|   | 
								galakta.pl Forum wydawnictwa gier planszowych Galakta | 
								  | 
							 
						 
						 
						
						Gra o Tron - PBF 65 - The Dragons Strikes Back 
						
												 Germanus - Wto 17 Cze, 2014 Temat postu: PBF 65 - The Dragons Strikes Back Zwyciężył BEEZ
 
 
Gdy Kevan umiera na bełtownicę brzuszną - typową chorobę przywódców z rodu Lannister - do brzegów Smoczej Skały przybywa wygnana królowa ze swoimi dziećmi. Wojna o Żelazny tron wkracza w decydująca fazę
 
 
Aktualna Mapa
 
 
 
 
 
KRUK:
 
 
 
Najazdy:
 
 
 
 
Marsze:
 
Lannister  -> atak na Seagard
 
Frey -> The Vale (marsz +1) - zdjęty bez efektu
 
Tyrell  -> Rycerz na Searoad Marches, bez żetonu
 
Martell -> atak na Targa
 
Baratheon -> piechur na Karhold 
 
Bolton  ->  Konnica na Kingsroad, Piechur na WF
 
Targaryen  -> Wypływam z portu
 
Greyjoy -> 
 
Arryn  -> 
 
 
 
Mobilizacja:
 
 
 
Baratheon  lord mormont
 
Stannis Baratheon [4] Jeśli w tej bitwie nie otrzymujesz wsparcia, usuń z planszy wszystkie rozkazy Wsparcia (w tym własne rozkazy) sąsiadujące z obszarem ogarniętym bitwą. Anulujesz w ten sposób całą siłę zapewnianą przez wspierające jednostki. 
 
Mance Rayder [3] Natychmiast podejrzyj kartę dzikich. Jeśli wygrasz bitwę możesz zdecydować, że dzicy natychmiast atakują Westeros 
 
Melisandre [2] Po bitwie możesz cofnąć na rękę dowolną kartę Rodu ze swojego stosu kart odrzuconych (w tym tę kartę), odrzucając tyle ze swoich dostępnych żetonów Władzy, ile wynosi wydrukowana siła cofanej karty.
 
Ser Davos Seaworth [2] [wieża][wieża] 
 
Ser Axell Florent [1] [miecz]  
 
Olbrzymobójca [1] [miecz]  
 
Plama [0] Po bitwie możesz przejrzeć karty na ręce przeciwnika i odrzucić z nich jedną wybraną kartę.
 
 
Bolton  Shutt
 
Roose Bolton [4] Jeśli wygrasz bitwę, możesz wybrać obszar, na który twój przeciwnik przeprowadzi odwrót. Musisz wybrać zgodnie z zasadami obszar, na którym przeciwnik straci najmniej jednostek.
 
Ramsay Bolton [3]  Jeśli twoja karta Rodu "Roose Bolton" znajduje się na twoim stosie kart odrzuconych, ta karta otrzymuje +2 do siły i 3 symbole miecza
 
Walton Nagolennik [2] [wieża] 
 
Ben od Kości [2] Jeśli bronisz obszaru, na którym znajduje się Twierdza lub Zamek, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza.
 
Damon Zatańcz ze Mną [1] [miecz] 
 
Arnolf Karstark [1] Jeśli bronisz bądź atakujesz obszar, na którym znajduje się symbol umocnienia władzy, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol wieży.
 
Barbrey Dustin [0] Jeśli przegrasz bitwę, możesz cofnąć wszystkie swoje kart na rękę, poza tą 
 
 
Greyjoy Kamo
 
Euron Wronie Oko [4] Jeśli twój przeciwnik posiada wyższą od ciebie pozycję na torze Lenników, ta karta otrzymuje +1 do siły. 
 
Victarion Greyjoy [3] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział jednostki Statków (w tym wspierające jednostki Statków Greyjoyów) zapewniają premię do siły +2, a nie +1 
 
Rodrik Czytacz [2] Jeśli wygrasz tę bitwę, przejrzyj dowolną talię Westeros i wybierz z niej jedną kartę. Pozostałe karty potasuj, a wybraną zakrytą kartę umieść na wierzchu odpowiedniej talii.
 
Moqorro [2] Jeśli wygrasz bitwę, możesz dodać statek na obszarze ogarniętym bitwą, jeśli pozwala na to zaopatrzenie 
 
Dagmer Rozcięta Gęba [1] [miecz][wieża]
 
Sir Harras Harlaw [1] Możesz wybrać, które Twoje jednostki statków znajdujące się na obszarze sąsiadującym z bitwą udzielą Ci wsparcia, nawet jeśli nie masz tam rozkazu wsparcia 
 
Aeron Mokra Czupryna [0] Możesz odrzucić dowolną liczbę ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby zwiększyć siłę tej karty o liczbę odrzuconych żetonów Władzy.
 
 
Lannister  Beez
 
Ser Jaimie Lannister [4] Jeśli twój przeciwnik posiada wyższą od ciebie pozycję na torze Królewskiego Dworu, ta karta otrzymuje +1 do siły.  
 
Ser Robert Strong [3] Podczas tej bitwy Twój przeciwnik nie może użyć Ostrza z Valyriańskiej Stali, a w przypadku remisu to Ty wygrywasz bitwę. 
 
Daven Lannister [2] [miecz]   
 
Ser Ilyn Payne [2] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz zniszczyć jedną jednostkę Piechurów przeciwnika z dowolnego obszaru na planszy (oprócz zadania normalnych strat). Jeśli ta jednostka jest ostatnią jednostką na swoim obszarze, usuń również spoczywający na tym obszarze żeton Rozkazu. 
 
Ser Addam Marbrand [1] Jeśli to ty atakujesz, wszystkie twoje biorące udział w bitwie jednostki Rycerzy (w tym wspierające jednostki Rycerzy Lannisterów) zapewniają premię do siły +3, zamiast +2.
 
Cersei Lannister [1] [wieża]
 
Qyburn [0] Możesz dodać +1 do siły za każdą gwiazdkę, którą posiadasz na torze Królewskiego Dworu. Za każdą gwiazdkę musisz odrzucić 1 Żeton Władzy  
 
 
Arryn  lion victor 
 
Petyr Baelish [4] Otrzymujesz tyle Żetonów Władzy ile jednostek przeciwnika się broniło, bądź atakowało
 
Bronze Yohn Royce [3] Jeśli posiadasz więcej dostępnych żetonów Władzy od twojego przeciwnika, ta karta otrzymuje +1 do siły za każdą beczkę, którą kontrolujesz.  
 
Lyn Corbray [2] Jeśli przegrasz tę bitwę, otrzymujesz tyle Żetonów Władzy ile wynosi Twoje zaopatrzenie. 
 
Nestor Royce [2][wieża][wieża] 
 
Lothor Brune [1] [miecz][wieża] 
 
Sansa Stark [1] Jeśli bronisz obszaru, na którym znajduje się Twierdza siła karty rodu Twojego przeciwnika spada do 0.
 
Robert Arryn [0] Jeśli przegrasz bitwę, Twój przeciwnik spada o 1 pozycję na Torze Zaopatrzenia. 
 
 
Targaryen  Jazmatos
 
Aegon Targaryen [4] Jeśli przeciwnik posiada wyższą od Ciebie pozycję na Żelaznym Tronie, ta karta otrzymuje +1 do siły 
 
The Tattered Prince [3] [miecz][miecz]
 
Ser Barristan Selmy [2][wieża][wieża]  
 
Rhakarro [2] Jeśli atakujesz i wygrasz tę bitwę, przesuń żeton Marszu na podbity obszar (zamiast go odrzucić). Twoje jednostki rycerzy mogą natychmiast wykonać marsz z tego obszaru.
 
Jon Connington [1][wieża] 
 
Szary Robak [1] Wszystkie Twoje biorące udział w bitwie jednostki Piechurów (w tym wspierające jednostki Piechurów Targaryenów) zapewniają premię +2, a nie +1.
 
Daenerys Targaryen [0] Siła tej kart jest równa aktualnej turze.  
 
 
Tyrell  Richtus
 
Mace Tyrell [4] Natychmiast zniszcz jedną z atakujących lub broniących się jednostek Piechurów przeciwnika. 
 
Randyll Tarly [3] [miecz][miecz] 
 
Willas Tyrell [2] [wieża] 
 
Ser Jon Fossoway [2] [miecz] 
 
Paxter Redwyne [1] Jeśli obszar ogarnięty bitwą to obszar morski, wszystkie twoje biorące udział w bitwie jednostki Statków (w tym wspierające jednostki Statków Tyrellów) zapewniają premię do siły +2, zamiast +1. 
 
Królowa Cierni [1] Zignoruj tekst zdolności wydrukowanej na karcie Rodu twojego przeciwnika. 
 
Margaery Tyrell [0] Jeśli bronisz swojego obszaru rodzinnego lub obszaru, na którym znajduje się jeden z twoich żetonów Władzy, ostateczna siła twojego przeciwnika wynosi 2.
 
 
Frey guzu
 
Walder Frey [4] Wybierz obszar sąsiadujący z obszarem na którym toczy się bitwa. Jednostki, które tam przebywają udzielają Ci wsparcia, pod warunkiem, że nie są to jednostki należące do Twojego przeciwnika.
 
Czarny Walder [3] [miecz][miecz]
 
Edwyn Frey [2] [wieża][wieża]
 
Emmon Frey [2] Jeśli bronisz Twierdzy to możesz odrzucić dowolną liczbę ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby zwiększyć siłę tej karty o liczbę odrzuconych żetonów Władzy.
 
Bękart Waldera [1] [wieża]  
 
Walton Frey [1] Jeśli Twój przeciwnik otrzymuje wsparcie to siła jego atakujących bądź broniących się jednostek spada do 0 (nie licząc sił wspierających).
 
Lothar Frey [0] Jeśli bronisz obszaru z mostem to ta karta otrzymuje +3 do siły. 
 
 
Martell Gog
 
Doran Martell [4] Możesz natychmiast przesunąć jedną swoją jednostkę na sąsiedni obszar (nie możesz wywołać w ten sposób bitwy.
 
Areo Hotah [3] [wieża][wieża] 
 
Obara Sand [2] [miecz] 
 
Kolos [2] [miecz] 
 
Ser Gerris Drinkwater [1] Jeśli wygrasz tę bitwę, możesz przesunąć się o jedną pozycję wyżej na wybranym przez siebie torze Wpływów.
 
Arianne Martell [1] Jeśli się bronisz i przegrasz bitwę, twój przeciwnik nie może przesunąć swoich jednostek na obszar ogarnięty bitwą. Zamiast tego wracają one na obszar, z którego przybyły. Twoje własne jednostki nadal muszą przeprowadzić odwrót.
 
Nymeria Sand [0] [miecz][wieża]
 
 
KARTY DZIKICH: 
 
 
Kolejną kartę Dzikich oglądali: Kamo
 
 
Karty w Talii Dzikich 
 
WARG-ZWIADOWCA 
 
Zwycięstwo Dzikich 
 
Gracz z najniższą stawką: Odrzuca wszystkie dostępne żetony Władzy. 
 
Pozostali gracze: Odrzucają po 2 dostępne żetony Władzy (lub tyle, ile aktualnie posiadają). 
 
Zwycięstwo Nocnej Straży 
 
Gracz z najwyższą stawką: Wszystkie żetony Władzy, które przeznaczył na tę licytację natychmiast wracają do jego dostępnej władzy. 
 
 
CISZA NA MURZE 
 
Zwycięstwo Dzikich 
 
Gracz z najniższą stawką: Nic się nie dzieje. 
 
Pozostali gracze: Nic się nie dzieje. 
 
Zwycięstwo Nocnej Straży 
 
Gracz z najwyższą stawką: Nic się nie dzieje. 
 
 
JEŹDŹCY MAMUTÓW 
 
Zwycięstwo Dzikich 
 
Gracz z najniższą stawką: Niszczy 3 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy. 
 
Pozostali gracze: Niszczą po 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy. 
 
Zwycięstwo Nocnej Straży 
 
Gracz z najwyższą stawką: Może odzyskać 1 wybraną kartę Rodu ze swojego stosu odrzuconych kart Rodu. 
 
 
NAJAZD PREWENCYJNY 
 
Zwycięstwo Dzikich 
 
Gracz z najniższą stawką: Wybiera jedno: a) Niszczy 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy; b) Spada o 2 pozycje na torze Wpływów, na którym zajmował najlepszą pozycję. 
 
Pozostali gracze: Nic się nie dzieje. 
 
Zwycięstwo Nocnej Straży 
 
Gracz z najwyższą stawką: Dzicy natychmiast atakują ponownie z siłą 6. Nie bierze udziału w licytacji obrony przeciwko temu atakowi (nie otrzyma też żadnych nagród, ani kar). 
 
 
UCIEKAJĄ PRZED NIMI!
 
Zwycięstwo Dzikich 
 
Gracz z najniższą stawką: Jeśli posiada więcej niż jedną kartę Rodu na ręce, odrzuca wszystkie karty o największej sile. 
 
Pozostali gracze: Jeśli posiadają po więcej niż jednej karcie Rodu na ręce, muszą wybrać i odrzucić jedną z tych kart. 
 
Zwycięstwo Nocnej Straży 
 
Gracz z najwyższą stawką: Bierze cały stos odrzuconych kart Rodu z powrotem na rękę. 
 
 
ODDZIAŁ PŁACZKI 
 
Zwycięstwo Dzikich 
 
Gracz z najniższą stawką: Spada o 2 pozycje na torze Zaopatrzenia (nie niżej niż 0). 
 
Pozostali gracze: Spadają o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia (nie niżej niż 0). 
 
Następnie gracze redukują armie, aby sprostać nowemu limitowi Zaopatrzenia. 
 
Zwycięstwo Nocnej Straży 
 
Gracz z najwyższą stawką: Wspina się o 1 pozycję na torze Zaopatrzenia (nie wyżej niż 8 ). 
 
 
INNI!
 
Zwycięstwo Dzikich 
 
Gracz z najniższą stawką: Przesuwa swoje żetony Wpływów na najniższe pozycje wszystkich torów Wpływów. 
 
Pozostali gracze: W kolejności rozgrywki, każdy gracz wybiera tor Lenników lub Królewskiego Dworu i przesuwa swój żeton Wpływów na najniższą pozycję tego toru. 
 
Zwycięstwo Nocnej Straży 
 
Gracz z najwyższą stawką: Przesuwa swój żeton Wpływów na najwyższą pozycję wybranego toru Wpływów i otrzymuje odpowiedni żeton Dominacji. 
 
 
ZABÓJCY WRON 
 
Zwycięstwo Dzikich 
 
Gracz z najniższą stawką: Zamienia wszystkie swoje jednostki Rycerzy na dostępne jednostki Piechurów. Każda jednostka Rycerzy, która nie może zostać w ten sposób zastąpiona, zostaje zniszczona. 
 
Pozostali gracze: Zamieniają po 2 swoje jednostki Rycerzy na dostępne jednostki Piechurów. Każda jednostka Rycerzy, która nie może zostać w ten sposób zastąpiona, zostaje zniszczona. 
 
Zwycięstwo Nocnej Straży 
 
Gracz z najwyższą stawką: Może natychmiast zamienić do 2 jednostek Piechurów z dowolnych obszarów na planszy na dostępne jednostki Rycerzy. 
 
 
NADCIĄGA HORDA 
 
Zwycięstwo Dzikich 
 
Gracz z najniższą stawką: Niszczy 2 ze swoich jednostek w jednym ze swoich Zamków lub Twierdz. Jeśli nie może tego zrobić, niszczy 2 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy. 
 
Pozostali gracze: Niszczą po 1 ze swoich jednostek z dowolnych obszarów na planszy. 
 
Zwycięstwo Nocnej Straży 
 
Gracz z najwyższą stawką: Może mobilizować wojska (zgodnie z normalnymi zasadami mobilizacji) na jednym z kontrolowanych przez siebie obszarów, na którym znajduje się Zamek lub Twierdza. 
 
 
Karty Westeros: 
 
 
Talia I: 
 
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia. 
 
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia. 
 
Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia. 
 
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz. 
 
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz. 
 
Mobilizacja Zwerbujcie nowe jednostki na obszarach Zamków i Twierdz. 
 
Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu. 
 
Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu. 
 
Ostatnie dni lata [dzicy] Nic się nie dzieje. 
 
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę. 
 
 
 
Talia II: 
 
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje. 
 
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje. 
 
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje. 
 
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów. 
 
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów. 
 
Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów. 
 
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu. 
 
Mroczne skrzydła, mroczne słowa [dzicy] Posiadacz żetonu Kruka Posłańca wybiera, czy: a) wszyscy licytują o pozycje na trzech torach Wpływów b) wszyscy pobierają po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontrolują lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu. 
 
Nadchodzi zima Natychmiast potasujcie tę talię. Następnie wylosujcie i rozpatrzcie nową kartę. 
 
Ostatnie dni lata [dzicy] Nic się nie dzieje. 
 
 
Talia III: 
 
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros. 
 
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros. 
 
Atak dzikich Dzicy atakują Westeros. 
 
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń. 
 
Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń. 
 
Jesienne deszcze [dzicy]Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Marszu +1. 
 
Sieć kłamstw [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Wsparcia. 
 
Uczta dla wron [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy. 
 
Nawałnica mieczy [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Obrony. 
 
Morze sztormów [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Najazdu.
												 Germanus - Wto 17 Cze, 2014
  Zasady jak w grze podstawowej. Zmiany to:
 
Baratheon ma 7 ŻW -> Dostał wypłatę z banku     
 
gramy 7 rund! 
 
karty wydarzeń i dzikich nie idą na dół, tylko są odrzucane. Jak wypada wydarzenie dotyczące potasowania talii to tasuje wszystkie karty z wyjątkiem tej. 
 
Zmiany nazw niektórych kart dzikich
												 Jazmatos - Czw 19 Cze, 2014
  Jak tam wysyłanie rozkazów?
												 Germanus - Czw 19 Cze, 2014
  jak widać dobrze. Decyzja kruka Tyrella i robimy najazdy
												 Richtus - Czw 19 Cze, 2014
  Sprawdzam kartę dzikich.
												 Shutt - Czw 19 Cze, 2014
  Widze, ze Arbor dalej nie zmienione   
												 Richtus - Czw 19 Cze, 2014
  Cały czas liczyłem, że nikt nie zauważy   
 
 
Edit: Pierwszy marsz -> statek wypływa z portu.
												 Beez - Czw 19 Cze, 2014
  piechur na Tumblestone - zostawiam żetonik
												 Shutt - Czw 19 Cze, 2014
  To ja przesuwam piechura na barrowlands.
												 Jazmatos - Czw 19 Cze, 2014
  Kij z tym, zagram bardzo nie standardowo. Wszystko na gulltown dowódca PW.
												 Germanus - Czw 19 Cze, 2014
  Bitwa pod Gulltown
 
 
Targaryen: rycerz+piechur=3+Rhakarro [2] Jeśli atakujesz i wygrasz tę bitwę, przesuń żeton Marszu na podbity obszar (zamiast go odrzucić). Twoje jednostki rycerzy mogą natychmiast wykonać marsz z tego obszaru. 
 
