galakta.pl
Forum wydawnictwa gier planszowych Galakta

Wyjaśnianie zasad obowiązującyh w grze Inwazja - Pytania nowego usera

Dainus - Pią 12 Lis, 2010
Temat postu: Pytania nowego usera
Witam, jako że to mój pierwszy post, pragnę wszyskich powitać i prosić o wyrozumiałość. Jestem miłosnikeim świata fantasy jenak z grami nie miałem zbyt wielkiego doczynienia. Pamiętam jedynie jak przez mgłę Labirynt Śmerci firmy ENCORE, oraz pierwsze w Polsce wydanie Magii i Miecz (chyba Sfera czy jakoś tak), więc moje pytania mogą być uznane przez was za "dziwne" Kupiłem Inwazję i już pozamiatane, z żona jeteśmy wciągnięci na MAXA. Nasze dzieci płaczą, proszą o jedzenie, a my nic, gramy i gramy :mrgreen: . Rozegraliśmy dopiero trzy partie i pojawiły się w czsie grania zagadnienia które chciałbym wyjaśnic. Pierwsze dotyczy, kart których działanie może być aktywowane jedynie wtedy jeśli leżą w określonej strefie, np. misji. Rozumiem jednak że ich efekty mają zasięg na wszyskie strefy? Muszą być tylko zagrane do odpiedniej strefy? Np. uczeń płomienia musi być zagrany do Misji, ale anulować może efekty zagrane do Królestwa?
pozdrawiam

Dainus - Pią 12 Lis, 2010

I jeszcze jedno. Załużmy że przeciwnik ma w danej strefie jedną spaczoną jednostkę. Czy atakując tę strefę trzeba zarżnąć bezbronną (spaczoną) jednoste i dopiero nadmiar obrażeń przydzielć stolicy, czy atakuje się strefę Stolicy od razu nie robiąc krzywdy spaczonej jednostce?
sirafin - Pią 12 Lis, 2010

Jeśli w treści karty nie ma "w odpowiadającej strefie", "w twojej strefie Misji" itp., to tego sami nie dokładajcie i nie komplikujcie, zdolność Uczenia płomienia działa na akcję jednostki z dowolnej strefy ;)

A spaczona jednostka nie może się bronić (i atakować), więc podczas ataku jej nie zabijesz, bo nie bierze ona w ogóle udziału w walce.

Dainus - Pią 12 Lis, 2010

Dzięki sirafin za odp. masz faktycznie rację żeby nie dokładać, czasem niepotrzebnie szuka się czegoś "między wierszami" a tam nic nie ma, pozdr!
Dainus - Nie 21 Lis, 2010

Czy Gwardia Elektorska zyskuje młotek za każdą wkraczającą nową jednostkę, tj. jeśli wykładam dwie jednostki na raz w strefie gdzie jest gwardia to dodaje dwa młotki?

edit

Jak się ma kontratak do odporności, czy obrażenia z kontrataku anulowane są przez odporność, a jeśli tak to czy w tej samej bitwie obrażenia z normalnej walki mogą być jeszcze raz anulowane przez odpornosć

Ravandil - Pon 22 Lis, 2010

Dainus napisał/a:
Czy Gwardia Elektorska zyskuje młotek za każdą wkraczającą nową jednostkę, tj. jeśli wykładam dwie jednostki na raz w strefie gdzie jest gwardia to dodaje dwa młotki?

Tak, za każdą (oczywiście do końca tury). Gdzieś ktoś kiedyś pisał że za siebie też zyskują +1 ale nie wiem czy to prawda (ja tak nie gram) :)
Dainus napisał/a:

Jak się ma kontratak do odporności, czy obrażenia z kontrataku anulowane są przez odporność, a jeśli tak to czy w tej samej bitwie obrażenia z normalnej walki mogą być jeszcze raz anulowane przez odpornosć

W przypadku Odporności, anuluje się obrażenia zanim zostaną zadane. Kontratak to natychmiastowe zadanie nieanulowalnych obrażeń (nie ma tu standardowej procedury: przydzielania i zadawania) więc obrażenia z kontrataku nie są anulowane przez Odporność.

Dainus - Pon 22 Lis, 2010

Dzięki za odp.
Dainus - Sob 04 Gru, 2010

Czy obrońcy moga zadawać obrażenia jednostkom z battlefildu które nie zostały wybrane do ataku?
DaRKeR - Sob 04 Gru, 2010

nie :) Obrońcy mogą zadać dmg tylko Atakującym i na odwrót. (jeśli jakaś jednostka nie atakuje lub nie broni to jest bezpieczna :) )
Dainus - Sob 04 Gru, 2010

Dzięki za odp,
pozdrawiam!

