] Tor Lenników
 
 
[7] Łączna Siła
 
 
 
Obrońca - GREYJOY (pulkownik)
 
[3] Ironman's Bay: 3x Statek
 
[2] Wsparcie +1* z Pyke (Port): Statek
 
[2] Dowódca: Theon Greyjoy [2] - Jeśli bronisz obszaru, na którym znajduje się Twierdza lub Zamek, ta karta otrzymuje premię +2 do siły i symbol miecza.
 
Victarion Greyjoy [3] - Jeśli atakujesz, wszystkie twoje Statki biorące udział w bitwie (w tym wspierające Statki Greyjoyów) zapewniają premię do siły +2, a nie +1. 
 
[-] Tor Lenników
 
 
[7] Łączna Siła
 
 
 
Lannister korzysta ze zdolności Tyriona.
 
Zwycięża Lannister. Greyjoy wycofuje się do Portu na Pyke, tracąc Statek z powodu limitu Zaopatrzenia.
												 Medyk - Wto 25 Wrz, 2012
  Przez moją głupotę:
 
 
Ściągam marsz bez efekt.
												 Sardo - Wto 25 Wrz, 2012
  Zdejmuję marsz z portu.
												 karol399 - Wto 25 Wrz, 2012
  marsz-1 (HighGarden)
 
2 piechy na Starfall
												 pulkownik - Wto 25 Wrz, 2012
  broni Victorian
												 Medyk - Wto 25 Wrz, 2012
  Nikt nie zapraszał "zielonych" na spieczone słońcem pustynie Martella   
												 matyas - Wto 25 Wrz, 2012
  Marsz -1 bez efektu
												 Lajza - Wto 25 Wrz, 2012
  statek z bay of ice  do portu
												 Sardo - Wto 25 Wrz, 2012
  A mój piechur wróci pilnować King's Landing
												 Vickon - Wto 25 Wrz, 2012
  Marsz -1 z Craclaw Point
 
 
Rycerz na Tarth
 
Udzielam sobie wsparcia
 
 
Dowódca na PW
 
 
Dziękuje Tyrellu za nawiązanie kontaktów dyplomatycznych. Miło mi bardzo, że Twe kruki nauczyły się, gdzie leży gniazdo    
 
 
Lannisterze została Ci jeszcze decyzja, co robi Twój dowódca (to tak dla przypomnienia) 
 
 
I wszyscy niech określą, co robią z umocnieniem władzy.
												 Dredzilla - Wto 25 Wrz, 2012
  Oczywiscie uzywam zdolnosci Tyriona
 
Dziekuje Lordzie Arrynie za przypomnienie, bez Ciebie przegralbym te bitwe, to chyba poczatek nowego sojuszu !
												 Mortyr - Wto 25 Wrz, 2012
  Bitwa o Tarth
 
 
Agresor - ARRYN (Vickon)
 
[1] Marsz -1 z Cracklaw Point: Rycerz
 
[4] Wsparcie +1* z Shipbreaker Bay: 3x Statek
 
[1] Dowódca: Lysa Arryn [1] - [wieża]
 
[+] Tor Lenników
 
 
[6] Łączna Siła
 
 
 
Obrońca - TARGARYEN (Georgie)
 
[1] Tarth: Piechur
 
[1] Terytorium Rodowe
 
[4] Dowódca: Khal Drogo [4] - Jeśli atakujesz i wygrasz tę bitwę, wszystkie broniące się jednostki Piechurów należące do przeciwnika zostaną zniszczone.
 
[-] Tor Lenników
 
 
[6] Łączna Siła
 
 
 
Zwycięża Arryn. Targaryen traci Piechura.
												 Vickon - Wto 25 Wrz, 2012
  To jeszcze ruch Tyrella, akcje z koronkami i następna runda. Chciałbym, żeby to dziś udąło się zrobić. Bo mogę trochę lagować przez 3 dni. A tak, to dam co będze można do przodu.
 
 
A i przy okazji rozpatrywania Umocnień Władzy, można zalicytować na dzikich. To też żeby przyspieszyć. Może nie wypadną, a jak już to będzie wiadomo jaką karte mają dzicy.
 
 
I zeby nie było niejasnoci, niech BARATHEON  potwierdzi rozkaz. Bo niby napisał. Ale różnie można to interpretować.
												 karol399 - Wto 25 Wrz, 2012
  Ide piechami na KL
 
dowódca na PW
 
prosze o wsparcie lannistera
 
Sorki ze nie zrobilem tego wczesniej ale net mi laguje(i bedzie do 17.10) i niestety nie odswiezala mi sie stronka za bardzo...
												 Dredzilla - Wto 25 Wrz, 2012
  a co mi tam
 
wspieram tyrella
 
 
a zetonem umocnienia zbieram wladze
												 Dredzilla - Wto 25 Wrz, 2012
  a co mi tam
 
wspieram tyrella
												 Mortyr - Wto 25 Wrz, 2012
  Bitwa o King's Landing
 
 
Agresor - TYRELL (karol399)
 
[2] Marsz +0 z Bitterbridge: 2x Piechur
 
[1] Wsparcie Lannistera z Blackwater: Piechur
 
[1] Dowódca: Margaery Tyrell [1] - [wieża]
 
[-] Tor Lenników
 
 
[4] Łączna Siła
 
 
 
Obrońca - BARATHEON (Sardo)
 
[1] King's Landing: Piechur
 
[2] Wsparcie z Blackwater Bay: 2x Statek
 
[1] Terytorium Rodowe
 
[1] Dowódca: Melisandre [1] - Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać inną kartę Rodu ze swojego stosu kart odrzuconych (po bitwie zostaje ona ponownie odrzucona). Jeśli stos kart odrzuconych jest pusty, przeciwnik nie może wykorzystać karty Rodu podczas tej bitwy.
 
[+] Tor Lenników
 
 
[5] Łączna Siła
 
 
 
Zwycięża Baratheon. Tyrell musi się wycofać na Bitterbridge.
												 Sardo - Sro 26 Wrz, 2012
  To u mnie broni - Melisandre [1]   
												 Medyk - Sro 26 Wrz, 2012
  Sardo Twoja kapłanka to zdecydowanie Twój najlepszy generał w tej grze. Czyżby moc Czerwonego Boga?   
												 Georgie - Sro 26 Wrz, 2012
  Dziękuje Lordom za Wspólną grę, tym atakiem Lord Arryn wygnal smoki z westeros    
 
szkoda mialem nadzieje ze mi to tarth juz zostawicie jako wasala 
 
 
i specjalne podziekowania dla lorda Tyrela 
 
za NAJPIEKNIEJSZA kose w plecy jaka kiedykolwiek dostalem    ( w KL ofc )
												 Mortyr - Sro 26 Wrz, 2012
  Umocnienie Władzy:
 
 
Stark: +4 (Razem 5)
 
Tully: +3 (Razem 3) / Rycerz -> Seagard
 
Greyjoy: +0 (Razem 0)
 
Lannister: +2 (Razem 4) / Statek -> Golden Sound, Piechur -> Casterly Rock
 
Tyrell: +0 (Razem 1) / Statek -> Redwyne Straights, Piechur -> Oldtown
 
Arryn: +2 (Razem 5)
 
Targaryen: +0 (Razem 0)
 
Baratheon: +0 (Razem 0)
 
Martell: +3 (Razem 3)
												 Medyk - Sro 26 Wrz, 2012
 
  	  | Georgie napisał/a: | 	 		  i specjalne podziekowania dla lorda Tyrela 
 
za NAJPIEKNIEJSZA kose w plecy jaka kiedykolwiek dostalem    ( w KL ofc ) | 	  
 
 
Lord Tyrell ma już 2 soczyste kosy w plecy na swoim koncie - w tym temacie jest zdecydowanym liderem, a ciekawe co jeszcze ma w rękawie    
 
 
Dzięki Georgie i bez urazy za to, że w ostateczności Cię najechałem.
												 Mortyr - Sro 26 Wrz, 2012
  6. TURA - Faza Westeros
 
 
 
 
 
Wylosowane Wydarzenia:
 
 
I) Mobilizacja - Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
 
 
II) Gra o Tron - Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
 
 
III) Atak Dzikich - Dzicy atakują Westeros. (Siła Dzikich: 15)
 
 
IV) Późne Żniwa [Dzicy] - Każdy gracz natychmiast zyskuje jedną pozycję na torze Zaopatrzenia.
 
 
 
Kolejność Mobilizacji:
 
Tully Mobilizacja
 
Stark Mobilizacja
 
Arryn Mobilizacja
 
Lannister Mobilizacja
 
Martell Mobilizacja
 
Baratheon Mobilizacja
 
Tyrell Mobilizacja
 
Targaryen Mobilizacja (bez efektu)
 
Greyjoy Mobilizacja
												 matyas - Sro 26 Wrz, 2012
  Flints Fingers - piechur=>rycerz
 
Seagard - statek do portu i piechur
 
Riverrun - wieża
 
The Twins - piechur=>rycerz
 
Harrenhal - piechur=>rycerz
												 Mortyr - Sro 26 Wrz, 2012
  Stark na PW:
 
 	  | Lajza napisał/a: | 	 		  deepwood - pion
 
stolica - dwa piony
 
white harbor - statek do the bite | 	  
 
 
Arryn na PW:
 
 	  | Vickon napisał/a: | 	 		  The Fingers - ulepszenie do Rycerza
 
The Vale, Gulltown, Maidenpool, Tarth - piechur
 
The Eyrie - 2x piechur | 	  
												 Medyk - Sro 26 Wrz, 2012
  To ja już tez podam mobilizację:
 
 
Sunspear: 1 x statek do East SS, 1 x Piechur
 
Yronwood: 1 x Piechur
 
Stroms End: 2 x Piechur
												 Dredzilla - Sro 26 Wrz, 2012
  Rycerz do casterly rock
 
piechur na lannisport
												 pulkownik - Sro 26 Wrz, 2012
  rycerz na pyke
												 Sardo - Sro 26 Wrz, 2012
 
  	  | Mortyr napisał/a: | 	 		  Bitwa o King's Landing
 
 
Agresor - TYRELL (karol399)
 
[2] Marsz +0 z Bitterbridge: 2x Piechur
 
[1] Wsparcie Lannistera z Blackwater: Piechur
 
[0] Dowódca: BRAK
 
Margaery Tyrell [1] - [wieża]
 
[-] Tor Lenników
 
 
[3] Łączna Siła
 
 
 
Obrońca - BARATHEON (Sardo)
 
[1] King's Landing: Piechur
 
[2] Wsparcie z Blackwater Bay: 2x Statek
 
[1] Terytorium Rodowe
 
[1] Dowódca: Melisandre [1] - Możesz natychmiast anulować wybraną przez przeciwnika kartę Rodu i cofnąć ją na jego rękę. Musi on wybrać inną kartę Rodu ze swojego stosu kart odrzuconych (po bitwie zostaje ona ponownie odrzucona). Jeśli stos kart odrzuconych jest pusty, przeciwnik nie może wykorzystać karty Rodu podczas tej bitwy.
 
[+] Tor Lenników
 
 
[5] Łączna Siła
 
 
 
Zwycięża Baratheon. Tyrell musi się wycofać na Bitterbridge. | 	  
 
 
Nie było mnie chwilę, ale nie zadecydowałem że wycofuję kartę Tyrella. Oczywiście jego karta zostaje   
 
 
Mobilizacja: Rycerz na King's Landing i Rycerz na Dragonstone
												 Mortyr - Sro 26 Wrz, 2012
  Tyrell na PW:
 
 	  | karol399 napisał/a: | 	 		  Cider Hall piechur na rycerza
 
Highdarden rycerz
 
Oldtown statek do portu rycerz
 
Starfall pionek na rycerza | 	  
												 Mortyr - Sro 26 Wrz, 2012
  Gra o Tron:
 
 
Stark: +4 (Razem 9)
 
Tully: +4 (Razem 7)
 
Greyjoy: +1 (Razem 1)
 
Lannister: +2 (Razem 6)
 
Tyrell: +3 (Razem 4)
 
Arryn: +2 (Razem 7)
 
Targaryen: +0 (Razem 0)
 
Baratheon: +3 (Razem 3)
 
Martell: +6 (Razem 9)
												 Medyk - Sro 26 Wrz, 2012
  A co z podatkami od wasala dla suwerena? Wydaje mi się, że mi się należą?
												 Medyk - Czw 27 Wrz, 2012
  A co się dzieje z licytacją Smoka skoro nie ma go już w grze? Czy jak przegramy to wtedy z automatu będzie najniżej w licytacji jakby każdy dał po 1 żeton? Czy nie powinno się już go liczyć i inna osoba będzie ewentualnie najniżej? Mało grałem w 2 edycję więc nie wiem jak to jest z tymi kartami dzikich w takim wypadku. Mortyr    ??
												 pulkownik - Czw 27 Wrz, 2012
  Jak kogoś nie ma na planszy to się nie liczy do żadnych efektów.
												 Dredzilla - Czw 27 Wrz, 2012
  Generalnie nie da sie wykluczyc calkowicie gracza, jesli nic mu nie pozostalo to gra on przy minimalnych zasobach ktore mu zostaly, wiec licytuje dalej na dzikich. Zawsze moze zdarzyc sie sytuacja ze dragonstone zostanie puste i pojdzie mobilizacja z karty   
 
 
 	  | Cytat: | 	 		  POZOSTAŁE
 
P: Co dzieje się jeśli gracz nie ma żadnych twierdz, zamków
 
ani żadnych jednostek, którym mógłby wydać rozkazy? Czy zostaje
 
wyeliminowany z gry?
 
O: Nie, gracz ten nie zostaje wyeliminowany z gry i gra przy
 
pomocy skromnych zasobów, które mu pozostały. | 	  
												 Medyk - Czw 27 Wrz, 2012
  No to widzę 2 sprzeczne teorie, co na to GM?
												 Mortyr - Czw 27 Wrz, 2012
 
  	  | Medyk napisał/a: | 	 		  | No to widzę 2 sprzeczne teorie, co na to GM? | 	  
 
Wydaje mi się, że cytat z instrukcji podany przez Dredzillę, wyjaśnia wszystkie wątpliwości.
												 Medyk - Czw 27 Wrz, 2012
  Rozumiem. To trochę szkoda dla rozgrywki bo stosunkowo łatwo będzie można unikać kary za najniżej licytującego. No cóż "twarde prawo, lecz prawo"...
												 Mortyr - Czw 27 Wrz, 2012
  Atak Dzikich (Siła - 15):
 
 
 -6- 
 
MARTELL (Medyk) (Pozostało 3)
 
 
 -2- 
 
TYRELL (karol399) (Pozostało 2)
 
 
 -1- 
 
STARK (Lajza) (Pozostało 8 )
 
GREYJOY (pulkownik) (Pozostało 0)
 
 
 -0- 
 
TULLY (matyas) (Pozostało 7)
 
ARRYN (Vickon) (Pozostało 7)
 
LANNISTER (Dredzilla) (Pozostało 6)
 
BARATHEON (Sardo) (Pozostało 3)
 
TARGARYEN (Georgie) (Pozostało 0)
 
 
Łącznie: 10 - PRZEGRANA 
 
 
 
ZABÓJCY WRON
 
Zwycięstwo Dzikich
 
Gracz z najniższą stawką: Zamienia wszystkie swoje jednostki Rycerzy na dostępne jednostki Piechurów. Każda jednostka Rycerzy, która nie może zostać w ten sposób zastąpiona, zostaje zniszczona.
 
Pozostali gracze: Zamieniają po 2 swoje jednostki Rycerzy na dostępne jednostki Piechurów. Każda jednostka Rycerzy, która nie może zostać w ten sposób zastąpiona, zostaje zniszczona.
 
Zwycięstwo Nocnej Straży
 
Gracz z najwyższą stawką: Może natychmiast zamienić do 2 jednostek Piechurów z dowolnych obszarów na planszy na dostępne jednostki Rycerzy.
 
 
Tully wybrał Targaryena na gracza z najniższą stawką.
 
 
Kolejność ruchów:
 
Targaryen Demobilizacja (bez efektu)
 
Tully Demobilizacja (Harrenhal, Flint's Finger)
 
Stark Demobilizacja (bez efektu)
 
Arryn Demobilizacja (Tarth, The Fingers)
 
Lannister Demobilizacja (2x Casterly Rock)
 
Martell Demobilizacja (bez efektu)
 
Baratheon Demobilizacja (King's Landing, Dragonstone)
 
Tyrell Demobilizacja (Oldtown, Starfall)
 
Greyjoy Demobilizacja (Pyke)
												 Mortyr - Czw 27 Wrz, 2012
  Nowe Zaopatrzenie:
 
 
Stark: 3
 
Tully: 5
 
Greyjoy: 2
 
Lannister: 6
 
Tyrell: 5
 
Arryn: 5
 
Targaryen: 3
 
Baratheon: 1
 
Martell: 5
												 Medyk - Czw 27 Wrz, 2012
  Przykra sytuacja lordowie Westeros. Miałem nadzieję, że znajdą się osoby, które będą chciały obronić nasz kontynent, ale się przeliczyłem. Coś mi się wydaję, że ciężko będzie zejść z dzikimi do zera i nas zjedzą. Gra na tym ucierpi, ale trudno.
 
 
 	  | Mortyr napisał/a: | 	 		  Kolejność ruchów:
 
Tully Demobilizacja
 
Arryn Demobilizacja (Tarth)
 
Lannister Demobilizacja (Casterly Rock)
 
Reszta graczy - bez efektów. | 	  
 
 
A czy jednostki z mobilizacji się nie liczą? Mój południowy sąsiad "narobił" sobie kilku Rycerzy ostatnio i fajnie by było jakby kara do dotknęła - to nic osobistego   
												 Mortyr - Czw 27 Wrz, 2012
  Mój błąd, oczywiście. Popatrzyłem sobie na nieuaktualnioną mapkę. Zaraz wrzucę nową z Rycerzami.
 
 
UPDATE mapy w pierwszym poście.
												 karol399 - Czw 27 Wrz, 2012
  Demobilizuje niezaleznie od Tully'ego:
 
Oldtown - Rycerz -> Piechur
 
Starfall - Rycerz -> Piechur
												 matyas - Pią 28 Wrz, 2012
  Jeśli mogę to ostatni jest Targaryen. Jeśli nie (tak naprawdę to nie ma on już żadnych "zasobów") ostatni jest Baratheon (i tak ma tylko 2 rycerzy    ).
												 matyas - Pią 28 Wrz, 2012
  Demobilizacja:
 
rycerze z Harrenhal i Flints Fingers.
 
Aha w The Twins zaginął rycerz. Czyżby Freyowie włączyli się do gry?   
												 Medyk - Pią 28 Wrz, 2012
  Mają Edmura i nie zawahają się go użyć   
												 Mortyr - Pią 28 Wrz, 2012
 
  	  | matyas napisał/a: | 	 		  Aha w The Twins zaginął rycerz. Czyżby Freyowie włączyli się do gry?    | 	  
 
   
												 Mortyr - Pią 28 Wrz, 2012
  6. TURA - Faza Akcji
 
 
 
 
 
Czekamy na Rozkazy:
 
STARK (Lajza)
 
TULLY (matyas)
 
GREYJOY (pulkownik)
 
LANNISTER (Dredzilla)
 
TYRELL (karol399)
 
ARRYN (Vickon)
 
TARGARYEN (Georgie)
 
BARATHEON (Sardo)
 
MARTELL (Medyk)
												 Mortyr - Nie 30 Wrz, 2012
  6. TURA - Faza Akcji
 
 
 
 
 
Kolejność ruchów:
 
 - UPDATE MAPY - 
 
Lannister może skorzystać z Kruka. (sprawdził kartę Dzikich i pozostawił na górze)
 
---------------------
 
Martell Najazd (spalił Wsparcie na West Summer Sea)
 
Greyjoy Najazd (bez efektu)
 
---------------------
 
Tully Marsz
 
Stark Marsz
 
Arryn Marsz
 
Lannister Marsz (zwyciężył na Pyke)
 
Martell Marsz (przegrał w Starfall)
 
Baratheon Marsz
 
Tyrell Marsz
 
 
---------------------
 
Tully Marsz
 
Stark Marsz
 
Arryn Marsz
 
Martell Marsz
 
Baratheon Marsz
 
Tyrell Marsz
 
---------------------
 
Stark Marsz
 
Tyrell Marsz
 
---------------------
 
Tully Umocnienie Władzy (x3)
 
Stark Umocnienie Władzy (x2)
 
Arryn Umocnienie Władzy (x2)
 
Lannister Umocnienie Władzy (x2)
 
Martell Umocnienie Władzy (x2)
 
Baratheon Umocnienie Władzy
 
Tyrell Umocnienie Władzy (x2)
												 Medyk - Nie 30 Wrz, 2012
  Mój Najazd pali Wsparcie Tyrella na morzu.
												 Dredzilla - Nie 30 Wrz, 2012
  Poprosze karte dzikich
												 Lajza - Pon 01 Paź, 2012
  Panowie, Ruchy!
												 matyas - Pon 01 Paź, 2012
  Marsz +0:
 
wieża na Greywater Watch
 
rycerz na The Twins
 
piechur zostaje
												 pulkownik - Pon 01 Paź, 2012
  moj najazd nie może być użyty spada bez efektu.
												 Medyk - Pon 01 Paź, 2012
 
  	  | Lajza napisał/a: | 	 		  | Panowie, Ruchy! | 	  
 
 
Halo, ktoś tutaj jeszcze gra?
												 Vickon - Pon 01 Paź, 2012
  Czekam na ruch Starka    
 
 
 
Dziś od 21:30 "przyspieszacz rozgrywki", kto może niech się loguje co kilkanaście minut miedzy 21:30-22:30 
												 Dredzilla - Pon 01 Paź, 2012
  W sumie to ja sie rusze juz, 
 
Marsz +1 > Piechur na tumblestone, Piechur i wieza na pyke, GJ ma ostatnia karte Victariona(3) wiec ja zagrywam kevana
												 Lajza - Pon 01 Paź, 2012
  marsz +1 - dwa piony na white harbor
												 Medyk - Pon 01 Paź, 2012
  Marsz ze Storms End:
 
1 Piechur do The Boneway
 
1 Piechur do Starfall
 
 
Znacznik już jest.
 
 
Dowódca na PW
												 Vickon - Pon 01 Paź, 2012
  Marsz 0
 
 
2x piechur z Tarth na Craclaw Point
 
Zostawiam żeton władzy
 
 
Czas na Baratheona 
												 karol399 - Pon 01 Paź, 2012
  Królowa Cierni   
												 Mortyr - Pon 01 Paź, 2012
  Bitwa na Pyke
 
 
Agresor - LANNISTER (Dredzilla)
 
[6] Marsz +1* z Casterly Rock: Machina, Piechur
 
[3] Dowódca: Ser Kevan Lannister [2] - Jeśli atakujesz, wszyscy twoi Piechurzy biorący udział w bitwie (w tym wspierający Piechurzy Lannisterów) zapewniają premię do siły +2, zamiast +1.
 
[+] Tor Lenników
 
 
[9] Łączna Siła
 
 
 
Obrońca - GREYJOY (pulkownik)
 
[3] Obrona +2* na Pyke: Piechur
 
[2] Garnizon
 
[1] Terytorium Rodowe
 
[3] Dowódca: Victarion Greyjoy [3] - Jeśli atakujesz, wszystkie twoje Statki biorące udział w bitwie (w tym wspierające Statki Greyjoyów) zapewniają premię do siły +2, a nie +1.
 
[-] Tor Lenników
 
 
[9] Łączna Siła
 
 
 
Lannister zwycięża i przejmuje 2 z 3 Statków w Porcie. Greyjoy traci Piechura.
												 Medyk - Pon 01 Paź, 2012
  Pozwolę sobie na offtop jako, że Greyjoy prawdopodobnie kończy grę.
 
 
Wydaje mi się, że mimo Miasta zamiast Twierdzy Greyjoy dalej jest w tej wersji mocno w plecy do sąsiadów. Niestety Tully raczej dogada się z Lwem, bo obaj zagrożeni są z morza więc prędzej czy później czarny musi pęknąć jeśli szybko jednego z nich nie ubije. Pytanie czy specjalne zdolności nie są przesadzone u Lwa i Tullego w porównaniu do względnie słabego rozkazu Greyjoya? Ja uważam, że pełna mobilizacja jest gruba, a to, że Lew może wykonać dowolny Marsz to w ogóle jest grube. Wydaje mi się, że opcja ściągnięcia dowolnego rozkazu byłaby wystarczająca. 
 