Targaryen wyżej na mieczu
 
 
Arryn: piechur=1+Lyn Corbray [2] Jeśli przegrasz tę bitwę, otrzymujesz tyle Żetonów Władzy ile wynosi Twoje zaopatrzenie. Otrzymuje 1 ŻW
												 Gog - Czw 19 Cze, 2014
  teraz zauwazylem ta wersja jest popierdolona poprzednią gre wygral TARG i zostało zrobione dostał boosta w chuj i za to drzewo masakra koles ze swojego morza na dostep do 7 pół :X i jako jedyny z całej grupy niedość, że zaczyna na 2 twierdach to jeszcze + nie zaczyna w porcie    brawo brawo   
												 Germanus - Czw 19 Cze, 2014
  uwagi dość późne   
 
po tej grze się popoprawia coś w rozłożeniu, ale muszę zobaczyć jak będzie wyglądała rozgrywka
												 Gog - Pią 20 Cze, 2014
  szanuje Cie jako gracza, wiec Ci zaufałem:d tylko sobie karty przejrzałem swoje    wyplywam z portu obydwoma
												 Jazmatos - Pią 20 Cze, 2014
 
  	  | Gog napisał/a: | 	 		  teraz zauwazylem ta wersja jest popierdolona poprzednią gre wygral TARG i zostało zrobione dostał boosta w chuj i za to drzewo masakra koles ze swojego morza na dostep do 7 pół :X i jako jedyny z całej grupy niedość, że zaczyna na 2 twierdach to jeszcze + nie zaczyna w porcie    brawo brawo    | 	  
 
 
Trochę przesadzasz. Owszem docelowo mam spory dostęp do wielu zamków, ale tylko pozornie. Po I to są 3 morza, najpierw trzeba je kontrolować, czego nie jestem w stanie wykonać bez mobilki w II turze. Po drugie że to wszystko pozdobywać potrzeba chyba jakieś armii. Po trzecie, dobrze wiemy, że mnie zaatakujesz i dobrze wiemy, że raczej nie jestem w stanie utrzymać SoD a co za tym idzie SE i Cape Wrath to o czym ty gadasz.... KL też jest przecież nie tak łatwo zająć, skoro muszę z Tobą walczyć. W poprzedniej wersji Targ miał o tyle łatwiej, że był drugi Targ, który całkowicie odizolował go od Martella, czyli swojego głównego rywala. Owszem nie miał tych 2-3 zamków dodatkowych, ale zanim będe miał szansę to zrobić to pewno Ty to zrobisz, więc nie przesadzaj. Już nie mówiąc że po drugiej stronie jest Arryn. Ja bym powiedział, że na dłuższą metę to Martell dostał Boosta. Bo od razu kontrolujesz 2 dodatkowe zamki, więc nie musisz tracić czasu na nie + masz na wyciągniecie ręki twierdzę i zamek. Więc może przestań nieco pieprzyć   
												 Gog - Pią 20 Cze, 2014
 
  	  | Jazmatos napisał/a: | 	 		   	  | Gog napisał/a: | 	 		  teraz zauwazylem ta wersja jest popierdolona poprzednią gre wygral TARG i zostało zrobione dostał boosta w chuj i za to drzewo masakra koles ze swojego morza na dostep do 7 pół :X i jako jedyny z całej grupy niedość, że zaczyna na 2 twierdach to jeszcze + nie zaczyna w porcie    brawo brawo    | 	  
 
 
Trochę przesadzasz. Owszem docelowo mam spory dostęp do wielu zamków, ale tylko pozornie. Po I to są 3 morza, najpierw trzeba je kontrolować, czego nie jestem w stanie wykonać bez mobilki w II turze. Po drugie że to wszystko pozdobywać potrzeba chyba jakieś armii. Po trzecie, dobrze wiemy, że mnie zaatakujesz i dobrze wiemy, że raczej nie jestem w stanie utrzymać SoD a co za tym idzie SE i Cape Wrath to o czym ty gadasz.... KL też jest przecież nie tak łatwo zająć, skoro muszę z Tobą walczyć. W poprzedniej wersji Targ miał o tyle łatwiej, że był drugi Targ, który całkowicie odizolował go od Martella, czyli swojego głównego rywala. Owszem nie miał tych 2-3 zamków dodatkowych, ale zanim będe miał szansę to zrobić to pewno Ty to zrobisz, więc nie przesadzaj. Już nie mówiąc że po drugiej stronie jest Arryn. Ja bym powiedział, że na dłuższą metę to Martell dostał Boosta. Bo od razu kontrolujesz 2 dodatkowe zamki, więc nie musisz tracić czasu na nie + masz na wyciągniecie ręki twierdzę i zamek. Więc może przestań nieco pieprzyć    | 	  
 
 
takie kity wciskaj osobom nowym lub jakiś lamusom :d przykro mi Jazma, ale Twoje mydlenie oczu nie działało na mnie nigdy :p :* EDIT to było do Germanusa :*
												 Jazmatos - Pią 20 Cze, 2014
 
  	  | Gog napisał/a: | 	 		  szanuje Cie jako gracza, wiec Ci zaufałem:d tylko sobie karty przejrzałem swoje    wyplywam z portu obydwoma | 	  
 
 
Jeżeli to było do mnie, to z mojej strony pw do Ciebie to i tak był trolling    To, że na mnie musisz iść jak najszybciej było 100% pewne. A jak nie do mnie to sorka za wcine   
 
 
No lol widzę, że racjonalne argumenty do Ciebie nie przemawiają ale kij z tym    Często byłeś na nie odporny    Przecież niby czemu miałbym cokolwiek komu teraz wciskać, zwłaszcza Tobie skoro i tak wiemy że walka między nami jest nieunikniona    Więc mnie nie rozśmieszaj    Owszem Targ ma korzystną pozycję, ale jak się przyjrzysz dokładnie pozycjom, jakie ma karty Arryn oraz zmienionej sytuacji to dochodzisz do wniosku, że wcale nie jest, aż tak różowo jak malujesz Targa. Według mnie Targ z 50 miał łatwiej. Może mniejszy dostęp do zamków, ale znacznie spokojniejsza rozgrywka. Bo docelowo nie miał żadnego wroga, wchodził wszędzie jak chciał. A tu mam 2 przeciwników na 100%.
												 Germanus - Pią 20 Cze, 2014
  ludzie, uspokójcie się i grajcie. Ja najprawdopodobniej w następnej rozgrywce zrobię jedna korektę, która poprawi w dół sytuację Targa - zmiana pozycji na torze kruka z Greyjoyem. Czekamy na dowódcę Arryna
												 Richtus - Pią 20 Cze, 2014
  Karta dzikich zostaje na górze.
												 lion_victor - Pią 20 Cze, 2014
 
  	  | Germanus napisał/a: | 	 		  Bitwa pod Gulltown
 
 
Targaryen: rycerz+piechur=3+dowódca na pw
 
Targaryen wyżej na mieczu
 
 
Arryn: piechur=1+dowódca???? | 	  
 
 
Lyn Corbray [2] Jeśli przegrasz tę bitwę, otrzymujesz tyle Żetonów Władzy ile wynosi Twoje zaopatrzenie. 
 
 
Jazmatos obetnę łeb Rakharo, a później Twój smoczy ogon    
 
 
ED: wycofuję się na Eyrie
												 Jazmatos - Pią 20 Cze, 2014
  O lol byłem pewien, że na 100% padnie Robercik    Mój dowódca oczywisty. Statek niszczę. A drugi marsz koniem na The Vale.
												 Jazmatos - Pią 20 Cze, 2014
  Ludzie no róbcie ruchy, kto tam kolejny? Komu nie koliduje niech wykonuje.
												 Shutt - Pią 20 Cze, 2014
  Ja czekam na oba ruchy Baratheona.
												 lord mormont - Pią 20 Cze, 2014
  rycerz i piechur na Winterfell 
 
dowódca na pw
												 Shutt - Pią 20 Cze, 2014
  Co z dowodcą?
												 Shutt - Pią 20 Cze, 2014
  Ben od kości [2] -> [3]
												 Jazmatos - Pią 20 Cze, 2014
 
  	  | Shutt napisał/a: | 	 		  | Co z dowodcą? | 	  
 
 
O ile nie nie plama lub 4 to dziwna zagrywka   
												 Shutt - Pią 20 Cze, 2014
  Zakładam Plamę albo zagranie na farta 3-ką, ewentualnie wyciągnięcie ode mnie 4ki i zrzucenie mi mojej 3ko-5ki   
												 Germanus - Pią 20 Cze, 2014
  oblężenie Winterfell
 
Baratheon 3+Olbrzymobójca [1] [miecz]. Traci piechura od miecza
 
 
Bolton 4 + Ben od Kości [2] Jeśli bronisz obszaru, na którym znajduje się Twierdza lub Zamek, ta karta otrzymuje +1 do siły i symbol miecza. [/b]
												 Shutt - Pią 20 Cze, 2014
  Tego zagrania to już zupełnie nie rozumiem    
 
 
Germanus - kolor idealny dla Baratheona i nadajacy sie do odczytania to "olive"
												 Germanus - Pią 20 Cze, 2014
  też nie    
 
ale kto wie co wyczytał Baratheon w ogniu
												 Jazmatos - Pią 20 Cze, 2014
 
  	  | Shutt napisał/a: | 	 		  Tego zagrania to już zupełnie nie rozumiem    
 
 
Germanus - kolor idealny dla Baratheona i nadajacy sie do odczytania to "olive" | 	  
 
 
Hmm istotnie zagrywka co najmniej dziwna. Ja się przyznam, że przewidziałem, że dasz 2+1 i się nie przeliczyłem, więc zapewne dałbym pewno 4 gdybym atakował z -1, ale jaki był cel tego ataku to kompletnie nie rozumiem.
												 Shutt - Pią 20 Cze, 2014
  Ja na miejscu Bary rzuciłbym piechur i Plamę.
 
A jakbyś Ty grał to bym na pewno 4kę zagrał i najwyżej odzyskał ją poświęcając statek   
												 Shutt - Pią 20 Cze, 2014
  Bara może podać od razu drugi ruch.
												 Richtus - Sob 21 Cze, 2014
 
  	  | Richtus napisał/a: | 	 		  | Pierwszy marsz -> statek wypływa z portu. | 	  
 
Nie ma w rozpisce, więc chyba umknęło wobec zażartej dyskusji na temat Targa.
												 lion_victor - Sob 21 Cze, 2014
 
  	  | Jazmatos napisał/a: | 	 		  O lol byłem pewien, że na 100% padnie Robercik    Mój dowódca oczywisty. Statek niszczę. A drugi marsz koniem na The Vale. | 	  
 
 
Statek zmieniasz na swój jak rozumiem, bo zniszczyć to za bardzo go nie możesz ;p
 
 
MARSZ -> rycerz z Harrenhall na Riverrun, zostawiam ŻW.  Początkowa siła armii 3-1. Dowódca na PW.
												 Shutt - Sob 21 Cze, 2014
  Jasne, że może zniszczyć statek.
												 Shutt - Sob 21 Cze, 2014
  Boze ludzie, nie rozciagajmy tej gry   
 
Szybko napiszcie co i jak albo na kogo czekacie.
												 guzu - Sob 21 Cze, 2014
  no ja na greya czekam
												 Gog - Sob 21 Cze, 2014
  piechur na cape wrath zostawie zeton
												 lion_victor - Sob 21 Cze, 2014
 
  	  | Shutt napisał/a: | 	 		  | Jasne, że może zniszczyć statek. | 	  
 
 
 	  | Cytat: | 	 		  Jeśli gracz zaatakuje i zdobędzie kontrolę nad połączonym z portem 
 
obszarem lądowym, natychmiast zamienia wszystkie wrogie jednostki 
 
Statków znajdujące się w porcie na taką samą liczbę własnych 
 
jednostek Statków (lub na tyle jednostek Statków, ile jest dostępnych, 
 
ile chce lub na ile pozwala mu limit Zaopatrzenia). Nadmiarowe 
 
wrogie jednostki Statków należy po prostu usunąć z planszy. 
 
 | 	  
 
 
Jest coś jeszcze o czym nie wiem czy jednak obaj się mylicie? 
 
 
BTW czekam na dowódcę Lannistera (Beez).
												 Shutt - Sob 21 Cze, 2014
  Cholera, fakt     
 
Możliwe, że to jedna z naszych modyfikacji, które kiedyś wprowadziliśmy z jakiejś okazji i się zasymilowała z naszym stylem gry.
 
Ale masz rację.
												 Gog - Sob 21 Cze, 2014
  ile chce <- napisane jak wół   
												 Shutt - Sob 21 Cze, 2014
  Z rana chyba nie nadaje się do niczego    
												 lion_victor - Sob 21 Cze, 2014
  Nie możesz zamienić "czegoś" na "nic". Myślę, że gdyby takie jednostki można było niszczyć, to instrukcja jednak wprost mówiłaby: przejmujesz obszar z portem, możesz zamienić statki na własne albo je zniszczyć. Nic takiego nie widzę i będę się upierał przy takiej interpretacji   
 
 
ED: Definicja ZAMIANY w Słowniku języka polskiego    
												 Shutt - Sob 21 Cze, 2014
  Zamieniasz na ile chcesz -> możesz zamienić na 0, interpretacja jest poprawna.
 
Nie muszą pisać w instrukcji, że niszczysz skoro możesz ich po prostu nie zamienić, a obcego statku w swoim porcie mieć nie możesz.
												 Beez - Sob 21 Cze, 2014
  lub na tyle jednostek Statków, ile jest dostępnych, ile chce. 
 
Oczywiscie ze moze nie chciec zadnego. 
 
 
Broni Cersei. 
 
Wybacz jak w nocy wchodzilem to jakoś nie zauważyłem tego ataku. 
 
Cofam się na trident niezależenie od twojego dowódcy (nie masz na karcie 2 mieczy)
												 lion_victor - Sob 21 Cze, 2014
  Lothor Brune [1] [miecz][wieża] 
 
 
Raz jeszcze zerknijcie na definicję zamiany, a później na fragment instrukcji, gdzie jak wół stoi NATYCHMIAST ZAMIENIA. Semantyka w czystej postaci...
												 Shutt - Sob 21 Cze, 2014
  Natychmiast zamienia na tyle ile chce. Semantyka w czystej postaci.
 
Poszukaj na FFG i udowodnij, że się mylimy.
												 Gog - Sob 21 Cze, 2014
  zamienia ile chce, a ze nie moze byc wolnych/przeciwnika statków w porcie są one niszczone    lion dla mnie juz robisz sie pajacem o których mowil sardo na turnieju, czarno na białym Ci sie pokazuje, a Ty dalej swoje GJ   
												 lion_victor - Sob 21 Cze, 2014
  Zgadza się, na tyle ile chce, ale w takim razie na minimum jedną. W przeciwnym razie nie jest to ZAMIANA, ale usunięcie, kasacja, eliminacja, likwidacja etc. W angielskiej wersji instrukcji użyto słowa replace, któremu bliżej w tłumaczeniu do zastąpić. Jak zatem można zastąpić coś niczym?
 
 
Gog szczerze powiedziawszy to Wy pajacujecie, bo jak można nie rozumieć języka, którym się posługujesz od X lat?    
												 Gog - Sob 21 Cze, 2014
  Nadmiarowe
 
wrogie jednostki Statków należy po prostu usunąć z planszy.   + "ile chce" a Ty dalej swoje    gracz wygany wybiera co się dzieje    a slowo zamienic/replace jest, możesz zamienić na swoje, ale to TY wybierasz czy to będzie 0,1,2,3    Co by musiało być napisane, żebys zrozumial?
												 Shutt - Sob 21 Cze, 2014
  Już to powiedziałem, chcesz się lion kłócić to udowodnij, że nie mamy racji.
 
Forum FFg jest, FAQ też jest, poszukaj.
												 Beez - Sob 21 Cze, 2014
  pustka też jest czymś jak już tak bardzo lecisz po definicjach języka polskiego i oskarżasz nas o niezrozumienie (tylko w takim razie jak bardzo będzie ci wstyd skoro nie rozumiesz jezyka którym sie posługujesz od X lat?)... Więc można zamienić statki na coś innego - brak statków.
												 lion_victor - Sob 21 Cze, 2014
  Nadmiarowe wrogie jednostki Statków należy po prostu usunąć z planszy. 
 
 
Nadmiarowe jeśli nie możesz wymienić, bo nie pozwala Ci zaopatrzenie lub ilość dostępnych statków. Żadne z powyższych nie zachodzi. Uwierzę jak dostanę odpowiedź z FFG, ale do tego czasu nie zgodzę się, że możliwe jest wymiana czegoś na nic. Definicja tego słowa po prostu temu przeczy, ot co...
												 Jazmatos - Sob 21 Cze, 2014
  Zawsze graliśmy, że można było niszczyć. I taki był mój zamiar, odciąć od floty, przecież nie zostawiałbym statku, żebyś go zajął sobie ponownie. Jakoś mi się nie chce wierzyć że cały czas graliśmy nie poprawnie    W sensie wbrew instrukcji, gdy każdy z nas już ją przeczytał tyle razy. Pisze ile chce. Akcja owszem natychmiast, ale już co w jej ramach zrobię jest dowolne. Jakby były dwa statki, mógłbym oba spalić, oba zostawić jeśli bym mógł, jeden. To jest swoboda byle nie przekroczyć zaopatrzenia. No i limit 3 statków w porcie to chyba wszystko.
												 Gog - Sob 21 Cze, 2014
 
  	  | lion_victor napisał/a: | 	 		  Nadmiarowe wrogie jednostki Statków należy po prostu usunąć z planszy. 
 
 
Nadmiarowe jeśli nie możesz wymienić, bo nie pozwala Ci zaopatrzenie lub ilość dostępnych statków. Żadne z powyższych nie zachodzi. Uwierzę jak dostanę odpowiedź z FFG, ale do tego czasu nie zgodzę się, że możliwe jest wymiana czegoś na nic. Definicja tego słowa po prostu temu przeczy, ot co... | 	   a co oznaczna w tym zdaniu "ile chce" misiu? odpowiedz mi, a juz do konca swiata nie odezwe się w zadnym temacie serio :X
												 Shutt - Sob 21 Cze, 2014
 
  	  | lion_victor napisał/a: | 	 		  Nadmiarowe wrogie jednostki Statków należy po prostu usunąć z planszy. 
 