Mitril - Czw 21 Kwi, 2011

Witam,

jako nowy user, pozwólcie, że zadam kilka pytań, które mnie nurtują po rozegraniu kilku rozgrywek:

1/ Grając Krasnoludami posiadamy karty wsparci, które "leczą" stolicę z otrzymanych ran. Czy mogę używać kilku takich kart + jeszcze np. kartę Fortecy i tym samym anulować po 2, 3 "hity" na turę?

2/ Rozumiem, że ilość zasobów jest powiązana wyłącznie ze strefą Królewstwa i ilości punktów siły w tej strefie?

3/ Kwestia Misji. Rozumiem, że kładę do wykonania Misji jednostkę z "ręki" i płacę 1 zasób. No i kwestia zasobów - czy te zasoby pochodzą z moich zasobów, czy ze środka stołu? Czy mogę od razu położyć maksymalną ilość zasobów, aby wykonać misję, czy też jest to kwestia przydzielania jednego zasobu na turę?

4/ Rozumiem, że ogólna zasada kolejności w turze jest taka, że gra gracz aktywny i wykonuje odpowiednie działania w poszczególnych etapach, zaś gracz nieaktywny może jedynie reagować akcjami w momentach opisanych w podręczniku?

To tyle na początek i byłbym wdzięczny za odpowiedź.

Pozdrawiam,
Mitril

DaRKeR - Czw 21 Kwi, 2011

Mitril napisał/a:
Witam,

jako nowy user, pozwólcie, że zadam kilka pytań, które mnie nurtują po rozegraniu kilku rozgrywek:

1/ Grając Krasnoludami posiadamy karty wsparci, które "leczą" stolicę z otrzymanych ran. Czy mogę używać kilku takich kart + jeszcze np. kartę Fortecy i tym samym anulować po 2, 3 "hity" na turę?


Dobra po kolei, Leczenie obrażeń i anulowanie obrażeń to różne rzeczy. Leczenie usuwa obrażenia już zadane (tak można użyć kilku o ile masz je wystawione do gry). A anulowanie anuluje obrażenia w momencie ich zadawania i jeśli nie jest tam napisane że anuluje tylko 1 obrażenie to też się kumuluje.

Mitril napisał/a:
2/ Rozumiem, że ilość zasobów jest powiązana wyłącznie ze strefą Królewstwa i ilości punktów siły w tej strefie?


tak, są karty które mogą Ci zwiększyć trochę zasoby np. innowacja, ale generalnie dostajesz tyle zasobów ile masz młotków w królestwie.

Mitril napisał/a:
3/ Kwestia Misji. Rozumiem, że kładę do wykonania Misji jednostkę z "ręki" i płacę 1 zasób. No i kwestia zasobów - czy te zasoby pochodzą z moich zasobów, czy ze środka stołu? Czy mogę od razu położyć maksymalną ilość zasobów, aby wykonać misję, czy też jest to kwestia przydzielania jednego zasobu na turę?


Tak na misję można zagrać jednostki tylko z ręki. I nie musisz za to płacić 1 zasobu (chyba że jest tam tak napisane, ale nie przypominam sobie takiej misji) Zasoby które kładziesz na misjach nie są Twoimi zasobami, tylko są brane ze wspólnej puli (np. na środku stołu)
Jeśli na misję kładziesz żeton z efektu Wymuszonego, to kładziesz tylko gdy zostanie on odpalony, np. na początku tury (takie rzeczy można zrobić tylko raz na turę).
Jeśli to jakiś inny effekt to dokładasz żeton zawsze kiedy spełni się moment jego odpalenia.

Przykład. Infiltracja

Wymuszony: na początku tury zrzuć tyle kart przeciwnikowi ile jest tutaj żetonów
Wymuszony: na początku tury połóż tutaj żeton

jako że zaczyna się Twoja tura, oba efekty się odpalają jednocześnie, a ty decydujesz o kolejności ich rozpatrywania. Czyli np. najpierw kładziesz żeton, a potem przeciwnik zrzuca kartę.


Mitril napisał/a:
4/ Rozumiem, że ogólna zasada kolejności w turze jest taka, że gra gracz aktywny i wykonuje odpowiednie działania w poszczególnych etapach, zaś gracz nieaktywny może jedynie reagować akcjami w momentach opisanych w podręczniku?



To tyle na początek i byłbym wdzięczny za odpowiedź.