 
To tak dla przemyśleń do Mortyra    
 
 
PS: Ciekawi mnie gdzie swoje wysiłki wojenne po pokonaniu Grejoya przerzuci Lannister   
												 Mortyr - Pon 01 Paź, 2012
  Bitwa o Starfall
 
 
Agresor - MARTELL (Medyk)
 
[1] Marsz +0 ze Storm's End: Piechur
 
[6] Wsparcie +1* z Yronwood: Machina, Piechur
 
[1] Terytorium Rodowe
 
[0] Dowódca: Doran Martell [0] - Natychmiast przesuń jeden z żetonów swojego przeciwnika lub gracza, który wspiera go w tej bitwie, na najniższą pozycję wybranego przez ciebie toru Wpływów.
 
[+] Tor Lenników
 
 
[2] Łączna Siła
 
 
 
Obrońca - TYRELL (karol399)
 
[3] Obrona +1 w Starfall: 2x Piechur
 
[0] Dowódca: Królowa Cierni [0] - Natychmiast usuń jeden Rozkaz należący do przeciwnika lub gracza, który wspiera go w tej bitwie z obszaru sąsiadującego z obszarem ogarniętym bitwą. Nie możesz usunąć żetonu Marszu, który zapoczątkował tę bitwę.
 
[-] Tor Lenników
 
 
[3] Łączna Siła
 
 
 
Martell zrzuca Tyrella na torze Królewskiego Dworu.
 
Tyrell  odrzuca Wsparcie +1* Martella w Yronwood.
 
Tyrell zwycięża. Martell musi wycofać Piechura do Storm's End.
												 Medyk - Pon 01 Paź, 2012
  Mortyr, ale wsparcie zostało spalone przez mnie wcześniej jakby co   
												 karol399 - Pon 01 Paź, 2012
  odrzucam wsparcie na Yornwood
 
Nie posiadam wsparcia na WSS bo mi martel zdjal   
												 Medyk - Pon 01 Paź, 2012
 
  	  | karol399 napisał/a: | 	 		  | odrzucam wsparcie na Yornwood | 	  
 
 
Ale jesteś    
												 Dredzilla - Wto 02 Paź, 2012
  Karta zostaje na gorze
 
przejmuje dwa statki bo wiecej nie moge   
												 Vickon - Wto 02 Paź, 2012
  To teraz czas na Baratheona
												 Mortyr - Wto 02 Paź, 2012
  6. TURA - Faza Akcji
 
 
 
 
 
Kolejność ruchów:
 
Lannister może skorzystać z Kruka. (sprawdził kartę Dzikich i pozostawił na górze)
 
---------------------
 
Martell Najazd (spalił Wsparcie na West Summer Sea)
 
Greyjoy Najazd (bez efektu)
 
---------------------
 
Tully Marsz
 
Stark Marsz
 
Arryn Marsz
 
Lannister Marsz (zwyciężył na Pyke)
 
Martell Marsz (przegrał w Starfall)
 
 - UPDATE MAPY - 
 
Baratheon Marsz (przegrał na Shipbreaker Bay)
 
Tyrell Marsz
 
 
---------------------
 
Tully Marsz
 
Stark Marsz (zwyciężył w Gulltown)
 
Stark Marsz (zwyciężył na The Fingers)
 
Arryn Marsz (zwyciężył na Narrow Sea)
 
Martell Marsz
 
Baratheon Marsz
 
Tyrell Marsz
 
---------------------
 
Stark Marsz
 
Tyrell Marsz
 
---------------------
 
Tully Umocnienie Władzy (x3)
 
Stark Umocnienie Władzy (x2)
 
Arryn Umocnienie Władzy (x2)
 
Lannister Umocnienie Władzy (x2)
 
Martell Umocnienie Władzy (x2)
 
Baratheon Umocnienie Władzy
 
Tyrell Umocnienie Władzy (x2)
												 Sardo - Wto 02 Paź, 2012
  Blackwater Bay - 1 statek na Shipbreaker Bay
												 karol399 - Wto 02 Paź, 2012
  popitolilo mi sie zupelnie Mortyr ...
												 Mortyr - Wto 02 Paź, 2012
  Bitwa na Shipbreaker Bay
 
 
Agresor - BARATHEON (Sardo)
 
[0] Marsz -1 z Blackwater Bay: Statek
 
[1] Wsparcie z Dragonstone (Port): Statek
 
[2] Dowódca: Brienne z Tarthu [2] - [miecz][wieża]
 
[-] Tor Lenników
 
 
[3] Łączna Siła
 
 
 
Obrońca - ARRYN (Vickon)
 
[3] Shipbreaker Bay: 3x Statek
 
[4] Dowódca: Jon Arryn [4] - Jeśli wygrasz tę bitwę, zamień jedną z jednostek pokonanego przeciwnika na własną (zanim przeprowadzi on odwrót). Nie możesz tego zrobić, jeśli zostałby przekroczony limit Zaopatrzenia.
 
[+] Tor Lenników
 
 
[7] Łączna Siła
 
 
 
Arryn zwycięża i przejmuje Statek Baratheona.
												 karol399 - Wto 02 Paź, 2012
  Kon z cider hall na bitterbridge zostawiam zeton
												 Vickon - Wto 02 Paź, 2012
  Korzystam z Jon Arryn [4]  i wykorzystuję jego zdolność
												 pulkownik - Wto 02 Paź, 2012
 
  	  | Medyk napisał/a: | 	 		  Pozwolę sobie na offtop jako, że Greyjoy prawdopodobnie kończy grę.
 
 
Wydaje mi się, że mimo Miasta zamiast Twierdzy Greyjoy dalej jest w tej wersji mocno w plecy do sąsiadów. Niestety Tully raczej dogada się z Lwem, bo obaj zagrożeni są z morza więc prędzej czy później czarny musi pęknąć jeśli szybko jednego z nich nie ubije. Pytanie czy specjalne zdolności nie są przesadzone u Lwa i Tullego w porównaniu do względnie słabego rozkazu Greyjoya? Ja uważam, że pełna mobilizacja jest gruba, a to, że Lew może wykonać dowolny Marsz to w ogóle jest grube. Wydaje mi się, że opcja ściągnięcia dowolnego rozkazu byłaby wystarczająca. 
 
 
To tak dla przemyśleń do Mortyra    
 
 
PS: Ciekawi mnie gdzie swoje wysiłki wojenne po pokonaniu Grejoya przerzuci Lannister    | 	  
 
 
Zupełnie się z Tobą zgadzam, dodatkowo jeszcze przybyło portów i graczy co za tym idzie statków a miejsca na morzu ani troche. Dodatkowo połączenie możliwosci obronnych wyspy w umiejętnoscią Lanistera zupełnie czyni Greyjojów niegrywalnymi no chyba że się z Lanisterem dogadają tylko nie wiem po co to Lanisterowi, bo do innych ma daleko a do Pyke blisko i do tego to jeszcze wrzód na dupie dla niego.
												 Dredzilla - Wto 02 Paź, 2012
  Nie wiemj czemu greyjoy nie atakowal jak ruszal sie przedemna   
												 Vickon - Sro 03 Paź, 2012
  To teraz czas na Tullego i Starka     
 
 
A o powyższym podyskutujmy, ale po grze. Jeszcze zbawienny dla Greyjoya i Targaryana może być bunt chłopów. Może nie zbawienny, ale dający im jeszcze trochę szans, na psucie krwi innym.
												 Mortyr - Sro 03 Paź, 2012
  Tully na PW:
 
 	  | matyas napisał/a: | 	 		  marsz -1:
 
piechur na Greywater Watch
 
1x rycerz na The Twins
 
1x rycerz zostaje | 	  
												 Lajza - Sro 03 Paź, 2012
  Przepraszam za nieprzemyslany ruch, jesli jest mozliwosc to chcialbym nie wykonywac marszu na moat calin, podam gdzie pomaszeruje jak tylko wroce z pracy, przepraszam za zamieszanie
												 Vickon - Sro 03 Paź, 2012
 
  	  | Lajza napisał/a: | 	 		  | Przepraszam za nieprzemyslany ruch, jesli jest mozliwosc to chcialbym nie wykonywac marszu na moat calin, podam gdzie pomaszeruje jak tylko wroce z pracy, przepraszam za zamieszanie | 	  
 
 
Ale o co chodzi?
 
 
Też będę dłużej myślał, a w tej chwili nie mam czasu. Więc jak komuś nasze ruchy nie są potzebne. to niech się ruszy. Ja około 21 pewnie dam rade już być.
												 Dredzilla - Sro 03 Paź, 2012
  Z tego co widzialem to Stark chcial atakowac fose, wiec musial edytowac post bo juz tej wiadomosci nie widze
												 Vickon - Sro 03 Paź, 2012
  W takim razie czekam z niecierpliwością na decyzje Starka. Chyba dzicy gromadzą się pod murem i Stark szykuje się do ewakuacji na południe. A Nocną Straż wspierają nieliczni, do tego z ciepłego południa. Nieobyci z zimą. Oj biada nam, biada.
 
 
Nawet Smoki opuściły Westeros    
 
 
Jam że już gotów na wszelakie okoliczności, spaceruje sobie spokojnie po górach księżycowych. Nawet niestraszne mi bandy tamże czychające.
												 Lajza - Czw 04 Paź, 2012
  3 piony na Gulltown
 
dowódca wybrany.
												 Medyk - Czw 04 Paź, 2012
  Mój Marsz-1:
 
1 Piechur do Princes Pass
 
1 zostaje w Boneway
												 Vickon - Czw 04 Paź, 2012
  też już wysłałem.
 
 
Ja używam Robert Arryn [0] - Możesz natychmiast odrzucić Roberta Arryna i wybrać ze swojego stosu kart odrzuconych inną kartę Rodu (po bitwie zostaje ona ponownie odrzucona). 
 
 
Podaj swojego, a później Mortyr rozegra bitwe. Bo to będzie dłuższa wieloetapowa bitwa    
												 Vickon - Czw 04 Paź, 2012
  Bitwa na Gulltown
 
 
Agresor - STARK (Lajza)
 
[3] Marsz 0 z White Harbor: 3xpiechur
 
[3] Dowódca: Robb Stark [3] - Jeśli atakujesz i wygrasz tę bitwę, przesuń żeton Marszu, który zapoczątkował tę bitwę na podbity obszar (zamiast go odrzucać). Możesz natychmiast rozpatrzyć ten Rozkaz ponownie
 
[+] Tor Lenników
 
[1] Używa miecza
 
 
[7] Łączna Siła
 
 
 
Obrońca - ARRYN (Vickon)
 
[1] Gulltown: piechur
 
[1] terytorium rodowe
 
[1]żeton obrony
 
[4] Dowódca: Robert Arryn [0] - Możesz natychmiast odrzucić Roberta Arryna i wybrać ze swojego stosu kart odrzuconych inną kartę Rodu (po bitwie zostaje ona ponownie odrzucona). ZAMIANA NA Jon Arryn {4}
 
[-] Tor Lenników
 
 
[7] Łączna Siła
 
 
Wygrywa Stark, Arryn wycofuje się do The Eyrie
												 Lajza - Czw 04 Paź, 2012
  Ja zagrałęm
 
 Robb Stark [3] - Jeśli atakujesz i wygrasz tę bitwę, przesuń żeton Marszu, który zapoczątkował tę bitwę na podbity obszar (zamiast go odrzucać). Możesz natychmiast rozpatrzyć ten Rozkaz ponownie.
 
I Mortyr to potwierdzi, ale żeby nie przedłużac to póki Vickon jestes online decyduj czy używasz zdolnosci karty
												 Vickon - Czw 04 Paź, 2012
  To ja wymieniam na 
 
Jon Arryn [4] - Jeśli wygrasz tę bitwę, zamień jedną z jednostek pokonanego przeciwnika na własną (zanim przeprowadzi on odwrót). Nie możesz tego zrobić, jeśli zostałby przekroczony limit Zaopatrzenia. 
 
 
Używasz miecza?
												 Lajza - Czw 04 Paź, 2012
  Jak najbardziej
												 Lajza - Czw 04 Paź, 2012
  Jest 7 do 7 wiec wygrywam, zrób odwrót i jedziemy dalej;) Oczywiście używam zdolnosci mojego dowódcy i przesuwam rozkaz marszu na Gulltown i natychmiast go rozpatruje
												 Vickon - Czw 04 Paź, 2012
  Wygrywasz bitwę o Gulltown, wycofuje się do The Eyrie.
 
 
Gdzie dokonujesz, kolejnego ataku?
												 Lajza - Czw 04 Paź, 2012
  3 piony na the fingers, zostawiam żeton na Gulltown
 
Tylko nie wiem jak teraz zrobimy z  dowódcami..
												 Vickon - Czw 04 Paź, 2012
  Najdłuższe już za nami     To teraz poprostu wyślijmy ich do Mortyra i niech on już rozpatrzy tą drugą bitwę.
												 karol399 - Czw 04 Paź, 2012
  mozecie do mnie wyslac jestem online   
 
dobra jeszcze vickon   
												 Lajza - Czw 04 Paź, 2012
  tak zróbmy Vickon zgadzasz sie? Bo mnie znowu od 18 do jutra nie bedzie także zróbmy ile sie da
												 Vickon - Czw 04 Paź, 2012
  Ok to do karola i do mortyra, bo ja już wysłałem do mortyra.
 
 
I niech karol ujawni obu naraz.
												 Lajza - Czw 04 Paź, 2012
  poszło do obu;)
												 karol399 - Czw 04 Paź, 2012
  arryn
 
używam Yohn Royce [3] - [miecz][wieża] 
 
 
Po przegranej wycofuje się do The Vale
 
 
stark
 
Greatjon Umber [2] - [miecz]
												 Medyk - Czw 04 Paź, 2012
  Ale tutaj gruby marsz do ciepłych krajów Starka...
 
 
PS: Piszcie już co dalej robicie z Władzą i z ostatnim Marszem jak się da do przodu, co by ta gra się ruszyła trochę.
												 Vickon - Czw 04 Paź, 2012
  Bitwa o The Fingers
 
 
Agresor - STARK (Lajza)
 
[3] Marsz 0 z Gulltown: 3xpiechur
 
[3] wsparcie z The Bitte 2x statek *+1 żeton
 
[2] Dowódca: Greatjon Umber [2] - [miecz]
 
[+] Tor Lenników
 
 
[8] Łączna Siła
 
 
 
Obrońca - ARRYN (Vickon)
 
[1] The Fingers: piechur
 
[1]żeton obrony
 
[1] wsparcie z Mountain of the Moon
 
[3] Dowódca: Yohn Royce [3] - [miecz][wieża] 
 
[-] Tor Lenników
 
 
[6] Łączna Siła
 
 
Wygrywa Stark, Arryn wycofuje się do The Vale
												 Vickon - Czw 04 Paź, 2012
  To chyba szykuje się jeszcze jedna bitwa między nami. Ale musze się z 15minut zastanowić. Więc Starku zaloguj się jeszcze po 17.
 
 
Pamiętaj, że na morzu mam 4 statki, bo jeden przejołem Jonem
												 Lajza - Czw 04 Paź, 2012
  Wiem;) Wbijaj na północ generalnie zapraszam,
 
 tylko o 17.30 serio musze wyjsc
												 Vickon - Czw 04 Paź, 2012
  Używam zdolności rodowej (szkoda teraz jej zużywać, ale cóż)
 
 
ARRYN (Vickon)
 
Wezwanie Orła - Użyj w dowolnym momencie (ale nie podczas bitwy). Natychmiast odzyskujesz wszystkie karty Rodu z twojego stosu kart odrzuconych.
 
 
Co z tego wyniknie, to i tak kwestia losu.
 
 
 
Po czym wykonuje marsz +1 z Shipbraeaker i płyne wszystkim do The Narrow Sea
												 Medyk - Czw 04 Paź, 2012
  Bitwa na the Narrow Sea
 
 
Agresor - ARRYN (Vickon)
 
[5] Marsz +1 z Shipbreaker Bay: 4xstatek
 
[4] Dowódca: Jon Arryn [4] - Jeśli wygrasz tę bitwę, zamień jedną z jednostek pokonanego przeciwnika na własną (zanim przeprowadzi on odwrót). Nie możesz tego zrobić, jeśli zostałby przekroczony limit Zaopatrzenia. 
 
[-] Tor Lenników
 
 
[9] Łączna Siła
 
 
 
Obrońca - STARK (Lajza)
 
[1] The Narrow Sea: statek
 
[2] żeton obrony
 
[3] wsparcie z The Bitte 2x statek *+1 żeton
 
[1] Dowódca: Roose Bolton [1] - Jeśli przegrasz tę bitwę, weź cały swój stos odrzuconych kart Rodu na rękę (bez tej karty). 
 
[+] Tor Lenników
 
 
[7] Łączna Siła
 
 
Wygrywa Arryn, ale nie może wykorzystać zdolności Jona Arryna. Stark wycofuje się do Shivering Sea i odzyskuje wszystkie karty Rodu na rękę.
												 Lajza - Czw 04 Paź, 2012
  poszło.
												 Vickon - Czw 04 Paź, 2012
  To teraz czas na ruch Baratheona
												 Lajza - Czw 04 Paź, 2012
  Wycofka do Silvering Sea
												 Mortyr - Czw 04 Paź, 2012
  6. TURA - Faza Akcji
 
 
 
 
 
Kolejność ruchów:
 
Lannister może skorzystać z Kruka. (sprawdził kartę Dzikich i pozostawił na górze)
 
---------------------
 
Martell Najazd (spalił Wsparcie na West Summer Sea)
 
Greyjoy Najazd (bez efektu)
 
---------------------
 
Tully Marsz
 
Stark Marsz
 
Arryn Marsz
 
Lannister Marsz (zwyciężył na Pyke)
 
Martell Marsz (przegrał w Starfall)
 
Baratheon Marsz (przegrał na Shipbreaker Bay)
 
Tyrell Marsz
 
 
---------------------
 
Tully Marsz
 
Stark Marsz (zwyciężył w Gulltown)
 
Stark Marsz (zwyciężył na The Fingers)
 
Arryn Marsz (zwyciężył na Narrow Sea)
 
Martell Marsz
 
 - UPDATE MAPY - 
 
Baratheon Marsz (zajął Duskendale)
 
Tyrell Marsz (zajął King's Landing)
 
---------------------
 
Stark Marsz
 
Tyrell Marsz
 
---------------------
 
Tully Umocnienie Władzy (x3)
 
Stark Umocnienie Władzy (x2)
 
Arryn Umocnienie Władzy (x2)
 
Lannister Umocnienie Władzy (x2)
 
Martell Umocnienie Władzy
 
Baratheon Umocnienie Władzy
 
Tyrell Umocnienie Władzy (x2)
												 Sardo - Czw 04 Paź, 2012
  Obaj piechurzy do Duskendale   
												 karol399 - Czw 04 Paź, 2012
  Wykonuje oba marsze:
 
Bitterbridge: Rycerz i Piechur na KL - przejmuje statek
 
Highgarden: Rycerz na Dornish Marches
												 Lajza - Pią 05 Paź, 2012
  marsz -1 oba piony z deepwood do winterfell zostawiam zeton
												 Vickon - Pią 05 Paź, 2012
  W Winterfell nie ma tyle chleba, żeby to wojsko wykarmić. Przekroczenie zaopatrzenia
												 Lajza - Pią 05 Paź, 2012
  Faktycznie.
 
Jeden do winterfell drugi zostaje
												 Mortyr - Pią 05 Paź, 2012
  Umocnienie Władzy:
 
 
Tully: +5 (Razem 12)
 
Stark: +4 (Razem 11)
 
Arryn: +2 (Razem 8 ) / Rycerz (z Piechura), Machina (z Piechura) -> Eyrie
 
Lannister: +2 (Razem 8 ) / Piechur -> Lannisport
 
Martell: +3 (Razem 6) / Piechur -> Sunspear / Statek -> East Summer Sea
 
Baratheon: +2 (Razem 5)
 
Tyrell: +1 (Razem 2) / Rycerz -> Oldtown
 
Targaryen: +0 (Razem 0)
 
Greyjoy: +0 (Razem 0)
 
 
Tyrell może zwasalizować Baratheona: wykorzystane.
												 Dredzilla - Pią 05 Paź, 2012
  z golden toth zbieram wladze, w lannisporcie stawiam piechura
												 Sardo - Pią 05 Paź, 2012
  A trudno, zbiorę władzę
												 karol399 - Pią 05 Paź, 2012
  Wasalizuje Baratheona zbieram zetony oczywiscie   
 
EDIT: sory wielkie!!!    chodzilo mi o pbf8 ;/     chodzilo mi ze robie rycerzyka   
												 Dredzilla - Pią 05 Paź, 2012
  a teraz pytanie, skoro wasal nie moze atakowac swojego suzerena to jak pojdzie ta karta kleska glodu moze sie zwrocic przeciw niemu ?
												 Medyk - Pią 05 Paź, 2012
 
  	  | Dredzilla napisał/a: | 	 		  | a teraz pytanie, skoro wasal nie moze atakowac swojego suzerena to jak pojdzie ta karta kleska glodu moze sie zwrocic przeciw niemu ? | 	  
 
 
Chyba Bunt chłopów? Ja już się o to pytałem Mortyra i powiedział, że wasal nie może wykonać akcji, która spowodowałaby szkodę suwerena, czyli nie może zabić jego jednostki.
 
 
Przy okazji:
 
Baratheon niestety stał się wasalem Tyrella, ale rozumiem, że to się dzieje na przełomie rundy? Jeśli tak to poproszę ostatnią należna się suwerenowi koronkę z rozkazu umocnienia władzy Jelenia o ile się nie mylę.
												 Vickon - Pią 05 Paź, 2012
  Tyrell  już edytował posta i zrobił ruch. Czekamy na kogoś jeszcze z tą władzą?
												 karol399 - Pią 05 Paź, 2012
  Raczej koniec   
												 Mortyr - Pią 05 Paź, 2012
  7. TURA - Faza Westeros
 
 
 
 
 
Faza Wydarzeń:
 
 
Talia I: Tron Ostrzy [Dzicy] - Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie; b) wszyscy werbują jednostki; c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
 
 
Talia II: Mroczne Skrzydła, Mroczne Słowa [Dzicy] - Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów; b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują; c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
 
 
Talia III: Atak Dzikich - Dzicy atakują Westeros (Siła: 15).
 
 
Talia IV: Bunt Chłopów - Każdy gracz w kolejności Żelaznego Tronu może zniszczyć jedną jednostkę innego gracza znajdującą się na jego obszarze domowym.
 
 
 
PS: No i wykrakaliście ten Bunt Chłopów. Słowo, że nie przyłożylem do tego ręki.   
												 karol399 - Pią 05 Paź, 2012
  Georgie wraca do gry    jeszcze tylko brakuje tu mobilizacji   
												 Sardo - Sob 06 Paź, 2012
 
  	  | karol399 napisał/a: | 	 		  Georgie wraca do gry    jeszcze tylko brakuje tu mobilizacji    | 	  
 
Ciekawe w jaki sposób   
												 Dredzilla - Sob 06 Paź, 2012
  niszczy ci piechura w dragonstone a potem jesli wybiore zbieranie wladzy to dostanie zetony   
												 Sardo - Sob 06 Paź, 2012
 
  	  | Dredzilla napisał/a: | 	 		  niszczy ci piechura w dragonstone a potem jesli wybiore zbieranie wladzy to dostanie zetony    | 	  
 
 
Ale ja tam mam znacznik władzy   
												 Dredzilla - Sob 06 Paź, 2012
  A to pardon, nie zauwazylem   
												 pulkownik - Sob 06 Paź, 2012
  uwazam ze Bunt Chlopow to wydarzenie specjalne nie powiazane z poczynamiami wladcy i rodu.
 
 
zaleznosci wasal, suzeren nie powinny miec tu zastosowania.
												 Vickon - Sob 06 Paź, 2012
  Teraz to spostrzegłem.
 
 
Jakim cudem Tyrell ma 5 armii    
 
 
Niech poprawi 1 z ostatnich 2 ruchów.
 