 
Nadmiarowe jeśli nie możesz wymienić, bo nie pozwala Ci zaopatrzenie lub ilość dostępnych statków. Żadne z powyższych nie zachodzi. Uwierzę jak dostanę odpowiedź z FFG, ale do tego czasu nie zgodzę się, że możliwe jest wymiana czegoś na nic. Definicja tego słowa po prostu temu przeczy, ot co... | 	  
 
 
Boże, co za oporna osoba. Zamiast sprawdzić to dalej się pluje i poproszony o dowody ciągle to olewa i dalej ciśnie z "semantyką".
 
Proszę bardzo semantyku i mistrzu nad mistrzami:
 
 
http://www.fantasyflightg...T2_FAQ_v1_4.pdf
 
 
Page 3, Ports, 1st question.
 
 
EDIT: podkreślam znaczenia słowa "may", bo możliwe, że nie ogarniasz angielskiego, dlatego nie chciało Ci się tego szukać.
												 Beez - Sob 21 Cze, 2014
 
  	  | lion_victor napisał/a: | 	 		  Nadmiarowe wrogie jednostki Statków należy po prostu usunąć z planszy. 
 
 
Nadmiarowe jeśli nie możesz wymienić, bo nie pozwala Ci zaopatrzenie lub ilość dostępnych statków. Żadne z powyższych nie zachodzi. Uwierzę jak dostanę odpowiedź z FFG, ale do tego czasu nie zgodzę się, że możliwe jest wymiana czegoś na nic. Definicja tego słowa po prostu temu przeczy, ot co... | 	  
 
 
-.- Jak do ściany. Nadmiarowe jeśli nie możesz wymienić, bo nie pozwala Ci zaopatrzenie lub ilość dostępnych statków LUB NIE CHCESZ MIEĆ TYCH STATKÓW(wtedy też są dla ciebie nadmiarem) BO JEST, JAK BYK NAPISANE "ILE CHCE" Zresztą już napisałem Ci że "nic" też  jest czymś, co zupełnie zignorowałeś. Nie podałeś jak Shutt chciał żadnego argumentu poza durną definicją języka polskiego, która można w bardzo prosty sposób zinterpretować, aby te statki zamienić na nic! Jeśli nie chcesz grać według przyjętych reguł i chcesz stawiać warunki wszystkim pozostałym graczom jak i GMowi to jaki ma to sens. (Nie jesteś pępkiem świata)
												 Jazmatos - Sob 21 Cze, 2014
  Ale czemu dyskusji o zasadach nie przeniesiecie do naboru i spokojnie nie musicie nikogo wyzywać, choć istotnie kolega strasznie uparty, choć racji nie ma. Po prostu nie może się pogodzić z utratą tego statku, ja to rozumiem   
 
 
Chyba Grey się rusza, który od ruchu Lannistera mógł się już ruszyć, ale coś zwleka.
 
 
PS. Mimo, iż wiem że mamy rację, to mimo wszystko dawno nie widziałem takiej zgodny i jedności (przeciwko jednej osobie) na forum   
												 Gog - Sob 21 Cze, 2014
 
  	  | Jazmatos napisał/a: | 	 		  Ale czemu dyskusji o zasadach nie przeniesiecie do naboru i spokojnie nie musicie nikogo wyzywać, choć istotnie kolega strasznie uparty choć racji nie ma. Po prostu nie może się pogodzić z utratą tego statku, ja to rozumiem    | 	   wyzywać? ciesz się, że nie ma tu radziola, bo by go w kosmos wypieprzył   
												 Shutt - Sob 21 Cze, 2014
  Ta gra będzie sie niemiłosiernie ciągnęła, ludzie za rzadko wchodzą na forum :/
												 Radziol88 - Sob 21 Cze, 2014
  Poproszono mnie o opinię, więc się pojawiam   
 
 
Wolę używać wersji angielskiej   
 
 	  | Cytat: | 	 		  If the land area connected to a Port is successfully attacked and
 
taken control of by another player, that player may immediately
 
replace any enemy Ship units in the Port with an equal number
 
of his own available Ship units | 	  
 
"may" = "może", czyli gracz może wybrać zamianę, ale może z niej zupełnie zrezygnować.
 
 	  | Cytat: | 	 		  | (or as many Ship units as he has available | 	  
 
Tu jasne, nie masz to nie zamieniasz.
 
 
Ilość nie ma podanego minimum, więc może nią być równie dobrze zero.
 
 	  | Cytat: | 	 		  | or is allowed by supply limits). | 	  
 
Bo oczywiście Zaopatrzenie zawsze działa.
 
 	  | Cytat: | 	 		  | Excess enemy ships are simply removed from the board. | 	  
 
I najzwyczajniej w świecie każdy nie zamieniony statek jest usuwany.
 
 
@lion_victor - czytanie instrukcji to pewna sztuka, która trochę przypomina czytanie dokumentów prawniczych. Podany fragment nie używa wprost słowa "straty/casualties" (a szkoda, bo byłoby czytelniej). Ale mówi o usuwaniu jednostek z planszy (remove), identycznie jak w rozdziale o stratach
 
 	  | Cytat: | 	 		  When a player suffers casualties, he decides which of his units
 
are removed | 	  
 
co pozwala na stwierdzenie, że całość działa jak niszczeni w ramach strat.
 
Cała zamiana jest wskazana jako zupełnie opcjonalna.
 
I na koniec liczba, która nie ma wymuszonych widełek może przyjmować dowolne wartości (ujemne, 0, dodatnie).
												 lion_victor - Sob 21 Cze, 2014
  Gog ile chce, ale w granicach zamiany. Misiem mnie rozczuliłeś       
 
 
Shutt widziałem co było przed "oporna osoba" i odpuszczę sobie tylko dla dobra gry odpowiedź na Twoje społeczne prostactwo. Fragment, który podałeś czytałem już wcześniej i nijak ma się do problemu, a samo słowo may też nie zmienia postaci rzeczy.
 
 
Beez nie powiedziałem, że nie chcę grać, wręcz przeciwnie.
 
 
Jazmatos zawierz na słowo, że gdyby chodziło o statek kogoś innego argumentowałbym i dyskutował z identyczną zawziętością.
 
 
Jeśli radziola potwierdzi Waszą interpretację, a w między czasie i na FFG będzie odpowiedź, to uwierzę, przeproszę każdego z osobna i wszystkich razem. Tymczasem statek usunięty, gramy dalej, a ja żyję w cichym przeświadczeniu, że zrobiliście mnie w wuja    
 
 
ED:
 
 	  | Radziol88 napisał/a: | 	 		  
 
@lion_victor - czytanie instrukcji to pewna sztuka, która trochę przypomina czytanie dokumentów prawniczych.  | 	  
 
 
Tak się składa, że jestem prawnikiem i może dlatego z interpretowaniem jestem tak zlevelowany. Wszak na różnych sędziów można trafić, a nuż interpretują tak jak Ty. Tutejsi wyrokowali tak, że sprawę przegrałem i w związku z tym PRZEPRASZAM za zamieszanie, a teraz GRAJMY DALEJ!    
												 Radziol88 - Sob 21 Cze, 2014
 
  	  | Gog napisał/a: | 	 		  ciesz się, że nie ma tu radziola, bo by go w kosmos wypieprzył    | 	  
 
Jakby co, to sam mnie poprosił o wypowiedź   
												 Jazmatos - Sob 21 Cze, 2014
 
  	  | Gog napisał/a: | 	 		   	  | Jazmatos napisał/a: | 	 		  Ale czemu dyskusji o zasadach nie przeniesiecie do naboru i spokojnie nie musicie nikogo wyzywać, choć istotnie kolega strasznie uparty choć racji nie ma. Po prostu nie może się pogodzić z utratą tego statku, ja to rozumiem    | 	   wyzywać? ciesz się, że nie ma tu radziola, bo by go w kosmos wypieprzył    | 	  
 
 
Ale nie można zrażać do siebie innych osób wyzywając ich od kretynów np. Nie no ja rozumiem, że nie ma racji i się głupio upiera, ale chyba każdemu z nas może nie koniecznie w GoTa, ale zdarzało się upierać w jakieś kwestii mówiąc, że mamy na 100% racji, a potem się jednak okazywało, że nie    Także luz, ja niszczę statek, Arryn niech przyjmie do wiadomości i przyzna się do błędu i tyle, gramy dalej.
												 Shutt - Sob 21 Cze, 2014
  Dobrze, że widziałeś, bo opinii nie zmieniam, a podmieniłem słowo tylko, żeby było to publicznie akceptowalne. Prostactwem dla mnie jest fakt, że się kłócisz bez dowodów.
 
 
Skoro zamieszczony link Ci niczego nie uświadomił to zastanawiam się tylko nad tym czy Twoja zdolność czytania ze zrozumieniem i pojmowania faktów jest ograniczona czy to tylko chwilowa słabostka.
 
Jeżeli jest to stan permanentny to najlepiej sobie odpuścić tę grę.
 
 
Kilka osób mówi mu, że jest inaczej niż twierdzi, a lion śmie nam zarzucać, że myślimy nielogicznie.
 
Prośby o udowodnienie jego rozumowania są ignorowane i to nie jeden raz - no jak kogoś takiego można nie nazwać kretynem? Może mnie poniosło, ale drażni mnie ślepa głupota i zacietrzewienie w formie jaką przedstawiał lion.
												 lion_victor - Sob 21 Cze, 2014
 
  	  | Shutt napisał/a: | 	 		  
 
Skoro zamieszczony link Ci niczego nie uświadomił to zastanawiam się tylko nad tym czy Twoja zdolność czytania ze zrozumieniem i pojmowania faktów jest ograniczona czy to tylko chwilowa słabostka.
 
Jeżeli jest to stan permanentny to najlepiej sobie odpuścić tę grę. | 	  
 
 
Zerknij na drugą część mojego wcześniejszego posta od ED i zamilcz już, tak jak i ja uczynię.
												 Shutt - Sob 21 Cze, 2014
  Nie widziałem edita panie prawnik     
 
Interpretacja jest jedna - FFG jest jak wyrok Sądu Najwyższego.
												 Richtus - Sob 21 Cze, 2014
  To ja dla odmiany wykonam marsz:
 
Oldtown: piechur na Arbor, piechur na Dornish Marches, zostawiam żeton.
 
Z ostatnim ruchem czekam na Greyjoya.
												 lion_victor - Sob 21 Cze, 2014
 
  	  | Shutt napisał/a: | 	 		  Nie widziałem edita panie prawnik     
 
Interpretacja jest jedna - FFG jest jak wyrok Sądu Najwyższego. | 	  
 
 
Interpretacje są dwie, wyrok jest jeden ;p Nie mniej raz jeszcze podkreślam z mojej strony topór zakopany krzykaczu ;p
												 Shutt - Sob 21 Cze, 2014
  Tyś mnie jeszcze nie widział jako krzykacza.
 
Interpretacja, jedyna i słuszna, jest od FFG - przez forum ciężko zawrzeć w wypowiedzi nutkę ironii tak jak ja to chciałem zrobić w poprzednim poście   
												 Jazmatos - Sob 21 Cze, 2014
 
  	  | Shutt napisał/a: | 	 		  Tyś mnie jeszcze nie widział jako krzykacza.
 
Interpretacja, jedyna i słuszna, jest od FFG - przez forum ciężko zawrzeć w wypowiedzi nutkę ironii tak jak ja to chciałem zrobić w poprzednim poście    | 	  
 
 
Shutt nie wiedziałem, że z Ciebie taki ironista   
												 Beez - Sob 21 Cze, 2014
  Uwaga SPAM - 0 związku z grą i nikt nie musi tego czytać
 
 
Tutaj Lion - zero agresji do ciebie jako osoby, a bardziej do środowiska prawniczego. 
 
Jeśli chodzi o pisanie instrukcji to należy pamiętać, że instrukcje są pisane (i tłumaczone) NIE przez prawników. W dodatku musi ona być przejrzysta i intuicyjna, a język prawniczy (przynajmniej w mojej opinii) ma do siebie to, że jest skrajnie nieintuicyjny. I potem wychodzą sytuacje, w których prawnicy są w stanie znaleźć pewne kruczki, których "normalne" osoby nie zauważyłyby. Problem zaczyna się w momencie kiedy te kruczki przeoczyły nawet osoby piszące instrukcje. I w ten sposób dana osoba która kruczek znalazła jest w stanie trzymać się go uparcie popierając to swoim niepodważalnym zdaniem (wszak ona jest autorytetem w dziedzinie czytania tekstu ze zrozumieniem), w sytuacjach gdzie każdy intuicyjnie rozumie zasadę inaczej (i prawidłowo (z zamysłem twórców)) - Takie moje przemyślenia po partii Smallworlda z pewnym studentem prawa.
												 Kamo - Sob 21 Cze, 2014
  Nie mogę się dopatrzeć w tym spamie, czy Arryn wykonał już swój marsz? Część czeka za mną za to ja poczekam na Arryna   
 
 
 
Edit- już znalazłem, w takim razie wszystko z Pyke na Seagard, dowódca leci na PW.
												 lord mormont - Sob 21 Cze, 2014
  zdejmuję
												 guzu - Sob 21 Cze, 2014
 
  	  | Kamo napisał/a: | 	 		  
 
Edit- już znalazłem, w takim razie wszystko z Pyke na Seagard, dowódca leci na PW. | 	  
 
 
Walder Frey [4] Wybierz obszar sąsiadujący z obszarem na którym toczy się bitwa. Jednostki, które tam przebywają udzielają Ci wsparcia, pod warunkiem, że nie są to jednostki należące do Twojego przeciwnika. 
 
 
wspiera mnie rycerz Arryna z Riverrun
												 Kamo - Sob 21 Cze, 2014
  był
 
Moqorro [2] Jeśli wygrasz bitwę, możesz dodać statek na obszarze ogarniętym bitwą, jeśli pozwala na to zaopatrzenie
 
 
Twój ruch   
												 guzu - Sob 21 Cze, 2014
  Seagard port (marsz +1) -> statek na Ironaman's Bay
 
 
dowódca u GM
												 Shutt - Sob 21 Cze, 2014
 
  	  | lord mormont napisał/a: | 	 		  | zdejmuję | 	  
 
 
Kolejny ruch którego nie rozumiem - wypływam z portu na pełne morze
 
 
Mobilizuje piechura i statek do portu
												 Kamo - Sob 21 Cze, 2014
  Victarion Greyjoy [3][miecz][wieża] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział jednostki Statków (w tym wspierające jednostki Statków Greyjoyów) zapewniają premię do siły +2, a nie +1
												 guzu - Sob 21 Cze, 2014
  u mnie 
 
 
Bękard Waldera [1] [wieża]
												 Jazmatos - Sob 21 Cze, 2014
 
  	  | Kamo napisał/a: | 	 		  | Victarion Greyjoy [3][miecz][wieża] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział jednostki Statków (w tym wspierające jednostki Statków Greyjoyów) zapewniają premię do siły +2, a nie +1 | 	  
 
 
Oczywiście ta karta zawiera tylko 2 miecze, ale to i tak wygrywasz.
												 Kamo - Sob 21 Cze, 2014
 
  	  | Jazmatos napisał/a: | 	 		   	  | Kamo napisał/a: | 	 		  | Victarion Greyjoy [3][miecz][wieża] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział jednostki Statków (w tym wspierające jednostki Statków Greyjoyów) zapewniają premię do siły +2, a nie +1 | 	  
 
 
Oczywiście ta karta zawiera tylko 2 miecze, ale to i tak wygrywasz. | 	  
 
 
że w sensie co? dostałem taką kartę to taka powinna być, nikt wcześniej nie zwracał uwagi że ma i tekst i symbole, to czemu teraz ma się je usuwać?
												 Jazmatos - Sob 21 Cze, 2014
  Są 2 miecze. Bez tekstu. To jest błąd w pisowni. Przecież chyba widzisz, że zawiera zarówno tekst Victariona z podstawki jak i miecze z dodatku. Już te kwestie prostowaliśmy w innej grze.
 
 
Edit, widzę że jest miecz i wieża. To teraz mi głupio    Ale na serio ta karta ma być aż taka silna?    Że miecz, wieża i zdolność z podstawki?
												 Kamo - Sob 21 Cze, 2014
 
  	  | Jazmatos napisał/a: | 	 		  
 
 
Edit, widzę że jest miecz i wieża. To teraz mi głupio    Ale na serio ta karta ma być aż taka silna?    Że miecz, wieża i zdolność z podstawki? | 	  
 
 
Yup   
												 Jazmatos - Sob 21 Cze, 2014
  Ale jak pamiętam, że w której grze o to pytałem to było ostatecznie rozstrzygnięte, że ma jedno z tych rzeczy, albo symbole ale tekst, ale poruszyłem to przed grą, teraz jakoś nie zwróciłem na to uwagi. No nic trudno. Ostatecznie nie gram przeciwko Tobie.
												 Germanus - Sob 21 Cze, 2014
  Bitwa pod Riverrun
 
Arryn [3]+Lothor Brune [1] [miecz][wieża] wygrywa
 
 
Lannister [1]+ Cersei Lannister [1] [wieża] przegrywa i wycofuje się na Trident
												 Gog - Sob 21 Cze, 2014
 
  	  | Germanus napisał/a: | 	 		  Bitwa pod Riverrun
 
Arryn [3]+Lothor Brune [1] [miecz][wieża] wygrywa
 
 
Lannister [1]+ Cersei Lannister [1] [wieża] przegrywa i wycofuje się na Trident | 	  
 
 
 a co z victarionem?
												 Germanus - Sob 21 Cze, 2014
  Oblężenie Seagardu
 
 
Greyjoy [3]+Moqorro [2] Jeśli wygrasz bitwę, możesz dodać statek na obszarze ogarniętym bitwą, jeśli pozwala na to zaopatrzenie. przegrywa
 
 
Frey[2] + Walder Frey [4] Wybierz obszar sąsiadujący z obszarem na którym toczy się bitwa. Jednostki, które tam przebywają udzielają Ci wsparcia, pod warunkiem, że nie są to jednostki należące do Twojego przeciwnika. + 2. Wygrywa
												 Germanus - Sob 21 Cze, 2014
  bitwa na IB
 
 
Frey [2] + Bękart Waldera [1] [wieża]
 
 
Greyjoy [2] + Victarion Greyjoy [3] Jeśli atakujesz, wszystkie twoje biorące udział jednostki Statków (w tym wspierające jednostki Statków Greyjoyów) zapewniają premię do siły +2, a nie +1. Wygrywa 
												 Germanus - Sob 21 Cze, 2014
 
  	  | Gog napisał/a: | 	 		   	  | Germanus napisał/a: | 	 		  Bitwa pod Riverrun
 
Arryn [3]+Lothor Brune [1] [miecz][wieża] wygrywa
 
 
Lannister [1]+ Cersei Lannister [1] [wieża] przegrywa i wycofuje się na Trident | 	  
 
 
 a co z victarionem? | 	  
 
 
Teraz tytułem wstępu.Nie ma mnie 1 dzień (egzamin i urodziny szwagra) a wy robicie 3 strony wodolejstwa na tym pbf-ie. Jak widać ze robi się dłuższa dyskusja to przenoście ją na nabór.Naprawdę trudno potem jest odgrzebać istotne informacje.
 