Pozdrawiam,
Mitril


Ogólnie tak to wygląda, gracz nieaktywny, jeśli uzna że ma jakąś akcję na ręce, albo na stole to może jej użyć, albo zagrać w odpowiedzi na jakieś Twoje zagranie.

Mitril - Czw 21 Kwi, 2011

Darker - dziękuje :)
DaRKeR - Czw 21 Kwi, 2011

żaden problem jeśli będziesz miał jakieś pytania to pisz :)
Mitril - Sro 27 Kwi, 2011

Witam,

kolejne pytanie nowego gracza.
Jak rozumiem w fazie Misji ciągnę karty z talii w ilości takiej ile mam punktów siły w tej strefie. Następnie jest faza Stolicy w której zagrywam karty z ręki płacąc ich odpowiedni koszt. I teraz moje pytanie - jak rozumiem mogę zagrać raz na turę kartę rozwinięcia, którą zagrywam z ręki, a nie z talii? Do tej pory chyba grałem błędnie zagrywając w każdej turze kartę rozwinięcia z talii.

Drugie moje pytanie, to kiedy mogę taką kartę rozszerzenia odwrócić i wykorzystać jej działanie? Jak rozumiem w fazie Stolicy płacą odpowiednią liczbę zasobów?

Z góry dziękuje.
Mitril

DaRKeR - Sro 27 Kwi, 2011

1. karty rozwinięcia zagrywasz z ręki, chyba że jest jakiś efekt innej karty który mówi że np. "na początku tury połóż wierzchnią kartę z talii w tej strefie jako rozwinięcie". Ale jeśli takich kart nie ma to możesz zagrać 1 kartę rozwinięcia z ręki co turę.

2. Karty które leżą na rozwinięciach dodają odpowiednim strefą +1 punkt wytrzymałości za każde rozwinięcie. Można je oglądać w dowolnej chwili, ale w żadnym wypadku nie możesz ich odwracać i zagrywać do woli. Możesz je odwrócić, cofnąć na rękę i zagrać tylko i wyłącznie jeśli inna karta Ci na to pozwala.

s-andre - Wto 17 Maj, 2011

Witam,

Mam pierwszą rozgrywkę w W:I za sobą. Podczas gry miałem następującą sytuację. Spalono mi strefę pola bitwy. Ja wciąż miałem możliwość dodawania tam jednostek i atakowania. Mój rywal też miał możliwość atakowania mi tej strefy bo liczył, że zabije mi jednostki ale przecież ja nie musiałem w ogóle tej strefy bronić bo ona już płonęła a nie chciałem tracić jednostek na obronę. Czy to normalna sytuacja w tej grze? Co zrobiliśmy źle?

Pozdrawiam.

DaRKeR - Wto 17 Maj, 2011

Jak najbardziej, jednostki w Polu Bitwy nie muszą być wybierane na atakujące ani broniące. Możemy też wybrać tylko część z nich.

Czasami atakujemy jakąś strefę spaloną po to by odpalić zdolność jakiejś jednostki, ale wszystko zależy od sytuacji.

s-andre - Wto 17 Maj, 2011

Dzięki za bardzo szybką odpowiedź.

To oznacza, że nie ma sensu za bardzo bronić Pola Bitwy, tak?

Kolejne pytanie jakie miałem w czasie gry:

Zagrywanie karty rozwinięcia strefy. Mogę niby jedo na turę. Co jeżeli posiadam kartę, która mówi, że na początku tury mogę położyć wierzchnią kartę jako rozwinięcie? Czy wtedy nie mogę już w fazie stolicy zagrać rozwinięcia?

DaRKeR - Wto 17 Maj, 2011

czasami trzeba bronić pola bitwy :) Najlepiej jak najdłużej utrzymać się bez spalonych stref.

Co do rozwinięć, to podczas swojej tury możesz zagrać tylko 1 rozwinięcie z ręki. Efekty kart się w to nie wliczają.

lanowiec - Wto 21 Cze, 2011

czy dobrze rozumiem że gdy przydzielam obrażenia, to musze przydzielać je w taki sposób, że mając dwie jednostki przeciwko sobie niemogę im przydzielić po jednym obrażeniu, tylko najpierw na jedną jednostkę tyle, ile potrzebuje do jej zniszczenia, i dopiero mogę na drugą rzucić jeśli coś zostało?
DaRKeR - Wto 21 Cze, 2011

możesz przydzielić po 1, póki nie przydzielisz wystarczająco obrażeń by zabić wszystkich obrońców nie możesz przydzielić obrażeń strefie.

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group