 
 
 	  | pulkownik napisał/a: | 	 		  uwazam ze Bunt Chlopow to wydarzenie specjalne nie powiazane z poczynamiami wladcy i rodu.
 
 
zaleznosci wasal, suzeren nie powinny miec tu zastosowania. | 	  
 
 
Popieram pułkownika.
												 karol399 - Sob 06 Paź, 2012
  lo jezus maria! ;D
 
no to lece na three towers konikiem, bo wydaje mi sie ze nie fair byloby gdybym teraz mial sobie z buntem chlopow wybierac co trace itd. moglem to przewidziec krotko mowiac   
 
sory na blad tak wogole i dzieki za jego zauwazenie bo pozniej mogloby byc trudno z tego wybrnac   
 
Co do buntu to bedac obiektywnym uwazam ze to chlopi zabieraja ta jednostke, a wasal wybiera jaką   
 
jesli wierzy ze suweren bedzie na tyle slaby zeby sobie nie dac rady bez 1 jednostki no to coz to tylko wola wasala
 
a w definicji pisze "Każdy gracz..." wiec nie istnieja wyjatki   
												 Vickon - Sob 06 Paź, 2012
  OKO Surona patrzy     
 
 
I jeszcze wypatrzyło, że Tyrell na torze Królewskiego Dworu, powinien być ostatni. Bo Martell go tam strącił.
												 matyas - Sob 06 Paź, 2012
  Karta nie odnosi skutku
												 Mortyr - Sob 06 Paź, 2012
 
  	  | Vickon napisał/a: | 	 		  OKO Surona patrzy     
 
 
I jeszcze wypatrzyło, że Tyrell na torze Królewskiego Dworu, powinien być ostatni. Bo Martell go tam strącił. | 	  
 
Został strącony na torze Lenników z tego co pamiętam.
 
 
 	  | karol399 napisał/a: | 	 		  | Highgarden: Rycerz na Dornish Marches | 	  
 
Ten ruch jest nieważny ze względu na przekroczenie zaopatrzenia. Rycerz pozostaje w Highgarden.
												 Dredzilla - Sob 06 Paź, 2012
  mroczne skrzydla takze bez efektu
												 Vickon - Sob 06 Paź, 2012
 
  	  | Mortyr napisał/a: | 	 		  Bitwa o Starfall
 
 
Agresor - MARTELL (Medyk)
 
[1] Marsz +0 ze Storm's End: Piechur
 
[6] Wsparcie +1* z Yronwood: Machina, Piechur
 
[1] Terytorium Rodowe
 
[0] Dowódca: Doran Martell [0] - Natychmiast przesuń jeden z żetonów swojego przeciwnika lub gracza, który wspiera go w tej bitwie, na najniższą pozycję wybranego przez ciebie toru Wpływów.
 
[+] Tor Lenników
 
 
[2] Łączna Siła
 
 
 
Obrońca - TYRELL (karol399)
 
[3] Obrona +1 w Starfall: 2x Piechur
 
[0] Dowódca: Królowa Cierni [0] - Natychmiast usuń jeden Rozkaz należący do przeciwnika lub gracza, który wspiera go w tej bitwie z obszaru sąsiadującego z obszarem ogarniętym bitwą. Nie możesz usunąć żetonu Marszu, który zapoczątkował tę bitwę.
 
[-] Tor Lenników
 
 
[3] Łączna Siła
 
 
 
Martell zrzuca Tyrella na torze Królewskiego Dworu.
 
Tyrell  odrzuca Wsparcie +1* Martella w Yronwood.
 
Tyrell zwycięża. Martell musi wycofać Piechura do Storm's End. | 	  
 
 
Chyba jednak nie na lenników    
 
 
Wysyłajcie posiłki dla Nocnej Straży. Dzicy zbierają siły. 
												 Medyk - Sob 06 Paź, 2012
 
  	  | Vickon napisał/a: | 	 		  
 
I jeszcze wypatrzyło, że Tyrell na torze Królewskiego Dworu, powinien być ostatni. Bo Martell go tam strącił. | 	  
 
 
Inna opcja byłaby bezsensowna oczywiście. 
 
 
 	  | pulkownik napisał/a: | 	 		  uważam ze Bunt Chlopow to wydarzenie specjalne nie powiazane z poczynamiami wladcy i rodu.
 
 
zaleznosci wasal, suzeren nie powinny miec tu zastosowania. | 	  
 
 
Teoretycznie też wydaje mi się to bardziej logiczne, ale mimo tego, że wiem, że ta reguła spowoduje, że zaboli mnie pewnie a nie Tyrella, ale uważam, że zmiany powinno się robić po grze. To i tak jest trochę testowa wersja, bo Mortyr wymyślił kilka nowości więc taki rzeczy będą się zdarzać pewnie jeszcze. 
 
 
PS: Ciekawe jaka kara tym razem na nas spadnie za Dzikich ?
												 Mortyr - Sob 06 Paź, 2012
  Odnośnie Tyrella to pomyliły mi się PBFy. Na następnej mapce znajdzie się już na szarym końcu toru Kruka.
 
 
Co do karty "Bunt Chłopów" to w sumie macie rację i wezmę to pod uwagę podczas zmieniania zasad, ale ponieważ wypowiedziałem się wcześniej to teraz już nie mogę zmienić swojej decyzji.
 
W tym wypadku wasal nie może wybrać do usunięcia jednostki swojego suzerena.
 
 
 
Atak Dzikich (Siła: 15):
 
 
STARK (Lajza)
 
TULLY (matyas)
 
GREYJOY (pulkownik)
 
LANNISTER (Dredzilla)
 
TYRELL (karol399)
 
ARRYN (Vickon)
 
TARGARYEN (Georgie)
 
BARATHEON (Sardo)
 
MARTELL (Medyk)
												 Mortyr - Nie 07 Paź, 2012
  Atak Dzikich:
 
 
-2-
 
Lannister (Pozostało 6)
 
 
-1-
 
Tully (Pozostało 11)
 
Stark (Pozostało 10)
 
Martell (Pozostało 5)
 
 
-0-
 
Arryn (Pozostało 8 )
 
Baratheon (Pozostało 5)
 
Tyrell (Pozostało 2)
 
Greyjoy (Pozostało 0)
 
Targaryen (Pozostało 0)
 
 
Łącznie: 5 - PRZEGRANA!
 
 
 
KRÓL ZA MUREM
 
Zwycięstwo Dzikich
 
Gracz z najniższą stawką: Przesuwa swoje żetony Wpływów na najniższe pozycje wszystkich torów Wpływów.
 
Pozostali gracze: W kolejności rozgrywki, każdy gracz wybiera tor Lenników lub Królewskiego Dworu i przesuwa swój żeton Wpływów na najniższą pozycję tego toru.
 
Zwycięstwo Nocnej Straży
 
Gracz z najwyższą stawką: Przesuwa swój żeton Wpływów na najwyższą pozycję wybranego toru Wpływów i otrzymuje odpowiedni żeton Dominacji.
 
 
Tully wybiera gracza z najniższą stawką.
												 Dredzilla - Nie 07 Paź, 2012
  brawo panowie, wystarczylo rzucic po 2 zetony   
												 karol399 - Nie 07 Paź, 2012
  niestety jestem zbyt ubogi zeby dawac cala wladze... aczkolwiek gdybym mial chociaz 4 wladzy nie poskapilbym na nocna straz   
												 Medyk - Nie 07 Paź, 2012
 
  	  | Mortyr napisał/a: | 	 		  Atak Dzikich (Siła - 15):
 
 
 -6- 
 
MARTELL (Medyk) (Pozostało 3)
 
 
 -2- 
 
TYRELL (karol399) (Pozostało 2)
 
 
 -1- 
 
STARK (Lajza) (Pozostało 8 )
 
GREYJOY (pulkownik) (Pozostało 0)
 
 
 -0- 
 
TULLY (matyas) (Pozostało 7)
 
ARRYN (Vickon) (Pozostało 7)
 
LANNISTER (Dredzilla) (Pozostało 6)
 
BARATHEON (Sardo) (Pozostało 3)
 
TARGARYEN (Georgie) (Pozostało 0)
 
 
Łącznie: 10 - PRZEGRANA  | 	  
 
 
Wtedy wystarczyło jeszcze mniej chciałem zauważyć... Moim zdaniem jeśli dzicy by grali to obstawiałbym ich zwycięzców tej rozgrywki   
												 Vickon - Nie 07 Paź, 2012
  A moim zdaniem, gdyby Lannister wybrał "zbieranie koronek" to dzicy niemieli by szans. Ja mimo to, że bym otrzymał ich najmniej. To i tak wysłałbym transport skazańców do Nocnej Straży.
 
 
A tak to dzicy robią co chcą. A w najbliższej przyszłości, nie będzie łatwiej ich pokonać.
												 Dredzilla - Nie 07 Paź, 2012
  mysle ze nawet gdybys mial 15 to nie rzucilbys wiecej niz 2, nie mydl tutaj oczu ludziom   
												 matyas - Nie 07 Paź, 2012
  Ostatni jest Greyjoy    
 
Ród Tullych spada na torze Lenników   
												 Lajza - Nie 07 Paź, 2012
  Rod Starków spada również na torze lenników
												 Vickon - Nie 07 Paź, 2012
  Ród Arryn spada na torze Królewskiego dworu
												 Dredzilla - Nie 07 Paź, 2012
  spadam na mieczu
												 Vickon - Nie 07 Paź, 2012
  Na chwilę obecną sytuacja na torach wygląda tak
 
 
												 Medyk - Pon 08 Paź, 2012
  Fajnie byłoby mieć Miecz, ale jednak brak gwiazdek może zabić    Zatem miecz dla Arryna, a ja spadam na koniec toru Lenników.
												 Sardo - Pon 08 Paź, 2012
  Na lennikach
												 Vickon - Pon 08 Paź, 2012
  Dzięki za mieczyk Martellu     
 
 
 
 
 
Jeszcze ruch Tyrell i Targaryen
												 karol399 - Pon 08 Paź, 2012
  Spadam na Torze Kruka
												 Georgie - Pon 08 Paź, 2012
  dziekuje za PW w sprawie tego calego spadania, zrozumcie mnie ze jednak juz tutaj nie zaglądam    bede wdzieczny gdybyscie w przyszlosci tez mnie informowali w takich sytuacjach
 
smoki z dalekiego wygnania spadają na mieczu, i utrzymuja sie na jednej gwiazdce !!! wooohooo !
												 Vickon - Pon 08 Paź, 2012
  Ostatecznie wygląda to tak
 
 
 
 
 
Bunt chłopów mogą przeprowadzić:
 
Stark 
 
Martell 
 
Baratheon 
 
Targaryen 
 
Greyjoy
												 Medyk - Pon 08 Paź, 2012
  Ja nie mam za dużego wyboru: Piechura Tyrella w Starfall
												 Sardo - Pon 08 Paź, 2012
  No jako że Tyrellowi nie mogę to wyganiam piechura z Końca Burzy.
												 Georgie - Pon 08 Paź, 2012
  niszcze piechote baratheona z dragonstone !
												 Lajza - Wto 09 Paź, 2012
  Oczywiście wyrzucam piechura z moat cailin
												 pulkownik - Wto 09 Paź, 2012
  pozegna wieze z pyke
												 Mortyr - Wto 09 Paź, 2012
  7. TURA - Faza Planowania
 
 
 
 
 
Czekamy na Rozkazy od:
 
STARK (Lajza)
 
TULLY (matyas)
 
GREYJOY (pulkownik)
 
LANNISTER (Dredzilla)
 
TYRELL (karol399)
 
ARRYN (Vickon)
 
TARGARYEN (Georgie)
 
BARATHEON (Sardo)
 
MARTELL (Medyk)
												 Vickon - Wto 09 Paź, 2012
  Sorki panowie za zwłokę. Rozkazy wysłałem przed 22.
 
 
Przy okazji rozkazów. Na mapie jest błąd, rycerz Tyrella wg. decyzji GM powinien być na Highgarden. Niech karol399 uwzględni to w swoich rozkazach.
												 karol399 - Sro 10 Paź, 2012
  oczywiscie zostalo uwzglednione spokojnie   
												 Mortyr - Sro 10 Paź, 2012
  7. TURA - Faza Akcji
 
 
 
 
 
Kolejność ruchów:
 
Lannister może skorzystać z Kruka. (Sprawdził kartę Dzikich i pozostawił na górze talii.)
 
----------------------
 
Stark Najazd (bez efektu)
 
Tyrell Najazd (spalił Wsparcie na Prince's Pass)
 
----------------------
 
Tyrell Najazd (spalił Wsparcie na Boneway)
 
----------------------
 
Tully Marsz
 
Stark Marsz (zajął White Harbor)
 
Arryn Marsz (zajął Gulltown)
 
Lannister Marsz
 
Martell Marsz
 
Baratheon Marsz
 
Tyrell Marsz
 
----------------------
 
Tully Marsz
 
Arryn Marsz
 
Lannister Marsz
 
Martell Marsz
 
Baratheon Marsz
 
Tyrell Marsz
 
----------------------
 
Tully Marsz
 
Lannister Marsz
 
----------------------
 
Tully Umocnienie Władzy (x3)
 
Stark Umocnienie Władzy (x3)
 
Arryn Umocnienie Władzy (x2)
 
Lannister Umocnienie Władzy (x3)
 
Martell Umocnienie Władzy (x2)
 
Tyrell Umocnienie Władzy (x2) (w Portach)
												 Medyk - Sro 10 Paź, 2012
  A to w Dornish Marches jest tylko piechur... Kurde pomieszało mi się.
												 karol399 - Sro 10 Paź, 2012
  Pale oba wsparcia Martella
												 Dredzilla - Sro 10 Paź, 2012
  ja poprosze dzikich
												 matyas - Sro 10 Paź, 2012
  marsz +0 Greywater Watch:
 
wieża na Seagard
 
piechur zostaje
												 Lajza - Czw 11 Paź, 2012
  dwa piony na Widows watch 
 
jeden na white harbor,
 
nie zostawiam zetonu
												 Vickon - Czw 11 Paź, 2012
  marsz -1 The Eyrie
 
 
machina do The Vale
 
rycerz do Gulltown
 
piechur do BloodyGate
												 Medyk - Czw 11 Paź, 2012
  Marsz -1 z Kingswood:
 
 
Piechur do Storms End. Nie zostawiam żetonu.
												 Vickon - Czw 11 Paź, 2012
  Panowie ruchy.
 
 
Teraz Lannister, bo ma zaległy ruch.
 
 
Ludzie ogarniajcie się trochę. Bo już poraz n-ty widzę kogoś na forum, na kogo ruch czekamy i nic nie robi.
												 Dredzilla - Czw 11 Paź, 2012
  Wyslalem rozkazy rano do Mortyra bo jechalem pociagiem 7 godzin a rano jeszcze nie bylo ruchow innych, wiec moze sam sie ogarnij zanim cos napiszesz bo widze ze wyrastasz na kolejnego poganiacza.
 
 
Skoro mortyr nie wrzucil to ruszam 3 statki na sunset sea
												 Sardo - Czw 11 Paź, 2012
  To ja w międzyczasie wypływam z portu na Shipbreaker Bay
												 Vickon - Czw 11 Paź, 2012
  Ależ wrażliwi jacyś się porobili gracze. Szkoda, że wziołeś to, aż tak do siebie. Bo chodziło mi o pewne zjawisko, które można tu zaobserwować. 
 
 
A widziałem, że byłeś i się nie ruszyłeś - dlatego podjąłem temat. Skoro Mortyr nie wkleił, a jesteś to możesz podać. A nie czekać, aż on to zrobi.
 
 
 	  | Dredzilla napisał/a: | 	 		  | ...wiec moze sam sie ogarnij zanim cos napiszesz ... | 	  
 
Nie napisałem, że jesteś nieogarnięty, ale odgryżć się już musiałeś. A po drugie, to jaki to niby argument? Jestem jasnowidzem i wiem, że wysłałeś rozazy?
												 Dredzilla - Czw 11 Paź, 2012
  Jestem graczem w tej grze i piszesz "panowie ogarnijcie" wiec to chyba normalne ze moglem wziac to do siebie ?   
												 Mortyr - Czw 11 Paź, 2012
  7. TURA - Faza Akcji
 
 
 
 
 
Kolejność ruchów:
 
Lannister może skorzystać z Kruka. (Sprawdził kartę Dzikich i pozostawił na górze talii.)
 
----------------------
 
Stark Najazd (bez efektu)
 
Tyrell Najazd (spalił Wsparcie na Prince's Pass)
 
----------------------
 
Tyrell Najazd (spalił Wsparcie na Boneway)
 
----------------------
 
Tully Marsz
 
Stark Marsz (zajął White Harbor)
 
Arryn Marsz (zajął Gulltown)
 
Lannister Marsz
 
Martell Marsz
 
Baratheon Marsz
 
 - UPDATE MAPY - 
 
Tyrell Marsz
 
----------------------
 
Tully Marsz
 
Arryn Marsz (zwyciężył na The Bite)
 
Lannister Marsz
 
Martell Marsz (przegrał na West Summer Sea)
 
Baratheon Marsz
 
Tyrell Marsz
 
----------------------
 
Tully Marsz (bez efektu)
 
Lannister Marsz
 
Martell Marsz (zwyciężył w Starfall)
 
----------------------
 
Tully Umocnienie Władzy (x3)
 
Stark Umocnienie Władzy (x3)
 
Arryn Umocnienie Władzy (x2)
 
Lannister Umocnienie Władzy (x3)
 
Martell Umocnienie Władzy (x2)
 
Tyrell Umocnienie Władzy (x2) (w Portach)
												 karol399 - Czw 11 Paź, 2012
  Lece pionem na kingswood z KL
												 matyas - Czw 11 Paź, 2012
  marsz +1 The Twins:
 
2x rycerz na Moat Cailin
												 Vickon - Czw 11 Paź, 2012
  marsz 0 z The Narrow Sea
 
 
2x statek na The Bite
												 Dredzilla - Sob 13 Paź, 2012
  walka dlugo trwa wiec sie ruszze, jeden piechur na stoney sept
												 Mortyr - Sob 13 Paź, 2012
  Bitwa na The Bite
 
 
Agresor - ARRYN (Vickon)
 
[2] Marsz +0 z Narrow Sea: 2x Statek
 
[4] Dowódca: Robert Arryn [0] - Możesz natychmiast odrzucić Roberta Arryna i wybrać ze swojego stosu kart odrzuconych inną kartę Rodu (po bitwie zostaje ona ponownie odrzucona).
 
Jon Arryn [4] - Jeśli wygrasz tę bitwę, zamień jedną z jednostek pokonanego przeciwnika na własną (zanim przeprowadzi on odwrót). Nie możesz tego zrobić, jeśli zostałby przekroczony limit Zaopatrzenia.
 
[+] Tor Lenników
 
 
[6] Łączna Siła
 
 
 
Obrońca - STARK (Lajza)
 
[2] The Bite: 2x Statek
 
[1] Dowódca: Ser Rodrick Cassel [1] - [wieża][wieża]
 
[-] Tor Lenników
 
 
[3] Łączna Siła
 
 
 
Arryn zwycięża i przejmuje jeden ze Statków przeciwnika. Stark musi wycofać drugi Statek do Portu w White Harbor.
												 Medyk - Sob 13 Paź, 2012
  Marsz +1 z East Summer Sea:
 
 
3xstatek do West Summer Sea.
 
 
Dowódcę już śle na PW do Mortyra.
												 Dredzilla - Sob 13 Paź, 2012
  Nie wierze w to co widze   
												 karol399 - Nie 14 Paź, 2012
  Bronie sie Renlym, najwyzej bede pluc sobie w brode   
												 Medyk - Nie 14 Paź, 2012
  Co by Mortyra wspomóc (tylko karty odznacz):
 
 
Bitwa na West Summer Sea
 
 
Agresor - MARTELL (Medyk)
 
[4] Marsz +1 z East SS: 3x Statek
 
[3] Dowódca: Areo Hotah [3] - [wieża][wieża] 
 
[-] Tor Lenników
 
 
[7] Łączna Siła
 
 
 
Obrońca - TYRELL (karol399)
 
[3] Obrona +1 West Summer Sea: 2x Statek
 
[1] Wsparcie Redwyne Straights: 1x Statek
 
[3] Dowódca: Renly Baratheon [3] - Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz ulepszyć jednego z biorących w niej udział Piechurów (lub jednego ze wspierających Piechurów) do jednostki Rycerzy. Piechur może należeć do ciebie lub wspierającego cię gracza.
 
[+] Tor Lenników
 
 
[7] Łączna Siła
 
 
 
Tyrell zwycięża. 
 
Martell musi wycofać Statki do East Summer Sea.
												 Sardo - Nie 14 Paź, 2012
  piechur na Cape Wrath
 
piechur na Dragonstone
 
zostawiam żeton w Duskendale
												 Vickon - Pon 15 Paź, 2012
  Wygląda na to, że GM ma problemy z netem lub z wolnym czasem. Zostały 4 ruchy.
 
 
Tyrell, Tully, Lannister, Martell Sytuacja w Westeros jest dosyć jasna i można prześledzić od ostatniej mapki, co się wydarzyło.
 
 
Także bez GMa sobie poradzimy, aż do umocnienia władzy.
												 karol399 - Pon 15 Paź, 2012
  Marsz z Oldtown
 
Pionek na Arbor
 
Reszta na Starfall, zeton nadal lezy   
												 Medyk - Pon 15 Paź, 2012
  Ja jeszcze mam ruch chociaż pominięty w statystykach    więc już go wykonam:
 
 
Marsz +0 z Yronwood:
 
Machina do Starfall
 
Piechur do Salt Shore
 
 
Czekam na kartę Tyrella. Moja już idzie na PW.
												 Dredzilla - Pon 15 Paź, 2012
  ja bede wychodzil dwoma statkami z portu
												 karol399 - Pon 15 Paź, 2012
  U mnie broni Randyll [1][miecz]
												 Medyk - Pon 15 Paź, 2012
  Co by Mortyra wspomóc (tylko karty odznacz):
 
 
Bitwa w Starfall
 
 
Agresor - MARTELL (Medyk)
 
[4] Marsz +0 z Yronwood: 1xMachina Oblężnicza
 
[1] Terytorum Rodowe
 
[2] Dowódca:Quentyn Martell [2] - Jeśli przegrasz tę bitwę, możesz wycofać swoje Machiny Oblężnicze według normalnych zasad odwrotu.
 
[-] Tor Lenników
 
 
[7] Łączna Siła
 
 
 
Obrońca - TYRELL (karol399)
 
[4] Jednostki: 2x Piechur + 1x Rycerz
 
[1] Dowódca: Randyll Tarly [1] - [miecz] 
 
[+] Tor Lenników
 
 
[5] Łączna Siła
 
 
 
Martell zwycięża. 
 
Tyrell musi przeprowadzić odwrót. Wycofuje armie do Three Towers.
												 Medyk - Pon 15 Paź, 2012
  W obecnej sytuacji proszę o pozostawienie przez GM Żetonu w Yronwood.
 
 
Został tylko Tully, jeśli chodzi o Marsze. I piszmy do Mortyra lub tu co kto robi z UW.
												 karol399 - Pon 15 Paź, 2012
  Wycofuje na Three Towers   
												 Dredzilla - Pon 15 Paź, 2012
 
  	  | Medyk napisał/a: | 	 		  W obecnej sytuacji proszę o pozostawienie przez GM Żetonu w Yronwood.
 
 
Został tylko Tully, jeśli chodzi o Marsze. I piszmy do Mortyra lub tu co kto robi z UW. | 	  
 
 
To czy zostawiasz zeton czy nie musisz okreslic przed walka, czyli na poczatku wykonywania ruchu swojego, teraz to juz klops
												 matyas - Pon 15 Paź, 2012
  Rozkaz zdejmuję bez rozpatrywania.
 
Ze wszystkich umocnień władzy zbieram żetony   
												 Medyk - Wto 16 Paź, 2012
 
  	  | Dredzilla napisał/a: | 	 		   	  | Medyk napisał/a: | 	 		  W obecnej sytuacji proszę o pozostawienie przez GM Żetonu w Yronwood.
 
 
Został tylko Tully, jeśli chodzi o Marsze. I piszmy do Mortyra lub tu co kto robi z UW. | 	  
 
 
To czy zostawiasz zeton czy nie musisz okreslic przed walka, czyli na poczatku wykonywania ruchu swojego, teraz to juz klops | 	  
 
 
Takie są zasady? My jak gramy "na żywo" to zwyczajnie określamy to po wykonaniu Marszu, czyli po ewentualnej bitwie. Trochę kaszana. Gra przez forum jak widać wymaga doprecyzowania pewnych kwestii   
												 Shutt - Wto 16 Paź, 2012
  Jeżeli mogę się wtrącić to oficjalne zasady mówią, że trzeba zostawić żeton bezpośrednio przed wykonaniem ruchu.
												 Vickon - Wto 16 Paź, 2012
  Gramy wg. zasad drugiej edycji. A tam jest to wyraźnie określone, tak jak to przedstawił Dredzilla.
 