Statek jest niszczony zgodnie z FAQ
 
Victorian został przekopiowany z błędem. Nie ma wieżyczki i miecza - sorry za to, już poprawiam
												 Germanus - Sob 21 Cze, 2014
  Czy przegapiłem 2 marsz Martella? Niech targ zrobi też swój ruch
												 Jazmatos - Sob 21 Cze, 2014
  Dylemat mam straszny z tym statkiem czy gdzieś wypłynąć czy nie, inne przy założeniu że wypadnie mobilka, inne że nie. Eh no nic zostawiam i nie ruszam się nigdzie, zdejmuję marsz.
												 Jazmatos - Nie 22 Cze, 2014
  Znowu temat nam umarł?   
												 Germanus - Nie 22 Cze, 2014
  został Martell, Arryn, Greyjoy, Tyrell
												 lion_victor - Nie 22 Cze, 2014
 
  	  | Germanus napisał/a: | 	 		  | Czy przegapiłem 2 marsz Martella? Niech targ zrobi też swój ruch | 	  
 
 
Martell przelazł na Cape Wrath w pierwszym ruchu i to chyba błąd w kolejności, bo zakładam, że najpierw chciał wypłynąć z portu, aby móc wykonać ten pierwszy. Pytanie iloma statkami ewentualnie wypłynął. Powiedzmy, że to dla mnie bez znaczenia i mój marsz:
 
 
Rycerz+piechur na Gulltown, 3-1, dowódca na PW.
												 Kamo - Nie 22 Cze, 2014
 
  	  | Germanus napisał/a: | 	 		  
 
Victorian został przekopiowany z błędem. Nie ma wieżyczki i miecza - sorry za to, już poprawiam | 	  
 
 
Trochę nie fajnie, że już podczas gry zostaje zmieniana karta, taka była podczas naboru i IMO taka powinna zostać, wtedy nikt jakoś tego nie zauważył a teraz tylko ja tracę.
												 Jazmatos - Nie 22 Cze, 2014
 
  	  | Kamo napisał/a: | 	 		   	  | Germanus napisał/a: | 	 		  
 
Victorian został przekopiowany z błędem. Nie ma wieżyczki i miecza - sorry za to, już poprawiam | 	  
 
 
Trochę nie fajnie, że już podczas gry zostaje zmieniana karta, taka była podczas naboru i IMO taka powinna zostać, wtedy nikt jakoś tego nie zauważył a teraz tylko ja tracę. | 	  
 
 
Przecież Frey i tak dał wieże. A jakby było przez przypadek nie wiem 8 mieczy, albo tekst że +4 siły za każdy żeton władzy posiadany to też byś uważał za nie w porządku taką zmianę. I tak przecież to niczego nie zmienia, a wówczas taka karta by byłą zbyt przekokszona. Teraz zapomniałem, bo nie zwrociłem uwagi że gramy kartami z winds of winter, a w PBF 50 (ponad połowa tych samych graczy) pisałem o tym i wszyscy się wówczas zgodzili ze mną, więc nie wiem co za problem. To Ty jako Grey powinieneś zwrócić na to uwagę, że coś jest nie w porządku    Ale pewno liczyłeś, że nikt nie zauważy i Ci się uda   
												 Germanus - Nie 22 Cze, 2014
  przecież przeprosiłem   
												 Kamo - Nie 22 Cze, 2014
  Dobra już kit z tym, o wiele słabsza przez to nie jest, to niech wam będzie, Akurat tutaj o tą jedną bitwę nie chodzi, tylko w innych by się mógł przydać   
												 Jazmatos - Nie 22 Cze, 2014
  Lepiej ruchy niech ludzie następni wykonują bo naprawdę nigdy tego nawet nie zaczniemy, a co dopiero kończyć   
												 lion_victor - Nie 22 Cze, 2014
  No to dawaj dowódcę, bo Cię zaatakowałem...
												 Jazmatos - Nie 22 Cze, 2014
 
  	  | lion_victor napisał/a: | 	 		  | No to dawaj dowódcę, bo Cię zaatakowałem... | 	  
 
 
A sorka umknęło mi    Szary Robak [1] Wszystkie Twoje biorące udział w bitwie jednostki Piechurów (w tym wspierające jednostki Piechurów Targaryenów) zapewniają premię +2, a nie +1. Nie masz już mieczy na kartach to wycofuję się na Tarth boś na pewno 0 nie dał   
												 lion_victor - Nie 22 Cze, 2014
  Nestor Royce [2][wieża][wieża]
												 Jazmatos - Nie 22 Cze, 2014
 
  	  | lion_victor napisał/a: | 	 		  | Nestor Royce [2][wieża][wieża] | 	  
 
 
Dobrze, teraz będzie można wjechać 2 mieczami    Niech no tylko mobilka wpadnie   
												 Germanus - Nie 22 Cze, 2014
  Nestor Royce pokonał Szarego Robaka
												 Gog - Nie 22 Cze, 2014
  szanuje Cie jako gracza, wiec Ci zaufałem:d tylko sobie karty przejrzałem swoje    wyplywam z portu obydwoma <- 1wsza strona pozdrawiam
												 Germanus - Nie 22 Cze, 2014
  jakoś mi to umknęło :/
												 Jazmatos - Pon 23 Cze, 2014
  Skończymy w końcu 1 turę....?
												 Shutt - Pon 23 Cze, 2014
 
  	  | Jazmatos napisał/a: | 	 		  | Skończymy w końcu 1 turę....? | 	  
 
 
Po co?
												 Jazmatos - Pon 23 Cze, 2014
 
  	  | Shutt napisał/a: | 	 		   	  | Jazmatos napisał/a: | 	 		  | Skończymy w końcu 1 turę....? | 	  
 
 
Po co? | 	  
 
 
Bo jestem ciekawy co wydarzy się w 5   
												 Germanus - Pon 23 Cze, 2014
  jak Lion, Kamo i Jazamatos zrobią marsze, a następnie będą mobilizacje to jedziemy z next round
												 Kamo - Pon 23 Cze, 2014
  Mój bez efektu.
												 Richtus - Pon 23 Cze, 2014
  Jeden statek na West Summer Sea.
												 Jazmatos - Pon 23 Cze, 2014
 
  	  | Germanus napisał/a: | 	 		  | jak Lion, Kamo i Jazamatos zrobią marsze, a następnie będą mobilizacje to jedziemy z next round | 	  
 
 
A co to? Ja mam jakiś 3 marsz o którym nic nie wiem? Wiem, że było trochę spamu, ale to że zdejmuję marsz na morzu już przecież pisałem. Gdybym się ruszył to przecież nie miałbym jak się wycofać na Tarth.
												 Germanus - Pon 23 Cze, 2014
 
  	  | Jazmatos napisał/a: | 	 		   	  | Germanus napisał/a: | 	 		  | jak Lion, Kamo i Jazamatos zrobią marsze, a następnie będą mobilizacje to jedziemy z next round | 	  
 
 
A co to? Ja mam jakiś 3 marsz o którym nic nie wiem? Wiem, że było trochę spamu, ale to że zdejmuję marsz na morzu już przecież pisałem. Gdybym się ruszył to przecież nie miałbym jak się wycofać na Tarth. | 	  
 
sorki, chodziło mi o Richtusa, też na T (Tyrell).
												 Germanus - Pon 23 Cze, 2014
  to się mobilizujcie i następna runda
												 Jazmatos - Pon 23 Cze, 2014
  To ja po statku na przylegające morza do SE.
												 guzu - Pon 23 Cze, 2014
  statek na the bite i piechur na the twins
												 Shutt - Pon 23 Cze, 2014
  piechur i statek do portu
												 Gog - Pon 23 Cze, 2014
  statek port 1 statek na ess
												 Beez - Pon 23 Cze, 2014
  Statek na morze i piechur,
												 Richtus - Pon 23 Cze, 2014
  Drobna pomyłka w rozpisce pierwszego posta - ja nie rzuciłem mobilki.
												 Germanus - Pon 23 Cze, 2014
  mapka jutro popołudniu. Teraz rozpisze tylko wydarzenia:
 
 
I. Zaopatrzenie Przesuńcie żetony Zaopatrzenia. Zredukujcie armie, które przekraczają limit Zaopatrzenia. 
 
II. Starcie królów Licytujcie pozycje na trzech torach Wpływów. 
 
III. Pod miecz Posiadacz żetonu Ostrza z Valyriańskiej Stali wybiera jedno ograniczenie tej fazy Planowania: a) nie można przydzielać rozkazów Obrony b) nie można przydzielać rozkazów Marszu +1 lub c) nie ma żadnych ograniczeń.
												 Jazmatos - Pon 23 Cze, 2014
  Znowu średnie wydarzenia dla mnie, ale + za to że chociaż te 2 podskoczę    Tylko, że ciężko będzie te turę przetrwać    Że też musiała ta licytacja przyjść bez mobilki    No to licytacja o tron   
												 Shutt - Pon 23 Cze, 2014
  Znowu coś źle Jazmatosowi, standard   
 
 
CoK = smutek   
												 Jazmatos - Pon 23 Cze, 2014
 
  	  | Shutt napisał/a: | 	 		  Znowu coś źle Jazmatosowi, standard   
 
 
CoK = smutek    | 	  
 
 
Bo mnie gra na forum nie lubi, wczoraj sobie grałem partyjkę na żywo i wydarzenia były całkiem całkiem   
												 guzu - Pon 23 Cze, 2014
 
  	  | Jazmatos napisał/a: | 	 		  
 
Bo mnie gra na forum nie lubi, wczoraj sobie grałem partyjkę na żywo i wydarzenia były całkiem całkiem    | 	  
 
 
sam ustawiałeś?    
												 Shutt - Pon 23 Cze, 2014
  Ciebie nikt nie lubi, wiec czemu wydarzenia mialyby sie wylamac?    
												 Jazmatos - Pon 23 Cze, 2014
 
  	  | guzu napisał/a: | 	 		   	  | Jazmatos napisał/a: | 	 		  
 
Bo mnie gra na forum nie lubi, wczoraj sobie grałem partyjkę na żywo i wydarzenia były całkiem całkiem    | 	  
 
 
sam ustawiałeś?     | 	  
 
 
Nie prawda, były tasowane karty i to nie przeze mnie    Chociaż w sumie to nie. Wydarzenia klasyczne jak na tym forum. Bo zaopatrzenie i CoK, ale dla Bary w podstawce to dobry zestaw    A to, że mnie nikt nie lubi, to na to nie mam wpływu już    Muszę sięz tym pogodzić   
												 Germanus - Wto 24 Cze, 2014
  nowa mapka na 1 stronie po zaopatrzeniu
												 Shutt - Wto 24 Cze, 2014
  Skąd Bara ma 9 tokenów? Przecież miał jedno UW na stolicy.
												 Jazmatos - Wto 24 Cze, 2014
 
  	  | Shutt napisał/a: | 	 		  | Skąd Bara ma 9 tokenów? Przecież miał jedno UW na stolicy. | 	  
 
 
Zaczynał z 7. W końcu miał wsparcie z żelaznego banku    Także dla niego CoK najkorzystniejszy jest zaiste.
												 Shutt - Wto 24 Cze, 2014
  Przeoczyłem te zasade bez sensu O.o
												 Gog - Wto 24 Cze, 2014
  przeciez to błąd ;d
												 guzu - Wto 24 Cze, 2014
 
  	  | Gog napisał/a: | 	 		  | przeciez to błąd ;d | 	  
 
 
nie no germanus mówił seryjnie   
												 Germanus - Wto 24 Cze, 2014
 
  	  | guzu napisał/a: | 	 		   	  | Gog napisał/a: | 	 		  | przeciez to błąd ;d | 	  
 
 
nie no germanus mówił seryjnie    | 	  
 
przy zapisach o tym wspominałem oraz jest w drugim poście   
												 Germanus - Wto 24 Cze, 2014
  skoro jedne rody mają więcej wojska od innych to i startowe ŻW może być różne. Tu uzasadnione wydarzeniami z książki. Dlatego zredukowałem armię Baratheona w stosunku do WoW
												 Germanus - Sro 25 Cze, 2014
  Panowie wysyłamy na tron ŻW. Dopiero połowa to zrobiła :/
												 Germanus - Sro 25 Cze, 2014
  został lannister i martell
												 Germanus - Sro 25 Cze, 2014
  Lannister 1
 
reszta 0
 
 
Proszę króla o ustawienie kolejności
												 Germanus - Czw 26 Cze, 2014
  Licytacja Królewskiego Dworu:
 
 
Lannister  1
 
Frey 0 
 
Tyrell  0
 
Martell 0
 
Baratheon  0
 
Bolton  0
 
Targaryen  0
 
Greyjoy 0
 
Arryn  0
 
 
Zostało:
 
 
Lannister  4
 
Targaryen  6
 
Martell 5
 
Tyrell  4
 
Baratheon  9
 
Arryn  5
 
Greyjoy 6
 
Frey 5 
 
Bolton  5
												 Shutt - Czw 26 Cze, 2014
  O boże, co za taniość xD
												 Beez - Czw 26 Cze, 2014
  i tak przepłaciłem 
 
 
Zwracam uwagę lordowi Tyrellowi i Freyowi za ten gest. Myślę, że przekaz jet jasny. 
 
 
Lannister
 
Frey
 
Tyrell
 
Martell
 
Baratheon
 
Bolton
 
Targeryan
 
Greyjoy
 
Arryn
												 guzu - Czw 26 Cze, 2014
  Dziękuję he, myślę he, że naszymi wspólnymi wrogami he, są Żelazni Ludzie he, oraz Ludzie z Doliny he, a Twoja łaskawość he, Lordzie Tywinie he, właśnie to ukazała he
 
 
Liczę także he, na Twoją pomoc he, w następnych licytacjach he
 
 
Walder Frey
												 Gog - Czw 26 Cze, 2014
  tywin chyba nie zyje dośc długo   
												 Jazmatos - Czw 26 Cze, 2014
 
  	  | Gog napisał/a: | 	 		  tywin chyba nie zyje dośc długo    | 	  
 
 
No jeśli to ma być dodatek fabularny to istotnie nie żyje, Keven też, Jaimie who knows   
												 Richtus - Czw 26 Cze, 2014
  Reach docenia ten gest.
												 Germanus - Czw 26 Cze, 2014
  przecież jest w nagłówku, że Kevan jak i Tywin zmarli na typową chorobę namiestników -> bełtownicę brzuszną     
 
 
												 Jazmatos - Czw 26 Cze, 2014
  Widać Lord Frey ze względu na wiek zapomniał już o tym    Kevan nigdy nie był namiestnikiem, tylko regentem, a i to krótko.
												 guzu - Czw 26 Cze, 2014
  Dokładnie he, mylą mi się he, Ci królowie i namiestnicy he, tak szybko odchodzą he he he
												 Germanus - Czw 26 Cze, 2014
  proszę wszystkich o ponowne przesłanie licytacji na miecz, gdyż przypadkiem skasowałem wszystkie wiadomości    Najlepiej skopiujcie wiadomość jaka macie w wysłanych. Brakowało tylko Boltona
												 Germanus - Pią 27 Cze, 2014
  Licytacja Lenników
 
 
Baratheon  4
 
Arryn  2
 
Targaryen  1
 
Lannister  0
 
Frey 0 
 
Tyrell  0
 
Bolton  0
 
Martell 0
 
Greyjoy 0
 
 
 
Niech król rozstrzygnie remisy
 
 
Zostało:
 
 
Lannister  4
 
Targaryen  5
 
Martell 5
 
Tyrell  4
 
Baratheon  5
 
Arryn  3
 
Greyjoy 6
 
Frey 5 
 
Bolton  5
												 Beez - Pią 27 Cze, 2014
  Bara 
 
Arryn
 
Targ
 
Lannister
 
Frey
 
Tyrell
 
Bolton
 
Martell
 
Greyjoy
 
 
+ jak to jest w końcu z tymi żetonami Baratheona    Miał 7 czy 9 na start?
												 Germanus - Pią 27 Cze, 2014
  miał 9 teraz ma 5 -> propaganda Goga mnie zmyliła   
												 Germanus - Sob 28 Cze, 2014
  czekamy tylko na Shutta
												 Shutt - Sob 28 Cze, 2014
  Czekałem na kruka, ale widać niektórzy nawet nie są w stanie odpisać   
												 Germanus - Sob 28 Cze, 2014
  Licytacja Królewskiego Dworu
 
 
Greyjoy 6
 
Baratheon  5
 
Frey 5 
 
Bolton  5
 
Martell 5
 
Targaryen  5
 
Lannister  4
 
Tyrell  0
 
Arryn  0
 
 
Niech król rozstrzygnie remisy
 
 
Zostało:
 
 
Lannister  0
 
Targaryen  0
 
Martell 0
 
Tyrell  4
 
Baratheon  0
 
Arryn  3
 
Greyjoy 0
 
Frey 0
 
Bolton  0
												 Germanus - Sob 28 Cze, 2014
  posiadacz ostrza rozstrzyga III wydarzenie
												 Shutt - Sob 28 Cze, 2014
  Liczę tym razem na przychylność
												 lord mormont - Nie 29 Cze, 2014
  nic się nie dzieje
												 guzu - Nie 29 Cze, 2014
  możemy prosić o mapkę?    
												 Shutt - Nie 29 Cze, 2014
  Czekamy na beeza z remisami.
												 Beez - Nie 29 Cze, 2014
  Greyjoy
 
Frey
 
Bolton 
 
Martell 
 
Targeryan 
 
Baratheon (za to że ma miecz) 
 
Lannister
 
Tyrell 
 
Arryn
 
 
Uznałem, że Martell i Targ powinni mieć tyle samo gwiazdek.
												 Germanus - Pon 30 Cze, 2014
  no to rozkazy i wrzucam mapkę
												 Jazmatos - Pon 30 Cze, 2014
  Jak tam idzie wydawanie rozkazów?
												 Shutt - Wto 01 Lip, 2014
  Niech ktos mi przypomni czy wysylalem.
 