 
Z tego co pamiętam, w początkowej fazie PBF 7 zostały poczyniony jeden lub dwa wyjątki. Bo żetony nie zostały zostawione przez roztargnienie graczy i nie miało to wtedy dużego znaczenia.
												 Medyk - Wto 16 Paź, 2012
  Rozumiem. Dla mnie pewnie nie będzie poczyniony wyjątek    No dobrze, grajmy dalej. 
 
Na przyszłość będę pamiętał, ale też już nie będę pobłażał - zatem pilnować się    
												 Dredzilla - Wto 16 Paź, 2012
  Dokładnie jak mowi Vickon, a w tym przypadku ma to ogromne znaczenie bo widac ze liczyles sie rowniez z porazka    dlatego taka zasada jest wprowadzona.
												 Medyk - Wto 16 Paź, 2012
 
  	  | Dredzilla napisał/a: | 	 		  Dokładnie jak mowi Vickon, a w tym przypadku ma to ogromne znaczenie bo widac ze liczyles sie rowniez z porazka    dlatego taka zasada jest wprowadzona. | 	  
 
 
Oczywiście, że liczyłem się z porażką. Sugerowałem się błędnie moimi doświadczeniami na żywo więc trudno. Piszcie panowie co z UW do Mortyra lub jak ktoś może to na forum i lecimy.
												 Mortyr - Sro 17 Paź, 2012
  Umocnienie Władzy:
 
 
Tully: +3 (Razem 14)
 
Stark: +4 (Razem 14) / Rycerz (z Piechura), Machina (z Piechura) -> Winterfell
 
Arryn: +3 (Razem 11)
 
Lannister: +4 (Razem 10) / Rycerz -> Casterly Rock
 
Martell: +1 (Razem 6) / 2x Rycerz (z Piechura) -> Sunspear
 
Baratheon: +0 (Razem 4)
 
Tyrell: +1 (Razem 3)
 
Targaryen: +0 (Razem 0)
 
Greyjoy: +0 (Razem 0)
												 Mortyr - Sro 17 Paź, 2012
  8. TURA - Faza Westeros
 
 
 
 
Do poprawy: Tully posiada 1 żeton Władzy mniej niż na mapce.
 
 
 
Wylosowane Wydarzenia:
 
 
I) Zaopatrzenie - Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
 
 
II) Mroczne Skrzydła, Mroczne Słowa [Dzicy] - Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów; b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują; c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
 
 
III) Pod Miecz - Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony; b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1; c) nie ma żadnych ograniczeń.
 
 
IV) Klęska Głodu - Każdy gracz musi natychmiast zniszczyć jedną ze swoich jednostek należącą do jego największej armii.
												 Mortyr - Sro 17 Paź, 2012
  Nowe Zaopatrzenie:
 
 
Tully: 4
 
Stark: 3
 
Arryn: 4
 
Lannister: 6
 
Martell: 4
 
Baratheon: 1
 
Tyrell: 6
 
Targaryen: 0
 
Greyjoy: 0
												 Vickon - Sro 17 Paź, 2012
  Każdy się mieści w zaopatrzeniu.
 
 
Co robi druga karta Westeros? Lannister
 
 
Tully zebrał władzę z portu.
 
 
Fajnie, że już jesteś Mortyr    
												 Mortyr - Sro 17 Paź, 2012
 
  	  | Vickon napisał/a: | 	 		  | Tully zebrał władzę z portu. | 	  
 
Poprawiłem Umocnienie Władzy. Mapka będzie zmieniona później.
 
 
 	  | Vickon napisał/a: | 	 		  Fajnie, że już jesteś Mortyr     | 	  
 
Noo    
 
Wywaliło mi neta całkiem w poniedziałek. W ogóle strasznie się rwie od tygodnia. Technik z TP miał przyjechać i sprawdzić, ale olewają mnie jak narazie.   
												 Dredzilla - Sro 17 Paź, 2012
  nic sie nie dzieje
												 Vickon - Sro 17 Paź, 2012
  Wybieram
 
 
b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1
 
 
Będzie bardziej statyczna runda i szybsza     A i Arrynowie będą czuć się bezpieczniej.
 
 
 
IV) Klęska Głodu - Każdy gracz musi natychmiast zniszczyć jedną ze swoich jednostek należącą do jego największej armii.
 
 
Usuwam piechura z The Vale
 
 
Wybór jeszcze mają:
 
 
Tully:
 
 Stark: 
 
 
Reszta nie ma wyboru, więc wiadomo co usuną
 
 
Baratheon:  nie ma armii.
												 Mortyr - Sro 17 Paź, 2012
  Jako armie liczą się także zgrupowania Statków.
 
Tak, więc pozostali również mają wybór.
												 Vickon - Sro 17 Paź, 2012
 
  	  | Mortyr napisał/a: | 	 		  Jako armie liczą się także zgrupowania Statków.
 
Tak, więc pozostali również mają wybór. | 	  
 
 
Tak, ale mają też po jednej największej armii. Więc nie mają wyboru, bo karta wyraźnie ma zaznaczone, że z największej.
												 Mortyr - Sro 17 Paź, 2012
 
  	  | Vickon napisał/a: | 	 		   	  | Mortyr napisał/a: | 	 		  Jako armie liczą się także zgrupowania Statków.
 
Tak, więc pozostali również mają wybór. | 	  
 
 
Tak, ale mają też po jednej największej armii. Więc nie mają wyboru, bo karta wyraźnie ma zaznaczone, że z największej. | 	  
 
No tak, nie ogarnąłem tematu   
												 matyas - Sro 17 Paź, 2012
  Statek z portu do rozbiórki
												 Dredzilla - Sro 17 Paź, 2012
  u mnie tez statek tak dla scislosci
												 Lajza - Czw 18 Paź, 2012
  u mnie pion z widows watch
												 Mortyr - Czw 18 Paź, 2012
  8. TURA - Faza Planowania
 
 
 
 
 
Czekamy na Rozkazy od:
 
STARK (Lajza)
 
TULLY (matyas)
 
GREYJOY (pulkownik)
 
LANNISTER (Dredzilla)
 
TYRELL (karol399)
 
ARRYN (Vickon)
 
TARGARYEN (Georgie)
 
BARATHEON (Sardo)
 
MARTELL (Medyk)
												 Mortyr - Sob 20 Paź, 2012
  8. TURA - Faza Akcji
 
 
 
 
 
Kolejność ruchów:
 
Lannister może skorzystać z Kruka. (bez efektu)
 
------------------------
 
Tully Najazd (bez efektu)
 
Stark Najazd (bez efektu)
 
Arryn Najazd (spalił Wsparcie na Shivering Sea)
 
Martell Najazd (spalił Najazd w Dornish Marches)
 
Tyrell Najazd (spalił Wsparcie na East Summer Sea)
 
------------------------
 
Stark Najazd (bez efektu)
 
------------------------
 
Tully Marsz
 
Stark Marsz
 
Arryn Marsz
 
Lannister Marsz
 
Martell Marsz
 
Baratheon Marsz
 
Tyrell Marsz
 
------------------------
 
Tully Marsz
 
Stark Marsz
 
Arryn Marsz
 
Lannister Marsz
 
Martell Marsz
 
Tyrell Marsz
 
------------------------
 
Tully Umocnienie Władzy (x3)
 
Stark Umocnienie Władzy (x3)
 
Arryn Umocnienie Władzy (x2)
 
Lannister Umocnienie Władzy (x3)
 
Martell Umocnienie Władzy (x3)
 
Baratheon Umocnienie Władzy
 
Tyrell Umocnienie Władzy (x2)
												 Medyk - Sob 20 Paź, 2012
  Mój Najazd spala Najazd Tyrella w Dornish.
												 matyas - Sob 20 Paź, 2012
  Mój najazd zdejmuję bez rozpatrywania.
												 Vickon - Sob 20 Paź, 2012
  Palę wsparcie z The Shivering Sea
												 Dredzilla - Sob 20 Paź, 2012
  nie uzywam kruka
												 Vickon - Nie 21 Paź, 2012
  To tak dla upożądkowania, czekamy na rozpatrzenie najazdu Tyrella, bo był. Ale chyba przeoczył swoją kolej. A Niedziela mija.
												 karol399 - Nie 21 Paź, 2012
  pale wsparcie nsa morzu i chyba mam spalone na dornish, tak tobym spalil na boneway, raczej oczywiste ale spoko   
												 Dredzilla - Nie 21 Paź, 2012
  No to jedizemy z marszami panowie, raz raz
												 Mortyr - Pon 22 Paź, 2012
  8. TURA - Faza Akcji
 
 
 
 
 
Kolejność ruchów:
 
Lannister może skorzystać z Kruka. (bez efektu)
 
------------------------
 
Tully Najazd (bez efektu)
 
Stark Najazd (bez efektu)
 
Arryn Najazd (spalił Wsparcie na Shivering Sea)
 
Martell Najazd (spalił Najazd w Dornish Marches)
 
Tyrell Najazd (spalił Wsparcie na East Summer Sea)
 
------------------------
 
Stark Najazd (bez efektu)
 
------------------------
 
 - UPDATE MAPY - 
 
Tully Marsz
 
Stark Marsz (wykorzystał zdolność specjalną: bez efektu)
 
Arryn Marsz (zwyciężył w Widow's Watch)
 
Lannister Marsz
 
Martell Marsz (zwyciężył na Cape Wrath)
 
Tyrell Marsz (zwyciężył w Starfall)
 
------------------------
 
Tully Marsz
 
Stark Marsz
 
Arryn Marsz
 
Lannister Marsz
 
Tyrell Marsz
 
------------------------
 
Tully Umocnienie Władzy (x3)
 
Stark Umocnienie Władzy (x3)
 
Arryn Umocnienie Władzy (x2)
 
Lannister Umocnienie Władzy (x3)
 
Martell Umocnienie Władzy (x3)
 
Baratheon Umocnienie Władzy
 
Tyrell Umocnienie Władzy (x2)
												 matyas - Pon 22 Paź, 2012
  Marsz -1 Seagard;
 
wieża na Moat Cailin
												 karol399 - Pon 22 Paź, 2012
 
  	  | Dredzilla napisał/a: | 	 		  | No to jedizemy z marszami panowie, raz raz | 	  
 
24h i jeden marsz   
												 Lajza - Wto 23 Paź, 2012
  Używam zdolności Starków.
 
Młody Wilk - Użyj podczas swojej kolejki w Fazie Akcji zamiast wykonywania Rozkazu Marszu. Wskaż obszar, który kontrolujesz. Możesz natychmiast przemieścić dowolną liczbę swoich jednostek na ten obszar z obszarów, które z nim sąsiadują (nadal obowiązują limity Zaopatrzenia). 
 
 
Z tym że nie ruszam się niczym. nigdzie.
												 Vickon - Wto 23 Paź, 2012
  marsz 0 z Craclaw Point
 
jeden piechur na Duskendale
 
jeden piechur na Widows Watch
 
 
Zostawiam żeton
 
 
 
Dowódca wysłany
												 Mortyr - Wto 23 Paź, 2012
  Bitwa o Widow's Watch
 
 
Agresor - ARRYN (Vickon)
 
[1] Marsz +0 z Cracklaw Point: Piechur
 
[2] Dowódca: Ser Donnel Waynwood [2] - [miecz]
 
[+] Tor Lenników
 
 
[3] Łączna Siła
 
 
 
Obrońca - STARK (Lajza)
 
[1] Widow's Watch: Piechur
 
[0] Dowódca: Catelyn Stark [0] - Jeśli na obszarze ogarniętym bitwą posiadasz żeton Obrony, jego wartość ulega podwojeniu.
 
[-] Tor Lenników
 
 
[1] Łączna Siła
 
 
 
Arryn zwycięża. Stark traci Piechura.
												 Lajza - Wto 23 Paź, 2012
  moj:
 
Catelyn Stark [0] - Jeśli na obszarze ogarniętym bitwą posiadasz żeton Obrony, jego wartość ulega podwojeniu.
												 Vickon - Wto 23 Paź, 2012
  U mnie jest 
 
 
Ser Donnel Waynwood [2] - [miecz]
												 Dredzilla - Wto 23 Paź, 2012
  Z Lannisportu lece na stoney shore i prosze Starka o prawo przejscia
												 Lajza - Wto 23 Paź, 2012
  zgadzam sie
												 Medyk - Wto 23 Paź, 2012
  To ja Marsz +0 z Sunspear:
 
1 Rycerz do Starfall
 
1 Rycerz do Cape Wrath.
 
 
Wspieram się z Sea of Dorne i moja ostatnia karta to Obara Sand [2] - [miecz] zatem razem mam 6 siły.
 
 
PS: Wybacz Sardo, ale boje się o moje UW* w Storms End.
												 Mortyr - Wto 23 Paź, 2012
  Bitwa na Cape Wrath
 
 
Agresor - MARTELL (Medyk)
 
[2] Marsz +0 z Sunspear: Rycerz
 
[2] Wsparcie +1* z Sea of Dorne: Statek
 
[2] Dowódca: Obara Sand [2] - [miecz]
 
[+] Tor Lenników
 
 
[6] Łączna Siła
 
 
 
Obrońca - BARATHEON (Sardo)
 
[1] Cape Wrath: Piechur
 
[2] Dowódca: Ser Axell Florent [2] - [miecz][wieża]
 
[-] Tor Lenników
 
 
[3] Łączna Siła
 
 
 
Martell zwycięża. Baratheon wycofuje Piechura na Dragonstone.
												 Sardo - Wto 23 Paź, 2012
  Ser Axell Florent [2] - [miecz][wieża]
 
 
Wycofuję się na Dragonstone.
												 karol399 - Wto 23 Paź, 2012
  Kon i Piechur leca na Starfall
 
Nie zostawiam żetonu
 
Dowódca na PW
												 Medyk - Wto 23 Paź, 2012
  Skoro na PW to mój dowódca to:
 
 
Quentyn Martell [2] - Jeśli przegrasz tę bitwę, możesz wycofać swoje Machiny Oblężnicze według normalnych zasad odwrotu.
 
 
Wspieram się z Salt Shore, zatem moja siła to 6 (2-rycerz, 1-terytorum, 1-wsparcie, 2-karta).
 
 
Pytanie czy pojawił się sam Mace?
												 karol399 - Wto 23 Paź, 2012
  Owszem, zupelnie zapomninalem o ter. rod tak tobym nie atakowal nawet ... xD
 
No coz moze poleci mobilka   :D
												 Medyk - Wto 23 Paź, 2012
  To też troszkę mnie zdziwił ten atak    
 
No ale gratuluje zwycięstwa! Ja się wycofuje do Yronwood Machiną i Rycerzem.
												 Mortyr - Wto 23 Paź, 2012
  Bitwa o Starfall
 
 
Agresor - TYRELL (karol399)
 
[3] Marsz +0 z Three Towers: Rycerz, Piechur
 
[4] Dowódca: Mace Tyrell [4] - Natychmiast zniszcz jedną z jednostek Piechurów (atakującą, broniącą się lub wspierającą) należącą do przeciwnika lub gracza, który wspiera go w tej bitwie.
 
[+] Tor Lenników
 
 
[7] Łączna Siła
 
 
 
Obrońca - MARTELL (Medyk)
 
[2] Starfall: Rycerz, Machina
 
[0] Wsparcie z Salt Shore: Piechur
 
[1] Terytorium Rodowe
 
[2] Dowódca: Quentyn Martell [2] - Jeśli przegrasz tę bitwę, możesz wycofać swoje Machiny Oblężnicze według normalnych zasad odwrotu.
 
[-] Tor Lenników
 
 
[6] Łączna Siła
 
 
 
Tyrell zwycięża. Martell wycofuje Machinę i Rycerza do Yronwood.
 
Piechur Martella na Salt Shore zostaje zniszczony.
												 Mortyr - Wto 23 Paź, 2012
  8. TURA - Faza Akcji
 
 
 
 
 
Kolejność ruchów:
 
Lannister może skorzystać z Kruka. (bez efektu)
 
------------------------
 
Tully Najazd (bez efektu)
 
Stark Najazd (bez efektu)
 
Arryn Najazd (spalił Wsparcie na Shivering Sea)
 
Martell Najazd (spalił Najazd w Dornish Marches)
 
Tyrell Najazd (spalił Wsparcie na East Summer Sea)
 
------------------------
 
Stark Najazd (bez efektu)
 
------------------------
 
Tully Marsz
 
Stark Marsz (wykorzystał zdolność specjalną: bez efektu)
 
Arryn Marsz (zwyciężył w Widow's Watch)
 
Lannister Marsz
 
Martell Marsz (zwyciężył na Cape Wrath)
 
Tyrell Marsz (zwyciężył w Starfall)
 
------------------------
 
 - UPDATE MAPY - 
 
Tully Marsz
 
Stark Marsz
 
Arryn Marsz (zajął White Harbor)
 
Lannister Marsz (przegrał w King's Landing)
 
Tyrell Marsz
 
------------------------
 
Stark Marsz
 
------------------------
 
Tully Umocnienie Władzy (x3)
 
Stark Umocnienie Władzy (x3)
 
Arryn Umocnienie Władzy (x2)
 
Lannister Umocnienie Władzy (x3)
 
Martell Umocnienie Władzy (x3)
 
Baratheon Umocnienie Władzy
 
Tyrell Umocnienie Władzy (x2)
												 karol399 - Sro 24 Paź, 2012
  Tyrell zwycięża. Martell wycofuje Machinę i Rycerza do Yronwood.[/quote]
 
 
I niszczy piechura, co jest raczej oczywiste przy takiej bitwie i relacjach z Martellem   
												 karol399 - Sro 24 Paź, 2012
  Tyrell zwycięża. Martell wycofuje Machinę i Rycerza do Yronwood.
 
 
I niszczy piechura na Princess Pass, co jest raczej oczywiste przy takiej bitwie i relacjach z Martellem   
 
ED:Oczywiscie chodzilo mi o Salt Shore jesli wogole bedzie to uwzglednione   
												 matyas - Sro 24 Paź, 2012
  marsz +0 Moat Cailin:
 
wieża i 1 rycerz na Barrowlands
												 karol399 - Sro 24 Paź, 2012
  Ja juz troche wyprzedze bo obawiam sie ze w czasie meczu nie bede miec czasu   
 
Oczywiscie wyplywam z portu   
												 Lajza - Czw 25 Paź, 2012
  pion z white harbor do winterfell zostawiam zeton
												 Vickon - Czw 25 Paź, 2012
  Marsz -1 z The Vale
 
 
piechur do White Harbor - niszczę statek w porcie
 
maszyna oblężnicza do Gulltown
 
 
Tak Lannisterze jestem niewiarygodny, w Twoich oczach. Będe musiał z tym jakoś żyć.
 
 
 
Ostatnie 2 ruchy. Piszcie na pw,  co robicie z władzą. Ja z dwóch korenek zbieram.
												 Dredzilla - Czw 25 Paź, 2012
  Jakos nie jestem tym zaskoczony
												 Vickon - Czw 25 Paź, 2012
  To co z tym zrobimy? Skrzyżujemy oręż? Czy uznajemy, że nasze porachunki są wyrównane?
 
 
Ruch
 
Lannister
 
Stark
												 Dredzilla - Czw 25 Paź, 2012
  Marszem z blackwater ide na Kingslanding, dowodca na pw
												 karol399 - Czw 25 Paź, 2012
  Leci Loras .
 
Jak cos to z portu wylecial statek jesli chodzi o moj ruch
 
Pisac Um.Wł
												 Mortyr - Pią 26 Paź, 2012
  Bitwa o King's Landing
 
 
Agresor - LANNISTER (Dredzilla)
 
[0] Marsz -1 z Blackwater: Piechur
 
[0] Dowódca: Cersei Lannister [0] - Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz usunąć z planszy jeden dowolny Rozkaz należący do pokonanego przeciwnika lub gracza, który wspierał go w tej bitwie.
 
[-] Tor Lenników
 
 
[0] Łączna Siła
 
 
 
Obrońca - TYRELL (karol399)
 
[2] King's Landing: Rycerz
 
[2] Dowódca: Ser Loras Tyrell [2] - Jeśli atakujesz, wszyscy twoi Rycerze biorący udział w bitwie (w tym wspierający Rycerze Tyrellów) zapewniają premię do siły +3, zamiast +2 (fortyfikacje wciąż obniżają siłę twoich Rycerzy do 1).
 
[+] Tor Lenników
 
 
[4] Łączna Siła
 
 
 
Tyrell zwycięża. Lannister musi wycofać Piechura do Blackwater.
												 Sardo - Sob 27 Paź, 2012
  Mobilizacja na Dragonstone:
 
piechur -> rycerz
 
piechur
												 Vickon - Sob 27 Paź, 2012
  Jeszcze czekamy na ostatni ruch Starka
 
 
 
W piątej turze dostałem do Ciebie zaproszenie, ale że miałem kilka spraw do załatwienia, to się odwlekło. Korzystam więc teraz i wpadłem do White Harbor na pogaduchy. Ale nikogo niezastałem.
 
 
 	  | Lajza napisał/a: | 	 		  | Wiem;) Wbijaj na północ generalnie zapraszam | 	  
 
 
Trochę czuje się urażony Twą nieobecnością. Postanowiłem jednak poczekać i tak czekam i czekam. Nudzi się już trochę moim zbrojnym i wybrali się pozwiedzać. Sam rozumiesz. Dziewki, napitek i problem gotowy. Mam nadzieje, że niemasz mi zazłe tej demolki w porcie. Trochę przesadzili, fakt. Więc gospodarzu, czekamy.
												 Mortyr - Sob 27 Paź, 2012
  8. TURA - Faza Akcji
 
 
 
 
 
Kolejność ruchów:
 
Lannister może skorzystać z Kruka. (bez efektu)
 
------------------------
 
Tully Najazd (bez efektu)
 
Stark Najazd (bez efektu)
 
Arryn Najazd (spalił Wsparcie na Shivering Sea)
 
Martell Najazd (spalił Najazd w Dornish Marches)
 
Tyrell Najazd (spalił Wsparcie na East Summer Sea)
 
------------------------
 
Stark Najazd (bez efektu)
 
------------------------
 
Tully Marsz
 
Stark Marsz (wykorzystał zdolność specjalną: bez efektu)
 
Arryn Marsz (zwyciężył w Widow's Watch)
 
Lannister Marsz
 
Martell Marsz (zwyciężył na Cape Wrath)
 
Tyrell Marsz (zwyciężył w Starfall)
 
------------------------
 
Tully Marsz
 
Stark Marsz
 
Arryn Marsz (zajął White Harbor)
 
Lannister Marsz (przegrał w King's Landing)
 
Tyrell Marsz
 
------------------------
 
 - UPDATE MAPY - 
 
Stark Marsz  (zwyciężył w White Harbor)
 
------------------------
 
Stark Marsz (zwyciężył w Moat Cailin)
 
------------------------
 
Tully Umocnienie Władzy (x3)
 
Stark Umocnienie Władzy (x3)
 
Arryn Umocnienie Władzy (x2)
 
Lannister Umocnienie Władzy (x3)
 
Martell Umocnienie Władzy (x3)
 
Baratheon Umocnienie Władzy
 
Tyrell Umocnienie Władzy (x2)
												 Lajza - Sob 27 Paź, 2012
  Wieża i pion na White Harbor dowódca wysłany. 
 
Vifon no czym chata bogata! Wizyta byłego sojusznika zawsze mile widziana, zwiedzaj północ, uzywaj dziewek, baw sie dobrze. Już biegnę cie przywitać w White Harbor. Za kilka tur też cie odwiedze tylko obronie się przed naszymi wspólnymi wrogami jak to ująłeś w 'pakcie północnym'. Przepraszam za zwłokę^^ czekam z niecierpliwością, Ł.
												 Mortyr - Sob 27 Paź, 2012
  Bitwa o White Harbor
 
 
Agresor - STARK (Lajza)
 
[4] Marsz -1 z Winterfell: Machina, Piechur
 
[1] Terytorium Rodowe
 
[3] Dowódca: Robb Stark [3] - Jeśli atakujesz i wygrasz tę bitwę, przesuń żeton Marszu, który zapoczątkował tę bitwę na podbity obszar (zamiast go odrzucać). Możesz natychmiast rozpatrzyć ten Rozkaz ponownie.
 
[-] Tor Lenników
 
 
[8] Łączna Siła
 
 
 
Obrońca - ARRYN (Vickon)
 
[1] White Harbor: Piechur
 
[1] Dowódca: Lysa Arryn [1] - [wieża]
 
[+] Tor Lenników
 
 
[2] Łączna Siła
 
 
 
Stark zwycięża i może natychmiast rozpatrzyć Marsz -1 na White Harbor. Arryn wycofuje Piechura do The Fingers.
												 Lajza - Nie 28 Paź, 2012
  Pion i wieża na Moat Cailin, zostawiam żeton
												 Mortyr - Nie 28 Paź, 2012
  Bitwa o Moat Cailin
 
 
Agresor - STARK (Lajza)
 
[4] Marsz -1 z White Harbor: Machina, Piechur
 
[1] Terytorium Rodowe
 
[4] Dowódca: Eddard Stark [4] - [miecz][miecz]
 
[-] Tor Lenników
 
 
[9] Łączna Siła
 
 
 
Obrońca - TULLY (matyas)
 
[2] Moat Cailin: Rycerz
 
[1] Fortyfikacja
 
[4] Dowódca: Edmure Tully [4] - [miecz][wieża][wieża]
 
[+] Tor Lenników
 
 
[7] Łączna Siła
 
 
 
Stark zwycięża.
 
Tully wycofuje Rycerza do Barrowlands.
 
Fortyfikacja zostaje zniszczona.
												 Dredzilla - Nie 28 Paź, 2012
  Jako ze tura powoli dobiega końca, a Stark juz prawie nie zyje to wypowiadam Ci wojne   
												 Lajza - Nie 28 Paź, 2012
  Niewiarygodne, przepraszam.
 
Moj dowodca Eddard Stark [4] - [miecz][miecz]
												 Dredzilla - Nie 28 Paź, 2012
  Vickon> mysle ze splaciles swoj dlug i jestesmy kwita
												 Mortyr - Pon 29 Paź, 2012
  Umocnienie Władzy:
 
 
Tully: +4 (Razem 18 ) / Rycerz -> Riverrun
 
Stark: +4 (Razem 16) / Rycerz (z Piechura) -> Deepwood
 
Arryn: +3 (Razem 13)
 
Lannister: +6 (Razem 16) 
 
Martell: +3 (Razem 9) / 2x Statek -> Storm's End (Port)
 
Baratheon: +0 (Razem 4) / Rycerz -> Dragonstone
 
Tyrell: +5 (Razem 8 ) 
 
Targaryen: +0 (Razem 0)
 
Greyjoy: +0 (Razem 0)
												 matyas - Pon 29 Paź, 2012
  Rycerz do Riverrun.
 
Reszta zbieram władzę.
												 Lajza - Wto 30 Paź, 2012
  deepwood koń, reszta władza
												 Mortyr - Wto 30 Paź, 2012
  9. TURA - Faza Westeros
 
 
 
 
Piechur Lannistera w Blackwater nie powinien być rozbity.
 
 
Wylosowane Wydarzenia:
 
 
I) Tron Ostrzy [Dzicy] - Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie; b) wszyscy werbują jednostki; c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
 
 
II) Nadchodzi Zima - Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę.
 
Starcie Królów - Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów.
 
 
III) Atak Dzikich - Dzicy atakują Westeros.
 
 
IV) Burzliwe Morza - Statki wspierające bitwy w tej turze, mają siłę zmniejszoną o 1.
												 matyas - Wto 30 Paź, 2012
  c) ta karta nie wywiera żadnego efektu
												 Mortyr - Wto 30 Paź, 2012
  Licytacja - Żelazny Tron:
 
 
Tully - (Posiada 18 )
 
Stark - (Posiada 16)
 
Arryn - (Posiada 13)
 
Lannister - (Posiada 16) 
 
Martell - (Posiada 9)
 
Baratheon - (Posiada 4)
 
Tyrell - (Posiada 8 ) 
 
Targaryen - (Posiada 0)
 
Greyjoy - (Posiada 0)
 
 
 
PS: Ciekawostka: dwa razy pojawił się Tron Ostrzy i dwa razy pojawiły się Mroczne Słowa - we wszystkich czterech przypadkach wybrana została opcja: c) bez efektu.
 
Chlubnym wyjątkiem jest tutaj Pod Miecz - zakaz Marszu +1.   
												 Dredzilla - Wto 30 Paź, 2012
  Moim zdaniem bledem jest tasowanie calej talii, wyciagniete karty powinny byc wywalone na stale, po to jest 10 rund czyli 9 ciagniec kart, a 10 kart w talli zeby kazda z nich poszla.
 
Do tego jesli znasz karty to mozesz zaczac powoli liczyc i przewidywac jaka karta pojdzie   
 
 
Choc tutaj jest troche inna sytuacja bo nie gramy 10 rund
												 Mortyr - Wto 30 Paź, 2012
  @Dredzilla
 
Nie jestem pewny do czego pijesz. FFG jasno określiło działanie karty "Nadchodzi Zima". W #7 gramy z kartami I, II i III produkcji FFG.
 
(A to, że ja osobiście, jak widać w #8, lubię zmniejszać losowość to już zupełnie inna sprawa.    )
 
 
Zresztą rozwiązanie, które wskazałeś ma ten mankament, że "Nadchodzi Zima" nie robi praktycznie nic - równie dobrze mogłoby jej wtedy nie być.
												 Dredzilla - Sro 31 Paź, 2012
  a mozesz mi wskazac gdzies linka do tego gdzie tlumacza nadchodzi zima ?
 
Wlasnie tasuje ci pozostale karty, to nei to samo jakby jej nie bylo
												 Mortyr - Sro 31 Paź, 2012
 
  	  | Dredzilla napisał/a: | 	 		  | Wlasnie tasuje ci pozostale karty, to nei to samo jakby jej nie bylo | 	  
 
Co z tego, że tasuje pozostałe karty skoro nikt ich jeszcze nie widział? Szanse dociągnięcia kart się nie zmieniają.
 
 
 	  | Dredzilla napisał/a: | 	 		  | a mozesz mi wskazac gdzies linka do tego gdzie tlumacza nadchodzi zima ? | 	  
 
Pamiętam, że widziałem to w jednym z FAQ, tyle że to było jeszcze do CoK albo aGoT1. Niestety od czasu wydania 2ed. większość linków do starszych wersji jest pousuwana. Tyle udało mi się wyszperać "na szybko" w necie:
 
http://boardgamegeek.com/...-westeros-cards
 
http://boardgamegeek.com/.../westeros-cards
 
http://boardgamegeek.com/...gets-reshuffled
 
Potem poszukam jeszcze FAQ do CoK.
												 Vickon - Sro 31 Paź, 2012
 
 Ale mamy laga      
 
 
 
 	  | Dredzilla napisał/a: | 	 		  | Moim zdaniem bledem jest tasowanie calej talii, wyciagniete karty powinny byc wywalone na stale, po to jest 10 rund czyli 9 ciagniec kart, a 10 kart w talli zeby kazda z nich poszla. | 	  
 
 
Wg. Twojej definicji, każda partia wyglądała by tak samo. Jedynie kolejność kart by się zmieniała. A karta "Nadchodzi zima" czemu by miała służyć?
 
 
A, że działa inaczej, to mamy urozmaiconą gre. Dzięki niej, mogą się trafić partie z 6 mobilizacjami + 3 inne wydażenia. Ale także może się zdażyć tylko 1 mobilizacja na 10 tur. I o to chodzi, a otrzymujemy to dzięki karcie "Nadchodzi zima"
 
 
 
A tak przy okazji (choć temat był już chyba wyjaśniony) to jak rozgrywana będzie III talia Westeros?:
 
- po 10 turze wszystkie karty wracają do tali?
 
- w 11 turze zostaje ostatnia karta wykorzystana i dopiero w następnych wszystko od nowa?
												 Dredzilla - Sro 31 Paź, 2012
  Czyli wychodzi na to ze w skrajnych przypadkach moze pojsc 5 starc krolow pod rzad np? bezsens
												 Medyk - Sro 31 Paź, 2012
  A w II edycji nie ma karty "Nadchodzi zima"? Dla mnie to nic dziwnego. Karty Westeros są właśnie jednym z największych czynników losowych w tej grze i znacznie wpływają na rozgrywkę (co widać nawet w naszym PBFie), dlatego są fajne. Może się zdarzyć, że będzie coś pod rząd, ale jest to raczej rzadki przypadek. 
 
 
Co do III talii to z tego co pamiętam - do końca i potem cała talia wraca.
												 Gog - Sro 31 Paź, 2012
  Sorki za offtop od razu. W II edycji jest karta nadchodzi zima, ale kto mądry, albo ją wywala i nic nie robi( my np dodajemy z niej dzikich i losujemy nową) zagralismy 3 gry z nia 2 pierwsze i ostatnio ale wylosowalismy 7 z rzedu starcie królów, więc jak mówi Dred bezsens i btw Vickon jak sa 3 gry o tron 3 starcia itd wygrywa najlepszy a nie przypadek    
 
 
EDIT w II edycji na 60 rozegranych gier nigdy sie tak nie zdazylo zeby spadły 3 licytacje,
 
 a niech argumentem będzie, że w obydwóch pierwszych grach raz starcie było dopiero 6 a w 2 5te to chyba tez srednio bo ciagle nadchodzi zima i gra o tron była w 4 turze jakby sie mdało mielibysmy po 25-30 zetonow    Stąd zmiana   
												 Medyk - Sro 31 Paź, 2012
  No tak ale w tej sytuacji kiedy wypadnie 3 licytacja na torach w 4 turze to wygrani mają pewność pozycji do końca gry? To też bezsensu troszkę nie?
 
 
EDIT: Jakby co to przenieśmy dyskusję na Nabór.
												 Dredzilla - Sro 31 Paź, 2012
  Przeciez masz karty dzikich ktore spadaja na torach, oraz mroczne skrzydla mrocze slowa w ktorych tez jest wariant licytacji
												 Mortyr - Sro 31 Paź, 2012
  Licytacja - Żelazny Tron:
 
 
-10-
 
Stark (Pozostało 6)
 
 
-5-
 
Tully (Pozostało 13)
 
 
-0-
 
Arryn (Pozostało 13)
 
Lannister (Pozostało 16)
 
Martell (Pozostało 9)
 
Baratheon (Pozostało 4)
 
Tyrell (Pozostało 8 ) 
 
Targaryen (Pozostało 0)
 
Greyjoy (Pozostało 0)
 
 
Tully ustala ostateczną kolejność na torze Żelaznego Tronu.
 
 
 
Licytacja - Lennicy:
 
 
Tully - (Posiada 13)
 
Stark - (Posiada 6)
 
Arryn - (Posiada 13)
 
Lannister - (Posiada 16) 
 
Martell - (Posiada 9)
 
Baratheon - (Posiada 4)
 
Tyrell - (Posiada 8 ) 
 
Targaryen - (Posiada 0)
 
Greyjoy - (Posiada 0)
												 Dredzilla - Sro 31 Paź, 2012
  Szarpcie sie panowie w licytacji, dzicy nadchodza a tylko ja znam karte, ktos na tym mocno straci
												 Lajza - Czw 01 Lis, 2012
  1 Stark
 
2 Tully
 
3 Lannister
 
4 Martell
 
5 Tyrell
 
6 Baratheon
 
7 Arryn
												 matyas - Czw 01 Lis, 2012
  Nie zgadzam się z Lordem Starkiem    
 
btw muszę przyznać że jestem w szoku patrząc na ilość żetonów zagranych przez Starka.
 
Stark
 
Tully
 
Arryn
 
Lannister
 
Baratheon
 
Martell
 
Tyrell
 
Targaryen
 
Greyjoy
												 Dredzilla - Czw 01 Lis, 2012
 
  	  | Dredzilla napisał/a: | 	 		  | Szarpcie sie panowie w licytacji, dzicy nadchodza a tylko ja znam karte, ktos na tym mocno straci | 	  
 
 
Zeby nie bylo ze jestem takim zlym Lordem, to mowie wszem i wobec oszczedzcie zetony na dzikich, mozecie wszyscy potracic jednostki
												 Lajza - Czw 01 Lis, 2012
  Zgadza sie matjas to była twoja decyzja, sorry
												 Mortyr - Pią 02 Lis, 2012
  Licytacja - Lennicy:
 
 
-8-
 
Arryn (Pozostało 5)
 
 
-7-
 
Martell (Pozostało 2)
 
Tyrell (Pozostało 1) 
 
 
-6-
 
Stark (Pozostało 0)
 
 
-5-
 
Tully (Pozostało 8 )
 
 
-2-
 
Lannister (Pozostało 14)
 
 
-0-
 
Baratheon (Pozostało 4)
 
Targaryen (Pozostało 0)
 
Greyjoy (Pozostało 0)
 
 
Stark ustala ostateczną kolejność na torze Lenników.
 
 
 
Licytacja - Królewski Dwór:
 
 
Tully - (Posiada 8 )
 
Stark - (Posiada 0)
 
Arryn - (Posiada 5)
 
Lannister - (Posiada 14) 
 
Martell - (Posiada 2)
 
Baratheon - (Posiada 4)
 
Tyrell - (Posiada 1) 
 
Targaryen - (Posiada 0)
 
Greyjoy - (Posiada 0)
												 Vickon - Sob 03 Lis, 2012
  Nie wiem na co czekamy 24h. Ale domyślam się, że na decyzje Starka odnośnie kolejności.
 
 
4 dni na przeprowadzenie dwóch licytacji <niesamowite>    
												 Lajza - Pon 05 Lis, 2012
  Arryn
 
Martel
 
Tyrell
 
Stark
 
Tully
 
Lannister
 
Baratheon
 
Greyjoy
 
Targaryen
 
 
Nie było mnie w weekend przepraszam, od teraz ogarniam na szybkości
												 Mortyr - Pon 05 Lis, 2012
  Licytacja - Królewski Dwór:
 
 
-8-
 
Lannister (Pozostało 6)
 
 
-5-
 
Tully (Pozostało 3)
 
 
-1-
 
Martell (Pozostało 1)
 
Arryn (Pozostało 4)
 
Baratheon (Pozostało 3)
 
 
-0-
 
Tyrell (Pozostało 1)
 
Stark (Pozostało 0)
 
Targaryen (Pozostało 0)
 
Greyjoy (Pozostało 0)
 
 
Stark ustala ostateczną kolejność na torze Królewskiego Dworu.
												 Lajza - Pon 05 Lis, 2012
  Lannister
 
Tully
 
Martell
 
Baratheon 
 
Arryn
 
Stark
 
Tyrrel
 
Targaryen
 
Greyjoy
												 Mortyr - Wto 06 Lis, 2012
  Nowe pozycje na torach Wpływów:
 
 
Żelazny Tron
 
Stark
 
Tully
 
Arryn
 
Lannister
 
Baratheon
 
Martell
 
Tyrell
 
Targaryen
 
Greyjoy
 
 
Lennicy
 
Arryn
 
Martell
 
Tyrell
 
Stark
 
Tully
 
Lannister
 
Baratheon
 
Greyjoy
 
Targaryen
 
 
Królewski Dwór
 
Lannister
 
Tully
 
Martell
 
Baratheon
 
Arryn
 
Stark
 
Tyrell
 
Targaryen
 
Greyjoy
												 Mortyr - Sro 07 Lis, 2012
  Atak Dzikich (Siła: 15):
 
 
-1-
 
Tully (Pozostało 2)
 
Tyrell (Pozostało 0)
 
Arryn (Pozostało 3)
 
 
-0-
 
Lannister (Pozostało 6)
 
Baratheon (Pozostało 3)
 
Martell (Pozostało 1)
 
Stark (Pozostało 0)
 
Targaryen (Pozostało 0)
 
Greyjoy (Pozostało 0)
 
 
Łącznie: 3 żetony - PORAŻKA!
 
 
 
ŁUPIEŻCY GRZECHOCZĄCEJ KOSZULI
 
Zwycięstwo Dzikich
 
Gracz z najniższą stawką: Spada o 2 pozycje na torze Zaopatrzenia (nie niżej niż 0).
 
Pozostali gracze: Spadają o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia (nie niżej niż 0).
 
Następnie gracze redukują armie, aby sprostać nowemu limitowi Zaopatrzenia.
 
Zwycięstwo Nocnej Straży
 
Gracz z najwyższą stawką: Wspina się o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia (nie wyżej niż 8 ).
 
 
Stark wybiera gracza z najniższą stawką.
												 Lajza - Sro 07 Lis, 2012
  Greyjoy z najniższą stawką
												 Vickon - Sro 07 Lis, 2012
  Z pobierznych oględzin karta Dzikich dotknie tylko Baratheona. 
 
 
To może ślijmy już rozkazy. Czas najwyższy żeby coś się zaczeło dziać.
 
 
PS. Kolejna rozgrywka, w której królują dzicy, a będzie coraz trudniej z nimi walczyć.
												 Sardo - Sro 07 Lis, 2012
  No ja oczywiście poświęcam piechura.
												 karol399 - Czw 08 Lis, 2012
  Biednemu wiatr w oczy ... ;/
												 Mortyr - Czw 08 Lis, 2012
  Nowe Zaopatrzenie:
 
 
Stark: 2
 
Tully: 3
 
Arryn: 3
 
Lannister: 5 / Piechur <-- Dragonstone
 
Baratheon: 0
 
Martell: 3
 
Tyrell: 5
 
Targaryen: 0
 
Greyjoy: 0
												 Mortyr - Czw 08 Lis, 2012
  9. Tura - Faza Planowania
 
 
 
 
 
Czekamy na Rozkazy od:
 
Stark
 
Tully
 
Arryn
 
Lannister
 
Baratheon
 
Martell
 
Tyrell
 
Targaryen
 
Greyjoy
												 Dredzilla - Sob 10 Lis, 2012
  Dlugo jeszcze z tymi rozkazami ?   
												 Mortyr - Nie 11 Lis, 2012
  9. TURA - Faza Akcji
 
 
 
 
 
Kolejność ruchów:
 
Lannister Kruk (zamienił Wsparcie na Umocnienie Władzy* w Stoney Sept)
 
-----------------------
 
Tully Najazd (spalił Wsparcie w Winterfell)
 
Baratheon Najazd (spalił Obronę +1 w Storm's End)
 
Martell Najazd (spalił Najazd w Starfall)
 
Tyrell Najazd (bez efektu)
 
-----------------------
 
Tully Najazd (bez efektu)
 
Martell Najazd (bez efektu)
 
-----------------------
 
Stark Marsz
 
Tully Marsz
 
Arryn Marsz
 
Lannister Marsz
 
Baratheon Marsz
 
Martell Marsz
 
Tyrell Marsz
 
-----------------------
 
Stark Marsz
 
Arryn Marsz
 
Lannister Marsz
 
Baratheon Marsz
 
Martell Marsz
 
Tyrell Marsz
 
-----------------------
 
Stark Marsz
 
Arryn Marsz
 
Lannister Marsz
 
Martell Marsz
 
-----------------------
 
Stark Umocnienie Władzy (x2)
 
Tully Umocnienie Władzy (x2)
 
Arryn Umocnienie Władzy (x3)
 
Lannister Umocnienie Władzy (x3)
 
Martell Umocnienie Władzy (w Porcie)
 
Tyrell Umocnienie Władzy (x3)
												 Vickon - Nie 11 Lis, 2012
  Fatalna jakość tej mapy. Nie jestem wstanie rozpoznać poprawnie niektórych żetonów.
 
 
Ale widzę, że lordowie w tej rundzie będą dużo pływać swoimi okrętami.
												 Sardo - Nie 11 Lis, 2012
  To moje palenie pali obrone na Końcu Burzy.
												 Medyk - Nie 11 Lis, 2012
  Mój Najazd niszczy Najazd Tyrella dla zasady, a ten z portu schodzi bez wykonania, bo już nie ma co spalić   
												 Dredzilla - Pon 12 Lis, 2012
  przepraszam, sciagam wsparcie i klade na stoney sept koronke specjalna
												 Vickon - Pon 12 Lis, 2012
  Stark i Tully użyli o jednego specjalnego rozazu wiecej, niż to wynika z toru dworu. Ewentualnie pomyłka Gm'a
												 matyas - Pon 12 Lis, 2012
  Najazd w porcie jest bez gwiazdki, więc ściągam bez efektu tak samo jak najazd z Greywater Watch. Natomiast najazdem z Barrowlands ściągam wsparcie z Winterfell.
												 Mortyr - Pon 12 Lis, 2012
 
  	  | Vickon napisał/a: | 	 		  | Stark i Tully użyli o jednego specjalnego rozazu wiecej, niż to wynika z toru dworu. Ewentualnie pomyłka Gm'a | 	  
 
1) Na Castle Black leży zwykłe Umocnienie Władzy.
 
2) U Tully'ego źle policzyłem gwiazdki. Najazd* z portu ściagany bez efektu.
												 Mortyr - Pon 12 Lis, 2012
  9. TURA - Faza Akcji
 
 
 
 
 
Kolejność ruchów:
 
Lannister Kruk (zamienił Wsparcie na Umocnienie Władzy* w Stoney Sept)
 
-----------------------
 
Tully Najazd (spalił Wsparcie w Winterfell)
 
Baratheon Najazd (spalił Obronę +1 w Storm's End)
 
Martell Najazd (spalił Najazd w Starfall)
 
Tyrell Najazd (bez efektu)
 
-----------------------
 
Tully Najazd (bez efektu)
 
Martell Najazd (bez efektu)
 
-----------------------
 
 - UPDATE MAPY - 
 
Stark Marsz (zwyciężył w Barrowlands)
 
Tully Marsz (bez efektu)
 
Arryn Marsz (zwyciężył na Shivering Sea)
 
Lannister Marsz (zwyciężył w Greywater Watch)
 
Baratheon Marsz (bez efektu)
 
Martell Marsz (zwyciężył na West Summer Sea)
 
Tyrell Marsz (bez efektu)
 
-----------------------
 
Stark Marsz (bez efektu)
 
Arryn Marsz
 
Lannister Marsz (zwyciężył we Flint's Finger)
 
Baratheon Marsz
 
Martell Marsz
 
-----------------------
 
Stark Marsz
 
Arryn Marsz
 
Lannister Marsz
 
Martell Marsz
 
-----------------------
 
Stark Umocnienie Władzy (x2)
 
Tully Umocnienie Władzy
 
Arryn Umocnienie Władzy (x3)
 
Lannister Umocnienie Władzy (x3)
 
Martell Umocnienie Władzy (w Porcie)
 
Tyrell Umocnienie Władzy (x3)
												 Lajza - Wto 13 Lis, 2012
  pion i wieża z Moat Cailin na Barrowlands
 
 
Proszę Lannistera o wsparcie!
 
Dowódca wysałany.
												 Dredzilla - Wto 13 Lis, 2012
  Nie udzielam
												 matyas - Wto 13 Lis, 2012
  Ja również proszę Lorda Lannistera o wsparcie, chyba że bardzo chce zostać neutralny co bardzo mnie zasmuci   
												 Mortyr - Wto 13 Lis, 2012
  Bitwa o Barrowlands
 
 
Agresor - STARK (Lajza)
 
[2] Marsz +1* z Moat Cailin: Piechur, Machina
 
[1] Terytorium Rodowe
 
[2] Dowódca: Greatjon Umber [2] - [miecz]
 
[+] Tor Lenników
 
 
[5] Łączna Siła
 
 
 
Obrońca - TULLY (matyas)
 
[4] Barrowlands: 2x Rycerz, Machina
 
[1] Dowódca: Brynden Blackfish [1] - Jeśli przegrasz tę bitwę, twoje wycofujące się jednostki nie zostaną rozbite.
 
[-] Tor Lenników
 
 
[5] Łączna Siła
 
 
 
Stark zwycięża.
 
Tully nie może się wycofać i traci wszystkie jednostki.
												 Dredzilla - Wto 13 Lis, 2012
  Tak, nie chce sie mieszac miedzy Wasze bitwy, mam swoje sprawy na głowie
												 matyas - Sro 14 Lis, 2012
  Przeklęta Północ... a siedź tam sobie Lordzie Stark niech Cię Dzicy zjedzą     Mimo wszystko gratuluję posunięcia    
 
Marsz Seegard:
 
bez efektu
												 Vickon - Sro 14 Lis, 2012
  marsz +1 z The Narrow Sea
 
2x Statek na The Shivernig Sea
 
 
Ja używam Petyr Baelish [1] - Jeśli przegrasz tę bitwę, otrzymasz 3 żetony władzy. 
 
 
a Stark nie ma wyboru i używa 
 
 
Wyman Manderly [2] - Jeśli na obszarze ogarniętym bitwą posiadasz znacznik Fortyfikacji, wszyscy twoi Piechurzy biorący udział w bitwie (w tym wspierający Piechurzy Starków) zapewniają premię do siły +2, zamiast +1.
 