Jestem prawie pewien, ze tak ale PBFy juz mi sie mieszaja.
												 Germanus - Wto 01 Lip, 2014
  brakuje:
 
Martella, Lannistera i Greyjoya
												 Beez - Wto 01 Lip, 2014
  poleciało.
												 Gog - Wto 01 Lip, 2014
  jak wrócę do domu kolo 18 wysle
												 Germanus - Wto 01 Lip, 2014
  czekamy na Kamo
												 Jazmatos - Sro 02 Lip, 2014
  No to już tak trochę czekamy.
												 Kamo - Sro 02 Lip, 2014
  Wybaczcie miałem niespodziewany brak neta przez ostatnie dni, nadrobię wszystko ale jutro po robocie, dziś nie ogarję.
												 Germanus - Czw 03 Lip, 2014
  mam rozkazy ale mapka za jakieś 9 godzin bo muszę odespać kolejną 12 w pracy :/
												 Germanus - Pią 04 Lip, 2014
  mapka gotowa ale muszę z 1 graczem wyjaśnić pewną sprawę w zw. z jego rozkazami
												 Germanus - Pią 04 Lip, 2014
  2 tura - faza akcji
 
 
 
napiszcie czy dobrze widać mapkę
												 guzu - Pią 04 Lip, 2014
  zajebiście dobrze widać   
												 Germanus - Pią 04 Lip, 2014
  serce me się raduje     
 
niech namiestnik powie co robi z krukiem.
 
potem najazdy i marsze. Przyspieszmy trochę
												 Shutt - Pią 04 Lip, 2014
  Atakuje Baratheon na morzu
 
Dowodca PW
												 guzu - Pią 04 Lip, 2014
  Frey pali obrona +2 Greya na Ironmans Bay
 
 
The Twins (marsz +1) -> piechur na The Fingers, rycerz na Seagard
												 Germanus - Pią 04 Lip, 2014
  bitwa morska
 
 
Bolton [2] + Walton nagolennik [2][wieza] vs. Baratheon [2] + Mance Rayder [3] Natychmiast podejrzyj kartę dzikich. Jeśli wygrasz bitwę możesz zdecydować, że dzicy natychmiast atakują Westeros
 
 
Wygrywa Baratheon. Podgląda dzikich i....
												 Beez - Sob 05 Lip, 2014
  Rycerz z Casterly Rock na Searod Marches, piechur na Lannisport, piechur na Golden Tooth. 
 
Dowódca pw .
												 Richtus - Sob 05 Lip, 2014
  Rycerz na Starfall, dowódca wysłany.
												 Beez - Sob 05 Lip, 2014
  ech zapomniałem o kruku. 
 
Marsz wstrzymany do jego użycia   
												 Shutt - Sob 05 Lip, 2014
  Co z Baratheonem?
												 Germanus - Sob 05 Lip, 2014
  czekamy na Greyjoya - kruka
												 Shutt - Sob 05 Lip, 2014
  Tak myslalem, ze bedzie 3ka   
 
Dopsze, dopsze, wg planu   
												 Kamo - Nie 06 Lip, 2014
  na SM zamiast marszu obrona +1
												 Beez - Nie 06 Lip, 2014
  w takim razie wypływam statkiem z portu
												 Jazmatos - Nie 06 Lip, 2014
  a Martell to już by się mógł ruszyć z łaski swojej    Oraz podać dowódcę z tego co widzę   
												 Jazmatos - Nie 06 Lip, 2014
 
  	  | Beez napisał/a: | 	 		  | w takim razie wypływam statkiem z portu | 	  
 
 
Czemu wykonujesz 2 marsz? Zanim Grey zrobi swój 1? Zamiana rozkazu do niego nie należy chyba, że mi coś umknęło   
												 Beez - Nie 06 Lip, 2014
 
  	  | Jazmatos napisał/a: | 	 		   	  | Beez napisał/a: | 	 		  | w takim razie wypływam statkiem z portu | 	  
 
 
Czemu wykonujesz 2 marsz? Zanim Grey zrobi swój 1? Zamiana rozkazu do niego nie należy chyba, że mi coś umknęło    | 	  
 
 
Ano umkneło ci, że swój marsz wstrzymałem, bo zapomniałem że gj ma kruka. Z racij zmiany rozkazu przez niego zupełnie z niego zrezygnowałem i zamiast tego postanowiłem się w 1 marszu ruszyć statkiem z portu. Wydaje mi się, że zrobilem to przejrzyście.
												 Jazmatos - Nie 06 Lip, 2014
  Oka spoko, ja czekam na Martella ze swoim jakimś ruchem ewentualnym   
												 Gog - Nie 06 Lip, 2014
  wszystkie statki na targa dowódca na pw
												 Jazmatos - Nie 06 Lip, 2014
 
  	  | Gog napisał/a: | 	 		  | wszystkie statki na targa dowódca na pw | 	  
 
 
Najpierw podaj dowódcę, bo przecież Tyrell Cię zaatakował. A po drugie, które morze, zapewne SoD, ale pytam dla porządku.
												 Gog - Nie 06 Lip, 2014
  2 z mieczem
												 Richtus - Nie 06 Lip, 2014
  Ser Jon Fossoway [2] [miecz]
												 Jazmatos - Nie 06 Lip, 2014
  Nie no skoro wszystkimi zaatakowałeś to docelowo nie mam wyboru i daję 4. Choć zapewne atak zrealizowany po to, żeby mnie właśnie tej karty pozbawić, aż kusi żeby dać 3 licząc że dałeś coś słabego. No, ale cóż. Za duże ryzyko na taki hazard   
												 Gog - Nie 06 Lip, 2014
  zagralem 3    widze, że standarowo 1v2   
												 Jazmatos - Nie 06 Lip, 2014
  No w sumie 3 Ci starczyła, przy założeniu że nie dałbym 4.
												 Jazmatos - Nie 06 Lip, 2014
  Dobra w sumie to taki mam lekki dylemat, no ale nic niech będzie piechur z Tarthu na Cape Wrath. Dowódca PW.
												 Shutt - Nie 06 Lip, 2014
  Konnica na WF
 
Piechur na Karhold
												 Gog - Nie 06 Lip, 2014
  2 z mieczem
												 Jazmatos - Nie 06 Lip, 2014
  Ja dałem 1, więc się gdzieś wycofaj.
												 lion_victor - Pon 07 Lip, 2014
  Piechur z Gulltown atakuje Targa na The Vale. Dowódca zaraz na PW.
												 guzu - Pon 07 Lip, 2014
  The Bite (marsz +0) -> statek na The Narrow Sea
												 Germanus - Pon 07 Lip, 2014
  Bitwa pod Starfall
 
Tyrel [2] + Ser Jon Fossoway [2] [miecz] vs. Martell [1] + Obara Sand [2] [miecz] 
 
 
Martell traci piechura
												 Germanus - Pon 07 Lip, 2014
  Jajo obronił atak Areo
												 Germanus - Pon 07 Lip, 2014
  Bitwa od Cape Wrath
 
Jon Connington [1][wieża] pokonał w dogrywce Kolosa
												 Germanus - Pon 07 Lip, 2014
  Bitwa o Dolinę
 
Arryn [3]+Paluszek vs. Targaryen [2]+Dany
 
 
Arryn dostaje 1 ŻW
												 Germanus - Pon 07 Lip, 2014
  Sprawa wygląda tak, ze mam komputer zaatakowany przez groźnego trojana. Obecnie jest odrobaczany. W związku z tym przez pewien czas nie będę miał możliwości aktualizowania mapki. Jeśli kompa nie da się uratować to gra będzie zawieszona na jakiś czas (nie mam pliku z gimp z mapą). Za jakieś 2 dni będę wiedział więcej
												 lion_victor - Pon 07 Lip, 2014
 
  	  | Germanus napisał/a: | 	 		  Bitwa o Dolinę
 
Arryn [2]+dowódca na PW vs. Targaryen [2]+nieznany dowódca | 	  
 
 
Tak powinno być. Piechur atakuje, piechur wspiera. Nie chciałbym, aby Jazmatos został wprowadzony w błąd   
												 Jazmatos - Pon 07 Lip, 2014
 
  	  | lion_victor napisał/a: | 	 		   	  | Germanus napisał/a: | 	 		  Bitwa o Dolinę
 
Arryn [2]+dowódca na PW vs. Targaryen [2]+nieznany dowódca | 	  
 
 
Tak powinno być. Piechur atakuje, piechur wspiera. Nie chciałbym, aby Jazmatos został wprowadzony w błąd    | 	  
 
 
To już i tak nie ma znaczenia ale spoko    I tak zapewne rzuciłeś 4    Bo niepotrzebnie się 2 pozbyłeś    Ja po prostu się zastanawiam na czym się chcę przewinąć, i wyszło mi że chyba nie na Denearys, więc docelowo ją rzucam. Więc przegrałem i tracę konia niestety, szkoda, że nie wypadła mobilka to wówczas byłby statek i droga ewakuacji, no ale cóż   
												 lion_victor - Pon 07 Lip, 2014
  Tak się ułożyło z tym karciochami     Petyr oczywiście, konia ubijam z dziką radością za wcześniejsze nieszczęścia z Twojej ręki i jeszcze poproszę ŻW   
 
 
 
Co by się nie działo robię kolejny marsz, choć powinienem kończyć całą fazę akcji, ale dziś gierka live i pewnie zajrzę dopiero jutro po południu    Koń z Riverrun na Seagard, o ile dobrze liczę siła startowa 1-3, dowódca na PW, zostawiam ŻW.
												 guzu - Pon 07 Lip, 2014
  ..
												 Beez - Pon 07 Lip, 2014
  GJ może po drodze jeszcze Seagard zaaakować
												 guzu - Pon 07 Lip, 2014
  w takim razie poczekam na ruch GJ
												 Richtus - Pon 07 Lip, 2014
  Piechur na Blackwater, bez żetonu.
												 Gog - Pon 07 Lip, 2014
  czemu targ ma aegona jeszcze?;x
												 Kamo - Pon 07 Lip, 2014
  Statek na IB.
												 Jazmatos - Pon 07 Lip, 2014
 
  	  | Gog napisał/a: | 	 		  | czemu targ ma aegona jeszcze?;x | 	  
 
 
A ja go używałem?    No może choć kto by spamiętał   
												 Gog - Pon 07 Lip, 2014
  wystarczy, że moje karty do mega turbo crap:d
												 Jazmatos - Wto 08 Lip, 2014
 
  	  | Gog napisał/a: | 	 		  | wystarczy, że moje karty do mega turbo crap:d | 	  
 
 
Hmm w moim odczuciu najbardziej przekokszone ma Arryn, zwłaszcza ta 3, która de facto może być nawet 6 czy 7.
												 Germanus - Wto 08 Lip, 2014
  Gog, gdzie wycofałeś ludka z Cape W?
												 guzu - Wto 08 Lip, 2014
 
  	  | lion_victor napisał/a: | 	 		  | Koń z Riverrun na Seagard, o ile dobrze liczę siła startowa 1-3, dowódca na PW, zostawiam ŻW. | 	  
 
 
Walton Frey [1] Jeśli Twój przeciwnik otrzymuje wsparcie to siła jego atakujących bądź broniących się jednostek spada do 0 (nie licząc sił wspierających).
												 Germanus - Wto 08 Lip, 2014
  Bitwa pod Seagardem
 
Brązowy Jan zrobił bęcki Waltkowi. Frey wycofuje się na.....
 
Statek Freya......
												 guzu - Wto 08 Lip, 2014
  na Moat Cailin
												 Jazmatos - Wto 08 Lip, 2014
  Nie chce nic mówić, ale tak w sumie jeśli wypadnie nam mobilka i licytacja, szansa nie jest duża, no ale jak coś chyba nam Arryn wygra wówczas    
 
 
Według mnie ta 3 za bardzo OP   
												 Gog - Wto 08 Lip, 2014
  na boneway
												 Germanus - Wto 08 Lip, 2014
 
  	  | Gog napisał/a: | 	 		  | na boneway | 	  
 
teleport?? Masz tylko 2 opcje: Sunespera albo Salt Shore
												 Shutt - Wto 08 Lip, 2014
  w jaki sposob jazma?
												 Jazmatos - Wto 08 Lip, 2014
 
  	  | Shutt napisał/a: | 	 		  | w jaki sposob jazma? | 	  
 
 
Ma 6 zamków obecnie. Przy licytacji zdobywa tron, a chyba ma najwięcej bo za wiele nie wydał + teraz coś 4 zdobył chyba 1. A przy mobilizacji robi piechura w Harenhall i robi ruch do Duskendale np i koniec ma 7, chyba że gramy na większą ilość zamków. Nie mówię że takie combo jest, aż tak prawdopodobne, zwłaszcza że 1 licytacja już zeszła, ale tak czy inaczej szansa jest teoretycznie. Od razu widziałem, że Arryn ma za dobre te karty, zwłaszcza te 3, choć i 0 upierdliwe + dodatkowe możliwość koksu ŻW. Dlatego od początku z nim walczyłem, żeby nie zrobił floty po 1 turze. Teraz morze kontroluje Frey przynajmniej, gdyby wypadła mobilka w II turze tego problemu by nie było, ale jak widać nie wypadła i Arryn ma 6 zamków, a mi nieco trudno walczyć na II frontach    No ale z góry wiedziałem, że GoG nie odpuści i będzie kąsał, a Arryna ktoś musiał skubać.
												 Beez - Wto 08 Lip, 2014
  Casterly rock:
 
Rycerz na Goldroad
 
piechur na GOlden Tooth, 
 
piechur zostaje.
												 Gog - Wto 08 Lip, 2014
  sunspear:D
												 lion_victor - Wto 08 Lip, 2014
 
  	  | Germanus napisał/a: | 	 		  Bitwa pod Seagardem
 
Brązowy Jan zrobił bęcki Waltkowi. Frey wycofuje się na.....
 
Statek Freya...... | 	  
 
 
...w piach.
												 Germanus - Wto 08 Lip, 2014
  To wkrótce wrzuca mapkę
												 Germanus - Wto 08 Lip, 2014
 
  
 
zobaczcie czy wszystko gra. Zaktualizowałem też żetony z Littelfingera
												 Jazmatos - Wto 08 Lip, 2014
  No brak ostatniej bitwy Arryna i Freya.
												 Germanus - Wto 08 Lip, 2014
  patrz 1 strona. Aktualizacja po ruchu Tyrella, przed ruchem Arryna
 
oczywiśce Martell nie ma już marszu +1. Teraz ruch Martella
												 lord mormont - Sro 09 Lip, 2014
 
  	  | Germanus napisał/a: | 	 		  bitwa morska
 
 
Bolton [2] + Walton nagolennik [2][wieza] vs. Baratheon [2] + Mance Rayder [3] Natychmiast podejrzyj kartę dzikich. Jeśli wygrasz bitwę możesz zdecydować, że dzicy natychmiast atakują Westeros
 
 
Wygrywa Baratheon. Podgląda dzikich i.... | 	  
 
 
... dzicy nie atakują na razie    
												 Shutt - Sro 09 Lip, 2014
  Dziwne by bylo gdyby atakowali   
 
Tak btw to świetny zapłon.
												 Jazmatos - Czw 10 Lip, 2014
  Czemu GoG tak zamula akurat tę rozgrywkę podczas gdy w innych normalnie bierze udział?   
												 Gog - Czw 10 Lip, 2014
  mam gównianą pozycję gówniane karty i jeszcze bijecie mnie we 2    piechur na konia tyrella dowódca na pw
												 Jazmatos - Czw 10 Lip, 2014
 
  	  | Gog napisał/a: | 	 		  mam gównianą pozycję gówniane karty i jeszcze bijecie mnie we 2    piechur na konia tyrella dowódca na pw | 	  
 
 
Oj tam, ja w 55 i 57 też mam gównianą pozycję i praktycznie mnie nie ma, a muszę grać   
 
Po za tym to Ty mnie zacząłeś bić    Chciałem się dogadać, może nie w dobrej wierze, bo i tak wiedziałem, że będziesz mnie atakował no ale    Ja na pewno nie zacząłem wolałbym się skupić na Arrynie, który jak wypadnie mobilka to hmm no będzie miał niezłą pozycję..
												 guzu - Czw 10 Lip, 2014
  czekamy na??
												 Jazmatos - Czw 10 Lip, 2014
  Nie wiem, jeśli nie podałem, że mój statek wypływa to sorry, ale to raczej chyba nie wszystko.
												 Germanus - Pią 11 Lip, 2014
  Bitwa o Starfall
 
Piechur [1] + Drinkwater vs. Rycerz [2] + Królowa Cierni. Tyrell wygrywa
												 Germanus - Pią 11 Lip, 2014
  aktualnie czekamy na dowódce Tyrella oraz ruch Boltona
												 Richtus - Pią 11 Lip, 2014
  Królowa Cierni
												 Germanus - Pią 11 Lip, 2014
  zostały 3 marsze
												 lion_victor - Pią 11 Lip, 2014
  W sumie to 2: statki Lannistera i Bolton na Dreadfort, bo mój ruch to była ta bitwa pod Seagardem.
												 Shutt - Pią 11 Lip, 2014
  Ja juz sie ruszalem... #Bolton.
												 Beez - Pią 11 Lip, 2014
  2 Statki atakują GJ-a, przypominam Gmowi jak i Gj-owi, że Frey spalił obronę na IMB.
 
 
1 statek plynie na Sunset Sea. 
 
 
Dowódca na pw.
												 Jazmatos - Pią 11 Lip, 2014
  4 chcemy spalić GJ co?    Ale w takim razie rozstrzygnięcie tej bitwy. I możemy jechać z UW i następną turą.
												 Beez - Pią 11 Lip, 2014
  Może coś w ten deseń a może nie ?:)
												 Germanus - Pią 11 Lip, 2014
  aktualizacja przed atakiem lanniego
 
2 statki z +1 + Ser Robert Strong [3] Podczas tej bitwy Twój przeciwnik nie może użyć Ostrza z Valyriańskiej Stali, a w przypadku remisu to Ty wygrywasz bitwę.  vs. 2 statki + wsparcie [2]+ Euron Wronie Oko [4] Jeśli twój przeciwnik posiada wyższą od ciebie pozycję na torze Lenników, ta karta otrzymuje +1 do siły. 
 