 
Arryn wygrywa, a Stark traci statek i odzyskuje wszystkie karty rodów, bez Wyman Manderly.
												 Medyk - Sro 14 Lis, 2012
  Czyli zostaje pogratulować wygranej w takim wypadku lordzie Arrynie.
												 Dredzilla - Sro 14 Lis, 2012
  Piechur z tumblestone na greywater watch zostawiam zeton, wspieram sie, dowodca na PW(choc przy takim wsparciu to chyba jest oczywisty    )
												 Mortyr - Czw 15 Lis, 2012
  Bitwa na Shivering Sea
 
 
Agresor - ARRYN (Vickon)
 
[3] Marsz +1* z Narrow Sea: 2x Statek
 
[1] Dowódca: Petyr Baelish [1] - Jeśli przegrasz tę bitwę, otrzymasz 3 żetony władzy.
 
[+] Tor Lenników
 
 
[4] Łączna Siła
 
 
 
Obrońca - STARK (Lajza)
 
[2] Obrona +1 na Shivering Sea: Statek
 
[2] Dowódca: Wyman Manderly [2] - Jeśli na obszarze ogarniętym bitwą posiadasz znacznik Fortyfikacji, wszyscy twoi Piechurzy biorący udział w bitwie (w tym wspierający Piechurzy Starków) zapewniają premię do siły +2, zamiast +1.
 
[-] Tor Lenników
 
 
[4] Łączna Siła
 
 
 
Arryn zwycieża.
 
Stark traci Statek, ale odzyskuje karty Rodu.
												 Mortyr - Czw 15 Lis, 2012
  Bitwa o Greywater Watch
 
 
Agresor - LANNISTER (Dredzilla)
 
[0] Marsz -1 z Tumblestone: Piechur
 
[1] Wsparcie +1* z Blazewater Bay: Statek
 
[2] Dowódca: Ser Jaime Lannister [2] - [miecz][miecz]
 
[-] Tor Lenników
 
 
[3] Łączna Siła
 
 
 
Obrońca - TULLY (matyas)
 
[1] Greywater Watch: Piechur
 
[0] Dowódca: Hoster Tully [0] - Jeśli wygrasz tę bitwę, przesuń jeden ze swoich żetonów na najwyższą pozycję wybranego przez ciebie toru Wpływów.
 
[+] Tor Lenników
 
 
[1] Łączna Siła
 
 
 
Lannister zwycięża.
 
Tully traci Piechura.
												 matyas - Czw 15 Lis, 2012
 
  	  | Dredzilla napisał/a: | 	 		  | Tak, nie chce sie mieszac miedzy Wasze bitwy, mam swoje sprawy na głowie | 	  
 
Już wiadomo jakie to sprawy. Kosa w plecy.   
												 Sardo - Czw 15 Lis, 2012
  marsz na Blackwater Bay bez efektu
												 Medyk - Czw 15 Lis, 2012
  Marsz +1 z ESS: 2 statki płyną na zachód do WSS
 
 
Moja karta to Nymeria Sand [1] - [miecz]
 
 
Z tego co widzę Tyrell ma 2 statki i pozostała mu karta Ser Garlan Tyrell [2] - [miecz][miecz]. Zatem jest 4:4, a ja w remisach wygrywam.
												 karol399 - Czw 15 Lis, 2012
  Zdejmuje marsz z zatoki bez wykonania   
												 Lajza - Pią 16 Lis, 2012
  Ściągam marsz z deepwood bez wykonania
												 Vickon - Pią 16 Lis, 2012
  marsz -1 z The Bite
 
jeden statek płynie do The Narrow Sea
												 Dredzilla - Pią 16 Lis, 2012
  Lece na flints fingers jednym piechurem, wspieram sie z morza, moj ostatni dowodca to jofferey, U Tullego Frey wiec jest 4 vs 2 Dla mnie i piechur ginie, mozna leciec dalej
												 Vickon - Sob 17 Lis, 2012
  Czy na Dragonstone trwa burzliwa debata o kierunkach ekspansji? Czy raczej mierzenie sił na zamiary?     
 
 
 
Bo całe Westeros patrzy z niecierpliwością.
												 Mortyr - Sob 17 Lis, 2012
  Bitwa na West Summer Sea
 
 
Agresor - MARTELL (Medyk)
 
[3] Marsz +1* z East Summer Sea: 2x Statek
 
[1] Dowódca: Nymeria Sand [1] - [miecz]
 
[+] Tor Lenników
 
 
[4] Łączna Siła
 
 
 
Obrońca - TYRELL (karol399)
 
[2] West Summer Sea: 2x Statek
 
[2] Dowódca: Ser Garlan Tyrell [2] - [miecz][miecz]
 
[-] Tor Lenników
 
 
[4] Łączna Siła
 
 
 
Martell zwycięża.
 
Tyrell traci Statek i musi wycofać drugi na Redwyne Straights, ale odnawia karty Rodu.
												 Mortyr - Sob 17 Lis, 2012
  Bitwa o Flint's Finger
 
 
Agresor - LANNISTER (Dredzilla)
 
[2] Marsz +1* z Casterly Rock: Piechur
 
[1] Wsparcie +1* z Blazewater Bay: Statek
 
[1] Dowódca: Joeffrey Lannister [1] - [wieża]
 
[-] Tor Lenników
 
 
[4] Łączna Siła
 
 
 
Obrońca - TULLY (matyas)
 
[1] Flint's Finger: Piechur
 
[1] Dowódca: Walder Frey [1] - Zignoruj zdolność tekstową karty Rodu przeciwnika.
 
[+] Tor Lenników
 
 
[2] Łączna Siła
 
 
 
Lannister zwycięża i odnawia karty Rodu.
 
Tully traci Piechura, ale odnawia karty Rodu.
												 Mortyr - Sob 17 Lis, 2012
  9. TURA - Faza Akcji
 
 
 
 
 
Stark musi wycofać Piechura po bitwie o Castle Black.
 
 
Kolejność ruchów:
 
Lannister Kruk (zamienił Wsparcie na Umocnienie Władzy* w Stoney Sept)
 
-----------------------
 
Tully Najazd (spalił Wsparcie w Winterfell)
 
Baratheon Najazd (spalił Obronę +1 w Storm's End)
 
Martell Najazd (spalił Najazd w Starfall)
 
Tyrell Najazd (bez efektu)
 
-----------------------
 
Tully Najazd (bez efektu)
 
Martell Najazd (bez efektu)
 
-----------------------
 
Stark Marsz (zwyciężył w Barrowlands)
 
Tully Marsz (bez efektu)
 
Arryn Marsz (zwyciężył na Shivering Sea)
 
Lannister Marsz (zwyciężył w Greywater Watch)
 
Baratheon Marsz (bez efektu)
 
Martell Marsz (zwyciężył na West Summer Sea)
 
Tyrell Marsz (bez efektu)
 
-----------------------
 
Stark Marsz (bez efektu)
 
Arryn Marsz
 
Lannister Marsz (zwyciężył we Flint's Finger)
 
 - UPDATE MAPY - 
 
Baratheon Marsz (zajął Tarth)
 
Martell Marsz (zwyciężył w Starfall)
 
-----------------------
 
Stark Marsz (bez efektu)
 
Arryn Marsz (zwyciężył w Castle Black)
 
Lannister Marsz
 
Martell Marsz
 
-----------------------
 
Stark Umocnienie Władzy (w Porcie)
 
Tully Umocnienie Władzy
 
Arryn Umocnienie Władzy (x3)
 
Lannister Umocnienie Władzy (x3)
 
Martell Umocnienie Władzy (w Porcie)
 
Tyrell Umocnienie Władzy (x3)
												 Sardo - Nie 18 Lis, 2012
  marsz na Dragonstone;
 
piechur na Tarth
 
rycerz zostaje
												 Medyk - Nie 18 Lis, 2012
  Marsz -1 z Yronwood:
 
Machina i Rycerz do okrążonego Starfall.
 
 
Zostawiam znacznik. 
 
Dowódca na PW
												 karol399 - Nie 18 Lis, 2012
  Margaery Tyrell [1] - [wieża]
												 Medyk - Nie 18 Lis, 2012
  U mnie Arienne Martell [1] - Jeśli się bronisz i przegrasz tę bitwę, twój przeciwnik nie może przesunąć swoich jednostek na obszar ogarnięty bitwą. Zamiast tego wracają one na obszar, z którego przybyły. Twoje własne jednostki nadal muszą przeprowadzić odwrót.
 
 
Zatem oblężony Starfall upada, a Arienne dokonuje egzekucji obrońców...
												 Lajza - Nie 18 Lis, 2012
  Zdejmuje marsz z Karhold.
												 Vickon - Nie 18 Lis, 2012
  marsz 0 z Gulltown:
 
- rycerz do Castle Black
 
- machina oblężnicza do White Harbor
 
 
Zostawiam żeton
 
 
 
Mam nadzieję, że Starzy Bogowie nie sprzyjają Starkom.
												 Dredzilla - Nie 18 Lis, 2012
  ja dwa stateczki do golden sound
												 Mortyr - Pon 19 Lis, 2012
  Bitwa o Starfall
 
 
Agresor - MARTELL (Medyk)
 
[5] Marsz -1 z Yronwood: Rycerz, Machina
 
[1] Terytorium Rodowe
 
[1] Dowódca: Arienne Martell [1] - Jeśli się bronisz i przegrasz tę bitwę, twój przeciwnik nie może przesunąć swoich jednostek na obszar ogarnięty bitwą. Zamiast tego wracają one na obszar, z którego przybyły. Twoje własne jednostki nadal muszą przeprowadzić odwrót.
 
[+] Tor Lenników
 
 
[7] Łączna Siła
 
 
 
Obrońca - TYRELL (karol399)
 
[3] Starfall: Rycerz, Piechur
 
[1] Dowódca: Margaery Tyrell [1] - [wieża]
 
[-] Tor Lenników
 
 
[4] Łączna Siła
 
 
 
Martell zwycięża.
 
Tyrell traci wszystkie jednostki.
												 Mortyr - Pon 19 Lis, 2012
  Bitwa o Castle Black
 
 
Agresor - ARRYN (Vickon)
 
[2] Marsz +0 z Gulltown: Rycerz
 
[2] Dowódca: Ser Vardis Egen [2] - Jeśli bronisz lub atakujesz obszar "Orle Gniazdo" ("The Eyrie"), ta karta otrzymuje premię +3 do siły.
 
[+] Tor Lenników
 
 
[4] Łączna Siła
 
 
 
Obrońca - STARK (Lajza)
 
[1] Castle Black: Piechur
 
[1] Dowódca: Ser Rodrick Cassel [1] - [wieża][wieża]
 
[-] Tor Lenników
 
 
[2] Łączna Siła
 
 
 
Arryn zwycięża.
 
Stark wycofuje Piechura na Kingsroad.
												 Lajza - Pon 19 Lis, 2012
  Ser Rodrick Cassel [1] - [wieża][wieża] 
 
 
Mam nadzieje, vifon zdrajco, że wkrótce znikniesz z powierzchni ziemi.
												 Medyk - Pon 19 Lis, 2012
  Mój ostatni Marsz:
 
Rycerz do The Boneway. Żetonów brak   
												 Dredzilla - Pon 19 Lis, 2012
  Ze wszystkich umocnien wladzy zbieram zetony
												 Vickon - Pon 19 Lis, 2012
  The Fingers szkole piechura do rycerza
 
 
Pozostałe żetony zbierają władze
												 karol399 - Pon 19 Lis, 2012
  Zbieram władze a w highgarden mobilizuje 2 pionki   
												 Vickon - Pon 19 Lis, 2012
  Jeszcze Tully określi się z władzą i następna tura. Jakoś szybko poszło.
												 matyas - Pon 19 Lis, 2012
  Zbieram władzę oczywiście.
												 Mortyr - Wto 20 Lis, 2012
  Umocnienie Władzy:
 
 
Stark: +1 (Razem 1)
 
Tully: +2 (Razem 4)
 
Arryn: +3 (Razem 5) / Rycerz (z Piechura) -> The Fingers
 
Lannister: +6 (Razem 11)
 
Baratheon: +0 (Razem 3)
 
Martell: +1 (Razem 1)
 
Tyrell: +5 (Razem 5) / 2x Piechur -> Highgarden
 
Targaryen: +0 (Razem 0)
 
Greyjoy: +0 (Razem 0)
												 Vickon - Wto 20 Lis, 2012
  Ja i Martell  mamy po 1 żetonie władzy mniej. Zostały zostawione na planszy.
 
 
I jeszcze pytanie organizacyjne do Starka:
 
- gdzie wycofuje swojego piechura po bitwie o Castle Black?
												 Lajza - Wto 20 Lis, 2012
  Wycofka do kingsroad
												 Mortyr - Wto 20 Lis, 2012
  10. TURA - Faza Westeros
 
 
 
 
 
Wylosowane Wydarzenia:
 
 
I) Mobilizacja - Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
 
 
II) Mroczne Skrzydła, Mroczne Słowa [Dzicy] - Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów; b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują; c) ta karta nie wywiera żadnego efektu.
 
 
III) Pod Miecz - Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony; b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1; c) nie ma żadnych ograniczeń.
 
 
IV) Susza [Dzicy] - Wszystkie trzy rzeki na planszy są przekraczalne do końca tej tury, tak jakby obszary przedzielone rzeką normalnie ze sobą sąsiadowały.
												 Lajza - Sro 21 Lis, 2012
  deepwood - pion
 
stolica - kon
												 Vickon - Sro 21 Lis, 2012
  To ja ubiegne Tullego i zmobilizuje.
 
 
Duskendale - ulepszenie do rycerza
 
Maidenpool - ulepszenie do rycerza
 
Gulltown - piechur
 
The Vale - piechur
 
The Fingers - piechur
 
The Eyrie - 2x piechur
 
White Harbor - fortyfikacja
												 matyas - Sro 21 Lis, 2012
  Seagard - rycerz
 
Riverrun - rycerz
 
Harrenhal - piechur=>rycerz
 
The Twins - piechur
												 Dredzilla - Czw 22 Lis, 2012
  Pyke> ulepszam do wiezy i statek w porcie
 
Casterly rock> rycerz
 
Fints fingers> Rycerz
 
Tumble stone> piechur
 
Lannisport> piechur
												 Sardo - Czw 22 Lis, 2012
  Piechur na Tarth
 
Rycerz na Dragonstone
												 karol399 - Czw 22 Lis, 2012
  Highgarden Fort.
 
Oldtown statek na morze piechur
 
cider hall piechur
 
KL kon
												 Vickon - Czw 22 Lis, 2012
  Inforumje, że już wszyscy zmobilizowali. 
 
 
Chcę także przypomnieć, że Mortyr umieszcza najświeższe informację i kolejność ruchów w pierwszym poście. Czasem o tym zapominam, więc i innym może się to przytrafia.
												 Dredzilla - Pią 23 Lis, 2012
  licytujemy sie
												 Mortyr - Pią 23 Lis, 2012
  Mobilizacja:
 
Stark: Piechur -> Deepwood / Rycerz -> Winterfell
 
Tully: Rycerz -> Riverrun / Rycerz -> Seagard / Rycerz (z Piechura) -> Harrenhal / Piechur -> The Twins
 
Arryn: Rycerz (z Piechura) -> Duskendale / Rycerz (z Piechura) -> Maidenpool / 2x Piechur -> Eyrie / Piechur -> Gulltown / Piechur -> The Fingers / Piechur -> The Vale / Fortyfikacja -> White Harbor
 
Lannister: Machina (z Piechura) -> Pyke / Statek -> Pyke (Port) / Rycerz -> Casterly Rock / Rycerz -> Flint's Finger / Piechur -> Lannisport / Piechur -> Tumblestone
 
Baratheon: Rycerz -> Dragonstone / Piechur -> Tarth
 
Martell: Rycerz (z Piechura) -> Storm's End / Piechur -> Starfall / Piechur -> Yronwood / Piechur -> Sunspear / Statek -> East Summer Sea
 
Tyrell: Statek -> Redwyne Straights / Piechur -> Oldtown / Piechur -> Cider Hall / Rycerz -> King's Landing / Fortyfikacja -> Highgarden
												 Mortyr - Pon 26 Lis, 2012
  Licytacja - Żelazny Tron:
 
 
 - 3 - 
 
Lannister (Pozostało 8 )
 
 
 - 1 - 
 
Tyrell (Pozostało 4)
 
 
 - 0 - 
 
Arryn (Pozostało 5)
 
Tully (Pozostało 4)
 
Baratheon (Pozostało 3)
 
Stark (Pozostało 1)
 
Martell (Pozostało 1)
 
Greyjoy (Pozostało 0)
 
Targaryen (Pozostało 0)
 
 
Ostateczna kolejność na torze Żelaznego Tronu:
 
Lannister
 
Tyrell
 
Stark
 
Martell
 
Baratheon
 
Tully
 
Arryn
 
Greyjoy
 
Targaryen
												 Lajza - Pon 26 Lis, 2012
  Lani
 
Tyrell
 
Stark
 
Martell
 
Baratheon
 
Tully
 
Arryn
 
Greyjoy
 
Targaryen
												 Mortyr - Sro 28 Lis, 2012
  Licytacja - Lennicy:
 
 
 - 4 - 
 
Lannister (Pozostało 4)
 
 
 - 3 - 
 
Arryn (Pozostało 2)
 
 
 - 1 - 
 
Tyrell (Pozostało 3)
 
 
 - 0 - 
 
Tully (Pozostało 4)
 
Baratheon (Pozostało 3)
 
Stark (Pozostało 1)
 
Martell (Pozostało 1)
 
Greyjoy (Pozostało 0)
 
Targaryen (Pozostało 0)
 
 
Ostateczna kolejność na torze Lenników:
 
Lannister
 
Arryn
 
Tyrell
 
Stark
 
Martell
 
Baratheon
 
Tully
 
Greyjoy
 
Targaryen
												 Dredzilla - Sro 28 Lis, 2012
  Stark
 
Martell
 
Baratheon
 
Tully
 
Greyjoy
 
Targaryen
												 Mortyr - Czw 29 Lis, 2012
  Licytacja - Królewski Dwór:
 
 
 - 4 - 
 
Tully (Pozostało 0)
 
Lannister (Pozostało 0)
 
 
 - 3 - 
 
Tyrell (Pozostało 0)
 
 
 - 2 - 
 
Baratheon (Pozostało 1)
 
Arryn (Pozostało 0)
 
 
 - 1 - 
 
Stark (Pozostało 0)
 
Greyjoy (Pozostało 0)
 
Targaryen (Pozostało 0)
 
Martell (Pozostało 0)
 
 
Ostateczna kolejność na torze Lenników:
 
Lannister
 
Tully
 
Tyrell
 
Baratheon
 
Arryn
 
Stark
 
Martell
 
Greyjoy
 
Targaryen
												 Vickon - Czw 29 Lis, 2012
  Lanniester ustala także co się dzieje z III kartą Westeres?
												 Mortyr - Czw 29 Lis, 2012
 
  	  | Vickon napisał/a: | 	 		  | Lanniester ustala także co się dzieje z III kartą Westeres? | 	  
 
Jako nowy właściciel Miecza - tak.
												 Dredzilla - Pią 30 Lis, 2012
  Lannister, Tully, Tyrell, Baratheon, Arryn, Stark, Martell, Greyjoy, Targaryen
 
 
 
Nie mozna klasc rozkazow obrony
 
 
Teraz pytanie odnosnie Starka, czy mamy juz nowego gracza?
												 Mortyr - Pią 30 Lis, 2012
 
  	  | Dredzilla napisał/a: | 	 		  | Teraz pytanie odnosnie Starka, czy mamy juz nowego gracza? | 	  
 
Georgie dostał Starka, jako że Lajza nie odpowiada.
 
Oznacza to oczywiście, że zostanie skreślony, jako Targaryen. Ponieważ ten Ród został wyeliminowany i mało prawdopodobny jest jego powrót, nie powinno to stanowić większego problemu.
												 Mortyr - Pią 30 Lis, 2012
  10. Tura - Faza Planowania
 
 
 
 
 
Czekamy na Rozkazy od:
 
STARK (Georgie)
 
TULLY (matyas)
 
GREYJOY (pulkownik)
 
LANNISTER (Dredzilla)
 
TYRELL (karol399)
 
ARRYN (Vickon)
 
TARGARYEN (-)
 
BARATHEON (Sardo)
 
MARTELL (Medyk)
												 Mortyr - Nie 02 Gru, 2012
  10. Tura - Faza Akcji
 
 
 
 
 
Kolejność ruchów: w 1. poście.
												 Dredzilla - Nie 02 Gru, 2012
  Ja poprosze karte dzikich, a nastepnie pale palenie w seagardzie
												 Vickon - Nie 02 Gru, 2012
  Moje najazdy są oczywiste. A że jutro do wieczora mnie nie będzie i nie ma sensu, aby przez to gra się opóźniała. To podaje teraz
 
 
Castle Black pali wsparcie z Kingsroad
 
White Harbor pali wsparcie z Winterfell
 
 
A tak przy okazji, to gratuluje Lordzie Lannisterze zgromadzenia wszystkich atrybutów władzy. Bardzo dobrze rozegrane i jeszcze ten brak obrony. Tylko patrzeć, jak zapukasz do brak Kings Landing
												 Medyk - Pon 03 Gru, 2012
  A ja z WSS Palę UW Tyrella na Arbor i poproszę żetonik.
 
A drugi i tak nie ma znaczenia...
 
 
PS: Myślę Vickon, że z tym tempem to nie masz się czego obawiać   
												 Sardo - Pon 03 Gru, 2012
  Ja zdemuję najazd bez wykonania.
												 Dredzilla - Pon 03 Gru, 2012
  Reszta moich najazdow jak cos bez wykonania
												 Mortyr - Pon 03 Gru, 2012
  10. Tura - Faza Akcji
 
 
 
												 Dredzilla - Pon 03 Gru, 2012
  ide z flints fingers wszystkim na pyke
												 Georgie - Pon 03 Gru, 2012
  to ja pomijajac tyrella 
 
Marsz -1 na deepwood 
 
piechota na the stoney shore 
 
dowodca za chwilke na pw
												 Dredzilla - Pon 03 Gru, 2012
  BARDZO bym prosil Lorda Starka abym mogl dobrowolnie wycofac sie z Twojego obszaru bez krwawej bitwy, co Ty na to ?
												 Georgie - Pon 03 Gru, 2012
  znaczy ze niby odwrot bez bitwy i bez spalania kart ? no dobra mi to pasuje   
												 Dredzilla - Pon 03 Gru, 2012
  w takim razie odwracam sie na flints fingers
												 karol399 - Pon 03 Gru, 2012
  wszystkie statki na WSS dwodca poszedł.
												 Medyk - Pon 03 Gru, 2012
  Jak dowódca poszedł to mój to sam on > Czerwona Żmija [4] - [miecz][miecz][wieża]
 
 
A kto stoczy bój o ten akwen u Tyrella-sam Renly?
												 karol399 - Pon 03 Gru, 2012
  sam mace, renly na pozniej   
												 Mortyr - Wto 04 Gru, 2012
  Bitwa na West Summer Sea
 
 
Agresor - TYRELL (karol399)
 
[5] Marsz +1* z Redwyne Straights: 4x Statek
 
[4] Dowódca: Mace Tyrell [4] - Natychmiast zniszcz jedną z jednostek Piechurów (atakującą, broniącą się lub wspierającą) należącą do przeciwnika lub gracza, który wspiera go w tej bitwie.
 
[+] Tor Lenników
 
 
[9] Łączna Siła
 
 
 
Obrońca - MARTELL (Medyk)
 
[2] West Summer Sea: 2x Statek
 
[2] Wsparcie +1* z East Summer Sea: Statek
 
[4] Dowódca: Czerwona Żmija [4] - [miecz][miecz][wieża]
 
[-] Tor Lenników
 
 
[8] Łączna Siła
 
 
 
Tyrell zwycięża.
 
Martell wycofuje jeden Statek na East Summer Sea. Drugi Statek zostaje zniszczony z powodu limitu Zaopatrzenia.
												 Sardo - Wto 04 Gru, 2012
  piechur na cape wrath
 
piechur zostaje
												 Medyk - Wto 04 Gru, 2012
  Marsz z Starfall:
 
Rycerz do Salt Shore
 
Machina do The Boneway
 
Piechur zostaje
												 matyas - Wto 04 Gru, 2012
  marsz Riverrun:
 
1x rycerz do Harrenhal
												 Vickon - Sro 05 Gru, 2012
  Marsz -1 z The Eyrie:
 
2x piechur do The Vale
												 Dredzilla - Sro 05 Gru, 2012
  marsz z pyke> wieza na castelry rock, ryvcerz do greywater watch, piechur zostaje
												 Georgie - Sro 05 Gru, 2012
  zdejmuje marsz na karhold bez wykonania
												 Mortyr - Sro 05 Gru, 2012
  10. Tura - Faza Akcji
 
 
 
												 karol399 - Sro 05 Gru, 2012
  Ser Loras Tyrell, Wielki Chorąży Wojsk Króla Wysogrodu, Królewskiej Przystani Mace'a Tyrella spoglądał na wschodzące słońce, mrużył oczy pod jego jaśniejącym blaskiem. Siedząc na białym wierzchowcu w ozdobnej złoto-zielonej zbroi, na którą narzucona peleryna z wyszywaną złotą nicią różą falowała delikatnie na wietrze. Ma świadomość, że to samo słońce będzie coraz mniej przyjemne w miarę podążania na południe.
 