Głowonóg wygrywa
												 Kamo - Nie 13 Lip, 2014
  Euron niech będzie.
												 Germanus - Pon 14 Lip, 2014
  Baratheon i Grayjoy niech podadzą mobilki i kolejna runda
												 lord mormont - Pon 14 Lip, 2014
  piechur i statek na Bay of Ice
												 Kamo - Pon 14 Lip, 2014
  statek na IB, statek do portu.
												 Germanus - Pon 14 Lip, 2014
  podaję wydarzenia. Mapka za jakieś 9 godzin
 
Tron ostrzy [dzicy] Posiadacz żetonu Żelaznego Tronu wybiera, czy: a) wszyscy przesuwają żetony Zaopatrzenia i redukują armie b) wszyscy werbują jednostki lub c) ta karta nie wywiera żadnego efektu. 
 
Gra o Tron Każdy gracz pobiera po jednym żetonie Władzy za każdy symbol władzy wydrukowany na obszarach, które kontroluje. 
 
Uczta dla wron [dzicy] Podczas tej fazy Planowania nie można przydzielać rozkazów Umocnienia Władzy.
												 guzu - Pon 14 Lip, 2014
  beez decyduj - oby nie mobilka   
												 Germanus - Wto 15 Lip, 2014
  3 tura - faza wydarzeń
 
 
												 Jazmatos - Wto 15 Lip, 2014
  Mi by tam mobilka niby nie wadziła, choć wiadomo, że wtedy Arryn i Lanni zyska najwięcej, ale nie było licytacji to jakoś się Arryna powstrzyma.
												 guzu - Wto 15 Lip, 2014
  Lanni chyba nie jest samobójcą.... 4 pkt jego mobilizacji przy 8 pkt mobilizacji sąsiada Arryna    
												 Jazmatos - Wto 15 Lip, 2014
 
  	  | guzu napisał/a: | 	 		  Lanni chyba nie jest samobójcą.... 4 pkt jego mobilizacji przy 8 pkt mobilizacji sąsiada Arryna     | 	  
 
 
6 punktów. A na Arryna się pewno nieco rzucą teraz wszyscy. Zwłaszcza, że Arryn wytrzaskał się z kart.
												 guzu - Wto 15 Lip, 2014
  Seagard - 2pkt
 
 
Riverrun - 2pkt
 
 
Harrenhal - 1 pkt
 
 
The Eyrie - 2 pkt
 
 
Gultown - 1 pkt
 
 
The Vale - 1 pkt
 
 
nawet 9pkt   
												 lion_victor - Wto 15 Lip, 2014
  Demonizujecie    
												 Jazmatos - Wto 15 Lip, 2014
 
  	  | lion_victor napisał/a: | 	 		  Demonizujecie     | 	  
 
 
Niee, Arryn jest przekokszony, mówiłem to od samego początku. Za mocne karty + ten koń, który sobie może za darmo cenne zamki zdobywać. A ja się na Tobie nie mogę skupić w pełni, bo GoG nie odpuści mi na południu. Dostałeś najsilniejszy ród, choć oczywiście wszyscy marudzili, że to Targ jest OP.
												 Beez - Wto 15 Lip, 2014
  no szkoda że nam się Arryn tak rozrósł... 
 
Nic się nie dzieje. 
 
 
Przed rozkazami prosiłbym o podliczenie żetonow władzy z Gry o tron.
												 Gog - Wto 15 Lip, 2014
 
  	  | Jazmatos napisał/a: | 	 		   	  | lion_victor napisał/a: | 	 		  Demonizujecie     | 	  
 
 
Niee, Arryn jest przekokszony, mówiłem to od samego początku. Za mocne karty + ten koń, który sobie może za darmo cenne zamki zdobywać. A ja się na Tobie nie mogę skupić w pełni, bo GoG nie odpuści mi na południu. Dostałeś najsilniejszy ród, choć oczywiście wszyscy marudzili, że to Targ jest OP. | 	   ja nie odpuszczę to ? to ty postawiles tam statki  itd ;x
												 Jazmatos - Wto 15 Lip, 2014
 
  	  | Gog napisał/a: | 	 		   	  | Jazmatos napisał/a: | 	 		   	  | lion_victor napisał/a: | 	 		  Demonizujecie     | 	  
 
 
Niee, Arryn jest przekokszony, mówiłem to od samego początku. Za mocne karty + ten koń, który sobie może za darmo cenne zamki zdobywać. A ja się na Tobie nie mogę skupić w pełni, bo GoG nie odpuści mi na południu. Dostałeś najsilniejszy ród, choć oczywiście wszyscy marudzili, że to Targ jest OP. | 	   ja nie odpuszczę to ? to ty postawiles tam statki  itd ;x | 	  
 
 
No jasne, że postawiłem. Jakbym nie postawił to bym stracił SE w 2 turze. I nawet nie próbuj kłamać, że tak by nie było. Bo ja się tylko broniłem, atak był z Twojej strony, nie zamierzałem tam w Ciebie wpływać bo i po. Ale perspektywa utraty 2 zamków była wystarczającym argumentem za tym, żeby się bronić aktywniej.
												 Jazmatos - Wto 15 Lip, 2014
 
  	  | Beez napisał/a: | 	 		  no szkoda że nam się Arryn tak rozrósł... 
 
Nic się nie dzieje. 
 
 
Przed rozkazami prosiłbym o podliczenie żetonow władzy z Gry o tron. | 	  
 
 
Coś obstawiam, że Ty będziesz kolejny do zaatakowania    Jeśli w ogóle damy radę    Masz 4 zamki spokojnie możesz zająć teraz 3, mając 4 w zasięgu. Arryna powstrzymamy tylko po żebyś Ty wygrał tak w sumie   
												 Shutt - Wto 15 Lip, 2014
  Jest jeszcze Grey, który zakładam, że coś z tym zrobi...
												 Jazmatos - Wto 15 Lip, 2014
 
  	  | Shutt napisał/a: | 	 		  | Jest jeszcze Grey, który zakładam, że coś z tym zrobi... | 	  
 
 
Oby bo jak nie to rozgrywka skończy się już w 3 turze, albo najdalej w 4. Co dowiedziecie tylko tego, że jednak balansu nie było    (znaczy nigdy nie ma, no ale w tym przypadku szczególnie   
												 Shutt - Wto 15 Lip, 2014
  Jest okropnie duzo zamkow i to jest wada tej wersji. Wystarczy na samo dorzecze popatrzec.
												 Beez - Wto 15 Lip, 2014
  Jazm. No offence, ale nie uważasz że przesadzasz z komentowaniem gry? 
 
przejżałem pare stron do tyłu i na każdej z ostatnich 7 stron masz 3-5 postów co jest chyba lekka przesadą i niepotrzebnym spamem. Dla ciebie każdy jest o krok od wygrania gry w perspektywie 3 rund. Ja wiem że gra o tron wywołuje emocje, ale to chyba lekka przesada   
 
Ja z Greyem się nawzajem wybijemy o to się nie bójcie. Skończę tą turę z 1 zamkiem więcej niż mam (Harenhall/Riverrun - zależne od Arryna), a i to nie jest pewne bo GJ może mi na siłe odebrać np Lannisport.
												 Jazmatos - Wto 15 Lip, 2014
  Nie uważam, żebym przesadzał z komentowaniem, zwracam uwagę tylko wszystkim, żeby potem nie było niespodzianki. Ooo Beez wygrał, przecież to Arryn miał 6 zamków. I nie mówię, że każdy, jakby była mobilka to Arryn byłby w czołówce, ale że teraz straci 2-3 zamki to się odwróci. Natomiast Ty zyskasz przynajmniej 1, jak nie 2 +plus masz tron, więc ruszasz się 1, więc wejście w pusty zamek to jaki problem? 
 
 
Dla Ciebie korzystniej abym nic nie mówił. I możliwe, że trochę za dużo się udzielam, ale nie mów mi, że nie mam racji bo cytując Ciebie bardzo tego nie lubię   
												 Beez - Wto 15 Lip, 2014
 
  	  | Jazmatos napisał/a: | 	 		  Nie uważam, żebym przesadzał z komentowaniem, zwracam uwagę tylko wszystkim, żeby potem nie było niespodzianki. Ooo Beez wygrał, przecież to Arryn miał 6 zamków. I nie mówię, że każdy, jakby była mobilka to Arryn byłby w czołówce, ale że teraz straci 2-3 zamki to się odwróci. Natomiast Ty zyskasz przynajmniej 1, jak nie 2 +plus masz tron, więc ruszasz się 1, więc wejście w pusty zamek to jaki problem? 
 
 
Dla Ciebie korzystniej abym nic nie mówił. I możliwe, że trochę za dużo się udzielam, ale nie mów mi, że nie mam racji bo cytując Ciebie bardzo tego nie lubię    | 	  
 
 
A gdzie ja ci powiedziałem, że nie masz racji. Wisi mi treść twoich wypowiedzi od pewnego czasu oskarżająca każdego gracza po kolei jaki to jest op, jak to nie masz szans, jak to ktoś zaraz wygra z 4 zamkami, jak to za ture gra się skończy bo AKURAT wypadnie 1-procentowa możliwa kombinacja wydarzeń i świat pogrąży się w chaosie. Nie chodzi mi o tą wypowiedź sprzed chwili tylko o ogólną postawę na forum, która może uprzykrzyć życie: 
 
-Gm-om
 
-Graczom z mniejsza ilościa jednostek,
 
-Graczom z większą ilościa gier na forum, 
 
-Graczom którzy nie mają aż tyle dziennie czasu. 
 
Problemem jest, że każdy ma mapę i jeśli chce to widzieć to o czym komentujesz to to widzi (a skoro bierze udział w grze na forum to to widzi i zwracanie uwagi nie ma większego sensu) . Już będąc jako GM w 46 zwracałem ci kilka razy uwagę na Spam (więc jeśli myślisz że napisałem to pod wpływem tej wypowiedzi która rzekomo mówiła jaki to jestem bliski zwycięstwa to jesteś w błędzie), który nic nie wnosił do rozgrywki. Mi ciężko mając kilka gier i zapewne kilku innym osobom na forum też przebrnąć przez te zwały postów, gdzie ruchy są w kilku postach a w reszcie jest spam (Zwykle twoje komentarze i odpowiedzi innych graczy na nie). Graczom którzy mają mało jednostek i są już "mniej" w tej grze od innych taki spam wręcz odrzuca i sprawia ze odechciewa się wchodzic do tematu i wykonywac ruchy (Jak nie wierzysz to spytaj Figola), bo potwierdzał moje twierdzenia w 46. GM-om też łatwiej się poruszać po klarownym temacie, a jesli już na siłę chcesz na coś innym graczom zwrócić uwagę, to proszę rób to w temacie naboru i nie zaśmiecaj tematów pola gry.
												 Germanus - Wto 15 Lip, 2014
  ŻW po grze o tron
 
Tyrell: 11
 
Arryn: 8
 
Bolton: 7
 
Lannister: 6
 
Targaryen: 3
 
Greyjoy: 2
 
Martell: 2
 
Frey: 1
 
Baratheon: 1
												 Beez - Wto 15 Lip, 2014
 
  	  | Germanus napisał/a: | 	 		  ŻW po grze o tron
 
Tyrell: 11
 
Arryn: 8
 
Bolton: 7
 
Lannister: 6
 
Targaryen: 3
 
Greyjoy: 2
 
Martell: 2
 
Frey: 1
 
Baratheon: 1 | 	  
 
 
Nie wiem jak inni gracze, ale czy nie powinienem mieć 8 żetonów ? 4 na mapie + KL (2) + GOlden Tooth (1) + Casterly Rock (1) ?
												 Germanus - Sro 16 Lip, 2014
  ŻW po grze o tron
 
Tyrell: 11
 
Arryn: 8
 
Bolton: 7
 
Lannister: 8
 
Targaryen: 3
 
Greyjoy: 2
 
Martell: 2
 
Frey: 1
 
Baratheon: 1[/quote]
 
 
Beez - nie zauważyłem tego na KL    
												 Germanus - Czw 17 Lip, 2014
  proszę wysyłać rozkazy, bo w weekend wyjeżdżam i nie będę miał jak zrobić mapki
												 Beez - Czw 17 Lip, 2014
  to ja jeszcze spytam czy GJ nie powinien mieć 3 żetonów bo przez jego Aerona zmienia mi to rozkazy
												 Germanus - Czw 17 Lip, 2014
  Słuszna uwaga. Żeton GJ zlał mi się z tłem. Ma 3 żw
												 Kamo - Czw 17 Lip, 2014
  Ja czekam na kruka
												 Beez - Pią 18 Lip, 2014
  rozkazy jak tylko wstane bo teraz nie moge ogarnac. Mam nadzieje ze nie jestem ostatni - widze ze kamo czeka na kruka, ale w tym stanie wysłać rozkazów zwyczajnie nie dam rady dobrych .
												 Germanus - Pią 18 Lip, 2014
  proszę o to aby doszły do jutra abym mógł wam mapkę rozbić. Moderować mogę z tableta na wakacjach   
												 guzu - Pią 18 Lip, 2014
  a kto tam kisi?
												 Germanus - Pią 18 Lip, 2014
  Lannister, Targaryen, Baratheon
												 Beez - Pią 18 Lip, 2014
  [quote="Germanus"]Lannister, Targaryen, Baratheon[/quote
 
 
-1
												 Jazmatos - Pią 18 Lip, 2014
  -2
												 Germanus - Sob 19 Lip, 2014
  niestety Bolton wysłał błędne rozkazy...
 
i zapomniałem że Gj mi nie wysłał...
 
prosiłbym aby dziś wysłać rozkazy
												 Jazmatos - Sob 19 Lip, 2014
  Coś nam ta rozgrywka idzie jak krew z nosa   
												 Germanus - Sob 19 Lip, 2014
  bo co niektórzy zapomnieli że nie wolno używać UW.
 
co do rozgrywki to jesteśmy prawie w połowie   
												 Germanus - Sob 19 Lip, 2014
  3 tura - faza akcji
 
 
												 guzu - Nie 20 Lip, 2014
  czy ten kruk coś zmieni?
												 Kamo - Nie 20 Lip, 2014
  na IB zmieniam na Obrone +1
												 Shutt - Nie 20 Lip, 2014
  Beez, prosze, daj pograc troche dluzej i nie zajmuj wszystkiego dookola.
												 Gog - Nie 20 Lip, 2014
  a skonczy te żenujaca gre prosze:d
												 Beez - Nie 20 Lip, 2014
  przepraszam - marsz rano. Muszę to przemyśleć. Wieczorem ucieło mi neta, a teraz nie jestem w "stanie" i jestem zmęczony   
												 Germanus - Pon 21 Lip, 2014
  Co turę wskazujecie innego faworyta. Chronologicznie: targ, arryn, lannister. A i tak pewnie wygra ktoś inny
												 Jazmatos - Pon 21 Lip, 2014
 
  	  | Germanus napisał/a: | 	 		  | Co turę wskazujecie innego faworyta. Chronologicznie: targ, arryn, lannister. A i tak pewnie wygra ktoś inny | 	  
 
 
Wskazywanie Targa, czyli mnie było idiotyzmem. Ja nawet 4 zamków nie miałem na dłużej niż jedną kolejkę marszu. Arryna wskazałem jak miał 6 no hmm trzeba mieć chyba 7. A Lannistera wszyscy wskazaliśmy jak miał 4 ale dostęp do 3-4 pustych zamków. Tyle. Grajmy i zobaczymy jak to będzie.
												 Beez - Pon 21 Lip, 2014
  piechur z Tridentu na Riverrun.
												 guzu - Pon 21 Lip, 2014
  The Twins (marsz -1) -> piechur na The Vale
 
 
dowódca na PW u GM
												 Germanus - Pon 21 Lip, 2014
  bitwa o dolinę
 
Frey (2) + dowódca na pw vs arryn (1)
												 lion_victor - Pon 21 Lip, 2014
  Raz Frey'owej kozie śmierć: 
 
 
Sansa Stark [1] Jeśli bronisz obszaru, na którym znajduje się Twierdza siła karty rodu Twojego przeciwnika spada do 0. 
 
 
Lothor?    
												 guzu - Pon 21 Lip, 2014
  Emmon Frey [2] Jeśli bronisz Twierdzy to możesz odrzucić dowolną liczbę ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby zwiększyć siłę tej karty o liczbę odrzuconych żetonów Władzy. 
 
 
   
												 lion_victor - Pon 21 Lip, 2014
  Liczyłem, że zaryzykujesz    Wycofuję się na Eyrie.
												 Richtus - Pon 21 Lip, 2014
  To kontynuujemy zgodnie z założeniami. Statek na Martella, proszę Targa o wsparcie. Dowódcę wyślę po upewnieniu się co do decyzji.
												 Jazmatos - Pon 21 Lip, 2014
  Udzielam wsparcia.
												 Gog - Pon 21 Lip, 2014
  eh :d żenada obydwaj maja lepsza pozycje, ja mam 0.5 dobrych kart w ogóle, i jeszcze 2v1 :> broni doran martell :> 3 statki na targa dowódca na pw
												 Jazmatos - Pon 21 Lip, 2014
  Ale na które morze?
												 Gog - Pon 21 Lip, 2014
  górne
												 Jazmatos - Pon 21 Lip, 2014
  Dobra broni się 3 trochę jej szkoda, ale szkoda byłoby też się na niej przewijać, zapewne dałeś 1 więc jest 5 do 4 i wycofuję się na górne morze.
												 Germanus - Wto 22 Lip, 2014
  Wstrzymajcie się. Tyrrel nie podał jeszcze dowódcy do poprzedniej bitwy
												 Jazmatos - Wto 22 Lip, 2014
 
  	  | Germanus napisał/a: | 	 		  | Wstrzymajcie się. Tyrrel nie podał jeszcze dowódcy do poprzedniej bitwy | 	  
 
 
Czego by nie dał to nie wygrał, a na 4 Martella nie było mieczy.
												 Richtus - Wto 22 Lip, 2014
  Nie wiem czemu Martell podał jawnie swojego dowódcę i czy zrobił to umyślnie ale uczciwie mówiąc miałem rzucić Tarly'ego w tej sytuacji i tak to proszę zaliczyć.
												 Jazmatos - Wto 22 Lip, 2014
  Czyli możemy jechać dalej. GoG niech poda dowódcę na bitwę ze mną.
												 Gog - Wto 22 Lip, 2014
  no arienne
												 Jazmatos - Wto 22 Lip, 2014
  Oka to jak rozumiem East Summer Sea jest puste teraz tak? Statek się wycofuję na morze koło stolicy. To ja się ruszam z Cape Wrath na SE, zostawiam ŻW. Jak tak teraz patrzę, to nieco żałuję, że nie rzuciłem jednak 2   
												 guzu - Wto 22 Lip, 2014
  no to bolton, greyjoy
												 Shutt - Wto 22 Lip, 2014
  Bolton czeka na Bare. Poczeka zapewne kilka dni, bo takiego mamy zawodnika.
												 lord mormont - Wto 22 Lip, 2014
 
  	  | Shutt napisał/a: | 	 		  | Bolton czeka na Bare. Poczeka zapewne kilka dni, bo takiego mamy zawodnika. | 	  
 
 
Bolton to oszust i tyle ...
 
 
piechur na Bear Island
												 Jazmatos - Wto 22 Lip, 2014
  Czemu oszust? To poważne oskarżenie   
												 lord mormont - Wto 22 Lip, 2014
 
  	  | Jazmatos napisał/a: | 	 		  Czemu oszust? To poważne oskarżenie    | 	  
 
20:59
 
 	  | Shutt napisał/a: | 	 		  | Poczeka zapewne kilka dni, bo takiego mamy zawodnika. | 	  
 
21:23
 
 	  | lord mormont napisał/a: | 	 		  | piechur na Bear Island | 	  
												 Shutt - Wto 22 Lip, 2014
  A to pochwalić, rzadko się tu Ciebie widuje   
 
 
Wszystko na Deepwood, dowodca PW.
												 Jazmatos - Wto 22 Lip, 2014
  Oj no to po prostu może nieco przygaduje, ale co to ma do oszusta    To tak jakby ktoś poszedł do sklepu ukradł coś i nazwalibyśmy go głupim    No można, ale hmm    Grajmy dalej .
												 Germanus - Wto 22 Lip, 2014
  Bitwa morska
 
Tarly przegrał z doranem
												 Germanus - Wto 22 Lip, 2014
  Bitwa na SB
 
Arianne pokonała księcia
												 Germanus - Sro 23 Lip, 2014
  Bitwa o deepwood
 
Roose Bolton przegnał baratheona na castle black Ale dał plamę i stracił bękarta
												 lord mormont - Sro 23 Lip, 2014
  oczy wiście
 
Ramsay Bolton [3] Jeśli twoja karta Rodu "Roose Bolton" znajduje się na twoim stosie kart odrzuconych, ta karta otrzymuje +2 do siły i 3 symbole miecza 
 
5 siły i 3 miecze    
												 Germanus - Sro 23 Lip, 2014
  Jak chcecie mapkę to dopiero w poniedziałek jak wrócę z wakacji
												 Jazmatos - Sro 23 Lip, 2014
  Na kogo czekamy?
												 Germanus - Sro 23 Lip, 2014
  Bolton wybiera gdzie się wycofuje bara. Ruch greya
												 Kamo - Czw 24 Lip, 2014
  Wrócę z pracy to wyśle
												 Shutt - Czw 24 Lip, 2014
  Bara na Castle Black.
												 Kamo - Czw 24 Lip, 2014
  z Pyke, piechur atakuje Seagard, koń na Greywater Watch. Daje Dagmera, Arryn ma ostatnią kartę to nie trzeba na niego czekać. Przegrywam.
												 Jazmatos - Czw 24 Lip, 2014
 
  	  | Kamo napisał/a: | 	 		  | z Pyke, piechur atakuje Seagard, koń na Greywater Watch. Daje Dagmera, Arryn ma ostatnią kartę to nie trzeba na niego czekać. Przegrywam. | 	  
 
 
Nie żebym jak to Beez mówił komentował grę i się czepiał ale co to miało na celu? Spaść na zaopatrzeniu? Przewinąć Arryna? Nic nie zyskać. Toś Beez miał swoje potyranie Twojej osoby przez Greya   
												 Germanus - Pią 25 Lip, 2014
  cycuś arryn zrzuca na 1 pozycję zaopatrzenia Dagamera i dzielnie broni Seagard
												 guzu - Pią 25 Lip, 2014
  to teraz Arryn lion victor
												 lion_victor - Pią 25 Lip, 2014
  Piechur na Vale, dowódca na pw.
												 Beez - Pią 25 Lip, 2014
  mam nadzieję, że nic się nie stanie jak poczekamy z moim marszem do mapy. Bo sytuacja na wschodzie tak sie pogmatwała, że ja już nie wiem kto tam jakie morze ma i czy Targ ma dostęp do Kings Landing itp. 
 
 
+Jako, że byłem 3 faworytem do wygrania tej gry po arrynie i targu to teraz mozna wskazac tez freya. I tyle sensu z tego wskazywania ...    Przy takiej ilości zamków (doliczyłem się 33) 
 
33/9 = 3 i 2/3 Więc większość ma statystycznie 4 zamki (w podstawce 3) - jakaś osoba się wychyli o 1 zamek na 5 i już jest wielkim faworytem. 
 
 
Znalazłem też chyba błąd mapy. Wydaje mi się, że na Kings Landing powinien leżeć od początku żeton władzy (tak jak we wszystkich miastach z garnizonem, które nie są od początku terenem rodowym - w dwd i ffc ) Ponieważ jeśli Mace Tyrell zaatakuje KL i przegra to garnizon stanie sie niczyj. A nie wydaje mi się, żeby było to intencją twórcy - tylko prostym zaniedbaniem i brakiem testów.
												 guzu - Pią 25 Lip, 2014
 
  	  | lion_victor napisał/a: | 	 		  | Piechur na Vale, dowódca na pw. | 	  
 
 
Czarny Walder [3] [miecz][miecz]
												 Jazmatos - Pią 25 Lip, 2014
  Beez to nie chodzi tylko o ilość zamków aktualnie posiadanych, ale też o łatwą możliwość zdobycia następnych. Osoba, która np ma 5, ale nie ma zbytniej szansy na zdobycie następnych, a jeśli to w porywach 1, nie jest tak groźna jak osoba, która ma 4 i 4 zamki puste albo prawie puste do zdobycia. A Frey to nie wiem z której strony Ci wygrywa    Zwłaszcza, że Grey pomógł Arrynowi się przewinąć własnym kosztem kompletnie przeze mnie niezrozumiały ruch   
												 Beez - Pią 25 Lip, 2014
  Ok. ale jak dla mnie trzeba się pogodzić z tą sytuacją (4 i 4 puste), że ona występuje na tej mapie all the time i nie ma sensu zwracać na to uwagę. 
 
To tak jakbym mówił w podstawce - Uwaga uwaga bardzo ważna sprawa: Greyjoy zaraz morze wjechac na morze Lannistera z Victarionem. 
 
Każdy kto gra w grę to o tym wie wiec po co zwracać co ture na to uwage? 
 
(mnie naprawdę nie boli, że ktoś wskaże na mnie tylko zastanawiam się jaki jest cel tego "uwaga uwaga ktoś ma pare zamków więcej niż powinien"
 
 
Lepiej się ustosunkujcie do 3 fragmentu mojej poprzedniej wypowiedzi.
												 Jazmatos - Pią 25 Lip, 2014
  Hmm no w sumie nie wiem. W PBF 50, czyli na podobnej mapie, nie było żw na KL. Nie wiem czy to jest takie wbrew zasadom, bo przecież jeśli ktoś Ci tam wjedzie i wygra to garnizon przepada, a jak wjedzie i użyje Mace, czyli przegra, ale pozbawi Cie piechura to chyba tracisz kontrolę. Bo pytanie czy to jest garnizon twój rodowy, czy taki neutralny. 
 
 
Np w 46 były garnizony stawiane przez graczy i jeżeli został teren pusty z garnizonem to kto wszedł to kontrolował. Z kolei w 59 i 60 oraz np w DwD były dodatkowe garnizony rodowe w Old Town i SE i one były strikte przypisane do rodu i były tam ŻW, żeby nawet bez wojska była kontrola.
 
 
A może miało to na celu wymuszenie na Lannim, żeby pozbawił się ŻW przy wyjściu z KL, żeby nie miał, aż tak łatwo. Ostatecznie tak samo mógłbym powiedzieć o swoim SE, przecież też jest garnizon, czyli według Ciebie powinien tam być ŻW również.
												 guzu - Pią 25 Lip, 2014
  na tej mapie rodowy Lannistera to Casterly Rock
												 Beez - Pią 25 Lip, 2014
 
  	  | Jazmatos napisał/a: | 	 		  Hmm no w sumie nie wiem. W PBF 50, czyli na podobnej mapie, nie było żw na KL. Nie wiem czy to jest takie wbrew zasadom, bo przecież jeśli ktoś Ci tam wjedzie i wygra to garnizon przepada, a jak wjedzie i użyje Mace, czyli przegra, ale pozbawi Cie piechura to chyba tracisz kontrolę. Bo pytanie czy to jest garnizon twój rodowy, czy taki neutralny. 
 
 
Np w 46 były garnizony stawiane przez graczy i jeżeli został teren pusty z garnizonem to kto wszedł to kontrolował. Z kolei w 59 i 60 oraz np w DwD były dodatkowe garnizony rodowe w Old Town i SE i one były strikte przypisane do rodu i były tam ŻW, żeby nawet bez wojska była kontrola.
 
 
A może miało to na celu wymuszenie na Lannim, żeby pozbawił się ŻW przy wyjściu z KL, żeby nie miał, aż tak łatwo. Ostatecznie tak samo mógłbym powiedzieć o swoim SE, przecież też jest garnizon, czyli według Ciebie powinien tam być ŻW również. | 	  
 
 
Tak moim zdaniem u ciebie też powinien być żw. 
 
Tak jak jest w DWD u tyrella w oldtown, u Baratheona w Storm's end, W FFC u Lannistera W KL. w 50 nie ma żetonu bo jest to gra robiona przez gracza. Natomiast chyba powinniśmy brać wzorce od FFG. Garnizony nigdy nie przepadały tak sobie o. Więc dlaczego tworzyć taką możliwość i jak w ogóle ją rozpatrzyć.
 
 
Jak wygra garnizon przepada - sprawa prosta. 
 
W 46 to nie garnizony tylko fortyfikacje - które zostały wprowadzone do Gota w 1 edycji i miały swoje osobne zasady 
 
 
W każdej wersji wydanej przez FFG jeżeli jakiś ród ma na starcie jednostki na terytorium z garnizonem (nie rodowym) to ma od razu umieszczony tam żeton władzy. Jest to coś o czym nie pomyślał twórca tej mapy czy też twórca 50 bo nie przegrał tylu gier w tą grę. 
 
 
-żeby nie było - nie jestem za tym żeby dodawać ten żeton w tej rozgrywce - tylko żeby po niej stwierdzić że zgodnie z założeniami twórców podstawowych zasad Gota - żeton powinien tam być
												 lion_victor - Pią 25 Lip, 2014
  Lyn Corbray [2] Jeśli przegrasz tę bitwę, otrzymujesz tyle Żetonów Władzy ile wynosi Twoje zaopatrzenie.
												 guzu - Pią 25 Lip, 2014
  piechur ginie, otrzymujesz 2 żetony władzy
 
 
Lannister teraz
												 Kamo - Pią 25 Lip, 2014
 
  	  | Germanus napisał/a: | 	 		  | cycuś arryn zrzuca na 1 pozycję zaopatrzenia Dagamera i dzielnie broni Seagard | 	  
 
 
Przepraszam, ale błąd, w treści jest zaznaczone że jeżeli przegra to zrzuca mnie z zaopatrzenia. Tylko że Arryn wygrał to treść karty nie ma dalszych konsekwencji.
 
 
 	  | Cytat: | 	 		  | Robert Arryn [0] Jeśli przegrasz bitwę, Twój przeciwnik spada o 1 pozycję na Torze Zaopatrzenia.  | 	  
												 Germanus - Pią 25 Lip, 2014
  Tak, przepraszam za błąd z arrynem - pośpiech w pisaniu przez Neta który czasem się traci. Proponuje z resztą poczekać aż wrócę i wszystko porządnie ogarnę.
 
KL - brak zw. Jak wyjdziesz i nie emzostawisz namiestnika to nie dostajesz bonusów ale masz tam garnizon. Możesz tam wrócisz ale nie walczysz z garnizonem bo jest twój. Zostawiasz stolicę bez namiestnika to neutralny wszystko kradnie itp.   
												 Shutt - Sob 26 Lip, 2014
  Na co czekamy?
												 guzu - Sob 26 Lip, 2014
  na Lannistera
												 Beez - Sob 26 Lip, 2014
  Nie rozumiem co prawda po co tworzyć nowe mechaniki jeśli stare są dobre i nikt na nie nie narzeka. Tak samo jak nie rozumiem fabularnie jak mogę mieć swój garnizon - czyli "Dawniej: budowla rzymska o charakterze militarnym, którą stawiano zazwyczaj przy miastach w celu kontroli lub obrony." - i jednocześnie nie mieć w miejscu mojego garnizonu kontroli 
 
Powtórze - ja nie chce zeby on byl dodany w tej grze - bo zmienianie zasad w trakcie nie ma sensu, ale i fabularnie i godząc się z podstawowymi mechanikami gota żeton władzy od początku powinen tam leżeć . Nikt z was nie podał żadnego sensownego powodu związanego z oryginalną mechaniką gry dla którego żetonu tam być nie powinno. W sumie to ostatni post odnośnie tej sprawy bo w sumie aż tak bardzo mi nie zależy żeby przyszli Lannisterowie mieli łatwiej - staram się tylko naprawić błąd mechaniki tej mapy. 
 
 
A co do mojego ruchu - Już wcześniej pisałem, że poczekam do poniedziałku na mapę bo nie ogarniam co się stało na wschodzie, a jest to dla mnie istotne.
												 Germanus - Nie 27 Lip, 2014
  jesli nic nie poknociłem to sytuacja wygląda obecnie tak:
 
 
												 guzu - Nie 27 Lip, 2014
  tylko z the eyrie zdjąć marsz arryna jeszcze
 
 
 	  | lion_victor napisał/a: | 	 		  | Piechur na Vale, dowódca na pw. | 	  
 
 
Lyn Corbray [2] Jeśli przegrasz tę bitwę, otrzymujesz tyle Żetonów Władzy ile wynosi Twoje zaopatrzenie.
 
 
Czarny Walder [3] [miecz][miecz]
												 Jazmatos - Nie 27 Lip, 2014
  Zwróciłbym uwagę, że ktoś zaraz zdobędzie 6 zamek i skończy pewno z 5, a rusza się I a z Harrenhall akurat 2 zamki są, a tak dawno mobilki nie było, ale że wszyscy to widzą, to tego nie zrobię    No ruszajcie się tam.
												 Germanus - Nie 27 Lip, 2014
  zapomniałem ściągnąć marszu, ale chyba widac co i jak jest
												 Beez - Pon 28 Lip, 2014
  rycerz z Goldroad na Blackwater. Dowódca na pw.
												 guzu - Pon 28 Lip, 2014
 
  	  | Beez napisał/a: | 	 		  | rycerz z Harenhall na Blackwater. Dowódca na pw. | 	  
 
 
z Goldroad
												 Beez - Pon 28 Lip, 2014
  poprawione.
												 Germanus - Pon 28 Lip, 2014
  wojna o wodę
 
Kat nie przebił się przez brzuszek Mace'a
												 Richtus - Pon 28 Lip, 2014
  Broni Mace Tyrell.
												 Jazmatos - Pon 28 Lip, 2014
  Na kogo czekamy?
												 guzu - Wto 29 Lip, 2014
  na mnie he, jak tylko przybędzie czarne ptaszysko ruszę wreszcie moją kościstą dupę he 
												 Richtus - Wto 29 Lip, 2014
  Piechur na Duskendale, zostawiam żeton.
												 Germanus - Wto 29 Lip, 2014
  teraz Frey i Martell
												 guzu - Wto 29 Lip, 2014
  The Fingers (marsz +0) -> piechur na Gulltown
 
 
dowódca na PW u GM
												 Germanus - Wto 29 Lip, 2014
  Oblężenie Gulltown
 
Edwyn Frey 3 pokonał Luthora, który wycofał się na Bramę
												 lion_victor - Wto 29 Lip, 2014
  Lothor Brune [1] [miecz][wieża]
												 guzu - Wto 29 Lip, 2014
  Edwyn Frey [2] [wieża][wieża]
												 Germanus - Wto 29 Lip, 2014
 
    
 
gdzie wycofuje się Arryn?
												 lion_victor - Wto 29 Lip, 2014
  Bloody Gate
												 Gog - Wto 29 Lip, 2014
  bez efektu   
												 Germanus - Wto 29 Lip, 2014
  teraz obdarty, smoczek, cycuś
												 Jazmatos - Sro 30 Lip, 2014
  Hmm no to ja jeden statek na Freya dowódca znany, drugi na blackwater bay.
												 guzu - Sro 30 Lip, 2014
  u mnie
 
 
Lothar Frey [0] Jeśli bronisz obszaru z mostem to ta karta otrzymuje +3 do siły. 
 
 
karty wracają na moją rękę
												 guzu - Sro 30 Lip, 2014
  Moat Cailin (marsz +1) -> piechur na The Twins, rycerz na Seagard
 
 
dowódca na PW u GM
												 lion_victor - Sro 30 Lip, 2014
  Sansa Stark [1] Jeśli bronisz obszaru, na którym znajduje się Twierdza siła karty rodu Twojego przeciwnika spada do 0.
												 guzu - Sro 30 Lip, 2014
  u mnie
 
 
Walder Frey [4] Wybierz obszar sąsiadujący z obszarem na którym toczy się bitwa. Jednostki, które tam przebywają udzielają Ci wsparcia, pod warunkiem, że nie są to jednostki należące do Twojego przeciwnika. 
 
 
wspiera mnie rycerz Greyjoya
												 Germanus - Sro 30 Lip, 2014
  rycerz Arryna ginie
												 Germanus - Sro 30 Lip, 2014
  bitwa na NS
 
Ser Barristan Selmy [1+2] pokonał Lothar Frey [0+2]. Frey wycofuje się na The Bite
												 Germanus - Sro 30 Lip, 2014
  zostały marsze:
 
greya na morzu
 
Arryna w Eyrie
 
Lannistera na morzu
 
Targa w SE
												 guzu - Sro 30 Lip, 2014
  tylko z the eyrie zdjąć marsz arryna jeszcze
 
 
 	  | lion_victor napisał/a: | 	 		  | Piechur na Vale, dowódca na pw. | 	  
 
 
Lyn Corbray [2] Jeśli przegrasz tę bitwę, otrzymujesz tyle Żetonów Władzy ile wynosi Twoje zaopatrzenie.
 