Ludzie żegnający jego kawalerię z murów przy Lwiej Bramie rzucali róże i wspierali go okrzykami.
 
Ma nadzieję, że to samo go zawita po powrocie z południa, z głową Dorana, Żmii i reszty piaskowych dzikusów...
 
 
Ruch konikiem z KL na Roseroad
 
 
Musialem sie pobawic z krukami i planem na reszte gry, sorki za zwłoke   
												 Medyk - Sro 05 Gru, 2012
  Książe Doran przebywał właśnie w swoich ogrodach, gdy zauważył lecącego kruka. "Czarne skrzydła, czarne słowa" - pomyślał zastanawiając się nad treścią wiadomości...
 
Chwilę później jego wątpliwości rozwiał Maester przynosząc list od Areo Hotah'a. Tak jak przeczuwał wieści były złe. Informacja o wymarszu wojsk Tyrella pod wodzą Renlego z Królewskiej Przystani do Roseroad oznaczała tylko jedno-Mace ma tylko jednego wroga i zrobi wszystko, by go zniszczyć. 
 
Zastanowił się przez moment, chwycił skrawek papieru oraz inkaust i napisał: "Wracaj do Słonecznej Włóczni jak najszybciej!"
 
 
 
Mój Marsz: 
 
Piechur i Machina do SunSpear.
 
Rycerz zostaje.
												 matyas - Czw 06 Gru, 2012
  Marsz Harrenhal:
 
1x rycerz na Goldroad
 
1x piechur na The Trident.
												 Vickon - Czw 06 Gru, 2012
  Wojska z Castel Black donoszą, że mur przecieka. A co trzeci człowiek tam, to zza mur. Oj ciężko się tam żyje. Tubylcy mówią, że Kingsroad to bardziej droga dzikich ku południu. Wcale się nie dziwie, że Ludy Westeros mają takie problemy z dzikimi. Ale Starkom to nie przeszkadza i nic z tym nie robią. Dlatego postanowiłem zbadać te doniesienia.
 
 
Marsz 0 z The Vale:
 
1x piechur Craclaw Point
 
1x piechur Moat Calin
 
1x piechur Karhold 
 
 
Mój dowódca znany Yohn Royce [3] - [miecz][wieża]
 
Wspieram się z morza.
 
 
Czas zobaczyć, kto faktycznie zamieszkuje lasy Karhold.
												 Georgie - Pią 07 Gru, 2012
  broni 
 
Roose Bolton [1] - Jeśli przegrasz tę bitwę, weź cały swój stos odrzuconych kart Rodu na rękę (bez tej karty).  
 
piechota do piachu
 
 
EDIT : do tego moj ostatni marsz na barrowlands : 
 
wieza na witnefell, piechota zostaje
												 Vickon - Pią 07 Gru, 2012
  Panowie zostały 2 marsze. W Castel Rock i Highgarden. Czekamy na zimę? Bo śnieg już leży. 
 
Wiem, że mamy na to cały weekend. Ale zostały jeszcze umocnienia władzy do rozpatrzenia. A przy tempie, jakie mamy tu od miesiąca. To tego weekendu może zabraknąć.
												 Dredzilla - Pią 07 Gru, 2012
  Marsz +1 z casterly rock> 2 rycerze na seagard, wspieram sie z greywater, wieza na seroad marches, dowodca zaraz na PW
 
 
zbieram wladze ze wszystkich zetonow
												 karol399 - Pią 07 Gru, 2012
  Rycerz i piechur na Dornish Marches.
 
Mobilka to statek na Redwyne Straights i do portu
												 Sardo - Pią 07 Gru, 2012
  Ja z Dragonstone zbiorę żetony i ogłoszę Targaryena moim wasalem ;d (bo są tam w IV talii szkodzące karty i żeby mi przypadkiem nie dokopało coś   )
												 Vickon - Pią 07 Gru, 2012
  W The Fingers -> piechur przekształcony w wieże
 
Z pozostałych zbieram władze
												 Dredzilla - Sob 08 Gru, 2012
  obawiam sie sardo ze to niemozliwe   
												 Sardo - Sob 08 Gru, 2012
 
  	  | Dredzilla napisał/a: | 	 		  obawiam sie sardo ze to niemozliwe    | 	  
 
Czemu? Kontroluję jego stolice i mam 2 razy więcej zamków   
												 Dredzilla - Sob 08 Gru, 2012
  aj przepraszam, zle zrozumialem, to trzeba Ci gracza znalesc   
												 Mortyr - Sob 08 Gru, 2012
  Bitwa o Karhold
 
 
Agresor - ARRYN (Vickon)
 
[1] Marsz +0 z The Vale: Piechur
 
[3] Wsparcie +1* z Shivering Sea: 2x Statek
 
[3] Dowódca: Yohn Royce [3] - [miecz][wieża]
 
[+] Tor Lenników
 
 
[7] Łączna Siła
 
 
 
Obrońca - STARK (Georgie)
 
[1] Karhold: Piechur
 
[1] Dowódca: Roose Bolton [1] - Jeśli przegrasz tę bitwę, weź cały swój stos odrzuconych kart Rodu na rękę (bez tej karty).
 
[-] Tor Lenników
 
 
[2] Łączna Siła
 
 
 
Arryn zwycięża i odnawia karty Rodu.
 
Stark traci Piechura, ale odnawia karty Rodu.
												 Mortyr - Sob 08 Gru, 2012
  Bitwa o Seagard
 
 
Agresor - LANNISTER (Dredzilla)
 
[5] Marsz +1* z Casterly Rock: 2x Rycerz
 
[4] Wsparcie +1* z Greywater Watch: Rycerz, Piechur
 
[3] Dowódca: Ser Gregor Clegane [3] - [miecz][miecz][miecz]
 
[1] Valyriańskie Ostrze
 
[+] Tor Lenników
 
 
[13] Łączna Siła
 
 
 
Obrońca - TULLY (matyas)
 
[4] Seagard: 2x Rycerz
 
[4] Wsparcie +1* z The Twins: Rycerz, Piechur
 
[1] Terytorium Rodowe
 
[4] Dowódca: Edmure Tully [4] - [miecz][wieża][wieża]
 
[-] Tor Lenników
 
 
[13] Łączna Siła
 
 
 
Lannister zwycięża i pali Statek w Porcie.
 
Tully traci jednego Rycerza, a drugiego wycofuje na Goldroad.
												 Medyk - Sob 08 Gru, 2012
  Ja oczywiście z UW zbieram żetonki. Sorki jeśli na mnie czekacie, ale jakoś to było dla mnie oczywiste   
												 Mortyr - Sob 08 Gru, 2012
  Umocnienie Władzy:
 
 
Lannister: +5 (Razem 5)
 
Tyrell: +1 (Razem 1) / Statek -> Oldtown (Port) / Statek -> Redwyne Straights
 
Stark: +1 (Razem 1)
 
Martell: +3 (Razem 4)
 
Baratheon: +2 (Razem 3) / Wasalizuje Targaryena
 
Tully: +0 (Razem 0)
 
Arryn: +3 (Razem 3) / Machina (z Piechura) -> The Fingers
 
Greyjoy: +0 (Razem 0)
 
Targaryen: +0 (Razem 0)
												 Mortyr - Sob 08 Gru, 2012
  11. Tura - Faza Westeros
 
 
 
 
 
Wylosowane Wydarzenia:
 
 
0) Atak Dzikich (Siła 18)!
 
 
I) Mobilizacja - Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz.
 
 
II) Ostatnie Dni Lata [Dzicy] - Nic się nie dzieje.
 
 
III) Morze Sztormów [Dzicy] - Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Najazdu.
 
 
IV) Powrót Smoków [Dzicy] - Gracze natychmiast przeprowadzają licytację. Gracz, który zaoferuje najwięcej żetonów Władzy, natychmiast odnawia zdolność specjalną swojego Rodu lub odzyskuje jedną kartę ze stosu kart odrzuconych.
												 karol399 - Sob 08 Gru, 2012
  Używam zdolności rodowej   
												 Mortyr - Sob 08 Gru, 2012
  Tyrell wykorzystuje zdolność specjalną:
 
 	  | Cytat: | 	 		  | Bogactwo Wysogrodu - Użyj w dowolnym momencie. Natychmiast zyskujesz +2 Zaopatrzenia. | 	  
												 Mortyr - Nie 09 Gru, 2012
  Atak Dzikich (Siła 18):
 
 
 - 1 - 
 
Arryn (Posiada 2)
 
Martell (Posiada 3)
 
 
 - 0 - 
 
Stark (Posiada 1)
 
Tully (Posiada 0)
 
Greyjoy (Posiada 0)
 
Lannister (Posiada 5)
 
Tyrell (Posiada 1)
 
Targaryen (Posiada 0)
 
Baratheon (Posiada 3)
 
 
Razem: 2 / PRZEGRANA!
 
 
 
NAJAZD PREWENCYJNY
 
Zwycięstwo Dzikich
 
Gracz z najniższą stawką: Wybiera jedno: a) Niszczy 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy; b) Spada o 2 pozycje na torze Wpływów, na którym zajmował najlepszą pozycję.
 
Pozostali gracze: Nic się nie dzieje.
 
Zwycięstwo Nocnej Straży
 
Gracz z najwyższą stawką: Dzicy natychmiast atakują ponownie z siłą 9. Nie bierze udziału w licytacji obrony przeciwko temu atakowi (nie otrzyma też żadnych nagród, ani kar).
 
 
Lannister wybiera gracza z najniższą stawką.
												 Dredzilla - Nie 09 Gru, 2012
  tully najgorszy
												 Dredzilla - Nie 09 Gru, 2012
  Mobilizacja:
 
Seagard> dwa piechury
 
Tumblestone,casterlyrock,lannisport> rycerz
 
Pyke> wieza
												 karol399 - Nie 09 Gru, 2012
  Kings Landing Kon
 
Highgarden konik
 
Oldtown statek na morze i z piecha na wieze
 
Cider hall z piecha na konika
												 Medyk - Nie 09 Gru, 2012
  To ja:
 
 
Starfall: Rycerz z Piechura
 
Yronwood: Rycerz z Piechura
 
SE: Rycerz
 
Sunspear: 2xMachina z 2xPiechur
												 Georgie - Nie 09 Gru, 2012
  to ja calego jednego piechura do deepwood
												 matyas - Nie 09 Gru, 2012
 
  	  | Vickon napisał/a: | 	 		  | A tak przy okazji, to gratuluje Lordzie Lannisterze zgromadzenia wszystkich atrybutów władzy. Bardzo dobrze rozegrane i jeszcze ten brak obrony. Tylko patrzeć, jak zapukasz do brak Kings Landing | 	  
 
 
Również gratuluję Lannisterowi ale Królem Westeros bym go jeszcze nie ogłaszał    ale fakt zgromadzenie wszystkich trzech atrybutów władzy zdarza się bardzo rzadko.
 
 
Dzicy strącają mnie o 2 pozycje w dół na torze Kruka.
 
 
Mobilizacja:
 
Harrenhal - piechur
 
Riverrun - fortyfikacja
 
The Twins - fortyfikacja
												 Sardo - Pon 10 Gru, 2012
  Mobilka:
 
Dragonstone - statek do portu i statek na Shipbreaker Bay
 
Tarth - upgrade do rycerza
 
 
 
Przekazuję 3 żetony władzy Arrynowi
												 Dredzilla - Pon 10 Gru, 2012
 
  	  | Sardo napisał/a: | 	 		  
 
 
Przekazuję 3 żetony władzy Arrynowi | 	  
 
 
  
												 Vickon - Pon 10 Gru, 2012
  Dziękuje Lordzie Baratheonie za zaufanie.
 
 
Mobilizuje:
 
White Harbor - statek do portu
 
The Fingers - piechur
 
The Vale - piechur
 
The Eyrie - wieża
 
Gulltown - piechur w rycerza
 
Maidenpool i Duskendale - Fortyfikacja
 
 
Ja całe 5 żetonów przekazuje drogą handlu Lordowi Martellowi.
												 karol399 - Pon 10 Gru, 2012
  strange...
												 Mortyr - Pon 10 Gru, 2012
  Mobilizacja:
 
 
Lannister:  2x Piechur -> Seagard / Rycerz -> Casterly Rock / Rycerz (z Piechura) -> Tumblestone / Rycerz (z Piechura) -> Lannisport / Machina (z Piechura) -> Pyke
 
Tyrell: Rycerz -> King's Landing / Rycerz -> Highgarden / Statek -> Redwyne Straights / Machina (z Piechura) -> Oldtown / Rycerz (z Piechura) -> Cider Hall
 
Stark: Piechur -> Deepwood
 
Martell: 2x Machina (z Piechurów) -> Sunspear / Rycerz -> Storm's End / Rycerz (z Piechura) -> Yronwood / Rycerz (z Piechura) -> Starfall
 
Baratheon: Statek -> Dragonstone (Port) / Statek -> Shipbreaker Bay / Rycerz (z Piechura) -> Tarth
 
Tully: Piechur -> Harrenhal / Fortyfikacja -> Riverrun / Fortyfikacja -> The Twins
 
Arryn: Statek -> White Harbor (Port) / Piechur -> The Fingers / Piechur -> The Vale / Machina -> Eyrie / Rycerz (z Piechura) -> Gulltown / Fortyfikacja -> Maidenpool / Fortyfikacja -> Duskendale
												 Mortyr - Wto 11 Gru, 2012
  Licytacja - Powrót Smoków:
 
 
 - 6 - 
 
Martell (Pozostało 2)
 
 
 - 2 - 
 
Lannister (Pozostało 3)
 
 
 - 0 - 
 
Stark (Pozostało 1)
 
Tully (Pozostało 0)
 
Greyjoy (Pozostało 0)
 
Tyrell (Pozostało 1)
 
Arryn (Pozostało 0)
 
Targaryen (Pozostało 0)
 
Baratheon (Pozostało 0)
 
 
 
Martell może odnowić swoją zdolność specjalną lub odzyskać kartę Rodu ze stosu kart odrzuconych.
												 Medyk - Wto 11 Gru, 2012
  Zatem odnawiam zdolność swojego Rodu - powstań Żmijo!
 
 
Drogą handlu przekazuję 1 żeton dla lorda Baratheona, tak jak miałem.
 
 
Swoją zdolność od razu wykorzystuje na Tyrellu-czekam na czyjąś śmierć!
												 karol399 - Wto 11 Gru, 2012
  Bedzie Randyll xD
												 Medyk - Wto 11 Gru, 2012
  To byłby psikus   
												 Mortyr - Wto 11 Gru, 2012
  Martell korzysta ze zdolności specjalnej:
 
 	  | Cytat: | 	 		  | Żądło Skorpiona - Użyj w dowolnym momencie (ale nie podczas bitwy). Wylosuj kartę Rodu z ręki wybranego gracza. Ta karta zostaje na stałe usunięta z gry. | 	  
 
Tyrell musi odrzucić na stałe kartę Rodu: Randyll Tarly [1] - [miecz]
												 Mortyr - Wto 11 Gru, 2012
  11. Tura - Faza Planowania
 
 
 
												 Dredzilla - Wto 11 Gru, 2012
  No to wykrakales Tyrell ;p
 
 
Kiedy bylaby mozliwosc zebym Zwasalisowal sobie Greyjoya?   
												 Mortyr - Pią 14 Gru, 2012
 
  	  | Dredzilla napisał/a: | 	 		  Kiedy bylaby mozliwosc zebym Zwasalisowal sobie Greyjoya?    | 	  
 
Na koniec tury, podczas Umacniania Władzy.
												 Mortyr - Pią 14 Gru, 2012
  11. Tura - Faza Akcji
 
 
 
												 Dredzilla - Pią 14 Gru, 2012
  Poprosze karte dzikich
												 Dredzilla - Pią 14 Gru, 2012
  marsz z tumblestone> kon na goldroad, wspieram sie czym mogę, dowodca zaraz nz PW
												 Mortyr - Pią 14 Gru, 2012
  Bitwa o Goldroad
 
 
Agresor - LANNISTER (Dredzilla)
 
[2] Marsz +0 z Tumblestone: Rycerz
 
[3] Wsparcie +1* z Ironman's Bay: 2x Statek
 
[3] Wsparcie z Golden Sound: 3x Statek
 
[4] Dowódca: Tywin Lannister [4] - Jeśli wygrasz tę bitwę, otrzymasz 3 żetony Władzy. Pokonany przeciwnik lub gracz, który wspierał go w tej bitwie straci do 3 żetonów Władzy.
 
[+] Tor Lenników
 
 
[12] Łączna Siła
 
 
 
Obrońca - TULLY (matyas)
 
[4] Goldroad: 2x Rycerz
 
[4] Wsparcie +1* z Harrenhal: Rycerz, Piechur
 
[2] Wsparcie z Riverrun: Rycerz, Machina
 
[1] Dowódca: Brynden Blackfish [1] - Jeśli przegrasz tę bitwę, twoje wycofujące się jednostki nie zostaną rozbite.
 
[-] Tor Lenników
 
 
[11] Łączna Siła
 
 
 
Lannister zwycięża i zdobywa 3 żetony Władzy.
 
Tully wycofuje się do Harrenhal i traci 1 Rycerza z powodu limitu Zaopatrzenia.
												 karol399 - Pią 14 Gru, 2012
  konik leci z cider hall na bitterbridge
												 Vickon - Pią 14 Gru, 2012
 
  	  | karol399 napisał/a: | 	 		  | konik leci z cider hall na bitterbridge | 	  
 
 
Nie możesz stworzyć 6 armii.
 
 
Tyrell powinien mieć jeszcze 1 statek w zasobach.
												 Mortyr - Sob 15 Gru, 2012
 
  	  | Vickon napisał/a: | 	 		  | Tyrell powinien mieć jeszcze 1 statek w zasobach. | 	  
 
Nie powinien, bo cumuje w King's Landing.   
 
 
 	  | karol399 napisał/a: | 	 		  | konik leci z cider hall na bitterbridge | 	  
 
Ruch niedozwolony, tak jak zwrócił uwagę Vickon!
												 karol399 - Sob 15 Gru, 2012
  Sory pany w takim razie, wiec uzywam marszu z WSS i 3 statki laduja na ESS
 
Dowódca PW   
												 Medyk - Sob 15 Gru, 2012
  To ja:
 
Doran Martell [0] - Natychmiast przesuń jeden z żetonów swojego przeciwnika lub gracza, który wspiera go w tej bitwie, na najniższą pozycję wybranego przez ciebie toru Wpływów.
 
 
Wybieram tor Miecza.
 
 
Jeśli przegram, co raczej pewne to poproszę rozbity statek do Sea of Dorne, a drugi nie mieści się w limitach.
												 Mortyr - Sob 15 Gru, 2012
  Bitwa o East Summer Sea
 
 
Agresor - TYRELL (karol399)
 
[4] Marsz +1* z West Summer Sea: 3x Statek
 
[0] Dowódca: Królowa Cierni [0] - Natychmiast usuń jeden Rozkaz należący do przeciwnika lub gracza, który wspiera go w tej bitwie z obszaru sąsiadującego z obszarem ogarniętym bitwą. Nie możesz usunąć żetonu Marszu, który zapoczątkował tę bitwę.
 
[-] Tor Lenników
 
 
[4] Łączna Siła
 
 
 
Obrońca - MARTELL (Medyk)
 
[3] Obrona na East Summer Sea: 2x Statek
 
[1] Wsparcie z Sea of Dorne: Statek
 
[0] Dowódca: Doran Martell [0] - Natychmiast przesuń jeden z żetonów swojego przeciwnika lub gracza, który wspiera go w tej bitwie, na najniższą pozycję wybranego przez ciebie toru Wpływów.
 
[+] Tor Lenników
 
 
[4] Łączna Siła
 
 
 
Królowa Cierni usuwa Marsz -1 Martella w Sunspear.
 
Doran Martell zrzuca Tyrella na torze Lenników.
 
 
Martell zwycieża.
 
Tyrell musi wycofać 3 Statki na West Summer Sea.
												 Georgie - Sob 15 Gru, 2012
  marsz +1 na Winterfell : 
 
Wieża na barrowlands
 
Koń na Kingsroad 
 
drugi Koń atakuje white harbor
 
dowódca na pw
												 karol399 - Sob 15 Gru, 2012
  Usuwam marsz z Sunspear   
 
Ed: Tom pomyśloł.... xD
												 Medyk - Sob 15 Gru, 2012
  Ja natychmiast zrzucam Tyrella na torze Miecza więc wydaje mi się, że w przypadku remisu już w tej bitwie to Tyrell jest graczem pokonanym?
												 Georgie - Sob 15 Gru, 2012
  no na to wyglada ze martel wygrywa   
 
 
EDIT: ale nie jestem tego pewien musimy poczekac az mortyr sie wypowie   
												 Medyk - Sob 15 Gru, 2012
  Ufff... Było blisko   
												 Dredzilla - Sob 15 Gru, 2012
  a wystarczylo zeby tyrell usunal wsparcie   
												 karol399 - Nie 16 Gru, 2012
  Tyrell nie pomyslal ze myslac tak krotkofalowo Martell sie tak latwo obroni   
												 Medyk - Nie 16 Gru, 2012
  No to ja przeskoczę Starka:
 
 
Marsz +1 z Boneway do Roseroad całym Rycerzem    
 
 
Mój dowódca  jest znany: Areo Hotah [3] - [wieża][wieża] 
 
 
Nie zostawiam żetonu.
												 Sardo - Nie 16 Gru, 2012
  Rycerz z Dragonstone na Cape Wrath, drugi zostaje
												 Vickon - Nie 16 Gru, 2012
  Ja swoejgo dowódce do bitwy ze Starkiem wysłałem wczoraj przed 14. Nie wiem dlaczego bitwa nie została rozegrana. A chciałbym wiedzieć jaki jest jej wynik. Zanim się rusze.
 
 
Chyba, że czekamy na wynik bitwy o Goldroad.
												 karol399 - Nie 16 Gru, 2012
  W bitwie broni Loras wycofuje sie na dornish marches.
												 Mortyr - Nie 16 Gru, 2012
  Bitwa o White Harbor
 
 
Agresor - STARK (Georgie)
 
[2] Marsz +1* z Winterfell: Rycerz
 
[5] Wsparcie z Barrowlands: Machina, Piechur
 
[1] Terytorium Rodowe
 
[2] Dowódca: Greatjon Umber [2] - [miecz]
 
[-] Tor Lenników
 
 
[10] Łączna Siła
 
 
 
Obrońca - ARRYN (Vickon)
 
[0] White Harbor: Machina
 
[3] Wsparcie +1* z The Bite: 2x Statek
 
[2] Wsparcie z Shivering Sea: 2x Statek
 
[1] Wsparcie z Moat Cailin: Piechur
 
[1] Fortyfikacja
 
[1] Dowódca: Petyr Baelish [1] - Jeśli przegrasz tę bitwę, otrzymasz 3 żetony władzy.
 
[+] Tor Lenników
 
 
[8] Łączna Siła
 
 
 
Stark zwycięża i pali Statek w Porcie.
 
Arryn traci Machinę, ale zyskuje 3 żetony Władzy.
 
 
Fortyfikacja zostaje zniszczona.
												 Dredzilla - Nie 16 Gru, 2012
  o ile dobrze mnie sie wydaje to tully traci jednego rycerza z powodu zaopatrzenia ?   
												 Mortyr - Nie 16 Gru, 2012
 
  	  | Dredzilla napisał/a: | 	 		  o ile dobrze mnie sie wydaje to tully traci jednego rycerza z powodu zaopatrzenia ?    | 	  
 
Tak, masz rację.
												 Mortyr - Nie 16 Gru, 2012
  Bitwa o Roseroad
 
 
Agresor - MARTELL (Medyk)
 
[3] Marsz +1* z Boneway: Rycerz
 
[3] Dowódca: Areo Hotah [3] - [wieża][wieża]
 
[+] Tor Lenników
 
 
[6] Łączna Siła
 
 
 
Obrońca - TYRELL (karol399)
 
[2] Roseroad: Rycerz
 
[1] Wsparcie z Bitterbridge: Piechur
 
[2] Dowódca: Ser Loras Tyrell [2] - Jeśli atakujesz, wszyscy twoi Rycerze biorący udział w bitwie (w tym wspierający Rycerze Tyrellów) zapewniają premię do siły +3, zamiast +2 (fortyfikacje wciąż obniżają siłę twoich Rycerzy do 1).
 
[-] Tor Lenników
 
 
[5] Łączna Siła
 
 
 
Martell zwycięża i odnawia karty Rodu.
 
Tyrell wycofuje Rycerza do Dornish Marches.
												 Dredzilla - Pon 17 Gru, 2012
  Czekamy na ruch Vickona?
												 Georgie - Pon 17 Gru, 2012
  po wygranej bitwie na white harbor stark pali okret arryna z portu
												 Vickon - Pon 17 Gru, 2012
  Marsz -1 The Fingers
 
rycerz i wieża na Craclaw Point
 
piechur atakuje White Harbor
												 Mortyr - Wto 18 Gru, 2012
  II Bitwa o White Harbor
 
 
Agresor - ARRYN (Vickon)
 
[0] Marsz -1 z The Fingers: Piechur
 
[3] Wsparcie +1* z The Bite: 2x Statek
 
[2] Wsparcie z Shivering Sea: 2x Statek
 
[1] Wsparcie z Moat Cailin: Piechur
 
[4] Dowódca: Jon Arryn [4] - Jeśli wygrasz tę bitwę, zamień jedną z jednostek pokonanego przeciwnika na własną (zanim przeprowadzi on odwrót). Nie możesz tego zrobić, jeśli zostałby przekroczony limit Zaopatrzenia.
 
[+] Tor Lenników
 
 
[10] Łączna Siła
 
 
 
Obrońca - STARK (Georgie)
 
[2] White Harbor: Rycerz
 
[1] Wsparcie z Barrowlands: Machina, Piechur
 
[1] Terytorium Rodowe
 
[1] Dowódca: Ser Rodrick Cassel [1] - [wieża][wieża]
 
[-] Tor Lenników
 
 
[5] Łączna Siła
 
 
 
Arryn zwycięża i przejmuje Rycerza przeciwnika.
 
Stark przegrywa.
												 Mortyr - Wto 18 Gru, 2012
  11. Tura - Faza Akcji
 
 
 
 
Korekta: Rycerz w Harrenhal nie powinien być rozbity.
												 matyas - Wto 18 Gru, 2012
  Tylko taka mała uwaga do mapy, a mianowicie rycerz który wycofał się do Harrenhal nie jest rozbity ponieważ dowodził Brynden Blackfish [1] - Jeśli przegrasz tę bitwę, twoje wycofujące się jednostki nie zostaną rozbite.
												 Georgie - Sro 19 Gru, 2012
  dobra nie bede czekal na lanniego i innych : 
 
Stark Marsz -1 na deepwood : 
 
Konik na kingsroad 
 
piechota na winterfell 
 
zostawiam żeton
												 Dredzilla - Sro 19 Gru, 2012
  dajcie mi jeszcze chwile pomyslec nad ruchem.Naszla mnie taka refleksja ze ciezko zajac te 14 zamkow majac tylko po 3 rozkazy danego typu i takie zaopatrzenie, wiem ze ratuje wasalizacja ale kazdy mial chyba ciut inne wyobrazenie na ten temat
 
 
Edit: Sciagam marsz z lannisportu
												 karol399 - Czw 20 Gru, 2012
  Wieża na Three Towers
												 Medyk - Czw 20 Gru, 2012
  Mój ostatni Marsz:
 
 
2 x Rycerz do Kingswood.
 
 
Moja karta to: Nymeria Sand [1] - [miecz], a Tyrell ma ostatnią kartę o sile 3 więc jest 5 do 5.
												 Mortyr - Pią 21 Gru, 2012
  Bitwa o Kingswood
 
 
Agresor - MARTELL (Medyk)
 
[4] Marsz +0 ze Storm's End: 2x Rycerz
 
[1] Dowódca: Nymeria Sand [1] - [miecz]
 
[+] Tor Lenników
 
 
[5] Łączna Siła
 
 
 
Obrońca - TYRELL (karol399)
 
[2] Obrona +1 w Kingswood: Piechur
 
[3] Dowódca: Renly Baratheon [3] - Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz ulepszyć jednego z biorących w niej udział Piechurów (lub jednego ze wspierających Piechurów) do jednostki Rycerzy. Piechur może należeć do ciebie lub wspierającego cię gracza.
 
[-] Tor Lenników
 
 
[5] Łączna Siła
 
 
 
Martell zwycięża.
 
Tyrell traci Piechura, ale odnawia karty Rodu.
												 Vickon - Pią 21 Gru, 2012
  Przekazuje 2 żetony władzy Baratheonowi  i czekam na jego ruch.
												 Sardo - Sob 22 Gru, 2012
  piechur na Dragonstone, rycerz zostaje
												 Vickon - Sob 22 Gru, 2012
  Marsz +1 Craclaw Point
 
rycerz i wieża na Duskendale
 
piechur na The Fingers
												 Dredzilla - Sob 22 Gru, 2012
  Marsz z seagardu jednym rycerzem na moat cailin, wspieram sie i prosze z Starka o wsparcie, dowodca zaraz na PW
												 Mortyr - Sob 22 Gru, 2012
  Bitwa o Moat Cailin
 
 
Agresor - LANNISTER (Dredzilla)
 
[3] Marsz +1* z Seagardu: Rycerz
 
[3] Wsparcie z Greywater Watch: Rycerz, Piechur
 
[1] Wsparcie Starka z Barrowton: Machina, Piechur
 
[0] Dowódca: Cersei Lannister [0] - Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz usunąć z planszy jeden dowolny Rozkaz należący do pokonanego przeciwnika lub gracza, który wspierał go w tej bitwie.
 
[+] Tor Lenników
 
 
[7] Łączna Siła
 
 
 
Obrońca - ARRYN (Vickon)
 
[1] Moat Cailin: Piechur
 
[3] Wsparcie +1* z The Bite: 2x Statek
 
[2] Dowódca: Ser Vardis Egen [2] - Jeśli bronisz lub atakujesz obszar "Orle Gniazdo" ("The Eyrie"), ta karta otrzymuje premię +3 do siły.
 
[-] Tor Lenników
 
 
[6] Łączna Siła
 
 
 
Lannister zwycięża i może usunąć z planszy dowolny Rozkaz Arryna. CZEKAMY
 
Arryn wycofuje Piechura na Cracklaw Point.
												 Georgie - Nie 23 Gru, 2012
  daje wsparcie lanniemu oczywiscie   
												 Sardo - Nie 23 Gru, 2012
  Przecież na Moat Calin nie ma ani zamku, ani fortyfikacji. Więc czemu machina dodaje 4?
												 Medyk - Nie 23 Gru, 2012
 
  	  | Sardo napisał/a: | 	 		  | Przecież na Moat Calin nie ma ani zamku, ani fortyfikacji. Więc czemu machina dodaje 4? | 	  
 
 
O to samo chciałem zapytać.
												 Dredzilla - Nie 23 Gru, 2012
  Mortyr pewnie sie pomylil, ale nic to nie wniesie
												 Mortyr - Nie 23 Gru, 2012
  11. Tura - Faza Akcji
 
 
 
 
 
Ogłoszenie parafialne: przez najbliższe 3 dni (poniedziałek-środa) będę przez większość czasu niedostępny z wiadomego względu.
												 Vickon - Nie 23 Gru, 2012
  Wycofuje się do Craclaw Point. Dziwię się, że Lannister nie podał wraz z dowódcą, który rozkaz zdejmuje.
												 Dredzilla - Nie 23 Gru, 2012
  bo nie bylem pewien wsparcia starka ?   
 
Zdejmuje marsz arryna ktory pozostal
												 karol399 - Pon 24 Gru, 2012
  Konik na stolice z cider hall   
												 Vickon - Wto 25 Gru, 2012
  Jeszcze ruch Starka, umocnienie władzy i można czekać na to co przyniosą wydarzenia.
 
 
Starku Twoja potężna armia chyba się nie zebrała, aby uszczelnić mur i przepędzić dzikich. Jest tam ich dostatek i garstka moich ludzi. Ale pewnie Ty zajmiesz się tą garstką    
												 Georgie - Pią 28 Gru, 2012
  marsz +0 na kingsroad 
 
wszystko na karhold 
 
dowódca na pw u mortyra
												 karol399 - Pią 28 Gru, 2012
  Upg piecha na machine w Highgarden a z reszty zetonki poprosze   
												 Sardo - Pią 28 Gru, 2012
  U mnie żetonik oczywiście
												 Dredzilla - Pią 28 Gru, 2012
  dla mnie 6 zetonow poprosze
 
i chcialbym zwasalizowac GJ   
												 Medyk - Pią 28 Gru, 2012
  Ja też żetonki rzecz jasna.
												 matyas - Pią 28 Gru, 2012
  U mnie również żetony.
												 Georgie - Pią 28 Gru, 2012
  takze same żetony
												 Vickon - Pią 28 Gru, 2012
  Też zbieram władze ze wszystkich umocnien władzy
												 Mortyr - Sob 29 Gru, 2012
  Bitwa o Karhold
 
 
Agresor - STARK (Georgie)
 
[5] Marsz +0 z Kingsroad: 2x Rycerz, Piechur
 
[3] Dowódca: Robb Stark [3] - Jeśli atakujesz i wygrasz tę bitwę, przesuń żeton Marszu, który zapoczątkował tę bitwę na podbity obszar (zamiast go odrzucać). Możesz natychmiast rozpatrzyć ten Rozkaz ponownie.
 
[-] Tor Lenników
 
 
[8] Łączna Siła
 
 
 
Obrońca - ARRYN (Vickon)
 
[2] Obrona +1 w Karhold: Piechur
 
[2] Wsparcie z Shivering Sea: 2x Statek
 
[4] Dowódca: Jon Arryn [4] - Jeśli wygrasz tę bitwę, zamień jedną z jednostek pokonanego przeciwnika na własną (zanim przeprowadzi on odwrót). Nie możesz tego zrobić, jeśli zostałby przekroczony limit Zaopatrzenia.
 
Robert Arryn [0] - Możesz natychmiast odrzucić Roberta Arryna i wybrać ze swojego stosu kart odrzuconych inną kartę Rodu (po bitwie zostaje ona ponownie odrzucona).
 
[+] Tor Lenników
 
 
[8] Łączna Siła
 
 
 
Arryn zwycięża, ale nie może wykorzystać zdolności Jona Arryna z powodu limitu Zaopatrzenia.
 
Stark wycofuje się na Kingsroad.
												 Mortyr - Czw 03 Sty, 2013
  Umocnienie Władzy:
 
 
Lannister: +6 (Razem 12)
 
Tyrell: +3 (Razem 4) / Machina (z Piechura) -> Highgarden
 
Stark: +2 (Razem 2)
 
Martell: +3 (Razem 4)
 
Baratheon: +1 (Razem 4)
 
Tully: +3 (Razem 3)
 
Arryn: +4 (Razem 5)
 
Greyjoy: +0 (Razem 0)
 
Targaryen: +0 (Razem 0)
 
 
 
Lannister zwasalizował Greyjoya.
												 Mortyr - Czw 03 Sty, 2013
  12. Tura - Faza Westeros
 
 
 
 
 
Wylosowane Wydarzenia:
 
 
I) Zaopatrzenie - Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia.
 
 
II) Gra o Tron - Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje.
 
 
III) Jesienne Deszcze [Dzicy] - Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Marszu +1.
 
 
IV) Morska Chandra - Transport morski jest niedostępny dla wszystkich graczy w tej turze. Jednostki lądowe nie mogą marszować, ani wycofywać się z użyciem Statków.
												 Mortyr - Czw 03 Sty, 2013
  Nowe Zaopatrzenie:
 
 
Lannister: 8
 
Tyrell: 5
 
Stark: 2
 
Martell: 5
 
Baratheon: 2
 
Tully: 2
 
Arryn: 5
 
Greyjoy: 0
 
Targaryen: 0
 
 
 
Tyrell musi dokonać redukcji armii.
												 Mortyr - Czw 03 Sty, 2013
  Gra o Tron:
 
 
Lannister: +6 (Razem 18)
 
Tyrell: +6 (Razem 10)
 
Stark: +2 (Razem 4)
 
Martell: +4 (Razem 8 )
 
Baratheon: +2 (Razem 6)
 
Tully: +3 (Razem 6)
 
Arryn: +5 (Razem 10)
 
Greyjoy: +0 (Razem 0)
 
Targaryen: +0 (Razem 0)
												 Mortyr - Czw 03 Sty, 2013
  12. Tura - Faza Planowania
 
 
 
												 karol399 - Czw 03 Sty, 2013
  Zdejmuje statek z redwyne straights i obu piechurow z dornish marches
												 Vickon - Nie 06 Sty, 2013
  Kto zapomniał, że gra w 7?
												 Dredzilla - Nie 06 Sty, 2013
  Przepraszam bardoz za zwloke, dam swoje rozkazy jutro po zajeciach
												 Mortyr - Czw 10 Sty, 2013
  12. Tura - Faza Akcji
 
 
 
												 Vickon - Pią 11 Sty, 2013
  Trochę podbije ten temat, żeby tchnąć odrobinę życia w tą rozgrywkę.
 
 
KRUKU co robisz?
 
 
I przy okazji Lannisterze wydaj rozkaz najazdu    
												 Dredzilla - Pią 11 Sty, 2013
  Tutaj tez jest opcja podejrzenia 1 karty westeros ?   
 
Jesli to nie to poprosze karte dzikich, chyba juz dostalem ja, ael to bylo tak dawno ze nie znajde tego w PW ;p
 
Z Fosy pale palenie Vickona na white harbor
 
Sciagam obrone z Riverun
												 Vickon - Pią 11 Sty, 2013
  W takim razie moje najazdy nic nie czynią. Pozostałych graczy też nie. Poza Martellem i resztą najazdów Lannistera Ewentualnie TYRELL może jeszcze coś spalić    
												 Medyk - Sob 12 Sty, 2013
  Ja palę Wsparcie Baratheona w obliczu jego Marszu.
												 karol399 - Sob 12 Sty, 2013
  Pale najazd lanniego jako, ze tylko mi on zagraza w tym ustawieniu   
												 Dredzilla - Sob 12 Sty, 2013
  marsz ze stoney sept na blackwater, zostawiam zeton
												 karol399 - Nie 13 Sty, 2013
  Marsz z dornish na bitterbridge   
												 Georgie - Nie 13 Sty, 2013
  marsz +0 na barrowlands 
 
wszystko na white harbor, wspieram sie z winterfell dowódca u mortyra
												 Vickon - Nie 13 Sty, 2013
 
  	  | karol399 napisał/a: | 	 		  Marsz z dornish na bitterbridge    | 	  
 
 
Karolu znowu Twoi planiści nie zagwarantowali dostatecznego zaopatrzenia. Ewidentnie nie radzicie sobie z redystrybucią zapasów. Z chęcią wyślę moich doradców do Highgarden, z misją szkoleniową    
												 karol399 - Nie 13 Sty, 2013
  Jeden konik w takim razie na bitterbridge, drugi zostaje   
												 Medyk - Nie 13 Sty, 2013
  To ja poproszę Marsz z Kingswood:
 
1 Konik do Roseroad
 
1 Konik do Storms End
 
 
Zostawiam żetonek.
												 Mortyr - Pon 14 Sty, 2013
  Bitwa o White Harbor
 
 
Agresor - STARK (Georgie)
 
[5] Marsz +0 z Barrowlands: Machina, Piechur
 
[2] Wsparcie +1* z Winterfell: Piechur
 
[1] Terytorium Rodowe
 
[4] Dowódca: Eddard Stark [4] - [miecz][miecz]
 
[-] Tor Lenników
 
 
[12] Łączna Siła
 
 
 
Obrońca - ARRYN (Vickon)
 
[3] White Harbor: Rycerz, Piechur
 
[3] Wsparcie +1* z Shivering Sea: 2x Statek
 
[2] Wsparcie z The Bite: 2x Statek
 
[1] Wsparcie z Widow's Watch: Piechur
 
[1] Dowódca: Lysa Arryn [1] - [wieża]
 
[+] Tor Lenników
 
 
[10] Łączna Siła
 
 
 
Stark zwycięża.
 
Arryn traci Rycerza i wycofuje Piechura do Widow's Watch.
												 Mortyr - Pon 14 Sty, 2013
  12. Tura - Faza Akcji
 
 
 
												 Vickon - Pon 14 Sty, 2013
  Wycofuje do Windows Watch
 
 
Tylko wolałbym stracić rycerza, a oszczędzić piechura. Toż ci rycerze to byli wojacy Starka.
												 matyas - Pon 14 Sty, 2013
  1x rycerz na Riverrun
												 Sardo - Pon 14 Sty, 2013
  Odwiedzam Storm's End moim rycerzem, nie zostawiam żetonu, a dowódca za sekundę na PW.
												 Vickon - Pon 14 Sty, 2013
  marsz -1 z Maidenpool
 
 
Rycerz atakuje Harrenhal. Dowodzi szlachetny woj Donnel.
												 Medyk - Pon 14 Sty, 2013
  Arienne Martell [1] - Jeśli się bronisz i przegrasz tę bitwę, twój przeciwnik nie może przesunąć swoich jednostek na obszar ogarnięty bitwą. Zamiast tego wracają one na obszar, z którego przybyły. Twoje własne jednostki nadal muszą przeprowadzić odwrót.
												 Sardo - Pon 14 Sty, 2013
  A u mnie: Maester Cressen [0] - Po bitwie możesz przejrzeć karty na ręce przeciwnika lub gracza, który wspierał go w tej bitwie i odrzucić z nich jedną wybraną kartę.
 
 
Pozbywam się Twojej [4]   
												 Dredzilla - Wto 15 Sty, 2013
  Poki sie nie ruszyl to Edit:
 
Ruszam wszystko na Blizniaki, prosze Arryna o wsparcie, zostawiam zeton
 
karta dzikich zostaje na gorze , dowodca zaraz na PW
												 Mortyr - Wto 15 Sty, 2013
  Bitwa o Storm's End
 
 
Agresor - BARATHEON (Sardo)
 
[2] Marsz +0 z Cape Wrath: Rycerz
 
[1] Terytorium Rodowe
 
[0] Dowódca: Maester Cressen [0] - Po bitwie możesz przejrzeć karty na ręce przeciwnika lub gracza, który wspierał go w tej bitwie i odrzucić z nich jedną wybraną kartę.
 
[-] Tor Lenników
 
 
[3] Łączna Siła
 
 
 
Obrońca - MARTELL (Medyk)
 
[2] Storm's End: Rycerz
 
[1] Wsparcie z Sea of Dorne: Statek
 
[1] Dowódca: Arienne Martell [1] - Jeśli się bronisz i przegrasz tę bitwę, twój przeciwnik nie może przesunąć swoich jednostek na obszar ogarnięty bitwą. Zamiast tego wracają one na obszar, z którego przybyły. Twoje własne jednostki nadal muszą przeprowadzić odwrót.
 
[+] Tor Lenników
 
 
[4] Łączna Siła
 
 
 
Martell zwycięża.
 
Baratheon musi wycofać Rycerza na Cape Wrath. Maester Cressen odrzuca Czerwoną Żmiję z ręki Martella.
												 Mortyr - Wto 15 Sty, 2013
  Bitwa o Harrenhal
 
 
Agresor - ARRYN (Vickon)
 
[1] Marsz -1 z Maidenpool: Rycerz
 
[2] Dowódca: Ser Donnel Waynwood [2] - [miecz]
 
[-] Tor Lenników
 
 
[3] Łączna Siła
 
 
 
Obrońca - TULLY (matyas)
 
[3] Harrenhal: Rycerz, Piechur
 
[2] Wsparcie +1 z The Trident: Piechur
 
[1] Terytorium Rodowe
 
[0] Dowódca: Hoster Tully [0] - Jeśli wygrasz tę bitwę, przesuń jeden ze swoich żetonów na najwyższą pozycję wybranego przez ciebie toru Wpływów.
 
[+] Tor Lenników
 
 
[6] Łączna Siła
 
 
 
Tully zwycięża i przesuwa się w górę na torze Lenników.
 
Arryn musi wycofać Rycerza do Maidenpool, ale odnawia karty Rodu.
												 Mortyr - Wto 15 Sty, 2013
  Lannister cofnął ruch Seagard -> The Twins. Czekamy na ruch Lannistera...
												 Dredzilla - Wto 15 Sty, 2013
  o cholera, nie zauwazylem tej bitwy na harenhall, chce poczekac na to co sie tam zdarzy zanim zaatakuje jednak, bo tutaj moze sie duzo pozmieniac ;
 
tak na moja obrone, to na pewno bez miecza nie pchalbym sie na przegrana walke i do tego tracac dwie jednostki :p
												 matyas - Czw 17 Sty, 2013
  Obroną Harrenhal dowodzi Hoster Tully [0] - Jeśli wygrasz tę bitwę, przesuń jeden ze swoich żetonów na najwyższą pozycję wybranego przez ciebie toru Wpływów.
 
 
Przesuwam się w górę na torze miecza.
												 Dredzilla - Czw 17 Sty, 2013
  to ja jednak nie wykonuje marszu
												 Vickon - Czw 17 Sty, 2013
 
  	  | Mortyr napisał/a: | 	 		  | Lannister cofnął ruch Seagard -> The Twins. Czekamy na ruch Lannistera... | 	  
 
 	  | Dredzilla napisał/a: | 	 		  | to ja jednak nie wykonuje marszu | 	  
 
 
Lannister chyba sciąga marsz. Więc teraz ruch Tyrella. Ale na wszelki wypadek niech jeszcze Dredzilla potwierdzi.
												 Dredzilla - Czw 17 Sty, 2013
  Tak, nie wykonuje marszu
												 karol399 - Czw 17 Sty, 2013
  Zdejmuje marsz z Highgarden
												 Medyk - Pią 18 Sty, 2013
  Oba Rycerze do Bitterbridge.
 
 
Dowódca u GMa.
												 Georgie - Pią 18 Sty, 2013
  marsz - 1 na kingsroad : 
 
koń na the dreadfort
 
piechota na karhold
 
dowódca u mortyra
												 karol399 - Sob 19 Sty, 2013
  Broni Garlan Jesli przeglaem to cofam na cider hall
												 Vickon - Nie 20 Sty, 2013
  Z ruchem czekam na rozstrzygnięcie dwóch bitew. Ich wynik jest dla mnie istotny.
												 Dredzilla - Wto 22 Sty, 2013
  nie mozecie podac tutaj dowodcow zamiast czekac na mortyra? masakra, grajcie panowie..
												 Medyk - Wto 22 Sty, 2013
  Sorki, zapomniałem o tym. Mój dowódca to:
 
 
Doran Martell [0] - Natychmiast przesuń jeden z żetonów swojego przeciwnika lub gracza, który wspiera go w tej bitwie, na najniższą pozycję wybranego przez ciebie toru Wpływów.
 
 
Tor Kruka.
 
 
Chyba 2 konie do piachu o ile dobrze widzę...
												 Vickon - Czw 24 Sty, 2013
  Ostatni marsz w tej rundzie.
 
 
Duże ryzyko, ale co tam.
 
 
Duskendale marsz 0
 
wszystko ==> Kings Landing
 
 
 
Ze wszystkich umocnień władzy zbieram żetony.
 
W oczekiwaniu na Mortyra, może warto podać co robicie z władzą? Dobrze by było jakby już miał wszystko. Niewiadomo kiedy pojawi się kolejny raz. 
 
A tak to chociaż zobaczym wydarzenia Westeros.
												 Dredzilla - Pią 25 Sty, 2013
  zbieram zetony i mobilizuje wiezyczke
												 karol399 - Pią 25 Sty, 2013
  No nic, Mace broni... z umocnien zetonki
												 Medyk - Nie 27 Sty, 2013
  A ja 2 statki do ESS z UW*, a tak to żetonki.
												 Vickon - Nie 17 Lut, 2013
  Trzy tygodnie przerwy za nami. Mortyr chyba już się nie pojawi. Nie wiem, może się coś stało, chory czy obraził się. Szkoda jednak byłoby odpuścić tę gre.
 
 
Proszę więc osoby grające w PBF 7 o potwierdzenie gotowości kontynuowania rozgrywki w temacie http://www.forum.galakta....=4456&start=120
												 
					 | 
				 
			 
		 |