 
Czarny Walder [3] [miecz][miecz]
												 Jazmatos - Sro 30 Lip, 2014
  Hmm no to mój marsz nie koliduje. To ja atakuję Martella w stolicy z SE, mam 2+1 używam karty 3 z 2 mieczami, bo Martell ma ostatnią kartę z tego co widzę (0) i jest 6 do 6 jestem wyżej na lennikach.  Zostawiam żw w SE. Statek przejmuję.
												 Kamo - Czw 31 Lip, 2014
  Statek na Sunset Sea, dowódca na PW.
												 Germanus - Czw 31 Lip, 2014
  bitwa na SS
 
na razie 1:1. Dowódca murzyna jest. Brakuje indianina   
 
wycofka na GS
												 Beez - Czw 31 Lip, 2014
  Broni 2 z mieczem
												 Kamo - Czw 31 Lip, 2014
  Sir Harras Harlaw, wsparcie z IB. 1+1+3 vs 1+2
												 Germanus - Pią 01 Sie, 2014
  został marsz Beeza i następna runda. Jak nie zdążycie do 14:00 to nowa runda dopiero od poniedziałku (wyjazd weekendowy bo przedłużono mi urlop    )
												 Jazmatos - Pią 01 Sie, 2014
  No i decyzja GoGa gdzie wycofuje Rycerza i piechura.
												 Beez - Sob 02 Sie, 2014
  Oba statki na sunset Sea. Jeżeli jest 3:1 to dowódca na pw
												 Germanus - Sob 02 Sie, 2014
  Frankenstein wygrał z czytaczem
												 Gog - Sob 02 Sie, 2014
  yronwood
												 Kamo - Sob 02 Sie, 2014
  I tak nic nie poradzę, to Czytacz.
												 Germanus - Nie 03 Sie, 2014
  Jutro koło południu a mapka
 
Wydarzenia:
 
Zaopatrzenie
 
Mroczne skrzydła
 
Atak dzikich
												 Kamo - Nie 03 Sie, 2014
  Ja na swoje poczekam za mapką   
												 Jazmatos - Nie 03 Sie, 2014
  Znowu nie ma mobilizacji...? Czemu ja mobilizacji doczekuję tylko wtedy gdy jestem albo całkowicie zniszczony albo mnie już nie ma.
												 Germanus - Pon 04 Sie, 2014
 
  
												 Germanus - Pon 04 Sie, 2014
  IV runda - po zaopatrzeniu.
 
 
												 Jazmatos - Pon 04 Sie, 2014
  Decyzja to chyba Greyja, nie dawajmy Lanniemu za dużych przywilejów może    Ja w SE zostawiałem ŻW.
												 Germanus - Pon 04 Sie, 2014
 
  	  | Jazmatos napisał/a: | 	 		  Decyzja to chyba Greyja, nie dawajmy Lanniemu za dużych przywilejów może    Ja w SE zostawiałem ŻW. | 	  
 
poprawię przy następnej mapce. Masz 1 żw mniej
												 Kamo - Pon 04 Sie, 2014
  Nic się nie dzieje.
												 Germanus - Sro 06 Sie, 2014
  jeszcze 5 graczy nie podało ile daje na dzikich
												 Germanus - Czw 07 Sie, 2014
  czekamy tylko na Shutta i Kamo
												 Germanus - Czw 07 Sie, 2014
  Nocna Straż: 2*3 (Tyrell, Bolton, Greyjoy)+1*5(aratheon, Martell, Frey, Lannister, Targaryen)+0 (Arryn) =11
 
vs Dzicy 12
 
 
Zabrakło 1 od Arryna więc skąpiec traci najwięcej a dokładnie wszystko...
 
 
WARG-ZWIADOWCA 
 
Zwycięstwo Dzikich 
 
Gracz z najniższą stawką: Odrzuca wszystkie dostępne żetony Władzy. 
 
Pozostali gracze: Odrzucają po 2 dostępne żetony Władzy (lub tyle, ile aktualnie posiadają). 
 
Zwycięstwo Nocnej Straży 
 
Gracz z najwyższą stawką: Wszystkie żetony Władzy, które przeznaczył na tę licytację natychmiast wracają do jego dostępnej władzy.
												 Germanus - Czw 07 Sie, 2014
  Kasa:
 
Lannister 5
 
Tyrell 6
 
Bolton 3
 
 
Reszta 0
												 Germanus - Czw 07 Sie, 2014
  mapki nowej chyba nie trzeba bo widać co i jak
												 guzu - Czw 07 Sie, 2014
  huhu sroga kara    
												 Jazmatos - Czw 07 Sie, 2014
  Bardzo dobra    Ja i tak nic nie miałem   
												 Germanus - Czw 07 Sie, 2014
  "mój nowy lepszy mąż a jakby stary, nic nie przyoszczędził"
 
Tyle mamy oszczędności, ile mamy na koncie   
												 Germanus - Pią 08 Sie, 2014
  Panowie, wysyłać rozkazy a nie wczytywać się w regulaminy UEFA!
												 Jazmatos - Sob 09 Sie, 2014
  Ja wyślę dzisiaj wieczorem.
												 Germanus - Nie 10 Sie, 2014
  został Frey i Arryn
												 Richtus - Pon 11 Sie, 2014
  Wolno nam to idzie. Ja robię mały wypad nad jezioro - nie będzie mnie 2, może 3 dni. Mam nadzieję, że nie spowoduję dalszych opóźnień   
												 Germanus - Pon 11 Sie, 2014
  patrząc na tempo naszego zwycięskiego lwa raczej nie...
												 Jazmatos - Pon 11 Sie, 2014
  A co to Beez nam tam laguje? Nic nie pisał przecież   
												 Germanus - Pon 11 Sie, 2014
  lion victor
												 lion_victor - Pon 11 Sie, 2014
  Sorry Panowie, wieczór kawalerski pomniejszego lorda przeciągnął się ponad miarę   
												 Germanus - Pon 11 Sie, 2014
  IV runda - faza akcji
 
 
												 Germanus - Pon 11 Sie, 2014
  murzynek używa Kruka, a potem może jechać indianin   
												 Shutt - Pon 11 Sie, 2014
  mapka mi sie nie laduje
												 Germanus - Pon 11 Sie, 2014
  tu link:
 
http://i.imgur.com/deSziMb.jpg
												 Kamo - Pon 11 Sie, 2014
  Karta dzikich.
												 lord mormont - Pon 11 Sie, 2014
  piechur na Karhold
 
dowódca na pw
												 Germanus - Pon 11 Sie, 2014
  Bitwa pod Karhold
 
Axell ścina  vs Barbrey'a, który zbiera innych dowódców
												 Beez - Wto 12 Sie, 2014
  Rycerz z Goldroad na Seagard. 
 
Dowódca na pw.
												 guzu - Wto 12 Sie, 2014
 
  	  | Beez napisał/a: | 	 		  Rycerz z Goldroad na Seagard. 
 
Dowódca na pw. | 	  
 
 
Emmon Frey [2] Jeśli bronisz Twierdzy to możesz odrzucić dowolną liczbę ze swoich dostępnych żetonów Władzy, aby zwiększyć siłę tej karty o liczbę odrzuconych żetonów Władzy.
												 Germanus - Wto 12 Sie, 2014
  bitwa pod Seagadem
 
Jaimy [5] vs Emmon [4+??]
 
Reproduktor ucieka MC
												 guzu - Wto 12 Sie, 2014
  he gdybym ja miał synku to bym dał he
 
 
uciekam na Moat Cailin
												 Jazmatos - Wto 12 Sie, 2014
  Czyli jak rozumiem Lannister już wygrał? Bo nie widzę nigdzie kontry jakieś specjalnej na jego zamki. Teraz się przewinie na morzu a potem Tyrellowi zajmuje 7 zamek. Zdumiewa mnie tylko bierność Greyja w całym tym konflikcie tylko, który nie zrobił nic. Teraz też Lannisport pusty był, a on nawet sobie nie zadał trudu żeby tam dać marsz na Searoad Marches... Szkoda gadać.
												 guzu - Wto 12 Sie, 2014
  rzeczywiście dziwna sprawa, tym bardziej że mógł krukiem zmienić tam na marsz -1
 
 
Lannister marsz +0 ma na statku w KL chyba
												 Germanus - Wto 12 Sie, 2014
 
  	  | guzu napisał/a: | 	 		  rzeczywiście dziwna sprawa, tym bardziej że mógł krukiem zmienić tam na marsz -1
 
 
Lannister marsz +0 ma na statku w KL chyba | 	  
 
marsz jest na KL
												 guzu - Wto 12 Sie, 2014
  to w takim razie koniec, wsparcie Targaryena nic nie pomoże.....
												 Jazmatos - Wto 12 Sie, 2014
 
  	  | guzu napisał/a: | 	 		  | to w takim razie koniec, wsparcie Targaryena nic nie pomoże..... | 	  
 
 
Ja bym powiedział, choć Beez się zaraz przyczepi, że niepotrzebnie komentują, ale Grey to chyba robił wszystko aby wygrał Lanni, wcześniej dziwna zagrywka względem Arryna. Pomagał wszystkim tylko nie sobie i grze (głównie przez swoją bierność). Ja bym tam wkroczył już dawno, ale zaiste trudno się gra mając raptem 2 piechurów i ciągle walcząc na morzu z Martellem. Bo nie raczyła wypaść mobilka. I znowu taka gra z dupy nieco, no ale cóż.
												 Beez - Wto 12 Sie, 2014
  nie przyczepi się bo aktualnie piszesz 1-2 posty na strone a nie tak jak na poczatku tematu 3-5 - więc to nie kłuje tak w oczy. 
 
 
A bierna postawa GJ-a nawet mnie zdziwila. Ale grajmy do końca   
												 guzu - Wto 12 Sie, 2014
  The Vale (marsz +1) -> zdjęty bez efektu
												 Shutt - Wto 12 Sie, 2014
  Barbrey Dustin [0] Jeśli przegrasz bitwę, możesz cofnąć wszystkie swoje kart na rękę, poza tą
												 Shutt - Sro 13 Sie, 2014
  Konnica na Kingsroad
 
Piechur na WF
												 Richtus - Czw 14 Sie, 2014
  Rycerz na Searoad Marches, bez żetonu. Dowódca Greya znany, u mnie Margaery. Greyjoy nie ma żetonów, więc nie podbije sobie siły i w tej sytuacji wsparcie Lannistera nie ma znaczenia.
												 Germanus - Czw 14 Sie, 2014
  Tyrel wygrywa bitwę. Greyjoy sie przewija i wycofuje sie na Cider Hall
												 Kamo - Pią 15 Sie, 2014
  Cider Hall
												 Gog - Pią 15 Sie, 2014
  oficjalnie juz i bez ogródek stwiedzam, że ta gra to największy niezabalansowany debilny crap ever     targ super tory, super pozycja, super karty    3 morza zajmuje po 1 turze:d a ja zacznynam w porcie mam jego gówniane karty symbole super 3 2x wieza    i  1 uzyteczna karte w obronie arienne ktora przy 3 trójce targa po prostu anihiliuje mi armie ;d do tego ma pseudo lorasa ulepszego kevana i stannisa, a i zapomnialem o pojebanej denerys ktora od 4 tury juz po prostu przegieta max, do tego nie mam gdzie farmic nie no super sie gra:D ;x 3 statki na morze targa dowódca na pw
												 Germanus - Pią 15 Sie, 2014
 
  	  | Gog napisał/a: | 	 		  oficjalnie juz i bez ogródek stwiedzam, że ta gra to największy niezabalansowany debilny crap ever     targ super tory, super pozycja, super karty    3 morza zajmuje po 1 turze:d a ja zacznynam w porcie mam jego gówniane karty symbole super 3 2x wieza    i  1 uzyteczna karte w obronie arienne ktora przy 3 trójce targa po prostu anihiliuje mi armie ;d do tego ma pseudo lorasa ulepszego kevana i stannisa, a i zapomnialem o pojebanej denerys ktora od 4 tury juz po prostu przegieta max, do tego nie mam gdzie farmic nie no super sie gra:D ;x 3 statki na morze targa dowódca na pw | 	  
 
krótko mówiąc Martell do poprawy    już nad tym pracuję
												 Germanus - Pią 15 Sie, 2014
  bitwa morska
 
Doran  przegrywa z Danerys
												 Jazmatos - Sob 16 Sie, 2014
  Pewno tam jakiś crap poszedł no ale niech będzie Daenerys Targaryen [0] Siła tej kart jest równa aktualnej turze.
												 Germanus - Nie 17 Sie, 2014
  teraz Tagr, potem Grey
												 Jazmatos - Nie 17 Sie, 2014
  No to ja mam tylko 1. Wypływam z portu.
												 Germanus - Pon 18 Sie, 2014
  pytanie techniczne, bo gra się wlecze.
 
I tak wiadomo że w tej turze wygra Lannister. Czy chcecie dogrywać tą turę czy też ogłaszamy zwycięsce
												 guzu - Pon 18 Sie, 2014
  nie ma sensu tego ciągnać....kończ Waść wstydu oszczędź...możesz zaczynać nabór do kolejnej    
												 Germanus - Pon 18 Sie, 2014
  proszę od razu o opinie dot. rodu którym się grało   
												 guzu - Pon 18 Sie, 2014
  Freyem bardzo dobrze mi się grało, pozycja i karty w porządku. 
 
Dostęp do zamków, koronek, beczek w miarę łatwy.
 
 
Na tej mapie brakuje mi Tullego - może to by zmusiło bardziej Lanniego do wysiłku.
 
 
Dzięki Germanus za prowadzenie
												 Beez - Pon 18 Sie, 2014
  Dzięki za prowadzenie. Grało mi się Lannisterem dobrze - może aż za dobrze - mimo iż nie przeboleje braku żetonu na KL. 
 
3 czynniki z powodu których wygrałem :
 
 
1- bierna postawa GJ-a 
 
2- Moim największym problemem był Arryn - tyle że nie wiadomo dlaczego po podbiciu Riverrun on poleciał z samobójczą misją na Freya i zostawił 2 zamki puste . 
 
3- Szczęśliwa licytacja na początku   
 
 
Wydaje mi się, że dostęp do zamków w tej wersji praktycznie każdy ma spory więc to chyba nie jest u Lannistera problemem
												 Jazmatos - Pon 18 Sie, 2014
  No ja po raz kolejny mogę tylko wyartykułować swoje ubolewanie nad grą Greya, którą zakończył przedwcześnie wszystkim rozgrywkę...
 
 
Co do samego Targa i gry nim. Przez to, że mobilki nie było to gra sprowadzała do ruchu 2 piechurami, bo konia musiałem poświęcić na Arryna, żeby floty nie zrobił i nie zyskał znacznej przewagi jakby wypadła mobilka w 2 turze. Gdyby wypadła w 2 turze, wówczas ja miałbym sporą przewagę. Ja musiałem się skupić na walce z Martellem później i mimo mojej przewagi zamków jak to ciągle wypominał GoG gówno mi z tego przyszło skoro mobilki nie było. A UW z * mowy nawet nie było, żeby dało radę gdzieś położyć. 
 
 
Za to Lannister grał sobie bezstresowo. Arryn też nie mam pojęcia po co się wcinał, aż na Seagard, choć jakby wypadła wówczas mobilka to też przewagę jakąś by pewno miał. 
 
 
Tak obiektywnie wydaje mi się, że w tej rozgrywce największy potencjał ma Arryn, Lannister i Targ, którzy są głównymi pretendentami do korony. Ewidentnie brakuje Tully. Pomysł z tym koniem w Harrenhall jest zły, bo może sobie tam spokojnie śmigać i zdobywać zamki. Wypadnie taka mobilka w 2-3 turze i trudno by go było powstrzymać. Z kolei Lanni i ta nieszczęsna KL... 
 
 
Niby wszystko można neutralizować dyplomacją itp, ale jak było widać po tej rozgrywce niektórzy mieli na to wyjebane Beez   
												 Germanus - Pon 18 Sie, 2014
  Arryn = Littelfinger. A kto jest panem Harrenhall...?
 
Jak nie ma tam rycerza tylko np. UW to piechurem śmiga Lannister i zdobywa zamki.
 
Lannister ma KL to chyba nie jest dziwne. Kontrolować może go Targ, tylko musi chcieć   
 
czekam na kolejne opinie
												 Gog - Pon 18 Sie, 2014
  na SE garnizon 6 lub 5, baratheonowi dac gwiazdke facet ma morze po obu stronach i nie m mobilki i zabrac miecz:) zabrac korone z arbor, zmiana mórz zeby targ nie mogl wbijac od razu w arryna, Frey trafny bardzo sie wydaje    na moat coalin musi cos byc    usunac goldroad:)
												 Jazmatos - Wto 19 Sie, 2014
 
  	  | Gog napisał/a: | 	 		  na SE garnizon 6 lub 5, baratheonowi dac gwiazdke facet ma morze po obu stronach i nie m mobilki i zabrac miecz:) zabrac korone z arbor, zmiana mórz zeby targ nie mogl wbijac od razu w arryna, Frey trafny bardzo sie wydaje    na moat coalin musi cos byc    usunac goldroad:) | 	  
 
 
Hmm znaczy z tym morzem przy Arrynie to ja mówiłem od początku. Choć gdyby pozbawić tej granicy to wówczas mało kto ma powstrzymać Arryna? Tak byłem w stanie go pozbawić floty od samego początku. 
 
 
Littlefinger = Harrenhall? A z jakiej paki. Ja wiem, że to miał być fabularny układ, ale w sumie jakby się tak nad tym zastanowić to nie do końca ma sens. Fabularność = brak balansu. A tak po za tym Littlefinger stopy nawet w Harrenhall nie postawił to po 1. Z jakiej paki w tym wszystkim Deanerys? Jak już chcieliśmy Targa to było dać Aegona w SE, zakładając że jest Targiem, bo jest jedna teoria w myśl, której nie jest. Dragonstone to zdobył Loras, więc jakby siły Tyrellów tam powinny być    A odnośnie luki wewnątrz to tak jak mówiłem wjebać tam może gdzieś jakiś garnizon neutralny np żeby nikt z piechurem za -1 nie wszedł. 
 
 
Ja to bym w ogóle zrobił tak, że zamiany pannę 3 wyrazy twarzy na młodego Gryfa dał mu stolicę w SE, Dragonstone zmienił z twierdzy na zamek i 1 koronki. I może zarówno na SE i SS dał garnizony po 4 wówczas mniej by się im opłacało atakować siebie wzajemnie. Martell Tyrell, Aegon na Lannistera. Fabuła + może nieco większy balans, choć pewno trzeba być coś przy kartach pogrzebać też. Ale to taki tylko pomysł i sugestia.
												 
					 | 
				 
			 
		 |